ゲーム製作 雑談スレ ..
417:名前は開発中のものです。
23/05/31 05:45:22.21 fEUwrysg.net
>>410
UEはアフィカスしかいないけどな
418:名前は開発中のものです。
23/05/31 05:57:07.11 5njBhD/C.net
お前らいつまでその芸続けんの?
419:名前は開発中のものです。
23/05/31 08:13:06.49 NVU5x9C3.net
unity信者とUE信者が手を取り合えるのはRPGツクール勢を馬鹿にする時だけよ
420:名前は開発中のものです。
23/05/31 08:26:21.50 xOLypePE.net
ある程度勢いあるスレじゃないと工作しても評価されないから
無駄に荒らして伸ばしてるだけだろ
421:名前は開発中のものです。
23/05/31 08:53:29.43 75Ff0T7n.net
アンリアルクエストからUEに入ったワイ、アフィがあるのとか(開発者取り込みとして当たり前すぎて)なんともおもわず
422:名前は開発中のものです。
23/05/31 10:23:17.90 Ym1aZ25J.net
なんとも思ってるのはUnityステマだけやでぇ
423:名前は開発中のものです。
23/05/31 10:34:15.12 gihp9voS.net
一人がUEサゲに一生懸命やってるって感じ。
そうなるとUEに移りたくなるね
424:名前は開発中のものです。
23/05/31 11:21:58.30 75Ff0T7n.net
UEの追い上げ? が気に入らねーんじゃねえの
どっちかっていえばUnity優位だろ当分 なにをびびらにゃいかん
地元のゲーム製作講座とかもUnityばっかしだし
425:名前は開発中のものです。
23/05/31 17:57:03.91 gihp9voS.net
Unityは低スペックでも動くメリットがでかいね。車でいうとカローラ
UEは何でも入っているスーパーカー。動く環境が限られてる
あのUnity使いは、何か僻んでいるのじゃないだろうか。
426:名前は開発中のものです。
23/05/31 18:55:45.39 WWSa4sHt.net
それでも作り手側にとって低スペックなだけで
日本の同人ゲームユーザーにとってはUnityレベルですらハイスペックと言って差し支えない域だからな…
基本的にオンボードより上のスペック求めだしたら購入者からのクレームが多くなってくるのは過去何作品か出してはっきりしている
円安が加速しすぎてよりその傾向は強くなっていくだろう
427:名前は開発中のものです。
23/05/31 21:17:49.08 V6KrqVrL.net
その点Robloxとかいい線いってる…んだよね?
いうほど軽くない? (インスコだけしてみたことある派
UEFNβが話題だけど、あれって、FortniteにUEのIDEもってきて、
Robloxみたいな体験をさせようとしてるって理解をしてるんだけど、大体あってる?
みんながアセット・ギミック自由のマップ作って、自キャラで遊びに行くんでしょ
428:名前は開発中のものです。
23/06/01 00:21:25.91 hGTaIyjZ.net
ゲームプレイヤーの人がRobloxで遊んで作って稼げるぞっていってたけど、ゲームクリエーターの敵はRoblexじゃね
429:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:41:28.34 jtlaLQgr.net
>>415
いやUnity勢はRPGツクールがUnityに来たから馬鹿にしない
430:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:42:24.19 jtlaLQgr.net
>>417
いやアフィカス大量におるぞ
スレリンク(livegalileo板)
431:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:45:27.29 jtlaLQgr.net
>>419
勝手に移れアフィカス
Unityユーザーは全員UE関係のアフィカスに疲弊してる
URLリンク(i.imgur.com)
真面目にメタバースに取り組んでる技術者のこと考えたらこれがどんだけ愚弄してるかわかるもんだけどな
432:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:46:29.33 jtlaLQgr.net
>>420
いやビビってねぇよ
UEアフィカスがうぜぇから言ってんの
俺が嫌いなのは5chに巣食うアフィカス
433:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:47:22.44 jtlaLQgr.net
>>421
いや別に妬んでるわけじゃないよ
UEアフィカス消えればいいと思ってる
434:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:48:14.92 jtlaLQgr.net
>>423
VRChatのパクリだよあれ
435:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:49:16.77 jtlaLQgr.net
>>424
クリエイターの職をとるやつが敵とか言ってる時点で素人
ホントの敵はUEアフィカス
436:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:59:32.17 EC+cNAgd.net
統合失調症は100人に一人がかかると言われているんだって
でも薬や精神科のリハビリテーションの治療で回復ができるみたいだよ
がんばって!
437:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:01:43.27 p9tM3Emj.net
Unityステマはキチガイなん?
438:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:02:40.06 90evsWvg.net
クリエイターには精神病を患ってる人の割合が多い
サヴァン症候群とかは明らかにそうだけど
鬱でクリエイターとか糖質でピアニストとかは多いよ
439:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:04:24.04 jtlaLQgr.net
アフィカスがいるのは否定しないんだなw
まぁ事実だししゃーない
440:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:38:21.16 fyvvDBPc.net
6月中に体験版楽しみしてるよ
441:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:40:39.91 +QqS0FHK.net
小出しに言われてもわからん、UEの情報商材アフィ貼って暴れてる香具師いんの?
442:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:43:18.83 jtlaLQgr.net
>>437
情報商材じゃなくてEpicGamesJapanに金もらって5chで宣伝してる馬鹿がいる
443:名前は開発中のものです。
23/06/01 11:24:32.14 +QqS0FHK.net
>>426 みたけど、UE推しの奴はいるな
俺もUQでTシャツもらったら、主催がEGJだから似たようなもんだ
今回250近く達成参加者いたらしい こいつらみんな、ノベルティもらうぞw
ちな俺はUnityディスったりはしないし、俺が少々UE推しても、Unityの迷惑になんかなるまい
俺がプロだったら両方習得してただろう アマだし手が回らないからUEを選んでそのまま
444:名前は開発中のものです。
23/06/01 11:40:42.51 +QqS0FHK.net
UEの表現力が話題になるが、表現力はUnityが着々と追いついてきてると聞くし、
メリット・差はそのうち埋まる それまでにEGJが開発者を取りに来るのは当然だろう
UE側もガチなんだよ でもUnity推しなら、でんと構えてりゃいいんじゃねえの
445:名前は開発中のものです。
23/06/01 13:38:31.11 jtlaLQgr.net
>>440
いや単純にUnreal Engine界隈のアフィカスがウザいだけだが
446:名前は開発中のものです。
23/06/01 13:43:49.24 xyoY0ehH.net
相変わらずレスを一つにまとめられない無能
447:名前は開発中のものです。
23/06/01 14:17:51.51 TtPjifMg.net
無能が選ぶエンジン、それがUnity
448:名前は開発中のものです。
23/06/01 14:43:49.64 xyoY0ehH.net
UnityはID:jtlaLQgrみたいな無能でも使える良いエンジンだよ
間口が広いから多くの人が利用できるし、その中には度し難い無能もいるって話
無能のゲームがウケないのはUEのせいじゃなくて自身のセンスの無さだということに気づいてほしい
優れた創作には客観性が必要だ
449:名前は開発中のものです。
23/06/01 15:13:17.09 +QqS0FHK.net
俺も人のことは言えないんだけどさ…神経質な人間が作るゲームって、神経質な出来になるんだぞ
大胆になれよな
450:名前は開発中のものです。
23/06/01 15:13:27.05 jtlaLQgr.net
うんこエンジン、それがUE
451:名前は開発中のものです。
23/06/01 15:18:11.98 3o2T1W/U.net
>>445
神経質なゲームってどんなやつか例えばなんかタイトルあげられる?
452:名前は開発中のものです。
23/06/01 15:21:38.44 +QqS0FHK.net
タイトルなんかないぞ、俺が作ったゲームだ!
どうしても、神経質な出来になっちまうんだ 見せてはやらねえが、それが証拠さ
453:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:30:26.45 3o2T1W/U.net
別に疑ってるわけでも肯定も否定もしてなくて何を言わんとしてるのか知りたかっただけなんだが
まあ実際に遊んだ人から良くない意味で神経質なゲームと評価されたのならそうなんだろうな
454:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:31:57.40 doPQC6HD.net
彼も本当は気が付いてるんだろう自分が無能なのはUEのせいでもアフィカスのせいでもないことを。
455:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:50:06.19 kIwMeGaa.net
つまりUnityのせいなんだろうな
456:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:52:18.10 +QqS0FHK.net
ん、ああごめん、 >>447 = ID:jtlaLQgr と思ってた、IDよくみてなかった
>>447 はID:jtlaLQgr に宛てたということで ほんとに役に立つと思うからさ
いや、人に何って言われたこともないんだけどさ、どうしても、ちっちぇーのができちまうんだ
457:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:53:19.94 +QqS0FHK.net
× >>447 は
〇 >>445 は
458:名前は開発中のものです。
23/06/01 17:22:27.90 Ijy3I/MO.net
>>445
神経質な出来のゲームってどんなの?
459:名前は開発中のものです。
23/06/01 17:23:18.29 fT3j+VhU.net
今日病院行かなかったの?
統合失調症は治療で治せるみたいだよ
460:名前は開発中のものです。
23/06/01 17:41:33.15 nlZv9dou.net
神経質
外界からの刺激や環境の変化、身体の変調に対し過敏に反応を起こしやすい素質。 一般に、神経が過敏である性質、あるいはそういう性質であるさまをいい、病理的症状として現われる神経衰弱や神経症とは異なる。 ② 物事を行なうに当たって、細かいところまで配慮して念入りなさま。
むしろゲーム制作者なら神経質になれって思うけどな
細かいことにストレスを感じられる感性はゲーム制作に必要
細かすぎるのもどうかと思うが、病的でない程度には神経質に作らないと良いゲームは創れない
こいつが言いたいことは多分ヒステリック
461:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:10:46.19 jtlaLQgr.net
>>450
無能はお前だし俺がUEを嫌いなのはアフィカスがゴミだからだよ
アフィカスに
スレリンク(livegalileo板)
こんなことされるまでは普通に興味ないレベルだったのにね
462:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:19:16.92 xyoY0ehH.net
明らかに釣りスレ立ててるお前が悪い
Unityを布教したいなら攻撃的な反論なんてせずにUnityの利便性を語るだけで良い
お前は存在自体がUnityのネガキャンになってるな
無能な味方は有能な敵より厄介っていうのを体現してる
463:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:34:53.05 t4hBrmrZ.net
何されたか知らんが、なんで雜談スレで暴れてんの?
UEスレで暴れればいいじゃん。きっと爆釣だぞ。
464:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:36:47.32 nlZv9dou.net
どうせ自演荒らしでしょ
465:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:44:56.23 jtlaLQgr.net
>>458
どのへんが釣りスレなんだ?
Unityが簡単かどうか聞いただけだろ
最初の頃は興味ないとも断ってるし
それでも強行するUEアフィカスがキモい
466:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:45:42.64 jtlaLQgr.net
>>459
ほんとにやっていいのか?
困るのお前らだけど?
467:ヘ開発中のものです。
23/06/01 18:49:08.19 +QqS0FHK.net
こんなことする奴が作った製品、とかいう評価になるんだぞ
Unityって、ネイティブコードOKなの?
468:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:50:08.31 jtlaLQgr.net
>>463
ネイティブコードってなに?
それを書かないようにするためにUnityがあるんじゃねぇの???
469:名前は開発中のものです。
23/06/01 22:19:19.94 xRTk5d/x.net
ステマするためにUnityがある
470:名前は開発中のものです。
23/06/01 22:30:01.24 jtlaLQgr.net
アフィカスするためにUnreal Engineがある
471:名前は開発中のものです。
23/06/01 23:04:03.53 xTV1RC0F.net
俺のためにRPGツクールがある
472:名前は開発中のものです。
23/06/01 23:35:13.41 +HR2ZLUq.net
結局クリーンなのはGodotだけなのか…
473:名前は開発中のものです。
23/06/02 00:03:09.70 PMEEOPcv.net
PixelOverがたしかGodot製だったはずだけど
日本人でGodot使ってる人ってどんくらいいるんだか
情報が圧倒的に少ないよな
474:名前は開発中のものです。
23/06/02 00:05:54.74 5rB99uh0.net
まあ向こうも商売だしなあ
475:名前は開発中のものです。
23/06/02 01:11:07.03 n34r5QNA.net
ゴドー個人制作のエロゲとかでたまーに見るね。
軽量だしゲットコンポーネントしなくていいから、asset使わない小さなゲームつくるの速いんじゃないか
476:名前は開発中のものです。
23/06/02 01:13:46.21 n34r5QNA.net
UnityみたいにLOGO出ないなら使ってみようかな
477:名前は開発中のものです。
23/06/02 05:52:20.89 cu8iOFLy.net
GodotよりもクリーンなのってSTRIDEとかの日本企業が開発してOSSになったやつだけなんじゃねぇの?
Godotよりも遥かに情報無いけど
URLリンク(www.stride3d.net)
478:名前は開発中のものです。
23/06/02 05:56:26.33 cu8iOFLy.net
シリコンスタジオって日本の会社が作ってる
オロチエンジン作ってる会社と同じ
オロチエンジンはC++だがSTRIDEはピュアC#(.NET)
479:名前は開発中のものです。
23/06/02 06:54:09.12 n34r5QNA.net
シリコンスタジオっていえばAutoDeskのStingreyと同じ頃に話題になったたXenkoエンジンがあったな
UnityUEが無償化して話題攫ってた頃にサブスクだったから目立たなかったイメージ有る
480:名前は開発中のものです。
23/06/02 06:54:39.11 cu8iOFLy.net
>>475
そのXenkoが名前変えてSTRIDEになった
481:名前は開発中のものです。
23/06/02 09:07:24.74 n34r5QNA.net
そうだったのか。気になっていたから良かった。
ただGodotと比べて今後エンジンの進化が望めないことが気になった
482:名前は開発中のものです。
23/06/02 09:37:15.42 cu8iOFLy.net
>>477
OSSだからな
ただ.NETの進化と共に進化していくだろうとは思うね
483:名前は開発中のものです。
23/06/02 11:26:12.67 9X0+qssE.net
最近クソスレ建てる荒らしいるな
スレタイトルも陳腐でいかにもワナビって感じ
484:名前は開発中のものです。
23/06/02 22:59:56.43 DYMiCIIf.net
namespace Ore.Array
public int Max(int[] argArray)
485: public int Min(int[] argArray) とかめっちゃしこしこ書いてたのに、標準ライブラリに実装されるとなんか凹む。こんなん必要なのわかりきってるだろうから最初から作っておいてくれよと
486:名前は開発中のものです。
23/06/02 23:44:43.93 7csZDQSO.net
知るかボケ
487:名前は開発中のものです。
23/06/03 05:19:11.37 ITpO4v6I.net
アプリストア開放させる法律作ること政府が決めたみたいだけどどうだろうな
488:名前は開発中のものです。
23/06/03 07:24:15.28 UIAeULtD.net
スマホゲーまったくやったことないのだけど、スマホであることを活かしたゲームってGPS系とかAR系以外にあるの?
スイッチもタッチパネルあるから、GPSもARも使わないならスイッチのほうで作ってスマホに移植すりゃよくねって思ってしまうのだが
489:名前は開発中のものです。
23/06/03 08:02:07.00 DIw+7b+s.net
パズドラ
490:名前は開発中のものです。
23/06/03 08:03:36.02 DIw+7b+s.net
移動しながら攻撃するやつって基本的にはルートモーション使ってんのか?
それとも移動量も全てプログラムで決定してる?
だとしたら攻撃モーションそれぞれに固有のメソッドが必要になりそう
491:名前は開発中のものです。
23/06/03 08:05:17.00 EjH7S6Jz.net
スマホ本体を傾けたり振ったりするのもあるけど面白いかはわからない
492:名前は開発中のものです。
23/06/03 08:10:33.21 EjH7S6Jz.net
スマホゲーは、普段持ち歩く日用品で隙間時間にできるのがスマホである利点だね
だからうまくやればゲーム機やPCとは違う客層も取り込める
その利点に反してガッツリ重いゲームも多いけど
493:名前は開発中のものです。
23/06/03 09:55:20.49 uDt9MXnG.net
重いのは少し前のアイフォンじゃ動かないし、バッテリー消耗が速いからUnity製のゲーム敬遠するなぁ
494:名前は開発中のものです。
23/06/03 10:44:30.30 DIw+7b+s.net
earth:revivalはガチ重スペックのUnityスマホゲーム
PC版もあるけど
URLリンク(sf.nvsgames.com)
URLリンク(youtu.be)
495:名前は開発中のものです。
23/06/03 14:03:31.06 qIF6qNey.net
>>482
我が国の政府様の決定とか
めちゃくちゃアップルグーグルに鼻で笑われガンスルーされそうだけど
ちゃんとめど立ってんのかね?
496:名前は開発中のものです。
23/06/03 16:54:28.49 ITpO4v6I.net
>>490
iOSのアプリをAppStore以外のものでも使えるようにする規制をかけるって言っちゃってるからな
法整備したら流石にAppleも無視はできないだろうけど、政府が本当にそこまでやれんのかね
497:名前は開発中のものです。
23/06/03 17:30:36.33 UQ8gUs+R.net
実際に飯が食えるゲームとかないのかよ
498:名前は開発中のものです。
23/06/03 18:00:00.74 WxXJlkfC.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
499:名前は開発中のものです。
23/06/03 18:27:00.26 aNln6R3o.net
>>490
アンドロイドだと公開ストアを日本政府が用意すればいいだけだからな
iOSは知らんけど正直裁判では負けるだろって思うような独禁法違反やってる気がする
500:名前は開発中のものです。
23/06/03 18:29:44.19 aNln6R3o.net
正直iOSアプリはAppStoreのもの意外インストールできない規制ってかなりやばいよな
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね
501:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:27:09.26 qIF6qNey.net
>>491
こえ―のが「じゃあ日本だけ売るのやめます」とか
「日本だけ機能削除の特別バージョン売ります」みたいな展開だな
502:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:39:03.12 9Hmevxir.net
別にいいじゃん
引き換えに、マイナンバー機能とLINEが標準搭載になるさ
下級市民の俺には過ぎた代物だわ
503:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:49:08.56 y
504:koZ/WM6.net
505:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:51:26.62 ITpO4v6I.net
>>496
日本で売るのやめますとかほのめかしたら、iPhoneユーザーが烈火の如く政府叩き始めて、
政府、全部なかったことに、とかやりそうだけどなw
ニュース記事はこれね
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)
506:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:55:51.25 QD686B0t.net
草
脳死iPhoneユーザーは大変だよねえ
分かっててiPhone使ってる人も多いけど
507:名前は開発中のものです。
23/06/03 21:10:47.07 APL6T8cH.net
>>499
iPhoneユーザーなんて社会のゴミなんだからほっておいていいよ
508:名前は開発中のものです。
23/06/04 00:40:28.84 kuCVPod9.net
ストアに文句あるなら使わなければいいのに
それよりアプリの本名登録をやめて欲しい
509:名前は開発中のものです。
23/06/04 00:55:28.43 iXyU/mey.net
まぁグローバル企業が国家を超えるような力を持っても
おかしくない状況を座しててみてていいの?ってのは
誰でも考える事だけど、よくここまで座して見てたよなってのが正直なところ
510:名前は開発中のものです。
23/06/04 01:19:32.70 QUhHYUNO.net
今日も元気だ暴飲暴食!ペッパーランチ心斎橋店で豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
511:名前は開発中のものです。
23/06/04 07:07:42.60 CY2yVrKb.net
>>503
スマホゲームの売上が国を支える産業になってる上でその30%がアメリカに搾取されてるのが嫌になったんじゃね?
512:名前は開発中のものです。
23/06/04 09:58:01.09 zt/t7g7Q.net
セキュリティ面でそうするしかないって言われたらそれで終わりやろ
結局緩和されたけどWindowsすらWindowsストアからのアプリしか使えなくするような話もあったのに
513:名前は開発中のものです。
23/06/04 10:03:38.94 L8e3DBU8.net
>>484
それはスマホであることを活かしたというより
スマホユーザーたちをうまく取り込んだのでは
514:名前は開発中のものです。
23/06/04 10:05:35.25 zt/t7g7Q.net
まあ理由はどうあれとん挫するか国内アプリ開発者にだけ影響して終わりやろ
日本は政府に限らず企業に限らず国内だけ締め付けて外人にはどの分野でも好き勝手やられてる
この間逮捕者出たゲーム配信といいファスト映画やファストアニメといい外人はやりたい放題だが一切手出しできんからな
最近問題になってるAIでも大いにその傾向あるし
ユーザーすらそういう面があって国内AIサービスを苦情入れまくって潰してたらもっと厄介なのが雨後の筍みたいに
海外でポンポン出てきて潰した意味何の意味もなかったどころか結果的には逆効果だったんだよね
515:名前は開発中のものです。
23/06/04 11:46:34.86 Zwdeqvnv.net
日本政府については海賊版は海外まで対象に取り締まりを強化して
AIは海外より規制反対派になってる
AI絵は物量で攻められ手描き絵が埋められるせいか民間はうちでは禁止ねってところが増えてるようだ
AIでグラフィック素材作ったゲーム流行ってほしいんだよな
作りたいけど絵が描けないって人の抱えてるアイデアがもっと世に出せることになるから面白い
オリジナルRPGのグラフィックが製作ツールのRTPとかだと新鮮味がない
516:名前は開発中のものです。
23/06/04 12:06:57.20 pZACc7TS.net
反発が強いからAI素材をゲームに使うのは諦めた
517:名前は開発中のものです。
23/06/04 12:53:56.37 L25PuoVk.net
一人で作った同人ゲームが違法ダウンロードされまくって困ってるんだが・・・
DLサイトの販売数280前後
アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
518:名前は開発中のものです。
23/06/04 13:14:01.25 zMfeld8l.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
519:名前は開発中のものです。
23/06/04 13:44:04.60 io2evXEj.net
割られるのは困るが、のべ5400も遊ばれてるのがまず羨ましい
520:名前は開発中のものです。
23/06/04 14:53:19.86 OD+pTUg+.net
ファストとアプリ販売開放とAI系、全部別ジャンルすぎて詐欺師の言説っぽい
521:名前は開発中のものです。
23/06/04 15:02:56.48 OD+pTUg+.net
あと、AIに関しては現状の技術のままだと、
アイデア持ってる人が現れるよりもコピペ荒らしいたい人が沸くことが分かってる
522:名前は開発中のものです。
23/06/04 15:39:18.39 Zwdeqvnv.net
コピペAI対策AIを作るしかないか
523:名前は開発中のものです。
23/06/04 15:44:23.48 CY2yVrKb.net
>>507
タッチパネル操作はスマホならではじゃね?
524:名前は開発中のものです。
23/06/05 05:20:41.99 PvrXGEqp.net
絵も描くプログラマーなんだけど絵アカでAIの悪口書いたらめっちゃバズって
おお!と思ってたけどマジでAI絡みのツイートしか伸びないし
何なら変な奴からリプやメッセージ届きまくるだけで何も得なさそうだから非公開にしたわ
AI勢がやらかしすぎてるせいで落ち着くまで絵アカの新規で伸びるのは難しそうね
新規がそこそこ絵を描いてるとAIと勘繰られるし。まずそれがあったからAIについて語ったのだが
525:名前は開発中のものです。
23/06/05 07:04:55.14 4EFturwn.net
自分は絵描けないけどAIイラストを3Dモデルに起こせるようになった。UnityとかUEのストアにAI絵販売してるけどストアで買ったからって免罪符にはならないよね
526:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:13:09.65 yfOtQqe+.net
このスレにいてひろはす知らないのはさすがにモグリ
527:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:15:12.14 k5FlfPLB.net
>>520
誰がそんなこと言ってんの?
528:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:22:43.80 PvrXGEqp.net
業界歴長いけどハードコードのことマジックナンバーって言う奴はじめてみたんだよな
ネットで検索するとイコールだという情報は出てくるが現実ではみんなハードコードと呼ぶだろ
現実ではマジックナンバーは圧縮ファイルとか特殊なフォーマットのヘッダー見出しをマジックナンバーと呼んでる
大体俺の中ではゲ製youtuberではロクな奴がいない印象
529:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:24:10.09 4EFturwn.net
例のAIの動画じゃね
530:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:33:48.08 4EFturwn.net
>>522
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ
531:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:02:45.95 fZHm+zoa.net
>>522
MAGICナントカって#defineしてるのちょくちょく見た気がするけどね
まあ、#defineな世代の話なので、最近のことはしらんけど
532:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:04:43.97 EUuePKbj.net
別にハードコーディングでもマジックナンバーでも呼び方なんてなんでもいいわ
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
533:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:26:04.41 fZHm+zoa.net
>>520-521
横からだが、俺は知らんかった
つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ
で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか
つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね
534:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:26:25.58 ka5LASx4.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
535:名前は開発中のものです。
23/06/05 10:21:07.40 3MMkc5M/.net
ひろはすって野球マンと同じくらいのプログラム力だぞ
ありたがってみてる気がしれん
536:名前は開発中のものです。
23/06/05 10:26:45.27 3MMkc5M/.net
URLリンク(apps.apple.com)
537:名前は開発中のものです。
23/06/05 10:30:34.61 LIM+uuE0.net
別スレでも暴れてるし
本人か信者かなんかでしょ
538:名前は開発中のものです。
23/06/05 12:51:13.34 6Ta1cz3M.net
ひろはすの動画見ても別にゲーム制作の勉強にはならんよ
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで
539:名前は開発中のものです。
23/06/05 13:22:52.89 qZjMR0c/.net
普通にUnity公式の動画見た方が良い
540:名前は開発中のものです。
23/06/05 13:25:15.77 6Ta1cz3M.net
イラストで言えばさいとうなおきの動画見ても絵の勉強にならんのと同じで
創作系エンタメ動画という枠だと思う
541:名前は開発中のものです。
23/06/05 15:51:15.14 /xTu3upX.net
ひろはすの動画ってゲーム制作じゃなくてゲーム商売をしたい人向けって印象だな。
542:名前は開発中のものです。
23/06/05 16:35:17.01 SczKMIBt.net
まあもともとデザイナー職だったらしいからな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな
543:名前は開発中のものです。
23/06/05 17:43:52.03 FOmp/fLC.net
ヒロハスのyoutubeは参考になるけど
本だけはまったくだめだった
youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった
544:名前は開発中のものです。
23/06/05 18:56:38.74 LjGkVucm.net
いろはすはみかんの味が一番おししいと思う
545:名前は開発中のものです。
23/06/05 19:00:06.41 LjGkVucm.net
ひろはすは本を出してるの?
読みたいのだけど
546:名前は開発中のものです。
23/06/05 20:45:34.46 3MMkc5M/.net
いや、ひろはすはプログラマーで、嫁がデザインやってたよ。今はしらん
昔から何億稼ぐとか豪語してた
547:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:57:40.84 LjGkVucm.net
野球マンとは?
548:名前は開発中のものです。
23/06/05 22:49:49.45 EEUH7olB.net
ツクールVXAceでRPG作ってるんだけど
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で
各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる
一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど
アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし
バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう
目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい
他のRPG作ってる人はどうしてるのかな
549:名前は開発中のものです。
23/06/05 22:54:48.19 6Ta1cz3M.net
レベル上昇に合わせてダンジョン内の敵も強化される
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
550:名前は開発中のものです。
23/06/05 23:33:02.46 TezoQqod.net
それだと成長実感の楽しさがないんだよな
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う
551:名前は開発中のものです。
23/06/05 23:56:50.83 RgLfNjJ7.net
魔法無効ダンジョン
物理無効ダンジョン
みたいな属性分けでレベルの優位性を半減させるとか
552:名前は開発中のものです。
23/06/06 00:46:35.50 XUttDIjH.net
知恵の試練勇気の試練とか言って
ダンジョン攻略のポイントを戦闘からずらしたりね
553:名前は開発中のものです。
23/06/06 00:59:34.79 72HUB9lQ.net
大まかなシナリオが一本道でもサブクエならどっからでも解けるのがいいんじゃね
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に
554:名前は開発中のものです。
23/06/06 01:07:19.80 5vI7+cly.net
アイテムが協力すぎるなら5つ全部集めるまで能力発揮できないとかで良いんじゃないか
555:名前は開発中のものです。
23/06/06 01:51:53.58 B6Rc17QU.net
アイテム一つでヌルゲーは全然あり
チート感はゲームの楽しみの重要な要素よ
いずれ通用しなくなる程度のものでもいいしね
556:名前は開発中のものです。
23/06/06 02:13:50.00 5vI7+cly.net
そういう面もあるけど、相談者はヌルゲーにならないアイデア聞いてんでしょ
相談の意図を組めずに自分の感想を述べるだけのやつって仕事できなさそう
557:名前は開発中のものです。
23/06/06 02:22:45.86 DCsGquKw.net
自分がどうやってるか、は誰も答えとらんなw
まあ必死こいて試行錯誤したやり方を、ギブアンドテイク無しで
簡単に晒すのは躊躇うしな
558:名前は開発中のものです。
23/06/06 02:46:05.64 B6Rc17QU.net
お、煽るじゃん?
勝手に都合の良い相談者の意図を作り出す方が面倒なんだがなぁ
その辺は自分から言い出すまで取り上げず答えも出さずに付き合うようにしてるんよ
その方が大抵上手く行くんだ
559:名前は開発中のものです。
23/06/06 06:48:21.69 oOHkCr98.net
今素人がモーションキャプチャとかやろうとするとモコピとかになるのか?
ゲーム用じゃない?
560:名前は開発中のものです。
23/06/06 06:53:19.44 oOHkCr98.net
いやこういうもんがもうあるのか…
どのくらいのレベルまで対応できるのか知らんけど…
URLリンク(www.hanachiru-blog.com)
まぁVtuberとかの動画見てるとモコピも問題ありそうなんだよね
走ってたら腰が下がっていったり化物モーションになっちゃったりするし
561:名前は開発中のものです。
23/06/06 07:09:03.53 YptYyabE.net
ひろはすの本の名前は?
562:名前は開発中のものです。
23/06/06 08:08:48.65 72HUB9lQ.net
ダンスとかVtuberの動きならいいんじゃね
モーキャプしても緩慢な動きだからアクションゲームに向かない。もっさりする。
アドベンチャーなどのリアルな仕草には一部つかえそうだけど接地見る限り厳しいのでは。
563:名前は開発中のものです。
23/06/06 08:37:26.49 ZpZWkuop.net
>>555
本なんて出してねーよ!教科書なんか読むなが信条の人だからな!m9(´・ω・`)ドーン!
564:名前は開発中のものです。
23/06/06 08:57:38.12 iEiA1vxH.net
関係者かな
とにかく、字幕だけちゃんとしといてって言っといて
動画コンテンツみな共通
565:名前は開発中のものです。
23/06/06 09:16:54.70 B/Gu271V.net
サムネはヒカキンみたいにびっくり顔で
566:名前は開発中のものです。
23/06/06 09:20:44.83 oOHkCr98.net
>>556
モンハンはモーションキャプチャだけどね
まぁあれはスタジオがかなり豪華だけど
567:名前は開発中のものです。
23/06/06 10:59:33.08 mlwUWwcz.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
568:名前は開発中のものです。
23/06/06 12:10:07.64 ZpZWkuop.net
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!ビール500㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
569:名前は開発中のものです。
23/06/06 12:46:45.18 IV2iBGFp.net
>>537
こら、本は出してないと言ってるゾ
570:名前は開発中のものです。
23/06/06 12:56:03.52 nJMv46ez.net
Unity始めて2ヵ月だけど
物理演算とか自動でやってくれるから便利だね
パチンコゲームを作ってみたけど玉の挙動と簡単に実装できるね
571:名前は開発中のものです。
23/06/06 13:13:25.98 OcHVT4H3.net
>>557
どうりで考え方が合わない訳だ人それぞれだけどね
572:名前は開発中のものです。
23/06/06 13:30:27.17 oOHkCr98.net
>>564
ほんとね
ゲームエンジン素晴らしい
573:名前は開発中のものです。
23/06/06 13:45:03.99 ghMmugel.net
ひろはすのkindle本だぞ?
574:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:22:28.05 31q1WHhN.net
Unityはステマ
575:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:39:50.67 oOHkCr98.net
Unreal Engineはアフィカス
576:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:49:41.06 OcHVT4H3.net
>>567
表紙イラスト凄く美化してるね
577:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:59:35.21 oOHkCr98.net
>>570
ワロタ
作者本人じゃねぇだろw
こういうのは出版社が勝手に書いてくるもんなの
578:名前は開発中のものです。
23/06/06 17:07:13.24 VjCkAksc.net
そうなの?!
579:名前は開発中のものです。
23/06/06 17:48:22.43 Daj1TQhg.net
>>562
そこのかっぱ寿司美味しいよな
580:名前は開発中のものです。
23/06/06 17:54:54.33 cn
581:DstKQ/.net
582:名前は開発中のものです。
23/06/06 18:14:28.18 ZpZWkuop.net
>>573
どう観てもスシローってボケなのに!このろくでなし!m9(´;ω;`)ドーン!
583:名前は開発中のものです。
23/06/07 00:03:31.30 fhE9d4jo.net
レビューに笑った
>>内容はインディーゲーム制作の心構え的なことだけで、具体的な制作手順などはなかった。最終的にはYou Tube見てね!という壮大なプロモーションだった。
584:名前は開発中のものです。
23/06/07 00:10:26.39 kVhBOGkF.net
>>543-550
ありがとうございます
色々参考にさせていただきます
レベルは低くてもいやらしい攻撃をしてくる敵とかいいかもしれないですね
585:名前は開発中のものです。
23/06/07 01:05:44.35 fhE9d4jo.net
>>560
モンハンはモーキャプかぁ、色々いじってるのかな
いくつかモーキャプ買ったら、リアルだけどもっさりして迫力出ないと思って手付けしてる。
586:名前は開発中のものです。
23/06/07 07:02:45.37 aAwymMGu.net
>>578
これ
URLリンク(youtu.be)
587:名前は開発中のものです。
23/06/07 10:02:12.13 9SClZrlp.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
588:名前は開発中のものです。
23/06/07 10:21:42.04 fhE9d4jo.net
>>579 ありがとう。もっさりするかどうかは役者しだいってことか
589:名前は開発中のものです。
23/06/07 11:03:26.35 V6WnafsO.net
mocapそのままゲームには使えないと思ってまず間違いないよ
ジッターの修正とかはもちろんだけどやっぱそのままだとゲームっぽくならん
洋ゲーならともかく和ゲー風のモーション欲しいなら尚更ね
そもそも人間がそこまで完全にゲームっぽいモーションできない
あとmocapは等速になるから、これにグラフで緩急も付けないとらしくならん
590:名前は開発中のものです。
23/06/07 13:32:30.48 34RabMoA.net
インディではモーションキャプチャーが安くなったとはいえ地代もバカにならないので多くは手動だと思うけどな
慣れればそれなりの動きは再現できる
591:名前は開発中のものです。
23/06/07 16:04:34.68 Xzgvhk5J.net
こんなのもおもろい
キリンの角がペッドボトル
URLリンク(youtu.be)
592:名前は開発中のものです。
23/06/07 16:07:11.78 Xzgvhk5J.net
ところで貴様らのシェーダー用IDEって何使ってる?
593:名前は開発中のものです。
23/06/07 18:50:51.83 nApDK4CG.net
獣の動きまで人間が演じることになるのか
なんか、大変だなw
594:名前は開発中のものです。
23/06/08 09:22:57.90 3KpFWAwH.net
タイミングの調整なんかもあるから結局は手付けが基本だね
595:名前は開発中のものです。
23/06/08 09:36:00.20 qMhwV0aF.net
UEのマテリアルエディタ使っててShaderGraph勉強中。ShaderGraphのコメントの仕様に慣れないわ
596:名前は開発中のものです。
23/06/08 09:38:05.05 pNrgHIWa.net
>>588
シェーダーグラフ簡単
597:名前は開発中のものです。
23/06/08 09:59:15.68 qMhwV0aF.net
同じネタをC#、BP、Python、C++と使い回す一粒で4度美味しい
598:名前は開発中のものです。
23/06/08 10:45:28.78 pNrgHIWa.net
>>590
?
599:名前は開発中のものです。
23/06/08 11:21:16.57 qMhwV0aF.net
>>591
ツールを習得するのが目的になってる
600:名前は開発中のものです。
23/06/08 11:30:42.36 vDXuI6GQ.net
もとはネタゲーム作りたかった
今では、エンジン触ってるの自体が楽しくて、趣味として結構満足
601:名前は開発中のものです。
23/06/08 13:04:58.87 3KpFWAwH.net
趣味嗜好は人それぞれだからなぁ。他人に迷惑をかけなければいいんじゃね
602:名前は開発中のものです。
23/06/08 15:18:30.72 pNrgHIWa.net
新しいPC来たから今制作中のデータ含めて移行中
うまく移行できるだろうか?
603:名前は開発中のものです。
23/06/09 19:15:09.21 XH6z61DA.net
コミケ受かってしまった
ゲーム開発間に合うかな
604:名前は開発中のものです。
23/06/09 23:03:12.31 3V0FAfsb.net
URLリンク(srt-minigame01.bluearchive.jp)
Unity産ゲーム見つかったな
605:名前は開発中のものです。
23/06/09 23:48:05.48 Jwee04FA.net
>>596
困ったら声かけてくれ
俺のを委託で置かせてもらう
606:名前は開発中のものです。
23/06/10 10:23:53.30 FIMmiHCH.net
フォントってどうしてる?
Windows標準に入ってるものって商用利用に使っていいのだろうか?
君らはこういうフリープラン使ってる?
URLリンク(mf-migration.morisawa.co.jp)
607:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:12:06.45 9+geJ0Zf.net
>>Morisawa Fontsのスタンダードプラン(およびフリープラン)にてアクティベートいただけるデスクトップフォントは、WebフォントとしてサイトやWebサービス、アプリにアップロードして利用することはできません。
>>Illustratorなどのデスクトップアプリケーションで画像(jpg、png、gif等)として保存したロゴや文章を、Webサイトに画像として挿入することはできます。
使えんな
608:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:22:35.82 CYMFTSIT.net
標準の使ってる
ダメージの数字とかは自作だけど
609:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:23:13.79 FIMmiHCH.net
>>600
これはそうだな
今インストールしたらフォント自体はダウンロードできんかった
パワポとかでは使えたが
てか君らフォント何使ってる?
610:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:23:53.22 FIMmiHCH.net
>>601
標準のってWindows標準の?
611:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:27:08.77 CYMFTSIT.net
そう、標準のMSシリーズは商用利用可
じゃないといろんな業界が全滅する
612:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:31:53.57 CYMFTSIT.net
いきなりライセンス要求されたら、ウェブライターとかやばいだろうね
613:名前は開発中のものです。
23/06/10 12:09:25.67 ri3ERaj0.net
>>604
MSはいいのか游ゴシックはだめなんかな?
614:名前は開発中のものです。
23/06/10 12:12:33.28 hZGLb13+.net
組み込んで使っていいかどうかの話じゃないん
WindowsならmsgothicはOSに同梱だから、ゲームに同梱しなくてもいい
615:名前は開発中のものです。
23/06/10 12:27:11.15 nDhymUQp.net
>>604
おい!違うぞ!
MSシリーズはリコーが著作権持ってて、テクスチャアトラスみたいビットマップ化して利用するのでも契約が必要だったはず
ただし印刷物は可能になったかのもしれん
一方、フォント種類の文字列だけをアプリに梱包してアプリ内でAPIに指定するのは問題なかったはず
616:名前は開発中のものです。
23/06/10 12:45:28.21 9+geJ0Zf.net
商利用OKでも、印刷物や画像ファイルとしての使用はOKってのと、フォントファイルの同梱がOKかって別の話だからな
617:名前は開発中のものです。
23/06/10 15:42:08.15 AG5drQlX.net
ふぉんとぉ?
618:名前は開発中のものです。
23/06/10 18:09:14.78 PMd4dKyC.net
自作するのが一番だな
619:名前は開発中のものです。
23/06/10 19:51:41.62 CD7vIyuM.net
まぁフリーの商用利用可のフォント使えばどうってことないんだけど
デフォルトであるやつ使えたほうが楽
620:名前は開発中のものです。
23/06/10 23:55:10.63 bm15IWuX.net
ゲーム本体に同梱させる必要があると思っていそうなあたりが
エアプ臭
621:名前は開発中のものです。
23/06/11 04:59:22.27 kSwhuvZo.net
エアプとは?
オナラプのこと?
622:名前は開発中のものです。
23/06/11 07:19:49.17 Sao6G44z.net
たぶんエロアプリの略だと思います。
623:名前は開発中のものです。
23/06/11 07:52:32.47 qV4tuGOr.net
AAAとかそりゃもうたいへ(ry
624:名前は開発中のものです。
23/06/11 10:46:16.63 WEEbJM8S.net
トゥルーフォントでその形で抜き出せるのは不可が基本。
あとは会社によるかなぁ。
625:名前は開発中のものです。
23/06/11 11:35:12.46 R9Zgp5Oy.net
いちいち著作権について問い合わせたりして筋通すの面倒だし、他にも一杯やることあるし、
最初から完全に無料が謳われてる無料フォントでいいや、となる
626:名前は開発中のものです。
23/06/11 11:47:40.59 AxLo42RX.net
>>605
大気圏に再突入出来なくなっちゃうもんね
627:名前は開発中のものです。
23/06/11 12:29:49.97 UVTk8uqd.net
ツクールとかティラノスクリプトなどもフォント組込み型だと思うんだが
628:名前は開発中のものです。
23/06/11 12:32:02.78 UVTk8uqd.net
こないだ買った商用利用可OKのフォントパック、印刷物や映像系はいいもののReadMeにゲームの利用禁止って書いてあったわ
629:名前は開発中のものです。
23/06/11 12:35:50.36 3H+NE4XA.net
>>619
MSとかの地面はあるけどガンダムの話じゃねンだわ
630:名前は開発中のものです。
23/06/11 12:51:17.56 A7lQH/64.net
稼いでるところが金出して安心安全なフォント出してください
631:名前は開発中のものです。
23/06/11 13:57:50.86 qV4tuGOr.net
AIがグリフつくってくれる日は近いと思ってる
ビジネス用には、間違いがあっちゃいけないが、ゲーム用なら
632:名前は開発中のものです。
23/06/11 14:42:50.68 0xLdRX35.net
異世界モノのアニメの仕事してると制作会社から異世界文字フォントをもらうことがある
作品ごとに文字が作られてるだろうから世の中には大量の異世界文字フォントが存在してるはずだ
俺も自分の作品用にオリジナル異世界文字フォントでも作ろうかな
633:名前は開発中のものです。
23/06/11 14:46:22.90 JjljZ8Wq.net
古くはデジモンの文字だな
URLリンク(www.pixiv.net)
634:名前は開発中のものです。
23/06/11 17:20:46.32 LI2GuKFx.net
今日は週に一回の楽しみなハイタカさんの動画更新日だ
635:名前は開発中のものです。
23/06/12 13:38:32.00 HIbT4dEK.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
636:名前は開発中のものです。
23/06/12 21:05:26.51 yajXmm2I.net
URLリンク(twitter.com)
野球マンだった者だが新しくサイト作ったぞ
また荒れたらスマンがw
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663日前に更新/233 KB
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