ゲーム製作 雑談スレ ..
338:名前は開発中のものです。
23/05/04 18:30:45.90 16zjdnTB.net
サイゲームスのプリコネグランドマスターはオールC#にした
UnityC#でバックエンドjsだのrubyだの違うのめんどくさいってさ
人員の確保以外の理由で別言語選定する理由はよっぽどの理由ない限りないでしょ
これからC#でバックエンド組むところが主流になると思ってる
URLリンク(speakerdeck.com)
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
701日前に更新/229 KB
担当:undef