ゲーム製作 雑談スレ ..
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175:名前は開発中のものです。
23/05/02 13:49:12.46 sgaR1b3z.net
ドーンて売国奴以前にただのアナーキストだったんだな
安倍ちゃんを暗殺したテロリスト山上を模倣してるだけはある

176:名前は開発中のものです。
23/05/02 13:52:26.54 QBgOjf6n.net
   彡 ⌒ ミ   安倍聖帝を暗殺したキチガイと一緒にすんな!死ね!
  ( ´・ω・`)  
   /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>175
  ( r.    ) ^    / )
   ヽノノー‐l      //
    |__/_/
    └一'一

177:名前は開発中のものです。
23/05/02 13:56:51.27 poEFaozo.net
>>176
・日本国における山上の立ち位置(テロリスト)

・ゲ製国におけるお前=ドーンの立ち位置(知財アナーキスト)
は同じだな

178:名前は開発中のものです。
23/05/02 14:00:02.32 fc84/cr5.net
聖帝ってマジで言ってるのかネタで言ってるのはわからんな
マジで言ってるならキチガイだが

179:名前は開発中のものです。
23/05/02 15:16:55.30 6wMJU/t


180:U.net



181:名前は開発中のものです。
23/05/02 15:48:39.93 oTafvA7o.net
アホノミクス帝だろ

182:名前は開発中のものです。
23/05/02 15:57:19.07 8boLuYVF.net
岸田の支持率どんどん上がってるよ
歴代一位になりそう

183:名前は開発中のものです。
23/05/02 16:15:58.45 z7IYlTpp.net
山口県民かネトウヨだろ

184:名前は開発中のものです。
23/05/02 17:05:39.06 QBgOjf6n.net
今日も元気だ暴飲暴食!スパゲッティのパンチョで豪遊してきた!
パスタ300㌔㌘!パスタの素!ビール350㍑!これでたったの298円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

185:名前は開発中のものです。
23/05/02 17:38:59.06 QJqBM/Za.net
アニメーションリギングでエフェクト用のアニメーションを作りました
Unreal Engine使ってるやつには無理だろうなwww
URLリンク(youtu.be)

186:名前は開発中のものです。
23/05/02 18:06:37.45 QBgOjf6n.net
>>184
オメーは制作中ばっかりでまともに完成させてリリースしたことねえワナビーだろwwwUnityみたいなゴミ使ってるからだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

187:名前は開発中のものです。
23/05/02 18:16:07.14 4Ylt/Lil.net
チャンネル見てみたけど、なんかしら勉強中で
ゲームとして成立するシステムのようなものは作ってない感じかな
まあ作ったアニメーションで良いゲーム作ってくれ

188:名前は開発中のものです。
23/05/02 21:31:04.01 QBgOjf6n.net
死刑執行前に好きなもん食わせてやるっていうから初めてキャビア食べたけどあんまり美味しくなかった!m9(´;ω;`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

189:名前は開発中のものです。
23/05/02 21:47:28.14 hMxgGSyv.net
>>187
日本人ならイクラのほうがウマイわな

てか普段食い慣れてるノ喰っとけ
それが1番やで

190:名前は開発中のものです。
23/05/02 22:04:42.31 QBgOjf6n.net
>>188
次に死刑になるときはフォアグラに挑戦するのだ!m9(´;ω;`)ドーン!

191:名前は開発中のものです。
23/05/03 00:42:37.78 pZJAAuMc.net
>>184
足プルプルしてないか。IK設定してる?
3Dに見切り付けてレトロゲーに移ったけど面白そうなソフトみつけたのでモーション付けてみた。
やっぱ3Dは時間飛んでいくね。たった2モーション30分かかった
URLリンク(streamable.com)

192:名前は開発中のものです。
23/05/03 02:20:32.25 pZJAAuMc.net
>>184 「登場予定モンスター」の動画見た
草が生えてないのとプレイヤーの足が地面にIK接地していない、歩いてる時地面をすべってるのが気になった。
(UEには標準で付いている)
sakuragamesレベルを目指すのは大変だと思うががんばってくれ

193:名前は開発中のものです。
23/05/03 03:23:50.69 26VMBnga.net
>>191
Unityにもルートモーションついてるが?
お前はなにも知らないくせに喚くなカス

194:名前は開発中のものです。
23/05/03 03:25:17.29 26VMBnga.net
>>190
Unity上でIKつけてそれをアニメーションクリップにベイクするんだけどその過程でボーンが若干ずれる
ジェネリックからヒューマノイドに変換するときね

195:名前は開発中のものです。
23/05/03 03:29:47.36 26VMBnga.net
>>190
アニメーションツール何使ってる?

196:名前は開発中のものです。
23/05/03 03:49:20.25 pZJAAuMc.net
>>192 193
ルートモーションの話と違う。単純にアニメーションのスピード調整するだけでいい。
接地はカプセルコライダーを上げて、足元にレイを飛ばしてIK接地させるといい
一度ゲームで使う背景と多数の敵AIを出現させてポストエフェクト込みの高負荷テストを早めにやった方がいい。
必要に応じてメッシュベイカーやインポスター、カリングの導入が必要か何かを端折るか
AIはBehaviorDesignerとかArbor使うと良い。スレチになるのでこの辺で

197:名前は開発中のものです。
23/05/03 04:03:02.94 pZJAAuMc.net
あと186のようにシステムが出来てないから
グレーボックスと素体だけで短期間でアルファ版を作ったほうが良い。
じゃないと血罰のように数年ムダにするよ

198:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:21:39.83 26VMBnga.net
>>195
そんなん普通に実装すれば良いだけだろ
何いってんだこいつは

199:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:22:43.42 26VMBnga.net
>>196
お前仕事しながら3ヶ月でシステム全部できると思ってんのか?
だとしたら最高に頭悪い

200:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:24:04.22 26VMBnga.net
お前ら人に文句言う前に自分で作ったもんあげような?
雑魚の遠吠えにしか聞こえん

201:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:30:06.45 pZJAAuMc.net
URLリンク(youtu.be)
違うよ。UEはもっと高度な足滑り対策機能が標準で付いているんだよ

202:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:38:29.85 26VMBnga.net
>>200
UEとかコミュニティがアフィカスばかりだから属したくないわ

203:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:44:26.21 O1SxYe0j.net
足滑りと言うか足元ジッターだろ
mocapやってる奴なら必須の修正項目
グラフエディターとかでも直せると思うが今ならIK的なのでやった方が早いわな

204:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:46:31.76 pZJAAuMc.net
食わず嫌いは良くない。個人でTPSかFPS作るならUE一択。
他はUnityやGodotがいいと思う。

205:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:47:27.61 26VMBnga.net
>>203
キモwww

206:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:56:18.48 pZJAAuMc.net
>お前仕事しながら3ヶ月でシステム全部できると思ってんのか?
グラフィックはさておき、システム作らないとゲームにならんでしょ。
ウォークスルーのままだよ

>UEとかコミュニティがアフィカス
これがわからんのだが、コミュニティで何かあったのか

207:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:57:19.43 26VMBnga.net
>>205
作ってんだわカスか?
ゲームシステム作る前にエフェクトがいるからモーション作ってんだろうが
動かないボスモンスターで開発すんの???www

208:名前は開発中のものです。
23/05/03 06:57:45.81 26VMBnga.net
>>205
アフィカスしかいない
スレリンク(livegalileo板)

209:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:05:03.77 26VMBnga.net
>>190
これカスカドールみたいな名前のやつ?
あれって確か商用だと有料だよな?
Houdiniもそうだけど

210:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:06:38.40 pZJAAuMc.net
面白くない場合大きく作り直すことになるからモーションは仮で先にゲームロジックだろう。

211:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:08:42.41 pZJAAuMc.net
例えば拾うモーション丁寧に作ってもゲームでテンポ悪くなるから要らん。てなるし

212:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:10:46.53 pZJAAuMc.net
>>208 カスケーダー(スタントマン)Basic:無料
小さなアニメーションプロジェクトを持つ個人またはチーム向け
最大300フレームと120ジョイントの制限
商用利用OK(収益<$ 100,000 /年)

213:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:10:52.57 26VMBnga.net
>>209
ゲームロジックはもう出来てるしな

214:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:11:30.78 26VMBnga.net
>>211
へー商用利用OKなのか
ずっと商用利用だと金かかるもんだと思ってたわ

215:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:12:14.01 26VMBnga.net
モンスターのアニメーション作るけどカスケーダーってヒューマノイドリグしかできないんだっけか?

216:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:12:37.85 26VMBnga.net
>>210
どこをどう見たら丁寧にアニメーション作ってるって思えるのだろうか?

217:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:18:04.20 pZJAAuMc.net
Cascadeurは、モーフやスケルトンを仕込む機能ないからMonsterとかならAkeytsu無料を使うのがいいね

IKFK切り替えシームレスだし

218:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:26:06.26 26VMBnga.net
>>216
サンクス調べてみる

219:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:28:07.95 pZJAAuMc.net
頑張って。

220:名前は開発中のものです。
23/05/03 07:36:15.72 pZJAAuMc.net
あ、モンスターのスケルトン入っているオブジェクト使うならCascadeurでもいい。
どっちか使いやすい方選ぶのがいいね

221:名前は開発中のものです。
23/05/03 09:13:50.57 hJ8icFvw.net
C#ガイジほんとどこにでもおるな仕事ないんだろうな

222:名前は開発中のものです。
23/05/03 09:16:15.35 cW8qndiy.net
Unityステママンのことか?

223:名前は開発中のものです。
23/05/03 09:50:29.17 zmdnMELY.net
ハイタカさんの過去の動画を今見直すの面白い
アンチに対してバチバチだしw

224:名前は開発中のものです。
23/05/03 10:07:51.10 MJD597Ue.net
やめたれっw

225:名前は開発中のものです。
23/05/03 10:08:34.79 hLvArUzw.net
時間の捨て方にしても不毛すぎる

226:名前は開発中のものです。
23/05/03 10:26:19.39 31IoqJch.net
真っ当な指摘をしてただけじゃないのか?

227:名前は開発中のものです。
23/05/03 10:30:27.59 eLFRbfBi.net
unityはunityにサブスク課金しないとスプラッシュスクリーン消せないからゴミ
ロゴだけなら全く気にならないけどMadeWithUnityとか文字出るのダサすぎる
ツクールの最新作がunityに取り込まれて自由度上がった(多分)けど
そのせいで使えないから残念

228:名前は開発中のものです。
23/05/03 10:43:43.64 XW+Y0Bc2.net
その程度のこと気にしてゲーム作れない方がよっぽどゴミ

229:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:04:22.66 Isg9GgYT.net
Unityはステマ

230:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:18:11.85 eLFRbfBi.net
UnityはステマとかUEはアフィカスとか
キチガイの日本語下手くそすぎるだろ

231:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:29:04.05 26VMBnga.net
>>222
わかる
Twitterで批判されたやつとか

232:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:29:59.22 26VMBnga.net
>>227
これ

233:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:31:01.18 26VMBnga.net
>>229
UnityはステマじゃないけどUEはアフィカスだぞ
使ったこと無いのにおすすめとか言っちゃうやばい奴らが多い

234:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:33:06.46 y+PCvXwj.net
あまりにひどすぎてアンチすら離れた感
今いるのは信者の苦言勢
どうあがいても失敗やからな

235:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:51:38.45 eLFRbfBi.net
>>232
使ったことないとかいうお前の主観なんか知らないけど
それは言うならダイマだろ
どこにアフィリエイト要素があるんだよ5chでアフィリエイトなんか出来ないから

言葉を端折りすぎて不自然な言葉になってるし言葉の意味を間違えて使ってるから
日本語が下手くそって言ってるんだよ

236:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:56:20.08 26VMBnga.net
>>234
ダイマならPRつけろって話よ
Unityスレまで来て使ったことのないUEを「UEのほうがいいぞ」の一言でゴリ押しするゴミども
今行ってもいるぞ

237:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:57:17.20 26VMBnga.net
>>207
証拠これだし君らもなんGとかでスレ立ててみたら
VlPやなんJよりなんGが多いイメージある

238:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:58:10.08 26VMBnga.net
>>233
ゲームを作るためのエンジンじゃないよな

239:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:02:57.52 eLFRbfBi.net
>>235
は?PR?何言ってんの?5chはWEBサイトじゃないんですが

お前まさか5ch開いたら広告出るの見てアフィアフィ言ってるの?

240:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:06:50.75 26VMBnga.net
>>238
いや違うよ
触ったこと無いのにUEゴリ推し厨に対してアフィカスって言ってる
アフィカスが金を儲けるのはどうだっていいけど嘘の情報をさも正しいように広めるところが大嫌いなんだよね
一時期のプログラミングするならMacとか言ってたやつらと一緒
そんなわけねぇじゃんね

241:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:14:42.37 eLFRbfBi.net
>>239
だからどこにアフィリエイト要素あるんだって聞いてるだろ
説明してみろよ

俺はアフィカスが金を儲けてもいいだろなんて主張はしていない
5chにどういう立場で書き込みしてもアフィリエイトなんか出来ない

アフィカスが金を儲けてることの是非以前に
お前がそいつをアフィカスだと言ってる根拠がどこにもない
お前はアフィカスではないやつをアフィカスって言ってる

関係ないこのスレでしつこく連呼するなら日本語くらい正しく使えよ

242:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:15:55.42 26VMBnga.net
>>240
触ったこと無いのにUEゴリ推しがもう既にアフィリエイトなんだわ
普通の人間は触ったこと無いゲームエンジン薦めないからね

243:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:16:26.00 26VMBnga.net
金もらってるから使ってなくても良いよと喚いてる
わかるか?

244:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:18:13.90 eLFRbfBi.net
UE信者のステマ(ダイマ)うぜー ←これなら分かる

UEはアフィカス ← は?意味不明だわ日本語不自由かよ

245:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:22:17.56 26VMBnga.net
>>243
まずUE信者は使ったことない時点で信者じゃなくてアフィカスなんよ
信者だったら何が良いのかちゃんと答えるやろ
全員が全員「どのへんが優れてるの?」に涙目敗走決め込むのが問題やろ

246:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:28:38.35 eLFRbfBi.net
>>244
それは「アンチ」な?アフィリエイトではない
何回説明されれば理解する?理解を拒否するのはキチガイだけだ

そういうやつはどこのスレにもいるわ
例えばツクールスレでbakinを推してくるやつとか
そいつの動機はアンチ活動の叩き棒として名前を出しているだけ

アフィリエイトって言葉の意味を理解しろ
簡単に言えば広告収入ビジネスのことをアフィリエイトって言うんだよ

247:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:32:33.03 26VMBnga.net
>>245
アンチが「UEの方がいい」とは言わんのだが

248:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:46:01.18 eLFRbfBi.net
>>246
何言ってるんだUnityアンチのことに決まってるだろ
ゲームエンジンはUnityとUEが二強なんだから
そこで名前が挙がるのがUEになるのは自然な流れだ

お前はしきりにUE使ったことないのにって言ってるが
それはつまりUEユーザーではないということだ

例えばUnity使って挫折したやつが八つ当たりしてスレの住民に嫌がらせしてるんだろ
アンチ化したUnityユーザーと普通のUnityユーザーが言い合いしても
人間の醜い内面が露呈してるだけで
アフィリエイト要素なんかどこにも存在しない

249:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:50:23.49 pZJAAuMc.net
>>247 正論だが無駄だよ。
カルト宗教を否定しようとしても信者に理解できないじゃん
Unity教は悪じゃないが、盲信しすぎてる

250:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:54:12.43 pZJAAuMc.net
個人でUnityでオープンワールド的なゲームを作る大変さを気づいて目を覚ます時まで話を聞かないだろう

251:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:58:29.33 GvomPGFW.net
>>249
簡単に作ってしまったよ
URLリンク(youtu.be)

252:名前は開発中のものです。
23/05/03 12:59:39.80 31IoqJch.net
申し立て「UE推しはアフィカス」について前にも確認したけど、一般的な意味での「アフィカス」に該当する根拠は確認出来なかったじゃん。それ印象操作に該当するから、むしろUnity推しの主張の信ぴょう性を下げてるぞ
「いい加減なネタでもええんか」って勘違いされると、「狂気の幕開け」みたいな無知なカスが臆面もなく湧いて来るし
てゆうか雑談スレなんだから、空気読んで皆が盛り上がれるネタ投下して欲しいわ
同じネタで一人で熱くなって連投されても、皆白けて寄ってこんくなるんよ

253:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:00:29.99 GvomPGFW.net
>>247
UnityアンチがUnityについてのダメなところ意見しない理由は何?
それはアフィカス以外なにものでもないんだよ

254:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:02:55.70 GvomPGFW.net
>>251
ネタ投稿してるだろ
URLリンク(youtu.be)

255:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:09:49.92 eLFRbfBi.net
5chで何を書いてもアフィリエイトなんて出来ないからアフィカスになれないけど
YouTubeリンク貼って誘導させようとするやつはアフィカスになりえるよ
アフィカスアフィカス言ってるやつがアフィカスだったというオチだな

256:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:15:29.78 26VMBnga.net
>>254
俺は別にアフィカスが金儲けしてようがどうでもいい



257:クソみたいな嘘情報載せてるのが嫌い 真実を語れないゴミども よってUEもアフィカス



258:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:16:07.26 pZJAAuMc.net
>>250 いや、はげ山で岩も草木も建物遺跡も敵もいない状態やん。
それなら軽快に動いて当たり前。その先。

259:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:18:18.90 26VMBnga.net
>>256
まず自分のPCが第4世代Corei7とGTX1650だから軽快に動かない可能性しかない
それでUnityはガクガクとか言われたら世話ないのでな
UE信者は絶対そういうしな草生やせなかったとか記事にしちゃうくらいだしwww

260:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:20:38.97 26VMBnga.net
まぁ最後はDOTS使えばなんとかなるから別に気にしてないわ
URLリンク(youtu.be)

261:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:22:27.81 eLFRbfBi.net
>>255
お前がいくら騒いでも言葉の定義は変えられない
5chに書き込んだだけのやつがアフィリエイトする方法を答えてみろ

アフィカスはお前が言い出したことだ
日本語を正しく使えないうえに指摘されても改められないキチガイだと言われたいのか?

262:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:26:04.40 26VMBnga.net
>>259
アフィカスはアフィリエイトやってるやつじゃなくて企業に雇われて5chに嘘の情報書き込んでるやつについての総称

263:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:26:40.25 26VMBnga.net
ところで君ら開発PCのスペックどんなもん
それでどの程度のゲーム作ってるかも詳しく

264:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:27:33.07 pZJAAuMc.net
>>257
なるほど。PCスペック的にUEは無理だし、Unityでもオープンワールド系は難しいと思う。
Sinnerみたいに雑魚いらんからステージ制ボス戦のみの7体と戦うというのに変えたほうが良さそう

265:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:27:58.28 26VMBnga.net
俺は上でも言ったけど
CPUは第4世代Corei7 4700番台
GPUはGTX1650
メモリ16GB

266:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:28:34.25 26VMBnga.net
>>262
余裕だわカス
仕事辞めたら新しいPC買うしな
UEは一生使わんがwww

267:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:29:26.98 26VMBnga.net
雑魚モンスいないモンハンとか味気なさすぎだろwww
それならこんな広いステージいらんしなw
ほんとになにもわかってない

268:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:33:30.02 eLFRbfBi.net
>>260
そんな定義は存在しない
ソースは俺は通用しないんだよガキかよ

269:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:35:40.77 pZJAAuMc.net
あの血罰ですらプログラマー雇って3年かかって体験版がやっとなんだぞ。
ステージ1作るのに2千万+1億5千万必要というのに何年かけるんだ

270:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:40:17.31 31IoqJch.net
>>260
アフィリエイトやってるやつじゃないのに何で「アフィカス」って呼ぶんだ?!自分でおかしいと思わんの?!

271:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:47:56.74 26VMBnga.net
>>266
してるが?

272:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:49:33.10 pZJAAuMc.net
言い過ぎた。その情熱があればワナビらないで完成できるかもな。
でも最初は小さいので試したほうがいいよ。

因みにアフィカスとは
>掲示板などに寄生し、悪質行為によってアフィリエイト(広告)収入を得るカス
そもそもゲームエンジンを触ったことなさそうななんJに聞くのが間違ってる

273:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:51:05.01 26VMBnga.net
>>267
UE使ってるからだろ
Unity使えば余裕だわ
UIToolkitもあるしTerrainToolsもあるしUniRxもUniTaskもMessagePipeもMasterMemoryもVContainerもあるしもはや最強

274:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:51:40.61 eLFRbfBi.net
>>269
じゃあ提示してみろよ

275:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:52:15.00 26VMBnga.net
>>270
全く触ったことないのにさも触ったことある発言がクソキモい
Epicが金出してるんだろうなぁ

276:名前は開発中のものです。
23/05/03 13:53:40.48 26VMBnga.net
ほらよ
URLリンク(biz.trans-suite.jp)

277:名前は開発中のものです。
23/05/03 14:07:17.18 eLFRbfBi.net
>>274
「アフィカス」の意味とは「悪質なアフィリエイター」です。
「アフィリエイター」とは、後述するアフィリエイトで収入を得る人のことです。
語源は定かではありませんが「アフィリエイターとカスの造語」や「『アフィリエイトで儲けるカス以下の人』の略語」などの説があります。

お前の意見提示先に否定されてるじゃねぇか

アフィリエイトやってるやつじゃなくて企業に雇われて5chに嘘の情報書き込んでるやつについての総称
って定義を書いてる場所を教えろよ

278:名前は開発中のものです。
23/05/03 14:09:29.63 26VMBnga.net
>>275
ほらよ

URLリンク(i.imgur.com)

279:名前は開発中のものです。
23/05/03 14:11:57.00 pZJAAuMc.net
>「アフィカス」は「対立煽り」で場を荒らす
>「対立煽り」も、行うアフィカスが多く嫌われる迷惑行為です。
>特定の物や人、集団を過激な言葉で中傷し、ファンが怒って言い争いが始まるよう仕向けます。

あ!。UEを不自然なぐらい貶していたのはそういう事か。

280:名前は開発中のものです。
23/05/03 14:17:44.40 eLFRbfBi.net
>>276
>>238でも言ったけど5chはWEBサイトじゃないって言ってるだろ
閲覧を煽るのは広告収入目的だからだ
5chに書き込んだ文字だけでどうやって広告収入得るのか言ってみろよ

お前まさか5ch開いたら広告出るの見てアフィアフィ言ってるの?

って言われて>>239で違うよってすでにお前が答えてるじゃねぇか
何言ってるんだお前

281:名前は開発中のものです。
23/05/03 14:32:38.48 hLvArUzw.net
ゴールデンウィークだよ

282:名前は開発中のものです。
23/05/03 14:37:54.73 2juOo+cw.net
なるほどGWだからか

283:名前は開発中のものです。
23/05/03 14:46:35.82 31IoqJch.net
URLリンク(biz.trans-suite.jp)

>「アフィカス」は「対立煽り」で場を荒らす
>特定の物や人、集団を過激な言葉で中傷し、ファンが怒って言い争いが始まるよう仕向けます。
>両方のファンになりすまし、自作自演で争いを始めるアフィカスもいます。

本来のアフィカスの対立煽りは、商品とは無関係の有名人とかを槍玉にして自サイトの野次馬を増やして、認知度の低い商品の広告の露出数を稼ぐ行為だろ

有名人を槍玉にして対立煽りして人を自サイトに誘導して、UE関連の具体的なタイトルの露出数を増やすのならそうかもしれんけど、推し対象のUE自体を槍玉に挙げる書き込みはアフィカスの行動規範からズレてるぞ
しかも対立煽りの為に自作自演でUEまでけなしたら、もはやUE推しでも何でもないやんw

284:名前は開発中のものです。
23/05/03 14:49:34.10 ULS4ECWa.net
スレ伸びてるなって思ったらしょうもない話で伸びててガッカリ

285:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:04:54.02 TMlHdQSw.net
アフィカスってのはUEはアフィカスとか意味不明なブログ書いてるアフィカスガイジのことだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

286:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:07:11.62 26VMBnga.net
>>277
UEにアフィカスが多い理由だよな

287:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:07:33.73 26VMBnga.net
>>278
だから
>>276みろよ

288:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:08:34.03 26VMBnga.net
>>281
Unity貶して何も知らないUEの方がいいって喚いてるじゃんそいつら

289:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:10:14.87 26VMBnga.net
>>283
なわけねぇだろ
m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

290:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:11:35.74 26VMBnga.net
>>282
じゃあ君が昨日作ったものうpしてみれば良いのでは?

291:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:17:40.63 31IoqJch.net
話が通じないな
残念だが業者筋か

292:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:25:29.00 26VMBnga.net
昨日夜眠れなかったからCharacterCreatorの素体使って防具のモデリングしてたわ
URLリンク(i.imgur.com)

293:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:26:46.20 26VMBnga.net
>>289
ちゃんとゲーム制作してる証拠があるのに業者筋だと思うことが理解できません。
悔しかったら今作ってるものここにうpしてみれば?

294:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:38:03.64 ZtQ6BEnz.net
>>285
見たから返信してるんだが?
5chはWEBサイトじゃないし
5chに付いてる広告はスレ立てたやつにもレスしてるやつにも関係ないし
5chに書き込んだところでアフィリエイトすることは出来ないんだから

「WEBサイトの閲覧者を増やすために虚偽の内容で名誉毀損を行う」事実が存在しない
これをしていたのはお前だぞ
書いた記事運営に消されたみたいだけど

295:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:39:29.28 31IoqJch.net
やはり話が通じない。一方的に謎基準を押し付けてくる血眼さも御者臭い
性根が歪みまくった天邪鬼の巣窟で、下手なステマはむしろ逆効果だぞ、Unityさんw

296:名前は開発中のものです。
23/05/03 15:49:10.96 31IoqJch.net
×御者
〇業者


297:名前は開発中のものです。
23/05/03 17:27:23.52 E6m+Oirl.net
Phaserライブラリ使ってゲーム作り勉強し始めたけど
5chにもスレ立ってなくて泣ける
どっかコミュニティ無いのか……

298:名前は開発中のものです。
23/05/03 17:41:48.98 pZJAAuMc.net
>>291
業者といわれる所以は、非難してるアフィカスと同じ行動(対立煽りやったり毎度アゲたり)してるからじゃね

299:名前は開発中のものです。
23/05/03 17:43:06.94 ZtQ6BEnz.net
書き込みないけどこの板落ちないから生きてるぞ

【HTML5ゲームフレームワーク】Phaser [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(gamedev板)

300:名前は開発中のものです。
23/05/03 18:53:47.24 Up2PHF0j.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

301:名前は開発中のものです。
23/05/03 21:27:48.61 26VMBnga.net
>>296
時間があったからUnityステーションの動画見返してたけどかなり有用な情報たくさん公開してて助かるわ
EpicGamesJapanじゃ絶対無理だな触ったことすらないアフィカスに金握らせて満足してちゃね
URLリンク(www.youtube.com)

302:名前は開発中のものです。
23/05/03 22:29:43.77 TMlHdQSw.net
今日も元気だ暴飲暴食!サンボで豪遊してきた!
牛めし並!ビール500㍑!これでたったの820円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

303:名前は開発中のものです。
23/05/04 00:01:20.65 7Hc3VfCS.net
範囲回復系のエフェクト作ってみたけど微妙だわ
URLリンク(youtu.be)
最初に広がるパーティクルの部分はいいんだが回復範囲を示すウヨウヨがなんか違う
パーティクルストリップで周り回させたほうがいいかな

304:名前は開発中のものです。
23/05/04 00:24:13.19 v2ZP4GJD.net
>>301
UEなら5秒でできることを何年掛けてやってんだよ!断言してやる!お前は一生一本も完成しないで挫折する!m9(´・ω・`)ドーン!

305:名前は開発中のものです。
23/05/04 00:35:12.62 YsmGwbsL.net
無理で使える効果音で何かいいのないですかね

306:名前は開発中のものです。
23/05/04 00:40:25.54 15IqPNQi.net
ここは隔離スレになりました
キチガイしか書き込んではいけません

307:名前は開発中のものです。
23/05/04 00:44:17.92 7Hc3VfCS.net
>>302
じゃあやってみてよw

308:名前は開発中のものです。
23/05/04 00:45:01.68 7Hc3VfCS.net
UE厨はマジで進捗挙げないからな
一体何をしてるのやら

309:名前は開発中のものです。
23/05/04 00:55:17.74 7Hc3VfCS.net
SakuraRabbitが新しい動画上げてた
URLリンク(youtu.be)

310:名前は開発中のものです。
23/05/04 03:12:17.94 jwuSf4Xn.net
sakura Rabbitsは何年もTECHDEMO的なシーンに重きを置いてるからな
TPSのシーンあるけど完成するかは謎

311:名前は開発中のものです。
23/05/04 03:36:01.15 jwuSf4Xn.net
そもそもUnityで何がしたいのかわからん
グラフィックを極めたい ← おもしろいゲームを作りたい → プログラムを極めたい
全部やろうとか無理だろ

312:名前は開発中のものです。
23/05/04 03:38:49.88 jwuSf4Xn.net
血罰のようにアセット使って世界一おもしろいゲームをつくるぜ!
というようなものがあっても茨の道だ

313:名前は開発中のものです。
23/05/04 04:05:07.39 nJIFh6L9.net
別にアセット使っても全然問題ないと思うけど
地罰の人は初期メンバーにデザイナーを加入させとくべきだったと思う

314:名前は開発中のものです。
23/05/04 04:30:46.27 jwuSf4Xn.net
プログラマーが二人いても効率悪いと思うのだが血罰の人自体は何やってるの

315:名前は開発中のものです。
23/05/04 04:51:37.05 nJIFh6L9.net
プログラマーは一人でしょ
プランナーとプログラマーの二人三脚

316:名前は開発中のものです。
23/05/04 06:05:37.14 7Hc3VfCS.net
SakuraRabbitはエンバイロメント(環境系)はUnityのデモアセット使ってるよ
あとゲームプログラマーじゃなくてアーティストでしょ

317:名前は開発中のものです。
23/05/04 06:32:26.16 jwuSf4Xn.net
>>313 2人しかいないのにプランナー専属がいるのに驚いた。
もう片割れがプログラマーならアート関連(グラッフィック全般)やるけど

318:名前は開発中のものです。
23/05/04 06:46:54.83 jwuSf4Xn.net
>>314 そうなんだよ301がSakuraRabbitみたいなアーティストを目指すならわかるが、
個人でいきなりモンハンみたいなオープンワールドゲームをつくるっていう。
流石にどっちかにしぼらないと未完か中途半端な作品になってしまう

319:名前は開発中のものです。
23/05/04 07:11:10.70 nJIFh6L9.net
個人でゲーム作りたいって人はスキル持ち以外は全員プランナーでしょ

320:名前は開発中のものです。
23/05/04 07:49:57.51 jwuSf4Xn.net
個人開発でプランナー専属だとゲームできないし、どれくらいかかるか工数も読めないからゲーム作る作業一通りやれるでしょ。
サークルでも、企画案を出したらメンバーで案に対して意見を出してそれから作業に入ると思うんだけど他はちがうのかな

321:名前は開発中のものです。
23/05/04 08:31:10.30 0GE3AA+9.net
UEで個人開発してる人はプログラム、グラフィックのどっちもできない人が多いイメージある
そういう人でもアセットでなんとかなるんだろうね
それが売れるかは別だけど

322:名前は開発中のものです。
23/05/04 08:33:45.49 WyS/wtth.net
中途採用の枠、プランナーはほぼ毎日数人応募があるのにプログラマーは月に1〜2人いるかいないかw

323:名前は開発中のものです。
23/05/04 09:16:15.46 jwuSf4Xn.net
うそだろ。プランナーって人気なんだ。
グラフィッカーかプログラマーばかりと思ってたのに・・

324:名前は開発中のものです。
23/05/04 09:22:19.28 7Hc3VfCS.net
プランナーってただの雑用係って聞いたわ

325:名前は開発中のものです。
23/05/04 09:22:43.83 jwuSf4Xn.net
>>319
たしかに・・・データベース扱ったり、将棋とかカードゲームをプログラムできん人なイメージある。

326:名前は開発中のものです。
23/05/04 10:36:57.45 MWsREItT.net
プランナーは志望するだけなら特にスキルなくてもできるからな
実際に企業に採用されるかは別として人気だけならめっちゃあるだろ
下っ端は雑用係も同然だけどPとかDになればやりたい放題だろうし

327:名前は開発中のものです。
23/05/04 10:48:25.58 b2Z5OzZ3.net
実際に企業で働くプランナーと有象無象の木端プランナーで乖離がありすぎる
人気あるって言われてるのは後者

328:名前は開発中のものです。
23/05/04 11:05:17.13 MTH7g8KF.net
ゲーム系の板なんか見てるとたまに見かける
「プリキュアの格ゲ出せば確実にミリオン行く!」
みたいな人達かな?

329:名前は開発中のものです。
23/05/04 11:10:55.79 jwuSf4Xn.net
持ち込みの企画書の話聞いたことあったけど、たいてい売れてるゲームをちょっとアレンジしてオリジナルで持ってくるっていうてたなぁ

330:名前は開発中のものです。
23/05/04 11:39:03.06 zIq30M8h.net
大手企業でプランナーで就職して一人前になるのを目指すのはわかる
それでもみんなプログラムなりグラフィックなりはかじってるけど

インディーでのプランナーは「当方作詞作曲ボーカル(楽器未経験)それ以外募集」みたいなもんだよね
まずはなんかやれよと思ってしまう

331:名前は開発中のものです。
23/05/04 11:51:38.74 jwuSf4Xn.net
講談社の賞とか技術力より企画を求めているし、今後そういうの増えるかもなぁ

332:名前は開発中のものです。
23/05/04 12:22:28.34 IqZbGkFg.net
最低限プログラム書けない読めないエンジニアに価値はない

333:名前は開発中のものです。
23/05/04 13:43:16.11 fHtooOzj.net
さすがハイタカさん良いこと言いますね
URLリンク(www.youtube.com)

334:名前は開発中のものです。
23/05/04 14:13:23.46 jwuSf4Xn.net
↑視聴数増えて本人が喜ぶだけだから見ないほうがいい

335:名前は開発中のものです。
23/05/04 14:52:13.92 C7FoWftS.net
プランナーってエンジニアなの?

336:名前は開発中のものです。
23/05/04 15:04:28.01 +G4ZWS2w.net
文系職だろ

337:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:44:18.00 XCHeBc+f.net
今ってソーシャルゲームのバックエンド言語は何使われてる?
JSでnode.jsかRubyでRubyでRuby on Rails?

338:名前は開発中のものです。
23/05/04 18:30:45.90 16zjdnTB.net
サイゲームスのプリコネグランドマスターはオールC#にした
UnityC#でバックエンドjsだのrubyだの違うのめんどくさいってさ
人員の確保以外の理由で別言語選定する理由はよっぽどの理由ない限りないでしょ
これからC#でバックエンド組むところが主流になると思ってる
URLリンク(speakerdeck.com)

339:名前は開発中のものです。
23/05/04 18:32:39.23 v2ZP4GJD.net
ワイはJS5だよ!m9(´・ω・`)ドーン!

340:名前は開発中のものです。
23/05/04 20:17:53.06 bVrQwX6P.net
小5女子を狙うドーンは出禁

341:名前は開発中のものです。
23/05/04 21:14:56.55 fhvpMUkc.net
どーん!

っとやってみよー

342:名前は開発中のものです。
23/05/04 22:19:27.82 v2ZP4GJD.net
今日も元気だ暴飲暴食!サンノゼで豪遊してきた!
サンドイッチ!コーラ500㍑!これでたったの28ドル!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

343:名前は開発中のものです。
23/05/05 01:14:51.99 dwekg1/8.net
地罰の人って偉そうなことを言ってる割に全然結果が伴ってないよねってのはよく聞かれるけどさ
それはそれとして言ってることは正論なの?

344:名前は開発中のものです。
23/05/05 01:47:30.46 UFr91BFH.net
>>341
正論なわけねぇだろw
正論だったらHPバー隠したりしねぇわw

345:名前は開発中のものです。
23/05/05 01:54:24.22 vmiVKr3H.net
だからもういいよ
殴りたけりゃ自分の作品で殴れ

346:名前は開発中のものです。
23/05/05 01:56:58.90 dwekg1/8.net
たとえゲームがクソゲーでも
聞く価値がある、糧になる話があるなら
それはそれで聞くべきだと思うがな

347:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:09:01.90 UFr91BFH.net
>>344
だからねぇってw

348:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:11:03.21 dwekg1/8.net
そうなんか。わかった
ちょっと見ようと思ってたけどやめとくわ

349:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:11:07.29 UFr91BFH.net
櫻井さんのチャンネルの方がよっぽど有意義だし発言力のある人がーってアレルギーあるならハッピーサンライズさんの動画のほうがよっぽど有意義
URLリンク(youtu.be)

350:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:15:35.54 dwekg1/8.net
桜井チャンネルは糧になるし、それ以前に純粋に面白いよね
さすがスマブラ作った人間というか
この人天才だよね

あ、でも凡人は秀才を天才って思っちゃうらしいから
この人は秀才なのかな

351:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:16:15.48 UFr91BFH.net
19でカービィ作れるなら天才だろ

352:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:19:07.58 dwekg1/8.net
まあただの秀才にカービィは作れないよな
この人は秀才と天才が合わさってるのかもね

353:名前は開発中のものです。
23/05/05 04:40:10.21 9aZ8DRPx.net
禿才と天才の違いは?

354:名前は開発中のものです。
23/05/05 04:41:17.75 9aZ8DRPx.net
凡人にはどちらも同じ「頭がいい」という意味だ

355:名前は開発中のものです。
23/05/05 07:20:55.02 n4KO23U2.net
血罰のゲーム難しすぎて即プレイやめたけど、遊びやすく調整してリリースすればインディらしい尖ったゲームになったと思う。
なんでシステムを作り直すんだろう。
あれで方向性かえたら作りたかったものが出来ないんじゃないか

356:名前は開発中のものです。
23/05/05 07:35:22.01 n4KO23U2.net
youtubeのTut動画なら海外のばっかみてる。

357:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:36:39.01 bVNoBp8G.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

358:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:41:01.41 TEviQkhL.net
トガリ過ぎてて不評だったからでしょ

359:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:46:50.76 n4KO23U2.net
尖ったものが無くなったら巷で溢れてるゲームになるだろう

360:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:52:02.28 UFr91BFH.net
言うほど尖ってるか?
HPバーないだけで他のゲームとシステムほぼ変わらんだろ

361:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:52:24.21 HCvWdvao.net
地罰は何が尖ってたんだあれ…

362:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:58:23.49 AJsDahVS.net
でもものすごい話題性あってどのスレでも名前出るし
めちゃくちゃ売れてるよね

363:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:29:37.85 FVJmkdoY.net
地罰の制作動画を追ってるだけで面白い
これ自体がコンテンツなんだよ

364:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:30:48.93 TEviQkhL.net
>>361
体験版やった後に過去の動画見るといろんな意味で面白い

365:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:32:21.59 n4KO23U2.net
FOR HONORってオンラインで対人特化だったじゃん。
ソロCPU(侍道1とか)好きには不満だったから期待してた
システム作り変えてワイヤーアクションや雑魚モンスター狩るとかいうてるしがっかりだ

366:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:36:03.27 V71C3y4A.net
血罰さんがYouTube生配信で少し的外れ?なコメントして来た時ひとにブチ切れたの懐かしい
おっ?とか、逃げんのか?とか煽ってて他の視聴者さんもまあまあそのくらいでって宥めてたしな
コメント自体も完全なるアンチコメントでは無かったなあ

367:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:39:00.80 V71C3y4A.net
>>361
>>362
分かりますw
途中で数回自分でキャラにアフレコしてる回は必見ですよ
動画内で一体何回ダクソH×Hデモンズってワード出してるんやろ

368:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:42:41.92 n4KO23U2.net
へえ面白いんなら切り取って動画つくれば本家より人気出そう
進次郎構文botみたいな、わかりやすい面白しろさじゃないからなぁ

369:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:43:02.28 UFr91BFH.net
>>360
売れてないよ
無料だからやってみるかってだけさ

370:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:46:27.12 UFr91BFH.net
>>361
ハッピーサンライズさんのほうがかなりおもろいと思うが
URLリンク(youtu.be)

371:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:50:06.62 TEviQkhL.net
>>365
アテレコとかHXHとかはどうでもいいんだけど
本人が過去の動画で常々言ってたプレイヤーとキャラのリンク感のある爽快アクションって部分が
体験版で全然実現できてなかったとこがね
あんだけ何がどう面白いのか言語化できててもいざ作るとなるとああなるんだなって

372:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:52:17.18 NZD3Jr8W.net
劣等感まみれの人生で賞をもらって、果てしない上まで舞い上がってしまった感じだな
講談社の罪は重いぜ・・・

373:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:07:59.73 d1DWGfDc.net
そのリンク感にしても、みなさん誰もが一度は経験したことがあるものとか言ってたけど、
結局何を指してるのかよく分からなかったけどな

374:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:11:10.73 UFr91BFH.net
>>371
わかる
リンク感とか感じたことないわ
ゲームは所詮ゲーム

375:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:11:56.93 eru2w917.net
リンク感ならもうすぐティアキンで得られるから

376:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:21:02.61 UFr91BFH.net
ハッピーサンライズさんま~じですごい
URLリンク(youtu.be)

377:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:48:14.20 TEviQkhL.net
とりあえずハッピーサンライズっていうのはNGにしとけば良いのか

378:名前は開発中のものです。
23/05/05 11:51:28.08 n4KO23U2.net
5chに貼るなんて悪い印象しか持たないから
貼ってるやつはハッピーサンライズさんのアンチなんだろう

379:名前は開発中のものです。
23/05/05 11:58:09.91 n4KO23U2.net
ゲーム企画して


380:賞を取ったんならプログラムは自分でやれよ!と思うんだけど・・・ そうじゃなきゃプログラマーが2000万で現実的につくれる案をだすのに、素人がダークソウルを超える世界一おもしろいゲームつくるって言った方が勝つやろ。 案の定2000万でたりてないわけだし



381:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:11:03.12 n4KO23U2.net
それより日本じゃ話題になってないがGuns Undarknessがクラファンで2000万集めてる
URLリンク(www.kickstarter.com)

382:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:24:46.30 vmiVKr3H.net
ひとり開発なら十分な金額かもしれんが
その規模の作品で2000万ではまぁ…

383:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:25:48.91 UFr91BFH.net
>>376
なぜそうなるのか
見ればゲーム制作に真摯に取り組んでるのが見て取れると思うが

384:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:27:16.43 UFr91BFH.net
>>378
これUE?
やっぱ気持ち悪いくらいテカテカしてる

385:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:40:58.61 ZasjlXKT.net
>>378
メガテンやペルソナの人の作品だったかな

こういう
特に目新しいシステムもなく
世界観とかストーリーとかがウリで大量に金が必要なジャンルのインディーズ版って
元の作品の劣化版にしかならんってイメージだが

386:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:53:06.87 9m3OTSWv.net
さすがに今の時代2Dはゲームとは言えない
3DでFPSしか認めない

387:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:54:43.03 n4KO23U2.net
クラファン開始前で結構できているから講談社支援2000万+クラファン2000万なら結構できるんじゃないか

388:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:04:25.35 8CmLyAc9.net
ゲーム制作スレで豪語する>>383くんは
どんな立派な3DFPSゲームを作っているのだろうか

389:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:04:57.05 n4KO23U2.net
>>313 いくらなんでも遊ぶゲーム偏りすぎだろ。
3Dゲーは、もっさりしすぎて嫌いなんだよ。起動や読み込みに時間かかるだけで遊ぶのやめるわ。
個人でアセット使ってよくあるゲームつくるなら、Devolverの作品みたいな2Dゲームを目指そうぜ

390:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:07:49.97 8CmLyAc9.net
プランナーとプログラマーで二人三脚ってより、プランナーがプログラマーを引きずってるイメージ

391:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:10:09.64 n4KO23U2.net
>>385 ゾンビを撃つだけのゲームじゃね

392:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:12:26.86 uq6c6b6c.net
>>387
そもそも2人ならプランナーいらん

393:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:13:38.55 8CmLyAc9.net
>>389
そらそうよ
>>387ただの揶揄だよ
そもそもゲーム開発って1人でいいからな
2人でやるってのは、その2人がリアルで友達ぐらいの勢いじゃないとキツい

394:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:17:38.28 qhUuG4b4.net
グラフィッカーとプログラマーの組み合わせならサクナ姫とかでみた事あるけど
プランナーとプログラマーの組み合わせは聞いたことない

395:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:26:38.03 n4KO23U2.net
そもそもBPを使って一人できる範疇だろうしプログラマー雇う必要無いだろう
配信に全力入れて、一人にゲームまかせてる感じがする


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