RPGツクールMZ_22作目 ..
422:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:34:24.32 TjrFdujG.net
>>416
してない。
俺は既存の創作行為>>377とは何かを言及している。
これをアウトにしようとする考えは間違っているというのが、俺の正義「感」はこれまでのレスできっちり説明している。
お前の何も言ってない「倫理観」とは違うんだなぁ
423:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:34:36.27 gIoLY5PT.net
壮大にスレチになってきたな
俺がお気持ち表現したところで世界は変わらんからどうでもいいか
424:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:35:48.19 o5dbAry5.net
>>417
うんうんだからAI絵生成は完全に盗作行為であり犯罪だという法律ができたら背景にもモブにも使えないけど、今は犯罪じゃないから使うよって話で日本の殺人における現行法の話じゃないよ。そもそも殺人言い出したのはきみだよ。仮定の話でしょ?比喩でしょ?どうしちゃったの?
誰が見ても明確にパクリだと言える証拠(死体)があれば取り締まれるけど今はないじゃんって話だよね。
425:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:37:01.29 TjrFdujG.net
>>419
はいかいいえの二択で済む問題から逃げんなや。
「人のものを取り込んだ絵を描いてはいけない」
「それが第三者的に判断できる証拠があったらアウト」
じゃあ>>377の荒木飛呂彦の行為はアウト?セーフ?
お前に確固たる考えがあれば一言で答え出せるはず
426:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:37:42.65 eZg+tlEZ.net
結論
AI反対運動やってる絵師は冤罪ふっかけて放火を企んでるゴミ
使える道具はガンガン使って新しい物を作りましょう。以上
427:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:39:03.93 o5dbAry5.net
>>422
なんてきれいな結論
428:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:40:42.59 RLbV4/Jf.net
>>418
立派な正義感だね
君の正義をぜひ他人に押し付けてくれ
正義ってのは人によって違うものだからね
他人の価値観を間違っていると断ずるのは気持ちがいいよね
正義は正しいことだから、頑張って正義を為してね
応援してるよ
429:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:41:01.54 gIoLY5PT.net
>>420
いや…ログを見ればAIがつこうてるのがバレる訳じゃん
430:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:42:11.88 uZsPHA2E.net
>>422
マジでこれ
便利なものは使うに限る
431:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:43:05.09 TjrFdujG.net
>>424
おめーは最後まで自分の考えは何かを言わずに俺の立場を茶化しつくして逃げるのな
そうすれば自分の考えていることに突っ込まれずに勝った感出せるもんな
よかったなここが5ちゃんねるで
432:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:45:12.81 gIoLY5PT.net
>>421
俺はその写真を取り込んでAIが出力する事の話しかしてないんだ
人間が出力する話はどうでもいいんだけど、権利元が訴訟したら勝てると思う
433:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:45:49.70 O7Odu2ie.net
>>422
全文同意
目障りだからAIにぐちぐち言ってる奴は馬鹿にしていきたい
434:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:45:53.72 RLbV4/Jf.net
>>427
ん?
個人攻撃や犯罪発言さえしなければ冗談半分で真面目な会話しなくていいのが匿名掲示板のいいところでは?
真面目な話したいならアカウント制のSNSで語ればいいじゃん
ここが5ちゃんねるでよかったな、じゃなくて
5ちゃんねるなんかで議論しても意味ないよな、が正しいぞ
435:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:46:18.97 o5dbAry5.net
>>425
うんうん、たとえAIに学習させたとして絵柄も構図もポーズも著作権はないんだ。ログ?、たぶんプロンプトのことだろうけど、出てきたところで現行法では裁けないのね。裁けないってことは法律的には罪じゃないのね、倫理的にどうであれ。
君ゲームのソースコード確認してオリジナルかどうか判断してる?してないよね?
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23/05/09 16:46:46.70 TjrFdujG.net
>>428
勝てるのかよ…
437:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:48:08.54 RLbV4/Jf.net
だいたいそんなに議論したいなら専用スレ行けばいいじゃん
なんでツクールスレで正義感に駆られてんの?
438:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:50:08.31 oZcrMJ+7.net
大規模言語モデルAIって人間の思考モデルと同じだからね
過去のものを学習、模倣してそれをもとに創造する
手塚治虫だってディズニーアニメから学んで作品を生み出した
スピルバーグやルーカスだって黒澤明から大いに刺激を受けて名作映画を創った
大規模言語モデルAIはそういった人間のやりかたを模倣してるだけなのだから
そのAIを否定するのはどうにもおかしい気がする
もちろん明らかにヤバいのはアウトだけどそれは人間がやろうが同じことだし
439:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:50:34.87 TjrFdujG.net
>>430
お前自分のレス見てみろ
一番最初にちょっとそれっぽく「倫理観」って言っただけ
それが何なのかは全く触れずに後は、ひたすら俺の揚げ足取りとオウム返ししかしてねぇじゃん
今話されているAIの是非の話は、お前が居なくてもまっっっったく問題なく成立する
お前は俺の言葉尻を捉えて何とか恥をかかせてやろうと、ただひたすらに俺をつっついて場を引っ掻き回しただけ
「それが5ちゃんねるでのお前」の存在意義だったら何も言わん
ただ現実でそれをやったらあっという間に人が居なくなるぞ
こういう行動は無意識に出るからな
気をつけろよ
440:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:54:46.39 RLbV4/Jf.net
>>435
んーと、長文でお気持ち頂戴したんだけど
君と違ってツクールやUnity作品で何千本も売れてるしTwitterにはたくさんフォロワーいる
実績があるからお前の勝手な推察と意見は全く心に響かないよ、性格が悪いというのは自覚してるが
俺は単にツクールスレでスレチなことばっか言ってる奴らが居るから暇つぶしに相手してるだけ
441:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:03:16.26 VNr9IiqZ.net
w
442:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:04:40.33 qWaTXWdG.net
俺もフォロワー100万人居るからこの勝負俺の勝ちだな
443:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:09:32.99 AI1CtiTH.net
割と賛同してたけどいきなり中学生の煽りレスみたいになって草
444:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:13:21.32 eZg+tlEZ.net
AIにガタガタ言ってる奴こんなんばっかだなw
445:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:24:21.19 w1+BEtYv.net
俺なんかツクールでキャラクター50人も作っちゃったもんね。みんな話しかけると会話するんだぜ、すげーだろ。
446:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:31:31.45 uZsPHA2E.net
世界を救う命運を託すんだから最初からもう
王「城の備品は好きなだけ使ってくれ。宝物庫にある武具も使っていいぞ。あとこれ少ないけど1億ゴールド」
宿屋「スイートルーム常時無料貸し切りでいいっすよ。あ、何ならうちの娘で今夜楽しんでく?」
酒場「好きなだけ飲み食いしろ。お代?いらねぇよ」
道具屋「薬草が欲しいんだね?何カートンいる?あとそこの棚の右上から左下まで全部持ってっていいよ」
くらいの待遇あってしかるべきだよな
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23/05/09 17:39:43.67 pCHxDoVk.net
CG板のAI画像スレかと思った
448:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:41:25.40 nv5OV3O8.net
>>441
なんかキャラ作りすぎちゃったrpg
一面に50人のキャラが
449:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:49:03.58 fYbgJoei.net
>>360
代価払って正式に使用が許可されてるツクールと権利関連が曖昧なAI出力を一緒にするのはちょっと^^;
450:名前は開発中のものです。
23/05/09 17:57:33.35 oZcrMJ+7.net
>>445
スレの流れを見てからレスしてほしい
そういう話じゃないよ
451:名前は開発中のものです。
23/05/09 18:00:34.14 9QhwR56E.net
キャラチップは作業量が膨大になるからね
AIのサポートを堂々と受けられるようになるかは別として権利がはっきりする時が待ち遠しいよ
その時はこのスレにもよく見られたAIを振り翳して他者を見下す無能はどれだけ息をしているかな
452:名前は開発中のものです。
23/05/09 18:06:30.58 fYbgJoei.net
AI自体は否定してない
AI活用すればキャラチップから作画の補助までゲーム製作が捗るのは容易に想像できる
ただ現状色々グレーだから安心して使えるようになるまでは使用を控えたい
453:名前は開発中のものです。
23/05/09 18:29:07.96 VNr9IiqZ.net
>>442
DQ2ならわかるけど1や3は実績も何もない勇者の末裔と子供やぞ
くまが出たからって16歳が倒しに行きますって言って国の財産渡すか?
454:名前は開発中のものです。
23/05/09 18:30:23.79 VNr9IiqZ.net
実績も何もない、勇者の末裔と
実績も何もない勇者の、子供 な
455:名前は開発中のものです。
23/05/09 18:34:51.68 GPmcKkm4.net
>>442
ウルティマ6は最初に王様から城の中にあるものは好きなだけもっていって良いぞってお墨付きもらえるな
城下の人達の財産は個人のものだから王様でも好きにもっていけとは言えないんだろうが大盤振る舞いだ
456:名前は開発中のものです。
23/05/09 18:43:57.69 f5hVkU25.net
俺も駄賃さえ貰えりゃ魔王倒しにいくんだがな
かーつれー
457:名前は開発中のものです。
23/05/09 19:06:36.90 VNr9IiqZ.net
逆に2は王政としてなんとかしなきゃいけないのに王子だけ旅立たせるとかやばすぎるんだよな
458:名前は開発中のものです。
23/05/09 19:09:49.67 uZsPHA2E.net
続編の2で主人公も一緒なのにレベル1に戻ってて覚えてた技や魔法もド忘れしてるのも納得できない
装備もステテコと鍋の蓋と木の枝だけみたいな感じで
前作で揃えてた最強の装備一式どこにいったん?ってなる
逆にそこまで落ちぶれるストーリー(1.5)の方をやりたいわってなる
459:名前は開発中のものです。
23/05/09 19:27:09.83 YpkR75Zg.net
ツクール安かったから買ったんだけどなんか違うスレに来てしまったようだ
460:名前は開発中のものです。
23/05/09 19:36:37.36 orfx8nFO.net
そうか?
作品補強するのに便利なツールに関して議論するのは至って普通だと思うが
461:名前は開発中のものです。
23/05/09 19:47:09.40 14ywJn4P.net
>>455
買ったツクールってMZ?
とりあえず公式のチュートリアル、特に素材規格に目を通しておくのお勧め
歩行グラの仕組みと$や!が何か分からないまま進めると自作物に差し替えるとき苦労する
462:名前は開発中のものです。
23/05/09 20:17:57.07 RtsUFaXZ.net
>>457
サンキュー
買ったのはMZ
とりあえず一瞬でクリアできるようなミニマムなやつ作ってみる
463:名前は開発中のものです。
23/05/09 20:38:50.14 l0sbPQLx.net
えらい
その考えが出来る君はセンスがある
464:名前は開発中のものです。
23/05/09 21:28:30.20 VNr9IiqZ.net
イースは毎回かわからんが最初に前作の装備奪われるよな
アニポケのピカチュウもなんやかんや弱体される
465:名前は開発中のものです。
23/05/09 21:58:29.70 XNMnfhdn.net
プレイヤースキルは奪われない
というわけでレベル制ではないハクスラを作ろう
466:名前は開発中のものです。
23/05/09 23:03:15.38 KH+mPWIW.net
イースは毎回装備を地元に置いていってるからね
467:名前は開発中のものです。
23/05/10 10:14:42.70 cBvRg+H9.net
>>408
トレースしても別物になってるから新たな著作で引っかからないって話なんで殺人隠蔽とは違くね?
どっちかというと殺人だと思ったら、人形だったのでOK,みたいなもん
下手な例えだけど
468:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:49:19.50 u/n/BYvb.net
まだやんの
469:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:51:50.41 0mFwB0vn.net
やるならAIスレでやってくれ
470:名前は開発中のものです。
23/05/10 13:12:11.71 w8JuBFvs.net
口動かす暇あったら手を動かせって話よエターナラー
471:名前は開発中のものです。
23/05/10 14:54:38.60 3AdRqv5O.net
わいが手を動かしたら射精が止まらんがええんか?w
472:名前は開発中のものです。
23/05/10 15:01:18.84 nEbr5U0a.net
>>467
お前は口を動かす役だろ
しゃぶってろ
473:名前は開発中のものです。
23/05/10 15:27:05.67 q/qIpjw8.net
まともなツクラーはみんなUniteスレに行ったせいでここは変な奴しか残ってなく
474:て草 いつぞやのMVスレみたいになりそうだなw
475:名前は開発中のものです。
23/05/10 15:54:28.13 5Nbrenbc.net
他に話すことなんてなにもないんだししゃーない
476:名前は開発中のものです。
23/05/10 15:57:04.00 nEbr5U0a.net
ガイジムーブしてる俺が言うのもなんだがまともな情報収集や情報交換はYoutubeやTwitterにシフトしたわ
5chはもう気分転換にうんこちんこまんこって書き込む俺のメモ帳
477:名前は開発中のものです。
23/05/10 22:51:01.77 u/n/BYvb.net
アカウント作って質問するのダルいとか
ツクラー同士で面倒な繋がり持ちたくないガイジに丁度いい掃き溜め
有用で熱い議論こそ名前出るとこでやれって話
478:名前は開発中のものです。
23/05/10 23:21:07.09 A7Y1Ivuk.net
Twitterなんてクソだよ
だんだんキャラが消えてく演出に
1フレームのウェイトと透明度の変更をいちいち入れてくカスみてぇな奴らの集まりだぞ
普通にスクリプトで書けば一発だろ
そんな奴らのつぶやきなんて見たくもないわ
Twitterはトリアコンタン神にマシュマロ投げて回答を待つだけでいいよ
479:名前は開発中のものです。
23/05/10 23:26:08.07 oDu2aJZF.net
で、それってゲームの面白さと関係あるの?
480:名前は開発中のものです。
23/05/10 23:40:37.24 Er+04I/C.net
うおおおおおおおおおおおお
ゲームのストーリーを考えて燃え尽きたゾ…
481:名前は開発中のものです。
23/05/11 00:43:46.09 w49i1Xfj.net
誰でも作れるが売りのツクールで勝手に敷居上げてマウントとってるやつって惨めすぎんか?
482:名前は開発中のものです。
23/05/11 00:47:33.23 1C2NLX2W.net
得られる結果が同じならどうでもいいし
他人にいちいちマウント取るために監視もしてない
483:名前は開発中のものです。
23/05/11 02:06:32.17 NNCNTpwd.net
つかゲームなんて見た目さえそう見えてりゃ
内部処理がちょっと変でも割とどうとでもなるんで
まず何より好きな画像やテキストを好きな場所に
好きなタイミングで表示し好きなように動かす機能を
最優先で実装すべきなんだよ
484:名前は開発中のものです。
23/05/11 02:14:11.12 buLVEq+N.net
>>473
結局他人だよりやん
っていうか見まくってんだw
485:名前は開発中のものです。
23/05/12 13:14:05.43 mGMrBn32.net
主人公のキャラメイクで障害の有無を選べるゲームは不謹慎だろうか?
例えば視覚障害ありにしたら画面が常にボヤケてる、聴覚障害ならNPCの発言が不明瞭な文字になる、言語障害なら呪文使用&会話不可とか
486:名前は開発中のものです。
23/05/12 13:18:26.44 DGCDVpbe.net
>>480
発想は悪くないと思うけどキャラメイクの段階で「自分で障害を選ぶ」という観点がすごい倫理的問題になりそうだから辞めたほうがいいよ
487:名前は開発中のものです。
23/05/12 13:19:30.25 bCfCLzHk.net
昔エロゲー作ってた時ヒロインを聴覚障がい者にして手話で話すっての企画した事あったが障がい者をネタにするのは危ないからとあっさり没になったな
その後声の形とかいう漫画とアニメが流行ってやられたと思ったわ
488:名前は開発中のものです。
23/05/12 13:54:36.56 YE+MCuIE.net
確かに発想はいい
障害持ちである設定に拘らないなら上手いこと理由付けして回避しよう
人魚姫よろしく取り引きで五感のうちどれかを差し出すとか
489:名前は開発中のものです。
23/05/12 14:16:00.20 mPcHLPCb.net
障害者を馬鹿にする様なネタじゃなければそうそう炎上しないだろ
490:名前は開発中のものです。
23/05/12 14:18:57.72 +yGsFbbK.net
>>480
それが面白さにつながるのか?
たとえばデザイン的に隻眼ならかっこいいってなるかもしれないけど
意味もなく見えにくくなるとか誰が選ぶんだ
491:名前は開発中のものです。
23/05/12 14:42:33.06 cp44/+rj.net
Rogue Legacyっていうゲームがまさにそんな感じで操作キャラクターがいろんな障がい持ちだけど不謹慎云々騒いでる人は見たことない
492:名前は開発中のものです。
23/05/12 15:05:18.91 ekSFb2sv.net
「王様ランキング」は評価高いけど、ゲーム配信者に悪用されたりしたら「(障がい者について印象操作し誤解を流布する目的で使用可能な)銃の製造責任」を問われる
493:名前は開発中のものです。
23/05/12 15:59:04.19 Ol8CDfTJ.net
キャラメイクできるゲームでキャラに障害持たせると、その分ボーナスポイントが増えて
スキルを多めに習得できるみたいなシステムのやつあったな
完全な健常者だとボーナスが少ない
494:名前は開発中のものです。
23/05/12 17:43:36.47 DdSfmyDp.net
むかーし「ドルイド」ってアクションゲームがあったんだけど、
それには十字キーの操作が反転するとかマイナス効果のあるアイテムがあって
それを取ることで自分で縛りプレイができるようなシステムがあった。
そういうアイテムを多く取ってるほどクリア後のランクがあがるってやつ。
なのでストーリーにもよるが、「障害」という位置づけじゃなく何らかのペナルティやしばり(呪いとか)の位置づけにすれば、
角が立たない設定にできるかもしれない。
495:名前は開発中のものです。
23/05/12 18:04:39.87 RCkKqWdz.net
主人公のキャラメイクで性別女を選んだらスリーサイズを設定できて、
そこでナイスバディにしたら男NPCがチヤホヤしてくれるとか、逆にレイプ目的の暴漢に襲われるとか
もしかしたらエロゲで既にやってるのあるかも?
496:名前は開発中のものです。
23/05/12 18:49:12.18 udHwIvqp.net
>>488
何かの障がいを持ってる人は他の能力で一般人より上なケースが多いからリアルだな
497:名前は開発中のものです。
23/05/12 22:27:16.36 rvqkxEO7.net
GGXXとかの梅喧は隻腕だけどそういった団体に目を付けられたらヤバイかもしらんな
まあそんな批判をしたところで団体的には逆効果だろうって分かってる人が上に居りゃいいんだが
498:名前は開発中のものです。
23/05/12 22:41:28.36 +yGsFbbK.net
目を視えなくすることでコスモが高まるやつとか
目が見えないことで普段見えないものがみえるようになるとか
499:名前は開発中のものです。
23/05/12 22:49:33.53 aLTPVoWM.net
最終的に「そもそもクロスなんて要らん!」っていう結論になったり
500:名前は開発中のものです。
23/05/13 03:21:52.31 p8kaUfgL.net
>>490
主人公(性別:女)のスリーサイズは40:40:40の11歳です。
501:名前は開発中のものです。
23/05/13 08:59:00.52 EDX4bQAG.net
んー?それはドラム缶ではないのかね?
502:名前は開発中のものです。
23/05/14 05:56:48.86 zbVnx9HH.net
主人公画像を作者が用意した物の中から選ぶツクール作品はよく見るけど
顔グラ立ち絵を外部からインポートできるタイプは地味に少ない
503:名前は開発中のものです。
23/05/14 20:48:04.63 3N8oPL9N.net
インポートていう手順をきちんと踏んでるツクラーさんて少数派だと思うな
大体はプロジェクトフォルダ内の任意の場所にダイレクトにコピペするんじゃないかなって
504:名前は開発中のものです。
23/05/14 21:09:12.12 yCqyDMu0.net
ちゃんとレス読めてなくて草
505:名前は開発中のものです。
23/05/14 21:37:05.10 nrkjsbKU.net
勝手に思ってるだけだけど
著作権的な都合でそういう自由度入れるのはよろしくないと思うな
506:名前は開発中のものです。
23/05/14 22:08:33.10 MxSXe7Y6.net
自分で使うだけだから問題ないというか市販のゲームでも好きな画像に変えられるのはある
でもゲームっていうのは体験だから好きな画像やBGMに変えられるのは好きじゃない
20年後にこんなゲームあったよなって盛り上がってもなんか噛み合わなくなるだろう
507:名前は開発中のものです。
23/05/14 22:09:11.65 fw/9FTDd.net
ツクールでは知らんけどプレイヤーがキャラのポートレイトを好きな画像に差し替えできるゲームは沢山ある
他のゲームやアニメから抜いた画像を使って個人で楽しむのはプレイヤーの自由だけど
それを素材として配布したらアウト
508:名前は開発中のものです。
23/05/15 01:00:48.34 GbhEFkzR.net
DSか3DSにはカメラで撮影した画像をキャラクターとして使えるダンジョンRPGもあったようだな
509:名前は開発中のものです。
23/05/15 02:54:08.12 EzG2K8+B.net
エロミナージュってやつだな
エロゲーの画像に差し替えて遊ぶウィザードリィっぽいゲーム
510:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:13:14.88 XxenWyWT.net
短編を作りたいはずだ
なのに世界は広がるばかり
俺は無力だ
511:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:17:44.65 X5FTeJV4.net
そこで短~中編連作ですよ
なお1章で力尽きるよもう
512:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:18:53.97 z4XyPgbT.net
大作のプロローグ的な短編を作れ
513:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:44:38.83 t/rc0Klb.net
連作方式で完結出来たツクール作品とかほとんど見たことない
514:名前は開発中のものです。
23/05/16 13:33:22.86 Xc18VNKU.net
原作者付きのチーム製作という形だけど俺は一度やった事ある
まあ一編がそこまで長くないというかDQ4の一章~二章ぐらいなもんだったけど
515:名前は開発中のものです。
23/05/16 17:01:19.39 BjszDzpk.net
体験版とか連作とかそこで反響なかったら作る気なくなる諸刃の剣
反響多ければいいけど基本的に未完成品にそんな反響来ないだろ
516:名前は開発中のものです。
23/05/16 17:13:57.70 JHqvQN/4.net
ええんやで
一作目で反響ない程度の作品なら元からまとめて出しても売れるはずない
無理なのが早めに分かる分諦めも付く
517:名前は開発中のものです。
23/05/16 17:18:31.30 Xc18VNKU.net
3連作というのは、1本が前編中編後編に分かれてた状態でも該当するんか?
518:名前は開発中のものです。
23/05/16 20:39:06.35 kagGyJVa.net
連作の定義によるが、各編の終わり方次第じゃないかな。
中ボスみたいなクライマックスがあって、それを倒して一区切り、ってのであれば連作になるだろう。
話の途中で「続きは次回」みたいな感じだと、1本を区切っただけだろと言われても否定できないかも。
519:名前は開発中のものです。
23/05/16 20:51:09.58 OeOC9/Ah.net
「3連作になります(ドヤァ」と盛大にぶち上げておいて、結局最初の一作目しか出さなかったという
嘘つき野郎型月の出した「魔法使いの夜」シリーズというものがあってだな
520:名前は開発中のものです。
23/05/16 21:28:23.83 /5GJkAE/.net
人気コミックやアニメのストーリーの再現をやれば、面白いものはできそうだが公開できない。
521:名前は開発中のものです。
23/05/16 23:48:00.28 BjszDzpk.net
ぶっこ抜きじゃないならフリーで許可されてなさそうな二次創作公開してる人いるよな
522:名前は開発中のものです。
23/05/17 14:57:11.61 +K923Gyo.net
凝ったもの作ろうとするとやっぱり面倒だな
糞ゲー作り終わって作りたいもの作ろうって思ったけど一気にめんどくなったわ
仕事もそうだけど面倒臭さにコツコツと立ち向かえるかの勝負な気がしてきた
523:名前は開発中のものです。
23/05/17 17:21:45.35 btoH4S+I.net
まあ使い回せる部分もあったりするから先を見てクオリティをどうするか考えるといいかもね
524:名前は開発中のものです。
23/05/17 19:11:27.40 yGjG2iNS.net
Unite以降もu
525:nite以降できっちり仕様統一して メジャーアプデしても基本ある程度引き継げるようにしてほしいが どう転ぶだろうなぁ
526:名前は開発中のものです。
23/05/17 19:50:52.65 0He+VCn6.net
まじでツクールのサイトから再DLできなくて笑った
何のためのユーザー登録だよ
527:名前は開発中のものです。
23/05/18 07:57:45.36 AqRlJpyJ.net
uniteスレが過疎ってるからこっちに戻ってきたのかと思いきや全然そんなことはなかった
お前らどこ行っちまったんだよ
528:名前は開発中のものです。
23/05/18 08:04:39.11 JwZpdQrl.net
>>520
えええ、何それ
その保証があるからネットで現物なしでも買えるのに・・・
529:名前は開発中のものです。
23/05/18 09:00:37.35 DXSHWELB.net
まじで某ツールに流れてる可能性がある
まあ一点に縛られないってのはある意味正しい世界ではあるとおもふ
530:名前は開発中のものです。
23/05/18 09:33:50.45 yjhbKIug.net
ツクールストア終わったのだいぶ前じゃなかったか?
531:名前は開発中のものです。
23/05/18 10:25:13.45 YmHeaeRX.net
デジカなんちゃらで引継ぎしてれば再DLできるっしょ
532:名前は開発中のものです。
23/05/18 12:50:15.70 BfkYMbZd.net
BAKINやらAIやら海外やら殿様商売させない向かい風が吹きまくってるな
2023年にもなってMVMZごときが使用されているこれまでが異常なんだが
人が作った町やダンジョンをサンプルとして共有するシステムはよしろよ
533:名前は開発中のものです。
23/05/18 13:13:59.25 ++Rwbfsx.net
公式素材をほかで使わせないのはどこもやってる
例えばUnityもUEもユーザー製作のアセット素材は外部利用も可能だが
公式のものは外部利用NGだろ
規約緩和は英断であってイキる材料にはならない
534:名前は開発中のものです。
23/05/18 14:57:29.92 YmHeaeRX.net
どこぞのAI絵師が他人のツクール作品を違法コピーして画像差し替えて販売して燃えてるの笑う
全てのAI絵師がそうだとは思わないけど、画像生成AIに手を出した挙句それで金稼ぎ考えるキチガイなんてそんなもんよな
535:名前は開発中のものです。
23/05/18 15:09:56.16 /qw4BgTl.net
まあ炎上ならどうとでもなるな
逮捕とかだと問題だけど
536:名前は開発中のものです。
23/05/18 16:58:00.02 WIUIv5W0.net
そりゃツクールの素材として発注したのにフリー素材みたいな扱い方されたら迷惑だろうに
537:名前は開発中のものです。
23/05/18 18:06:31.11 Q44aVvPF.net
>>529
なぜ盗用する側の視点なんだろうか
538:名前は開発中のものです。
23/05/18 18:09:39.54 ut+gdPiA.net
次は声優のボイス切り抜きでVOICEROID化がブームだぞ
遵法意識を捨てていくぞ
539:名前は開発中のものです。
23/05/18 19:08:15.19 yjhbKIug.net
今の法律上勝手に学習しただけだからセーフなんだろ
いつも思うけどTwitterの炎上って公になってない明確な犯罪には効果あるけど
政治的なものとか批判だとノーダメージだよな
どうせすぐ興味なくすし
540:名前は開発中のものです。
23/05/18 22:34:37.22 mb7jUcVk.net
画像差し替えてるだけまだマシ
本物はこれくらいやる
違法DLしてるユーザーが証拠捏造して作者を著作権侵害でDMCA申請
↓
運営「よくわからないけど権利関係が不明なので販売停止するね。DMCA申請した人の情報は一切渡さないよ。あとは警察か弁護士で双方話してね」
↓
何故かベトナムとアンドロイドの海賊版が知らないところで販売される
541:名前は開発中のものです。
23/05/18 22:43:59.46 yjhbKIug.net
ユーチューブなんてでかいところですら権利ゴロがまかり通ってるんだから運営的には停止にするしかないわな
542:名前は開発中のものです。
23/05/19 01:25:44.17 pGoc8Av8.net
普通にツクールストアから旧ストアを案内してくれてて、そこから再ダウンロード出来るけど?
これまでの購入履歴も全部残ってるし。
543:名前は開発中のものです。
23/05/19 05:30:14.32 Fv+tEBe/.net
>>523
どこ?🥺
544:名前は開発中のものです。
23/05/19 23:41:07.98 y4DHPdhA.net
>>528
それAIどうこうじゃなくない?
545:名前は開発中のものです。
23/05/19 23:54:23.16 fnBR4LYy.net
AIどうこうだぞ
546:名前は開発中のものです。
23/05/20 00:37:26.94 rVqTEqFQ.net
どちらかといえばそもそも>>528はAIどうこうなんて言ってないのに>>538が話を捻じ曲げているって感じかな
いつものパターンだね
547:名前は開発中のものです。
23/05/20 01:30:30.92 qxLtduJ5.net
いやAI絵師って言ってる時点で含むだろ
1から10まで文字にしないとだめか?
548:名前は開発中のものです。
23/05/20 01:41:41.55 l/fOvICx.net
イベントCGをAI生成で済ませようなんて手抜き野郎にはツクール作業すらまともにやる気ねえだろうしな
549:名前は開発中のものです。
23/05/20 01:51:36.53 8oDWmze5.net
今は絵描きですらAI画像生成で工数を減らしてるよん~
あと上のはAI関係なく違法コピーがダメだよん~
AIでも違法なことはできるから分けて🦘
550:名前は開発中のものです。
23/05/20 02:04:56.42 ykVV200e.net
AI音声については絵より規制が難しそうなんだよな
お姉さんボイスに定評のある声優の声を出力できるようにして、「お姉さんボイスを出せるAIです」って売り出して止められるのかと
ただでさえ声優って激似の人がたまにいるのに
セリフ読み上げもすぐに違和感なくできるようになるだろうし
ってゲーム製作者にとっては天国かw
551:名前は開発中のものです。
23/05/20 02:16:01.81 VznyNi7H.net
声優なんて今でも供給過多なのにAIで声優までやったら大変だな
552:名前は開発中のものです。
23/05/20 08:35:41.93 qxLtduJ5.net
初音ミクもいらなくなるな
553:名前は開発中のものです。
23/05/20 08:46:37.26 dns2PLB5.net
ChatGPTに既存プラグインの機能追加頼んだらしれっと既存機能の一部を削除しやがった
554:名前は開発中のものです。
23/05/20 12:02:07.88 sDdeMnaI.net
声優界隈はよく知らんけどアイドル的に露出するのが今の主流っぽいから問題ないのでは
555:名前は開発中のものです。
23/05/20 13:03:46.06 rVqTEqFQ.net
>>541でこいつはAI絵師とAIの区別ができない疑いが確信に変わった
やはりいつものパターンじゃないか
よく偉そうに1から100までとか言えたものだ
556:名前は開発中のものです。
23/05/20 15:48:24.54 oUj28DFJ.net
お前らAI好きだな
557:名前は開発中のものです。
23/05/20 18:49:45.29 l/fOvICx.net
AIなどいらぬっ!
558:名前は開発中のものです。
23/05/21 01:56:30.79 sgz/uCOH.net
昔AIが止まらないとかいうエロ漫画あったよな
559:名前は開発中のものです。
23/05/21 06:58:50.70 s/YHt0C/.net
RPGツクールAIまだー?
560:名前は開発中のものです。
23/05/21 12:09:29.20 QjfsD7dD.net
呪文唱えるだけで絵も音もシステムも全部作ってくれるAIマダー?
561:名前は開発中のものです。
23/05/21 12:24:38.04 r/9oDuNx.net
きみたち楽しようとしすぎでしょうw
562:名前は開発中のものです。
23/05/21 17:58:40.15 hh/x78fx.net
ツクールっていまだに出来合いのパーツ組み合わせた顔しか作れないんでしょ?
563:名前は開発中のものです。
23/05/21 18:14:18.27 MOes8m12.net
mz買ったらついてきたmvのフェイスジェネレーターがmzとmvでパーツの座標違うせいでどう動かしても使い物にならなかったのはワロタ
564:名前は開発中のものです。
23/05/21 18:18:10.60 ATeJsedU.net
あれ半分ダ○ン症みたいな顔グラになるでしょ
565:名前は開発中のものです。
23/05/21 18:43:51.81 wicU2ziP.net
分かる
つけんなよあんなの
566:名前は開発中のものです。
23/05/21 20:38:12.59 smVO4iqD.net
アバダ ケタブラ!
567:名前は開発中のものです。
23/05/21 21:02:13.37 iAkAwWJs.net
今更かもしれないけど、個人的にAI(stable diffusion)の面白い使い方見つけたのでメモっとく。
一枚絵マップとかで建物とか家具とか複数の素材を切り貼りして一枚にするとき、
各素材の倍率の違いによる解像度のズレや色合いの違いで違和感でまくりで、補正するのがめっちゃ面倒だけど、
img2imgでほとんど元の絵のままの設定にして作成すると、それぞれの解像度や色合いがそろった絵ができる。
もとの素材が「加工OK」のやつだったら、手作業でやるべきところを自動化しただけなので権利の侵害もないし、色々使えそう。
568:名前は開発中のものです。
23/05/21 22:23:13.31 /Qf6pi/C.net
アップスケーリングっぽく使えるの便利よね
569:名前は開発中のものです。
23/05/22 00:49:28.23 jrSYF/OV.net
Uniteスレ失速してて草
もう既に興味持ってる奴ほとんどいないだろw
570:名前は開発中のものです。
23/05/22 01:37:57.15 3e+KXxoZ.net
デフォ素材分でも使い物にならんのにヒロインジェネレーターとかいって同じ絵の女素材何個もバラ売りしてたよな
ブスジェネレーターとか言われてた
571:名前は開発中のものです。
23/05/22 03:06:39.14 tey52Gis.net
だが待ってほしい
同人発の人気女キャラは原作だと基本みなブスだ(問題発言)
572:名前は開発中のものです。
23/05/22 04:49:56.93 PGLpVaFY.net
市販のゲームばっかやってツクール作業が進まない時はどうするんだい
573:名前は開発中のものです。
23/05/22 04:56:24.86 HAhV8KQu.net
>>561
Switchのドラクエがこれやってなくて死ぬほど気持ち悪い絵面になってるよね
574:名前は開発中のものです。
23/05/22 05:17:54.58 uXi1c1eK.net
>>566
インプット期間だと割り切れ
多種多様な作品をインプットしてない作者のゲームが面白いわけないぞ
575:名前は開発中のものです。
23/05/22 05:24:20.19 9iuKtLyl.net
そうやな
少なくても名作、大作は抑えておくべき
本当はクソゲー、凡作、良作なども大量に摂取してなにがダメなのかというマインドを鍛えるのも大事だが
時間が無くても最低限何が面白いかだけは理解しておかないと
576:名前は開発中のものです。
23/05/22 05:27:40.17 Vi31soft.net
でも流行りの人気ゲームってリッチじゃん?
ツクールというよりUNREALとかUnityに目が行くよね
577:名前は開発中のものです。
23/05/22 07:06:34.50 PGLpVaFY.net
いや特には
2Dすらまともに扱えないやつが3D行って何すんのという感じ
何でもかんでも他人に頼ってアセット待ちな人ならそりゃまあそうなるかもしれんが
578:名前は開発中のものです。
23/05/22 07:49:17.57 b4soKSCt.net
Steamのポケットミラーってやつグラフィックがすごいね
一瞬で目を奪われたわ
キャラと背景の違和感が全くない
579:名前は開発中のものです。
23/05/22 07:57:56.74 3QSbPWpO.net
俺は心臓を奪われた
580:名前は開発中のものです。
23/05/22 08:28:29.31 uXi1c1eK.net
個人制作は3DのゲームよりUndertaleみたいな見た目のゲームのほうが定期的にバズるよな
581:名前は開発中のものです。
23/05/22 12:29:38.28 aivr0MMf.net
ああいうのは裏に企業がついてステマしてるんやろ
広告動画がうざかった記憶しかない
582:名前は開発中のものです。
23/05/22 12:37:19.93 MDc/kqCv.net
ええなあ
俺のバックにも企業ついてほしい
583:名前は開発中のものです。
23/05/22 12:44:07.66 hbqtd2/r.net
結構広告費使ってる同人作品もあるよなあ
584:名前は開発中のものです。
23/05/22 12:51:50.70 Es/8OGSY.net
売れてる同人サークルなんてみんな企業か法人化しとるし
法人という名の営利活動
585:名前は開発中のものです。
23/05/22 12:54:10.95 9Cm8Pcak.net
まあ、万本レベルでヒットすると税金対策に法人化しないといけなくなるからな
非開示の法人と化してる同人作家はそこそこいる
586:名前は開発中のものです。
23/05/22 13:21:06.35 tnwVQuOF.net
そーなんだ
俺にはわかんない世界
587:名前は開発中のものです。
23/05/22 18:48:35.79 cdixhgqd.net
法人化してなかったせいで税金で9割持っていかれた奴とかおるからな
588:名前は開発中のものです。
23/05/22 19:31:02.21 MDc/kqCv.net
こわっ
589:名前は開発中のものです。
23/05/22 19:43:04.35 2My+QeBP.net
極端な話すると
例えば月の売り上げ最高でも5本行くかどうか程度で
毎月数百円程度の利益しか出てない有象無象の木っ端同人作家の作品が
ある日ヒカキンにオススメされていきなり数百万本売れたとしよう
当然そんな棚ぼたの状況で法人化なんて間に合うわけもなく
「うっひょー!数千万円振り込まれたぜぇぇぇぇ!」って大はしゃぎして使い込むと人生終了する
何かのきっかけでバズって100万儲かったとしても個人の場合だと実際の売り上げはせいぜい5万かそこら
残り95万はまるっと税金で持っていかれるのが日本のシステム
590:名前は開発中のものです。
23/05/22 19:48:29.45 2My+QeBP.net
ちなみに銀行融資や消費者金融からの借り入れ返済バックれと違って
税金未納は法律でがっつり強制執行されるから亡命しない限り逃げるのは不可能
もしくはチャイニーズマフィアに戸籍売って人権を捨てるしかない
591:名前は開発中のものです。
23/05/22 19:48:53.16 MDc/kqCv.net
なるほど・・・
592:名前は開発中のものです。
23/05/22 19:51:46.65 uXi1c1eK.net
95%ってどういう仕組みなん
593:名前は開発中のものです。
23/05/22 19:55:40.78 2My+QeBP.net
>>586
江戸時代から続く「臣民の産出物は国の物」っていう概念に基づく数字
田んぼで米を作ったら95%は幕府に納税しないといけない
残り5%は来シーズンの田植えに使うので食っちゃいけない
594:名前は開発中のものです。
23/05/22 20:27:04.21 7xYS7i3T.net
100万稼いで95万税金ってどういう案件のこと言っていて、どういう計算をしてるんだろう。
個人だとしてもそんな税率にならんやん。
税金分残しておかなきゃならないのはその通りだけど、
単に確定申告しないで黙ったまま税金払ってなくて、悪質と認められ追尾課税で取られただけなんじゃないか?
595:名前は開発中のものです。
23/05/22 20:36:43.70 KpdO39sH.net
100万稼いで95万税金?
596:名前は開発中のものです。
23/05/22 20:46:03.80 Vi31soft.net
所得税は最大で45%だが
597:名前は開発中のものです。
23/05/22 20:46:04.33 hU7SN48G.net
仕組み聞かれてんのに昔話始めるあたりなんも考えてないと思うよ
598:名前は開発中のものです。
23/05/22 21:02:58.79 uXi1c1eK.net
中学生っぽいな
599:名前は開発中のものです。
23/05/22 21:09:56.93 PGLpVaFY.net
税率は前年度の所得などが考慮されるのでは
600:名前は開発中のものです。
23/05/22 22:23:43.16 8ZaRtukq.net
こいつは多分白色申告すらした事ない
601:名前は開発中のものです。
23/05/22 22:40:06.44 2My+QeBP.net
全部担当の税理士に任せてるから確かに俺はやった事ないよ
602:名前は開発中のものです。
23/05/22 22:52:16.30 Qc+l02ok.net
税理士に会ったことすらないやろw
603:名前は開発中のものです。
23/05/22 22:53:33.61 YtV1d+J1.net
副業で100万だと税金は20万くらいでしょ
604:名前は開発中のものです。
23/05/22 23:00:42.15 YtV1d+J1.net
>>587
江戸時代の税率は40~60%程度よ
収める相手は藩だし全国から直で幕府に収めるわけじゃない
605:名前は開発中のものです。
23/05/22 23:14:26.88 tey52Gis.net
とりあえず予定納税という罠だけはちゃんと知っておけ
606:名前は開発中のものです。
23/05/22 23:49:13.29 XQIedcZ/.net
MZの機能についての質問ってここで大丈夫でしょうか?
MZで戦闘中に敵が仲間を呼ぶスキルを作りたいのですが、良い方法はありますか?
607:名前は開発中のものです。
23/05/23 00:42:16.40 xjmzu8aE.net
95%持ってかれるとかどんな恐怖政治だよwww
608:名前は開発中のものです。
23/05/23 00:42:55.70 xjmzu8aE.net
>>600
スキルにコモンイベントじゃだめなんか?
609:名前は開発中のものです。
23/05/23 00:54:03.24 mH0B3GF6.net
息を吐くように嘘をつくサイコパス
610:名前は開発中のものです。
23/05/23 01:17:09.13 BdI/O8fg.net
>>602
イベント戦ではなくて雑魚戦なのですが、コモンイベント→敵キャラの出現はやってみたのですが駄目でした。
皆さんのやり方を教えていただければありがたいです。
611:名前は開発中のものです。
23/05/23 02:44:25.89 nkkqe+an.net
>>599
おぬしもワル予納
612:名前は開発中のものです。
23/05/23 03:25:02.88 xjmzu8aE.net
>>604
仲間を呼ぶってデフォでできたっけ
デフォだとグループで途中から出現にして登場させるしかないかも
613:名前は開発中のものです。
23/05/23 10:04:42.94 Q0LiBlQ7.net
プラグインなしだといじれるところが少なすぎるんだよなあ
そういうところは2000から全然進化してねえ
614:名前は開発中のものです。
23/05/23 10:40:37.75 WYsKMIYe.net
機能を強化したら誰もツクールでゲーム作れなくなっちゃうじゃないですか(笑)
615:名前は開発中のものです。
23/05/23 11:22:41.83 hWjQWIdV.net
最近はゲームエンジン増えてるし
ツクールでなくても良くなりつつはある
616:名前は開発中のものです。
23/05/23 11:55:17.21 BdI/O8fg.net
仲間を呼ぶためのプラグインも入れたんですけど上手く動作しない…
どうすっかな
617:名前は開発中のものです。
23/05/23 11:57:52.25 Brh/ki/h.net
トリアコンタンが痒いところに手を伸ばしてくれるおかげでゲームエンジンとして成立してる感
618:名前は開発中のものです。
23/05/23 12:24:07.94 xjmzu8aE.net
もうトリアコンタンがツールつくったらいいんじゃね
619:名前は開発中のものです。
23/05/23 16:08:31.53 KRKhgpWb.net
デフォメニューにコモンねじ込んで別メニュー開くみたいなプラグインってだいたいバグるよな
620:名前は開発中のものです。
23/05/23 16:44:24.64 wy5kq+4D.net
ちょっとググったけど仲間を呼ぶ関係のプラグイン MZでも何個かあるみたいだけど全部試したのかな?
621:名前は開発中のものです。
23/05/23 17:19:44.65 BdI/O8fg.net
先達の方々のブログ等を参考に解決しました。
ありがたい限りです。
622:名前は開発中のものです。
23/05/23 17:34:23.30 x9piw9il.net
ここの住人の役の立たなさ
623:名前は開発中のものです。
23/05/23 17:39:30.86 24b4CIL2.net
プライスレス
624:名前は開発中のものです。
23/05/23 19:46:03.49 xjmzu8aE.net
そりゃどういうことがしたいのかわからんと答えようがない
625:名前は開発中のものです。
23/05/23 20:01:56.92 EMeCxLtS.net
困った時はツクマテでノムクラさんに聞くといいよ
626:名前は開発中のものです。
23/05/23 21:21:45.96 mGubGu2Z.net
プラグイン落とすと大抵ノムクラさんのクレジット入ってるからね
コリアトンタンも有名だけど彼も縁の下の力持ちだよ
627:名前は開発中のものです。
23/05/24 00:49:33.25 bhAWAB1N.net
初心者騙すのやめろw
628:名前は開発中のものです。
23/05/24 07:46:04.39 3kc/WBJL.net
なぜ笑うんだい?彼の翻訳は上手だよ
629:名前は開発中のものです。
23/05/26 04:13:24.94 rOgTEHzN.net
お前らはエロゲーのおちんぽミルクいい!とか陣痛いい!とかそういうセリフどう思う?
そんなセリフはくやついねーよとしか思わないんだが・・・
630:名前は開発中のものです。
23/05/26 05:23:55.98 jSpCbMfn.net
ひな壇で必死に嘘トークして大物司会者に取り入ろうとしてる
つまらん弱小芸能人みたいなもんだろ
テレビなら消すのが正解
ゲームだとどうすべきかは自分で決めてくれ
631:名前は開発中のものです。
23/05/26 07:05:26.07 rdMYu0Pw.net
ロールプレイだから言うよ
632:名前は開発中のものです。
23/05/26 07:06:27.44 Kmu8X5Nr.net
>>623
ライターのこだわりを感じるかどうかで評価が変わる
「セリフ考えるのマジダリぃ、せや!みさくら語鳴かせときゃえーやろw」と
雑にコスるだけならテキスト飛ばして絵だけ見る
633:名前は開発中のものです。
23/05/26 16:42:28.66 AGNnQLcI.net
エロ系はネタで消費されてるのがガチで抜いてるのかわからんような性癖が多いから自分が実際に使えるやつしか信じない方がいい
634:名前は開発中のものです。
23/05/26 16:58:18.19 z6QrS2QC.net
TS系はガチよ
635:名前は開発中のものです。
23/05/26 17:04:45.09 zqlDd/XG.net
俺としては女だと思ってた奴が実は男でそのまま悔しいけど逆レイプされる展開を希望
636:名前は開発中のものです。
23/05/26 17:05:47.62 ZrclUz6t.net
>>623
作者童貞なんだろうなと
637:名前は開発中のものです。
23/05/26 21:50:45.33 rdMYu0Pw.net
A:うんこ「ブリブリブリブリ!
B:うんこ「ブリブリブリブリ!」
ゲーム内の会話などで閉じカッコ付けないテキストの人まれにいるけど何故なんだろう
SFCあたりのFFとか市販のゲームでも見た事あるような気もするが
638:名前は開発中のものです。
23/05/26 23:11:10.54 apBjD25y.net
しんでしまうとはなにごとだ!に書いてなかったっけそれ
昔の名残が云々だけど
くわしくは著書を読んでみてくれ!
639:名前は開発中のものです。
23/05/26 23:40:04.13 jSpCbMfn.net
ゲーム媒体の場合小説と違ってたいていセリフ終わりで
ウィンドウ更新して、地の文と同じ画面に
セリフが出る事ない場合が多いからか
トジカッコはちょっと邪魔に感じてしまうな
640:名前は開発中のものです。
23/05/26 23:42:59.11 GwHov+d+.net
ゲームの台詞における「」自体がゲームのデザインや雰囲気にあったテキストボックスを満足に用意できなかった時代の名残りって印象
641:名前は開発中のものです。
23/05/27 00:22:08.04 z6N1AB1B.net
今は立ち絵とネームプレートとかで誰が喋ってるのかわかるし
セリフをカッコで囲む必要が無いね
642:名前は開発中のものです。
23/05/27 00:45:37.20 ftcOlzcq.net
閉じカッコは使わんなあ
三点リーダも二つ繋げるほうがいいとしてもウィンドウ幅の都合で二つ繋げられない時もあるから基本ひとつで統一したりゲーム文法って感じ
643:名前は開発中のものです。
23/05/27 03:48:54.78 D6shUaCs.net
カッコ閉じしない人ってセリフの文末に句点入れてたりするけどそれもおかしいよね
644:名前は開発中のものです。
23/05/27 04:08:12.38 5Fu6k3YQ.net
初めて短編のゲーム作り終わったけど舐めてました…
プレイ時間は1時間も行かないのに7日50時間くらいかかった
3日くらいでできらぁ!ってイキってた自分が無能だと反省したわ
645:名前は開発中のものです。
23/05/27 05:28:55.27 z6N1AB1B.net
ちゃんと短編完成させたなら有能
646:名前は開発中のものです。
23/05/27 05:39:50.98 e0TXcfZH.net
く‐てん【句点】 ?名? 漢文を読むとき、句の切れ目などにつける符号。 また、文章を書くとき、文の切れ目につける符号。 特に、現在では、文の最後の字の右下に小さく添える中白の点。
なんかおかしいんか?
647:名前は開発中のものです。
23/05/27 06:16:20.80 FEI1ulqk.net
カッコ閉じで句点入れるのは間違いだけど、カッコで閉じない場合のルールは存在しない。仮定が偽なら命題は真? 違うか。校正通さないんならなんでもいいと思う
小学館の漫画の句読点ルールみたいに正反対の常識しか通らないこともあるし。正解は無かったり都度変わったりする
648:名前は開発中のものです。
23/05/27 09:45:48.51 bT+5rSj8.net
そもそもゲームのセリフでカッコなんか使うの特定の単語を強調するときくらいだわ
649:名前は開発中のものです。
23/05/27 10:18:17.26 N08IMw8d.net
カッコ閉じないのはドラクエの影響
RPGの変な癖は大体国民的RPG由来
650:名前は開発中のものです。
23/05/27 11:56:46.39 YNrEPe++.net
NPCの名前を*1文字で済ますセンス
651:名前は開発中のものです。
23/05/27 22:00:20.09 D6shUaCs.net
>>643
DQ4の第二章は「アりーナ」だったらしいね
ひらがなの「り」は文字としてあるけど、カタカナの「リ」は存在しない
要するに閉じカッコは省略してもプレイヤーに伝わるだろうな、という登録文字数を抑えるための策なのかなって
652:名前は開発中のものです。
23/05/27 22:24:07.02 SUvSAJMe.net
いやいや
小説では昔から括弧閉じないセリフ描写は結構ある
653:名前は開発中のものです。
23/05/28 00:27:27.59 S+IIMFFs.net
ググってみたけど長ゼリフで改行しまくった事によるものみたいな記載あったが、それとは別なんじゃないの
654:名前は開発中のものです。
23/05/28 02:44:41.99 BZB8u8Pq.net
ウィンドウがカッコみたいなもんだからね
セリフの始めに「がないゲームだって多い
655:名前は開発中のものです。
23/05/29 07:46:39.15 M6z0z3sE.net
「あははは。
みたいなメッセージをあえて書いてる人ってドラクエ模倣してたんだな勉強になったわ
656:名前は開発中のものです。
23/05/29 13:51:03.14 Rla/txyj.net
カッコ使わないと、思ってるのか喋ってるのか、なんなのかはっきりしないから使ったほうがいいぞ
657:名前は開発中のものです。
23/05/29 15:42:36.39 rCgMv+4V.net
カッコつけたおとこのこのセリフ
658:名前は開発中のものです。
23/05/29 15:47:08.34 790CdGTg.net
キャラの名前が表示されてれば「」は要らんな
キャラの名前が表示されてない場合は入れた方が丁寧
659:名前は開発中のものです。
23/05/29 16:05:01.53 nIW3Tl6e.net
FF5は
「そうだ!」
「よし!」
「いこう!」
みたいなのが1ウインドウに表示されててマジで誰の台詞かわからん
3もそうだけどあれは没個性だし
660:名前は開発中のものです。
23/05/29 18:28:28.10 TSFqGxWE.net
5は性別も年齢差もあって誰が喋ったのかわかるだろ
661:名前は開発中のものです。
23/05/29 20:58:16.20 Qa/WVL06.net
クルルかわいいよクルル
662:名前は開発中のものです。
23/05/30 11:46:09.71 yCExYWnJ.net
RPGツクールの制作の時間の質問です
画像やマップ以外の制作の時間どれくらいかかるでしょうか?
663:名前は開発中のものです。
23/05/30 12:13:33.74 lTHq+L9g.net
たくさんかかる
実際シナリオやバランス調整やデバッグの方が沼
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