【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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996:名前は開発中のものです。 23/08/03 02:17:19.69 c2j5KZ4I.net ゲームスタート時の各種変数の初期化などは、どのオブジェクトのスクリプトに書いてもいいんですか?分散して書いても一斉に処理されるの? 997:名前は開発中のものです。 23/08/03 03:08:22.92 VC0KNIcA.net >>983 なるほど、解りました。 自分でも探しますが、もし他のオブジェクト内のスプリクトの関数を実行するのに、参考になるサイトなどありましたら、教えてもらえると幸いです。 998:名前は開発中のものです。 23/08/03 08:26:18.28 +D4W3j9E.net >>984 スクリプトの 変数初期化はそのスクリプト内でやるのがいいよ 他のスクリプトのまで初期化とか意味分からん Awake関数でやればいいし クラス初期化なら初期化関数使ってもいい 999:名前は開発中のものです。 23/08/03 08:31:11.54 c2j5KZ4I.net >>986 用語はわからないけど、グローバルなスクリプトとローカルスクリプトみたいな区分けはないのかなとおもって。 スクリプトはすべて、ゲームオブジェクトにアタッチされるものなのんですか? 起動や終了時に一回だけ実行される処理とかは?
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