【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
at GAMEDEV
572:名前は開発中のものです。
23/06/10 20:57:01.70 qvm5A2h2.net
>>562
物理をつけないのは落下させたくないからです
回転の例を出したんですが、伸びる棒のほうがわかりやすかったかも知れません
如意棒のように、壁の前で棒を伸ばしたら、壁に棒が衝突して、棒自体が動きますよね
こういうことをやりたかったです
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9日前に更新/281 KB
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