【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 at GAMEDEV
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133:名前は開発中のものです。
23/04/30 18:09:50.05 QbvnK0FM.net
こんにちは質問です
Mayaでボーンを仕込んだキャラをUnityにFBXでインポートしました
するとボーンが画面上では全く見えないです
階層リストにはちゃんとあるしAnimも生きているのですが
コライダの位置調整したいのでボーンの両端の位置がわからないときついです
表示する裏技があるのでしょうか


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15日前に更新/281 KB
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