ゲーム製作 雑談スレ【part21】
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550: 意識高すぎだろう 誰もしょうもないって思っていないんじゃない? 血罰でさえリリースしたときは、「どや世界一のゲームを味わってみろ。1億5千万もってこーい!] って感じだったと思うよ 551:名前は開発中のものです。 23/04/15 12:54:43.40 Ihjy6XPA.net 意識は高すぎて困る必要はないぞ だが自分の意識に酔ったり、他人に自分の意識の高さを顕示するのはイタいから辞めた方が良い 熱意は胸の内に秘めるってヤツよ 552:名前は開発中のものです。 23/04/15 12:58:01.45 sS32ziR8.net 実際作れる技術と実績あって、言ってるんならいいけど そのしょぼいエロゲレベルのものすら作れないんじゃな 553:名前は開発中のものです。 23/04/15 13:11:50.65 650vF5+j.net Unrealの功罪ってあるとおもう 初心者でもハイクオリティアセット(背景、エフェクト、キャラクター)とナビメッシュとBTで敵AIと戦闘作ると プロトタイプが凄そうに見える そこからが大変というのに 554:名前は開発中のものです。 23/04/15 13:18:12.30 6drMy6uJ.net メインタゲが会社チームのエンジンに対して個人初心者が勝手に突撃自爆してるだけですし
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