ゲーム製作 雑談スレ ..
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456:名前は開発中のものです。 23/04/13 01:54:31.42 ySP6g9ZW.net >>445 ノベゲのイラストはレベル高いの多かったでしょ >>446 ぜんぶいっしょ 457:名前は開発中のものです。 23/04/13 02:05:09.86 maELkEDP.net 好きな絵柄だとつい買ってしまうんだよな 今だとソシャゲガチャがそういうん感覚かね 458:名前は開発中のものです。 23/04/13 07:25:45.49 ONnQERAZ.net ノベルゲームを1から作ると 下手なアクションやシューティングより面倒くさそうだけどな 459:名前は開発中のものです。 23/04/13 08:13:01.34 DcFfb94 460:r.net 461:名前は開発中のものです。 23/04/13 10:30:26.82 xjyOsyRJ.net コーディング的にはノベルのほうが簡単 だけど文才が壁になる 462:名前は開発中のものです。 23/04/13 11:09:12.50 lIjRzWAB.net 文鮮明=アホノミクス痴民党 463:名前は開発中のものです。 23/04/13 11:19:53.56 eQEgAc2l.net >>446 まあ確かに実装が多少めんどくさいのはせいぜい セーブ、ロード、コンフィグ、CGモードくらいかな ボイスを実装するのなら、それに連動した口パク、目パチ そのくらいなので大量にキャラ出すなら手間はかかるかもしれないが 実装の難易度的には相当に簡単な方だと思う エンジンのデフォ機能を使って文章垂れ流すだけなら超簡単
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