ゲーム製作 雑談スレ【part21】
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250:名前は開発中のものです。 23/04/10 08:34:21.87 3bSpFCmb.net さらに適当な説明までつけてくれるぞw 神速雷撃翼 この技術の特徴は、敵艦の防御力を無視して直接攻撃できることと、高速で突入するため、敵艦からの攻撃を避けることができることです。 しかし、その一方で、攻撃に成功するためには、熟練したパイロットが必要であり、攻撃の成功率は高くありません。 251:名前は開発中のものです。 23/04/10 09:49:21.17 lZoIjdgz.net もしかして桜花(BAKA Bomb) 252:名前は開発中のものです。 23/04/10 09:52:26.94 4GI77Vje.net 艦これっすなあw 253:名前は開発中のものです。 23/04/10 10:01:47.10 yhTUBzLY.net >>229 ゲームはプレイヤーが能動的に働きかける過程が大部分を占めるコンテンツだから、実際にプレーしてもらってそのフィードバックを得てコンテンツを継続的に改良していく工程が、制作工程に絶対必要なんだよ それで実際にプレーしてもらう為には、宣伝・販売・配布の工程が絶対に必要で、だからこそパブリッシャの工程を無視することは出来ない。パブリッシャの工程を無視することは、そこでゲームが未完成にのまま終わることを意味する 大金投資したのに無料でもプレイヤーが集まらず過疎化した大手コンテンツとか、まさに完成に至る前に失敗した大惨事だぞw
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