ゲーム製作 雑談スレ ..
620:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:57:50.35 To/JiTDY.net
>>595
じゃあスレを使い分けることも出来ないお前もはやく成長しろよ
先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)
621:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:00:31.39 XjQThsb6.net
>>595
無駄
理由は知らんがこいつは地罰の話を打ち切るのが目的
糧になろうがなるまいがどうでもいい
スレチ板チなんてのは目的を達成するために言ってるだけで
実際スレチかどうかはどうでもいいし
で、他のゲームの話ならするのかと言っても
多分地罰がスレチの話以外は全くしない
目的を達成したら終わり
622:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:00:35.44 27marHd0.net
>>596
お前はこのスレに何しに来てるんだ?
623:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:01:10.51 35W2yFG3.net
>>594
そうだな
ようつべの開発状況がフロムのめにとまりトッププランナーとして地罰をつくって5千万本売れる未来もあった
624:かもな
625:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:09:51.99 To/JiTDY.net
>>598
聞かなくてもスレタイ見れば分かるだろ
ゲーム製作の雑談をする・ゲーム製作の雑談をしてるのを見る
このスレはそのためのスレであってどちらかしか有り得ない
ヲチはゲーム製作の雑談ではない
626:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:13:34.92 27marHd0.net
>>597
そうか。俺もあれは無視すべきだったな。もうほとんど無視されてるから目的が達成されることもないというのに虚しいな
友達いなくて誰にも相手にされないのに周りに話しかけ続ける奴がいたが、奴も同じ背景を背負ってそうだ
独りが好きで個人開発を選ぶ奴が多いが、思考が偏らないようにするにはもう時代に巻かれてネット配信くらいはやってみた方がいいのかもしれんなぁ
627:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:17:20.43 jKh8fdc0.net
地罰の人は世界一面白いゲームを作るために苦悩するクリエーター芸で人気が出たんだから
一生ゲーム制作中のクリエーターを演じて人を楽しませなきゃいけないんやな
詐欺扱いされるのが辛くなってゲームリリースするなんて事許されないのじゃ
628:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:18:45.77 To/JiTDY.net
>>597
そもそもそんなゲーム知らねぇよ
ヲチガイジが持ち出してきたゲームがそのゲームだったにすぎない
>>30は俺だが
フォーンアイルってのと地罰ってゲームは同じゲームなのか?
お前がプライドまみれの頑固野郎じゃないなら
これだけでもお前の論理はおかしいって分かるだろ
629:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:20:56.34 usf5/PyF.net
何度もでてくるけど「ヲチ」って何?
630:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:23:33.44 To/JiTDY.net
自分から持ち出してきて反発されたら信者か?って頭おかしいだろ
そいつにとってはホットなゲームなのかもしれないけど
ヲチのネタにしてるゲームは無名ゲームかもしれないって認識が欠けてるんじゃないのか
631:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:24:01.88 usf5/PyF.net
クラファンに合わせてフロム元社員って情報出してきたの?
しかし一年で辞めてるとは
632:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:50:08.22 To/JiTDY.net
>>604
ウォッチって書いたほうがいいのかな
技術板の天敵であり自分の行動から他人の観察に移る迷惑行為
Unityとかツクールとかのスレで公式の動きをウォッチするとかなら別に悪くないけど
633:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:04:04.37 byTK+SYs.net
5ちゃんねる詳しくないから教えてほしいんだけど、制作者がもっと建設的に意見交換してるようなスレある?あったら誘導して欲しい。
634:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:06:42.34 DKCFDbmf.net
そういうのは無いからツイッターとか行った方が良いと思う
どうしても5ちゃんでやりたいなら自分でそういうスレ立てた方が良い
635:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:10:30.24 byTK+SYs.net
>>609
twitterか。確かに!ありがとう!
636:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:11:12.88 jKh8fdc0.net
>>606
そこまで興味が出たんなら動画見に行った方がいいんじゃね
637:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:14:10.87 jKh8fdc0.net
講談社も集英社も選考で職歴見てるんだろな
一年でやめたとしてもそこら辺の会社の元社員アピールするのは重要だ
638:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:38:34.58 EvqTdmcL.net
>>612
というかそもそもある程度学歴、職歴ある奴じゃないとまともなゲームつくってこないんだと思うわ
639:名前は開発中のものです。
23/04/01 20:04:06.54 jKh8fdc0.net
ゲームがまともというよりコミュニケーションがとりづらくて辛いいんじゃないか会社経験がしっかりしてない人だと
クラファンのサイトとか見てると文章が結構しっかりしてるから観られてるポイントって結局そこら辺なんだろうなと
640:名前は開発中のものです。
23/04/01 23:30:44.11 7Sxvw38T.net
まぁ、作業としてるとゲームは短期開発がいいなって素直に思うわ
情熱は時間とともに下がっていくから、開発完了間際は次のゲームの構想ばっか考えてる
641:名前は開発中のものです。
23/04/01 23:50:43.12 rTpi9v1l.net
>>343
やっぱ安いよなあれ
しかも大物声優揃えた
642:フルボイスで
643:名前は開発中のものです。
23/04/01 23:59:04.71 5rr8NCsC.net
インディー、とくに個人制作ゲーって
今までに無い新しいゲームをバンバン出すってイメージだったけど
よくよく内訳を見るとペーパープリーズみたいな変わり種のシステムってあんまりないよな
アイディアが枯渇してるのかね
それとも自分だけが作れる独創性あふれるものを作っちゃるぜみたいな人間より
流行りのあのゲーム、自分ならもっとうまく作っちゃるぜみたいな人間が多い中な
644:名前は開発中のものです。
23/04/02 00:00:41.34 NtQCVun+.net
most advanced yet acceptableというやつだろうな
645:名前は開発中のものです。
23/04/02 00:21:39.96 5mWOFAMz.net
>>615
言う事よくわかる。作りたいゲームが3つ位あるから体が3体ぐらいあったらいいのになって思う
それと短期(だいたい一年サイクル)で出して世間の反応みる。
646:名前は開発中のものです。
23/04/02 02:15:58.61 j1RK0EWo.net
>>617
アイデアだけなら出せるだろうけど
それを面白いゲームにするのは難しいなぁ
ペパプリもガワの部分は面白いけど
本体のゲームはめっちゃ単純な間違い探しで
あの味付けがなかったら「あ、はい…」で終わる
特に新しさなんかないゲームでしょ(好きな作品だけど)
そこに気付いちゃうとインディーゲー=革新性みたいな価値観も
上っ面だけの虚飾と紙一重だなぁって思ってしまう
なろう作品の出オチタイトルと根っ子同じじゃねって
647:名前は開発中のものです。
23/04/02 02:18:05.90 YCo+KS63.net
>>425
下っ端ならともかく開発トップや個人開発者に謙虚な人間なんているか?
いくら謙虚を装ってたとしても
内心はトップ狙ってるもんだろ
謙虚なアイドルなんて居ないのと一緒じゃね
逆に謙虚装ってる嘘付き開発者のほうが方が気持ち悪い
648:名前は開発中のものです。
23/04/02 04:07:45.37 11HfFpoA.net
>>620
今ゲームシステムで新規のものを作れる人間なんてもうほとんど居ないだろ
ディスプレイにキーボードにマウス、ゲームパッドの既存のデバイスで
新しいシステムなんてこの先
数タイトル出るかも怪しい
ガワや話が新しいだけでもすごい事だよ
新しいデバイスができたら話は別だが
649:名前は開発中のものです。
23/04/02 06:16:34.87 tJPGlTcg.net
内心はどうか知らないが謙虚装ってくれたほうがいい
最近話題になったサービス開始1ヶ月でサ終決まったっていうソシャゲのPとかうわぁってなったし
650:名前は開発中のものです。
23/04/02 07:46:28.54 Kqzvb2Tc.net
>>616
値段安いと知らない人が見たらまずクソゲーじゃないかと思われそう
あとストアからの評価も下がりそう
651:名前は開発中のものです。
23/04/02 08:01:07.80 Kqzvb2Tc.net
>>623
性格糞でもいいけど糞っぷりを公開しても何もいいことないよな
SNSとかで糞っぷり公開してる奴って周りに変に持ち上げる奴が集まってきて勘違いしちゃったんじゃない
652:名前は開発中のものです。
23/04/02 09:38:41.20 EcWsWrEn.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
653:名前は開発中のものです。
23/04/02 10:05:24.02 9nb4noQz.net
>>617
割合の問題でしょ
コンシューマからなんて探しようがあるか?
アセットクソゲーも乱発されるから、しょうもないゲームの母数自体も増えてるし
654:名前は開発中のものです。
23/04/02 17:34:40.30 YCo+KS63.net
地罰の作者は世界一おもしろいアクションRPGをつくるって言ってて
全然謙虚じゃなかったからその発言に期待してファンもできたし
2000万円ゲットできた側面もあるんじゃねーの
作者の実力が伴ってなかったせいで
今にはその発言はマイナスの扱いだけど
655:慢であることが必ずしもマイナスとは思わんな
656:名前は開発中のものです。
23/04/02 17:44:34.83 zPof98a6.net
>>628
体験版の実況動画はかなり多いし再生されてる
批評もTwitterやここで大量にされてる
こんだけ注目されたら間違いなく勝ちだよ
やっぱ多少炎上しても注目されたら金にはなる
誰からも知られてないのが一番だめ
657:名前は開発中のものです。
23/04/02 17:48:48.34 IzBxLRF3.net
>>628
元フロムの情報出すタイミングといいブランディングはある種成功してる感はあるよね
意識の高さを勘違いしたライト層とか信者に多そう
658:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:01:49.08 YCo+KS63.net
>>629
そうだな
今の状態は作者が傲慢で最大限自分を大きく見せたからこそ得たものだな
謙虚な人間ならここまで得られたか怪しい
この作者は傲慢なだけだったからもう先はないけど、有能クリエイターならこのチャンスで大きく羽ばたけたはず
有能なクリエイターは傲慢であるべき
659:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:06:19.07 REltnhH2.net
俺なら「世界一おもしろいアクションRPGを作り"たい"!」になるだろうけど
それじゃあインパクトが足りないんだろうな
660:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:08:50.99 t7A6zAxl.net
つぼおじとかセキロみてると難度あげるなら操作は単純にしたほうがいいよな それこそリンク感に直結する
避けることに超絶集中してるときに上下右左武器の持ち替えとか気にしてたら没入できない
トレードオフの関係
両方あげたらただの不快な苦痛になる
661:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:14:18.88 REltnhH2.net
アーマードコアの操作性でダクソやれって言われても困る
662:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:18:07.72 zPof98a6.net
>>633
難易度下げたら化けるかもしれんね
663:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:18:37.51 9nb4noQz.net
そもそもこのスレ以外で情報見たこと無い
ワナビ丸出しの荒らしごときがクソうぜえだけだから
さっさとヲチ板逝けって
664:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:17:04.65 4Q9ouWv9.net
ヲチって言ってる人って
自分が同じ立場になったらこのスレで話題にされたら困ると思うから
スレを変えろと言ってるのか?
ハイタカ氏自体がゲーム制作をしている人そのものだし
このスレには現れないとはいえまさにゲーム制作としての雑談として
ぴったりの材料だからね、
このスレの伸びを見ればあきらかじゃないか?
665:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:18:53.28 8gT/DVAv.net
>>637
荒らしに餌やるな
666:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:20:02.67 5mWOFAMz.net
ヲチが何なのか説明しないと他にいかないのでは
ともかく血罰スレを作ったほうがはやくね
667:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:24:52.39 9nb4noQz.net
>>637
そいつのことなんて知らんし叩いてもない
お前みたいないちいちゲ制エアプアピールしかしないワナビのことを叩いてるんだよアホ
668:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:30:39.69 5mWOFAMz.net
>>633 の言う通り、難しいゲームなら操作を簡単にしたほうがいい
ソウルライクやってるマニア層ならともかくYouTubeみて面白そうだからプレイしてみる層が対象だろ
669:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:38:51.06 YCo+KS63.net
ワナビーガー板チガーと
ずっと同じこと喚いて
都合が悪い反論には一切返答しなかったら
正当性ゼロだと判断されて
誰も付いてきてくれないぞ
670:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:42:16.45 S+d6Mx6o.net
板違い以上の正当性ってなんかあるんすかね…
671:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:42:38.62 REltnhH2.net
ヲチスレだかを使いたいやつはそっち行けばいいし
地罰?スレが欲しいやつは立てればいい
だが他人が君のエゴについてくると思うなよ
皆好き勝手にしてるだけだから
672:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:46:17.65 YCo+KS63.net
板違いの根拠ある?
673:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:50:46.03 S+d6Mx6o.net
板は知らん
674:ッど個人話はスレチと思ってるよ 野球マンとダブスタになってるじゃんね
675:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:54:34.01 zOWjrE76.net
ue5を使えばわかるが比較的に簡単にきれいなゲームができる
ファンの大半はそういうことを知らないからな
ここでもそういうことを知っているのは半分くらいしかいないだろう
676:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:54:54.86 YCo+KS63.net
扱う話題は
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
とローカルルールかいてて、この話はプロジェクト活動や共同制作に該当すると思うし
禁止事項の市販ゲームの話でもないけど
君のスレチ板違いの根拠はどこに書いてある?
俺が駄目って思うから駄目というのでは話にならないな
市販ゲームにsteamのゲームも該当するというのであれば根拠を述べて
677:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:55:26.35 S+d6Mx6o.net
でも野球マン個別に追い出したじゃんなんで?
678:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:57:58.96 zPof98a6.net
>>647
見た目キレイなゲームって当然内容も作り込まれてると思われてハードル上がっちゃうからインディーには不向きなんよね
679:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:58:08.89 REltnhH2.net
なんで?じゃねえよ
個人個人の思惑が結果として総意になっただけや
それに理論や法則なんてない
この流れは別にここで今語ってても問題ないと皆考えてるからこの話は進行している
流れが違うと思うならてめぇだけ新スレ立てて引きこもってろ
680:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:59:51.52 zOWjrE76.net
>>630
ueで自分でゲーム作れるものにとってはなんでもないことだからな
信者にはならんよな
681:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:02:31.88 REltnhH2.net
ここにいると当然のように感じるけど
エンジン動かしてプログラミングして、個人活動の場合はストーリーやキャラデザイン練って、場合によってはイラストなんかを外注して、グラフィックのアセット買って導入して、最終的にSNSで告知して販売して、場合によっちゃ確定申告までするって一般人からしたらスーパーマンの部類なんよね
自分で自分をすごいとは言いたくないが
682:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:04:08.50 zOWjrE76.net
>>650
ueは簡単にきれいなゲーム作れるからインディーズ向きだと思うよ
CG作る人間が必要ないからね
683:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:05:48.19 j1RK0EWo.net
みんなも自力で億稼げば
他の作者にひがむ何てこと無くなる
がんばれ
684:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:09:23.14 REltnhH2.net
年数百万が限界ですわ
底辺よりは稼げるけど制作時間的にまじめに働いた方がマシ
ゲーム制作関係やるか生理現象を消化するか、たまに他人のゲームやったり映画見て研究するかぐらい
685:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:10:24.46 8UR1rp3f.net
>>655
ファイナルソード叩いても
ひがみとか言ってそうだなお前は
686:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:10:26.27 FohFomX0.net
>>642
馬鹿かこいつ
ずっと同じこと騒いでるのはヲチガイジだろ
ヲチガイジがずっと同じこと騒いでるから痺れ切らして注意してるんだろうが
687:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:13:57.83 NtQCVun+.net
UE製のインディーでグラフィックがきれいなゲームというとブライトメモリーってのがあったけど
本当にきれいなだけでゲーム内容はストレスなくドンパチやるだけのスカスカでかなりの残念ゲームだったなあ
688:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:15:42.90 zOWjrE76.net
>>654
インディーズ→インディー
ueに早くに触ってそのすごさを実感して出版社に金出させた人間はラッキーだったね
知るのが遅すぎた
689:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:17:01.97 YCo+KS63.net
>>658
ずっと同じことで騒ぐどころかまだ地罰の体験版でて4日目だし
そもそも同じ話をしちゃいけないなんてルールはどこにもない
違う話をしたかったらすればいい
そもそもお前は同じことで騒ぐからヲチヲチ喚いて
690:るわけじゃなくて スレチイタチだからどっかいけって理屈だったよな 板チスレチというなら根拠を示して その根拠に妥当性があるなら少なくとも俺は従うから
691:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:20:41.55 5mWOFAMz.net
直近の300ぐらいの話題ずっと血罰の批判ばかりだから
試しに誰か血罰スレ作ってみるといい(誰も書き込まないような気がする)
692:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:25:58.44 5mWOFAMz.net
>>660 今からでも遅くない
賞金を貰うのが目的じゃなくゲームを完成させるのが目的でがんばれ
お金を人に頼る癖が出るとあんまり良くない
693:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:29:30.47 FohFomX0.net
>>661
先にお前が妥当性があると思う例を言え
俺が何言ってもそれじゃ妥当性がないですねで逃げられるのがオチじゃ
何説明しても無駄じゃん
ざっくりしたこと言えばここはゲーム製作技術板であって
つまりはゲーム製作しないやつは基本的にお呼びじゃない
ヲチってのは自分が何かするわけじゃなくて
ただ誰かを観察してるだけで言ってみれば批評家でしかない
あいつ○○してるけど××したほうがいいと思うとか言われても
そんなの知らねぇよとしか言えない
ここの板は技法やアイデアについて語る場所であって
「人」を語る場所ではない
694:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:29:50.01 REltnhH2.net
売り物にするゲーム作るならお金は自分で出せよ
そして最初はスモールスタートだ
短編~中編のゲームを省コストで作れ
リターンが少なくなっても、赤字にはならないようにしろ
まず経験だ
省コストで経験を積んでから大きく挑めばコケる確率は大きく変わる
695:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:35:08.01 FohFomX0.net
ヲチは板違いだと思っているが
ヲチスレとして用意されてるものにまで文句を言うつもりはないから
ヲチがしたいならヲチスレでやれと言ってるまでだ
ここをヲチスレにされたくないんだよ
先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)
696:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:36:00.26 9nb4noQz.net
>>661
ヲチの感想書くのなんて、ゲ製技術一切関係ないからな
まったく知識のない荒らしでも、適当書いてれば荒らせるネタに過ぎない
料理でも動物でもヲチしてるのと同じ
実際話題持ち出してる書き込みは、商売と配信の話しかしてない
ゲ製技術の話なんてできないし、したくないし、そもそも荒らしたいだけなのが見え見え
そして荒らすのが目的なんだから、話なんて聞くわけがない。
697:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:36:31.45 4Q9ouWv9.net
>>664
ほう
この人のレスが今までで一番明快な答えだ
個人開発者のヲチが悪いのではなくて
観察してるだけのワナビーや開発者じゃない人が混じるからいけないわけだ
開発者を語る人が開発について無知だったらダメなわけね
698:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:38:26.18 YCo+KS63.net
>>664
プロジェクト活動について語る場所とも書いてるよね
地罰は立派なプロジェクト活動だと思うけど
ソースなしでなんとなく俺が駄目と思うから禁止ってんじゃ話にならん
地罰の話が禁止と言うならはっきりソースなり理由を明記してね
あと俺はUE勉強してとある理由で頓挫してunityの勉強して
なおかつとあるゲームに取り掛かってる最中だからまあ見る専でもないと思うけど、
そもそも制作しなかったら来たらだめってのもよくわからんけどな
どこにそんなこと書いてある?
699:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:47:00.12 FohFomX0.net
>>669
お前は言葉を拡大解釈していると俺は思う
プロジェクト活動はあくまで自分が関わるものだ
例えば
「○○ゲーム作りたいのでプロジェクトに参加してください」
「ゲーム製作に参加したいのでプロジェクト活動募集してませんか」
こういったもの
どこの誰だか知らんやつのプロジェクト活動経過を
勝手に観察することを指してるなんて俺は全く思わない
700:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:53:59.22 YCo+KS63.net
>>670
「明記はされてないが俺はこの文章をこう解釈した。こう思うから駄目」って言って他人を納得させるのは無理だと思う
ましてや今現在対立してる相手には
701:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:56:30.29 9nb4noQz.net
>扱う話題
>・ゲームの共同製作やプロジェクト活動避難所
専ブラで見るとこう書いてあるんだけど
汎ブラで見ると"避難所"だけ削除されてるんだな
まさか運営が荒らしてるのか
702:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:58:38.54 YCo+KS63.net
仮におまえが100%言い返せない正論を言っても
罵倒やレッテル貼りで反発してる俺は
イチャモン付けるかもしれないのに
「俺はこう思うから駄目」ってのはまず無理
まあ俺一人が引いたところで地罰が消えるとも思えないけどな
703:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:00:24.07 FohFomX0.net
>>671
何で急に第三者みたいな口調になるんだよ
賢者モードやめろや
704:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:02:37.28 YCo+KS63.net
>>672
URLリンク(i.imgur.com)
勝手にくっつけるなよ
プロジェクト活動の下に避難所の話があるだけで、完全に独立してるぞ
705:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:06:07.70 hLzq808f.net
第三者と言えば三人称のノベゲーには増えてほしい
706:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:26:30.64 5mWOFAMz.net
>>655
655が個人開発者にむけて金銭管理で非常にいい話をしているんだが、血罰の話題で盛り上がってるな
707:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:30:15.67 5mWOFAMz.net
665の言う通りだよな
管理やりくりして完成させる という工程をやってないから制作日数や工数も金額もザル。
結果、講談社の2000万で足らずにクラファンであつめてるという
708:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:33:07.89 5mWOFAMz.net
とはいえゲーム制作者が他の作品に口を出すことではない
自分の作品づくりに活かせ
709:名前は開発中のものです。
23/04/02 23:38:34.19 N9SmLKN/.net
俺もエンジン使ってない古風な手段でやってるから騙されやすい口
ある意味見識は広がった
710:名前は開発中のものです。
23/04/02 23:39:02.67 zOWjrE76.net
この場合に何がすごいかというとUE
Unityで一年かかることがすでにそこにあるから
711:名前は開発中のものです。
23/04/02 23:57:54.70 5mWOFAMz.net
>>680 ゲームエンジン使わないなら、UEが得意な得意なジャンルを作らない方向でいくと
それはそれでウリになると思う。時間かかるとおもうけどがんばって
712:名前は開発中のものです。
23/04/03 00:55:41.35 wCXr64rn.net
>>660
インディーゲーム(ズ)
略して
インディー(ズ)
は英語的にokやで
あかんのは
インディーズゲーム
複数形のsはつけるなら最後尾につけるってだけ
713:名前は開発中のものです。
23/04/03 01:36:11.86 o8Xpn14Z.net
マイクロソフト「インディーズゲーム!!!!!
714:名前は開発中のものです。
23/04/03 01:47:03.47 OE6UiMM0.net
そんな程度の英語力の奴がMS日本支社で高給取って人並み以上の人生を築いてるとしたら生き恥じゃね?
715:名前は開発中のものです。
23/04/03 02:55:49.89 HTjg+gtI.net
そんなんだから今もシュミレーションゲームと言うのがなくならんのや。
simulationって書いてあるだろう。まずはインディゲーム
716:名前は開発中のものです。
23/04/03 03:02:55.18 j2EKXp5x.net
RPGゲームって言い方あちこちで見かけるようになったけど
RPGのGの立場がない
717:名前は開発中のものです。
23/04/03 05:44:55.94 CjK2zvun.net
Gってなんだっけ
718:名前は開発中のものです。
23/04/03 05:55:11.30 o8Xpn14Z.net
おっさん大喜利のフリしないで!
719:名前は開発中のものです。
23/04/03 06:48:52.75 HTjg+gtI.net
RPG(ロールプレイングゲーム)
TRPGは日本でテーブルトークRPGが広まったけど、正しくはテーブルトップRPG
720:名前は開発中のものです。
23/04/03 07:29:10.85 ud9S5Osc.net
ロケットランチャー
721:名前は開発中のものです。
23/04/03 09:36:29.35 YAKqLPzg.net
セガって名前戻ってたのね
722:名前は開発中のものです。
23/04/03 11:56:06.53 HTjg+gtI.net
カプコン=カプセルコンピュータ
ブリジストーン=石橋
ジュンク堂=工藤淳
723:名前は開発中のものです。
23/04/03 14:24:42.44 4OBXWIJH.net
ほんまかいな
724:名前は開発中のものです。
23/04/03 14:38:11.50 IUIGiniA.net
ChatGPTにプログラミングお願いしてたら所々おかしいし修正依頼投げると他の所が変になったり上手く使えない
ポイントで難しい座標計算とかの式を作らせるのに役立つがゼロからなにか作ろうとするにはまだまだだな
725:名前は開発中のものです。
23/04/03 16:05:20.32 ruO5LYuv.net
そのうちバックグラウンドでピルドしてテストしてデバッグした結果を返してくれる
726:名前は開発中のものです。
23/04/03 16:40:12.35 lD+XsuM2.net
>>693
キヤノン=観音様
727:名前は開発中のものです。
23/04/03 16:57:22.72 8FjI6Wq5.net
地罰って講談社が絡んでるからなのかYouTubeでチラホラとプレイ動画上げてレビューしてる人多いね
728:名前は開発中のものです。
23/04/03 17:16:53.93 oELv1SZB.net
良くも悪くも注目はされてるんだろう
体験版出るタイミングであちこちのサイトがニュース記事出してたし
729:名前は開発中のものです。
23/04/03 17:19:25.83 dhKzVKBv.net
これで出来さえよけりゃ良いプロモーションになっただろうに
本当にもったいない
730:名前は開発中のものです。
23/04/03 17:28:21.67 GFvVzQNz.net
こっから立て直したらいいんだよ
そこも動画にすればいい
ゲーム制作者が一番キツイのは注目されないこと
731:名前は開発中のものです。
23/04/03 17:45:27.84 hG709SRU.net
rainworldってゲーム初めて知ったんだけど
あれほとんどのアニメーションがプロシージャルアニメーションなんだってな
732:名前は開発中のものです。
23/04/03 18:12:30.19 Vp+iySXt.net
なにそれ
733:名前は開発中のものです。
23/04/03 18:42:36.91 Epqc/Chz.net
おとといくらいからヲチ行けヲチ行け言ってたヤツじゃないけど、ちょっといい加減ハイタカの話はお腹いっぱいになってきたわ
734:名前は開発中のものです。
23/04/03 19:03:30.69 o8Xpn14Z.net
今更そんな事言って大食い王かよw
735:名前は開発中のものです。
23/04/03 19:39:10.52 HTjg+gtI.net
>>704 てか最初に血罰話題でAgeたは、炎上狙いの悪意ありだろ。
Ageてる奴はワナビーと野球マンって怪しんでる
736:名前は開発中のものです。
23/04/03 20:10:51.15 MjLM2zDJ.net
ヲチ(ウォッチ)ガイジは現れた途端大連投始めるのが質悪い
この前の土曜日はとくに酷かった
新着チェックして何事かとびっくりしたよ
737:名前は開発中のものです。
23/04/03 20:12:32.42 MjLM2zDJ.net
ヲチスレはこれね
先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)
738:名前は開発中のものです。
23/04/03 21:07:10.24 Lv/sy7QK.net
地罰から得られる教訓は
まずはホワイトボックスで作ろう
制作は計画的に進めよう。制作費をもらったなら尚更
下手に大金をもらうと制作が進まなくなる
作者は制作中のゲームをやり込みすぎていて、初心者を置いてきぼりにしがち
体験版を出す前にテストプレイヤーを雇唸りクローズドβテストをして意見を聞こう
こんなとこ?
739:名前は開発中のものです。
23/04/03 21:26:25.15 jJaiU9FK.net
それ基本な
740:名前は開発中のものです。
23/04/03 23:20:56.90 HTjg+gtI.net
>クラファンの第一目標の500万では小規模ダンジョンとボスが制作され、第1章の完成には合計1億円の予算を想定しているようだ。
えっ?
741:名前は開発中のものです。
23/04/03 23:57:07.51 zXHhoa0B.net
なお実際はいっても500万のクラファンで第一章を完成させなきゃいけなくなる模様
なんでオールインにしたねん・・・
742:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:04:11.46 iEiuW6YA.net
当たり前やけどめっちゃへこんでるやん高
743:
744:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:10:11.16 n0tZ9OLr.net
宣伝がうまくいくのも考えものだな
知名度と中身が乖離してるだけで初めて個人で世に出して遊べる形になってるだけでも凄いよ
745:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:11:53.65 OYuVT8nE.net
クラファンで1億円集めたとしたら、
税金で5000万円取られるの?
746:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:13:02.46 TQafCAcZ.net
ツイッターとか5chでも結構な酷評ばかりだからなあ、少なくとも俺は好意的意見を見たことがないw
世界一どころか平均以下の評価になりそうだし
747:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:21:08.20 GCbR4f7V.net
>>715 それはだいぶ昔の話じゃね
748:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:24:16.29 GCbR4f7V.net
ほら見ろ、youtuberにも「世界一面白い??」っていじられてっぞ
749:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:31:08.92 GCbR4f7V.net
Youtuberに1面で武器を投げ捨ててひたすら左アッパーだけ繰り返してクリアする攻略動画が上がってた
750:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:36:40.08 iEiuW6YA.net
クラファン返金意向ってもうなんかかわいそすぎるわ、まあリターン縛られないからそこは救いだけど
地罰をいじるモチベーションもうないだろこの人、リリース前には夢が広がリングしてたと思うと
751:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:37:01.16 WH+ym1xY.net
さっきライブで反省会してたけど、んー、どうだかね
とりあえず対人捨ててPVEで納得してもらうみたいな事言ってたけど逆だと思うんだよなー
752:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:41:52.09 ufV99Lcq.net
クラファンにしても、こうなったらクソみたいな倫理観捨てて意地でも金集めるべき
それなりに急いで作らないとデバイスの進化に追いつかなくなって、フォーンアイル作ったおっさんみたいになりそう
懐古厨のおっさんしか遊ばない今のドット絵スマホゲーポジションになるのが目に見えてる
753:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:41:55.06 iEiuW6YA.net
>>721
そら支援者はPVPこそ求めてるし、リリース前は制作者もそれを望んでたんだろうけど
結果的に自分にアホほど実力ないこと悟ったんでしょ
初歩的な仕様ミスすら公開後にしか気づけないところと自分で言及してるし、リリースして自分のたち位置に気づいたんだよ
754:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:45:29.84 pOXKSAya.net
板自体が過疎なのに
突然実況スレの如き勢いで連投が始まるの何なの
複数IDで自演してるのか?
ヲチはヲチスレでやれ
ただの感想でしかないお気持ち表明をするな
ここは人について語る板じゃない
755:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:47:13.80 mJzI1n7v.net
>>723
今のほぼ0の状態から納得得られるレベルのオフのアクションRPG作ってたら何年かかるか分かんなくない?
だったらとりあえずシステムしっかり作り直して暇な時に軽くタイマンできるくらいのコンテンツ置いといた方がまだ評価得られる望みあると思うんだよね
それならグラもアセットでいいし
とゆうか開きなおってグレイマンでも
756:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:48:23.19 mJzI1n7v.net
>>724
自演してるつもりないけどなんかすぐID変わるん
757:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:48:43.36 HKJgyLAU.net
どこか他人ごとのように地罰にダメ出ししているが
リリース前は自信満々でクラファンがっぽり予想してたっていう
自分の制作スキルを客観的に見るって大事なんやなあと、一発目で大作つくりにいったらあかんな
758:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:50:20.54 rAu6sioM.net
>>713
まっさかここまでボコボコに言われるとは思ってなかったんやろな
759:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:52:31.37 pOXKSAya.net
しかもそれなりに意思持った感じの文章量で
一人触れたやつが現れたタイミングでシュバババって連投が始まるのが不可解すぎる
それだけの熱意があるならそれこそヲチスレでやってくれよ
先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)
760:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:53:07.44 HKJgyLAU.net
>>725
購入者がほとんどいないであろうゲームではpvpのマッチング成立しないし、そのまずマッチングする程度の人数を集めるゲームをつくることがこの制作者には無理でしょ
だから割り切って魅せプを楽しめるPVEを置きに行くのは妥協点としてはしゃーないと思う
でも俺はたぶんもう地罰はやめるんじゃないかなと思ってるけどね
761:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:55:06.41 of5oeuMQ.net
>>720
ここまで来たら後は必死になって作るだけだろうよ
ライブとかする暇はないと思うよな
762:名前は開発中のものです。
23/04/04 00:55:12.41 mJzI1n7v.net
>>730
確かに、マッチング問題ありそうだね
言う通りだ
サーバーも維持しなきゃいけないしね
763:名前は開発中のものです。
23/04/04 01:03:11.19 n0tZ9OLr.net
ネット対戦の格ゲーそれもリアル志向 でフレーム単位の操作が重要なゲームは個人では技術的に難しいよ
もちろんマッチングやサーバー代の問題もある
764:名前は開発中のものです。
23/04/04 01:06:25.38 fd/kjWuI.net
あのままフロム残ってそこでのし上がってプロジェクトやら何やら立ち上げるくらいに力付けて会社の中で世界一目指した方が良かったんちゃう?
765:名前は開発中のものです。
23/04/04 01:07:33.98 fd/kjWuI.net
それか登録者10万人以上いるんだから製作はもうきっぱり諦めて色々なゲーム実況配信すれば数年は普通に暮らせるくらいは稼げそう
766:名前は開発中のものです。
23/04/04 01:10:25.25 TQafCAcZ.net
ローカルの画面分割1vs1のPVPなら誰でもできるよw
767:名前は開発中のものです。
23/04/04 01:31:49.26 rAu6sioM.net
>>734
1年で辞めたんだっけ?
辞めたのか辞めさせられたのか知らんけどもう少し残っても良かったよなぁ
難しいアクションって操作が複雑で難しかったら駄目なんだって改めて思った
768:名前は開発中のものです。
23/04/04 01:47:02.65 Bqki3ck+.net
photon使っても1f〜2fはズレるからねぇ
769:名前は開発中のものです。
23/04/04 01:53:28.99 HXInQ4Cz.net
>>729
どこかしら自分の傷をえぐられてる気がする奴が多いんでしょうw
770:名前は開発中のものです。
23/04/04 02:10:13.30 GCbR4f7V.net
1発目で大作つくろうとしたら2000万入っても完成しないことがわかった。
仮にあと1億入ったとしても1面だけっておかしくない
まず2000万で面白いゲームを完成させる。それからクラファンで1億あつめて血罰をつくる。
という段階がひつようだったのでは
771:名前は開発中のものです。
23/04/04 02:22:50.25 4vmw/w9u.net
日本のインディーはどれもプロダクトアウトの罠にはまってるゲームが多い印象だな
製品の視点が欠けてるのかもしれない。最近は中国のインディーの方が良いもん作ってる。
日本のはどれも紙芝居かアセットストアのツール・テンプレまんまの箱庭ゲームどまりで本質的なゲームデザインをしていない。
創造と革新の放棄、一番に成りたいという気持ちの低さ、経済衰退を象徴しているのかもしれない
772:名前は開発中のものです。
23/04/04 02:24:05.14 HKJgyLAU.net
>>740
講談社
2000万で今回の地罰体験版をリリース
その反響でクラファンで1億集まり第一章完成にまでこぎつける
という算段だった本の気で
まあ1億は理想にしてもクラファンの途中ゴールみる限り2500万ぐらいは集金できる予想だったんじゃないかな
773:名前は開発中のものです。
23/04/04 02:51:27.12 4vmw/w9u.net
地罰さんはほとんど何のサポートもアドバイスもないまま
突っ走っているように見えるんだが、予想していた通りの状態なんだろうか。
高給取りの講談社社員はゲームが失敗しようが成功しようが
年収1000万超えの収入を安定して得られるんだが開発者はそうじゃない。
運命を共にする覚悟がない者との繋がりはその温度差から不信を生み出す
不信は生産性も創造性も全て落とす。そういう関係が不健全だとわかっていれば
2000万だけもらって、さっさと次のゲームに移行する戦略を練られただろう。
運命を他人に委ねちゃいかんのよ。
774:名前は開発中のものです。
23/04/04 03:25:36.62 rRYUXi7F.net
なんか上のほうでノベルゲーの話が出ているけど、
理系脳だと絵は描けてもシナリオが書けない人がいるのかと驚いた。
俺みたいな文系脳が多いから「ボクがシナリオを描くからプログラマー募集云々」とかになるんだと高を括ってた。
(言っとくけど、俺は理系脳にコンプレックスに近い羨望感を持っている)
まあ、俺は絵すら描けないけど。
でも、絵に頼らない『街』みたいなノベルを目指して、大学ノートにアミダクジ状態で絶賛企画中w
で、質問なんだけど、
みんなはグラフィックにペンタブ使ってるの?
それともマウスやドット絵で描き切る超人だったりする?
775:名前は開発中のものです。
23/04/04 03:44:07.98 GCbR4f7V.net
>>744
理系脳だけどゲーム出したくてプログラムの間に絵描いてR18でDLsiteで出したよ。
マウスはポチポチ置いていく感じだからタブレットがいい。
よくわからんので板タブ買ったけど初心者は直感的な安い液タブの方がいいと思う。
低解像度ドットだから練習兼ねてイベント絵を1日50枚描いたよ。
ゲームは面白かったが絵が下手くそと叩かれた。
ゲーム開発の場合、必要な素材をラフでもすばやく描けた方がいいから、絵もまじめに練習してるよ。
776:名前は開発中のものです。
23/04/04 07:42:40.39 Sgpq/Fw0.net
正直人のこと笑ってらんないんよ
俺にも今までにない全く新しいゲームジャンルのアイディアがある、と思ってて
少なくともオリジナリティでは世界一取れると思ってるし
実際にそのアイディアでとりあえずホワイトボックスで操作できるだけのデモ版作ったら手応えはあったんよ
でも実際作ったら地罰みたいに自己マンで終わる、ただの有象無象のひとつになるんじゃないか?
777:名前は開発中のものです。
23/04/04 07:55:46.96 B+ypfjc0.net
つまり作ってないんじゃん
言い訳だけして
778:名前は開発中のものです。
23/04/04 08:04:16.46 cL1aUDXC.net
すごい自信だな
779:名前は開発中のものです。
23/04/04 08:28:19.50 vc7sV2KL.net
自己満で終わっちゃったなら世界一ではないじゃない?
780:名前は開発中のものです。
23/04/04 08:31:41.91 vc7sV2KL.net
みんな自分のアイデア持っててそれが最強だと思ってるんだよな
AIがもうちょい進化してくれれば人手を補って、それを具現化出来る日がくるかな?
それまで技術磨くかなー
781:名前は開発中のものです。
23/04/04 08:53:49.18 EJHU2+xV.net
本当に自己満で終わるかはプロトタイプまでとりあえず行って話を漏らさない身内に見てもらって判断しようと思うけど、地罰を見ちゃうと未来の自分を見てるようで正直自信喪失してしまうわ
782:名前は開発中のものです。
23/04/04 08:56:19.58 n0tZ9OLr.net
みんな頭の中にあるときは世界一なんだよ
それを形にして世に出すとクソゲーになる
創作系は基本これ
783:名前は開発中のものです。
23/04/04 08:58:28.84 07VbkHGP.net
脳みそをそのままデータ化するしかないな
784:名前は開発中のものです。
23/04/04 08:59:13.09 Mt4vwSsq.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
785:名前は開発中のものです。
23/04/04 09:39:07.19 GCbR4f7V.net
最初にUEで作るのは進めない。
エンジンの得意なゲームになるってわかってるじゃん
アイデア勝負できないから大手の劣化になる
そうなると大手に勝てないよ。
786:名前は開発中のものです。
23/04/04 09:55:33.35 0fabhqCm.net
>>751
身内に見てもらうにはまずそのプロトタイプを作らなきゃ行けないからね
地罰レベルに修正必要だと最悪全てムダになっちゃうから怖いよね
制作時間もそうだけど、これまで自分が考えに考えたある種人生の超必殺技みたいなのが水の泡になる可能性がでかいのが何よりも怖い
787:名前は開発中のものです。
23/04/04 10:23:35.11 HKJgyLAU.net
方向性が間違ってたレベルならいつからでも修正できるけど、才能やセンスがなかったならあきらめるしかないだろ
努力が報われる世界じゃないんだから
788:名前は開発中のものです。
23/04/04 10:30:37.09 GCbR4f7V.net
グレーマンとホワイトボックスのアルファ版の早い段階で他人やらせて反応みないから、こうなるのは自明の理
789:名前は開発中のものです。
23/04/04 10:39:36.24 HKJgyLAU.net
ただ一点、早期にアルファ版出して市場反応見なかったのは数ある失敗要因の一つだけど
この失敗要因を用意周到に全部うめたとしてもなお失敗するからね
週刊少年ジャンプで打ち切りにあわない方法探すくらい愚かな行為
数打ちゃ当たる戦法がいいよ、最終的には”運”なんだから
運じゃなかったら大手はもっとおもしろいゲーム量産してるよ
790:名前は開発中のものです。
23/04/04 10:43:15.70 GCbR4f7V.net
一理あるけど世界一を自称してるから量産できなさそう
791:名前は開発中のものです。
23/04/04 10:49:53.99 EJHU2+xV.net
>>756
まさにあんたの言うとおりの心境だよ
言語化うまいな
俺が持ってる本気のアイディアは一個だけだし
他にも一応数個はアイディアがあるけど
そんなものは既存ゲームにちょっと変更加えた程度の焼き直しでしかないし
正直この1個はずしたら終わりだわ
792:名前は開発中のものです。
23/04/04 11:17:48.94 FmUbowYE.net
>>758
そう思ってたけど、今回の反応でアセットだろうがある程度見た目あれば騙せる層もけっこういるってのが分かったよね
例えばソウルシリーズも結構そうゆう側面あると思うんだよね
重厚なグラフィックと高難易度とふわっとしたそれっぽいストーリーでこれ遊んでおけばとりあえず意識高いっしょ!みたいなブランディング
フタ開けたら対人バランスびみょーー、みたいな。
793:名前は開発中のものです。
23/04/04 11:47:33.77 ++Vwkn4O.net
俺も今作ってるゲーム、きっと内容面白いから完成後に広報頑張ればいいと思ってるけど、地罰の訳分からん擁護する信者の多さみたら開発途中でも配信とかして、俺すげぇっしょ?(未完成の分際で)みたいにやった方がええんかもと思わされた
なんでこんなにアレは本当に凄い人か、口だけじゃないかを冷静に判断できない奴が多いのか。まぁ体験版のおかげで視野が広まったやつも見かけたが
794:名前は開発中のものです。
23/04/04 12:04:55.15 n0tZ9OLr.net
>>763
信者は大事でしょ
ダメでも持ち上げてくれるしほんとに面白かったらそれこそたくさん宣伝してくれる
信者つきそうな雰囲気のゲー厶なら特にやった方がいい
795:名前は開発中のものです。
23/04/04 12:19:47.66 5L/owD0l.net
てか、コントローラーっていつまでこの形なの?
せめて背面パドル標準装備しろや
796:名前は開発中のものです。
23/04/04 12:24:33.84 6lE6Kywm.net
>>763
お前がヲチが板違いであることを説明されても
理解出来ないし判断を改めないんだし盲目信者がいても別に不思議はないだろ
お前がそうであるように他人に対しては偉そうに言えるけど自己分析は苦手な人は多い
797:名前は開発中のものです。
23/04/04 12:42:35.52 vILmSX70.net
>>763
ゲーム開発を配信するのは有効な手段だと思うんだけど
その場合ゲームの出来の良し悪しは別として配信者として
798:フ能力が問われてくる 面白いゲーム作る能力があっても、それを言語化してプレゼンする能力がないと伝わらんし 見栄えする動画編集の技術とそれに費やす時間、開発中に存在を忘れらない程度の更新頻度も必要 配信者としての能力に自信が無いならやらない方が無駄な時間を消費しないで済むかもしれない
799:名前は開発中のものです。
23/04/04 12:51:44.36 Boj0Fio+.net
ゲームの配信なんてしなくてええよ
本人が面白くないとゲームも面白く見えなくなる
ゲーム開発もできてトークもできて面白い奴なんてそういうのは天才と言うんだよ
凡人は黙ってPVだけ作っとけ
800:名前は開発中のものです。
23/04/04 12:55:25.05 BauRKiC3.net
素人のゲーム制作の配信とかどこに需要あんの
801:名前は開発中のものです。
23/04/04 12:56:44.97 rAu6sioM.net
刺さる人には刺さるゲーム(ジャンル)で人を獲得して
そこから苦手な人ややったことない人にも手に取ってもらえるような広がりが出来るのがいいんだろうなぁ
802:名前は開発中のものです。
23/04/04 13:08:34.07 MqFTAaZi.net
>>744
いまどきマウスで描いてたら変態だな
修行僧か
俺はゲームの体裁を保ってそうでどの選択肢を選んでも本筋が変わらない1本道か、
分岐するけど極短いゲームしか作れそうにない時間的に
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