ゲーム製作 雑談スレ ..
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535:名前は開発中のものです。
23/04/01 02:36:02.97 OqJdC1UN.net
>>512
残念w

536:名前は開発中のものです。
23/04/01 02:38:28.56 usf5/PyF.net
3行で面白い部分を説明できた方がいい

537:名前は開発中のものです。
23/04/01 02:40:44.00 4II2jFhn.net
>>514
ちょっと面白そうとは思った
攻撃が決定してから剣が振り下ろされるまでにラグがあって爽快感なさそう
早くすると相手が対応できなくなるし遅くすれば剣をふる感覚なくなりそうだし
姿勢とガード値?がリンクしてるのは面白いと思う
問題はそれをあんたが本当に世界一おもしろいと思ってるならこんなところに公開してパクられる危険は犯さないだろうというところ

538:名前は開発中のものです。
23/04/01 02:46:46.50 xtQ0BSTt.net
>>511
だれがそんな無礼な口調の長文を読んでくれると思うんだよ
その時点で消費者のことを把握しても居なければ、考えてすらいないのが分かる
まずキャッチーで刺激的な一文で興味を引けないなら
そもそも企画として方針が曖昧で、魅力がわかりづらいのは確定的

ロックオン削除は浅はかな考えで、主流との差異を作ろうとしてるだけ
便利で爽快だからこそ普及してるシステムを「ただ外しただけ」なら、結果は見えてる
アセットでも気にしないのはクソゲオタだけ
相当の評判がなければ、アセットの時点で敬遠される

システムが複雑になりすぎていて、ライト層はまず寄り付かない
マニア向けならそれでもいいが、そもそも面白さに繋がる仕様なのかは現物が必要
プレゼン段階で必要なのは、具体的なこまかい仕様ではなく
「どういう方針なのか」って点を、簡潔に面白そうに提示できるかどうか。

それで、既存の3Dゲームを複雑にとっつきづらくしただけで
それがどういう面白さになるのか、したいのか、という所が伝わってこない。
あと狙いが人気なら、まず提示すべきは操作じゃなくて、世界観と雰囲気。

539:名前は開発中のものです。
23/04/01 02:47:02.85 zKj3jguV.net
>>516
ご意見ありがとう。確かに、ラグのストレスは実装して動かしてみないと分からんね。

いや、とゆうかこれを作って世に出すのはおれには無理だと分かったからw
まぁ、これが世界一に絶対必要な要素だとは思ってないけど。作品全部ひっくるめて世界一だから

540:名前は開発中のものです。
23/04/01 02:52:06.86 zKj3jguV.net
>>517
めっちゃ上からゆうやん…
ハイタカの話の流れから世界一ってワード出したことでもうちょいフランクな感じで読んで欲しかったな
企業に本気で企画持ち込んだわけじゃないんだからさ

541:名前は開発中のものです。
23/04/01 02:55:45.58 ohtbNPoa.net
>>511
コントローラ操作よりswitchやVRと親和性よさそう

542:名前は開発中のものです。
23/04/01 03:04:33.74 iIrQQPcG.net
>じゃあ、ここでおれが考えた世界一面白いアクションRPGのアイデアを評価してくれ。長文注意。
これで思い出したけど昔エロゲレビューしてたところが
アリスソフトのノベゲエンジン使って同じようなこと謳ったノベゲ公開してたけど
よく思い出せないんで気にな


543:チてた 誰も知らないか?



544:名前は開発中のものです。
23/04/01 03:10:53.56 xtQ0BSTt.net
>>519
他人に態度を指定してくるのは、上からじゃないのかw?
本気じゃないならそれこそ批判くらいフランクに読めよ
本当は本気で、褒めてもらいたかったんだろ?
実際には作る気はゼロだろうけど
やる気あるなら他人にアイデアバラす前にサンプル作ってるもんね

545:名前は開発中のものです。
23/04/01 03:38:24.65 usf5/PyF.net
どうしても作りたい企画は、自分の胸にしまってどんどん洗練した方がいい
口に出すのは簡単だから満足してそれで終わるぞ。つくらないと絵に描いた餅
そうやって何人も消えていった

546:名前は開発中のものです。
23/04/01 04:04:52.31 mMttZwr5.net
>>523
どっかで読んだわ
夢を人に語ると脳が夢を達成したと勘違いしてやる気が無くなるみたいな話

547:名前は開発中のものです。
23/04/01 04:07:51.90 d53zyYj2.net
>>511
わざわざ爽快さを削るのは何でですか?

548:名前は開発中のものです。
23/04/01 07:39:41.33 E540oFZ0.net
>>511
ニホンゴワカリマセン
ニホンゴヨメマセン

549:名前は開発中のものです。
23/04/01 09:27:30.66 34e24D3s.net
フロムのプランナー(1年目)ってただの雑用係でした事じゃないの?

550:名前は開発中のものです。
23/04/01 09:29:34.34 sw1vNZjD.net
飲み込みと頭が悪くって
てへっとは言えませんが。
さ、私みたいな馬鹿ほっといて、他の方を助けたげてください

551:名前は開発中のものです。
23/04/01 09:50:44.09 jzC8t1O8.net
既存のゲームとシステムが全く違うように見えるしプロが心血注いで調節すれば大ヒットになる芽はありそうな感じはする
しかしそれを人が楽しめるように
ゲームバランスや具体的な仕様を整えるまでは死ぬほど大変だと思う
俺には無理だな

552:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:18:28.78 EvqTdmcL.net
プロが心血注いでいいゲームできるなら13億かけて一ヶ月でこけるようなゲームは生まれないけどね

553:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:27:06.82 aq0mANhi.net
そういうの作ってるのはあくまでゲーム制作会社の社員であってプロではないだろ
著名なゲームクリエイターが企画してるならともかく

554:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:28:53.63 M45dJEZM.net
>>531
ゲーム制作会社の社員ってプロじゃないのか?

555:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:33:04.03 iwonBDn3.net
社員がプロじゃなかったら誰がプロなんだよ…
名作はみんな流浪の謎の超天才みたいのが作ってると思ってるのか?

556:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:36:06.13 g6nt0xKN.net
社員はプロの開発者であって
プロのゲーム開発者ではない
言われたとおりに実装することはできるけど
それが面白いかは別というか、プランナープロデューサー上流エンジニア次第

557:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:43:36.65 EvqTdmcL.net
今泉潤「」
広井王子「」

558:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:47:36.77 /7DAIeiG.net
プロデューサーの仕事というのがプロデュースすることである

559:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:51:32.06 EvqTdmcL.net
上から下までプロが全員揃って盤石な体制でこけたゲームなんて枚挙の暇がないよな

560:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:54:05.35 xZXlFzYU.net
不毛すぎる
ここってこうゆうスレ?
わいわいみんなでアイデア議論したりしたいんだが

561:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:57:47.14 xZXlFzYU.net
>>530
このゲーム何?

562:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:59:46.47 Z4/8fowL.net
深夜から大発狂とか正真正銘のキチガイだな
文面からして明らかに構ってちゃんのワナビでもこんなことしなかったわ
ヲチガイジはワナビよりワナビしてるわ
せめてヲチスレ行け

先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)

563:名前は開発中のものです。
23/04/01 11:59:59.73 5aT2wMeH.net
成功し続けてるプロデューサーなんて小島秀夫くらいじゃないか?
クソゲオブザイヤーを作ったうえに逮捕されたやつまでいるしw

564:名前は開発中のものです。
23/04/01 12:06:01.97 cCLgtQIB.net
クリエイティブ系の板は業界の話ししてクリエーター気取りしたいワナビやそれ未満みたいなのが巣食うのは宿命

565:名前は開発中のものです。
23/04/01 12:06:06.73 xZXlFzYU.net
>>540
何言ってるか分からない
5ちゃんねるこわい

566:名前は開発中のものです。
23/04/01 12:07:33.78 EvqTdmcL.net
>>539
サクライグノラムス

567:名前は開発中のものです。
23/04/01 12:09:03.30 xZXlFzYU.net
>>544
ありがとう

568:名前は開発中のものです。
23/04/01 12:14:59.56 4II2jFhn.net
511のやつは桜井政博あたりが作ればとてつもない名作になるかもね

569:名前は開発中のものです。
23/04/01 13:54:01.11 XfA0aOUj.net
システムを難しくするのは簡単なんだよな。
設計者はこうすれば面白くなるぞ、個性が出るぞ、と息巻く。
プレイヤーはそれを緩急あるなか数十時間やらされる。製作側はやっても5分。100回程度。
感覚がスーファミなんだよね。30分で全部終わる感覚で100時間かかるゲームのシステム考えるから合わなくなる。

570:名前は開発中のものです。
23/04/01 14:29:23.23 SawZdMd3.net
地罰アップデート後も駄目だな
多少賛が増えてるくらいで
やっぱり難しすぎるって声が多数
軽い調整程度のアップデートじゃそうなるよな
今の数倍難易度下げてたら反応違ったかもそれないのに

571:名前は開発中のものです。
23/04/01 15:05:25.69 To/JiTDY.net
>>548
お前のレスは市販ゲームの感想にすぎない
自分のゲーム製作と関係あるという言い訳も通用しない

一応ヲチスレがあるんだからこのスレを使え
先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

572:名前は開発中のものです。
23/04/01 15:43:30.27 4II2jFhn.net
このゲームを市販ゲーって定義してるの
あんただけだと思うよ
どんだけ触れられたくないんだよ
もしかして作者か?

573:名前は開発中のものです。
23/04/01 15:50:45.21 zjJbNVTS.net
ヲチだって得るものいっぱいあるじゃん
少なくともアクションRPGは一般受けしないってのとUEのアセット使うだけで騙される一般人は結構居るってのが分かったぞ

574:名前は開発中のものです。
23/04/01 15:55:54.07 fFuIiLdB.net
ここの本質は自分のゲーム制作から目をそむけた人が他人の作品をヤジるだけのスレなんですかねえ
それなら連投質問くんの方がマシまであるな

575:名前は開発中のものです。
23/04/01 15:58:05.54 zjJbNVTS.net
自分でゲームリリースする以外に生のデータ取得するチャンスってヲチ位しかないじゃん
なにヲチはいけない事みたいに言ってるのバカなの

576:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:10:10.54 ABmzV5Lb.net
いちいちグダグダ言い訳しなくても
お前らが嫉妬ひがみしかない奴だってのは分かってるし
開き直ってここは俺の嫉妬ひがみ吐露スレじゃ!って宣言しとけよ
そっちの方がまだ多少かっこいいぞ

577:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:10:10.72 fFuIiLdB.net
おお適切なスレにみんなを誘導してくれるのかありがたい
ヲチにはヲチスレだよなーやっぱ

578:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:11:46.15 UHOHQ7rz.net
【開発スケジュール】

※スケジュールは変更される予定があります
2023年5月末 クラウドファンディング終了
2023年6月  開発メンバー追加募集
2023年9月  新開発体制にて第一章の制作を本格スタート
2025年9月  ゲーム完成予定
2025年12月  リターン発送予定

続編に関しては、今回制作する第一章の発売から2~3年後を考えております。

579:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:13:46.04 SOP4


580:TDXj.net



581:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:24:04.46 4II2jFhn.net
地罰に嫉妬するくらいならフォーンアイルに嫉妬するわ
出来はともかくエンジン使わずすべて自力で
しかも投げ出さないでリリースまでこぎ着けてるんだからな
すげーよ神だよ真似できないよ
称賛に値するよ
UE4使った上にアセットまみれでプログラムすら人任せ、おまけに2000万円使って
たったあれっぽっちのデモ版しか作れてない人よりこっちのほうがよほど尊敬できるよ

582:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:29:22.36 fFuIiLdB.net
気になって気になって書き込まずにいられないのはもうすでに…ネ

583:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:37:01.24 DKCFDbmf.net
フォーンアイル褒めるのって女がブスの友達に可愛い~って言ってるようなもんだろ

584:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:37:12.23 Hvus3u0c.net
10何年も、もしくはそれ以上燻ってる人間からすると
地罰みたいなのはそりゃコンプレックス刺激されて
堪らんやろうなw

585:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:38:52.60 SL5XRMjS.net
>>559
お前のレスはもはやゲームの話ですらなく
このスレで一番無価値なレスだけどな
気になって気になって書き込まずにいられない
それブーメランですよ

586:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:40:44.47 UHOHQ7rz.net
この人の本当の目標は、世界一面白いARPGを作ることではなく、YouTubeで発信をしながら製作資金を得て、その資金で食べていくことにあると思いはじめた。
だって、アセットの組み合わせゲームでここまで2年かかって、さらにダンジョン作るのにまた2年かけるつもりなんでしょ?
本当の完成まで10年くらいかけて、その間に2億支援を集められれば何不自由なく暮らしていけるよ。面白いゲームを作れなくても、チャレンジしたことを褒め称えるファンがたくさんいるだろうから、第2作目でも同じようにまた資金集めできると思う。

587:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:40:48.89 27marHd0.net
地罰作者は講談社の2000万とクラファンの金でフォーンアイルの作者を雇えよ
「ダークソウルはセンスがない」とか言いながら地罰体験版を完成させてくれるだろ

588:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:43:20.96 fFuIiLdB.net
ヲチくんが正しいスレへ移るチャンスを与えるためだから必要なんだよな…
聞く耳持たない人って困るわ
もっと会話の「中身」を見てくれよな?

589:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:44:24.09 FmhFv2qd.net
ヲチできない人をヲチするスレ作ったら移動してくれる?

590:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:46:56.78 SDDlAknb.net
>>563
10年じゃ出来ないよ。
上にも書いたと思うけど企業が100人単位で1年かかる規模だとしたら2人で50年。どれくらいの規模考えてるのか知らないけどね。初期の方から気になってたけどそこら辺の計算出来てんのかな?って思う。

591:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:50:53.16 4II2jFhn.net
>>560
そのブスポジションですらない地罰は何なんですかねえ

592:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:52:46.13 To/JiTDY.net
>>550
それを言うならお前が作者だろ
自演で名前出して話題集めしてるんじゃないのか?
お前が勝手にこのスレにゲームを持ち出してくるだけで
大多数はお前が言うゲームの存在をそもそも知らない

聞いたこともないゲームの感想を突然垂れ流されてるんだからイラつくのは当然だ
ヲチはヲチスレでやれ

593:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:54:51.52 SDDlAknb.net
>>567
んで、例え10年で完成したところでプラットフォームがどんな進化してるか想像もつかないわけで。
今のフォーンアイルの作者みたいに今さらこんなの作ったの?w少人数で?ふーんすごいねw


594:wくらいにしかならないと思う。



595:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:54:57.74 UHOHQ7rz.net
>>567
そりゃ、大企業のAAAタイトルならね。
でもこの人の作ろうとしているのはそんな大作じゃないことが今回の試作版でわかったからね。
インディーなのに頑張ったね、レベルなんだよ。
今の試作もできる人の手にかかれば1年あればもっといい作品はできるし、アセット購入しても100万もかからない。
この人がやりたいのはゲーム製作にチャレンジしている姿を商品化すること。
登山家の栗城史多みたいなもの

596:名前は開発中のものです。
23/04/01 16:58:31.88 27marHd0.net
お前の知らんゲームの感想を言ってるんじゃない。インディ作者の体験版について雑談してるんだよ。その成否や感想からゲーム制作に関する知見を増やすためにな
もっと話の本質を理解しような

597:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:05:02.29 To/JiTDY.net
このスレにワナビが溢れてた当時もヲチ勢はいた
ここまで連投するキチ度高いやつは流石にいなかったからとくに気にしなかったが

そのときのヲチ勢はワナビ追い出しに加担してたはずなんだが
自分がワナビと同じことしてる自覚ないのか?
もしかして同族嫌悪で叩いてただけだったのか

過去にワナビをワナビスレに誘導して追い出したように
ヲチ勢をヲチスレに誘導して追い出すのはおかしいことではない
ヲチがしたいならヲチスレに行け

先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)

598:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:05:14.74 r5G7Y30l.net
>>563
成長していく姿を見せるビジネスモデルみたいな?
アイドルみたいやな
でもそれじゃゲーム制作はただのダシなんじゃ…(´・ω・`)

599:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:06:57.44 i9E/fGDQ.net
>>571
おれはFF7Rが思い浮かんだ
アレ発表されたのPS3なんだよな
なんとかPS4で出すも分作だし

600:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:10:13.25 To/JiTDY.net
>>572
お前は感想を垂れ流してるだけだろ
口だけはそれっぽこと言うのも典型的なワナビだな

むしろワナビは自分で考えろよってレベルの質問を繰り返す優柔不断さがイラつくだけで
お前みたいに無駄に偉ぶったりしないからお前のほうがワナビに相応しいな

601:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:12:21.37 ICdhCyRl.net
ケンカはやめなさい。成さざる者たちよ

602:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:13:47.60 27marHd0.net
>>571
俺は地罰の作者嫌いだし体験版もできるだけ客観的に判断して品質、マーケティング的にも失敗だったと思うが、ゲーム制作自体が目的でないとまで論じられるのは世知辛さを感じるな

配信始めた頃は確実に自分の力で憧れのゲームを目指すインディ作者だったよ。でも講談社の1000万に受かった所から大きく変わってしまった。態度も、制作進行の速度も。金で何かがブレたように感じて見なくなったよ。組織だった計画による責任がないインディ作者ならではの末路なのかもしれん。せめて一つでもゲームを完成させた経験があれば違ったのかもしれんが

大金持つと生活の不安が取り除かれる。クリエイターは渇いてナンボとよく言われるが、果たして流行りの開発資金を援助されたインディでその金額に見合う成功と言えるレベルの人間はいつ現れるのか

603:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:16:38.73 4II2jFhn.net
>>576
お前は制作どころかゲームの話すらしないな

604:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:19:26.91 mvv2y9HN.net
>>563
本人が20年30年かかってもしょうがないみたいなこと言ってたよなたしか

605:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:19:34.13 UHOHQ7rz.net
>>578
そりゃ大金もらったらハングリーさは失われるよね。
ほとんどのゲーム制作者は1日でも早く仕上げないと収入にならないから、毎日必死こいて開発しているわけで。
あんなふうに2年間で2000万円あげるといわれたら、ゆっくり作ればいいや、ってなるわね。
ゲーム制作よりもYouTubeで発信してファンを増やして、次の支援者を探す方に力を入れた方が確実に食べていけると気がついたんだろう。

606:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:22:41.87 UHOHQ7rz.net
30年かけてダークソウルの足元にも及ばないゲームを作ったとしても、信者と化したファンは「なんて素晴らしいチャレンジャーなんだ」と思うわけで、面白いかどうかは関係なくなっていくと思う。
今回かなり低評価だったけど、これすらストーリーに組み込んでファンを増やすことに利用すると思うよ。

607:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:26:44.78 5aT2wMeH.net
いいものはいくらでもあるAI時代はそういうバックグラウンドというか物語性がある製品がいい製品なのが現実なのよね
やってないから評価はしないけど、総合的には成功したようなもんだよ
講談社を説き伏せた時点で成功は決定してたようなもんだけど

608:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:30:21.41 35W2yFG3.net
普通に同じ講談社ラボのクリエイターのところにょりとか成功してるだろ

609:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:30:30.77 To/JiTDY.net
ヲチはヲチスレ使え

先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)

610:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:33:03.43 To/JiTDY.net
とりあえずヲチスレageといたからそっち使ってくれ

611:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:34:01.38 35W2yFG3.net
ていうか20年30年先よりマジでこれからどうすんだってはなし
ようつべ収益で年収1千万稼いでるわけでもなし

612:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:35:07.36 4II2jFhn.net
ところにょりって誰?
って思ったらひとりぼっち惑星か
すげーよなあの人
尊敬というかもう住んでる次元が違うわ

613:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:35:24.86 27marHd0.net
>>584
ひとりぼっち惑星の頃から一目置いてたが、支援後のあの作品…成功か?

嫌いじゃないが1000万の成果とは思えなかったな。雰囲気推しの作者だから嫌いじゃないんだが

614:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:43:36.08 35W2yFG3.net
地罰作者には才能がなかった
それにつきるだろ
クリエイターなんて情熱も努力も本質的には評価されない
おもしろければ才能があった
おもしろくないなら才能がなかった
おもしろければ有能
おもしろくなければ無能

615:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:47:14.91 To/JiTDY.net
そいつの才能を知ることが自分のゲーム製作とどう関係あるの?

616:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:48:33.41 5aT2wMeH.net
クリエイターとしての才能はなくても、ようつばーとしての才能は確実にあるだろう

617:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:50:51.97 UHOHQ7rz.net
ところにょりさんは元々売れてた人だから、講談社の支援がなくても今の作品も問題なくリリースできてたと思う

618:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:53:41.75 4II2jFhn.net
下手に金もらわなきゃ
俺の神作品を評価しないクソどもを見返してやる
と、ハングリー精神を保てて
今頃一章くらいは完成してたかもしれないし
今よりずっと面白い体験版がプレイできてたかもね

619:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:55:02.86 27marHd0.net
>>591
この体験版をどういうインディ作者が出したか、その情報だけで今の自分の立ち位置の把握や見習う点、反面教師にすべき点、いくらでも自分の知見にできるだろ

何も無駄なことなんてない。成さざる我らは雑談からでも勝手に成長しようぜ

620:名前は開発中のものです。
23/04/01 17:57:50.35 To/JiTDY.net
>>595
じゃあスレを使い分けることも出来ないお前もはやく成長しろよ

先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)

621:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:00:31.39 XjQThsb6.net
>>595
無駄
理由は知らんがこいつは地罰の話を打ち切るのが目的
糧になろうがなるまいがどうでもいい
スレチ板チなんてのは目的を達成するために言ってるだけで
実際スレチかどうかはどうでもいいし
で、他のゲームの話ならするのかと言っても
多分地罰がスレチの話以外は全くしない
目的を達成したら終わり

622:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:00:35.44 27marHd0.net
>>596
お前はこのスレに何しに来てるんだ?

623:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:01:10.51 35W2yFG3.net
>>594
そうだな
ようつべの開発状況がフロムのめにとまりトッププランナーとして地罰をつくって5千万本売れる未来もあった


624:かもな



625:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:09:51.99 To/JiTDY.net
>>598
聞かなくてもスレタイ見れば分かるだろ
ゲーム製作の雑談をする・ゲーム製作の雑談をしてるのを見る
このスレはそのためのスレであってどちらかしか有り得ない

ヲチはゲーム製作の雑談ではない

626:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:13:34.92 27marHd0.net
>>597
そうか。俺もあれは無視すべきだったな。もうほとんど無視されてるから目的が達成されることもないというのに虚しいな

友達いなくて誰にも相手にされないのに周りに話しかけ続ける奴がいたが、奴も同じ背景を背負ってそうだ

独りが好きで個人開発を選ぶ奴が多いが、思考が偏らないようにするにはもう時代に巻かれてネット配信くらいはやってみた方がいいのかもしれんなぁ

627:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:17:20.43 jKh8fdc0.net
地罰の人は世界一面白いゲームを作るために苦悩するクリエーター芸で人気が出たんだから
一生ゲーム制作中のクリエーターを演じて人を楽しませなきゃいけないんやな
詐欺扱いされるのが辛くなってゲームリリースするなんて事許されないのじゃ

628:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:18:45.77 To/JiTDY.net
>>597
そもそもそんなゲーム知らねぇよ
ヲチガイジが持ち出してきたゲームがそのゲームだったにすぎない
>>30は俺だが
フォーンアイルってのと地罰ってゲームは同じゲームなのか?

お前がプライドまみれの頑固野郎じゃないなら
これだけでもお前の論理はおかしいって分かるだろ

629:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:20:56.34 usf5/PyF.net
何度もでてくるけど「ヲチ」って何?

630:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:23:33.44 To/JiTDY.net
自分から持ち出してきて反発されたら信者か?って頭おかしいだろ
そいつにとってはホットなゲームなのかもしれないけど
ヲチのネタにしてるゲームは無名ゲームかもしれないって認識が欠けてるんじゃないのか

631:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:24:01.88 usf5/PyF.net
クラファンに合わせてフロム元社員って情報出してきたの?
しかし一年で辞めてるとは

632:名前は開発中のものです。
23/04/01 18:50:08.22 To/JiTDY.net
>>604
ウォッチって書いたほうがいいのかな
技術板の天敵であり自分の行動から他人の観察に移る迷惑行為
Unityとかツクールとかのスレで公式の動きをウォッチするとかなら別に悪くないけど

633:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:04:04.37 byTK+SYs.net
5ちゃんねる詳しくないから教えてほしいんだけど、制作者がもっと建設的に意見交換してるようなスレある?あったら誘導して欲しい。

634:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:06:42.34 DKCFDbmf.net
そういうのは無いからツイッターとか行った方が良いと思う
どうしても5ちゃんでやりたいなら自分でそういうスレ立てた方が良い

635:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:10:30.24 byTK+SYs.net
>>609
twitterか。確かに!ありがとう!

636:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:11:12.88 jKh8fdc0.net
>>606
そこまで興味が出たんなら動画見に行った方がいいんじゃね

637:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:14:10.87 jKh8fdc0.net
講談社も集英社も選考で職歴見てるんだろな
一年でやめたとしてもそこら辺の会社の元社員アピールするのは重要だ

638:名前は開発中のものです。
23/04/01 19:38:34.58 EvqTdmcL.net
>>612
というかそもそもある程度学歴、職歴ある奴じゃないとまともなゲームつくってこないんだと思うわ

639:名前は開発中のものです。
23/04/01 20:04:06.54 jKh8fdc0.net
ゲームがまともというよりコミュニケーションがとりづらくて辛いいんじゃないか会社経験がしっかりしてない人だと
クラファンのサイトとか見てると文章が結構しっかりしてるから観られてるポイントって結局そこら辺なんだろうなと

640:名前は開発中のものです。
23/04/01 23:30:44.11 7Sxvw38T.net
まぁ、作業としてるとゲームは短期開発がいいなって素直に思うわ
情熱は時間とともに下がっていくから、開発完了間際は次のゲームの構想ばっか考えてる

641:名前は開発中のものです。
23/04/01 23:50:43.12 rTpi9v1l.net
>>343
やっぱ安いよなあれ
しかも大物声優揃えた


642:フルボイスで



643:名前は開発中のものです。
23/04/01 23:59:04.71 5rr8NCsC.net
インディー、とくに個人制作ゲーって
今までに無い新しいゲームをバンバン出すってイメージだったけど
よくよく内訳を見るとペーパープリーズみたいな変わり種のシステムってあんまりないよな
アイディアが枯渇してるのかね
それとも自分だけが作れる独創性あふれるものを作っちゃるぜみたいな人間より
流行りのあのゲーム、自分ならもっとうまく作っちゃるぜみたいな人間が多い中な

644:名前は開発中のものです。
23/04/02 00:00:41.34 NtQCVun+.net
most advanced yet acceptableというやつだろうな

645:名前は開発中のものです。
23/04/02 00:21:39.96 5mWOFAMz.net
>>615
言う事よくわかる。作りたいゲームが3つ位あるから体が3体ぐらいあったらいいのになって思う
それと短期(だいたい一年サイクル)で出して世間の反応みる。

646:名前は開発中のものです。
23/04/02 02:15:58.61 j1RK0EWo.net
>>617
アイデアだけなら出せるだろうけど
それを面白いゲームにするのは難しいなぁ

ペパプリもガワの部分は面白いけど
本体のゲームはめっちゃ単純な間違い探しで
あの味付けがなかったら「あ、はい…」で終わる
特に新しさなんかないゲームでしょ(好きな作品だけど)

そこに気付いちゃうとインディーゲー=革新性みたいな価値観も
上っ面だけの虚飾と紙一重だなぁって思ってしまう
なろう作品の出オチタイトルと根っ子同じじゃねって

647:名前は開発中のものです。
23/04/02 02:18:05.90 YCo+KS63.net
>>425
下っ端ならともかく開発トップや個人開発者に謙虚な人間なんているか?
いくら謙虚を装ってたとしても
内心はトップ狙ってるもんだろ
謙虚なアイドルなんて居ないのと一緒じゃね
逆に謙虚装ってる嘘付き開発者のほうが方が気持ち悪い

648:名前は開発中のものです。
23/04/02 04:07:45.37 11HfFpoA.net
>>620
今ゲームシステムで新規のものを作れる人間なんてもうほとんど居ないだろ
ディスプレイにキーボードにマウス、ゲームパッドの既存のデバイスで
新しいシステムなんてこの先
数タイトル出るかも怪しい
ガワや話が新しいだけでもすごい事だよ

新しいデバイスができたら話は別だが

649:名前は開発中のものです。
23/04/02 06:16:34.87 tJPGlTcg.net
内心はどうか知らないが謙虚装ってくれたほうがいい
最近話題になったサービス開始1ヶ月でサ終決まったっていうソシャゲのPとかうわぁってなったし

650:名前は開発中のものです。
23/04/02 07:46:28.54 Kqzvb2Tc.net
>>616
値段安いと知らない人が見たらまずクソゲーじゃないかと思われそう
あとストアからの評価も下がりそう

651:名前は開発中のものです。
23/04/02 08:01:07.80 Kqzvb2Tc.net
>>623
性格糞でもいいけど糞っぷりを公開しても何もいいことないよな
SNSとかで糞っぷり公開してる奴って周りに変に持ち上げる奴が集まってきて勘違いしちゃったんじゃない

652:名前は開発中のものです。
23/04/02 09:38:41.20 EcWsWrEn.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

653:名前は開発中のものです。
23/04/02 10:05:24.02 9nb4noQz.net
>>617
割合の問題でしょ
コンシューマからなんて探しようがあるか?
アセットクソゲーも乱発されるから、しょうもないゲームの母数自体も増えてるし

654:名前は開発中のものです。
23/04/02 17:34:40.30 YCo+KS63.net
地罰の作者は世界一おもしろいアクションRPGをつくるって言ってて
全然謙虚じゃなかったからその発言に期待してファンもできたし
2000万円ゲットできた側面もあるんじゃねーの
作者の実力が伴ってなかったせいで
今にはその発言はマイナスの扱いだけど



655:慢であることが必ずしもマイナスとは思わんな



656:名前は開発中のものです。
23/04/02 17:44:34.83 zPof98a6.net
>>628
体験版の実況動画はかなり多いし再生されてる
批評もTwitterやここで大量にされてる
こんだけ注目されたら間違いなく勝ちだよ
やっぱ多少炎上しても注目されたら金にはなる
誰からも知られてないのが一番だめ

657:名前は開発中のものです。
23/04/02 17:48:48.34 IzBxLRF3.net
>>628
元フロムの情報出すタイミングといいブランディングはある種成功してる感はあるよね
意識の高さを勘違いしたライト層とか信者に多そう

658:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:01:49.08 YCo+KS63.net
>>629
そうだな
今の状態は作者が傲慢で最大限自分を大きく見せたからこそ得たものだな
謙虚な人間ならここまで得られたか怪しい
この作者は傲慢なだけだったからもう先はないけど、有能クリエイターならこのチャンスで大きく羽ばたけたはず
有能なクリエイターは傲慢であるべき

659:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:06:19.07 REltnhH2.net
俺なら「世界一おもしろいアクションRPGを作り"たい"!」になるだろうけど
それじゃあインパクトが足りないんだろうな

660:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:08:50.99 t7A6zAxl.net
つぼおじとかセキロみてると難度あげるなら操作は単純にしたほうがいいよな それこそリンク感に直結する
避けることに超絶集中してるときに上下右左武器の持ち替えとか気にしてたら没入できない
トレードオフの関係
両方あげたらただの不快な苦痛になる

661:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:14:18.88 REltnhH2.net
アーマードコアの操作性でダクソやれって言われても困る

662:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:18:07.72 zPof98a6.net
>>633
難易度下げたら化けるかもしれんね

663:名前は開発中のものです。
23/04/02 18:18:37.51 9nb4noQz.net
そもそもこのスレ以外で情報見たこと無い
ワナビ丸出しの荒らしごときがクソうぜえだけだから
さっさとヲチ板逝けって

664:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:17:04.65 4Q9ouWv9.net
ヲチって言ってる人って
自分が同じ立場になったらこのスレで話題にされたら困ると思うから
スレを変えろと言ってるのか?
ハイタカ氏自体がゲーム制作をしている人そのものだし
このスレには現れないとはいえまさにゲーム制作としての雑談として
ぴったりの材料だからね、
このスレの伸びを見ればあきらかじゃないか?

665:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:18:53.28 8gT/DVAv.net
>>637
荒らしに餌やるな

666:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:20:02.67 5mWOFAMz.net
ヲチが何なのか説明しないと他にいかないのでは
ともかく血罰スレを作ったほうがはやくね

667:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:24:52.39 9nb4noQz.net
>>637
そいつのことなんて知らんし叩いてもない
お前みたいないちいちゲ制エアプアピールしかしないワナビのことを叩いてるんだよアホ

668:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:30:39.69 5mWOFAMz.net
>>633 の言う通り、難しいゲームなら操作を簡単にしたほうがいい
ソウルライクやってるマニア層ならともかくYouTubeみて面白そうだからプレイしてみる層が対象だろ

669:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:38:51.06 YCo+KS63.net
ワナビーガー板チガーと
ずっと同じこと喚いて
都合が悪い反論には一切返答しなかったら
正当性ゼロだと判断されて
誰も付いてきてくれないぞ

670:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:42:16.45 S+d6Mx6o.net
板違い以上の正当性ってなんかあるんすかね…

671:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:42:38.62 REltnhH2.net
ヲチスレだかを使いたいやつはそっち行けばいいし
地罰?スレが欲しいやつは立てればいい
だが他人が君のエゴについてくると思うなよ
皆好き勝手にしてるだけだから

672:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:46:17.65 YCo+KS63.net
板違いの根拠ある?

673:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:50:46.03 S+d6Mx6o.net
板は知らん


674:ッど個人話はスレチと思ってるよ 野球マンとダブスタになってるじゃんね



675:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:54:34.01 zOWjrE76.net
ue5を使えばわかるが比較的に簡単にきれいなゲームができる
ファンの大半はそういうことを知らないからな
ここでもそういうことを知っているのは半分くらいしかいないだろう

676:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:54:54.86 YCo+KS63.net
扱う話題は
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
とローカルルールかいてて、この話はプロジェクト活動や共同制作に該当すると思うし
禁止事項の市販ゲームの話でもないけど
君のスレチ板違いの根拠はどこに書いてある?
俺が駄目って思うから駄目というのでは話にならないな
市販ゲームにsteamのゲームも該当するというのであれば根拠を述べて

677:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:55:26.35 S+d6Mx6o.net
でも野球マン個別に追い出したじゃんなんで?

678:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:57:58.96 zPof98a6.net
>>647
見た目キレイなゲームって当然内容も作り込まれてると思われてハードル上がっちゃうからインディーには不向きなんよね

679:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:58:08.89 REltnhH2.net
なんで?じゃねえよ
個人個人の思惑が結果として総意になっただけや
それに理論や法則なんてない
この流れは別にここで今語ってても問題ないと皆考えてるからこの話は進行している
流れが違うと思うならてめぇだけ新スレ立てて引きこもってろ

680:名前は開発中のものです。
23/04/02 19:59:51.52 zOWjrE76.net
>>630
ueで自分でゲーム作れるものにとってはなんでもないことだからな
信者にはならんよな

681:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:02:31.88 REltnhH2.net
ここにいると当然のように感じるけど
エンジン動かしてプログラミングして、個人活動の場合はストーリーやキャラデザイン練って、場合によってはイラストなんかを外注して、グラフィックのアセット買って導入して、最終的にSNSで告知して販売して、場合によっちゃ確定申告までするって一般人からしたらスーパーマンの部類なんよね
自分で自分をすごいとは言いたくないが

682:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:04:08.50 zOWjrE76.net
>>650
ueは簡単にきれいなゲーム作れるからインディーズ向きだと思うよ
CG作る人間が必要ないからね

683:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:05:48.19 j1RK0EWo.net
みんなも自力で億稼げば
他の作者にひがむ何てこと無くなる
がんばれ

684:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:09:23.14 REltnhH2.net
年数百万が限界ですわ
底辺よりは稼げるけど制作時間的にまじめに働いた方がマシ
ゲーム制作関係やるか生理現象を消化するか、たまに他人のゲームやったり映画見て研究するかぐらい

685:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:10:24.46 8UR1rp3f.net
>>655
ファイナルソード叩いても
ひがみとか言ってそうだなお前は

686:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:10:26.27 FohFomX0.net
>>642
馬鹿かこいつ
ずっと同じこと騒いでるのはヲチガイジだろ
ヲチガイジがずっと同じこと騒いでるから痺れ切らして注意してるんだろうが

687:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:13:57.83 NtQCVun+.net
UE製のインディーでグラフィックがきれいなゲームというとブライトメモリーってのがあったけど
本当にきれいなだけでゲーム内容はストレスなくドンパチやるだけのスカスカでかなりの残念ゲームだったなあ

688:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:15:42.90 zOWjrE76.net
>>654
インディーズ→インディー
ueに早くに触ってそのすごさを実感して出版社に金出させた人間はラッキーだったね
知るのが遅すぎた

689:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:17:01.97 YCo+KS63.net
>>658
ずっと同じことで騒ぐどころかまだ地罰の体験版でて4日目だし
そもそも同じ話をしちゃいけないなんてルールはどこにもない
違う話をしたかったらすればいい
そもそもお前は同じことで騒ぐからヲチヲチ喚いて


690:るわけじゃなくて スレチイタチだからどっかいけって理屈だったよな 板チスレチというなら根拠を示して その根拠に妥当性があるなら少なくとも俺は従うから



691:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:20:41.55 5mWOFAMz.net
直近の300ぐらいの話題ずっと血罰の批判ばかりだから
試しに誰か血罰スレ作ってみるといい(誰も書き込まないような気がする)

692:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:25:58.44 5mWOFAMz.net
>>660 今からでも遅くない
 賞金を貰うのが目的じゃなくゲームを完成させるのが目的でがんばれ
 お金を人に頼る癖が出るとあんまり良くない

693:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:29:30.47 FohFomX0.net
>>661
先にお前が妥当性があると思う例を言え
俺が何言ってもそれじゃ妥当性がないですねで逃げられるのがオチじゃ
何説明しても無駄じゃん
ざっくりしたこと言えばここはゲーム製作技術板であって
つまりはゲーム製作しないやつは基本的にお呼びじゃない
ヲチってのは自分が何かするわけじゃなくて
ただ誰かを観察してるだけで言ってみれば批評家でしかない
あいつ○○してるけど××したほうがいいと思うとか言われても
そんなの知らねぇよとしか言えない
ここの板は技法やアイデアについて語る場所であって
「人」を語る場所ではない

694:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:29:50.01 REltnhH2.net
売り物にするゲーム作るならお金は自分で出せよ
そして最初はスモールスタートだ
短編~中編のゲームを省コストで作れ
リターンが少なくなっても、赤字にはならないようにしろ
まず経験だ
省コストで経験を積んでから大きく挑めばコケる確率は大きく変わる

695:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:35:08.01 FohFomX0.net
ヲチは板違いだと思っているが
ヲチスレとして用意されてるものにまで文句を言うつもりはないから
ヲチがしたいならヲチスレでやれと言ってるまでだ
ここをヲチスレにされたくないんだよ
先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)

696:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:36:00.26 9nb4noQz.net
>>661
ヲチの感想書くのなんて、ゲ製技術一切関係ないからな
まったく知識のない荒らしでも、適当書いてれば荒らせるネタに過ぎない
料理でも動物でもヲチしてるのと同じ
実際話題持ち出してる書き込みは、商売と配信の話しかしてない
ゲ製技術の話なんてできないし、したくないし、そもそも荒らしたいだけなのが見え見え
そして荒らすのが目的なんだから、話なんて聞くわけがない。

697:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:36:31.45 4Q9ouWv9.net
>>664
ほう
この人のレスが今までで一番明快な答えだ
個人開発者のヲチが悪いのではなくて
観察してるだけのワナビーや開発者じゃない人が混じるからいけないわけだ
開発者を語る人が開発について無知だったらダメなわけね

698:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:38:26.18 YCo+KS63.net
>>664
プロジェクト活動について語る場所とも書いてるよね
地罰は立派なプロジェクト活動だと思うけど
ソースなしでなんとなく俺が駄目と思うから禁止ってんじゃ話にならん
地罰の話が禁止と言うならはっきりソースなり理由を明記してね
あと俺はUE勉強してとある理由で頓挫してunityの勉強して
なおかつとあるゲームに取り掛かってる最中だからまあ見る専でもないと思うけど、
そもそも制作しなかったら来たらだめってのもよくわからんけどな
どこにそんなこと書いてある?

699:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:47:00.12 FohFomX0.net
>>669
お前は言葉を拡大解釈していると俺は思う
プロジェクト活動はあくまで自分が関わるものだ
例えば
「○○ゲーム作りたいのでプロジェクトに参加してください」
「ゲーム製作に参加したいのでプロジェクト活動募集してませんか」
こういったもの
どこの誰だか知らんやつのプロジェクト活動経過を
勝手に観察することを指してるなんて俺は全く思わない

700:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:53:59.22 YCo+KS63.net
>>670
「明記はされてないが俺はこの文章をこう解釈した。こう思うから駄目」って言って他人を納得させるのは無理だと思う
ましてや今現在対立してる相手には

701:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:56:30.29 9nb4noQz.net
>扱う話題
>・ゲームの共同製作やプロジェクト活動避難所
専ブラで見るとこう書いてあるんだけど
汎ブラで見ると"避難所"だけ削除されてるんだな
まさか運営が荒らしてるのか

702:名前は開発中のものです。
23/04/02 20:58:38.54 YCo+KS63.net
仮におまえが100%言い返せない正論を言っても
罵倒やレッテル貼りで反発してる俺は
イチャモン付けるかもしれないのに
「俺はこう思うから駄目」ってのはまず無理
まあ俺一人が引いたところで地罰が消えるとも思えないけどな

703:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:00:24.07 FohFomX0.net
>>671
何で急に第三者みたいな口調になるんだよ
賢者モードやめろや

704:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:02:37.28 YCo+KS63.net
>>672
URLリンク(i.imgur.com)
勝手にくっつけるなよ
プロジェクト活動の下に避難所の話があるだけで、完全に独立してるぞ

705:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:06:07.70 hLzq808f.net
第三者と言えば三人称のノベゲーには増えてほしい

706:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:26:30.64 5mWOFAMz.net
>>655
655が個人開発者にむけて金銭管理で非常にいい話をしているんだが、血罰の話題で盛り上がってるな

707:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:30:15.67 5mWOFAMz.net
665の言う通りだよな
管理やりくりして完成させる という工程をやってないから制作日数や工数も金額もザル。
結果、講談社の2000万で足らずにクラファンであつめてるという

708:名前は開発中のものです。
23/04/02 21:33:07.89 5mWOFAMz.net
とはいえゲーム制作者が他の作品に口を出すことではない
自分の作品づくりに活かせ

709:名前は開発中のものです。
23/04/02 23:38:34.19 N9SmLKN/.net
俺もエンジン使ってない古風な手段でやってるから騙されやすい口
ある意味見識は広がった


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