ゲーム製作 雑談スレ【part20】
at GAMEDEV
360:名前は開発中のものです。
23/03/30 21:16:00.02 +P6uHlLK.net
>>329 RPGはコストかかり過ぎ(素材作り、フィールド、戦闘、ストーリー)それらのシステムとバランス合わせるの大変。
ツクールとかBAKINを使うと軽減するかもしれんが分解するね
・戦闘なくしてアドベンチャーを作る
・フィールド移動なくして戦闘のみ特化する(ノンフィールド
・ストーリーに特化してビジュアルノベルゲー
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873日前に更新/256 KB
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