ゲーム製作 雑談スレ ..
524:名前は開発中のものです。
23/01/27 20:09:20.33 LOrERPch.net
913 改訂版 2022/11/15(火) 09:28:41.94 ID:Dltv/Uxo
ワナビー202x ← 統一教会
名無しワナビー202x ← 改称後の統一教会
糞害ババア ← 統一教会を擁護・利用する偽善者売国奴のアホノミクス痴民党のネトウヨ工作員
アンチワナビー ← 真の愛国者
という構図と考えるとわかりやすい
525:名前は開発中のものです。
23/01/27 21:06:28.88 wjBni0DJ.net
フリーゲーム製作してアップロードしたんだけど、違和感抜けなくて
どうやってみんなは活動してるの?
アドバイス求む<作品をアップして精神を維持する方法とは?
526:名前は開発中のものです。
23/01/27 21:19:36.26 VZ4Jas2+.net
Qiita書いてみれば?
527:名前は開発中のものです。
23/01/27 21:21:06.73 aquhWVcr.net
>>520-521
荒らすなキチガイ
528:名前は開発中のものです。
23/01/28 00:23:00.17 m5P/HNcX.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
529:名前は開発中のものです。
23/01/28 08:53:31.27 v/gmw/Zy.net
長年、ファミコンやゲームボーイ、プレステ等のコンシューマー上で
動くゲームの開発をしてみたいと思っていた。
それが、devkitProの存在を知った事から、あれよあれよと言う間に実現した。
ファミコンは無理だけど、GBAやNDS、64、Wii、switchのプログラムまで開発できる。
windows、Mac、Linuxと、メジャーなOSならすべて用意されている。
devkitPRO自体は、昔から存在していたらしい。
なのに、日本人の間では、全くと言って良いほど、広まらなかった。
だけど、世界中では多くの人が、様々なゲームを開発し、発表している。
任天堂は日本の企業で、日本人向けゲームが最大の市場だったのに、
気がつけば日本人だけが蚊帳の外に置かれている感じ。
なんなんだろう、このモヤモヤ感?
530:名前は開発中のものです。
23/01/28 09:11:08.96 LWzXrjC4.net
そりゃ、日本人は任天堂の社畜に牛耳られてるからだろ
531:名前は開発中のものです。
23/01/28 09:14:54.50 LWzXrjC4.net
北朝鮮とか中国とかロシアとかの国民が情報統制されてるのと同じ状況なんだよ
ゲーム(任天堂etc)の事だけじゃなくてあらゆる面で日本人は情弱
532:名前は開発中のものです。
23/01/28 09:22:21.50 8SohNyOW.net
>>524
うむ。
情弱の売国奴どもがアホノミクス痴民党を支持して、
売国政権の共犯者として国益を破壊し続けてるってことだな。
533:名前は開発中のものです。
23/01/28 09:54:15.77 h2hOafpI.net
まあ一番悪いのは民主党と共産党なんですけどね
534:名前は開発中のものです。
23/01/28 12:35:13.55 GEBHCgDo.net
それ主犯格(自民系)と実行役(民主系)で罪を押し付けあってるだけじゃんw
535:名前は開発中のものです。
23/01/28 13:52:00.84 iUHUCDm4.net
いきなりRPGでもいいのか?
ミニげで差別化出来ると思えん
536:名前は開発中のものです。
23/01/28 16:04:31.32 0unP/vb+.net
ワナビーは出禁
537:名前は開発中のものです。
23/01/28 16:30:24.53 TLogpLuG.net
>>530
今噂のチャットGTPにその質問投げてみたよ
お前らこれからこいつに質問しなよ
RPGは大規模なゲームジャンルの一つであり、様々な要素を組み合わせる必要があります。 ゲーム開発に慣れていない場合は、小規模なゲームを作ることから始めることをお勧めします。
小規模なゲームは、より短期間で完成させることができ、作成にかかる費用やリソースも少なくなります。また、小規模なゲームは、より独創的なアイデアを試すことができ、差別化することができます。
ですので、最初は小規模なゲームを作ることから始め、経験を積んでから大規模なゲームに挑戦することをお勧めします。
538:名前は開発中のものです。
23/01/28 16:31:14.92 TLogpLuG.net
チャットGPTならおんなじ質問幾ら繰り返しても一切怒らず返答してくれるよ
539:名前は開発中のものです。
23/01/28 20:33:50.04 ViPJ1D1j.net
皆でワナビーを凹ろうぜ!
540:名前は開発中のものです。
23/01/28 20:48:21.55 c0rsEtaT.net
『ダンガンロンパする その5』
▽第3話「装甲勇者」
(18:03~)
hps://youtu.be/76QR6mR1pOo
541:名前は開発中のものです。
23/01/28 22:09:45.56 YMezCzZU.net
糞荒らし実況者は低評価の刑
542:名前は開発中のものです。
23/01/28 23:13:12.72 6pBz7r/7.net
(・∀・)イイネ!!
543:名前は開発中のものです。
23/01/29 00:30:48.54 YN4ht/yV.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
544:名前は開発中のものです。
23/01/29 09:09:23.75 AT1/FmR4.net
>>536
低評価攻撃するなら複垢推奨やでw
545:名前は開発中のものです。
23/01/29 12:07:00.44 f/5Wmuxm.net
低評価攻撃って相手の再生回数増やすだけで意味無いって言われてるけど知ってる?
546:名前は開発中のものです。
23/01/29 14:21:54.59 LkgW4se0.net
ゲーム紹介動画作りなおそうと思ってるんだけどみんなどうやって動画作ってるの?
無料でいいソフトとかあったら教えて
547:名前は開発中のものです。
23/01/29 20:39:23.64 socdSRk0.net
>>541
clipchamp
548:名前は開発中のものです。
23/01/29 22:28:15.53 LkgW4se0.net
Windows標準なんだなんか良さそうじゃん
ありがとう
549:名前は開発中のものです。
23/01/29 23:06:26.30 YfPUH7v4.net
『一狩り行く男達。with坂本&すぎる&shu3』
「ニコニコ老人会Ⅲ」
モンハンライズ裸縛り
UNK×幕末志士×ナポリの男たち
(20:02~開始)
htt://www.
twitch.tv
550:名前は開発中のものです。
23/01/29 23:54:32.62 wzE+bfOC.net
>>544
荒らすなキチガイ屑実況者
551:名前は開発中のものです。
23/01/29 23:59:47.01 KxpukOaV.net
荒らし実況者=ワナビー説
552:名前は開発中のものです。
23/01/30 00:02:18.56 xMT7R303.net
最近話題のChatGPTってUnity用のC#スクリプトも作ってくれるんだな
まだシンプルなものしかできないみたいだけど
将来的にはゲームエンジンに特化したAIプログラマーも出てくるんだろうか
553:名前は開発中のものです。
23/01/30 00:08:18.35 nGr2cVVS.net
>>546
なるほど、ありえるな
ゲーム作る気なんて永遠にないのにワナビーを演じてネガティブ反応をそっちに集めといて
そのことで実況荒らし犯罪をしやすくしようとしてるというわけか
火事場ドロボーとかのクズ人間のやりそうな手口だな
554:名前は開発中のものです。
23/01/30 01:07:04.02 4J5DcCBQ.net
今
俺「var hoge =うんたらかんたら・・・と」
将来
俺「ChatGPTさんに『hogeという宣言させて何とかを代入させて』・・・と」
になるだけで実はそんなに変わらない可能性高いがね
C♯用のコマンドがChatGPT用のコマンドに変わるだけで
555:開発中のものです。
23/01/30 08:40:26.72 liAVB5T3.net
ChatGPT使ってC#プログラム作って
荒らしの実況者のアカウントの全動画を自動で低評価攻撃すればいいんじゃね?
556:名前は開発中のものです。
23/01/30 09:18:25.92 aVhFSVu8.net
>>550
複垢と合わせ技すればより効果的やでw
557:名前は開発中のものです。
23/01/30 15:01:00.54 KmOxJ5GN.net
>>543
画面録画も簡単にできるからめっちゃ楽だぞ
ある程度ならこれで余裕ですね
URLリンク(youtu.be)
558:名前は開発中のものです。
23/01/31 08:46:23.16 tyB8MJ/m.net
初めてこのスレ見たけどお前らって絶対インディーゲームで金稼いだことないよなw
せめて月100万程度でも超えてから議論しろよwww
559:名前は開発中のものです。
23/01/31 09:05:33.99 YNDfCfsd.net
>>553
わかるw
560:名前は開発中のものです。
23/01/31 09:10:35.66 lhOeqH0I.net
>>553
はい、だから稼ぎ方を教えてください、おながいします!
561:名前は開発中のものです。
23/01/31 09:36:10.38 9crg6HTD.net
>>553
>>472
562:名前は開発中のものです。
23/01/31 10:07:51.30 POnCuh2B.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
563:名前は開発中のものです。
23/01/31 10:20:54.22 FiGqI/fY.net
>>553から単発IDしかおらんというのが何を物語っているのやらw
564:名前は開発中のものです。
23/01/31 10:57:49.00 /BQ8gzHh.net
>>558
これはまた例の荒らしの実況者が登場するための地ならししてんじゃね?
565:名前は開発中のものです。
23/01/31 18:34:07.57 5WcpMxLO.net
ミニゲじゃないと完成厳しいかな?
566:名前は開発中のものです。
23/01/31 18:36:30.14 EVqMhTZc.net
オメーの実力と時間次第だろ
まあ、ミニゲームじゃねえと完成しないかなと思う時点でまずまともなゲームは作れねぇべ
567:名前は開発中のものです。
23/01/31 18:44:04.05 5WcpMxLO.net
>>561
ジャンル何がいいんだよ
568:名前は開発中のものです。
23/01/31 19:06:39.55 EVqMhTZc.net
だからさー、そんなんも自分で決めれないやつがゲーム作るなよ
クリエイターには技術よりも時間よりも燃え上がるような創作意欲が必要なんだよ
絵の初心者が「どうしたら上手くなれますか?」と言うのと同じ
自分の中にあるものを漠然としたまま適当に他人に聞いてるだけ
そんな熱意の欠片も無い質問にまともに答えるやつなんていない
569:名前は開発中のものです。
23/01/31 19:38:09.85 c6pY5Zdb.net
とりあえず、ミニゲーを7個つくれ。
570:名前は開発中のものです。
23/01/31 19:51:24.41 1/nfATON.net
昔小説書いてみようと思って色んな作品を参考に読んだり小説の書き方の本読んだりしたけど結局ショートショートの一本すら書けなかった
対してゲーム製作は面白いかどうかは知らんけど一応形にはできる
やっぱ向き不向きってのはあるんだろうな
571:名前は開発中のものです。
23/01/31 20:25:28.79 THTf6QUP.net
>>562
新しいジャンル作れ
お前がパイオニアだぞ
572:名前は開発中のものです。
23/01/31 21:16:03.65 r9r3qSNW.net
推理考察ノベルゲーム
(架空殺人裁判ゲーム)
『ダンガンロンパする。ACT.6』
▽コロシアイ学園生活:第4話
「All, All, Apologizes.」
日常→推理→裁判編
(18:07~放送開始)
htts://youtu.be/4uVZwvNVP7k
573:名前は開発中のものです。
23/01/31 21:30:00.39 EGPM2ZTJ.net
マジで>>559の推理どおり荒らしの実況者キタ━(゚∀゚)━!
やっぱりこいつの手口は>>548じゃん
クズ人間犯罪者のパターンどおりの行動原理でクソワロタw
574:名前は開発中のものです。
23/01/31 21:33:01.63 EGPM2ZTJ.net
つまり>>546の「ワナビーの正体は荒らしの実況者による自作自演説」が正解だったということにもなるし
575:名前は開発中のものです。
23/01/31 21:43:50.17 dNtmu2A9.net
と思わせられればいいなーwと思いつつ
自分でリンク貼って自分で解説して叩く
一石二鳥狙いの荒らし
576:名前は開発中のものです。
23/01/31 22:13:20.86 EGPM2ZTJ.net
ありゃま
図星だったかw
適当にカマかけたらクロでした
577:名前は開発中のものです。
23/01/31 22:15:14.29 gBqck2sn.net
レレレ〜、バレバレですか?
578:名前は開発中のものです。
23/01/31 22:31:18.52 UaJ0ISx/.net
シューティングのほんとに単純なやつなら作ったことある
1面しかないし最後にボスが出て倒したらクリア!って
579:名前は開発中のものです。
23/01/31 22:34:07.19 c6pY5Zdb.net
ひきつづき、ミニゲーを継続してつくれ。
580:名前は開発中のものです。
23/01/31 23:01:47.51 Z8vv95z1.net
こいつゲーム制作に関係ないやんww
実況 ◆ 日本テレビ 74924
beチェック
1 名前:名無しさんにズームイン! 2023/01/31(火) 18:02:38.70
実況 ◆ 日本テレビ 74923
スレリンク(liventv板)
287 名前:名無しさんにズームイン! 2023/01/31(火) 21:42:32.81 ID:7MtEIUP50
推理考察ノベルゲーム
(架空殺人裁判ゲーム)
『ダンガンロンパする その6』
コロシアイ学園生活:第4話
「All, All, Apologizes.」
▽日常→推理→裁判編
(18:07〜)
htt://youtube.com/live/4uVZwvNVP7k
581:名前は開発中のものです。
23/01/31 23:12:32.52 wtRnaw3o.net
そうやって宣伝すんなカス
582:名前は開発中のものです。
23/01/31 23:16:50.44 Z8vv95z1.net
567と575が同じやつってことだろ
日テレ板だ
要するにこいつに何言おうとどっから来たやつなのかもわからないし
ゲーム制作と無関係にやっているやつなので何言っても無駄ってこと
あと荒らしだ、と言いつつスレをそれだけの指摘で埋めていくのは
ゲームに関係あることを言っている荒らしのワナビーより悪い
荒らしだといってスレを埋めるだけなんだから
583:名前は開発中のものです。
23/02/01 01:58:22.21 WQJ0r7LF.net
ワナビって言ってるやつによって言葉の定義バラバラだから荒らしで統一してくれ
ツクラーがたまに言うエターナラーって造語のほうが分かりやすいわ
584:名前は開発中のものです。
23/02/01 04:05:12.99 00sPCmAi.net
てす
585:名前は開発中のものです。
23/02/01 07:26:24.12 kkTml7US.net
このスレのワナビは全部荒らしだから区別する必要ない
スレチとそれに触ってるのもな
586:名前は開発中のものです。
23/02/01 08:52:32.72 +6rvcA++.net
奴の正体がマルチポストの実況者てことが確定したんだし
これで心置きなく低評価爆撃スクリプト(✕複垢)を稼働させられるなw
587:名前は開発中のものです。
23/02/01 09:10:31.28 nFQEgcGC.net
皆で荒らし実況者=ワナビーを凹ろうぜ!
588:名前は開発中のものです。
23/02/01 09:33:58.45 9kXfHBzU.net
Google、文章から音楽を生成するAI「MusicLM」
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
Googleは、入力された文章から音楽を生成するAIモデル「MusicLM」を発表した。Webサイトにて実際にAIが生成した音楽のサンプルを公開している。
776 名前は開発中のものです。 sage 2022/11/10(木) 09:37:34.12 ID:URjml0md
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=AIシナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=AI絵師
後衛(回復、バフ)=AIサウンドエンジニア
唯一生身の人間が善戦できる可能性があるのはプログラマーだけ
他はAIでもokの存在
589:名前は開発中のものです。
23/02/01 10:04:38.66 frvA33uj.net
>>581
もしかして実況者本人がやってると思ってるの?
信者か何かだろ
あと言うだけじゃなくてちゃんと低評価爆撃しろよ
590:名前は開発中のものです。
23/02/01 12:32:57.13 kkTml7US.net
>>581,582,583
ここらも全部自演だろ
自分でリンク貼ってあわよくば馬鹿が乗せられて爆撃するように誘導してる
まああまりに見え透いていて本気ではないだろう
あくまで主目的はこのスレを荒らすこと
591:名前は開発中のものです。
23/02/01 14:11:37.00 sk/CVCFY.net
相変わらず向こうの隔離スレが停滞するとここが荒れるパターンw
592:名前は開発中のものです。
23/02/01 14:57:35.73 3kDf08mX.net
ゲーム製作 雑談スレ←隔離スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ ←隔離スレの派生スレ
593:名前は開発中のものです。
23/02/01 15:37:16.69 vfWWkwcl.net
ワナビーは出禁
594:名前は開発中のものです。
23/02/01 18:43:14.74 oWOH2Ld/.net
以上まで、今日もワナビーの自演ばっからしいw
595:名前は開発中のものです。
23/02/01 22:32:27.93 nDEL7bHL.net
ようやくSteamにそろそろ作品登録しておくかという段階に来たんだが
出品する時のSteamアカウントって普段使ってるアカウントとは別に作った方がいい?
普段のアカウントでも特に問題ない?
596:名前は開発中のものです。
23/02/02 00:02:02.59 fuo8Ua4F.net
>>590
自分は個人用とオフィシャル用でアカウント分けてる。
多分分けなくても良いのかも知れないけど購入してくれたユーザーからの要望や質問とか不具合報告を書き込む「コミュニティハブ」(専用掲示板みたいなもの)に返信するときに自分のアカウントが表示され、そこから「この人はどんなゲームをしているのか?」とか所有しているゲームが見れるのでオフィシャルとして隠しといた方がいいと思う場合は分けていた方がいいかな?と思う。
余談だけどsteamからのアドバイスとして書き込みに対しての開発者の返信はユーザーの誤解を正す時などに限り極力控えた方がいいとある。
理由としてはユーザー同士のコミュニティの活性化を促す為とのこと。
597:名前は開発中のものです。
23/02/02 00:08:11.84 kUeGu8RF.net
>>590
あとユーザーからの相談窓口として登録するメールアドレスも分けといた方がいい。
理由は個人のメールの中にオフィシャルのメールが埋もれて見落としてしまわないようにするため。
あと売上を振り込まれる銀行口座も分けた方がいいかも。理由は将来的に売上があがった時に確定申告が楽だから。
598:名前は開発中のものです。
23/02/02 00:23:53.12 kUeGu8RF.net
>>590
あとsteamで販売すると海外の自称インフルエンサーと名乗る人から「実況するから無料でキーをくれ」というメールが大量にくるのでsteamに登録するメールアドレスは分けといた方が楽かな。
これら自称インフルエンサーは大体詐欺で内容のバリエーションとしては
「実況したいから無料でキーくれ」
「steamの販売対象外の国(国家間で制裁を受けている国がある)だから無料でキーくれ」
「貧しい生活だから~」
などいろいろ。
多分無料でキーを渡すとG2A?等の鍵屋に転売される。
599:名前は開発中のものです。
23/02/02 06:37:37.58 6AYXESzA.net
いきなりrpg完成させてもいいのかい?
600:名前は開発中のものです。
23/02/02 06:42:50.43 QQsARD4z.net
>>594
いいよ
601:名前は開発中のものです。
23/02/02 09:12:56.34 OlsxAPn+.net
ワナビーの自演劇場
602:名前は開発中のものです。
23/02/02 09:26:53.08 Nb6Wayed.net
>>591
>>592
なるほど、丁寧なアドバイスでとても参考になったよ。
アカウントは分ける事にする。サンクス
>>593
Steamでサポートページにメールアドレスを記載するとボットが自動でキーを要求する詐欺メール送ってくるから記載しない方がいいという記事をどこかで見た記憶があるけど
サポートページで公開されるメアドはSteamアカウントのメアドとは別に設定できるんだよね?
603:名前は開発中のものです。
23/02/02 09:55:45.70 /Oc4gQxZ.net
皆でワナビーを凹ろうぜ!
604:名前は開発中のものです。
23/02/02 13:41:37.96 fA3bqFjq.net
>>594
俺も初めてのゲーム制作はRPGだぜ
短編ならなんとかなりそう、お互い頑張ろう
605:名前は開発中のものです。
23/02/02 13:41:38.54 fA3bqFjq.net
>>594
俺も初めてのゲーム制作はRPGだぜ
短編ならなんとかなりそう、お互い頑張ろう
606:名前は開発中のものです。
23/02/02 15:13:59.04 7XWZFmFL.net
>>594
俺も初めてのゲーム制作はRPGだぜ
短編ならなんとかなりそう、お互い頑張ろう
607:名前は開発中のものです。
23/02/02 16:18:09.32 o/vxXvPQ.net
荒らすなキチガイ
608:名前は開発中のものです。
23/02/02 17:58:27.53 kUeGu8RF.net
>>597
steam登録のメルアドと商品サポートページに掲載するメルアドは別々でOK。
あくまでも自分の場合だけどsteam登録用はブランド名の入ったメルアド(例えばcapcom.co.jpみたいな)でサポートページ記載のは商品名の入ったメルアド(streetfighter.co.jp)にしている。
609:名前は開発中のものです。
23/02/02 18:09:01.11 kUeGu8RF.net
>>597
あとサポートページに記載するメルアドだけどsteamで自分の商品ページを設立するのに記載が必須になっている。
正確には「サポートのやり取りができる自分のウェブサイトのURL」か「メルアド」か「サポート用電話番号」のどれか1つ以上の記載が必要になる。
610:名前は開発中のものです。
23/02/02 18:22:40.95 6AYXESzA.net
ゲームを完成させるには決めるにはどうしたらいいんだろうか
決められない
611:名前は開発中のものです。
23/02/02 18:26:31.63 kUeGu8RF.net
>>597
詐欺メールの判別だけど自分の場合は送り主のメルアドをGoogle検索にかけると「steamの詐欺メール一覧」みたいなまとめページみたいのに引っ掛かる。
記載が英語なので翻訳して読んでみると詐欺メールの内容等が書いてある。
(一覧にない場合もある)
有名実況者を名乗って来る場合も多いが、その詐欺メールのメルアドと本物の実況者のメルアドを比較すると一文字違いの偽物だったりする。
いろいろな理由付けでメールが来るが「無料でキーをくれ」はほぼ詐欺だと思う。
612:名前は開発中のものです。
23/02/02 18:47:05.94 hP05Rmye.net
TwitterのAPI有料化らしいけど影響ある奴居る
ログイン連携とかしてたらヤバいらしいけど
613:名前は開発中のものです。
23/02/02 19:51:43.81 Nb6Wayed.net
>>606
詳しい説明サンクス。
ゲームタイトルごとにドメイン取る余裕はないけど
自サイトはあるからゲーム別のページ用意してURL記載しておく事にするよ。
614:名前は開発中のものです。
23/02/02 21:07:43.17 kUeGu8RF.net
>>608
経験則の話だけど良ければ参考に。
steamのページは仮でもいいから早くアップした方がいいよ。(あとでスクリーンショットや動画や説明文は変えれるので)
発売日まではsteamの近日発売の項目に並ぶから埋もれることないのでこの期間にいかにウィッシュリスト(お気に入り登録)の数を集めるかで初動の販売数が変わってくるよ。
実開発と違う大変さがあるけど頑張って!
615:名前は開発中のものです。
23/02/02 21:37:43.36 B3rwr4ad.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
616:名前は開発中のものです。
23/02/02 22:06:08.91 DgiPzqN4.net
そっかサポート関連はsteam上のコミュニティだったりメッセージだったり使えばよくて
開発者に直接メール送る必要ないんか
617:名前は開発中のものです。
23/02/02 22:33:35.70 Nb6Wayed.net
>>609
経験ないから経験則の話はとても助かる。
まだ直ぐに売れる状態じゃないけど登録は先にしておくよ。
近頃Steamではタルコフとか大多数とかUE5のスーパーマンのゲームとか
他人のゲームを勝手に売ろうとする偽出品事件が度々発生しているようで
そんな事件が続くと審査とか規制強化されそうだけど、変に販売者に厳しくなりすぎない事を願ってる。
とはいえ自分のゲームを勝手に売られても困るけど。
618:名前は開発中のものです。
23/02/03 03:09:40.74 jvJtqSCx.net
steamで体験版が普段一日10ダウンロード位のゲームなんだけど
ある日突然ロシアから一日に体験版が5000ダウンロード以上されてたんだけど何されたんだと思う
ちなみに売り上げは全然増えて無かった
619:名前は開発中のものです。
23/02/03 10:53:58.61 voimwKKC.net
北方領土
620:名前は開発中のものです。
23/02/03 16:26:40.88 5hygxjnU.net
>>613
わからないけどプチバズりがあったとか?Twitterで商品名で検索してみるとか?
621:名前は開発中のものです。
23/02/03 18:02:39.39 +KPqoB1d.net
安倍晋三信者はプチン信者
622:名前は開発中のものです。
23/02/03 19:55:36.61 DXKpiU3B.net
どのジャンルだと完成すると思う?
優先順位を付けたい
623:名前は開発中のものです。
23/02/03 20:02:39.76 aZ848amM.net
ワナビーは出禁
624:名前は開発中のものです。
23/02/03 20:36:46.46 ZtnfC5IC.net
もうすぐ完成します。いまhpを作成中。
あとはサンプル動画を作成して申請です。
625:名前は開発中のものです。
23/02/03 21:41:04.78 Okb3Lz9p.net
キチガイは出禁
626:名前は開発中のものです。
23/02/03 22:03:21.32 ZtnfC5IC.net
>>620
少しでも露出を。と思ったのですが、ここへは禁止でしたか。失礼しました。
627:名前は開発中のものです。
23/02/03 22:57:41.08 WoPFMZ4T.net
キチガイは>>620なので気にしなくていいぞ
628:名前は開発中のものです。
23/02/03 23:40:16.57 jvJtqSCx.net
>>615
色々検索してみたけどそれっぽいもんなかったな
ちなみに激増してたのはLifetime free licensesって項目だけで他は増えてないみたいだった
629:名前は開発中のものです。
23/02/04 01:05:38.44 s1xc72TS.net
>>623
自分は体験版ないのでその項目は表示されてないですね。
製品版の
630:Lifetime steam unitsとかしかないですね。 力になれなくて申し訳ない。
631:名前は開発中のものです。
23/02/04 12:20:34.84 PqJAVB2R.net
ゲームは2dに絞ったほうがいいのかね?
632:名前は開発中のものです。
23/02/04 12:25:52.98 jSZBSD13.net
ワナビは入出禁
633:名前は開発中のものです。
23/02/04 12:54:34.21 rGrgiip3.net
このスレは普通に雑談するにはどれを無視すりゃいいの?
煽ってるのは当然として、質問してるのも自演に見えちゃうんだが
634:名前は開発中のものです。
23/02/04 13:01:25.46 uLuXBGoj.net
質問は質スレあんだからわざわざここでする必要ないわね
635:名前は開発中のものです。
23/02/04 13:23:40.70 Rq4ac9CP.net
皆でワナビーを凹ろうぜ!
636:名前は開発中のものです。
23/02/04 13:45:58.60 g6ytiatC.net
>>627
荒らしが居着いてる過疎スレで雑談とか無理
冷やかしレスは冷やかされた当事者じゃなくても萎えるから
自分が使ってるツールのスレを使うしかない
637:名前は開発中のものです。
23/02/04 15:10:00.70 rGrgiip3.net
>>630
なるほどね
Unity以外は更に過疎ってるし、5chでゲーム開発の話題は厳しいか
じゃあredditかなあ
638:名前は開発中のものです。
23/02/04 15:55:34.32 841sHvaD.net
>>631
それが分かってるなら何でまだ書き込んでるの?
はじめてここで質問しましたって感じで書いてるけど
639:名前は開発中のものです。
23/02/04 15:58:28.39 841sHvaD.net
文句言いながら粘着するのってもしかして他では何言っても誰からも反応無いからとか?
640:名前は開発中のものです。
23/02/04 16:25:45.55 PqJAVB2R.net
話題のインディーの情報ってどこから仕入れてる?
ていうかトレンドとか追うかお前ら
641:名前は開発中のものです。
23/02/04 16:30:44.13 s1xc72TS.net
>>613
プチバズりの返答したものだけど体験版と製品版は同じものだたったりする?体験版の方は一部コメントアウトして制限かけてる作り方というか。
かってな想像で信憑性あまりないと思うけど体験版を逆コンパイルしてコメントアウト解除してるとか?
642:名前は開発中のものです。
23/02/04 16:32:59.41 dlsjh2mZ.net
>>631
まぁほぼ死んでるのもあるけど書き込めば反応くるかもしれないぞ
643:名前は開発中のものです。
23/02/04 16:33:07.00 s1xc72TS.net
>>619
長い道のりお疲れ様です。もう一踏ん張り、頑張って。
644:名前は開発中のものです。
23/02/04 16:45:52.01 s1xc72TS.net
>>627
「どれを無視するか」ではなく「どれに返答したいか」で考えた方がシンプルでいいと思う。
645:名前は開発中のものです。
23/02/04 20:40:07.68 gq4Tx/0H.net
最終回まであと2章。
『ダンガンロンパする。その7』
コロシアイ学園生活:第5章
「疾走する青春の絶望ジャンクフード」
刺殺→爆発事件
▽日常→推理→裁判編
(18:08~)
hts://youtu.be/vOJutWBAwWg
646:名前は開発中のものです。
23/02/04 22:57:24.88 AwqChMS2.net
>>637
ありがとうございます。
はい、がんばります。
647:名前は開発中のものです。
23/02/05 00:03:54.23 0IBCO4NA.net
>>639
ダークウェブにも攻撃対象アカウント情報を拡散しとくか
648:名前は開発中のものです。
23/02/05 00:07:23.88 BdoKxHMm.net
あいつら利益になることや義憤に駆られることしがやらんぞ
649:名前は開発中のものです。
23/02/05 00:15:50.90 kaRLaKkZ.net
ソンビPC使って低評価爆撃をDDoSすればいいんじゃね?
650:名前は開発中のものです。
23/02/05 00:34:32.33 u/kUteq5.net
>>635
まさに体験版は一部コメントアウトして作ってる
ただ逆コンパイルできたとしてもライセンス数が増えた意味が分からんかった
それはそうと割れ対策皆さまやってますか?
Steamの接続中確認するくらいしかやってない
651:名前は開発中のものです。
23/02/05 01:29:59.31 9ajQaKSM.net
>>641
中学生かな
652:名前は開発中のものです。
23/02/05 01:42:40.91 qJyYr177.net
>>644
自分は対策してないですね。
当初はIL2CPPでビルドしプログラムの難読可をする想定でしたが自分の作ったものはウィンドウを手動で閉じた時に「本当に終了しますか?」のような警告を表示する仕様なのですが、その部分でエラーが発生したので通常の方法でビルドしました。
そのせいかわかりませんがナゼか中国の購入者からだけ返品率が異常に高いです。(真相はわかりませんが)
653:名前は開発中のものです。
23/02/05 05:07:01.10 u/kUteq5.net
IL2CPPって難読化関連なのか
スマホのゲーム作る時はよくわからんまま強制的にその設定選ばされてた記憶が
654:名前は開発中のものです。
23/02/05 08:32:07.50 m8lONfFL.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
655:名前は開発中のものです。
23/02/05 09:08:37.75 17y+PkoM.net
IL2CPPビルドにするとソースは難読化されるがクラス名やメソッド名は難読化されないので
別途難読化ツールを使わないと簡単にクラックされる
Monoは論外でソースコード全部公開してるようなもん
656:名前は開発中のものです。
23/02/05 10:41:52.04 BFbeoA53.net
コード自体がスパゲティで難読化してる自分は…
657:名前は開発中のものです。
23/02/05 10:44:55.89 Y0yy2yMY.net
コメントアウトした個所はコンパイル時に無視されるから
逆コンパイルしようにも処理自体が含まれてないのでは
658:名前は開発中のものです。
23/02/05 11:38:10.48 BFbeoA53.net
>>651
どこかで見ましたが、unityのソースはコメントアウト文も一緒に逆コンパイルされて出てました。そんな無駄を入れるなんて馬鹿な?と思いましたが真相はどうでしょうか。
659:名前は開発中のものです。
23/02/05 11:43:48.88 a3Km7L+l.net
それは逆コンパイラが見やすくするために勝手に付けたコメントじゃないのか?
660:名前は開発中のものです。
23/02/05 12:02:52.20 E7pF8Sbq.net
平和になってると思ったらキチガイワナビーが珍しく向こうの隔離病棟スレにいるぞw
661:名前は開発中のものです。
23/02/05 12:32:31.80 qJyYr177.net
>>647
自分はunityなんだけどunityからビルド時の難読可は変数だけだったかも。(違ってたらゴメン)なので対策としては弱いみたい。有料のアセットだかでもう少し高度なものがあったと思う。
あくまでも難読可なので完全な対策は難しいみたいね。
妄想だけど完全にブラックボックス化できて開発者が設定したパスを設定せず逆コンパイルすると中身のコードが破壊するような仕組みがあればいいんだけどね。
662:名前は開発中のものです。
23/02/05 12:33:59.85 2idxmpdC.net
>>654
ここでそのお気持ち表明することに何の意味があるの?
そんなことしてるからワナビの自演とか言われるんだよ
それとも本当に自演なのかな
663:名前は開発中のものです。
23/02/05 12:47:10.09 G7lUobWq.net
>>649
>>655
難読化アセットは公式から推奨されてないんだよね
別に有名開発者でもないし特別な技術を使ってるわけでもないから難読化はあんまり考えてない
でも万が一売れてコード流用されたら嫌だよね
公式でなんかやってくれればいいのに
664:名前は開発中のものです。
23/02/05 13:10:23.06 pXvKzSCO.net
オープンソース限定とはいえ俺もそこらのコード流用してるから何とも言えんw
まあネットで自由に使ってくださいというものを流用するのと、わざわざリバエンして流用するんじゃ悪質度は比較にならんけど
665:名前は開発中のものです。
23/02/05 15:58:57.94 qJyYr177.net
>>657
自分も難読可させてないんだよね。自分はsteamなんだけど幸いにも各国の皆さんは普通に購入してくれてると思う。(中国だけ怪しい動きしてるけど)
多分メジャータイトルとか、高めの値段設定のだと割られたりするのかなと想像するけど。
666:名前は開発中のものです。
23/02/05 18:37:25.14 yaD2twA0.net
>>652
MOD作るために色々デコンパイルしていますが、コメントが出てきたことなんて一度もありませんでしたね
667:名前は開発中のものです。
23/02/05 23:16:38.58 G7lUobWq.net
>>659
最近だとヴァンパイアサバイバーズがスクリプトや画像をぶっこ抜かれて勝手にスマホ版出されたのと
体験版公開したらコードそのまま流用されて同じようなゲーム出されたケース
の2つかな
2つとも法的な対処取るだけで結構大変だし個人だとやってらんないだろうな
というかパブリッシャーついててもそんなんまでできる体力ないしやられたら泣き寝入りだと思うわ
結局対策は先に売ってしまうしかない
668:名前は開発中のものです。
23/02/06 00:04:43.64 aktg6alk.net
デモ版作る時はisDemo=trueみたいな変数用意して切り替えたら難読化しても対策厳しくて
コンパイルオプションかなんかで重要な処理なりデータが存在してないようにすれば比較的安全って認識でいいかね?
669:名前は開発中のものです。
23/02/06 01:31:13.32 Bjmgqbxv.net
>>662
プリプロセッサディレクティブを使用して、特定の区間をコンパイル対象に含めないようにすれば確実に効果はあると思います
670:名前は開発中のものです。
23/02/06 06:44:35.65 0+MPXLXB.net
>>660
そうですか、ありがとうございます。
やはり嘘だったのですかね。
671:名前は開発中のものです。
23/02/06 21:03:38.93 EwNgQBJ9.net
勝つのは希望か絶望か。
学園デスゲーム、衝撃の最終回。
推理考察ノベルゲーム
『ダンガンロンパする。FINAL』
▽コロシアイ学園生活:第6章
「最後の学級裁判/さよなら、絶望学園。」
(18:03~)
htts://www.youtube.com/watch?v=AnDE3sZnm18
672:名前は開発中のものです。
23/02/06 22:40:13.59 AVHGoAqS.net
報復爆撃
673:名前は開発中のものです。
23/02/07 02:08:34.66 JzTJPwI6.net
勝手にボーン入れてくれるありがたいやつMixamoだけかと思ってたけど
AccuRIGってのも結構いいね
なんかMixamoだとウェイトがうまくいかないときはこっちのほうが使える
674:名前は開発中のものです。
23/02/07 03:36:43.87 Qok0bB+J.net
そういえば前に2Dのボーンアニメーション作ろうとして挫折した記憶があるな
なんかタイムライン弄って動きの調整とかしてると辛くなってくるんだよね
ああいう作業に向いてないなと思った
675:名前は開発中のものです。
23/02/07 10:17:04.73 Jn9ANOW9.net
知るかボケ
676:名前は開発中のものです。
23/02/07 10:41:36.32 QLd1sH7r.net
絶対に話を広げさせない強い意志を感じる
スレタイも読めないワナビは沸点も低い
677:名前は開発中のものです。
23/02/07 11:02:58.65 sQguC+2H.net
慣れると楽しくなってくるぞ
おっぱいプルんプルんさせたり
678:名前は開発中のものです。
23/02/07 11:17:45.01 Qok0bB+J.net
おっぱいにもボーン入ってるのか
それはそうとあの手の作業もなんだかんだで言って適性はあると思うがな
679:名前は開発中のものです。
23/02/07 15:59:57.12 G6AOLU4T.net
わかる
自分はLive2d触ってみたけど身体とかエフェクトの動かし方が公式のモデル見てもさっぱりなんだよ
680:名前は開発中のものです。
23/02/07 16:54:01.62 2u9fkXDZ.net
liv2Dクソ高いしな
681:名前は開発中のものです。
23/02/07 17:44:53.99 oD66J5ar.net
知るかボケ
682:名前は開発中のものです。
23/02/07 22:30:00.75 GOuBhHyZ.net
steamのストアに登録して半年でやっとウィッシュリスト200だぜ…
もうだめぽ
683:名前は開発中のものです。
23/02/07 23:05:26.90 St9Ro8KS.net
何作登録したか知らんけど
んなもん刺さるまで登録せーよ
684:名前は開発中のものです。
23/02/07 23:43:16.75 MM4LWVmS.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
685:名前は開発中のものです。
23/02/07 23:45:42.49 GOuBhHyZ.net
>>677
やっぱり数うちゃ当たるが正解かね?1本1万かかるけど
当然その場合別ジャンルで挑戦したほうがいいよね
686:名前は開発中のものです。
23/02/07 23:51:19.03 mBxA4naH.net
1万本撃てや!
687:名前は開発中のものです。
23/02/08 00:19:05.27 yIqVC3/w.net
千本ノックどころじゃない万本ノックw
単にsteamにとっての上客になってるだけやんwww
688:名前は開発中のものです。
23/02/08 00:19:50.98 Kn4xkknD.net
steamは1本1万とはいえ金かかるからちょっと無理、ストア用アセット作るのも結構手間がかかるし
1か月くらいでちゃっちゃと作ってitchとかふりーむで公開して反応が良かったものを本格的にやるというのが一番現実的かね
無料で出せるのはitch,ふりーむ、Dlsiteくらい?
689:名前は開発中のものです。
23/02/08 00:32:30.06 l+kdvT/2.net
steamにまんまと貢いじゃおうYo!
690:名前は開発中のものです。
23/02/08 03:12:50.97 UwVedxF8.net
登録料一万って言っても一本千円なら20本くらい売れれば元が取れるわけで
ウィッシュリスト200なら登録料くらいは余裕で回収できるっしょ
691:名前は開発中のものです。
23/02/08 03:38:16.78 UwVedxF8.net
steamの何がヤバいかって言うと低評価×5のクソゲーがあったとして
最低でも5人はその糞ゲーを金払って買ってるって事で無料ゲー中心のサイトとの違い
正直登録料10万くらいにした方がいいと思う
692:名前は開発中のものです。
23/02/08 04:06:06.23 FyPEuuV3.net
ワナビーつまらなくなってまた戻って来たのか
マジで一人でやってそうだな
693:名前は開発中のものです。
23/02/08 04:32:39.27 Av5Gouma.net
ワナビってこんなんじゃないかと推測してみたんだけどどうだろう
人から愛されていると勘違いしてしまう病気のおばさんが
みんなが楽しんでいると「思い込んで」延々と自演を繰り返している
もっと言うとワナビーのふりをして質問を書き込むとそれが啓蒙になると「思い込んで」質問を繰り返している
何を言われても自分は人の為になる事をしていると勘違いしてしまう為、その行為をやめる事はしない
694:名前は開発中のものです。
23/02/08 05:51:36.02 QNx1BUG3.net
Steamでフリーのやつもあるけど
あれは登録料払ってまでフリーにする意図は何なんだろう?
695:名前は開発中のものです。
23/02/08 09:17:28.23 pZ+KJc7U.net
承認欲求
696:名前は開発中のものです。
23/02/08 09:22:28.82 lcM9KdSH.net
フィッシング詐欺
697:名前は開発中のものです。
23/02/08 09:56:27.32 YkQb8Gwg.net
登録料一万って言っても一本14285円なら1本売れれば元が取れるんじゃね?
698:名前は開発中のものです。
23/02/08 10:42:33.81 3OnP7aBQ.net
Steamはどんなクソゲーでもコレクター精神で買う層がいるからちょっとは売れる
クソゲーじゃなければさらに売れるから出すならSteamって聞いたけどホントなの?
699:名前は開発中のものです。
23/02/08 11:11:21.05 V6Ac8ZRS.net
>>691
実際は一本売れるにつき
・売れた国で税金が引かれた分がsteamに入ってくる。
・そこから30%がsteamの取り分として引かれる。
・残りの70%が日本の銀行に振り込まれるがその際は円ドルのレートに換算され振り込まれるがその際銀行側の手数料として幾らか引かれる。(金額は銀行による)
ちなみにアメリカと日本は税金の取り決めをしているのでアメリカで売れた場合はアメリカの税金は引かれない。
700:名前は開発中のものです。
23/02/08 11:26:05.49 tnka7BCZ.net
世の中プラットフォーム作ってマージンで儲けるのは強いからな
701:名前は開発中のものです。
23/02/08 11:30:52.37 3OnP7aBQ.net
こんだけ抜かれるのにパブリッシャーから出すなんてありえんなマジで
702:名前は開発中のものです。
23/02/08 11:43:43.91 V6Ac8ZRS.net
>>676
半年でウィッシュリスト200ならまだやれることはあると思う。
一先ず人の目に触れさせるように以下のことをやってみる。
・細かいバージョンを定期的に行う。それに伴う「アップデートのお知らせ」を行う。
(steamのトップのページと自分のページに表示される)
・アップデートに合わせアートワークオーバーライドを変更する。(商品のバナーのデザインをUPDATE!
703:等の文言を付け目立つ装飾のものに変更し期間限定で商品のバナーをそれに変更できる機能) これにより多く並んでいる商品リストの中から自分の商品をユーザーの目にとまりやすくさせる。 ・セール直前に上記対応を行う。これによりウィッシュリスト登録した人のところにセールのお知らせが行く際に自分の商品のバナーがアートワークオーバーライドのデザインでお知らせしてくれる。 これによりユーザーはアップデートされたことを知り購入の意欲に繋げさせる。
704:名前は開発中のものです。
23/02/08 12:00:10.77 V6Ac8ZRS.net
>>692
多分噂止まりだから意味のない話だと思う。それを希望的観測に物事を進めるのはあまりよろしくない。
705:名前は開発中のものです。
23/02/08 12:09:51.87 a6kyasI+.net
>>693
知らなかった
30%持って枯れちゃうんだね
706:名前は開発中のものです。
23/02/08 13:38:37.34 x1Q9X0Xs.net
今どきApple税もGoogle税も15%なのにな
707:陰キャのゴリラ
23/02/08 14:22:02.66 ZrBdJj4kO
ソウナンカシランカッタナ~
708:名前は開発中のものです。
23/02/08 14:18:51.42 V6Ac8ZRS.net
>>699
それでもsteamで販売するのはユーザー数の多さだろうね。
steamの説明だと世界249ヵ国で月あたりsteamのアクティブにしてるユーザーが1億3200万人とのこと。
販売する側はそれをどう捉えるかを考えた上で販売するプラットホームを選べばいい。
709:名前は開発中のものです。
23/02/08 14:21:38.12 Qjt2lvcK.net
海外で売れるもの作らないと駄目ってことか
710:名前は開発中のものです。
23/02/08 14:25:12.40 7wMedlIu.net
別に国内ウケするものでも十分な売上は叩き出せる
そもそもこんな所に海外狙いの大物がいるわけないだろ
大物になりたい小物か、大物のフリをしてる素人しかいねーよ
711:名前は開発中のものです。
23/02/08 14:42:24.39 V6Ac8ZRS.net
>>703
steamで販売すれば世界中の人に見られるから国内外はあまり気にしなくていい。
やるとしたらローカライズくらい。小規模なプロジェクトで手間なら最初は日本語対応のみで後々英語対応でもよい。
(やるとしたら文章をJsonファイルで管理しとくくらい)
他の国の人が気に入ってくれた場合コミュニティで「●●語に対応してほしい」と要望がきたりする。
今はGoogle翻訳等いろいろあるのでそこまで大変なことでもない。
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