【ウディタ】WOLF RPG ..
94:名前は開発中のものです。
23/01/24 19:47:15.39 +Ydguo2S.net
そもそもウディタに10年分のバグがあると仮定してる事が失礼すぎるw
お前らみたいなワナビの開発素人じゃあるまいし
95:名前は開発中のものです。
23/01/24 20:15:21.73 fbbivYgq.net
正直WordやExcelより安定してる
Wordなんてコメントつけてコピペするだけでクラッシュするぞ
96:名前は開発中のものです。
23/01/24 21:46:34.02 siUIksQ2.net
>>85と>>94は一見敵対してるように見えるがIDが同じ
どういう事?
97:名前は開発中のものです。
23/01/24 23:57:09.39 aznoxxSJ.net
さあなあ
両方を煽ったのかもしれないし
「10年かかるわけねーだろ」というツッコミなのかもしれない
だが気にしてもしょうがない
所詮は匿名の板、入れ込んだ奴は人生を損するだけだ
98:名前は開発中のものです。
23/01/25 03:11:40.40 z1ZXOTMy.net
擁護してる側も遠回しに狼煙さん貶してる訳だから何だかなあ
有料化成功してんの?これ
99:名前は開発中のものです。
23/01/25 04:41:39.14 eJ6hHnab.net
個人製作のゲーム製作ツールでここまで使われてるものは少ないし
マーケティングには失敗してるけど、本人製作のゲームも話題になって売れたし
開発者としては普通に大成功の部類じゃね
100:名前は開発中のものです。
23/01/25 13:55:55.80 7XMj9WcE.net
スレで叩いて荒らすやつってどこにでも沸くからな
101:名前は開発中のものです。
23/01/25 15:23:22.34 e/qKbuPl.net
そこを気にしてもしょうがねえよ
5chを荒らすだけで終わる一生も、5chを守るだけで終わる一生も
5chで批評をするだけで終わる一生も、全て同様に価値が無い
暇だから見る、同好の士と趣味で会話するって域から出ることはやめとけマジで
102:名前は開発中のものです。
23/01/25 21:10:55.75 igItXSlf.net
マズイバグはよく出てくるものだな
103:名前は開発中のものです。
23/01/26 00:03:51.37 GUf6Uwhw.net
>>96
敵対も何も同じ人物ですが…
統失には何が見えてるんだ
104:名前は開発中のものです。
23/01/26 00:39:47.64 XZMhUQc0.net
ウディタのマップmps読み込めるマップエディタある?
4レイヤー目をピクチャで作ろうとしてココロオレル
105:名前は開発中のものです。
23/01/26 13:51:53.37 zUX6m2ld.net
聞いたこと無いな
もっとも手軽なのはイベントを4レイヤ目代わりに使うやつだ
ピクチャも特例処理で必要な時だけ表示&移動時に表示されていたら消すだけなら割と楽
派手にやるならマップ制作ツールをウディタで作成し
それを使ってマップDB等を作る&ゲーム側で読むなんて手法も考えられるけど
個人制作でそこまでやるのはナンセンスな気はする
106:名前は開発中のものです。
23/01/26 20:41:56.40 tlrQ+pUS.net
こんどはセーブ・ロードのバグか
107:名前は開発中のものです。
23/01/28 21:35:19.85 5zXCB0G+.net
毎日のようにバグが発見されてんなこのツール
108:名前は開発中のものです。
23/01/29 00:58:23.53 cUvwqUHK.net
ゴミだな
109:名前は開発中のものです。
23/01/29 01:27:03.08 50V1hqm0.net
ウディターで電卓って作れますか?
テトリスは作れますか?
110:名前は開発中のものです。
23/01/29 03:21:21.25 32LvnQuU.net
作れ!!(ドン)
111:名前は開発中のものです。
23/01/29 08:54:26.62 NHp5Sv9d.net
【接種率】 モルモット国民80% > 厚労省職員10%
://kizuna.2ch.sc/test/read.cgi/cafe50/1670117740/l50
URLリンク(o.5ch.net)
112:名前は開発中のものです。
23/01/29 14:17:05.89 LX7Z4AF0.net
それガセネタでしょw
随分大々的にバカがやってんだなw
大体無関係のスレに書き込むなよw
113:名前は開発中のものです。
23/01/29 19:52:29.22 AqgW4xdj.net
もう隠せないウディタのオワコン化
114:名前は開発中のものです。
23/01/29 21:13:06.75 Sc81EPrO.net
よし!Lineをやろう!
115:名前は開発中のものです。
23/01/30 09:37:47.84 l+JITpct.net
なんでこんなバグだらけの状態でリリースしたんだろ
普段ならともかく有料化するなら事前にデバッガー雇って最低限の安定性は確保しておくべきだったのでは?
116:名前は開発中のものです。
23/01/30 10:36:44.04 0yjnGiI6.net
ウディタには世話になってるし批判はせんけどやり方として
いきなり正規版としてお出ししたのがよくなかったとは思う
3はまずベータ版として公開すべきだった
これだけバグが出るのは想定外だったのかもしれんが
117:名前は開発中のものです。
23/01/30 12:35:46.05 Zxk5/TAH.net
やっぱ開発環境素人にはアレがすげーバグの集まりに見えるのかねえ?
セーブのバグも中身分かってなかったみたいだし
118:名前は開発中のものです。
23/01/30 13:02:17.68 ylAUa6XS.net
わざわざ擁護したのにそういうこと言うんだ
じゃあシラネ
119:名前は開発中のものです。
23/01/30 14:00:46.67 xRFDS5Cs.net
俺たちは顧客じゃない
分を弁えてデバッグ作業に戻りな
120:名前は開発中のものです。
23/01/30 14:02:40.50 assEVbeH.net
どうせそいつはユーザーじゃないから放っておけ
121:名前は開発中のものです。
23/01/30 15:17:53.42 yRIP6Sjo.net
個人が作ったツールにあれこれ求めすぎって話だけど
まぁ、3になってから使うのを控えてしまったのも確かだな
122:名前は開発中のものです。
23/01/30 16:06:21.81 assEVbeH.net
そもそも羅列されたバグ全てに遭遇する開発者とかいねーからさ
エア開発も大概にしろマジで
挫折したならツールのスレにわざわざ来るんじゃない、時間の無駄だろ
123:名前は開発中のものです。
23/01/30 17:02:34.66 yRIP6Sjo.net
並列コモン場所移動コンボのクラッシュは俺もリアルタイムで受けたし
裏技コマンドでクラッシュもしたし、多くの人はわりと同じこと思ってるんじゃね?
124:名前は開発中のものです。
23/01/30 17:55:15.93 assEVbeH.net
思わねえよ
さっさとリリースしてもらってさっさと開発して
バグフィックスも進めないと何もできないだろ
どうせバグの大半は開発環境自体ではなく自分で作るバグだしな
UnityやUE、ツクールでも同じことだ
クラッシュにビビっって開発しない奴とか聞いたことねえわ
125:名前は開発中のものです。
23/01/30 19:50:29.20 YV+S0jKs.net
ウディタのバグの厄介なとこは狼煙さんがマップ使わないってとこだよね
自分は今んとこ可変DBのcsv出力周りくらいしか影響なくてVer更新サボってるけど人によっては影響ありそうなものもあるよね
126:名前は開発中のものです。
23/01/30 20:02:26.50 Zxk5/TAH.net
そりゃ何かは引っかかるだろうが
全部に引っかかる奴がいるとは思わないし
セーブの話なんか特にそうだったじゃん
127:名前は開発中のものです。
23/01/30 21:09:33.13 Vx7wZh6I.net
SEが32768回目から鳴らなくなるなんて気付けというほうが無理
128:名前は開発中のものです。
23/01/30 22:51:10.08 i5JL+LiL.net
なんならパラドゲーでも同じバグある
10時間くらいずっとプレイしてるといつの間にか音楽が鳴らなくなってるやつな
129:名前は開発中のものです。
23/01/31 02:22:14.14 zRlr9agd.net
謎のキレ方しながら無理矢理擁護で顔真っ赤な奴がバグに出会った事ない開発エアプでしたってオチ?笑
130:名前は開発中のものです。
23/01/31 02:51:47.91 6p6srOeC.net
エア開発~素人~言って言論弾圧する奴に限ってワナビなんだよな
知識はあるつもりでも人並み程度、ろくに作れず若手に先を越される
そんなコンプをレッテルと言う形で他人に押し付け議論を封じる事で、無知と言う都合悪い事実から逸らす
その人生にオチなんてないよ
131:名前は開発中のものです。
23/01/31 10:34:35.36 FwvQFEi4.net
今ならバグ報告すれば一日程度で直してくれるんだからバグが怖いなら狼煙が片道勇者2の開発に戻る前に今こそウディタ3を使うべき
132:名前は開発中のものです。
23/01/31 14:55:57.61 BVAL7SwG.net
>>129
お前とか>>130とかは
この流れを見ても自分がバカにされてることすら分からのか……
133:名前は開発中のものです。
23/01/31 15:08:11.47 BVAL7SwG.net
>>130
ってかまあ、ここまで物わかりが悪いのが複数いるとも思えんし
毎度毎度ID変えてるだけで1人なんだろうけどさあ
もう擁護とか批判とかじゃなくて
ごくごく単純に「お前の言ってることが見当外れ」って言われてることに気付けや
なんでこんなことも分からないんだよ
134:名前は開発中のものです。
23/01/31 20:15:35.70 n9C3sYtq.net
意外なタイトル回収をしている作品はヒットするよな
前向き勇者とか
135:名前は開発中のものです。
23/02/01 11:24:32.52 RgQYSUm/.net
ゴミだな
136:名前は開発中のものです。
23/02/01 20:11:45.96 0/GmPicr.net
ゴミゴミゴミゴミうるせえな
137:名前は開発中のものです。
23/02/02 12:33:06.42 IsvT3ZPs.net
>>132-133
お前の言ってる事が1番的外れだよ統失馬鹿w
138:名前は開発中のものです。
23/02/02 13:50:39.78 Wwgpf56Z.net
おっ、本性表してんじゃん開発環境批評家君
139:名前は開発中のものです。
23/02/02 16:17:40.95 DHA0tRpr.net
ゴミだな
140:名前は開発中のものです。
23/02/02 20:14:28.87 BRSLdMVE.net
ツクールプラグインの導入方法解説(なぜかウディタのスレで)
ウディタ3Dゲー特化論、幼稚な経済論、小学生みてーな経営論
こういう過去にあったアホな話の数々よりは
ぼくの考えた最強のバグフィックス論はまだマシな話題かもな
相変わらず何の意味もねえが
141:名前は開発中のものです。
23/02/02 20:53:46.60 60vUNoTy.net
と5chウディタスレ評論家君
142:名前は開発中のものです。
23/02/02 21:11:19.80 BRSLdMVE.net
事実は事実だろ
バグフィックスの手法でも語るならともかく
技術屋が「バグについてどう思うか」を語り合って何になる
143:名前は開発中のものです。
23/02/02 21:37:16.94 XBfadACm.net
スレが荒れた
144:名前は開発中のものです。
23/02/03 20:10:57.01 X/MgyaeW.net
罵ってばかりいないで楽しい話しろよ
145:名前は開発中のものです。
23/02/03 20:27:26.58 8lzL7A2H.net
暗号化されてない自作システムのゲーム教えて
※基本システム改造は除いてほしい
146:名前は開発中のものです。
23/02/03 21:29:11.79 3tVasr5A.net
正式版が非暗号化ってのはあんまない
非暗号化版が公開されてるやつで行くと
Defence Saviors クォータービュータワーディフェンス
リトルナイト SRPG
機械人形は歌わない ノベルゲーム
コトダマッスル タイピング
ざっくり調べた限りこんな感じ
147:名前は開発中のものです。
23/02/03 22:03:46.68 gMVXalHk.net
放置ゲーのわちゃわちゃダンジョンズも非暗号化版が公開されてた筈
148:名前は開発中のものです。
23/02/04 00:17:52.15 UOFt5Rm7.net
後3DRPGの陰都見聞録もか
Twitterで調べれば出てくる
149:名前は開発中のものです。
23/02/04 11:15:39.36 u6uALUo/.net
別に暗号化されてても解凍できるアプリあるけどな
150:名前は開発中のものです。
23/02/04 20:58:23.29 Nb33cY24.net
>>149
お前は実生活でもそういう変な絡み方ばっかりしてんだろ
だからキモイとか空気が読めないとか言われるんだよ
151:名前は開発中のものです。
23/02/04 21:11:25.55 PwmGclLh.net
ただスレを荒らしたくて変な絡み方してるのはお前の方ってバレバレなんだよなぁ
152:145
23/02/04 22:12:16.48 2a2FzzIH.net
回答ありがとうございます!
探して中を覗いてみます
153:名前は開発中のものです。
23/02/05 00:39:22.91 W5b4OIZD.net
>>150
いきなり自己紹介すなわろてまうやろw
154:名前は開発中のものです。
23/02/05 00:50:22.86 zpCughoa.net
自分が言われて悔しかったことをそのまま言ってるんだろうな
カワイソ
155:名前は開発中のものです。
23/02/05 20:04:53.61 3Le+hyLw.net
罵ってばかりいないで楽しい話しろよ
156:145
23/02/06 05:14:28.92 xrQTUfXX.net
楽しんでばかりいないで罵る話しろよ
157:名前は開発中のものです。
23/02/06 07:14:57.92 AdsBCA1r.net
昨夜屁こいたらうちの猫が何故かわざわざ寄ってきて明らかに現場を嗅ぎまくってたんだ
そんなに俺の屁が気に入ったのかと思って
まだ残り香漂うこきたてのケツを近づけたら飛び退いて逃げやがった
しかも一晩経った今も俺が近寄ると露骨にそそくささっていきやがる
お前から嗅ぎに来たくせになんだってんだまったく
158:名前は開発中のものです。
23/02/06 07:15:14.72 AdsBCA1r.net
誤爆
159:名前は開発中のものです。
23/02/06 15:25:29.51 MiveiMdt.net
臭
じゃなくて草
160:名前は開発中のものです。
23/02/06 20:04:10.03 3U+K3cEz.net
俺は結局ゲームを1作も完成させる事なくエターなったまんま年取るんだろうな
161:名前は開発中のものです。
23/02/06 20:27:07.83 O+50LGvW.net
別に完成させられなくても
無料で楽しく時間が潰せたならいいでしょ
商売なら駄目だけど趣味なら構わんだろ
162:名前は開発中のものです。
23/02/06 23:05:00.82 rhUM+8ps.net
どうしても荒れて欲しい壊れたラジオ君おるやん
163:名前は開発中のものです。
23/02/07 07:07:36.37 qbx5XZvl.net
今ウディタで開発するなら、どれが安定してるの?
2.2961って奴?
164:名前は開発中のものです。
23/02/07 12:15:51.02 R/K7bBFq.net
今すぐ作って公開して二度とアップデートしないならそれ
そうじゃないなら一番新しいのでいい
165:名前は開発中のものです。
23/02/07 16:07:10.46 toc5xZ83.net
最新版使え
もし無料で普通じゃない事をしたいならその機能が使える最新版でおk
例えば隠し機能を使えてしまう2.21
166:名前は開発中のものです。
23/02/08 21:31:20.03 joPShT7e.net
Ver3.148のエディタを実行しようとしたら
「>現在、SmartScreenを使用できません
インターネット接続を確認してください。microsoftDefenderSmartScreen
を使用できないため、このアプリを実行してよいかどうかの判断を支援
できません。」
って書いてある青いウィンドウが出てきたんだが
167:145
23/02/08 23:48:28.80 UFJbE7aJ.net
気にせずそのまま実行押せ
Defender君がPC内のファイル全消去してウディタだけにしてくれっから
168:名前は開発中のものです。
23/02/09 00:56:25.63 79eDAOMW.net
2.21って具体的に何が出来んの?
169:名前は開発中のものです。
23/02/09 18:52:39.35 5VJ8ROCK.net
またクラッシュのバグ出てるって狼煙さんツイートしてるね
170:名前は開発中のものです。
23/02/09 20:38:03.30 2/FAWeDR.net
Defenderだけでなくウイルスバスタークラウドもウディタに反応してるんだが
使ってて大丈夫かなこのツール
171:名前は開発中のものです。
23/02/09 20:44:11.19 Y1gD6NFO.net
問題のクラッシュは対策完了っぽい
おぼろげにどんな処理しているのか分からなくもないクラッシュだったな
172:名前は開発中のものです。
23/02/09 22:14:44.15 5VJ8ROCK.net
狼煙さんのバグや不具合の修正はまだまだ続く
173:名前は開発中のものです。
23/02/10 01:14:30.56 oHvfpegd.net
>>170
ウイルスバスター自体がウイルスみたいなもんだし後者は置いといて
Defenderまで反応するのはエディタとしてヤバいよね
174:名前は開発中のものです。
23/02/10 10:10:24.18 gs0oH76d.net
>>173
Defenderって言っても青画面だろ?それなら企業のアプリでなければ基本反応する
Defenderがウイルスとして検出したらガチでヤバイがな
175:名前は開発中のものです。
23/02/10 17:55:31.43 DIVlzpWI.net
システム系のファイルアクセスや自己複製、通信やファイル操作だとかが内包されてるツールには起こりやすい
まぁ、機能の付け過ぎが要因かもね
176:名前は開発中のものです。
23/02/11 21:20:39.21 UXI6sUGF.net
このツールSBみたいに永遠のベータ版みたくなりそう
177:名前は開発中のものです。
23/02/13 21:42:31.70 sumMrwdN.net
あっちを直せばこっちで不具合
こっちを直せばあっちで不具合
178:名前は開発中のものです。
23/02/20 21:29:53.46 Qg4zp999.net
いつになったらバグのないウディタが完成するんだろう?
179:名前は開発中のものです。
23/02/21 13:34:04.51 8/IMufpI.net
システム1から自作してゲーム作ろうとしたけど万能ウィンドウの偉大さに気付かされたわ
結局自作+万能ウィンドウに落ち着いた
180:名前は開発中のものです。
23/02/21 13:55:18.28 eH9pKC98.net
大抵はウィンドウを自作してからその事実に気付くんだよな
181:名前は開発中のものです。
23/02/26 20:06:57.44 rgfvu/YT.net
またバグが発見されてるよ
いつになったら安定するんだろう
182:名前は開発中のものです。
23/02/28 04:06:32.45 E0Ze+TNy.net
なまじ有料版なんか出しちゃったせいで後で暇な時にまとめて直すから待っててねが出来なくなっちゃって大変ね
大して儲からなかったろうに
183:名前は開発中のものです。
23/02/28 17:38:48.54 OeLSXz6I.net
有料版と3.0はまったく別なんだが^^;
184:名前は開発中のものです。
23/02/28 17:51:21.54 gr43tFOL.net
俺の知らない有料版が存在するらしいな
185:名前は開発中のものです。
23/02/28 20:33:03.29 xGn5mMTb.net
>>183
186:名前は開発中のものです。
23/02/28 23:00:52.16 T+8TAoV+.net
その有料ウディタもしかしてMVとか書いてない?
187:名前は開発中のものです。
23/03/01 01:14:57.07 XA8LMb6S.net
有料版に3.0が含まれてないってマジ?
それ海賊版じゃない?
188:名前は開発中のものです。
23/03/02 14:19:58.83 wpEmiNee.net
知らない間に3が出てたのか
Ver3.160は安定してます?l更新して大丈夫かな
189:名前は開発中のものです。
23/03/02 15:56:04.97 yR7GCcwx.net
まだ有料版の存在を認められない無料乞食がいたのか
190:名前は開発中のものです。
23/03/03 02:19:04.80 TQDPjf/L.net
WOLFはもっとエフェクトと演出面にも目を向けてくれ
Ver3になってツクールに出来てウディタに出来ない事はなくなったと思ってたが
最近のツクールゲーと比べるとやっぱまだまだだわ
191:名前は開発中のものです。
23/03/03 07:31:56.47 2dhwrDXX.net
>>190
ウインドウのマスク機能はほしいけど
戦闘でのエフェクトなり演出は別に自分で実装可能な範囲では……
192:名前は開発中のものです。
23/03/03 10:15:47.59 kdy3Qnpc.net
バージョン2から3に更新する方法を教えてください
サイトにはフルファイルしか見当たらず更新方法の説明もないようです
193:名前は開発中のものです。
23/03/03 13:19:10.40 TQDPjf/L.net
>>191
戦闘じゃなくてMZ製で近年のフィルタープラグイン盛ったマップエフェクト類な
チルトシフトはほぼ不可能じゃないか
そもそもマップエフェクトが重すぎて使いものにならねぇ現状じゃな・・・
194:名前は開発中のものです。
23/03/03 14:15:16.68 eQWmGJ5J.net
>>192
フルファイルを解凍してからVer2のDataフォルダをコピーで移せばおk
195:名前は開発中のものです。
23/03/03 15:23:57.81 kdy3Qnpc.net
>>194
ありがとーございます
素材フォルダからdataフォルダへのショートカット引き直さないといけませんね
196:名前は開発中のものです。
23/03/03 15:24:30.52 RFQb+qFe.net
最近ウディタ触り始めた初心者ですが、イベントエディタにイベントコードをコピペすると毎回画面の文字が一瞬チラつくのですが、これって仕様ですか?
バージョンの問題なのかなって思って、古いのも試してみたのですが同じようにチラつきます
仕様なのか環境のせいなのか検討がつかないです。誰か詳しい人いますか?
197:名前は開発中のものです。
23/03/03 15:24:59.62 Oil5Huq0.net
エフェクトに追加された新機能は全部遅くて使い物にならない
ピクチャが少ないなら行けるだろうが…
198:名前は開発中のものです。
23/03/03 15:36:55.95 kdy3Qnpc.net
移し替えましたが作っていたゲームが再現されません
他に入れ替えるものがあるのでしょうか
199:名前は開発中のものです。
23/03/03 17:50:04.48 uYa4nrIf.net
残念ですが…あなたのデータは…
200:名前は開発中のものです。
23/03/03 20:06:42.61 H5i3mvdr.net
>>192
「プログラムのみ」ってないの?
201:名前は開発中のものです。
23/03/03 20:13:47.75 08CogLxV.net
何やってんのか知らんが
フツーにプログラムのみをダウンロードして上書きすりゃ問題ないはずだぞ
それで動かないと言うなら更新履歴を見て細部を設定し直す
それが無理ならバージョンアップを諦める
202:名前は開発中のものです。
23/03/04 15:50:51.32 7t1qdMrk.net
でも俺はメニュー開いたら背景がぼやけるって演出がウディタでもできるようになったの嬉しいよ
203:名前は開発中のものです。
23/03/04 17:41:13.39 h10PwZjl.net
>>196
貼り付け時はグラフィックを再表示してるっぽい
割と一般的な挙動かと
204:名前は開発中のものです。
23/03/04 17:56:37.38 7t1qdMrk.net
game.exeのタスクが残り続けるのおま環?
癖で音楽流れてない時もイヤホンつけっぱなしにしてるんだけどその時に実行終了したはずのgame.exeのタスクが生きててそのせいでイヤホンからノイズが流れるのが気になる
205:名前は開発中のものです。
23/03/04 21:27:22.50 qZhoOIMF.net
>>203
なるほど…
ウディタでゲーム作ってる人は特に気にせず作ってることなのかな
一回気になりだすと気になって仕方がなかったもので
回答あざます!
206:名前は開発中のものです。
23/03/04 21:43:12.01 RAP9WyI+.net
>>204
あるあるよ
207:名前は開発中のものです。
23/03/05 01:15:08.66 /BAYXoL0.net
スクショにエフェクトかけてセーブロードしたら落ちるバグ修正されたって言ってるけど普通に落ちないか?
208:名前は開発中のものです。
23/03/05 10:47:41.40 6j00MPuD.net
>>204
よくある
209:名前は開発中のものです。
23/03/05 19:17:27.25 OZIRiWSj.net
エディターが起動しないバグ...
210:名前は開発中のものです。
23/03/05 19:38:55.12 jQxdgCOD.net
セーブが絡んだらイベントが全部1つズレて実行される時があるんだけど、もしかして仕様じゃなかった?
211:名前は開発中のものです。
23/03/05 20:07:00.70 BH8BZvbo.net
>>210
セーブしてからの自動実行イベントでも作ってるの?
212:名前は開発中のものです。
23/03/05 20:10:14.12 1TLNX6lS.net
>>206,208
これは仕方ない感じか
自分がwin11だから環境特有のそれかなと思ったけど違ったみたいだね
ありがとう
213:名前は開発中のものです。
23/03/05 21:35:05.07 biyxTW9e.net
物売るってレベルじゃねーぞ!
214:名前は開発中のものです。
23/03/05 22:05:09.01 vHQtoWGw.net
>>212
Win11は分からないな
Win10だが結構起こる
215:名前は開発中のものです。
23/03/05 23:45:36.83 1TLNX6lS.net
>>214
わかりにくくてごめん
自分が今使っているWindows11はそもそもOSとして不安定だからそれが原因で起きてる事象なのかウディタ自体の不具合なのかって知りたくて聞いた感じ
Windows10でも起こるってことはウディタ自体の不具合っぽいね ありがとう
216:名前は開発中のものです。
23/03/06 21:47:24.77 OEt0uCIo.net
何回バグが出れば気が済むんだ
217:名前は開発中のものです。
23/03/14 20:35:49.45 je6u0cVp.net
今の所Ver3.164が安定か?
218:名前は開発中のものです。
23/03/14 20:51:37.02 CdbzUyk6.net
やっと安定版きた?
219:名前は開発中のものです。
23/03/16 11:49:18.68 +A3iVGFB.net
追加されたオートマップチップ16~32番を追加したらマップレイヤー2に置いてあった15番以前のチップが消失した上に追加したチップも置けないのですが
ゲーム設定は最新版挙動です
220:名前は開発中のものです。
23/03/16 21:35:22.75 vY5sGt1C.net
>>219
Ver3.165で?
221:名前は開発中のものです。
23/03/16 23:41:14.85 +A3iVGFB.net
>>220
その一個前のはず
原因は作画に使ったgraphics galeの設定にあるみたい
透過設定次第で登録した画像が何故か透明扱いされてしまうようです
222:名前は開発中のものです。
23/03/17 02:43:27.04 lPeX4jtY.net
じゃあ最新版じゃねえじゃん
嘘つくな
223:名前は開発中のものです。
23/03/17 07:52:55.87 X88jF7Ut.net
基本設定は最新版挙動で動作を選んでるので嘘ではないです
224:名前は開発中のものです。
23/03/17 08:25:03.06 vRz7jdV3.net
なら最新版使いましょうね
225:名前は開発中のものです。
23/03/17 19:07:05.93 xnmic1Tb.net
で…最新版にしたら直ったんか?
226:名前は開発中のものです。
23/03/24 20:12:27.48 Du15wkZb.net
バグの報告きりがないな
227:名前は開発中のものです。
23/03/27 21:36:35.57 /1YL0bKt.net
おい!Editor.exeが起動できないバグって致命的だろ!
228:名前は開発中のものです。
23/04/05 19:48:48.95 pV0hXtYN.net
今回のエイプリルフールネタは笑えなかったな
229:名前は開発中のものです。
23/04/12 01:10:40.62 IGbnWg2t.net
そういや今更だけどウディタ3って数値の一覧の上にホバーさせてホイール上下させてもたまに動かないときあるよね
ウディタ2で手癖のように使ってたから動かなくなるのたまに違和感ありすぎる
230:名前は開発中のものです。
23/04/16 00:56:14.73 rkTmWI3w.net
本当に人いないオワコンになったんだな…
10年ちょっとか?お疲れ様でした
231:名前は開発中のものです。
23/04/16 21:34:47.01 9nEJYhVd.net
まだだ
まだ終わらんよ
232:名前は開発中のものです。
23/04/17 16:35:31.18 cm0V/6dB.net
スレで書く事も無いしな
233:名前は開発中のものです。
23/04/17 18:37:50.76 bCF2pNaH.net
規制がキツすぎてどうにもならん
アホが絡んでくるのを相手するだけもバカバカしいし
234:名前は開発中のものです。
23/04/17 19:54:19.66 S7QvceqZ.net
製作者同士での会話だけなら良いんだけどね
正直ノイズ多すぎってのはあるわ
235:名前は開発中のものです。
23/04/18 09:55:21.90 RpSxolUs.net
この板の過疎ぶりをみればウディタの問題だけじゃないだろ
236:名前は開発中のものです。
23/04/18 20:02:54.65 xEj4BCsq.net
chatGPTのおかげでドラクエ風仲間との会話が楽々と実装できる…いい時代だ
237:名前は開発中のものです。
23/04/19 15:31:51.75 WxGYV1y8.net
ウディタでゼルダみたいなゲームって作れると思う?
そもそもフリーゲームでゼルダみたいなの見かけないんだよな
238:名前は開発中のものです。
23/04/19 15:48:09.45 aowZIZD7.net
できるよ
239:名前は開発中のものです。
23/04/19 20:21:47.24 5GKvsFEM.net
>>237
前向き勇者ってゲーム知ってるか?
240:名前は開発中のものです。
23/04/19 21:59:00.32 WxGYV1y8.net
>>239
遊んでクリアしたよ
とても面白かった
ふりーむ!でも賞もらってたね
アクションRPGは結構みるよね
241:名前は開発中のものです。
23/04/20 23:37:13.32 Fu2ba9MJ.net
>>240
ほたるのひかりを遊べ
なかなかよくできている
242:名前は開発中のものです。
23/04/21 12:45:44.57 at0+2Vy7.net
げるちょなってコンテスト出品作がある
逆にオマージュ強過ぎて規範に反するとアンチに言われ順位も微妙だった
243:名前は開発中のものです。
23/04/22 20:33:44.21 YyNulPCf.net
怒涛の伏線回収なんて俺にはマネできないな
244:名前は開発中のものです。
23/04/22 23:12:38.86 JDLrO5Rx.net
できないんじゃない
やるんだよ!
245:名前は開発中のものです。
23/04/23 12:15:20.17 x6lFP9zO.net
怒涛の伏線回収が凄いゲームって何かある?
246:名前は開発中のものです。
23/04/23 13:32:29.12 23OuNlWI.net
まだこんなの使ってるの?
247:名前は開発中のものです。
23/04/23 17:11:06.47 U9yjYdxt.net
そもそも伏線回収の凄いフリーゲームじたい聞かないな
248:名前は開発中のものです。
23/04/24 16:24:32.14 m9Ws8Cp/.net
魔王物語物語物語
249:名前は開発中のものです。
23/04/25 00:11:16.97 XcXS/Tuz.net
>>246
ウディタスレで何言ってんの
250:名前は開発中のものです。
23/04/25 17:32:03.22 vAf1yBd9.net
伏線回収が凄いゲームは
1位 フカフカ物語
2位 すっぽんクエスト
だよ
251:名前は開発中のものです。
23/04/25 18:33:49.40 aNkzmG6x.net
chatGPTで一番めんどくさいフラグ管理をなんとかできんもんかな
252:名前は開発中のものです。
23/04/26 08:30:58.27 08RigBpt.net
変数の条件分岐って更新された?
前は3分岐+それ以外だった気がするけど4分岐になってる
253:名前は開発中のものです。
23/04/26 19:50:13.16 V4I4jNiD.net
Ver3からだな
254:名前は開発中のものです。
23/04/26 21:54:54.78 YtRRtyHv.net
ver3.176をダウンロードしようとしたら
「未確認 929378.crdownload」になっちゃったんだが
どういうことなんだこれは?
255:名前は開発中のものです。
23/04/27 19:51:47.30 kSpCl4Q1.net
ver3.176をダウンロードしようとしたら
ダウンロードのタブに
「WolfRPGEdtor 3.176mini.zipは一般的にダウンロードされていません。
WolfRPGEdtor 3.176mini.zipを開く前に、信頼できることを確認してください」
っていう文章が出て
未確認 868667.crdownloadってファイルになってんだけど
この現象俺だけ?
どうすればいいの?
因みにWindows10です
256:名前は開発中のものです。
23/04/27 19:54:55.17 kSpCl4Q1.net
そうそう
作者のサイトからプログラムのみをダウンロードしようとしたら
この現象がおきたんですよ
どうすればいいの?
257:名前は開発中のものです。
23/04/27 20:01:38.32 AC+sPLRD.net
それはキャッシュされたゴミ、さっさと削除
ブラウザの挙動の問題かもしれんが
とりあえず右クリックから「リンク先を保存」ならダウンロードは出来た
258:名前は開発中のものです。
23/04/27 20:04:30.49 AC+sPLRD.net
ダウンロード中なら一度ブラウザを落としてからキャッシュファイルを消す
もしくは、キャッシュファイルを残したまま再ダウンロードしてもいいが
要するにどこかでダウンロードが失敗した結果だ
259:名前は開発中のものです。
23/04/27 21:27:09.33 kSpCl4Q1.net
この方法を使ったら解決したっぽい
URLリンク(www.fmworld.net)
260:名前は開発中のものです。
23/04/28 17:56:32.79 DGHhXOhz.net
WOLFRPGもチャットAIで作れるかな
261:名前は開発中のものです。
23/04/29 20:07:08.69 F6eW9kHR.net
OSでもブラウザでも当たり前のようにセキュリティ機能持ってるけど、子供とか老人が何これ?!動かない!って騒ぐ理由はウイルス感染よりセキュリティ機能が原因のことが多い気がする
262:名前は開発中のものです。
23/04/29 20:33:38.18 pHd5USnO.net
3.176が出たばかりでもう3.177か
263:名前は開発中のものです。
23/04/29 20:41:25.36 zq6OTPh0.net
開発が速くていいことじゃないの
264:名前は開発中のものです。
23/05/01 20:54:41.61 l2iq+JWf.net
言っちゃ悪いがこの程度の知識すら持ってなくてフリーゲームとか作れるもんかね
readmeとかガバガバになってそう
265:名前は開発中のものです。
23/05/02 21:44:07.71 lz9HxQH6.net
|⌒⌒|
| | チンチンジャオロース
| |
// ̄ ̄ヽ
| | ◎ ◎|
| | ゝ ,|
ヽヽ = /
>-========-、
((())|| ̄/||| ||()ニニニニニニ┃彡ミ彡彡 ┃ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
//| || ./ ||,|| ||/ ┗━━┛ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
//||. | /. || |||| 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
// |..|/ . || .||| ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
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\_||;|((二=(<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡'>>XXX)←>>264
(二二二/ \|∵∵/\_/() ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミつ つ
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.| | | ,,,,// "⌒''〜"し(__) し(__)"''〜し(__)助けて〜
| |@ (//)
(((ニ0 ((((ニ0
266:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:25:30.95 Zv2mRUcK.net
知ってる知らないはどうでもいいけど自分で調べたり試したり考えたりする前に人に聞いた解決しようとする子はそもそも自作やってる意味ないし向いてないとは思う
267:名前は開発中のものです。
23/05/03 19:44:17.37 IQLQHw4z.net
大量のバグが報告されてる
どこかを直すと別のどこかで不具合がおきるようだ
268:名前は開発中のものです。
23/05/03 21:11:57.32 R22t3kKP.net
>>267
お前にはアレがそう見えるのか
ふーん
269:名前は開発中のものです。
23/05/03 22:34:31.97 Jvn+6sNp.net
プロセス残るバグだけは取り切って欲しいわ
270:名前は開発中のものです。
23/05/04 13:04:20.35 ao4kUyRr.net
また来たか
あれは大量のバグじゃないあれが普通だ開発経験者なら常識だって主張する子が
271:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:17:17.38 OlOPbqeG.net
やり搾コン今年も参加するの君たち
272:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:22:24.97 VZU9g+BA.net
>>270
俺は「お前が」いらねえってピンポイントで言ってんだよバカ
273:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:23:49.52 VZU9g+BA.net
>>269
その話はもっともだが
報告も詳細になってるし、そのうち直るんじゃね
274:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:36:50.63 zDsSXOYV.net
まぁその辺の話は
>>132
辺りで結論の出てることなので……
反論できなくなると暴言で本性出すとこは変わってなくて草だが
275:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:38:38.05 VZU9g+BA.net
>>274
バグの報告はあり、詳細に状況が語られている
それを見て「どこかを直すと別のどこかで不具合が」って明らかに能無しだろうが
お前のふんわりバグ論はド素人のソレなんだよ
自分で気付いてねーのかアホが
276:名前は開発中のものです。
23/05/04 20:27:39.22 awPUDWxb.net
でも前例があったし
277:名前は開発中のものです。
23/05/04 22:35:53.41 +AlinkhD.net
散々バカにされたのまだいたのか自称開発経験者くん
過疎ってるから別にいいけど
278:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:14:09.06 sOg3bpzR.net
>>277
結局お前は開発環境のことも
ゲーム開発のことも何も知らないくせに
ゲハか何かで見たバグ論争のだけで「こうあるべき論」を唱える
薄っぺらい知識人気取りの無能なんだよバカ
実質何も知らないくせに知ったかぶって解説するんじゃねえよ
報告文の中身なんて何一つ理解できねー人間だから
あんなすっとぼけた分析ごっこしたんだろうが
279:名前は開発中のものです。
23/05/05 17:13:57.53 YOS69IKs.net
双方の主張はなんなの?おじさん暇だから聞いてあげるよ
280:名前は開発中のものです。
23/05/05 20:04:26.46 f5rdrVg4.net
荒れてんな
281:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:18:08.17 XQ7i+u12.net
口汚く罵るような言い方をするのは普段から馬鹿にされてるからなんだろうな
ではなぜ馬鹿にされてるのかと言えば見当違いのズレた事ばかり言ってるからなわけで
これはもう馬鹿を自覚する以外に救いはないと思われる
282:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:06:47.38 sOg3bpzR.net
>>279
まず、詳細なバグ報告を見て「行数が多い=バグが多いんだ!」と謎の理解をした挙句
更に「バグが多い=パスタってるんだ」と解釈した奴がいた
そいつが知ったかぶりして>>267の書き込みをし
俺がそれに嫌味を言ったら
そいつが話を逸らして「誰でも出来るバグ論争」に持ち込もうとしたから
「俺はお前が知ったかぶり野郎だという話しかしていない」と蹴っ飛ばした
以後、こいつはひたすら話を逸らそうとしているが
根本が「こいつの知ったかぶり」だって事実は変えようがない
当然まともな反論もしようがない
283:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:31:16.18 cEuwrAVE.net
なにいってんだこいつ
284:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:28:04.68 sOg3bpzR.net
>>283
どこが理解できねーんだよ
俺は>>267みてーなド低能知ったかぶりクズカスじゃねえから
具体的にどこを疑問に思ったのか聞けば説明ぐらいはしてやるよ
285:名前は開発中のものです。
23/05/06 09:24:02.80 5mgmRlqS.net
AIで作ったものをお絵描きと表現する狼さん
286:名前は開発中のものです。
23/05/06 09:56:31.72 xykFNhSV.net
>>282
279じゃあないだが、10年ぐらい前にウディタから転職したおじさんで、超久しぶりにここ来たけど、
なんだかよく分からないけど、その、凄いな
ウディタは、若い方やパソコン初心者向けのツールだし、
こういう幼稚で実にアホらしい議論が白熱することは、容易に想像できるが
俺が言えるのは、
*プログラムの行数が増えれば、潜在的なバグの量は、
多くなる傾向がある(バグ修正でも改修する部分が大きいと、バグを入れてしまうことがある)
*それなりにバグが出てしまうのは、しょうがないこと。テスターという仕事があるぐらいだからね
*個人開発では、テスターとして公開前に参加してくれる人数が大幅に制限されるため、一般公開リリース後に、バグが見つかりやすい
*テスターが多くいたとしても、皆が知らないだけでWindowsという超メジャーOSですら、
公開後に発見されるバグが仰山あるので、バグの数について議論するだけ無駄
*スパゲッティコード(読みづらい悪い書き方)を書いた場合、バグが出やすい傾向がある
読みづらいから、バグが見つけづらい。また、スパゲッティコード書くような人は、プログラムを書く技能が足りてないことがある
パパっと言えることは、こんな感じか、長文申し訳ない
無駄な事を言いそうだから、俺はここでさらばだ
287:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:38:55.55 ekXNcjxA.net
ID:sOg3bpzRの言ってることは間違ってないんだからもういいよ
288:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:17:24.32 DQRCB/XK.net
文体ですぐわかるな
289:名前は開発中のものです。
23/05/07 00:10:18.11 4njAg4sS.net
AI生成のイラストって何故あんなに分かりやすいのだろう
290:名前は開発中のものです。
23/05/07 19:59:30.17 LvnreRYn.net
世界中の絵師からパクった結果「個性が無い」という個性を獲得したのだ
291:名前は開発中のものです。
23/05/08 21:55:18.79 lL1KGAwV.net
ツクールの新作Uniteが出たんだな
292:名前は開発中のものです。
23/05/09 14:19:43.48 OjxID+9J.net
>>291
お前の食ってるカップ麺よりうまいラーメン見せてやるって言って尻からラーメン排泄する芸見せるようなものでふよそれ…(^^
いちいち宣伝しなくていいから…(良心)(^^
293:名前は開発中のものです。
23/05/09 16:18:50.60 lHH8EDEf.net
狼煙もWodityを作るべき
294:名前は開発中のものです。
23/05/09 18:17:43.45 K3CKNFMi.net
>>293
たまに話題に出るけど、それ何?検索しても出てこないし
295:名前は開発中のものです。
23/05/09 18:48:24.56 cEbP7N71.net
>>294
検索しても出ないっしょ
前にここで見た気がしたのとUniteの話題が出たから言っただけだし
unityアセットとしてのウディタを開発してればUniteなんて置き去りにできたよたぶん
296:名前は開発中のものです。
23/05/09 20:24:05.39 JtQukJgg.net
>>295
それ出たら2万でも出すわ
ツクールの自由度考えたら最初からUnityで作るわな
297:名前は開発中のものです。
23/05/09 20:59:17.22 Phb3QAzc.net
ウディタの元になってるDXライブラリ使えよ
298:名前は開発中のものです。
23/05/09 21:15:27.21 cEbP7N71.net
>>297
そりゃいいな
がんばれ
299:名前は開発中のものです。
23/05/09 22:14:29.78 ZxqGPI0I.net
>>292
こういう宣伝って勝手に解釈してるのがいるから
300:名前は開発中のものです。
23/05/10 05:13:36.83 Qo7oo40E.net
>>292
ご年齢50歳くらいかこのレス
こんな加齢臭するレス5chで2023年に見ると思わんかったわ
301:名前は開発中のものです。
23/05/10 15:34:19.28 BhgeDzRQ.net
しかしホント後から後からバグや不具合出てくるな
狼煙さんの対応の早さは有難いわ
302:名前は開発中のものです。
23/05/11 21:14:34.25 T+L/cl4p.net
AIが発達ししすぎると人類の危機では?
303:名前は開発中のものです。
23/05/11 23:02:37.82 Ql6E6ZoM.net
【利用規約改定のお知らせ1】RPG Maker(ツクール)シリーズの利用規約を改訂いたしました。一部素材を除き、製品本体同梱素材を弊社製品以外でも利用可能となります。詳細は下記をご覧ください。
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
304:名前は開発中のものです。
23/05/12 00:14:17.63 puFeTwOV.net
すげえぜツクール、マジ太っ腹じゃねえか
305:名前は開発中のものです。
23/05/12 11:46:21.65 DaaXijQK.net
ツクールの方が数や種類が多いから素材が使えるようになったら
ウディタ素材作ってる必要もなくなりそう
306:名前は開発中のものです。
23/05/12 20:07:45.09 5hMTDhgx.net
>>303
エイプリルフールはとっくに終わってるよ
307:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:31:49.13 kdrtkq3U.net
素材はあればあるほど良いんだ
308:名前は開発中のものです。
23/05/17 13:05:38.41 LAkdB23N.net
素材は多ければ多いほど良いけど
使いこなせるかは作る作者次第なんだよな
309:名前は開発中のものです。
23/05/17 21:36:14.88 OM+ZkKiw.net
GDさんのサキュバスの素材って法律に引っかかりそうなんだが
310:名前は開発中のものです。
23/05/18 04:26:04.82 HlutiOMP.net
>>309
詳しく
311:名前は開発中のものです。
23/05/18 20:29:30.71 LhpWo8AN.net
サンプルゲームのフォルダに入っているサキュバスの画像
モロに女の裸じゃないですか
問題なくないですかコレ?
312:名前は開発中のものです。
23/05/18 23:42:39.76 7Xw5127Y.net
法律について聞きたいなら弁護士に相談料払うか
法テラスにでも行け
313:名前は開発中のものです。
23/05/19 02:49:44.95 4Vg+oVjA.net
小学生かな?
314:名前は開発中のものです。
23/05/19 04:26:02.54 Kfo9d21m.net
そりゃあ小学生だろ
幼稚園児だったら漢字使って書き込めてて感心しちゃうわ
315:名前は開発中のものです。
23/05/19 17:44:56.08 FdxHwe7G.net
真のつかない女神転生2のサキュバスは小学生の頃には衝撃的だったわ
316:名前は開発中のものです。
23/05/19 18:23:52.57 Kfo9d21m.net
> 真のつかない女神転生2のサキュバス
モロに女の裸じゃないですか
問題なくないですかコレ?
317:名前は開発中のものです。
23/05/20 09:30:03.79 2+ouer62.net
>>311
推敲してくれ
318:名前は開発中のものです。
23/05/20 20:00:13.11 m/Io6yAA.net
うむっ!
問題ありだ!
319:名前は開発中のものです。
23/05/20 20:23:40.80 cVq50+bv.net
STG作ってるんだが敵に弾がヒットしたときにループ中断からのピクチャ消去ってやっても
弾のピクチャが消えない
敵に弾が当たったら敵が赤く点滅するようにした設定はきちんと反映されているので
当たり判定自体は正常に動作してるみたいなんだが……
もちろん弾のピクチャ番号はちゃんと確認しているから番号違いによるミスではない
320:名前は開発中のものです。
23/05/21 00:37:09.39 S+/sw+rS.net
弾の方をディレイをかけてxF後に消去されるように設定してたりしてないか?
もしそうならディレイリセットを使っても指定してる時間まで経過しないと消せないから処理自体を変える必要がある
321:名前は開発中のものです。
23/05/21 19:43:08.54 ZwAZYAQ7.net
>>319
SBを使え
以上
322:名前は開発中のものです。
23/05/26 14:33:13.77 Eui3QPpW.net
ぴぽやの所に転がってたマップチップの拡張パーツを入れたら、
マップチップより規定値が小さいサイズです!
みたいなエラーが出てきました。どうすればいいでしょうか?
323:名前は開発中のものです。
23/05/26 17:31:53.29 jlu+oIEf.net
公式にある8方向視界コモン(UDB版)に壁の判定つくりたいんだが
変数操作+の通行判定:タイルを使えばいいんだよな?
具体的にどういう計算をして↑のX軸とY軸に数値を入れればいいんだろう?
過去に同じようなことやった人いたら教えてほしい
324:名前は開発中のものです。
23/05/27 04:48:20.41 oi8Y6YPn.net
視界を持っているキャラから見ている対象へ直線を引き
地形のチップそれぞれを当たり判定を持ったキャラクターとみなす
そして直線と矩形(長方形・実際は正方形)の衝突判定として処理する
で、衝突した場所が遮蔽物のチェックをすべき位置
と言うと凄くわかり辛いと思うが、実際の処理も分かり辛い
これが可能ならレーザーを発射してブチ当てることができるやつだ
本格的な説明を参照したいなら「2D 衝突判定」なんてキーワードで検索すると
ちゃんとしたやり方が出て来る
ちなみに何も考えずにやるとクソ重いので負荷軽減が必要
325:名前は開発中のものです。
23/05/27 05:14:50.60 oi8Y6YPn.net
ちなみにプレイ環境次第では擬似的に簡単な処理をする方法も色々ある
監視側が8方向を直線でしか見ない場合であれば
監視側の座標からスタートして、向きに応じて視線の通る座標を決める手法もありうる
例えばテンキー対応で3方向を向いているなら監視側の位置から(X+1,Y+1)を延々繰り返すだけ
ただ、かなりの違和感は出るのでリアルテイストだと機能しない
あと監視側や、被監視側の位置だけで遮蔽を決める方法もある
例えば屋敷の中をウロつくホラゲであれば
「被監視側が隠れ場所にいれば視界判定の処理を飛ばす(場合によっては確率で飛ばす)」
「同じ部屋以外にいるなら視界判定を飛ばす」でほぼ成り立つ
326:名前は開発中のものです。
23/05/27 15:41:25.31 9tG2itiu.net
超ムズイ計算せずともこれで、いけたっぽい
| | |■変数操作+: CSelf24 = X:CSelf2[視界範囲] Y:CSelf1[視界距離]の通行判定:タイル(○=0,×=1)
| | |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf24 が 1 と同じ
| | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf24 が 1 と同じ ]の場合↓
| | | |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf24 が CSelf14[対象・視線角度差] と同じ
| | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf24 が CSelf14[対象・視線角度差] と同じ ]の場合↓
| | | | |■可変DB書込:DB[ [一時]8方向視界設定 : CSelf21[視界データID] : [一時]結果保存 ] (21 : - : 6) = 0
| | | | |■
| | | |◇分岐終了◇
| | | |■
| | |◇分岐終了◇
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