【ウディタ】WOLF RPG ..
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36:名前は開発中のものです。
23/01/14 19:52:33.04 uqceQPNF.net
何この寒いノリ

37:名前は開発中のものです。
23/01/14 20:08:59.63 7tS7Pyc4.net
>>36
今から寒がってフィンブルの冬どうするの?
ラグナロクには寒いギャグで世界が覆い尽くされるんだぞ?

38:名前は開発中のものです。
23/01/14 20:20:16.18 7tS7Pyc4.net
さては、氷属性が弱点だな?
次はもう1ランク寒いギャグを放ってみるかー

39:名前は開発中のものです。
23/01/14 20:29:36.81 7tS7Pyc4.net
とはいえ、ウディタをスイッチで動かすやーつが思ったより安定してて良か良か
ユニティ略してユウニくんならスイッチの次のハードでも巧くやってくれることでしょう
というかユウニくんブラ出も対応してることだし、もしかしたら不思議なことが起こるかもしれねっぺ?

40:名前は開発中のものです。
23/01/14 21:54:00.08 Hju6kF3A.net
Unity版のウディタって公開されてるの?

41:名前は開発中のものです。
23/01/15 13:05:55.03 JUCx5QBo.net
Wodityで検索してみ

42:名前は開発中のものです。
23/01/16 20:07:42.04 vgpgESqW.net
SmokingWOLFとバグとの戦いはまだ終わりそうにない

43:宵闇大使
23/01/16 23:02:20.86 JfHEWx/2.net
正直Unityにドラクエモドキ作れるアセットはあんまりないのでUnityウディタはほしいでふ(^^
ボッキング!(^^

44:名前は開発中のものです。
23/01/17 02:32:20.40 NPXnDg3R.net
すみません最近始めたんですが、公式サイトのコモンイベント集にある
弾発射コモン改、というものを見つけたのですが。
これにどうやったら敵がダメージを受けて倒せるようになるか
分かる人いないでしょうか?

45:名前は開発中のものです。
23/01/17 07:24:07.10 SnvcqTfn.net
普段マップとキャラを使わないので他に方法があるのかもしれませんが
@当たり判定で当たった先のマップイベントのIDが取得できます
A「ウディタ 変数呼び出し値」でググるとマップイベントのセルフ変数の呼び出し値が分かります
1000000+10*Y+XでマップイベントYのセルフ変数Xです
@で取得したマップイベントIDをAのYに入れ、マップイベントの任意のセルフ変数をHPとすると、Aの呼び出し値を使ってマップイベントのHPを増やしたり減らしたりできます

46:名前は開発中のものです。
23/01/17 08:20:16.27 LGvhzSyx.net
やーいお前のウディタバグだらけ〜

47:名前は開発中のものです。
23/01/17 09:03:04.71 oCbBmuKO.net
やべぇ、ぜんぜんわかんねぇ
しかもこれ簡単な方なんでしょ?
ゲーム作りできる気がしねぇわ。。

48:名前は開発中のものです。
23/01/17 09:43:43.70 SnvcqTfn.net
変数呼び出し値が分かると一気にできることが増えるよ
変数ってのがHPとか数値を保管する倉庫で、変数呼び出し値はその倉庫ごとの住所みたいな感じ
1000052だとマップイベント5が持ってる2番目のセルフ変数
(そのイベントが持ってる変数をウディタではセルフ変数という)
1000154だとマップイベント15が持ってる4番目のセルフ変数
他にも色々な変数が呼び出せて、例えば9000071はシステム変数71番、マウスのX座標
9000071と9000072を座標にしてピクチャを表示するとマウスカーソルの形が変えられる
変数呼び出し値が使いこなせたら中級者レベルだと思う

49:名前は開発中のものです。
23/01/17 11:53:39.37 ttHhagQs.net
ウディタってつくづく初心者向けでも上級者向けでも無いアホ仕様だなと思うわ
こんなメモリ直接操作するようなやり方今どきのゲーム開発で考えるもんじゃないし
ここら辺有料版でも変える気ないのかな

50:名前は開発中のものです。
23/01/17 12:15:02.17 NPXnDg3R.net
返信ありがとございます、帰ったら早速試してみようと思います。

51:名前は開発中のものです。
23/01/17 14:13:24.68 1Pm8HrDE.net
個人的には可変DB使った方がいいと思う、項目数増やすのが楽だからな
弾当てて破壊〜なんてやりたいなら、そのうち他のこともやりたくなるだろうし
可変DBのIDにはイベントのIDをそのまま使える

52:名前は開発中のものです。
23/01/17 15:02:22.48 89l7tLd8.net
そしてマップイベントがゲーム内で動的に生み出せないことに絶望してピクチャで組み直す羽目になるんだろ
オレ知ってる

53:名前は開発中のものです。
23/01/17 17:16:39.58 1Pm8HrDE.net
俺も最終的にはピクチャ化に進んだが
流石にお勧めはしかねる

54:名前は開発中のものです。
23/01/17 20:01:25.69 SnvcqTfn.net
マップとキャラチップを捨ててマウスゲー作ったときの解放感は凄まじかったな
何でも作れるわこれってなった

55:名前は開発中のものです。
23/01/17 20:15:43.28 yPOAcmto.net
ツクール等でのユーザー登録や認証でメーカーに個人情報を送るのが怖いっていう人に需要あるんでしょウディタは

56:名前は開発中のものです。
23/01/17 20:44:21.60 fCblQ3bI.net
初歩の需給論なら経済学のスレにでも行って聞いてくれば?

57:名前は開発中のものです。
23/01/18 00:00:16.70 jb06eFM2.net
脱出ゲームつくりたくてバイオ0に出てきた列車ブレーキギミックを再現して使ってる。薬剤調合ギミック(水とか空き瓶使う方)も再現しようとしたがこっちは俺の技術的に無理だった。プレイヤーの自由度が高めのギミックは作るの苦手かもしれん

58:名前は開発中のものです。
23/01/18 01:14:01.54 0lorDowf.net
クソ簡単な調合で良ければ、こんな処理で作れなくはない
・アイテム一覧から異なるアイテムを2回選ばせる
・アイテム固有の数値を足し合わせて完成品のIDとする
・別に用意した完成IDの表からアイテムIDを読み取る
・選択したアイテムを失い、完成品を1つ得る
一番面倒な最初の処理はアイテム使用の処理を流用できる

59:名前は開発中のものです。
23/01/18 15:17:00.51 hNucHHfj.net
>>54
マウス操作だと何でも作れるけどあんまり何でも作れねえなってなったな個人的には
いやまあマップイベント捨てるのが本題でマウス操作に限定しないでもいいんだけども

60:名前は開発中のものです。
23/01/18 16:16:26.23 aLME9SKr.net
画像のクリックって透明範囲を無視できなかった気がする
やり方があるのかもしれんけど、あれができなくてマウス系は辞めた記憶があるわ

61:名前は開発中のものです。
23/01/18 19:51:29.99 0lorDowf.net
内部的にポインタの合ってる画像を光らせる等の雑な解決策もあるけど
真面目にやる場合は当たり判定を作ることになるかと
普通のUIなら四角と円で足りる気はする

62:名前は開発中のものです。
23/01/18 20:08:50.62 7iyme8GA.net
グラフィック合成器の頭パーツ「お婆さん」と肌パーツを合成すると顔のしわが表示されない不具合なんとかならんか

63:名前は開発中のものです。
23/01/18 20:21:04.13 aLME9SKr.net
やっぱり、ピクチャごとにそこまでしないと実装できないんだな
さすがに面倒すぎるし中断して正解だったわ

64:名前は開発中のものです。
23/01/18 20:39:49.52 y9f5V13O.net
まあ作りたいゲームによるよね
自分はそんな複雑なマウスオーバー判定いらなかったから大丈夫だったけど

65:名前は開発中のものです。
23/01/19 23:27:47.63 RS9FqXZb.net
ウディタで厳密な当たり判定を作ろうとするとマジで大変だからある程度は妥協した方がいい
第1回のウディタ学会で外縁だか内縁だかを利用してピクチャの当たり判定を作る方法が紹介されてたと思うから内容を理解できるなら参考にしてみてもいいかも
俺は理解できなかった

66:名前は開発中のものです。
23/01/19 23:35:59.36 MmN1xTWc.net
外積だと思う
ある点が、任意の点Aから点Bまでの線の右側/左側にあるかで正負が変わる
これを利用してひしゃげてない図形の頂点を結んでって全部の線の外積が正だか負だかになれば図形の内側に点がある(当たってる)
使ったことあるけどほとんどは四角とか円とか工夫で何とかなるイメージ

67:名前は開発中のものです。
23/01/20 21:31:33.99 pQwQNcMl.net
中年女のキャラチップが欲しいな

68:名前は開発中のものです。
23/01/20 23:36:44.04 ym6Lmhd+.net
まあ素材が欲しいのは分かる

69:名前は開発中のものです。
23/01/21 08:16:10.37 szIJboMp.net
キャラチップマップチップはもうツクールが標準だからウディタ用の規格は期待しない方がいい

70:名前は開発中のものです。
23/01/21 14:11:20.19 xBQ1T0fg.net
ツクールのチップもキャラも
規約でアウトじゃないやつは普通に使えるだろ

71:名前は開発中のものです。
23/01/21 20:37:35.13 szIJboMp.net
>>70
だからそっち調べた方がいい

72:名前は開発中のものです。
23/01/22 00:16:54.03 hWTlf+OY.net
ウディタ作者の中には自分でキャラチップマップチップ作ってる人もいるからなあ

73:名前は開発中のものです。
23/01/22 20:11:26.82 sQ94UQbz.net
SmokingWOLF氏とバグとの戦いはまだまだ終わりそうにない

74:名前は開発中のものです。
23/01/23 15:33:53.62 Qc4x99co.net
まあ自分で選んだことだしな

75:名前は開発中のものです。
23/01/23 17:21:25.69 CaCjWttv.net
時間の使い方は人それぞれ
他人チェックに一生費やすのも勝手

76:名前は開発中のものです。
23/01/23 18:32:02.42 HWJ1i5xb.net
バグ報告スレ見てると大抵1日足らずで直してるからすげえわ

77:名前は開発中のものです。
23/01/23 20:51:17.91 K/VG0cbE.net
その程度のバグ予め潰せなかったのか

78:名前は開発中のものです。
23/01/23 21:00:28.77 feyaTH08.net
ソロプログラミングはどうしても凡ミス(見逃し)が出やすい
自分のコードのレビューってすげえ効率悪いからな

79:名前は開発中のものです。
23/01/23 21:41:49.57 UdUdDC8g.net
ゴミだな

80:名前は開発中のものです。
23/01/24 09:26:16.82 a6/DohG9.net
一人だと一種類の思考パターンしかないからバグが大量に出るのは致し方ない

81:名前は開発中のものです。
23/01/24 11:38:11.54 txqzIiy7.net
バグが出るのは仕方ないけどバグを予め潰すのも開発の勤めだよ

82:名前は開発中のものです。
23/01/24 12:47:56.20 naRsCQLO.net
予めバグ全部潰してから出すなんて公開まで10年くらいかかるだろうがいいのか?

83:名前は開発中のものです。
23/01/24 13:19:04.37 5m1flsoT.net
使ってないからいいと思うが・・・

84:名前は開発中のものです。
23/01/24 13:22:29.34 rXuwLWRv.net
最初から理解する気がない相手にする説明は時間の無駄
ネットではありがちだけどな

85:名前は開発中のものです。
23/01/24 16:08:34.73 +Ydguo2S.net
>>82
10年分のバグ隠し持ってる有料ツールとか
物売るってレベルじゃねーぞ!

86:名前は開発中のものです。
23/01/24 16:29:04.86 KbQ9LUCQ.net
ウディタに関しては、増築を繰り返した結果からくる構造欠陥が原因で
バグが多いというより、修正すると依存する他の処理がバグるという連鎖に陥ってるだけだと思う

87:名前は開発中のものです。
23/01/24 17:49:38.00 3v/Ow5m5.net
>>85
一人でやるのと報告受けながらやるのじゃそんだけ効率が違うって事
つーか開発やってれば分かるっしょ

88:名前は開発中のものです。
23/01/24 18:52:08.91 txqzIiy7.net
>>87
一人でやっても流石に10年分のバグなんか溜め込まねえよw

89:名前は開発中のものです。
23/01/24 19:14:46.25 sqYue33q.net
なんつーか現実見えてないんだなって
天下のAdobe様ですらバグ出すのにそりゃないだろ
その理論だとPhotoshopなんて大勢でやって30年分のバグ溜め込んでるツールって事になるわ

90:名前は開発中のものです。
23/01/24 19:31:23.19 hVIacPgW.net
ウディタがPhotoshopレベルのツールとでも思ってるのか?

91:名前は開発中のものです。
23/01/24 19:32:29.38 6WOqnNQs.net
ゲームひとつ完成させる能力も無い奴に限って大口を叩くということだな

92:名前は開発中のものです。
23/01/24 19:39:10.97 e76wJc26.net
Photoshopを例に取るなら普通はα版で機能膨らませてβ版でバグ取って安定版をリリースするもんだけど…
と言うか個人開発でも公開するなら普通そう回すもんだけど
それすらせずに10年分のバグ溜め込んでるウディタとPhotoshopとじゃ比較にならないと思うよ

93:名前は開発中のものです。
23/01/24 19:44:32.23 aznoxxSJ.net
UnityとUEの開発にも言ってやれよ(苦笑)

94:名前は開発中のものです。
23/01/24 19:47:15.39 +Ydguo2S.net
そもそもウディタに10年分のバグがあると仮定してる事が失礼すぎるw
お前らみたいなワナビの開発素人じゃあるまいし

95:名前は開発中のものです。
23/01/24 20:15:21.73 fbbivYgq.net
正直WordやExcelより安定してる
Wordなんてコメントつけてコピペするだけでクラッシュするぞ

96:名前は開発中のものです。
23/01/24 21:46:34.02 siUIksQ2.net
>>85>>94は一見敵対してるように見えるがIDが同じ
どういう事?

97:名前は開発中のものです。
23/01/24 23:57:09.39 aznoxxSJ.net
さあなあ
両方を煽ったのかもしれないし
「10年かかるわけねーだろ」というツッコミなのかもしれない
だが気にしてもしょうがない
所詮は匿名の板、入れ込んだ奴は人生を損するだけだ

98:名前は開発中のものです。
23/01/25 03:11:40.40 z1ZXOTMy.net
擁護してる側も遠回しに狼煙さん貶してる訳だから何だかなあ
有料化成功してんの?これ

99:名前は開発中のものです。
23/01/25 04:41:39.14 eJ6hHnab.net
個人製作のゲーム製作ツールでここまで使われてるものは少ないし
マーケティングには失敗してるけど、本人製作のゲームも話題になって売れたし
開発者としては普通に大成功の部類じゃね

100:名前は開発中のものです。
23/01/25 13:55:55.80 7XMj9WcE.net
スレで叩いて荒らすやつってどこにでも沸くからな

101:名前は開発中のものです。
23/01/25 15:23:22.34 e/qKbuPl.net
そこを気にしてもしょうがねえよ
5chを荒らすだけで終わる一生も、5chを守るだけで終わる一生も
5chで批評をするだけで終わる一生も、全て同様に価値が無い
暇だから見る、同好の士と趣味で会話するって域から出ることはやめとけマジで

102:名前は開発中のものです。
23/01/25 21:10:55.75 igItXSlf.net
マズイバグはよく出てくるものだな

103:名前は開発中のものです。
23/01/26 00:03:51.37 GUf6Uwhw.net
>>96
敵対も何も同じ人物ですが…
統失には何が見えてるんだ

104:名前は開発中のものです。
23/01/26 00:39:47.64 XZMhUQc0.net
ウディタのマップmps読み込めるマップエディタある?
4レイヤー目をピクチャで作ろうとしてココロオレル

105:名前は開発中のものです。
23/01/26 13:51:53.37 zUX6m2ld.net
聞いたこと無いな
もっとも手軽なのはイベントを4レイヤ目代わりに使うやつだ
ピクチャも特例処理で必要な時だけ表示&移動時に表示されていたら消すだけなら割と楽
派手にやるならマップ制作ツールをウディタで作成し
それを使ってマップDB等を作る&ゲーム側で読むなんて手法も考えられるけど
個人制作でそこまでやるのはナンセンスな気はする

106:名前は開発中のものです。
23/01/26 20:41:56.40 tlrQ+pUS.net
こんどはセーブ・ロードのバグか

107:名前は開発中のものです。
23/01/28 21:35:19.85 5zXCB0G+.net
毎日のようにバグが発見されてんなこのツール

108:名前は開発中のものです。
23/01/29 00:58:23.53 cUvwqUHK.net
ゴミだな

109:名前は開発中のものです。
23/01/29 01:27:03.08 50V1hqm0.net
ウディターで電卓って作れますか?
テトリスは作れますか?

110:名前は開発中のものです。
23/01/29 03:21:21.25 32LvnQuU.net
作れ!!(ドン)

111:名前は開発中のものです。
23/01/29 08:54:26.62 NHp5Sv9d.net
【接種率】 モルモット国民80% > 厚労省職員10%
://kizuna.2ch.sc/test/read.cgi/cafe50/1670117740/l50
URLリンク(o.5ch.net)

112:名前は開発中のものです。
23/01/29 14:17:05.89 LX7Z4AF0.net
それガセネタでしょw
随分大々的にバカがやってんだなw
大体無関係のスレに書き込むなよw

113:名前は開発中のものです。
23/01/29 19:52:29.22 AqgW4xdj.net
もう隠せないウディタのオワコン化

114:名前は開発中のものです。
23/01/29 21:13:06.75 Sc81EPrO.net
よし!Lineをやろう!

115:名前は開発中のものです。
23/01/30 09:37:47.84 l+JITpct.net
なんでこんなバグだらけの状態でリリースしたんだろ
普段ならともかく有料化するなら事前にデバッガー雇って最低限の安定性は確保しておくべきだったのでは?

116:名前は開発中のものです。
23/01/30 10:36:44.04 0yjnGiI6.net
ウディタには世話になってるし批判はせんけどやり方として
いきなり正規版としてお出ししたのがよくなかったとは思う
3はまずベータ版として公開すべきだった
これだけバグが出るのは想定外だったのかもしれんが

117:名前は開発中のものです。
23/01/30 12:35:46.05 Zxk5/TAH.net
やっぱ開発環境素人にはアレがすげーバグの集まりに見えるのかねえ?
セーブのバグも中身分かってなかったみたいだし

118:名前は開発中のものです。
23/01/30 13:02:17.68 ylAUa6XS.net
わざわざ擁護したのにそういうこと言うんだ
じゃあシラネ

119:名前は開発中のものです。
23/01/30 14:00:46.67 xRFDS5Cs.net
俺たちは顧客じゃない
分を弁えてデバッグ作業に戻りな

120:名前は開発中のものです。
23/01/30 14:02:40.50 assEVbeH.net
どうせそいつはユーザーじゃないから放っておけ

121:名前は開発中のものです。
23/01/30 15:17:53.42 yRIP6Sjo.net
個人が作ったツールにあれこれ求めすぎって話だけど
まぁ、3になってから使うのを控えてしまったのも確かだな

122:名前は開発中のものです。
23/01/30 16:06:21.81 assEVbeH.net
そもそも羅列されたバグ全てに遭遇する開発者とかいねーからさ
エア開発も大概にしろマジで
挫折したならツールのスレにわざわざ来るんじゃない、時間の無駄だろ

123:名前は開発中のものです。
23/01/30 17:02:34.66 yRIP6Sjo.net
並列コモン場所移動コンボのクラッシュは俺もリアルタイムで受けたし
裏技コマンドでクラッシュもしたし、多くの人はわりと同じこと思ってるんじゃね?

124:名前は開発中のものです。
23/01/30 17:55:15.93 assEVbeH.net
思わねえよ
さっさとリリースしてもらってさっさと開発して
バグフィックスも進めないと何もできないだろ
どうせバグの大半は開発環境自体ではなく自分で作るバグだしな
UnityやUE、ツクールでも同じことだ
クラッシュにビビっって開発しない奴とか聞いたことねえわ

125:名前は開発中のものです。
23/01/30 19:50:29.20 YV+S0jKs.net
ウディタのバグの厄介なとこは狼煙さんがマップ使わないってとこだよね
自分は今んとこ可変DBのcsv出力周りくらいしか影響なくてVer更新サボってるけど人によっては影響ありそうなものもあるよね

126:名前は開発中のものです。
23/01/30 20:02:26.50 Zxk5/TAH.net
そりゃ何かは引っかかるだろうが
全部に引っかかる奴がいるとは思わないし
セーブの話なんか特にそうだったじゃん

127:名前は開発中のものです。
23/01/30 21:09:33.13 Vx7wZh6I.net
SEが32768回目から鳴らなくなるなんて気付けというほうが無理

128:名前は開発中のものです。
23/01/30 22:51:10.08 i5JL+LiL.net
なんならパラドゲーでも同じバグある
10時間くらいずっとプレイしてるといつの間にか音楽が鳴らなくなってるやつな

129:名前は開発中のものです。
23/01/31 02:22:14.14 zRlr9agd.net
謎のキレ方しながら無理矢理擁護で顔真っ赤な奴がバグに出会った事ない開発エアプでしたってオチ?笑

130:名前は開発中のものです。
23/01/31 02:51:47.91 6p6srOeC.net
エア開発~素人~言って言論弾圧する奴に限ってワナビなんだよな
知識はあるつもりでも人並み程度、ろくに作れず若手に先を越される
そんなコンプをレッテルと言う形で他人に押し付け議論を封じる事で、無知と言う都合悪い事実から逸らす
その人生にオチなんてないよ

131:名前は開発中のものです。
23/01/31 10:34:35.36 FwvQFEi4.net
今ならバグ報告すれば一日程度で直してくれるんだからバグが怖いなら狼煙が片道勇者2の開発に戻る前に今こそウディタ3を使うべき

132:名前は開発中のものです。
23/01/31 14:55:57.61 BVAL7SwG.net
>>129
お前とか>>130とかは
この流れを見ても自分がバカにされてることすら分からのか……

133:名前は開発中のものです。
23/01/31 15:08:11.47 BVAL7SwG.net
>>130
ってかまあ、ここまで物わかりが悪いのが複数いるとも思えんし
毎度毎度ID変えてるだけで1人なんだろうけどさあ
もう擁護とか批判とかじゃなくて
ごくごく単純に「お前の言ってることが見当外れ」って言われてることに気付けや
なんでこんなことも分からないんだよ

134:名前は開発中のものです。
23/01/31 20:15:35.70 n9C3sYtq.net
意外なタイトル回収をしている作品はヒットするよな
前向き勇者とか

135:名前は開発中のものです。
23/02/01 11:24:32.52 RgQYSUm/.net
ゴミだな

136:名前は開発中のものです。
23/02/01 20:11:45.96 0/GmPicr.net
ゴミゴミゴミゴミうるせえな

137:名前は開発中のものです。
23/02/02 12:33:06.42 IsvT3ZPs.net
>>132-133
お前の言ってる事が1番的外れだよ統失馬鹿w

138:名前は開発中のものです。
23/02/02 13:50:39.78 Wwgpf56Z.net
おっ、本性表してんじゃん開発環境批評家君

139:名前は開発中のものです。
23/02/02 16:17:40.95 DHA0tRpr.net
ゴミだな

140:名前は開発中のものです。
23/02/02 20:14:28.87 BRSLdMVE.net
ツクールプラグインの導入方法解説(なぜかウディタのスレで)
ウディタ3Dゲー特化論、幼稚な経済論、小学生みてーな経営論
こういう過去にあったアホな話の数々よりは
ぼくの考えた最強のバグフィックス論はまだマシな話題かもな
相変わらず何の意味もねえが

141:名前は開発中のものです。
23/02/02 20:53:46.60 60vUNoTy.net
と5chウディタスレ評論家君

142:名前は開発中のものです。
23/02/02 21:11:19.80 BRSLdMVE.net
事実は事実だろ
バグフィックスの手法でも語るならともかく
技術屋が「バグについてどう思うか」を語り合って何になる

143:名前は開発中のものです。
23/02/02 21:37:16.94 XBfadACm.net
スレが荒れた

144:名前は開発中のものです。
23/02/03 20:10:57.01 X/MgyaeW.net
罵ってばかりいないで楽しい話しろよ

145:名前は開発中のものです。
23/02/03 20:27:26.58 8lzL7A2H.net
暗号化されてない自作システムのゲーム教えて
※基本システム改造は除いてほしい

146:名前は開発中のものです。
23/02/03 21:29:11.79 3tVasr5A.net
正式版が非暗号化ってのはあんまない
非暗号化版が公開されてるやつで行くと
Defence Saviors クォータービュータワーディフェンス 
リトルナイト SRPG
機械人形は歌わない ノベルゲーム
コトダマッスル タイピング

ざっくり調べた限りこんな感じ

147:名前は開発中のものです。
23/02/03 22:03:46.68 gMVXalHk.net
放置ゲーのわちゃわちゃダンジョンズも非暗号化版が公開されてた筈

148:名前は開発中のものです。
23/02/04 00:17:52.15 UOFt5Rm7.net
後3DRPGの陰都見聞録もか
Twitterで調べれば出てくる

149:名前は開発中のものです。
23/02/04 11:15:39.36 u6uALUo/.net
別に暗号化されてても解凍できるアプリあるけどな

150:名前は開発中のものです。
23/02/04 20:58:23.29 Nb33cY24.net
>>149
お前は実生活でもそういう変な絡み方ばっかりしてんだろ
だからキモイとか空気が読めないとか言われるんだよ

151:名前は開発中のものです。
23/02/04 21:11:25.55 PwmGclLh.net
ただスレを荒らしたくて変な絡み方してるのはお前の方ってバレバレなんだよなぁ

152:145
23/02/04 22:12:16.48 2a2FzzIH.net
回答ありがとうございます!
探して中を覗いてみます

153:名前は開発中のものです。
23/02/05 00:39:22.91 W5b4OIZD.net
>>150
いきなり自己紹介すなわろてまうやろw

154:名前は開発中のものです。
23/02/05 00:50:22.86 zpCughoa.net
自分が言われて悔しかったことをそのまま言ってるんだろうな
カワイソ

155:名前は開発中のものです。
23/02/05 20:04:53.61 3Le+hyLw.net
罵ってばかりいないで楽しい話しろよ

156:145
23/02/06 05:14:28.92 xrQTUfXX.net
楽しんでばかりいないで罵る話しろよ

157:名前は開発中のものです。
23/02/06 07:14:57.92 AdsBCA1r.net
昨夜屁こいたらうちの猫が何故かわざわざ寄ってきて明らかに現場を嗅ぎまくってたんだ
そんなに俺の屁が気に入ったのかと思って
まだ残り香漂うこきたてのケツを近づけたら飛び退いて逃げやがった
しかも一晩経った今も俺が近寄ると露骨にそそくささっていきやがる
お前から嗅ぎに来たくせになんだってんだまったく

158:名前は開発中のものです。
23/02/06 07:15:14.72 AdsBCA1r.net
誤爆

159:名前は開発中のものです。
23/02/06 15:25:29.51 MiveiMdt.net

じゃなくて草

160:名前は開発中のものです。
23/02/06 20:04:10.03 3U+K3cEz.net
俺は結局ゲームを1作も完成させる事なくエターなったまんま年取るんだろうな

161:名前は開発中のものです。
23/02/06 20:27:07.83 O+50LGvW.net
別に完成させられなくても
無料で楽しく時間が潰せたならいいでしょ
商売なら駄目だけど趣味なら構わんだろ

162:名前は開発中のものです。
23/02/06 23:05:00.82 rhUM+8ps.net
どうしても荒れて欲しい壊れたラジオ君おるやん

163:名前は開発中のものです。
23/02/07 07:07:36.37 qbx5XZvl.net
今ウディタで開発するなら、どれが安定してるの?
2.2961って奴?

164:名前は開発中のものです。
23/02/07 12:15:51.02 R/K7bBFq.net
今すぐ作って公開して二度とアップデートしないならそれ
そうじゃないなら一番新しいのでいい

165:名前は開発中のものです。
23/02/07 16:07:10.46 toc5xZ83.net
最新版使え
もし無料で普通じゃない事をしたいならその機能が使える最新版でおk
例えば隠し機能を使えてしまう2.21

166:名前は開発中のものです。
23/02/08 21:31:20.03 joPShT7e.net
Ver3.148のエディタを実行しようとしたら
「>現在、SmartScreenを使用できません
インターネット接続を確認してください。microsoftDefenderSmartScreen
を使用できないため、このアプリを実行してよいかどうかの判断を支援
できません。」
って書いてある青いウィンドウが出てきたんだが

167:145
23/02/08 23:48:28.80 UFJbE7aJ.net
気にせずそのまま実行押せ
Defender君がPC内のファイル全消去してウディタだけにしてくれっから

168:名前は開発中のものです。
23/02/09 00:56:25.63 79eDAOMW.net
2.21って具体的に何が出来んの?

169:名前は開発中のものです。
23/02/09 18:52:39.35 5VJ8ROCK.net
またクラッシュのバグ出てるって狼煙さんツイートしてるね

170:名前は開発中のものです。
23/02/09 20:38:03.30 2/FAWeDR.net
Defenderだけでなくウイルスバスタークラウドもウディタに反応してるんだが
使ってて大丈夫かなこのツール

171:名前は開発中のものです。
23/02/09 20:44:11.19 Y1gD6NFO.net
問題のクラッシュは対策完了っぽい
おぼろげにどんな処理しているのか分からなくもないクラッシュだったな

172:名前は開発中のものです。
23/02/09 22:14:44.15 5VJ8ROCK.net
狼煙さんのバグや不具合の修正はまだまだ続く

173:名前は開発中のものです。
23/02/10 01:14:30.56 oHvfpegd.net
>>170
ウイルスバスター自体がウイルスみたいなもんだし後者は置いといて
Defenderまで反応するのはエディタとしてヤバいよね

174:名前は開発中のものです。
23/02/10 10:10:24.18 gs0oH76d.net
>>173
Defenderって言っても青画面だろ?それなら企業のアプリでなければ基本反応する
Defenderがウイルスとして検出したらガチでヤバイがな

175:名前は開発中のものです。
23/02/10 17:55:31.43 DIVlzpWI.net
システム系のファイルアクセスや自己複製、通信やファイル操作だとかが内包されてるツールには起こりやすい
まぁ、機能の付け過ぎが要因かもね

176:名前は開発中のものです。
23/02/11 21:20:39.21 UXI6sUGF.net
このツールSBみたいに永遠のベータ版みたくなりそう

177:名前は開発中のものです。
23/02/13 21:42:31.70 sumMrwdN.net
あっちを直せばこっちで不具合
こっちを直せばあっちで不具合

178:名前は開発中のものです。
23/02/20 21:29:53.46 Qg4zp999.net
いつになったらバグのないウディタが完成するんだろう?

179:名前は開発中のものです。
23/02/21 13:34:04.51 8/IMufpI.net
システム1から自作してゲーム作ろうとしたけど万能ウィンドウの偉大さに気付かされたわ
結局自作+万能ウィンドウに落ち着いた

180:名前は開発中のものです。
23/02/21 13:55:18.28 eH9pKC98.net
大抵はウィンドウを自作してからその事実に気付くんだよな

181:名前は開発中のものです。
23/02/26 20:06:57.44 rgfvu/YT.net
またバグが発見されてるよ
いつになったら安定するんだろう

182:名前は開発中のものです。
23/02/28 04:06:32.45 E0Ze+TNy.net
なまじ有料版なんか出しちゃったせいで後で暇な時にまとめて直すから待っててねが出来なくなっちゃって大変ね
大して儲からなかったろうに

183:名前は開発中のものです。
23/02/28 17:38:48.54 OeLSXz6I.net
有料版と3.0はまったく別なんだが^^;

184:名前は開発中のものです。
23/02/28 17:51:21.54 gr43tFOL.net
俺の知らない有料版が存在するらしいな

185:名前は開発中のものです。
23/02/28 20:33:03.29 xGn5mMTb.net
>>183

186:名前は開発中のものです。
23/02/28 23:00:52.16 T+8TAoV+.net
その有料ウディタもしかしてMVとか書いてない?

187:名前は開発中のものです。
23/03/01 01:14:57.07 XA8LMb6S.net
有料版に3.0が含まれてないってマジ?
それ海賊版じゃない?

188:名前は開発中のものです。
23/03/02 14:19:58.83 wpEmiNee.net
知らない間に3が出てたのか
Ver3.160は安定してます?l更新して大丈夫かな

189:名前は開発中のものです。
23/03/02 15:56:04.97 yR7GCcwx.net
まだ有料版の存在を認められない無料乞食がいたのか

190:名前は開発中のものです。
23/03/03 02:19:04.80 TQDPjf/L.net
WOLFはもっとエフェクトと演出面にも目を向けてくれ
Ver3になってツクールに出来てウディタに出来ない事はなくなったと思ってたが
最近のツクールゲーと比べるとやっぱまだまだだわ

191:名前は開発中のものです。
23/03/03 07:31:56.47 2dhwrDXX.net
>>190
ウインドウのマスク機能はほしいけど
戦闘でのエフェクトなり演出は別に自分で実装可能な範囲では……

192:名前は開発中のものです。
23/03/03 10:15:47.59 kdy3Qnpc.net
バージョン2から3に更新する方法を教えてください
サイトにはフルファイルしか見当たらず更新方法の説明もないようです

193:名前は開発中のものです。
23/03/03 13:19:10.40 TQDPjf/L.net
>>191
戦闘じゃなくてMZ製で近年のフィルタープラグイン盛ったマップエフェクト類な
チルトシフトはほぼ不可能じゃないか
そもそもマップエフェクトが重すぎて使いものにならねぇ現状じゃな・・・

194:名前は開発中のものです。
23/03/03 14:15:16.68 eQWmGJ5J.net
>>192
フルファイルを解凍してからVer2のDataフォルダをコピーで移せばおk

195:名前は開発中のものです。
23/03/03 15:23:57.81 kdy3Qnpc.net
>>194
ありがとーございます
素材フォルダからdataフォルダへのショートカット引き直さないといけませんね

196:名前は開発中のものです。
23/03/03 15:24:30.52 RFQb+qFe.net
最近ウディタ触り始めた初心者ですが、イベントエディタにイベントコードをコピペすると毎回画面の文字が一瞬チラつくのですが、これって仕様ですか?
バージョンの問題なのかなって思って、古いのも試してみたのですが同じようにチラつきます
仕様なのか環境のせいなのか検討がつかないです。誰か詳しい人いますか?

197:名前は開発中のものです。
23/03/03 15:24:59.62 Oil5Huq0.net
エフェクトに追加された新機能は全部遅くて使い物にならない
ピクチャが少ないなら行けるだろうが…

198:名前は開発中のものです。
23/03/03 15:36:55.95 kdy3Qnpc.net
移し替えましたが作っていたゲームが再現されません
他に入れ替えるものがあるのでしょうか

199:名前は開発中のものです。
23/03/03 17:50:04.48 uYa4nrIf.net
残念ですが…あなたのデータは…

200:名前は開発中のものです。
23/03/03 20:06:42.61 H5i3mvdr.net
>>192
「プログラムのみ」ってないの?

201:名前は開発中のものです。
23/03/03 20:13:47.75 08CogLxV.net
何やってんのか知らんが
フツーにプログラムのみをダウンロードして上書きすりゃ問題ないはずだぞ
それで動かないと言うなら更新履歴を見て細部を設定し直す
それが無理ならバージョンアップを諦める

202:名前は開発中のものです。
23/03/04 15:50:51.32 7t1qdMrk.net
でも俺はメニュー開いたら背景がぼやけるって演出がウディタでもできるようになったの嬉しいよ

203:名前は開発中のものです。
23/03/04 17:41:13.39 h10PwZjl.net
>>196
貼り付け時はグラフィックを再表示してるっぽい
割と一般的な挙動かと

204:名前は開発中のものです。
23/03/04 17:56:37.38 7t1qdMrk.net
game.exeのタスクが残り続けるのおま環?
癖で音楽流れてない時もイヤホンつけっぱなしにしてるんだけどその時に実行終了したはずのgame.exeのタスクが生きててそのせいでイヤホンからノイズが流れるのが気になる

205:名前は開発中のものです。
23/03/04 21:27:22.50 qZhoOIMF.net
>>203
なるほど…
ウディタでゲーム作ってる人は特に気にせず作ってることなのかな
一回気になりだすと気になって仕方がなかったもので
回答あざます!

206:名前は開発中のものです。
23/03/04 21:43:12.01 RAP9WyI+.net
>>204
あるあるよ

207:名前は開発中のものです。
23/03/05 01:15:08.66 /BAYXoL0.net
スクショにエフェクトかけてセーブロードしたら落ちるバグ修正されたって言ってるけど普通に落ちないか?

208:名前は開発中のものです。
23/03/05 10:47:41.40 6j00MPuD.net
>>204
よくある

209:名前は開発中のものです。
23/03/05 19:17:27.25 OZIRiWSj.net
エディターが起動しないバグ...

210:名前は開発中のものです。
23/03/05 19:38:55.12 jQxdgCOD.net
セーブが絡んだらイベントが全部1つズレて実行される時があるんだけど、もしかして仕様じゃなかった?

211:名前は開発中のものです。
23/03/05 20:07:00.70 BH8BZvbo.net
>>210
セーブしてからの自動実行イベントでも作ってるの?

212:名前は開発中のものです。
23/03/05 20:10:14.12 1TLNX6lS.net
>>206,208
これは仕方ない感じか
自分がwin11だから環境特有のそれかなと思ったけど違ったみたいだね
ありがとう

213:名前は開発中のものです。
23/03/05 21:35:05.07 biyxTW9e.net
物売るってレベルじゃねーぞ!

214:名前は開発中のものです。
23/03/05 22:05:09.01 vHQtoWGw.net
>>212
Win11は分からないな
Win10だが結構起こる

215:名前は開発中のものです。
23/03/05 23:45:36.83 1TLNX6lS.net
>>214
わかりにくくてごめん
自分が今使っているWindows11はそもそもOSとして不安定だからそれが原因で起きてる事象なのかウディタ自体の不具合なのかって知りたくて聞いた感じ
Windows10でも起こるってことはウディタ自体の不具合っぽいね ありがとう

216:名前は開発中のものです。
23/03/06 21:47:24.77 OEt0uCIo.net
何回バグが出れば気が済むんだ

217:名前は開発中のものです。
23/03/14 20:35:49.45 je6u0cVp.net
今の所Ver3.164が安定か?

218:名前は開発中のものです。
23/03/14 20:51:37.02 CdbzUyk6.net
やっと安定版きた?

219:名前は開発中のものです。
23/03/16 11:49:18.68 +A3iVGFB.net
追加されたオートマップチップ16~32番を追加したらマップレイヤー2に置いてあった15番以前のチップが消失した上に追加したチップも置けないのですが
ゲーム設定は最新版挙動です

220:名前は開発中のものです。
23/03/16 21:35:22.75 vY5sGt1C.net
>>219
Ver3.165で?

221:名前は開発中のものです。
23/03/16 23:41:14.85 +A3iVGFB.net
>>220
その一個前のはず
原因は作画に使ったgraphics galeの設定にあるみたい
透過設定次第で登録した画像が何故か透明扱いされてしまうようです

222:名前は開発中のものです。
23/03/17 02:43:27.04 lPeX4jtY.net
じゃあ最新版じゃねえじゃん
嘘つくな

223:名前は開発中のものです。
23/03/17 07:52:55.87 X88jF7Ut.net
基本設定は最新版挙動で動作を選んでるので嘘ではないです

224:名前は開発中のものです。
23/03/17 08:25:03.06 vRz7jdV3.net
なら最新版使いましょうね

225:名前は開発中のものです。
23/03/17 19:07:05.93 xnmic1Tb.net
で…最新版にしたら直ったんか?

226:名前は開発中のものです。
23/03/24 20:12:27.48 Du15wkZb.net
バグの報告きりがないな

227:名前は開発中のものです。
23/03/27 21:36:35.57 /1YL0bKt.net
おい!Editor.exeが起動できないバグって致命的だろ!

228:名前は開発中のものです。
23/04/05 19:48:48.95 pV0hXtYN.net
今回のエイプリルフールネタは笑えなかったな

229:名前は開発中のものです。
23/04/12 01:10:40.62 IGbnWg2t.net
そういや今更だけどウディタ3って数値の一覧の上にホバーさせてホイール上下させてもたまに動かないときあるよね
ウディタ2で手癖のように使ってたから動かなくなるのたまに違和感ありすぎる

230:名前は開発中のものです。
23/04/16 00:56:14.73 rkTmWI3w.net
本当に人いないオワコンになったんだな…
10年ちょっとか?お疲れ様でした

231:名前は開発中のものです。
23/04/16 21:34:47.01 9nEJYhVd.net
まだだ
まだ終わらんよ

232:名前は開発中のものです。
23/04/17 16:35:31.18 cm0V/6dB.net
スレで書く事も無いしな

233:名前は開発中のものです。
23/04/17 18:37:50.76 bCF2pNaH.net
規制がキツすぎてどうにもならん
アホが絡んでくるのを相手するだけもバカバカしいし

234:名前は開発中のものです。
23/04/17 19:54:19.66 S7QvceqZ.net
製作者同士での会話だけなら良いんだけどね
正直ノイズ多すぎってのはあるわ

235:名前は開発中のものです。
23/04/18 09:55:21.90 RpSxolUs.net
この板の過疎ぶりをみればウディタの問題だけじゃないだろ

236:名前は開発中のものです。
23/04/18 20:02:54.65 xEj4BCsq.net
chatGPTのおかげでドラクエ風仲間との会話が楽々と実装できる…いい時代だ

237:名前は開発中のものです。
23/04/19 15:31:51.75 WxGYV1y8.net
ウディタでゼルダみたいなゲームって作れると思う?
そもそもフリーゲームでゼルダみたいなの見かけないんだよな

238:名前は開発中のものです。
23/04/19 15:48:09.45 aowZIZD7.net
できるよ

239:名前は開発中のものです。
23/04/19 20:21:47.24 5GKvsFEM.net
>>237
前向き勇者ってゲーム知ってるか?

240:名前は開発中のものです。
23/04/19 21:59:00.32 WxGYV1y8.net
>>239
遊んでクリアしたよ
とても面白かった
ふりーむ!でも賞もらってたね
アクションRPGは結構みるよね

241:名前は開発中のものです。
23/04/20 23:37:13.32 Fu2ba9MJ.net
>>240
ほたるのひかりを遊べ
なかなかよくできている

242:名前は開発中のものです。
23/04/21 12:45:44.57 at0+2Vy7.net
げるちょなってコンテスト出品作がある
逆にオマージュ強過ぎて規範に反するとアンチに言われ順位も微妙だった

243:名前は開発中のものです。
23/04/22 20:33:44.21 YyNulPCf.net
怒涛の伏線回収なんて俺にはマネできないな

244:名前は開発中のものです。
23/04/22 23:12:38.86 JDLrO5Rx.net
できないんじゃない
やるんだよ!

245:名前は開発中のものです。
23/04/23 12:15:20.17 x6lFP9zO.net
怒涛の伏線回収が凄いゲームって何かある?

246:名前は開発中のものです。
23/04/23 13:32:29.12 23OuNlWI.net
まだこんなの使ってるの?

247:名前は開発中のものです。
23/04/23 17:11:06.47 U9yjYdxt.net
そもそも伏線回収の凄いフリーゲームじたい聞かないな

248:名前は開発中のものです。
23/04/24 16:24:32.14 m9Ws8Cp/.net
魔王物語物語物語

249:名前は開発中のものです。
23/04/25 00:11:16.97 XcXS/Tuz.net
>>246
ウディタスレで何言ってんの

250:名前は開発中のものです。
23/04/25 17:32:03.22 vAf1yBd9.net
伏線回収が凄いゲームは
1位 フカフカ物語
2位 すっぽんクエスト
だよ

251:名前は開発中のものです。
23/04/25 18:33:49.40 aNkzmG6x.net
chatGPTで一番めんどくさいフラグ管理をなんとかできんもんかな

252:名前は開発中のものです。
23/04/26 08:30:58.27 08RigBpt.net
変数の条件分岐って更新された?
前は3分岐+それ以外だった気がするけど4分岐になってる

253:名前は開発中のものです。
23/04/26 19:50:13.16 V4I4jNiD.net
Ver3からだな

254:名前は開発中のものです。
23/04/26 21:54:54.78 YtRRtyHv.net
ver3.176をダウンロードしようとしたら
「未確認 929378.crdownload」になっちゃったんだが
どういうことなんだこれは?

255:名前は開発中のものです。
23/04/27 19:51:47.30 kSpCl4Q1.net
ver3.176をダウンロードしようとしたら
ダウンロードのタブに
「WolfRPGEdtor 3.176mini.zipは一般的にダウンロードされていません。
WolfRPGEdtor 3.176mini.zipを開く前に、信頼できることを確認してください」
っていう文章が出て
未確認 868667.crdownloadってファイルになってんだけど
この現象俺だけ?
どうすればいいの?
因みにWindows10です

256:名前は開発中のものです。
23/04/27 19:54:55.17 kSpCl4Q1.net
そうそう
作者のサイトからプログラムのみをダウンロードしようとしたら
この現象がおきたんですよ
どうすればいいの?

257:名前は開発中のものです。
23/04/27 20:01:38.32 AC+sPLRD.net
それはキャッシュされたゴミ、さっさと削除
ブラウザの挙動の問題かもしれんが
とりあえず右クリックから「リンク先を保存」ならダウンロードは出来た

258:名前は開発中のものです。
23/04/27 20:04:30.49 AC+sPLRD.net
ダウンロード中なら一度ブラウザを落としてからキャッシュファイルを消す
もしくは、キャッシュファイルを残したまま再ダウンロードしてもいいが
要するにどこかでダウンロードが失敗した結果だ

259:名前は開発中のものです。
23/04/27 21:27:09.33 kSpCl4Q1.net
この方法を使ったら解決したっぽい
URLリンク(www.fmworld.net)

260:名前は開発中のものです。
23/04/28 17:56:32.79 DGHhXOhz.net
WOLFRPGもチャットAIで作れるかな

261:名前は開発中のものです。
23/04/29 20:07:08.69 F6eW9kHR.net
OSでもブラウザでも当たり前のようにセキュリティ機能持ってるけど、子供とか老人が何これ?!動かない!って騒ぐ理由はウイルス感染よりセキュリティ機能が原因のことが多い気がする

262:名前は開発中のものです。
23/04/29 20:33:38.18 pHd5USnO.net
3.176が出たばかりでもう3.177か

263:名前は開発中のものです。
23/04/29 20:41:25.36 zq6OTPh0.net
開発が速くていいことじゃないの

264:名前は開発中のものです。
23/05/01 20:54:41.61 l2iq+JWf.net
言っちゃ悪いがこの程度の知識すら持ってなくてフリーゲームとか作れるもんかね
readmeとかガバガバになってそう

265:名前は開発中のものです。
23/05/02 21:44:07.71 lz9HxQH6.net
      |⌒⌒|
      |   | チンチンジャオロース
      |   |
      // ̄ ̄ヽ
      | | ◎ ◎|
      | |   ゝ ,|
      ヽヽ = /
    >-========-、
   ((())|| ̄/||| ||()ニニニニニニ┃彡ミ彡彡 ┃         (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
    //| || ./ ||,|| ||/          ┗━━┛     ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
   //||. | /. || ||||                   人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
   // |..|/ . || .|||            ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
    \.|.|____,||___,| /    _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"__∧ あ゛〜
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 (二二二/ \|∵∵/\_/() ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミつ つ
 | |'i   \_/ ̄ ̄ ̄ ̄ |//          ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ  人 ヽノ   熱いよ〜
 .| | |           ,,,,//                "⌒''〜"し(__)  し(__)"''〜し(__)助けて〜
  | |@          (//)
 (((ニ0         ((((ニ0

266:名前は開発中のものです。
23/05/03 11:25:30.95 Zv2mRUcK.net
知ってる知らないはどうでもいいけど自分で調べたり試したり考えたりする前に人に聞いた解決しようとする子はそもそも自作やってる意味ないし向いてないとは思う

267:名前は開発中のものです。
23/05/03 19:44:17.37 IQLQHw4z.net
大量のバグが報告されてる
どこかを直すと別のどこかで不具合がおきるようだ

268:名前は開発中のものです。
23/05/03 21:11:57.32 R22t3kKP.net
>>267
お前にはアレがそう見えるのか
ふーん

269:名前は開発中のものです。
23/05/03 22:34:31.97 Jvn+6sNp.net
プロセス残るバグだけは取り切って欲しいわ

270:名前は開発中のものです。
23/05/04 13:04:20.35 ao4kUyRr.net
また来たか
あれは大量のバグじゃないあれが普通だ開発経験者なら常識だって主張する子が

271:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:17:17.38 OlOPbqeG.net
やり搾コン今年も参加するの君たち

272:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:22:24.97 VZU9g+BA.net
>>270
俺は「お前が」いらねえってピンポイントで言ってんだよバカ

273:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:23:49.52 VZU9g+BA.net
>>269
その話はもっともだが
報告も詳細になってるし、そのうち直るんじゃね

274:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:36:50.63 zDsSXOYV.net
まぁその辺の話は
>>132
辺りで結論の出てることなので……
反論できなくなると暴言で本性出すとこは変わってなくて草だが

275:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:38:38.05 VZU9g+BA.net
>>274
バグの報告はあり、詳細に状況が語られている
それを見て「どこかを直すと別のどこかで不具合が」って明らかに能無しだろうが
お前のふんわりバグ論はド素人のソレなんだよ
自分で気付いてねーのかアホが

276:名前は開発中のものです。
23/05/04 20:27:39.22 awPUDWxb.net
でも前例があったし

277:名前は開発中のものです。
23/05/04 22:35:53.41 +AlinkhD.net
散々バカにされたのまだいたのか自称開発経験者くん
過疎ってるから別にいいけど

278:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:14:09.06 sOg3bpzR.net
>>277
結局お前は開発環境のことも
ゲーム開発のことも何も知らないくせに
ゲハか何かで見たバグ論争のだけで「こうあるべき論」を唱える
薄っぺらい知識人気取りの無能なんだよバカ
実質何も知らないくせに知ったかぶって解説するんじゃねえよ
報告文の中身なんて何一つ理解できねー人間だから
あんなすっとぼけた分析ごっこしたんだろうが


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