ゲーム製作 雑談スレ ..
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415:名前は開発中のものです。 22/12/06 02:46:50.34 XelHZ4fC.net >>408 強烈だねw ゲーム画面の紹介がなくてもイベント画面載せておけば売れるのか。ボロいな。 プログラマが外注で連絡取りにくいのかな? 416:名前は開発中のものです。 22/12/06 08:14:29.39 eeMTBJCb.net >>414 >>float型のバイナリデータをlong型(32ビット整数)として解釈すれば、それだけでほぼほぼ log2x の近似計算になります。 へーこんなんあるんだ チャットボットの方はアドレスをintにしてるし、それっぽい似て非なるものを出してきたんだろうな 417:名前は開発中のものです。 22/12/06 08:39:06.27 u/Q/H3zs.net >>408 自分の作ったゲームを叩いているのか、ほじくり返しているのか、 ノリで書いてて間違った日本語になってるのに気づいてないのか、 判断に迷うレスだな。まあでも、所詮はシェーダーだ。 最近のアニメでやってる例でも、普通に描く以上の手間暇かけない限り、 まともな絵にならないとボヤいている状態だしな。
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