ゲーム製作 雑談スレ ..
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410:名前は開発中のものです。 22/12/05 17:56:57.84 qZI0bFE5.net ツクールとかUnity使ってる時点で最適化なんてもんとは縁遠い負荷ゲーだからまあ 411:名前は開発中のものです。 22/12/05 17:59:40.58 3XBO4ZtC.net ヒントをやろう。 まず正面を描く場合は胸や胴体を大きめに描き、 斜め方向から描く場合は手前の腕を大きめに描くんだよ。 そーゆーのを専門用語でディフォルメと呼ぶ。 これを使いこなせばシェーダーに頼る必要も無くなる。 412:名前は開発中のものです。 22/12/05 19:52:47.33 ONC+d7i0.net >>402 テトリスの世界観は デタントの一環として鉄のカーテンの向こうから垣間見えたロシアの文化 だと思う 413:名前は開発中のものです。 22/12/05 20:56:04.98 rwKMeW/9.net アンリアルエンジンだと最新のPCしか動かないだろうなって最初から買わんけど、Unity製は軽々動くと思うもんな。返金騒ぎになるからわいは手を出せんわ。 414:名前は開発中のものです。 22/12/05 21:35:10.49 feIa9Cd9.net Twitterで面白いもの見つけた https://i.imgur.com/alov9rT.png https://i.imgur.com/HFnMuMx.png
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1107日前に更新/103 KB
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