RPGツクールMZ_19作目 ..
446:名前は開発中のものです。
22/11/10 06:31:22.09 BFONyRxI.net
>>438
大体プレイ時間に対して制作時間は10倍と言われているそうな
447:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:17:59.16 3E9QcHGk.net
コンシューマーだとクリアまで40時間でボリュームが足りないとか言われる時代なんだよな
まあ正直フリゲは長くても4時間位で終わってほしいけど
448:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:39:08.04 njCKRGtE.net
風のつばさとか好きやから長時間のゲームもあってほしいけどな
449:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:47:14.38 vmCwUlFJ.net
言うてもアイテム渡すクエストで時間稼がれてもな
ゼノブレとかその典型やん
450:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:49:28.95 1Btu4Ial.net
あえぎセリフだけで5ページ送るでえ!
差分も何も変えずにこのままイベント押し切ったるでえ!
あると思います
451:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:57:06.53 DjjT/eDf.net
>>441
プレイ時間1時間のゲーム作るのに、制作10時間?
無理過ぎる。イラスト1枚の時間じゃん
452:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:57:12.95 W7P+Jo4t.net
3DSのRPGツクールフェスで作られたドラゴンアギトってのは5時間くらいでクリアできたが、余計な部分ないおかげで密度の濃いシナリオになってて満足度高かった
453:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:58:45.45 AuxJ/+YM.net
喘ぎ声とか基本そんなに使わん
お前らオナニーで喘ぎ声出すか?
女だってオナニーしてもセックスしても実際喘ぎ声なんて出さんわ
せいぜい「んっ……」とか「あっ……」ぐらい
俺はオホアヘは1ミリも共感できない
売れてるんだから理解はするけど
454:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:59:51.11 AuxJ/+YM.net
あエロ同人スレと間違えた
まあ同じようなものだしいいか
455:名前は開発中のものです。
22/11/10 10:02:42.48 1Btu4Ial.net
いや、女とセックスしたら普通にあえぎ続けてるの目にするだろ
ゆっくり動いてる時は会話ぐらい可能で、激しく動いてる時は会話は難しくて
456:名前は開発中のものです。
22/11/10 12:04:24.41 0ljNLTfl.net
>>446
無理じゃないよ
頑張ろうぜ
457:名前は開発中のものです。
22/11/10 12:31:25.72 Wc1skKoY.net
最初は割とサクサク作れていけるってなるんだけど
これ完成したところで面白いか?って急に萎えてくる瞬間がある
458:名前は開発中のものです。
22/11/10 17:31:21.22 TKzg/aOR.net
まぁ、実質エロ同人スレやろ
健全フリゲ作者の方が今は希少種なんじゃね
459:名前は開発中のものです。
22/11/10 17:43:16.90 6/tABrHg.net
まぁ絵が描ける人にとっては気軽にゲーム作れるツールだからね
ツクールがお小遣い稼ぎにめっちゃ便利なのは間違いないし
ありがたやありがたやー
460:名前は開発中のものです。
22/11/10 19:51:02.67 kVdZ4Yt6.net
ツクールエロゲの作業で一番面倒なのがエロシーンのテキスト作成
ネットで探そうとするもKBあたり1000円とかセミプロ価格ばかりで高く感じる
仕方ないので自分で書く方が早くて安くて思ったような展開でリテイクもないなっていう有様
世の字書きもしくは原案者たちは逆に絵描きの単価が高すぎるとか思ってんだろうな
そして自分で絵を描いた方が早くて安くて思った通りの構成でリテイクもなくて万々歳なんだろう
自分の技術は高い金払う価値があると思い込み
他人の技術には高い金払う価値がないと思い込む
夫婦仲って上手くいかないもんだな
461:名前は開発中のものです。
22/11/10 19:56:56.19 XQJKutNQ.net
なんか語りだした
462:名前は開発中のものです。
22/11/10 20:43:53.18 dmTpBZEZ.net
世界に名前が設定されてる作品あるじゃん
あれって複数の世界を旅する作品ならそれぞれに名前があるのも理解できるんだが、
単一世界の作品で世界に名前が付いてるのって変じゃねって思う
現地人目線だと「世界」って単語でそのものを表してるんだから固有名詞は存在しようがないというか
463:名前は開発中のものです。
22/11/10 20:54:57.33 5npFhth8.net
エロシーンの喘ぎテキストって結構難しいよな
あんあん言わせればいいんだろって実際にやってみると思ってる以上に単調になるしたった数行で終わる
464:名前は開発中のものです。
22/11/10 21:14:08.20 4DGaZeKG
465:.net
466:名前は開発中のものです。
22/11/10 21:44:15.09 1Btu4Ial.net
それがいつ登場した物なのか分からないのにそれ言ってもしょうがなくね
今この地球の衛星軌道上に月のような第二衛星が現れたら二つ目の月みたいに呼ぶんじゃね
467:名前は開発中のものです。
22/11/10 22:22:43.69 hIygjYjF.net
>>457
世界じゃなくて地域じゃないの?
アレフガルドとかロードランとか
468:名前は開発中のものです。
22/11/10 22:49:10.07 Wc1skKoY.net
そんな設定のゲーム聞いたことない
この世界は何々と呼ばれている見たいな?
転生モノだったら地球がある世界とゲームの中の世界があるけど名前まで設定されてない気がする
469:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:05:07.31 4j0UX1Gd.net
「月じゃなくてルナです^^」というRPGもあるわけだからなあ
470:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:39:22.71 juwxCO09.net
枝葉のしょうもないとこ気にするなあ
471:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:42:08.06 ooF6CndS.net
なろうなんか何の説明もなしにスマホの電波がそのまま使えるのが基本だからな
ツクールのゲームだってしょせんはその程度のザル設定だよ
472:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:47:11.28 w91uJ7Qv.net
FF7だって古代遺跡の中でPHS使ってパーティ編成するからな
473:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:53:44.01 BOlRaeGP.net
Uniteって今年発売するの?
474:名前は開発中のものです。
22/11/11 00:01:42.30 4lop19OL.net
>>467
近日
475:名前は開発中のものです。
22/11/11 01:20:14.65 7qH+mSoW.net
>>465
そんなんでいい
話の内容が理解しづらいものでなければね
476:名前は開発中のものです。
22/11/11 03:33:43.23 pjjImllR.net
bakinとかいう今熱い新興ツール
477:名前は開発中のものです。
22/11/11 03:50:04.26 1BHIG2Jk.net
ツクールは馬琴にビビって発売中止するかもな
478:名前は開発中のものです。
22/11/11 03:52:13.68 dRc3sray.net
UniteってMZから何か進化したの?
479:名前は開発中のものです。
22/11/11 04:08:04.35 +ItxtXeT.net
ウディタなんて大規模アップデート直前状態にして以前より静かになってるしな
まさに上位互換だし、立ち位置的に一番Bakinに客を喰われたツール
480:名前は開発中のものです。
22/11/11 05:47:51.64 GlMwIrRA.net
ツクールxp対応ゲームの質問ってここでいい?
481:名前は開発中のものです。
22/11/11 07:57:37.55 lGtbN2Xb.net
>>457
回答:それに名前をつけようとする権力者がいるから
482:名前は開発中のものです。
22/11/11 08:42:42.49 1ahPcOAx.net
まーた馬琴社員湧いてるのか
真面目に仕事しなさい
483:名前は開発中のものです。
22/11/11 09:46:13.85 7qH+mSoW.net
あっちはこっちと違ってバリバリ仕事してる
なんなら社長も精力的
あとUniteはMZの後継ツールじゃないんで進化も何もない
MZの後継ツールは別に出るよ
484:名前は開発中のものです。
22/11/11 09:47:56.35 3dmWpNfb.net
でもUnity使えないんでしょう?
485:名前は開発中のものです。
22/11/11 10:45:03.28 x8tbtEk1.net
これって車種でマウント取ろうとしてるのと同じなんだよなぁ
車に興味が無い人にとってはただの移動ツールなんだよ
目的地に辿り着ければ何でも良いんだわ
今はツクールでも稼げてるから、不都合が生じたらその時に考えれば良い
そもそも未完成のツールで商品を作ろうとは思えないし…安定したらまたアピールしに来てね
486:名前は開発中のものです。
22/11/11 10:52:01.63 7qH+mSoW.net
Unity使えずともMZ系にはMZ系の需要なりメリットなりがあるだろうから
MZとプロジェクトを二分してるんだと思う
487:名前は開発中のものです。
22/11/11 11:51:43.80 KB2TQ7j3.net
ひとまず今作ってるのが完成するまで手を出すことはない
セールがあったら買っておくくらいだけど、1年は無いだろう
488:名前は開発中のものです。
22/11/11 11:53:55.58 dRc3sray.net
別にMZで困ってないしな
489:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:00:13.56 J6xKdYhk.net
スマホアプリで収益化できるのが一番の利点じゃないの
490:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:15:41.92 AAuFwpP6.net
>>455
ツクラーの文章力がどれだけ低いか底が知れるw
官能シーンすら自分でまともに書けないとかw
491:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:28:28.55 QFD8Cn5P.net
ツクラーの人口は多いからね、仕方ないね
底が知れても売れるゲームを作れるツールには変わりないし、ゲームを作りたいというシンプルな要望に応えてくれるツールは有り難いものだよ
定期的にコンプレックスを抱えたような人が、同じ書き込みしてくるのはちょっとしたホラーだね
492:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:41:20.66 US+3xkJR.net
unityは3dなん?
493:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:50:15.00 KB2TQ7j3.net
Unity自体は両対応やで
Uniteは知らんが
494:名前は開発中のものです。
22/11/11 13:50:47.32 IT/A1BFL.net
>>484
そこに労力割くぐらいならイベントCG描いてた方がいいしな
キャラ設定とか会話の流れとかはエロ以外のシーンから読み取れるので楽な仕事だぞ
むしろその程度も代筆できないクソライターがいるから問題なんだ
結局自分で全部やりますかてなる
495:名前は開発中のものです。
22/11/11 14:13:29.52 sCyD0HFE.net
ツクールMV,MZなんてほぼjavascriptのエンジンみたいなもんだしな
ツクールユーザーやツクールそのものを馬鹿にする奴らはそこまで深いところがあることを知らない奴なんだなぁと思う
俺はUnityも触れるし本格的なゲーム開発もできるけど、ツクールにはたくさんの素材があるし基礎システムが用意されているという理由であえてツクールを選択してる
496:名前は開発中のものです。
22/11/11 14:19:40.07 +ItxtXeT.net
最初の頃はツクールじゃ細かいのは厳しいかな~とか思ったけど
プラグインとか見ると他ツールの便利機能を上位機能として逆輸入してたりするんよな
言語で組まれていて、本体部分のコードが公開されて改造可能ってのが地味にツクールを化け物化させてるのがわかる
俺も元々ゲームエンジンとか言語ライブラリで作ってたけど、ツクールが一番短期開発に向いてるから使ってるわ
497:名前は開発中のものです。
22/11/11 14:22:15.87 lGtbN2Xb.net
商業エロゲでも健全パートしか書かないライター普通にいるよ
エロパートも誰か監修入ってるんだろうけど健全パートより雑だったりで萎える
CGの原画と塗りが分業のようにテキストだって昔から分業
498:名前は開発中のものです。
22/11/11 14:58:53.75 LzGAVSol.net
セックスしたことないからエロパート書けないわ
499:名前は開発中のものです。
22/11/11 15:26:39.69 1ahPcOAx.net
適当にエロい体験談を検索してパクればいいだけの話
500:名前は開発中のものです。
22/11/11 15:29:53.65 kmwuUxVM.net
>>491
有料ツールなのに実質的なオープンソースの強さがあるよね
これでツクールエディタ自体も製作者がいじれればさらに成長するのにね
501:名前は開発中のものです。
22/11/11 17:13:26.65 x8tbtEk1.net
アイテム管理のデータベースとか1から作るのしんどいしなぁ
既存のソフト流用したり肉付けするのが工数掛からないんよな
502:名前は開発中のものです。
22/11/11 17:15:29.98 IT/A1BFL.net
DBコモンあたりの流用はするが結局手を加えてしまうのでベースとなるデータ保管が結構大事になってる
503:名前は開発中のものです。
22/11/11 18:59:26.92 EXO40/rt.net
エロゲ作りたいツクラーはMZに残ればいいし、ゲームクリエイターになりたい奴はUniteいけばいい
504:名前は開発中のものです。
22/11/11 19:10:16.24 +ItxtXeT.net
ゲームをつくる人を指すんだから、エロゲ作ろうがゲームクリエイターだし
Uniteも基本は通常ツクールと同じシステムなんだから特に違いはないんじゃないかな?
505:名前は開発中のものです。
22/11/11 19:22:58.99 04J9CApo.net
ツクールのデータベースなんて単純な機構だからノートパッドのワード差し替え程度で十分流用できるよね
506:名前は開発中のものです。
22/11/11 19:46:23.62 IT/A1BFL.net
txtで保存できるぞ
507:名前は開発中のものです。
22/11/11 22:24:33.74 bQP84mAd.net
馬琴は最初は拡張性のない子供向けおもちゃとか言われてたけど、蓋を開けてみればそもそもデフォルト機能が強いというね
508:名前は開発中のものです。
22/11/11 22:25:10.03 cbzjWlxY.net
unityの無料は売上制限あるからMZの方が良い
509:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:09:36.00 Y7GfUK7i.net
51 それでも動く名無し 2022/11/01(火) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gcolle.net)
地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gcolle.net)
89 それでも動く名無し 2022/11/01(火) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
まんまるの柔らかそうなお尻
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gcolle.net)
510:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:09:46.02 Y7GfUK7i.net
誤爆
511:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:11:57.87 69aZzoda.net
>>474
誰もレス付けていないけど、別にいいんでないかい?
ただその質問に誰も答えなくても泣かないように
俺もXPに関する質問は答えられない
512:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:25:25.14 67BrBdt9.net
>>501
もはやゲームエンジンみたいなもんだからなw
おもちゃはこっちだったっていう
513:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:28:23.06 9BwRnMOW.net
Uniteの開発チームは大恥かきそうだな
514:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:36:11.64 510AAfVI.net
流石にホコグラやマップチップを軽視しすぎだわ
他が真面目に参入してきたら秒でボコられる程度のツール
515:名前は開発中のものです。
22/11/12 01:58:14.69 fBz52o86.net
俺は作るだけさ
足りないものは自分で何とかできる
俺は作るだけさ
516:名前は開発中のものです。
22/11/12 02:00:33.91 rhItuy9l.net
ユナイトが発売してみたらバキンより凄いかもしれないだろ
517:名前は開発中のものです。
22/11/12 02:09:28.37 cB1u7yC5.net
馬琴が強すぎてすまん
518:名前は開発中のものです。
22/11/12 02:41:38.45 UwxPDOHv.net
まぁ、低スペユーザーを切り捨てて高機能化してるから強すぎるのは本当だな
ただ売り物として自分が開発に使いたいかって言われると、正直メリットが少なすぎるな
519:名前は開発中のものです。
22/11/12 02:48:36.10 5jDvWrqD.net
分かったからバキンマンたちはバキンスレで話してください
520:名前は開発中のものです。
22/11/12 03:34:02.80 B8dj6PJC.net
ゲーム作りを遊ぶためのゲーム
そんな状態だからゲーム制作者目線で判断しがちになってしまうが
最終的にそれをプレイする事になるであろうエンドユーザーの目線も必要かなって
お前らが求めている個人的趣味も大切だがそれをプレイする事になる人たちの事も考えろと
さすが俺さま趣味だけで終わらない男
521:名前は開発中のものです。
22/11/12 04:55:43.79 UwxPDOHv.net
ツクールはプラグインのお陰でわりとあったら便利とか、面白そうなシステムを簡単に組み入れやすい
遊び手が好きそうなシステムを簡単に取り入れやすいから、あとは本編だけに集中して作れるのががとても楽で良い
本体自由度が高くても、結局システムを自分で作らないけない壁は地味に高いしな
522:名前は開発中のものです。
22/11/12 05:58:22.66 uafrSexF.net
unityで色々ゲーム作ってるが、RPGのシステム作るの面倒だからuniteには期待している
unityアセットでRPG用のアセットも無い事はないが、いまい
523:ソRPGツクールほど良いのがない
524:名前は開発中のものです。
22/11/12 07:50:54.07 IWR7uhZS.net
UNITEにはエディタ自体を改造できるようにしておいて欲しい
あとソースはコメント残しておいてくれ
改造しやすいようにソース整理していてくれるともっと嬉しい
あとバキンのレイアウト改造はツクールも取り入れて欲しい
3dは正直あんま興味ないからいいや
どうせそんなに素材増えないだろうし
525:名前は開発中のものです。
22/11/12 11:32:22.34 j2P3zUtk.net
uniteはベースがunityだから3D対応したらunityアセットストアとboothにある無数の3D素材が使えるぞ
もしも3D対応したらこの時点で圧倒的な差が生まれる
526:名前は開発中のものです。
22/11/12 11:50:01.70 FTXlKnE2.net
ツクール「なんでユーザ間で仕様機能を争ってんすかね
バキン「しらね
ツクール「俺たちのことをちゃんと使いこなせる人間が何%いるんだか
バキン「それな
ツクール「まぁどんなツール使っても結局はエタるんですけどね
バキン「草
527:名前は開発中のものです。
22/11/12 12:09:42.92 aFTxlL+Y.net
>>518
パキンでもbooth素材使えるだろう
528:名前は開発中のものです。
22/11/12 12:10:21.01 nEEywTzt.net
バキンの素材ツクールに使ったら怒られる?
529:名前は開発中のものです。
22/11/12 14:17:32.64 65IwlPVx.net
>>519
そもそもbakinとその前身のSGB作った人は
ずっとツクールのPやってきた和尚さんだしな
530:名前は開発中のものです。
22/11/12 14:55:22.72 UwxPDOHv.net
ツールを使いこなそうなんて考えたら、そりゃエタるだろうな
531:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:32:20.42 3n6xKrLb.net
UniteはUnityに対応したMZにしか見えない
具体的にどういうゲームがより手軽に作れるようになるの?
532:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:34:44.96 3n6xKrLb.net
馬琴が皆の想像以上に優秀なエンジンだからあっちでよくね?ってなりそう
533:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:37:18.12 B8dj6PJC.net
だったらその過疎スレに戻りなよ
534:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:40:16.69 cB1u7yC5.net
今これだけプラグインが充実してきたMZで完成させられないなら馬琴使っても同じ結果になると思うよ
535:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:43:18.24 2NOJ5rT+.net
bakinは重いからパスかな
たとえ作ったとして推奨スペック高すぎて色んな人に遊んでもらえなさそうだしな
536:名前は開発中のものです。
22/11/12 16:27:45.24 OWYnn+N5.net
ん?馬琴って開発は重いけどデプロイしたら軽くなるんじゃないの?
537:名前は開発中のものです。
22/11/12 17:14:14.86 ZL0m9TAF.net
馬琴はmacで使えないからパスです
538:名前は開発中のものです。
22/11/12 18:16:28.19 VsbUO2ly.net
bakinは頭良くないと使えないからパス
539:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:23:09.35 PUo3B2Bm.net
ツクールMVのイベントデータをBakinにインポートするプラグインが公開されたみたいだけどこれって双方の規約的には問題ないの?
540:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:29:56.13 TEUCFh1P.net
別にツクールのデータ情報自体はjsonファイルでしかないから、jsonファイルを読み取ってBakin対応するのは問題ない
541:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:33:46.06 a0MgGJ/S.net
本当にMZは鬼っ子だよなあ
課金アプリ化もMVではできるようにしましたMZ?シラネwだし
なんのために出たんだMZは・・・
542:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:51:43.86 PUo3B2Bm.net
>>533
なるほどね、サンクス
ただツクールで作ったイベントデータをわざわざBakinにインポートするメリットは分からんが
543:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:56:23.40 TEUCFh1P.net
プラグインが改善されてかなりカスタマイズできるようになってるけど
プラグインもそのおかげでMVよりも自由が効くものが作れてるし、俺は自作プラグイン作ってるけどかなり利便性が増した
あとは最適化がなされて処理が多少軽くなってる
まあ違いが分かる人じゃないと買う意味が無いのは間違いない
544:名前は開発中のものです。
22/11/12 23:16:30.58 uafrSexF.net
ダバダーダ
ダバダーダバダー
違いのわかる人のツクールMZ
545:名前は開発中のものです。
22/11/13 01:05:02.01 nAIUbkQW.net
なんでもいいから早くUniteの更新見てえわ
できもしないのに腕や足の表現をしようとしててひどすぎて笑えるから
撤去してツクールACEあたりのキャラ繰り入れた方がうけがよさそう
546:名前は開発中のものです。
22/11/13 10:36:56.35 knW2rYlf.net
steamで4日にまた新しい情報出てた
547:名前は開発中のものです。
22/11/13 14:13:03.61 lPajwL5Z.net
低スペエロゲおじさんがいるかぎりMZは生き残ると思うよ
548:名前は開発中のものです。
22/11/13 14:27:22.15 YWIYNry7.net
この世には2種類のクリエイターがいる
産むものと産まれないものだ
549:名前は開発中のものです。
22/11/13 14:57:04.59 NIl3Qn6o.net
金持ちクリエイター貧乏クリエイター
550:名前は開発中のものです。
22/11/13 15:45:57.73 g+e7MwPA.net
金になる趣味ってのはいいもんだね
アンダーマイニングあたりの症状には気を付けないとダメだけどさ
そうやって露出の減っていった絵描きやゲーム制作者をおれはよく知っている
551:名前は開発中のものです。
22/11/13 17:14:35.75 knW2rYlf.net
steamの説明によるとuniteはMZやその次の作ってるスタッフとは別のスタッフが作ってるとの事
552:名前は開発中のものです。
22/11/13 17:20:39.92 /Sosu2Fq.net
>>540
プレイヤー全員がゲーミングPC持ってるわけじゃないからな
>>541
世の中想像以上に道半ばで挫折して表に出ることなく未完で終わる作品は多い
完成させるだけ大したもんよ
553:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:13:54.38 gUcwl6y+.net
10分で完成させたことあるけど俺すごい?
554:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:16:04.98 gUcwl6y+.net
その次は1時間で完成
その次は20分くらいで完成させた
俺は3作のゲームを作ったことになるよな
俺以下の雑魚クリエイターおる?
555:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:20:15.26 FvPvsABU.net
昔のvipツクスレではよくあった事
556:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:24:41.22 frylRkWC.net
vipのRPGってしつこく宣伝してるの試しに見てみたらデフォルト1番目のキャラともう1人が2人で5ページくらい内輪ネタの会話して終わって???ってなったのにスレの奴らがサイコー!!とか持ち上げてんのが気持ち悪かった
557:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:27:26.88 iBfvqQGD.net
5分でも10分でもHello worldでも、ちゃんと自分が完成と言えるまで持っていけるのは凄いこと
どれだけ触ってもキリがないなんて普通に起こるし、自分で完成を見通せる能力はとても大事
558:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:28:24.06 /Sosu2Fq.net
それ作品つーか習作だな
559:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:29:20.82 FvPvsABU.net
ksgだなksg
560:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:50:35.43 KTjxMjAJ.net
vipはもはやああいうノリのコンテンツだから一般的なツクールとは少し違うな
561:名前は開発中のものです。
22/11/13 23:07:42.16 qmQXx1uO.net
僕それ知ってる
ゲー無って言うんだ
562:名前は開発中のものです。
22/11/13 23:09:20.91 seHgAJ58.net
「造語症」とはある種の心の病いをもった人々が、現実にはない、新しい言葉を作ってしまう症状です。
欧米では音や綴りの造語が主ですが、わが国では それに加えて漢字を新作する場合が多く、私は主にこれを対象にしています。
563:名前は開発中のものです。
22/11/13 23:17:40.05 Oz3ZbOXP.net
ここ数年造語症って言いたがる奴増えたけど
それサカキバラのバモイドオキ神みたいなレベルの話で
単なる勝手略語レベルじゃないでしょ
564:名前は開発中のものです。
22/11/13 23:22:13.24 f9pW+uva.net
5分10分のクリア時間のゲームを完成させたならわかるけど
作成時間が10分は完成させても流石に凄くないやろ
565:名前は開発中のものです。
22/11/14 02:16:14.83 YA+g9uqB.net
>>556
馬鹿な人ほどそういった状態に陥りやすいという事実なので問題ない煽りかと
566:名前は開発中のものです。
22/11/14 05:43:19.03 poqWzVd1.net
みんな小作レベルのやつでも
完成したらフリー関連に登録したりしてるの?
自分1つ完成しそうなんだけど小作だから自己満足で終わらせるか
登録しちゃおうか悩んでる
567:名前は開発中のものです。
22/11/14 05:51:57.58 hZASZQQZ.net
物にもよるのでは
ほんの数分で終わって「ナンジャコリャ」となる作品なら「こんな物を上げる作者」が2作目を上げたとしてもクリックすることはないし本当につまんない物ならリスクしかないと思うから自己満足レベルなら避けた方が無難だと思うが
568:名前は開発中のものです。
22/11/14 06:23:06.09 n8IDrLsF.net
>>560
おお、サンクス
なるほどたしかにそうだ納得した
完成させる時間もったいないし大作考えるわ
569:名前は開発中のものです。
22/11/14 07:22:46.23 DqOP54HU.net
俺は少なくても「他人に面白いと思ってもらえる」期待値がない作品は世に出すべきではないと考えてる
そこが無い作品は他人の目に見せるのは失礼
少しでもそこに他人を楽しませるという気合が無い作品は自分の評価を貶める
570:名前は開発中のものです。
22/11/14 08:54:59.27 06tPb26Q.net
ゲームと言うからにはルールがあって、勝敗(クリア、ゲームオーバー、マルチエンド等)が決まらなければやる意味がないよね
少なくともプレイヤーは娯楽を求めているんだから
作者のオナニーを眺めたい訳じゃない
571:名前は開発中のものです。
22/11/14 09:07:24.49 ezQ4HCpT.net
作者のオナニー眺めたい
572:名前は開発中のものです。
22/11/14 09:38:44.60 idC+uT8t.net
作者のオナニーが高度過ぎると金になる
小島秀夫とかオナニストだと思ってる
573:名前は開発中のものです。
22/11/14 10:02:03.82 06tPb26Q.net
アレはちゃんとゲームになってる…というか、ステルスアクションというジャンルを確立させちゃったのがまた…
プレイヤーの取る行動に全部反応するあのゲームは変態だとは思う(褒め言葉
ああいう遊び心と一貫性は見習いたい
574:名前は開発中のものです。
22/11/14 10:07:35.43 Kjd7n+Av.net
美人作者のオナニー見たい
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22/11/14 10:23:01.46 CPhdLSmD.net
キャラと一枚絵が実写のエロ同人RPGとかないよな
576:名前は開発中のものです。
22/11/14 11:22:53.13 06tPb26Q.net
学校であった怖い話し、みたいなノベル系ホラーでは実写をよく見かけたけど…エロ同人では無いかな
女優も男優も衣装もロケーションも機材も小道具もって考えると、ちょっとした映画を撮るくらい手間とコストが掛かりそう
ただ、観てる人間の選択や所持アイテムで結果やアングルの変わるAVは斬新だと思いたい
ツクールで叶えられるかは分からんけど
577:名前は開発中のものです。
22/11/14 11:45:51.12 2ZwgvZY1.net
高度なオナニーというか、面白いオナニーできるかどうかだな
578:名前は開発中のものです。
22/11/14 11:54:22.52 NkYc6lJR.net
学校であった怖い話しとかそういえば実写だったか
ひぐらしも一部実写あったような
ホラー系なら実写でもいけるのかな
579:名前は開発中のものです。
22/11/14 12:18:40.73 kp14jBut.net
同人じゃないけど、DMMとかFC2あたりに実写のアダルトゲームがあった気がする
ゲームのジャンルは分からないけど、ネットサーフィン中に広告を見かけたような
ツクールで実写ホラーは面白い試みだと思う
580:名前は開発中のものです。
22/11/14 15:58:01.74 YA+g9uqB.net
きもいたちの夜
581:名前は開発中のものです。
22/11/14 16:46:54.08 P1bt2eDU.net
学怖て進め方で7人目が変わるよな
あれは面白いと思った
582:名前は開発中のものです。
22/11/14 17:00:33.19 06tPb26Q.net
ていうか「ゲー無」とか久々に聞いたわ
クソゲーオブザイヤーの人生ゲーム辺りで出てきたやつだっけ?まぁそん時の造語というか皮肉だわな
何がクソゲーになるのか参考になるから、まとめくらいは見て損はないかもな
583:名前は開発中のものです。
22/11/14 17:17:10.70 v0kb9Sdy.net
反面教師は大事
面白いゲームが思いつかない人でも
面白くないゲームを作る事態は避けれる
迂遠な理論だけど
面白くないゲームではないゲームは少しは面白いゲーム
584:名前は開発中のものです。
22/11/14 17:49:44.88 e2Ok2n4A.net
なんか語りだした
585:名前は開発中のものです。
22/11/14 20:18:12.43 BMZj/VSP.net
ハクスラのドロップ次第で短時間クリア出来るゲームばかり作ってるわw
586:名前は開発中のものです。
22/11/15 07:51:40.56 /5EcXLDX.net
もっとエロゲー作りやすいよう特化しろや
587:名前は開発中のものです。
22/11/15 08:05:23.05 7DKEiyXJ.net
エロゲーツクールってこと?
588:名前は開発中のものです。
22/11/15 08:10:14.11 4PoQ94rJ.net
エロゲーツクールになるためにあと何が必要なのだろうか
589:名前は開発中のものです。
22/11/15 08:20:31.96 ZG79C7Bk.net
エロゲーの絵はAIで無料量産できるからな
あとはやる気だけだよ
590:名前は開発中のものです。
22/11/15 08:28:14.46 6Rwb+xey.net
あれ?無料でギャルゲーツクールみたいなのなかった?
あれ使えばエロゲかんたんに作れるのでは
591:名前は開発中のものです。
22/11/15 08:34:26.79 XR1SdnXI.net
ラノゲツクールのこと?
明らかに名前スベってたよな!
592:名前は開発中のものです。
22/11/15 08:47:32.61 OPmGVDAe.net
どんなツール使わせても最後まで作れない、に
>>579 の魂を賭けるぜ
593:名前は開発中のものです。
22/11/15 08:48:53.80 EwIoPckQ.net
創作には燃え上がるような、ガソリンのようなやる気が必要だからな
乗り物が自動車だろうとバイクだろうと原付だろうと、ガソリンが無ければ動かない
594:名前は開発中のものです。
22/11/15 09:47:38.54 YmeMeYaV.net
>>581
live2DかspineのSDKの繋ぎ込みかな
595:名前は開発中のものです。
22/11/15 10:47:09.38 3UQhl1/N.net
>>582
問題はパンピーがAIで大量生産した画像使ったエロゲとか触ってくれる人はそういないということやね
596:名前は開発中のものです。
22/11/15 11:45:30.77 zRb4fUEu.net
いやエロならやる層はたくさんいるんじゃないか
Steamとかエロはバカ売れしてるぞ
597:名前は開発中のものです。
22/11/15 11:49:29.47 dSR9uMDs.net
普通のエロならまあ買うけどAI生成エロとか買うくらいなら自分でAI触るかな
少なくとも俺はそーするね
598:名前は開発中のものです。
22/11/15 11:57:50.54 nEPgdRrg.net
AI生成ってこと隠して手描きと称して売れば売れるんちゃう?
しかしそういうことするとやっぱ詐欺ってことになってまうんかな
599:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:13:15.10 nt2ccNL2.net
別にならないよ
義務もない
600:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:18:03.03 6GpsgMFC.net
何も言わないならアレだけど手描きって言いきっちゃったらヤバいと思う
601:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:18:51.31 LE/ohtHB.net
買うかどうかはエロいかどうかで
手書きって書いてるから買おうとかならんやろ
602:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:20:32.43 8I6rGSXQ.net
今はAI絵に抵抗や嫌悪してる人もいるが数年後には浸透していって何とも思わなくなるだろうな
603:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:33:25.67 UUfao8CN.net
AIは自分で使ったほうがはるかに好みに合うもん出せるけど
お前ら他人の出したやつに金出してくれるの?
604:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:40:38.23 RXa3sUpm.net
安価で表情差分もあるなら
605:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:41:51.86 5Vf3l4IW.net
AIはキャラよりも背景で一番活躍しそう
606:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:49:16.56 +hbPrtOP.net
MVには遠景ぼかし除去というプラグインあるがMZだとそういうのないの?
607:名前は開発中のものです。
22/11/15 13:34:14.47 q/NJZJgu.net
なんかAIが主流っぽいみたいだけど、普通にアニメチックなエロ絵まで簡単に描けるAIソフトなんてあるの?
608:名前は開発中のものです。
22/11/15 13:40:23.09 HUGGYpnz.net
まだAIの話するん?
609:名前は開発中のものです。
22/11/15 14:06:14.26 8I6rGSXQ.net
>>600
出始めたばかりの技術だしまだ主流にはなってないぞ
610:名前は開発中のものです。
22/11/15 14:24:25.37 84tKLEN5.net
uniteの発売日の月だけでも発表してよw
お小遣い少ないから一万使えないのキツイのよw
たまに後輩に昼飯奢るのもキツイ
611:名前は開発中のものです。
22/11/15 14:30:54.45 c4wjiTks.net
忘年会の特賞をuniteにして自分で当てればいい
612:名前は開発中のものです。
22/11/15 14:34:21.21 bRpECgxM.net
>>591
きみがもし自分で描かない側なのだとしたら、おれ含めてプロないし画力の高い人間には余裕でバレるからやめとけ
正直に明記して活動するなら今のところ問題ないかもだが、それ以外でも目立たないよう慎重にな
613:名前は開発中のものです。
22/11/15 14:37:33.76 q/NJZJgu.net
>>601
> まだAIの話するん?
やっぱり荒らしの種にすぎなかったんだね。
>>602
やっぱり?
日本特有のアニメ風・マンガ風の、ある意味で高度な絵なんて
浸透して間もないAIで描けるはずなんて、どう考えてもないもんね。
まあ、アート"風"なグラフィック的な程度のは描けるみたいだけど。
614:名前は開発中のものです。
22/11/15 14:39:41.13 q/NJZJgu.net
>>605
絵が描けたり音楽を作れたりする人って、尊敬を通り越して羨ましいよ
615:名前は開発中のものです。
22/11/15 14:42:25.85 YmeMeYaV.net
その分、練習や創作で時間を犠牲にしてるんだ
君は時間を何に替えたんだ?
616:名前は開発中のものです。
22/11/15 14:42:34.49 A4io8yII.net
そういうお前は何十、何百、何千という時間を掛けて地道にゲーム制作できるクリエイターではないのか?
普通、絵が描けるとゲーム作れるは同レベルの芸術だぞ
617:名前は開発中のものです。
22/11/15 15:14:47.55 q/NJZJgu.net
>>609
ありがとう
618:名前は開発中のものです。
22/11/15 16:02:13.13 1WRHE6M/.net
絵や音楽より思いついたシステムをプログラミングで実現できる能力のほうがすごいと思います
619:名前は開発中のものです。
22/11/15 16:11:33.49 1/MbIw1e.net
プログラミングの基礎を学んだ人は「簡単じゃん!」って言うんよね
それを何十時間も続けられる根気と実装するための仕様を考える能力は誰にでもあるわけじゃない
620:名前は開発中のものです。
22/11/15 16:15:05.75 LM4DFeBE.net
俺にはドット絵描ける方が凄いわ
自分でやってもモザイクにしか見えない
621:名前は開発中のものです。
22/11/15 17:35:34.19 r9l1U1uw.net
自分はツクール如きって思ってたけどメニュー一つまともに作れないとは思わなかったよ
お陰でゲームにおける凄いの基準が「ボタン押したら画面が遷移する」くらいになったからどんなゲームでもクソゲーなんて軽々しく言えんようになった
面白いつまらないっていうのとは別のところだけど
622:名前は開発中のものです。
22/11/15 17:44:13.56 hPhifETS.net
>>613
あなたが書いたモザイクを縮小するとあら不思議
ドット絵だったのです!
623:名前は開発中のものです。
22/11/15 17:54:54.40 bRpECgxM.net
人間やろうと思えば大抵の事はできるもんよ
記録など数字的に伸びなかったり他人様の心を掴むまでには至らなかったり早いうちから客観的に見ようとして踏み出せないだけ
自分が興味ある事なら人目を気にせず没頭してしまえ
ただし犯罪はダメよ
624:名前は開発中のものです。
22/11/15 17:57:28.11 ryWqfIit.net
ゲームは絵や音楽みたいにツギハギだけでちゃんとした形に作れるものじゃないしな
設計がおかしいと作ってる途中ででおかしな矛盾が生まれるから、結局ツクールだろうがそこそこパズル力や賢さが求められる
あと、同人エロゲでサークル名を変えて作品出してる作者は絵でわりとバレる
AVでホクロの位置から本人バレするようなものだ。皆も気をつけような
625:名前は開発中のものです。
22/11/15 18:03:09.93 7yl2Uvel.net
同人エロ板のクソゲーソムリエが売り逃げサークルの臭いを作品詳細だけで見極めていくからね
ゲーム売るには体験版なりサムネなり動画なり、見せられる中身が無いとバレる
626:名前は開発中のものです。
22/11/15 18:14:13.26 +hbPrtOP.net
まあ購入する前に体験版をプレイして判断するわな
627:名前は開発中のものです。
22/11/15 18:17:12.34 7yl2Uvel.net
実は体験版は買うユーザーの中でもプレイ率はそんなに多くないんだよ
体験版をやる気力があるユーザーはそもそも購入する前提である場合が多い
そうじゃないユーザー層の多くはタイトル、サムネイル、動画などの
「短時間で確認できる項目」にしか目を通さない
だから作品のクオリティと同じぐらい、動画やサムネは手を抜いてはいけない
628:名前は開発中のものです。
22/11/15 18:35:35.18 +hbPrtOP.net
確かに言われてみれば第一印象のサムネが駄目だと体験版を手にすることすらないし重要な要素だね
自分の場合はサムネでまず判断→体験版プレイでそこそこ良さそうなら購入って流れだが動画やサムネですぐ購入する層って多いんだな
629:名前は開発中のものです。
22/11/16 23:52:48.33 s2+tJpkA.net
自分でPV作るのもええんちゃう
630:名前は開発中のものです。
22/11/17 06:22:38.28 qs2j3ZaU.net
まず目にとまってもらわないといけないもんな
631:名前は開発中のものです。
22/11/17 09:44:18.98 PyOj65ZE.net
アンダーテイルとかサムネやパッケージ見ても絶対遊ぶ気にならんよな。作り込みと口コミで爆発したけど
632:名前は開発中のものです。
22/11/17 11:32:32.49 a0BHXRlt.net
わかる
自分もあれは見た目では遊ぶ気にはならない
有名作品だから遊んで面白かったけど
633:名前は開発中のものです。
22/11/17 13:12:41.03 3xLRoeF+.net
面白ければヒットするという考えは間違っているのだろうか
634:名前は開発中のものです。
22/11/17 14:02:23.49 f2ssU23A.net
ゲーム製作も個人経営のお店と同じはず
何で勝負しているのか、コンセプトが明確に出てるゲームはファンが付きやすい印象
音楽、台詞回し、キャラクター、世界観、戦闘システムetc
ユーザーに「なんかコレが癖になるんだよなぁ」と思わせる個性を貫くのが大事なんだと言い聞かせて作ってる
635:名前は開発中のものです。
22/11/17 16:45:32.11 UUE8/Ddu.net
ひぐらしも同人時代はとりあえず絵を我慢してやってみてくれっていわれてたな
636:名前は開発中のものです。
22/11/17 16:47:39.81 scfZONNd.net
沙都子の割れ目が見えるのが原作だけだからむしろ重宝してるよ
637:名前は開発中のものです。
22/11/17 17:57:23.89 V0PZUH00.net
人に遊んでもらうまでのハードルが高すぎるよね
638:名前は開発中のものです。
22/11/17 22:22:14.54 8BT2JJsK.net
ツクールシリーズに比べてUniteにしか出来ないことってありますか?
639:名前は開発中のものです。
22/11/17 22:22:32.62 8BT2JJsK.net
Uniteの強みを教えてください
640:名前は開発中のものです。
22/11/18 04:01:28.25 OiL+0A0Y.net
>>617
描く人と見る人のレベル差があればあるほど擬態もしやすいだろうし気付かれもしないと思うぞ
理論派で上手い人ほど絵幅もあるから特徴隠すのも手慣れたもんじゃないか
641:名前は開発中のものです。
22/11/18 05:44:02.13 Jzd4eMLX.net
>>632
はっきり言っちゃえば無いと思うよ
既に高水準のノウハウを蓄えてる人なら色々活用例が思い浮かぶだろうけど
聞かなきゃ分からない層には無縁の話だね
逆に最大の弱みはプラグインに頼れない事だと思う
移植待ちがどうのって話じゃなくて
従来の「処理を別名退避して上書きする」って文法がC#の仕様上再現不可能
イベントコマンドだけで頑張るかC#で書かれたコアスクリプトを直接編集するかのどちらかだと思う
アドオンマネージャってのも実装するらしいけど、続報が全く無いし何をどうするんだか
642:名前は開発中のものです。
22/11/18 06:14:32.38 Jzd4eMLX.net
長所はUnityを使ってツクールっぽい事が出来る事
また、内部処理をユーザにオープンするようだから勉強熱心な人間には貴重な資料になる
その辺か
「Unityを使って」という部分をどのように評価するかは人に拠る
極論ゲームさえ作れればツールなんて何でも良い、って人には全く無価値なセールスポイント
643:名前は開発中のものです。
22/11/18 06:57:52.33 UTZEp9Fi.net
今度のRPGツクールはUnityで動く!
つまり
ツクールとUnityが融合するとRpg Maker Trinityとなる!
202x年のクソゲーオブザイヤー(PC部門)の名を欲しいままにするだろう
644:名前は開発中のものです。
22/11/18 07:33:50.23 O4VAYj1k.net
確かUnityで作られたやつだったな
645:名前は開発中のものです。
22/11/18 08:09:32.19 laiGlGog.net
unityのDLCみたいなイメージか
646:名前は開発中のものです。
22/11/18 09:20:58.32 aXABcO3B.net
アドオンマネージャーがプラグインの代わりかな?
従来の様なプラグインの有志によるフリー素材は消える感じだね。
647:名前は開発中のものです。
22/11/18 09:37:46.25 6GLV6Uwi.net
アドオン配布を有料化できてより恩恵が得られるんじゃないかな
648:名前は開発中のものです。
22/11/18 16:01:23.67 hLKVhpiz.net
>>632
さまざまな素材で溢れ、ツクール臭を抑えやすくなりそうだな
649:名前は開発中のものです。
22/11/18 18:44:00.93 6GLV6Uwi.net
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
650:名前は開発中のものです。
22/11/18 21:05:46.05 XkhB0/fQ.net
ゲームは企画を考えるのにかなり時間がかかるから
ツクールみたいに、出だしから完成までがサクッとできるツールは本当に便利に感じる
651:名前は開発中のものです。
22/11/18 21:15:15.70 3qj26IKk.net
そうだなプラグラミング不要で絵描きでもサクっと扱えるゲーム製作ツールの代表がツクールだな
652:名前は開発中のものです。
22/11/18 21:30:03.59 q7kfHQn0.net
>>636
どうでもいいけど、「欲しいまま」は「恣」と一つの漢字で書ける
どっちでも意味は通じるから、どうでもいいけど
653:名前は開発中のものです。
22/11/18 21:31:09.61 q7kfHQn0.net
こんなどうでもいい知識ばかりの文系脳でもゲーム作れるのがツクールの長所
654:名前は開発中のものです。
22/11/18 23:03:46.38 O4VAYj1k.net
溢れ出す無駄知識
だが、それがいい
655:名前は開発中のものです。
22/11/19 07:26:45.10 nbI9/eF2.net
欲しいママ「そんなこと…いえないっ」
とまあ、そんな話は置いといて
いつか作ってみたい二次創作ゲーあるわ
むしろツクラーとしての最終地点をそこに置いてる感じ
今はまだ地力を付けるため具にもつかない駄ゲー制作の連続なのだ
完璧主義者というか褒められたい系の製作者だからエターナラーの素質あるわ俺
熱量の少ない作品ほど気楽にササッと作れるのは大したことない
656:名前は開発中のものです。
22/11/19 11:10:27.52 T4kygqHM.net
一般に通用しない知識はゴミ
鏖とか
657:名前は開発中のものです。
22/11/19 13:43:50.72 gerEFVhD.net
蟻のママの〜♪
姿見せるのよ♪
658:名前は開発中のものです。
22/11/19 13:51:37.41 yqMlbFwV.net
by アイアンアント
659:名前は開発中のものです。
22/11/19 14:10:03.35 nbI9/eF2.net
きんのじゅうたん回避率高杉問題
660:名前は開発中のものです。
22/11/19 17:23:19.00 PpCkYcst.net
Uniteはまだか
661:名前は開発中のものです。
22/11/19 17:26:57.97 6PuBnrBm.net
メタルマックスのパクリゲー作ろうかな
・・・意外に難しい気がしてきた
662:名前は開発中のものです。
22/11/19 17:29:36.28 IOxbROaX.net
パクリゲーというのは要はリバースエンジニアリングだからな
完全にパクらないと劣化と馬鹿にされて終わり
完全にパクった上で追加要素を載せてようやくオマージュ、リスペクトの領域になる
663:名前は開発中のものです。
22/11/19 17:31:31.42 cBMNFtue.net
ほしいの語源は星に手を伸ばす意味の「星射」なのにいつの間にか欲しいになっちゃったからな
語源を気にする奴は星射と書くべき
664:名前は開発中のものです。
22/11/19 17:47:17.26 OdnIWrWi.net
外国の方がバルダーズゲートみたいなRPGシステム作ってるけどあれもプラグインで出来るの?
665:名前は開発中のものです。
22/11/19 17:53:42.76 IOxbROaX.net
プラグインでできるの?は語弊がある
もちろんプラグインを使ってるのは間違いない
だが、それは初心者がペタッとプラグイン貼り付けたらできるんじゃなくて、そのシステムを1からプラグインに実装した人だけが理解できる調整で作れる
他の人がプラグイン提供してもらって同じことやろうとしても、まずJavaScriptの基礎的な知識とソース解析が必要になる
666:名前は開発中のものです。
22/11/19 17:57:33.29 z36lTbeL.net
メタルマックスのオマージュ作品は
2000でFULLMETAL PANZERS
VXでMETAL&GREASEだから、
そろそろMVかMZで出すのもいいタイミングかもしれない。
667:名前は開発中のものです。
22/11/19 18:06:30.23 nbI9/eF2.net
本家もようやく命運尽きたって感じだしファンメイドに着手するキッカケとして申し分ねえ
668:名前は開発中のものです。
22/11/19 21:50:07.10 B9KUwahO.net
GitHubが「2022年に最も使用されたプログラミング言語」ランキングを発表
URLリンク(gigazine.net)
1位:JavaScript
2位:Python
3位:Java
4位:TypeScript
5位:C#
6位:C++
7位:PHP
8位:シェルスクリプト
9位:C言語
10位:Ruby
669:名前は開発中のものです。
22/11/20 12:58:21.15 pNRjxMrw.net
Uniteの発売2022年じゃなくなったのね。
Unityのアセット扱いだからメニューなんかのUIレイアウトは
デフォルトで編集できるだろうし、
HUDの設置もデフォルトで編集できる様にして欲しいわね。
670:名前は開発中のものです。
22/11/20 19:17:10.85 rvXbI6/a.net
>>662
マ?
671:名前は開発中のものです。
22/11/20 19:17:38.71 UIUHrSv2.net
どこ情報だよ。
672:名前は開発中のものです。
22/11/20 19:20:29.62 DwzoMvgN.net
パキン対策で発売延期?
673:名前は開発中のものです。
22/11/20 19:47:16.00 rvXbI6/a.net
レイアウトツールくらいは搭載してほしい
674:名前は開発中のものです。
22/11/20 21:22:15.96 pNRjxMrw.net
レイアウトツールくらいはついてるでしょ。
各シーン変遷やアタッチ等はUnity本体でやってくれとかアホ過ぎるし。
AndroidとiOSにビルド出来るってのがウリならUnite側で出来て当然の機能でしょ。
675:名前は開発中のものです。
22/11/21 04:39:35.02 iJ8WyNBK.net
スマホ用にデプロイメントできるのも売りのひとつだったのにスワイプすらできないMZの悪口は止めろよ
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