RPGツクールMZ_19作目 ..
353:名前は開発中のものです。
22/11/07 17:05:12.51 XdfTNO7R.net
バトルなんていらねw →好きなもの使おう!
やっぱ俺こそが最強だわ
354:名前は開発中のものです。
22/11/07 17:05:54.69 2/v54gyc.net
つーか何人だよw
355:名前は開発中のものです。
22/11/07 17:23:41.37 ydsSUNCm.net
人数はわからん
356:名前は開発中のものです。
22/11/07 17:37:08.91 SV1667ap.net
つうか戦闘なんてシンボル触ったら勝手に勝利して画面に虹箱表示されて戦利品ドバーでもしなきゃやる意味ないだろ
お前らはツクールでスライムと何十戦も戦って薬草1個出たwみたいなゲームしたいのかよ
357:名前は開発中のものです。
22/11/07 17:39:42.12 2/v54gyc.net
いやすまん>>347がどこの国の者かと
358:名前は開発中のものです。
22/11/07 17:40:10.59 Vgw0bYah.net
シンボル触ったら勝手に勝利して画面に虹箱表示されて戦利品ドバーが意味ある、楽しいと思ってるならゲーム制作の才能ないから辞めたほうがいいよ
ソシャゲでも今どきそんなのやらない
359:名前は開発中のものです。
22/11/07 17:43:21.40 o13U+hjq.net
ソシャゲでも戦闘には100%勝つけど勝つ前にド派手なエフェクト垂れ流しと数字コンボ数枚~数十枚高速上書きとか時間稼ぎしてるもんな
360:名前は開発中のものです。
22/11/07 18:02:50.09 PUhligO5.net
FF3みたいにヒット数に幅があり、演出やダメージ変えたりできます?
361:名前は開発中のものです。
22/11/07 18:19:19.10 Mq4yHh6n.net
>>348
ハム太郎の声で再生された
362:名前は開発中のものです。
22/11/07 18:19:52.90 Vgw0bYah.net
やんないじゃない!できないんだ!ドヤッ
363:名前は開発中のものです。
22/11/07 18:23:06.34 2/v54gyc.net
ドヤ顔のハム太郎、かわいいやないか
364:名前は開発中のものです。
22/11/07 23:48:37.44 FfikbWkh.net
RPGの戦闘で凝った独自システムは求められてないとおもう、それよりもシナリオの面白さやビジュアルを凝ったほうが釣れる
365:名前は開発中のものです。
22/11/07 23:49:04.98 XdfTNO7R.net
そ
り
ゃ
そ
う
よ
366:名前は開発中のものです。
22/11/08 00:22:16.45 8EylVuD+.net
>>360
ビジネス的には真理だけど作るの自体を楽しんでるんじゃね
367:名前は開発中のものです。
22/11/08 00:58:34.63 6lQ9HvSd.net
凝った戦闘システムとかはあんまり求められてはないだろうなとは思いつつ
デフォのまんまのシステムだと芸がなさすぎて埋もれてしまうのではないかとも思ってしまう…
368:名前は開発中のものです。
22/11/08 02:23:59.50 S+gAWwgH.net
例えば敵の罠に嵌って徐々に水位が増し、一定ターン経過で全キャラ炎無効/雷倍加の水没バトルを強いられるとかなら
デフォまんまの戦闘でもシナリオ&ビジュアル演出を乗っけられそうだけど
MZの戦闘背景はプラグインなしだと途中で変更できないのが地味にね
369:名前は開発中のものです。
22/11/08 02:37:06.99 QLmQJVw1.net
>>345
CTBバトルにしてる人を見たよ
370:名前は開発中のものです。
22/11/08 02:49:15.07 9+YxV/Qd.net
ツクールの戦闘なんてどれも同じなんだからガンビットプラグインで全部自動化出来るようにしとけばいいんだよ
371:名前は開発中のものです。
22/11/08 03:52:10.86 uVAyA5q/.net
独自システムはプレイヤーが一から理解しなきゃにゃらんから敬遠されやすい
ゲームへ惹きつける要素はそれとは別に必要ということだ
たとえばおっぱい丸出しの美女を動かせるとか女キャラのレベル上がることに露出が増えていくとか
372:名前は開発中のものです。
22/11/08 03:56:13.89 S+gAWwgH.net
>>366
ディスガイア7でも実装されるみたいだし今後ハクスラ系はガンビット主流になり得るかもね
ただそればっかだとクリッカーと一緒で飽きられるの早そうだし何かしらの工夫は必要そう
373:名前は開発中のものです。
22/11/08 04:11:01.20 rKzpzS2S.net
エロゲーの強みはそこだよな
ゲーム性がうんこでもエロければ許されてる
374:名前は開発中のものです。
22/11/08 06:50:53.88 +4FQIXyK.net
独自システムを入れることは悪いことじゃないよ
遊んでてわかりやすいなら大丈夫
375:名前は開発中のものです。
22/11/08 09:28:59.14 H01BYEk3.net
ツクールを触る程度の能力って絵師もシナリオライターも誰でも持つことができるわけだけど、絵心や文章能力など特筆した能力がない人は何で勝負できるんだろう?
って考えたら、結局はゲーム性になると思うんだよね
独自の戦闘システムやゲームのルールで勝負するしか無いんじゃない?
376:名前は開発中のものです。
22/11/08 10:21:48.07 NiYWkJD6.net
クリアできる程度のバランスでシナリオか見た目が良ければ凝ったシステムは無くてもいい
そういった意味では有料タイルやキャライラストは重要
377:名前は開発中のものです。
22/11/08 11:13:36.15 tjmw7nJ8.net
ソシャゲ見慣れてるゲーマーにはツクールゲーの絵なんてもはや木っ葉みたいなもの
絵というかグラフィック、見せ方を凝るにはシステムに介入するしかない訳で、エンジニア有利だと思うけどな
378:名前は開発中のものです。
22/11/08 13:57:04.33 VMA0oJsD.net
エンジニアの定義、広げすぎてない?
379:名前は開発中のものです。
22/11/08 16:46:45.56 SpGA38zW.net
ツクラーには職業プログラマ多くてみんな一纏めですごい人たちだなあって思ってたけど実際には技術力はピンキリみたいね
絵師とかと同じなのね
380:名前は開発中のものです。
22/11/08 17:19:35.88 MhbVxqdr.net
>>371
作業スピードの早さと完成までこぎ着ける根性
いいアイデアを持ってても完成させられなきゃ意味ないし、作るのが遅いと先取りされる可能性が高くなる
381:名前は開発中のものです。
22/11/08 17:49:48.23 +4FQIXyK.net
>>375
パソコンに詳しい人がそういうことは何でもできる人と錯覚するのと一緒
382:名前は開発中のものです。
22/11/08 18:47:34.51 lbNONdWr.net
エンジニアならツクールよりUnityとか使ったほうが自由度高くてよさそう
383:名前は開発中のものです。
22/11/08 18:48:20.21 EH7sMZK4.net
ツクールにおいては技術より根気のほうが必要そうに思える
384:名前は開発中のものです。
22/11/08 19:11:37.89 VMA0oJsD.net
スクリプターとしてのセンスというか今までプレイしたゲームの経験値が大事なんじゃねえかなって思ってるよ俺個人は
385:名前は開発中のものです。
22/11/08 20:28:34.78 t02Jr8+h.net
それあなたの感想ですよね
386:名前は開発中のものです。
22/11/08 20:29:41.47 f1JdiJU0.net
ひろゆき語録に限らず、テンプレで喋ってると自分の言葉で喋れなくなって人間性が卑しくなるよ
387:名前は開発中のものです。
22/11/08 21:26:23.35 TmSUix67.net
感想だからなに?っていう…
お気持ちも感想もべつに悪いことじゃないよね
388:名前は開発中のものです。
22/11/08 21:44:19.17 HPZPSt4i.net
別にひろゆき専売特許の言葉でもないのに何を怒ってるんだ?
389:宵闇大使
22/11/08 22:02:07.71 araPKEZp.net
ひろゆきの「あなたの感想ですよね」は(^^
個人の感想の主語を拡大して皆の声みたいに主張してるアホ人間に刺すものであって(^^
個人の感想をただ述べてる人にいうのは若干ズレてまふよ(^^
ただ個人の感想述べてる人に言うと「あなたの感想ですよね」→「はいそうです」で終了でふひ(^^
390:名前は開発中のものです。
22/11/08 22:12:55.29 VMA0oJsD.net
>>381
はいそうです
ところであなたの感想は?
391:名前は開発中のものです。
22/11/08 22:20:17.68 6lQ9HvSd.net
「俺個人は思ってる」ってちゃんと言ってあるのにそれに対して「感想ですよね」ってどういう意図でレスしたんだろう
392:名前は開発中のものです。
22/11/08 22:26:39.38 VxD2ZhJl.net
校長「君たちが煽り合ってる間にドット絵が7枚描けました
393:名前は開発中のものです。
22/11/08 22:28:40.27 uIJH9wyT.net
こういう質問していいのか分からんけど
市販品のRPGMZ製のゲームの中身を覗こうとしたんだけどゲーム内に「game.rmmzproject」がなかったため自分で制作してコピーして起動してみたんだけど
一応中身のデータは見れたんだけど画像ファイルとかは読み取ってくれなくて灰色の四角だけ配置してある状態になってる
これってやりかたが何か間違っていたということなんかな それとも相手側が対策か何かしてたってこと?
394:名前は開発中のものです。
22/11/08 22:55:12.89 pg7TJ18z.net
暗号化されてるからじゃないの?
395:名前は開発中のものです。
22/11/08 23:21:14.24 uIJH9wyT.net
画像データーとかは直で見れる状態なんだけど読み取ったら画像とか表示されない
IMGフォルダとか読み取ってくれてないっぽいんだよね 何がいけないんだろ
396:名前は開発中のものです。
22/11/08 23:33:09.63 uIJH9wyT.net
ごめん大体原因分かった
暗号化されて画像ファイルが読み取れなかったからなんだね>>390さんごめんなさい
game.rmmzprojectが置いてないと暗号化されてるファイル読み取ることできないってことか
画像データーとか一括でPNGに変換するソフトとかないみたいだし画像データ混みで内部データー覗くの無理そうだな
397:名前は開発中のものです。
22/11/08 23:38:59.98 VMA0oJsD.net
本人も分かった上で聞いてるんだろうが
暗号化の大事さを感じられるレス内容であった
398:名前は開発中のものです。
22/11/08 23:52:43.09 uIJH9wyT.net
MVみたいに一括PNG変換してくれるソフト待ちってことになるのかな
誰か作ってくれないかな
399:名前は開発中のものです。
22/11/08 23:55:36.63 S+gAWwgH.net
画像はともかくjsファイルって外部で暗号化しても中身見えちゃうのか
データベースの名前欄でDIO様ごっこする遊びが捗るな
400:名前は開発中のものです。
22/11/09 00:15:27.47 eTqWiSDh.net
ツクール用のディクリプターとかエクストラクターって海外にありそうだけどなー
401:名前は開発中のものです。
22/11/09 01:12:57.16 YWUx4RgF.net
一般プレイヤーはみないだろうけどある程度のレベルの他製作者は観るだろうからね
個人的にはそこまでやる気がある製作者さんなら実装方法全部見て学んでくれればと思う
2000みたいに。
402:名前は開発中のものです。
22/11/09 05:55:13.20 vr825rVz.net
市販のゲームの画像をPNG化して自分のゲームに使うつもりなの?
403:名前は開発中のものです。
22/11/09 07:14:53.54 bTXK/J8m.net
ツクールに勝手に女神転生移植してばら蒔いてるような無法地帯だからなあ
ツクラーは本当に民度が低くて常識を知らない
404:名前は開発中のものです。
22/11/09 08:32:33.30 afhQ3CkM.net
それだけ敷居が低く、誰でも使える証拠なんだろうけども…こればかりはツール側もルールを守ってる人も迷惑でしかないよね
自己中はいつも問題しか起こさない
405:名前は開発中のものです。
22/11/09 08:35:20.11 RebDvLaH.net
敷居が低い、の使い方間違ってるよ…
406:名前は開発中のものです。
22/11/09 08:50:42.20 afhQ3CkM.net
え、物事を簡単に、気楽にできるって意味だと思ってたけど違うの?
407:名前は開発中のものです。
22/11/09 08:54:13.64 afhQ3CkM.net
ツクールって慣れないうちは大変だけど、難しいおと思ったことないんだけどな?
408:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:15:58.75 RebDvLaH.net
>>402
違いますよ…
409:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:20:58.32 71vt29gn.net
>>404
もしかして「敷居が高い」と勘違いしてないか?w
410:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:27:10.75 EUYqioXP.net
煽りカスによる苦しい言い訳が開始されました!
市民の皆さんは直ちに避難して下さい!
繰り返します!
煽りカスによる苦しい言い訳が開始されました!
市民の皆さんは直ちに避難して下さい!
411:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:39:04.70 afhQ3CkM.net
間違って覚えてたなら恥ずかしい…
使わないように気をつけるよ
412:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:40:44.04 TWhflIkd.net
馬琴ユーザーの製作画面見てゼノギアス思い出した
2Dと3Dの融合みたいなね
413:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:47:26.13 NyTQ1qm2.net
うるせぇ!俺の座敷は高い!控え寄ろう!
414:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:51:28.03 hJjQw42P.net
敷居が高いが誤用の定番だから敷居が低いも同じだと思ったんだろうね
間違い指摘した側が間違ってるのはちょっと恥ずかしいねw
415:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:57:57.63 RebDvLaH.net
>>409
誤 控え寄ろう
正 控え居ろう(ひかえ・おろう)
こんな感じです…
時代劇なんかのセリフは音声でしか流れないし字幕も無いですよね
聞き間違いからの覚え違いはよくある事です
活字を意識しましょう
416:名前は開発中のものです。
22/11/09 09:59:50.63 3jeUyvBE.net
そもそも誤用してたから何だよっていうね
イキってるやつにカウンター入れるならともかく意味伝わるんだから流せばいい
ウケると思って滑ってるニコニコキッズかよ
今ならYouTubeキッズか
417:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:05:05.36 EUYqioXP.net
>>410
敷居が高いの誤用ならまだしも
敷居が低いは誤用以前に造語だよと指摘するべきなのか
というか造語症は頭の病気の可能性もあるから気を付けないとね
俺も特技名とか造語しまくりだから恐怖ですよ
ほんと世界は広いぜ
418:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:13:23.58 kOvlYY/U.net
敷居についてはいろいろ言われてるから
今はハードル低いって言っときゃいい
419:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:17:32.31 XJkvwaDp.net
敷居が低いって今やもう普通に使われてるくない?
420:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:20:10.15 RebDvLaH.net
作中テキストから漂うゲーム製作者の低学歴っぷりほど悲しいものはない
己の無学さに気付けてないのか知らんがネット検索ぐらいしてもバチは当たらんだろ
421:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:22:37.05 MELeqz+j.net
主人公がふざけた馬鹿なのに日本語だけは完璧だったらそれはそれで気持ち悪いが
422:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:25:22.98 afhQ3CkM.net
たぶん前に調べた時に参照したものが悪かったんだなぁと今になって反省してる
URLリンク(meaning-book.com)
ちゃんと辞書を使わないとダメだね…
423:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:25:37.90 C3dhq4S4.net
セリフだけに限った話でもないような・・・
地の文やフレーバーテキストで明らかに誤用みたいなのあると冷めるわ
馬鹿なキャラはまだ演出で言い通せるかもしれないけど
424:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:33:52.36 Y3n7Nf9b.net
作者よりも賢いキャラクターは書けないだの作れないだのを思い出した
425:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:37:54.49 UEWpgGt/.net
自分より賢いキャラクター作るのには
自分が何日も調べたり行動してできることを一瞬でやらせる
専門家に自分にはない知識を教えてもらう
とかかな
426:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:51:22.53 nuNaprg5.net
初めてのゲーム制作4日目だけどこれ完成まで半年くらいかかるんじゃねって思えてきた
みんなはどれくらいで1作品作ってんの?
427:名前は開発中のものです。
22/11/09 10:54:00.70 UEWpgGt/.net
処女作は4ヶ月
今作ってるのは半年以上は掛かるかな
428:名前は開発中のものです。
22/11/09 11:36:04.19 8V/lVcNm.net
>>402
↑結局これも合ってるという解釈でよろしいか?
429:名前は開発中のものです。
22/11/09 12:59:52.36 XJkvwaDp.net
完成までの期間
430:ヘ制作するのに一日何時間かけられるかでだいぶ変わってくるよね
431:名前は開発中のものです。
22/11/09 21:00:46.87 sgI0tU8l.net
もう5年ぐらい作り続けているけど他にも長期化している作者いるか?
432:名前は開発中のものです。
22/11/09 21:16:43.49 1HenY/P4.net
1つのゲームに1年以上かけたらダメだと思うわ
スケジュール管理ができてて完成までの見通しを立てられてるならまだいいけど、
昔作った箇所が気になって手直しを繰り返してるとか、良さげなプラグインがリリースされたから追加したとか、
無軌道な作業の結果として1年超えたならそのゲームの完成は限りなく遠いと考えた方がいい
433:名前は開発中のものです。
22/11/09 21:41:51.59 TWhflIkd.net
完成させるために思い切って不要な部分を削り落とす決断も必要
434:名前は開発中のものです。
22/11/09 22:18:49.98 ail3Ey++.net
ひろゆきだろうとまろゆきだろうと、自分の中で咀嚼するという条件なら、別に使う分にはいいんじゃないか?
>>386
FC-SFC-PS1なんかのゲームのほうが味わいがあることも決して少なくない。
むしろ今のゲームのほうが開発費の暴騰で無難なテンプレに染まっていることも決して少なくない。
ていうか、PS1の時代からでもグラフィックにこだわるあまり、システムもストーリーもおざなりになっていることも多かった。
435:名前は開発中のものです。
22/11/09 22:29:14.50 ail3Ey++.net
>>422
目的次第なんじゃない?
どこかに公表する、ないし売る目的なら半年でも長すぎるけど、
個人的趣味レベルなら別に2年ほどかけてじっくり楽しむのもありかと。
せっかく買ったツクールなんだし、それ自体を楽しむスタンスもありかと。
436:名前は開発中のものです。
22/11/09 22:34:51.66 PHnNlja4.net
モチベないと完成まで無理
437:名前は開発中のものです。
22/11/09 22:56:31.02 /yqsXG3M.net
unityとかなら分かるけどツクールで5年て盛りすぎだろ
438:名前は開発中のものです。
22/11/09 23:38:28.35 W8YVKk4F.net
1年以上制作に時間かけちゃうとなんかもうぐだぐだになりそう
めっちゃ働いてたり子供がいたりして制作時間とりにくい人とかなら仕方ないけど…
439:名前は開発中のものです。
22/11/09 23:54:49.64 wO/Dh5NK.net
フルカラーより16色のほうがすごい
440:名前は開発中のものです。
22/11/09 23:59:36.75 RebDvLaH.net
減色処理しますねー
ポチっとなー
ハイできあがりでーす
441:名前は開発中のものです。
22/11/10 00:22:12.76 TKzg/aOR.net
本当に減色しちゃうのは、イラストをシェーダーでモザイク絵にしてドット絵と言い張ったり
コスプレモノAVで速攻で服を脱がしたり、比叡はそんな事言わないのに雰囲気で喋っちゃう人
442:名前は開発中のものです。
22/11/10 00:25:34.73 7yCZlIIe.net
開発に5年かけようが内容がダラダラ長いだけの偽ドラクエならやる価値がまったくないからな
半年で作って1~2時間で終わって「面白かった~」と言ってもらえる作品のほうが何倍も上
443:名前は開発中のものです。
22/11/10 00:41:30.76 Cey6KP55.net
1~2時間で終わるゲームの制作て半年もかかるっけ
444:名前は開発中のものです。
22/11/10 00:48:14.17 eU5uER1u.net
iPadでドット絵描いてる人いる?
445:名前は開発中のものです。
22/11/10 05:56:04.57 W7P+Jo4t.net
uniteの次の情報は10月公開って告知してたのに
みなみよつばの次の人が上手く記事作れてないのか
446:名前は開発中のものです。
22/11/10 06:31:22.09 BFONyRxI.net
>>438
大体プレイ時間に対して制作時間は10倍と言われているそうな
447:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:17:59.16 3E9QcHGk.net
コンシューマーだとクリアまで40時間でボリュームが足りないとか言われる時代なんだよな
まあ正直フリゲは長くても4時間位で終わってほしいけど
448:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:39:08.04 njCKRGtE.net
風のつばさとか好きやから長時間のゲームもあってほしいけどな
449:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:47:14.38 vmCwUlFJ.net
言うてもアイテム渡すクエストで時間稼がれてもな
ゼノブレとかその典型やん
450:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:49:28.95 1Btu4Ial.net
あえぎセリフだけで5ページ送るでえ!
差分も何も変えずにこのままイベント押し切ったるでえ!
あると思います
451:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:57:06.53 DjjT/eDf.net
>>441
プレイ時間1時間のゲーム作るのに、制作10時間?
無理過ぎる。イラスト1枚の時間じゃん
452:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:57:12.95 W7P+Jo4t.net
3DSのRPGツクールフェスで作られたドラゴンアギトってのは5時間くらいでクリアできたが、余計な部分ないおかげで密度の濃いシナリオになってて満足度高かった
453:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:58:45.45 AuxJ/+YM.net
喘ぎ声とか基本そんなに使わん
お前らオナニーで喘ぎ声出すか?
女だってオナニーしてもセックスしても実際喘ぎ声なんて出さんわ
せいぜい「んっ……」とか「あっ……」ぐらい
俺はオホアヘは1ミリも共感できない
売れてるんだから理解はするけど
454:名前は開発中のものです。
22/11/10 09:59:51.11 AuxJ/+YM.net
あエロ同人スレと間違えた
まあ同じようなものだしいいか
455:名前は開発中のものです。
22/11/10 10:02:42.48 1Btu4Ial.net
いや、女とセックスしたら普通にあえぎ続けてるの目にするだろ
ゆっくり動いてる時は会話ぐらい可能で、激しく動いてる時は会話は難しくて
456:名前は開発中のものです。
22/11/10 12:04:24.41 0ljNLTfl.net
>>446
無理じゃないよ
頑張ろうぜ
457:名前は開発中のものです。
22/11/10 12:31:25.72 Wc1skKoY.net
最初は割とサクサク作れていけるってなるんだけど
これ完成したところで面白いか?って急に萎えてくる瞬間がある
458:名前は開発中のものです。
22/11/10 17:31:21.22 TKzg/aOR.net
まぁ、実質エロ同人スレやろ
健全フリゲ作者の方が今は希少種なんじゃね
459:名前は開発中のものです。
22/11/10 17:43:16.90 6/tABrHg.net
まぁ絵が描ける人にとっては気軽にゲーム作れるツールだからね
ツクールがお小遣い稼ぎにめっちゃ便利なのは間違いないし
ありがたやありがたやー
460:名前は開発中のものです。
22/11/10 19:51:02.67 kVdZ4Yt6.net
ツクールエロゲの作業で一番面倒なのがエロシーンのテキスト作成
ネットで探そうとするもKBあたり1000円とかセミプロ価格ばかりで高く感じる
仕方ないので自分で書く方が早くて安くて思ったような展開でリテイクもないなっていう有様
世の字書きもしくは原案者たちは逆に絵描きの単価が高すぎるとか思ってんだろうな
そして自分で絵を描いた方が早くて安くて思った通りの構成でリテイクもなくて万々歳なんだろう
自分の技術は高い金払う価値があると思い込み
他人の技術には高い金払う価値がないと思い込む
夫婦仲って上手くいかないもんだな
461:名前は開発中のものです。
22/11/10 19:56:56.19 XQJKutNQ.net
なんか語りだした
462:名前は開発中のものです。
22/11/10 20:43:53.18 dmTpBZEZ.net
世界に名前が設定されてる作品あるじゃん
あれって複数の世界を旅する作品ならそれぞれに名前があるのも理解できるんだが、
単一世界の作品で世界に名前が付いてるのって変じゃねって思う
現地人目線だと「世界」って単語でそのものを表してるんだから固有名詞は存在しようがないというか
463:名前は開発中のものです。
22/11/10 20:54:57.33 5npFhth8.net
エロシーンの喘ぎテキストって結構難しいよな
あんあん言わせればいいんだろって実際にやってみると思ってる以上に単調になるしたった数行で終わる
464:名前は開発中のものです。
22/11/10 21:14:08.20 4DGaZeKG
465:.net
466:名前は開発中のものです。
22/11/10 21:44:15.09 1Btu4Ial.net
それがいつ登場した物なのか分からないのにそれ言ってもしょうがなくね
今この地球の衛星軌道上に月のような第二衛星が現れたら二つ目の月みたいに呼ぶんじゃね
467:名前は開発中のものです。
22/11/10 22:22:43.69 hIygjYjF.net
>>457
世界じゃなくて地域じゃないの?
アレフガルドとかロードランとか
468:名前は開発中のものです。
22/11/10 22:49:10.07 Wc1skKoY.net
そんな設定のゲーム聞いたことない
この世界は何々と呼ばれている見たいな?
転生モノだったら地球がある世界とゲームの中の世界があるけど名前まで設定されてない気がする
469:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:05:07.31 4j0UX1Gd.net
「月じゃなくてルナです^^」というRPGもあるわけだからなあ
470:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:39:22.71 juwxCO09.net
枝葉のしょうもないとこ気にするなあ
471:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:42:08.06 ooF6CndS.net
なろうなんか何の説明もなしにスマホの電波がそのまま使えるのが基本だからな
ツクールのゲームだってしょせんはその程度のザル設定だよ
472:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:47:11.28 w91uJ7Qv.net
FF7だって古代遺跡の中でPHS使ってパーティ編成するからな
473:名前は開発中のものです。
22/11/10 23:53:44.01 BOlRaeGP.net
Uniteって今年発売するの?
474:名前は開発中のものです。
22/11/11 00:01:42.30 4lop19OL.net
>>467
近日
475:名前は開発中のものです。
22/11/11 01:20:14.65 7qH+mSoW.net
>>465
そんなんでいい
話の内容が理解しづらいものでなければね
476:名前は開発中のものです。
22/11/11 03:33:43.23 pjjImllR.net
bakinとかいう今熱い新興ツール
477:名前は開発中のものです。
22/11/11 03:50:04.26 1BHIG2Jk.net
ツクールは馬琴にビビって発売中止するかもな
478:名前は開発中のものです。
22/11/11 03:52:13.68 dRc3sray.net
UniteってMZから何か進化したの?
479:名前は開発中のものです。
22/11/11 04:08:04.35 +ItxtXeT.net
ウディタなんて大規模アップデート直前状態にして以前より静かになってるしな
まさに上位互換だし、立ち位置的に一番Bakinに客を喰われたツール
480:名前は開発中のものです。
22/11/11 05:47:51.64 GlMwIrRA.net
ツクールxp対応ゲームの質問ってここでいい?
481:名前は開発中のものです。
22/11/11 07:57:37.55 lGtbN2Xb.net
>>457
回答:それに名前をつけようとする権力者がいるから
482:名前は開発中のものです。
22/11/11 08:42:42.49 1ahPcOAx.net
まーた馬琴社員湧いてるのか
真面目に仕事しなさい
483:名前は開発中のものです。
22/11/11 09:46:13.85 7qH+mSoW.net
あっちはこっちと違ってバリバリ仕事してる
なんなら社長も精力的
あとUniteはMZの後継ツールじゃないんで進化も何もない
MZの後継ツールは別に出るよ
484:名前は開発中のものです。
22/11/11 09:47:56.35 3dmWpNfb.net
でもUnity使えないんでしょう?
485:名前は開発中のものです。
22/11/11 10:45:03.28 x8tbtEk1.net
これって車種でマウント取ろうとしてるのと同じなんだよなぁ
車に興味が無い人にとってはただの移動ツールなんだよ
目的地に辿り着ければ何でも良いんだわ
今はツクールでも稼げてるから、不都合が生じたらその時に考えれば良い
そもそも未完成のツールで商品を作ろうとは思えないし…安定したらまたアピールしに来てね
486:名前は開発中のものです。
22/11/11 10:52:01.63 7qH+mSoW.net
Unity使えずともMZ系にはMZ系の需要なりメリットなりがあるだろうから
MZとプロジェクトを二分してるんだと思う
487:名前は開発中のものです。
22/11/11 11:51:43.80 KB2TQ7j3.net
ひとまず今作ってるのが完成するまで手を出すことはない
セールがあったら買っておくくらいだけど、1年は無いだろう
488:名前は開発中のものです。
22/11/11 11:53:55.58 dRc3sray.net
別にMZで困ってないしな
489:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:00:13.56 J6xKdYhk.net
スマホアプリで収益化できるのが一番の利点じゃないの
490:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:15:41.92 AAuFwpP6.net
>>455
ツクラーの文章力がどれだけ低いか底が知れるw
官能シーンすら自分でまともに書けないとかw
491:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:28:28.55 QFD8Cn5P.net
ツクラーの人口は多いからね、仕方ないね
底が知れても売れるゲームを作れるツールには変わりないし、ゲームを作りたいというシンプルな要望に応えてくれるツールは有り難いものだよ
定期的にコンプレックスを抱えたような人が、同じ書き込みしてくるのはちょっとしたホラーだね
492:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:41:20.66 US+3xkJR.net
unityは3dなん?
493:名前は開発中のものです。
22/11/11 12:50:15.00 KB2TQ7j3.net
Unity自体は両対応やで
Uniteは知らんが
494:名前は開発中のものです。
22/11/11 13:50:47.32 IT/A1BFL.net
>>484
そこに労力割くぐらいならイベントCG描いてた方がいいしな
キャラ設定とか会話の流れとかはエロ以外のシーンから読み取れるので楽な仕事だぞ
むしろその程度も代筆できないクソライターがいるから問題なんだ
結局自分で全部やりますかてなる
495:名前は開発中のものです。
22/11/11 14:13:29.52 sCyD0HFE.net
ツクールMV,MZなんてほぼjavascriptのエンジンみたいなもんだしな
ツクールユーザーやツクールそのものを馬鹿にする奴らはそこまで深いところがあることを知らない奴なんだなぁと思う
俺はUnityも触れるし本格的なゲーム開発もできるけど、ツクールにはたくさんの素材があるし基礎システムが用意されているという理由であえてツクールを選択してる
496:名前は開発中のものです。
22/11/11 14:19:40.07 +ItxtXeT.net
最初の頃はツクールじゃ細かいのは厳しいかな~とか思ったけど
プラグインとか見ると他ツールの便利機能を上位機能として逆輸入してたりするんよな
言語で組まれていて、本体部分のコードが公開されて改造可能ってのが地味にツクールを化け物化させてるのがわかる
俺も元々ゲームエンジンとか言語ライブラリで作ってたけど、ツクールが一番短期開発に向いてるから使ってるわ
497:名前は開発中のものです。
22/11/11 14:22:15.87 lGtbN2Xb.net
商業エロゲでも健全パートしか書かないライター普通にいるよ
エロパートも誰か監修入ってるんだろうけど健全パートより雑だったりで萎える
CGの原画と塗りが分業のようにテキストだって昔から分業
498:名前は開発中のものです。
22/11/11 14:58:53.75 LzGAVSol.net
セックスしたことないからエロパート書けないわ
499:名前は開発中のものです。
22/11/11 15:26:39.69 1ahPcOAx.net
適当にエロい体験談を検索してパクればいいだけの話
500:名前は開発中のものです。
22/11/11 15:29:53.65 kmwuUxVM.net
>>491
有料ツールなのに実質的なオープンソースの強さがあるよね
これでツクールエディタ自体も製作者がいじれればさらに成長するのにね
501:名前は開発中のものです。
22/11/11 17:13:26.65 x8tbtEk1.net
アイテム管理のデータベースとか1から作るのしんどいしなぁ
既存のソフト流用したり肉付けするのが工数掛からないんよな
502:名前は開発中のものです。
22/11/11 17:15:29.98 IT/A1BFL.net
DBコモンあたりの流用はするが結局手を加えてしまうのでベースとなるデータ保管が結構大事になってる
503:名前は開発中のものです。
22/11/11 18:59:26.92 EXO40/rt.net
エロゲ作りたいツクラーはMZに残ればいいし、ゲームクリエイターになりたい奴はUniteいけばいい
504:名前は開発中のものです。
22/11/11 19:10:16.24 +ItxtXeT.net
ゲームをつくる人を指すんだから、エロゲ作ろうがゲームクリエイターだし
Uniteも基本は通常ツクールと同じシステムなんだから特に違いはないんじゃないかな?
505:名前は開発中のものです。
22/11/11 19:22:58.99 04J9CApo.net
ツクールのデータベースなんて単純な機構だからノートパッドのワード差し替え程度で十分流用できるよね
506:名前は開発中のものです。
22/11/11 19:46:23.62 IT/A1BFL.net
txtで保存できるぞ
507:名前は開発中のものです。
22/11/11 22:24:33.74 bQP84mAd.net
馬琴は最初は拡張性のない子供向けおもちゃとか言われてたけど、蓋を開けてみればそもそもデフォルト機能が強いというね
508:名前は開発中のものです。
22/11/11 22:25:10.03 cbzjWlxY.net
unityの無料は売上制限あるからMZの方が良い
509:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:09:36.00 Y7GfUK7i.net
51 それでも動く名無し 2022/11/01(火) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gcolle.net)
地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gcolle.net)
89 それでも動く名無し 2022/11/01(火) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
まんまるの柔らかそうなお尻
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(gcolle.net)
510:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:09:46.02 Y7GfUK7i.net
誤爆
511:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:11:57.87 69aZzoda.net
>>474
誰もレス付けていないけど、別にいいんでないかい?
ただその質問に誰も答えなくても泣かないように
俺もXPに関する質問は答えられない
512:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:25:25.14 67BrBdt9.net
>>501
もはやゲームエンジンみたいなもんだからなw
おもちゃはこっちだったっていう
513:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:28:23.06 9BwRnMOW.net
Uniteの開発チームは大恥かきそうだな
514:名前は開発中のものです。
22/11/12 00:36:11.64 510AAfVI.net
流石にホコグラやマップチップを軽視しすぎだわ
他が真面目に参入してきたら秒でボコられる程度のツール
515:名前は開発中のものです。
22/11/12 01:58:14.69 fBz52o86.net
俺は作るだけさ
足りないものは自分で何とかできる
俺は作るだけさ
516:名前は開発中のものです。
22/11/12 02:00:33.91 rhItuy9l.net
ユナイトが発売してみたらバキンより凄いかもしれないだろ
517:名前は開発中のものです。
22/11/12 02:09:28.37 cB1u7yC5.net
馬琴が強すぎてすまん
518:名前は開発中のものです。
22/11/12 02:41:38.45 UwxPDOHv.net
まぁ、低スペユーザーを切り捨てて高機能化してるから強すぎるのは本当だな
ただ売り物として自分が開発に使いたいかって言われると、正直メリットが少なすぎるな
519:名前は開発中のものです。
22/11/12 02:48:36.10 5jDvWrqD.net
分かったからバキンマンたちはバキンスレで話してください
520:名前は開発中のものです。
22/11/12 03:34:02.80 B8dj6PJC.net
ゲーム作りを遊ぶためのゲーム
そんな状態だからゲーム制作者目線で判断しがちになってしまうが
最終的にそれをプレイする事になるであろうエンドユーザーの目線も必要かなって
お前らが求めている個人的趣味も大切だがそれをプレイする事になる人たちの事も考えろと
さすが俺さま趣味だけで終わらない男
521:名前は開発中のものです。
22/11/12 04:55:43.79 UwxPDOHv.net
ツクールはプラグインのお陰でわりとあったら便利とか、面白そうなシステムを簡単に組み入れやすい
遊び手が好きそうなシステムを簡単に取り入れやすいから、あとは本編だけに集中して作れるのががとても楽で良い
本体自由度が高くても、結局システムを自分で作らないけない壁は地味に高いしな
522:名前は開発中のものです。
22/11/12 05:58:22.66 uafrSexF.net
unityで色々ゲーム作ってるが、RPGのシステム作るの面倒だからuniteには期待している
unityアセットでRPG用のアセットも無い事はないが、いまい
523:ソRPGツクールほど良いのがない
524:名前は開発中のものです。
22/11/12 07:50:54.07 IWR7uhZS.net
UNITEにはエディタ自体を改造できるようにしておいて欲しい
あとソースはコメント残しておいてくれ
改造しやすいようにソース整理していてくれるともっと嬉しい
あとバキンのレイアウト改造はツクールも取り入れて欲しい
3dは正直あんま興味ないからいいや
どうせそんなに素材増えないだろうし
525:名前は開発中のものです。
22/11/12 11:32:22.34 j2P3zUtk.net
uniteはベースがunityだから3D対応したらunityアセットストアとboothにある無数の3D素材が使えるぞ
もしも3D対応したらこの時点で圧倒的な差が生まれる
526:名前は開発中のものです。
22/11/12 11:50:01.70 FTXlKnE2.net
ツクール「なんでユーザ間で仕様機能を争ってんすかね
バキン「しらね
ツクール「俺たちのことをちゃんと使いこなせる人間が何%いるんだか
バキン「それな
ツクール「まぁどんなツール使っても結局はエタるんですけどね
バキン「草
527:名前は開発中のものです。
22/11/12 12:09:42.92 aFTxlL+Y.net
>>518
パキンでもbooth素材使えるだろう
528:名前は開発中のものです。
22/11/12 12:10:21.01 nEEywTzt.net
バキンの素材ツクールに使ったら怒られる?
529:名前は開発中のものです。
22/11/12 14:17:32.64 65IwlPVx.net
>>519
そもそもbakinとその前身のSGB作った人は
ずっとツクールのPやってきた和尚さんだしな
530:名前は開発中のものです。
22/11/12 14:55:22.72 UwxPDOHv.net
ツールを使いこなそうなんて考えたら、そりゃエタるだろうな
531:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:32:20.42 3n6xKrLb.net
UniteはUnityに対応したMZにしか見えない
具体的にどういうゲームがより手軽に作れるようになるの?
532:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:34:44.96 3n6xKrLb.net
馬琴が皆の想像以上に優秀なエンジンだからあっちでよくね?ってなりそう
533:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:37:18.12 B8dj6PJC.net
だったらその過疎スレに戻りなよ
534:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:40:16.69 cB1u7yC5.net
今これだけプラグインが充実してきたMZで完成させられないなら馬琴使っても同じ結果になると思うよ
535:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:43:18.24 2NOJ5rT+.net
bakinは重いからパスかな
たとえ作ったとして推奨スペック高すぎて色んな人に遊んでもらえなさそうだしな
536:名前は開発中のものです。
22/11/12 16:27:45.24 OWYnn+N5.net
ん?馬琴って開発は重いけどデプロイしたら軽くなるんじゃないの?
537:名前は開発中のものです。
22/11/12 17:14:14.86 ZL0m9TAF.net
馬琴はmacで使えないからパスです
538:名前は開発中のものです。
22/11/12 18:16:28.19 VsbUO2ly.net
bakinは頭良くないと使えないからパス
539:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:23:09.35 PUo3B2Bm.net
ツクールMVのイベントデータをBakinにインポートするプラグインが公開されたみたいだけどこれって双方の規約的には問題ないの?
540:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:29:56.13 TEUCFh1P.net
別にツクールのデータ情報自体はjsonファイルでしかないから、jsonファイルを読み取ってBakin対応するのは問題ない
541:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:33:46.06 a0MgGJ/S.net
本当にMZは鬼っ子だよなあ
課金アプリ化もMVではできるようにしましたMZ?シラネwだし
なんのために出たんだMZは・・・
542:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:51:43.86 PUo3B2Bm.net
>>533
なるほどね、サンクス
ただツクールで作ったイベントデータをわざわざBakinにインポートするメリットは分からんが
543:名前は開発中のものです。
22/11/12 21:56:23.40 TEUCFh1P.net
プラグインが改善されてかなりカスタマイズできるようになってるけど
プラグインもそのおかげでMVよりも自由が効くものが作れてるし、俺は自作プラグイン作ってるけどかなり利便性が増した
あとは最適化がなされて処理が多少軽くなってる
まあ違いが分かる人じゃないと買う意味が無いのは間違いない
544:名前は開発中のものです。
22/11/12 23:16:30.58 uafrSexF.net
ダバダーダ
ダバダーダバダー
違いのわかる人のツクールMZ
545:名前は開発中のものです。
22/11/13 01:05:02.01 nAIUbkQW.net
なんでもいいから早くUniteの更新見てえわ
できもしないのに腕や足の表現をしようとしててひどすぎて笑えるから
撤去してツクールACEあたりのキャラ繰り入れた方がうけがよさそう
546:名前は開発中のものです。
22/11/13 10:36:56.35 knW2rYlf.net
steamで4日にまた新しい情報出てた
547:名前は開発中のものです。
22/11/13 14:13:03.61 lPajwL5Z.net
低スペエロゲおじさんがいるかぎりMZは生き残ると思うよ
548:名前は開発中のものです。
22/11/13 14:27:22.15 YWIYNry7.net
この世には2種類のクリエイターがいる
産むものと産まれないものだ
549:名前は開発中のものです。
22/11/13 14:57:04.59 NIl3Qn6o.net
金持ちクリエイター貧乏クリエイター
550:名前は開発中のものです。
22/11/13 15:45:57.73 g+e7MwPA.net
金になる趣味ってのはいいもんだね
アンダーマイニングあたりの症状には気を付けないとダメだけどさ
そうやって露出の減っていった絵描きやゲーム制作者をおれはよく知っている
551:名前は開発中のものです。
22/11/13 17:14:35.75 knW2rYlf.net
steamの説明によるとuniteはMZやその次の作ってるスタッフとは別のスタッフが作ってるとの事
552:名前は開発中のものです。
22/11/13 17:20:39.92 /Sosu2Fq.net
>>540
プレイヤー全員がゲーミングPC持ってるわけじゃないからな
>>541
世の中想像以上に道半ばで挫折して表に出ることなく未完で終わる作品は多い
完成させるだけ大したもんよ
553:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:13:54.38 gUcwl6y+.net
10分で完成させたことあるけど俺すごい?
554:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:16:04.98 gUcwl6y+.net
その次は1時間で完成
その次は20分くらいで完成させた
俺は3作のゲームを作ったことになるよな
俺以下の雑魚クリエイターおる?
555:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:20:15.26 FvPvsABU.net
昔のvipツクスレではよくあった事
556:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:24:41.22 frylRkWC.net
vipのRPGってしつこく宣伝してるの試しに見てみたらデフォルト1番目のキャラともう1人が2人で5ページくらい内輪ネタの会話して終わって???ってなったのにスレの奴らがサイコー!!とか持ち上げてんのが気持ち悪かった
557:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:27:26.88 iBfvqQGD.net
5分でも10分でもHello worldでも、ちゃんと自分が完成と言えるまで持っていけるのは凄いこと
どれだけ触ってもキリがないなんて普通に起こるし、自分で完成を見通せる能力はとても大事
558:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:28:24.06 /Sosu2Fq.net
それ作品つーか習作だな
559:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:29:20.82 FvPvsABU.net
ksgだなksg
560:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:50:35.43 KTjxMjAJ.net
vipはもはやああいうノリのコンテンツだから一般的なツクールとは少し違うな
561:名前は開発中のものです。
22/11/13 23:07:42.16 qmQXx1uO.net
僕それ知ってる
ゲー無って言うんだ
562:名前は開発中のものです。
22/11/13 23:09:20.91 seHgAJ58.net
「造語症」とはある種の心の病いをもった人々が、現実にはない、新しい言葉を作ってしまう症状です。
欧米では音や綴りの造語が主ですが、わが国では それに加えて漢字を新作する場合が多く、私は主にこれを対象にしています。
563:名前は開発中のものです。
22/11/13 23:17:40.05 Oz3ZbOXP.net
ここ数年造語症って言いたがる奴増えたけど
それサカキバラのバモイドオキ神みたいなレベルの話で
単なる勝手略語レベルじゃないでしょ
564:名前は開発中のものです。
22/11/13 23:22:13.24 f9pW+uva.net
5分10分のクリア時間のゲームを完成させたならわかるけど
作成時間が10分は完成させても流石に凄くないやろ
565:名前は開発中のものです。
22/11/14 02:16:14.83 YA+g9uqB.net
>>556
馬鹿な人ほどそういった状態に陥りやすいという事実なので問題ない煽りかと
566:名前は開発中のものです。
22/11/14 05:43:19.03 poqWzVd1.net
みんな小作レベルのやつでも
完成したらフリー関連に登録したりしてるの?
自分1つ完成しそうなんだけど小作だから自己満足で終わらせるか
登録しちゃおうか悩んでる
567:名前は開発中のものです。
22/11/14 05:51:57.58 hZASZQQZ.net
物にもよるのでは
ほんの数分で終わって「ナンジャコリャ」となる作品なら「こんな物を上げる作者」が2作目を上げたとしてもクリックすることはないし本当につまんない物ならリスクしかないと思うから自己満足レベルなら避けた方が無難だと思うが
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22/11/14 06:23:06.09 n8IDrLsF.net
>>560
おお、サンクス
なるほどたしかにそうだ納得した
完成させる時間もったいないし大作考えるわ
569:名前は開発中のものです。
22/11/14 07:22:46.23 DqOP54HU.net
俺は少なくても「他人に面白いと思ってもらえる」期待値がない作品は世に出すべきではないと考えてる
そこが無い作品は他人の目に見せるのは失礼
少しでもそこに他人を楽しませるという気合が無い作品は自分の評価を貶める
570:名前は開発中のものです。
22/11/14 08:54:59.27 06tPb26Q.net
ゲームと言うからにはルールがあって、勝敗(クリア、ゲームオーバー、マルチエンド等)が決まらなければやる意味がないよね
少なくともプレイヤーは娯楽を求めているんだから
作者のオナニーを眺めたい訳じゃない
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22/11/14 09:07:24.49 ezQ4HCpT.net
作者のオナニー眺めたい
572:名前は開発中のものです。
22/11/14 09:38:44.60 idC+uT8t.net
作者のオナニーが高度過ぎると金になる
小島秀夫とかオナニストだと思ってる
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22/11/14 10:02:03.82 06tPb26Q.net
アレはちゃんとゲームになってる…というか、ステルスアクションというジャンルを確立させちゃったのがまた…
プレイヤーの取る行動に全部反応するあのゲームは変態だとは思う(褒め言葉
ああいう遊び心と一貫性は見習いたい
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22/11/14 10:07:35.43 Kjd7n+Av.net
美人作者のオナニー見たい
575:名前は開発中のものです。
22/11/14 10:23:01.46 CPhdLSmD.net
キャラと一枚絵が実写のエロ同人RPGとかないよな
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22/11/14 11:22:53.13 06tPb26Q.net
学校であった怖い話し、みたいなノベル系ホラーでは実写をよく見かけたけど…エロ同人では無いかな
女優も男優も衣装もロケーションも機材も小道具もって考えると、ちょっとした映画を撮るくらい手間とコストが掛かりそう
ただ、観てる人間の選択や所持アイテムで結果やアングルの変わるAVは斬新だと思いたい
ツクールで叶えられるかは分からんけど
577:名前は開発中のものです。
22/11/14 11:45:51.12 2ZwgvZY1.net
高度なオナニーというか、面白いオナニーできるかどうかだな
578:名前は開発中のものです。
22/11/14 11:54:22.52 NkYc6lJR.net
学校であった怖い話しとかそういえば実写だったか
ひぐらしも一部実写あったような
ホラー系なら実写でもいけるのかな
579:名前は開発中のものです。
22/11/14 12:18:40.73 kp14jBut.net
同人じゃないけど、DMMとかFC2あたりに実写のアダルトゲームがあった気がする
ゲームのジャンルは分からないけど、ネットサーフィン中に広告を見かけたような
ツクールで実写ホラーは面白い試みだと思う
580:名前は開発中のものです。
22/11/14 15:58:01.74 YA+g9uqB.net
きもいたちの夜
581:名前は開発中のものです。
22/11/14 16:46:54.08 P1bt2eDU.net
学怖て進め方で7人目が変わるよな
あれは面白いと思った
582:名前は開発中のものです。
22/11/14 17:00:33.19 06tPb26Q.net
ていうか「ゲー無」とか久々に聞いたわ
クソゲーオブザイヤーの人生ゲーム辺りで出てきたやつだっけ?まぁそん時の造語というか皮肉だわな
何がクソゲーになるのか参考になるから、まとめくらいは見て損はないかもな
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