【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ at GAMEDEV
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1000:名前は開発中のものです。
23/02/12 12:53:59.29 cgO+FUJ9.net
単に探す能力ない
そういう人に限って有名なゲームが資金つぎ込んで開発したキャラクリを欲しがる

1001:名前は開発中のものです。
23/02/12 16:04:50.92 oc8wWZxg.net
歩行グラフィックのパターン数が多すぎてジェネレーター無しでは自作できないんよ

1002:名前は開発中のものです。
23/02/12 16:34:39.50 U041mTyq.net
まぁVroid的な感じの汎用アバターキャラメーカーは
それなりに需要があるんでしょうがあれって規約どうなってんだっけ?
商用可能じゃなかった?

1003:名前は開発中のものです。
23/02/12 17:14:58.10 4SBNp02F.net
VRoid Studioは規約上はBakinで使っても全然問題ないんだが、VRM形式を直接読み込めないのが大きなマイナス
変換にひと手間かかるし表情を変えられない

1004:名前は開発中のものです。
23/02/12 17:25:47.51 afuhk+vc.net
しかも現状だとトゥーンシェーダーが無いから泥人形な見た目かライティングの影響を一切受けないnolitの二択
VRM対応も欲しいけどちゃんとしたトゥーンシェーダーも実装してくれ
せっかくアニメ調3Dキャラモデル用意しても見た目が台無しなんだわ

1005:名前は開発中のものです。
23/02/12 17:55:01.87 cgO+FUJ9.net
全キャラが呪いの泥人形RPG
Bakinはトゥーンシェーダーほしいな

1006:名前は開発中のものです。
23/02/12 18:57:13.76 oc8wWZxg.net
>>970だけどスレ立てられなかったすまん
>>980お願いします

1007:名前は開発中のものです。
23/02/12 20:35:56.50 0rsr1zo5.net
VRoidもちゃんと使えてる人見たことねえな

1008:名前は開発中のものです。
23/02/13 02:36:10.40 5/7V3aFu.net
実際のユーザーが一番不満に感じてるのがキャラエディターがないってことだからまあバキンに今必要とされているのはそこなわけだ

1009:名前は開発中のものです。
23/02/13 07:37:37.66 4bKkAfqY.net
話の流れ全無視かよw

1010:名前は開発中のものです。
23/02/13 10:34:59.48 HnB3rpFt.net
でキャラエディターが使えるようになったら次はそいつに文句言うわけか一生ゲーム完成しねえなww

1011:名前は開発中のものです。
23/02/13 11:22:20.89 4y23XNQu.net
実際キャラエディターないと不便だからな
使いやすさを謳ってるなら実装しないとね

1012:名前は開発中のものです。
23/02/14 15:49:40.66 QrWWF5nf.net
だから今回2Dキャラ使えるようにしたんだろ
配布されている雛形からドット打てってことだよ
ツクールの素材屋でも独自規格のオリジナル品出しているところはあるからそこから探すとかね

1013:名前は開発中のものです。
23/02/14 16:10:49.60 VlrG9HZ5.net
ツクールにVRMから2Dキャラ作るアプリ出たんだね

1014:名前は開発中のものです。
23/02/14 16:25:13.22 yhG1cXlL.net
RPG Maker 3D Character Converter
安いから買っとけ

1015:名前は開発中のものです。
23/02/14 21:04:52.65 ePb7bwfU.net
bakinに文句言ってるやつってDLCすら買ってなさそう

1016:名前は開発中のものです。
23/02/14 22:35:15.53 QrWWF5nf.net
いよいよBakinのプラグイン詳細が明らかとなる
まずはイベントスクリプトとバトル部分から公開
これでどれくらいの人がプラグイン作ってくれるかでBakinの有用度が決まるぞ

1017:名前は開発中のものです。
23/02/14 23:58:44.65 OVpZcs1X.net
よく現状のまるで情報ない状態でもディスコードでC#やってる人おるなあって思うわ

1018:名前は開発中のものです。
23/02/15 00:18:55.20 V5CHUDA+.net
どう?プラグイン周り期待できそう?

1019:名前は開発中のものです。
23/02/15 03:14:37.39 odA9hjeA.net
>バトルプラグインはBakinデフォルトのバトル関係のソースをエクスポートし、それを書き換えて適用していただく形になります。
知識はいるだろうけど、こう書いてあるしバトル関係はほぼ自由に理想どおり弄れそう

1020:名前は開発中のものです。
23/02/22 10:23:33.09 RoTM5SRZ.net
はい

1021:名前は開発中のものです。
23/02/24 01:34:27.63 WCKqBVxB.net
現状3Dゲーム作れるソフトてこの系列しかないよね?
情報集めようとスレに来たら過疎りまくっててビビるんだけどもしかして他にもその手のソフトあったりするん?

1022:名前は開発中のものです。
23/02/24 04:26:18.23 hGOYD7D4.net
ツクール5

1023:名前は開発中のものです。
23/02/24 07:32:58.88 WCKqBVxB.net
21年前のゲームやないかーい☝💦

1024:名前は開発中のものです。
23/02/24 08:13:42.38 Dm0c7EPC.net
Unityっていうのが良いよ

1025:名前は開発中のものです。
23/02/24 09:25:49.64 5iZ9qxR0.net
3DゲームならUnreal Engineだな
使ったことないけど

1026:名前は開発中のものです。
23/02/24 17:07:46.01 WCKqBVxB.net
そういやそいつらがあったか
しかしUnityやUEってプログラミング必要だったような

1027:名前は開発中のものです。
23/02/24 17:41:30.02 dof5tMj3.net
必要ではない、というよりも細かく段階分けしてんだよ
C++書ける人、ブループリントなら書ける人、シェーダーコードまで書ける人とか
まぁ、ブループリントの正式名称は「Blueprint Visual Scripting System」だからスクリプトだ、と言えばそれまでだが
というか初学者からベテランまでスキルの幅は滅茶苦茶広いのに
未だにプログラミング要素を0か100で分けようとする姿勢はSmileBoomにせよツクール公式にせよ流石に時代遅れだわ

1028:名前は開発中のものです。
23/02/24 18:40:18.40 5TYmexiT.net
2進数的な考え方は、はっきり言って危険だね

1029:名前は開発中のものです。
23/02/24 21:35:43.31 ByiWwOvM.net
じゃあ具体策だしてよ?
あと1レスでな

1030:名前は開発中のものです。
23/02/24 22:28:28.14 dof5tMj3.net
コアスクリプトの公開、及び改造チュートリアルの作成
それだけで興味を持つ人間は増えるよ
みだりにソースコードを公開したくないってのは分かるけど、それで今どき開発者が喰いつくかっていうとね

1031:名前は開発中のものです。
23/02/24 22:35:49.43 oh55lOUZ.net
うんこ

1032:1001
Over 1000 Thread.net
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life time: 128日 1時間 5分 12秒

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