ゲーム製作 雑談スレ【part16】
at GAMEDEV
811:名前は開発中のものです。
22/10/06 20:42:19.90 huzsXxEh.net
人の興味を惹き付けるのは難しいね。
例えば自作ゲームの進捗のツイートとかはこまめに多くすべきなのか、
それとも大した変化もなく内容の薄いツイートを沢山するよりは
間隔が空き気味でも内容のあるツイートをする方がいいのか。
自分の底辺の数字を見つつプレイアブルのものをリリースするまでは
ゲーム自体への評価ではないと自分に言い訳をする日々よ。
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938日前に更新/211 KB
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