ゲーム製作 雑談スレ【part16】
at GAMEDEV
[前50を表示]
750:ったとしても気狂いは確定だな
751:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
最後の気狂いが言いたいことだろう?
相手をやり込めれば文脈はどうでもいいという思考では自分を伸ばせないぞ
752:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
このスレはレッテル貼りとともにある
コテハンが生まれる前はこいつスクリプトなんじゃないかとか
アルミホイルレスが横行していたからな
753:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>729
言いたい事書いてスッキリできたか?
アルミホイル
754:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
アルミホイル=すれ違いからスレを防衛する正義マン
755:名前は開発中のものです。
22/10/05 11:19:18.21 OhZdwODD.net
ああ、読解力のなさはよくわかった
酷さに笑えたが補正する義理もないからそのまま間違え続けるといい
756:名前は開発中のものです。
22/10/05 11:22:27.87 cADa9Xvx.net
>>733
言い返せながら逃げたな正義マン
まだ続ける?
757:名前は開発中のものです。
22/10/05 11:48:45.98 E+yTCoPm.net
専用スレいくつか見るとツクールスレだけ
俺以外全員敵みたいな思考のかみつき癖のある人が異様に多い
このスレの煽りカスってツクラーの素質あるよ
もしかしたらすでにツクラーなのかもしれない
758:名前は開発中のものです。
22/10/05 11:52:04.87 hGA6PqIP.net
アハハ
何言ってっか全然わかんねーや
759:名前は開発中のものです。
22/10/05 12:02:49.28 zo/HBkN1.net
>>723
ナイス!
760:名前は開発中のものです。
22/10/05 12:07:59.81 bQZziESs.net
ID:E+yTCoPm
ヤバい!!!!!
761:名前は開発中のものです。
22/10/05 12:27:59.13 vdgfkshE.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
762:ワナビー2024
22/10/05 13:05:22.67 T+M8Kfi6.net
今年中にカップヘッドの劣化版を完成させる
763:名前は開発中のものです。
22/10/05 13:59:46.23 39056lEA.net
ワナビーは出禁
764:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:09:07.95 lcRfNZ9/.net
勢いで言うとこの板はツクラーが多いのかな
765:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:58:51.23 JkMGCaia.net
スレの勢いがそうならそうなんじゃね
766:名前は開発中のものです。
22/10/05 15:45:11.61 2VRNmwKT.net
>>718
やめたらやってないのと同じになるからな
1年やってたとして1年が無駄になる
767:ワナビー2024
22/10/05 15:58:04.13 T+M8Kfi6.net
ゲーム製作はとにかく短期間で作ることが大事か?
楽しまくることが大事だな(´・ω・`)?
768:名前は開発中のものです。
22/10/05 16:14:48.46 HOYN+QvD.net
>>741
この出禁厨もやめるにやめれなくて苦しんでるのか
自分が真っ先に反応してるくせに
コテハンと会話しようとする人見るとキレるのもそういう理由か
769:名前は開発中のものです。
22/10/05 17:34:05.07 Qim3qlus.net
それよか野球某の対戦格闘ゲームどうなったんだ?
またプレイヤーだけ作って放り出すのか
770:名前は開発中のものです。
22/10/05 17:49:49.69 wtt2iPpA.net
>>747
そういうのは本人のスレで聞けよ
お前頭悪いだろ
771:野球マン
22/10/05 17:57:48.22 /GMDz7cB.net
>>747
前も言ったけどあれは頓挫
全然面白くなりそうにない
今はゲームやってるからゲ製は休憩中
772:ワナビー2028
22/10/05 19:41:46.31 ehoVIPx5.net
○○を実装しました→3いいね
○○おもすれー、○○ちゃんエロいwww→100いいね
なぜなのか…
773:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
なんか最近Twitterのアルゴリズム変わったみたいだね
リプライとかリツイートで絡みがある人が優先してタイムラインに表示されるみたいな
宣伝だけ垂れ流してる自分には完全に使えないツールに
774:ワナビー2024
[ここ壊れてます] .net
コードをきれいに書けない
775:名前は開発中のものです。
22/10/05 21:09:44.80 wfTF9MoV.net
ワナビーは出禁
776:名前は開発中のものです。
22/10/05 22:40:35.77 zo/HBkN1.net
革新的格ゲー!!
777:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:17:39.41 eEYvkCHm.net
もうだめだああああああ!!!!
778:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:36:46.82 oT3CHdcB.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
779:名前は開発中のものです。
22/10/06 00:28:22.16 JXqtKHAN.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは46レスでした
うちゲーム製作雑談レスは1レスでした
780:名前は開発中のものです。
22/10/06 02:22:35.62 wyEA7Dfy
781:.net
782:ワナビー2024
[ここ壊れてます] .net
ゲーム製作に時間をかけるべきではないんだよな(´・ω・`)
783:名前は開発中のものです。
22/10/06 06:05:13.38 huzsXxEh.net
最近itchでもAIで生成したような画が使われたゲーム増えてるな。
短期間で異様に多い評価件数を得ているTHE KEEPERとかいうゲームの画も細部の奇妙さからするとAI生成の画像っぽい。
付いてるコメントも多くないし何故そんなに評価が多いのか謎だけど。
784:ワナビー2024
22/10/06 06:10:09.63 DmqH0HX7.net
世界観ってどうやって作る?
キャラが先か世界が先か
785:名前は開発中のものです。
22/10/06 07:39:48.05 AsVLA2lE.net
>>760
素材に関しては昔から何とかジェネレーターってのは絵も音もあったけど
静岡の水害で大問題となったフェイク画像の元画像ってネット上から拾ってんのかな…
もし例えばこれをサイレントヒルが冠水してるような、AIサジェスト汚染みたいなことできたら面白そうだなw
786:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:21:27.87 O28rALU/.net
購入したアセットって非公開にされるとダウンロードできなくなっちゃうもんかね
購入したアセット一回どっかに全部ダウンロードしといた方がいい?もしかして
787:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:35:32.34 Mo0FajDx.net
ワナビーは出禁
788:ワナビー2024
[ここ壊れてます] .net
ボス戦飲みのゲームとか楽しい野郎な
789:ワナビー2024
22/10/06 11:19:24.49 DmqH0HX7.net
コードってメモ帳にメモしとく?
メモしても見返したことあんまりないな
790:名前は開発中のものです。
22/10/06 12:00:47.42 gDyA3AxA.net
ワナビー2024は理想が高くて完成しないのかと思ってたけど、
Unity質問スレ見るに頭が悪くて完成させる技術が無いんだよな
精神力も技術力も無いなら一生作れないわ
791:名前は開発中のものです。
22/10/06 12:04:42.77 X8QtChoE.net
せっかく流れ無視しとるんだから構うな
792:名前は開発中のものです。
22/10/06 12:11:58.64 sCmeE6tw.net
構うな厨が一番目障り。偉そうに。
793:名前は開発中のものです。
22/10/06 12:18:03.99 X8QtChoE.net
unity質問スレも個人チャットみたいになってて価値失ってるけどな
質問したら1つ2つ補足いれるくらいはよくあるが、解決か完全に流れるまで次レスは辛抱しろよと…
794:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ドット絵ゲーで解像度バラバラのドット絵使ってると一気に素人臭くなってしまうと思ってるんだが、そういうゲーム作ってる人って気にならんのかなそういうのって
795:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>771
それはブラッシュアップといい、完成させてから考えるものでいいですよ。
796:名前は開発中のものです。
22/10/06 13:05:25.28 X8QtChoE.net
>>769
偉そうに見えたのなら本当に申し訳ない
でも思わず出ちゃうんだものという意味で>>767と同じく
unity総合まであの顔文字使って荒らされてるからさあ…マジでスマン
797:名前は開発中のものです。
22/10/06 13:42:00.72 qY6+Wb+U.net
ワナビーって精神病棟の中からネットにアクセスしとんのやろ?
本来は世間の人々と接触が許されん存在なんやで
798:名前は開発中のものです。
22/10/06 14:20:09.65 PQbyzaED.net
>>771
人気のインディーゲーでもたまに見るから別にいいんじゃない?
面白ければやる側は気にしないよ
799:名前は開発中のものです。
22/10/06 14:25:02.51 1uZYXMXg.net
インディーでも見かけるしスクエニの移植作でも解像度はバラバラだし
800:名前は開発中のものです。
22/10/06 14:30
801::13.67 ID:ei3Mw2IE.net
802:名前は開発中のものです。
22/10/06 16:03:45.50 iTe0TYPS.net
最近のスクエニリマスターは
やる気でみなぎってるよな
803:名前は開発中のものです。
22/10/06 16:06:38.48 VcgBHoyo.net
正直に言えばHD-2Dじゃなくて最新のグラフィックでリメイクして欲しいけどな
804:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:12:04.58 llkGwHT+.net
技術を集結させて最新のグラで作ったら
「リメイクに求めてるのはこれじゃねーんだわ…。何で安定のHD-2Dにしなかったんだ?」って言うんだけどな
805:ワナビー2024
22/10/06 17:55:28.61 DmqH0HX7.net
ここにいていいですか?
806:名前は開発中のものです。
22/10/06 18:20:24.44 FwH+cIWD.net
>>771
個人開発者のほとんどプログラマーが空いた時間でドット描いているから仕方ないって気もするよ。
こだわるならとことんやればいいけど、背景に労力を回す時間を会話とかイベント絵でも描いたほうが客は嬉しいんじゃないか
807:名前は開発中のものです。
22/10/06 18:21:02.30 FwH+cIWD.net
>>781 荒らしはいらんよ。ワナビースレでがんばれ
808:名前は開発中のものです。
22/10/06 18:53:31.27 O28rALU/.net
>>782
背景じゃなくてたとえばアイテムアイコンとUIの解像度が大幅に違う奴とか
文字やUIははっきりわかるカクカクなドット絵なのにアイテムアイコンのドットの解像度が異様に高いとか(ただしドット絵じゃないわけじゃない)
809:名前は開発中のものです。
22/10/06 20:04:11.81 bG8lqeAu.net
ダメだこりゃ、あらゆる手を尽くしたけどアクセス数が伸びない、一応10が15くらいにはなった感じがするけど
残る手はステマくらいしか…
810:名前は開発中のものです。
22/10/06 20:41:50.76 TAM4FHLs.net
10が15って事は金払って広告打つみたいな事はしてないだろうから
あらゆる手を尽くしたことにならないのでは?
811:名前は開発中のものです。
22/10/06 20:42:19.90 huzsXxEh.net
人の興味を惹き付けるのは難しいね。
例えば自作ゲームの進捗のツイートとかはこまめに多くすべきなのか、
それとも大した変化もなく内容の薄いツイートを沢山するよりは
間隔が空き気味でも内容のあるツイートをする方がいいのか。
自分の底辺の数字を見つつプレイアブルのものをリリースするまでは
ゲーム自体への評価ではないと自分に言い訳をする日々よ。
812:名前は開発中のものです。
22/10/06 20:53:36.65 PQbyzaED.net
>>784
俺は全く気にならんな
逆にキレイにドット揃ってる方が古く感じる
813:名前は開発中のものです。
22/10/06 21:10:38.89 TAM4FHLs.net
Twitterはコミュニケーションツール向きに仕様が変わったからクリエーターが宣伝に使うのは
不向きになったってどっかに書いてあったぞ
814:名前は開発中のものです。
22/10/06 21:30:03.25 bG8lqeAu.net
>>786
まあそりゃそうだな
ガメスパとか4亀とかどれくらいで記事書いてくれるのかな
1,2万なら出してもいいんだが
815:名前は開発中のものです。
22/10/06 21:40:14.45 TAM4FHLs.net
>>790
普通に価格表公開してるよ
URLリンク(www.aetas.co.jp)
816:名前は開発中のものです。
22/10/06 21:53:48.77 LV/7hT/0.net
なんだこの平成漂うスライドは
817:名前は開発中のものです。
22/10/06 22:39:24.34 FwH+cIWD.net
>>784
アイコンとかは、大量にある場合だと手軽な外部のアセット使うんじゃないか。フルカラーでも減色ツールとか使ったりするけどそういうやり方知らなければそのまま使うかもなぁ。後からレイアウト変えて低解像度アイコンが倍に引き伸びたことあったけどデバッグがしんどくてまぁそのまま出したわ。
818:名前は開発中のものです。
22/10/06 22:55:46.07 QEhh+uqY.net
>>784
そういうのは途中からなんとかしようと思ってもなんともならんのよ
819:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:01:24.82 bG8lqeAu.net
>>791
サンクス
個人レベルじゃちょっと手が出せないなこりゃ
そもそも1,2万で買える広告枠じゃ効果はゼロだろうがなw
820:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:05:34.00 jgPfsHdL.net
>>771
昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、
今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね
>>784
揃えるなら、めちゃくちゃ240×320のクソ解像度でつくって3倍とか4倍で拡大表示すればいいけど
もちろんスクロールやオブジェクトの移動も3倍4倍のカクカクになるよ
その時は気付かなくても他の今のゲームをやるとその差に愕然とする
821:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:09:09.83 jgPfsHdL.net
かと言って全部のドット絵を高解像度で書いたら、それはただの減色した絵やんと
822:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:14:51.32 ei3Mw2IE.net
> 昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、
> 今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね
えっ…ならなくね?
無理に拡大ってのも意味分からんけど使ってるツールが悪いか使い方を知らんだけでは
823:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:18:53.60 jgPfsHdL.net
等倍でやってみ?
ただの点やで
824:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:19:59.40 PQbyzaED.net
昔のドット絵と違って色がたくさん使えるからスーファミ初期くらいの解像度でもショボくならんよ
825:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:27:55.87 jgPfsHdL.net
>>800
それはすげー分かる、ツクールのデフォ素材なんかそれ
遠目にドットに見えて、実はアンチエイリアスごりごりの普通のイラスト画像
826:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:29:09.69 ei3Mw2IE.net
>>799
あー分かったわ、君の モザイクみたいに とかいう例えがおかしいんだわ
ニアレストの状態で等倍していけばAA(アンチエイリアス)のような状態にはならないし所謂ジャギーは維持される
それを指してモザイクとか言うのは例えがおかしい
画像的な意味合いで言えばモザイクはむしろAAが効きまくって輪郭がボヤけてる状態だろうからな
827:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:45:31.64 M8BFNy0G.net
またあるソフトではモザイクとは複数の画像をスプライトシート上に並べることを意味する
828:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:46:41.03 M8BFNy0G.net
色数制限というかグラデーションがあの意味わからんパターンで表現されててAA切ってあればだいたいドット絵
829:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:53:07.65 jgPfsHdL.net
>>802
うん、だからモザイクみたいって言ったんだけど、なんか刺さったのかな…
830:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:54:51.00 M8BFNy0G.net
画像出して?
1ミリもお前らの頭の中が理解できない
831:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:57:19.93 jgPfsHdL.net
フリゲでもよくあるよ
ゲームボーイ風のやつ
それ、フルスクリーンで遊んでみ?
832:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:06:29.49 kxOt4bn4.net
低解像度のゲームをフルスクリーンに引き延ばしたら、普通にがくがくするから酔うやろ。でもそれがいいっていう人もいるのも事実。RogueLightみたいにね
833:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:07:57.98 L7EtNgfJ.net
質問スレで
「それでいいから、作って問題にぶち当たったら出直せ」
言われて、
「はい、ありがとう」
は流石に受けるwww
834:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:10:14.22 ndOl4A/4.net
>>805
モザイクの仕組みを理解してないようだから例えが違うよと言ったまでだ気にすんな
835:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:10:24.46 kxOt4bn4.net
まぁUnity製のゲームとかだとピクセルパーフェクトとか気にせずドットゲー作ってる人もいるから、話がかみ合わないよね
836:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:14:12.82 /E52ZP/Y.net
Unityのシェーダードット絵は確かにモザイクに見えるな
レトロハードのゲームはちゃんと整理されてるからモザイクと思ったことはないけど
837:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:15:19.67 L7EtNgfJ.net
>>808
横槍スマソ
あーいうの、なんていうのかな、、、ジラつき?俺は目を細めてプレイしてたわw大画面に出してめっちゃ離れてプレイするという何スタイルだよとww
838:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:17:48.06 L7EtNgfJ.net
>>812
それ俺の感覚に近いわ。
839:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:22:47.20 L7EtNgfJ.net
>>810
いや、ゲーム遊ぶ一般ピーポーなんてそんなもんよw
開発側の仕組みだなんだ言ったって何それおいしいの?だから
840:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:38:38.16 TKK6DzGt.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは51レスでした
うちゲーム製作雑談レスは13レスでした
841:名前は開発中のものです。
22/10/07 00:46:28.19 qolo4z3P.net
スレリンク(news板)
【速報】日本語の指示からプログラムを自動生成するAIが登場 プログラマーが不要に [633829778]
もう、俺たちも必要無いんや。
842:名前は開発中のものです。
22/10/07 02:16:01.36 L7EtNgfJ.net
ヒャッホー!IT土方、やっと解放されるじゃんww
ゲームに使ってバグ出ても全部AIが悪いんです!って言えるww
843:名前は開発中のものです。
22/10/07 08:43:33.13 +I+o14wZ.net
>>817
プログラム書くAIじゃなくてバグとりしてくれるAIを何で先に開発しないんや
マジで人間の為のもんじゃないんだなAI開発って
844:名前は開発中のものです。
22/10/07 09:05:39.81 Tuqe3d8I.net
モザイクの仕組み理解してないやつ多過ぎ
845:名前は開発中のものです。
22/10/07 09:26:33.83 Yt2k0rCR.net
モザイクおじ顔真っ赤で大暴れじゃん🥸
846:名前は開発中のものです。
22/10/07 10:59:39.86 +I+o14wZ.net
AIに将来仕事を取られるかみたいな話で偉そうに回答している奴見てはっきりわかったわ
AIの専門家でもない奴で「わからない」以外の回答してる奴はみんなガチのウソつき
847:名前は開発中のものです。
22/10/07 11:09:28.46 uIRqnidC.net
>>817
試しにD3D11CreateDeviceAndSwapChainで初期化って書いたら
D3D11CreateDeviceAndSwapChain(NULL, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, NULL, NULL, NULL, NULL, D3D11_SDK_VERSION, &sd, &g_pSwapChain, &g_pd3dDevice, NULL, &g_pImmediateContext);
って返ってきた
さすがに全部の関数知ってるわけではないとは思うけど
DirectXガリガリ出来る人なら圧倒的語彙力で時短出来るのかも
入門サイト見ないとDirectXなんて何も分からない自分には関係ないけども
848:名前は開発中のものです。
22/10/07 11:14:33.55 uIRqnidC.net
>>817
あれ?認識するわけないと思ってDXライブラリの関数入れてみたらちゃんと引数付けてきたぞ
どうなってるんだこれ
849:名前は開発中のものです。
22/10/07 11:19:26.27 uIRqnidC.net
>>817
となるとメジャーなUnityスクリプトもいけるのか
意外と使えるかもこのサイト
850:名前は開発中のものです。
22/10/07 11:44:39.29 Eh3dpnhM.net
雛形が引っ張ってこれるなら時短になるな
学習先はリファレンスなんだろか、あれはネット上で公開されてるけど
人の目で探しにいくのは量が多くてのう・・・
stg、弾幕、縦って入れて東方風が生成されてきたら流石にビビるがw
851:名前は開発中のものです。
22/10/07 11:55:39.49 Eh3dpnhM.net
>>821
ドッターじゃね?配信で奴らの生態みたことあるけどw
852:名前は開発中のものです。
22/10/07 17:49:24.96 h+ISuh3x.net
つい先日知ったんだけど、警視庁が作った「未来へのメソッド」ってゲームやばいな。
あれで製作費3500万円だってさ。
背景絵なんかフリー素材使ってるし、立ち絵も最安値の絵師レベルだし、システム自体
853:ヘ数日で作れるはずだし、あれのどこに3500万円かかったんだろ? よく炎上しないなあれ。
854:名前は開発中のものです。
22/10/07 17:54:32.49 PKqEH2Qh.net
そりゃあ人件費でしょ
855:名前は開発中のものです。
22/10/07 18:20:35.97 +I+o14wZ.net
javascriptなんかのWEBゲーム作るとUnityなんかの5倍くらいは製作費はかかりそうな気はするけどどうなんだろ
856:名前は開発中のものです。
22/10/07 18:39:00.82 IkRguq1y.net
>>829
3400万は仲介業者の取り分で
100万が実製作者の取り分かな?
857:名前は開発中のものです。
22/10/07 21:02:22.33 406GK0YP.net
もしかして一斉規制みたいなのやってる?
別板で規制入ったんだが
858:名前は開発中のものです。
22/10/07 21:16:59.16 s6VaIreu.net
中間搾取ばんざーい!!
859:名前は開発中のものです。
22/10/08 00:29:41.03 dKZVi+Ve.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは26レスでした
うちゲーム製作雑談レスは5レスでした
860:名前は開発中のものです。
22/10/08 10:17:46.74 yy0RcgLz.net
Steamに登録してデモ公開まではいった
もうワナビ卒業でいいよね…?
861:名前は開発中のものです。
22/10/08 10:57:25.77 2I4643UQ.net
駄目
862:名前は開発中のものです。
22/10/08 11:19:14.33 9UDp/yQO.net
ワナビが押し寄せ始めたって事はSteamもそろそろ終わりかな、
ぶっちゃけ登録料今の10倍くらいでもいい気がするんだけどな
863:名前は開発中のものです。
22/10/08 13:36:06.07 OlkS77Ig.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
864:名前は開発中のものです。
22/10/08 13:48:50.67 z/8L/pK5.net
>>828
簡単に作れるなら似たようなの作って見れば?
865:名前は開発中のものです。
22/10/08 14:30:47.64 9UDp/yQO.net
中華ゲーによくあるようなWEBブラウザゲーム作ってみたいんだけど資料的な物ほとんどないんだよね
アニメーションとかjQueryでゴリゴリ作ってんのかね
866:名前は開発中のものです。
22/10/08 14:30:58.28 1MAYgM0Z.net
>>839
作ってどうすんの?
867:野球マン
22/10/08 14:47:16.72 TKIfzIvh.net
>>840
中国はeqletエンジンとかcocosとか使ってるらしい
868:野球マン
22/10/08 14:48:38.38 TKIfzIvh.net
egretエンジンだった
869:名前は開発中のものです。
22/10/08 14:52:24.02 PYbxGIv4.net
>>839
煽ることにしか頭にない生き物の末路
870:名前は開発中のものです。
22/10/08 14:55:02.01 9UDp/yQO.net
egretとか初めて聞いたわ
ググっても記事一個くらいしか出てこなかったらもしかしてバイドゥとか調べないとダメなやつか
871:名前は開発中のものです。
22/10/08 15:02:34.33 yy0RcgLz.net
ブラウザゲーといえばSWやフラッシュなんだがw
872:名前は開発中のものです。
22/10/08 15:05:49.02 9UDp/yQO.net
cocos2dは実機でHalloWorld表示させたところで記憶が止まってる
873:名前は開発中のものです。
22/10/08 15:16:20.91 syIHYUuw.net
FLASHなぁ…使おうと思って目をつけてた矢先に消えてしまったからな
ブラウザで動くし、アニメに強いからエロ系に向いてるのよね
しょうがないから、今はゲームエンジンでシコシコとやってるわ
874:名前は開発中のものです。
22/10/08 23:37:05.98 v+WizAe8.net
unity質問スレ見てゾッとした
1日に何レスしてんだ?飽き足らずこっちにもしてるし
ずっと監視してんのかコテハン連中は、暇なのか
875:名前は開発中のものです。
22/10/09 00:31:35.09 rUAdyCSr.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは16レスでした
うちゲーム製作雑談レスは4レスでした
876:名前は開発中のものです。
22/10/09 01:30:47.97 YtGEEiy3.net
>>844
ゲ製でゲーム作ればが煽りに見えるとかもう病気やろ
ゲーム作りなんかもうやめとけ
877:名前は開発中のものです。
22/10/09 01:39:14.06 jvU/yl/f.net
>>851
「ほならね、お前が作ってみろっちゅー話ですわ」
ほならね理論
878:名前は開発中のものです。
22/10/09 01:52:50.62 aPo1kh3V.net
Flashなんかはジョークだと思いますが、
HTML5 で出力すれば大体のEngineで出来ますよ。
老害さん大丈夫ですか?
879:名前は開発中のものです。
22/10/09 02:00:03.87 V4FaFsG
880:3.net
881:名前は開発中のものです。
22/10/09 02:02:15.23 V4FaFsG3.net
というかPCでも真面目に使おうとすると厳しいんだよなunity
読み込み遅かったり使えない機能あったりで
882:名前は開発中のものです。
22/10/09 02:15:36.66 jvU/yl/f.net
rpgツクールmv〜なんかはブラウザ、DL、スマホも遊べて…って
タップ操作もイケたんでなかったっけか
flash(actionscript)とかcocos2dとか流石に老…いや流石に俺でもhtmlとjavascriptからの記憶だわ
883:名前は開発中のものです。
22/10/09 02:15:54.55 HC/08Sva.net
Unityはステマ
これガチな
884:名前は開発中のものです。
22/10/09 02:19:45.59 jvU/yl/f.net
マジかw
885:名前は開発中のものです。
22/10/09 08:58:03.68 YyUeHO4U.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
886:名前は開発中のものです。
22/10/09 11:39:21.96 V4FaFsG3.net
ジョブズが悪い
887:名前は開発中のものです。
22/10/09 11:57:20.80 EAtAIC0C.net
不謹慎防衛ゲームまた作ろっかな
作ったらプレイする?
888:名前は開発中のものです。
22/10/09 12:18:45.67 I1UXSbE7.net
ツクールはジャバスクリプトだからWebGLHtml5でそのまま動くけど、
UnityはC#→中間コード→C++→Html5ってやってるから無駄にでかく処理も重いって聞いた事あるなぁ。
889:名前は開発中のものです。
22/10/09 12:23:06.27 I1UXSbE7.net
Flashはアニメーションボタンとか動画再生とか簡単に出来たからインタラクティブなゲームに向いていた。
セキュリティホールの脆弱性が見つかってからはDLSITEとかでも受付しなくなって最後は悲しい末路を迎えたな。
アニメーション機能に特化したAdobeAnimateになったけど、Flashの方が描きやすいって評判なんだよなぁ。
890:名前は開発中のものです。
22/10/09 12:28:02.50 I1UXSbE7.net
UnityからHtml5出力してスマホからプレイが出来るかって話だろうけどブラウザで動く動かないあったな。
891:名前は開発中のものです。
22/10/09 12:29:43.53 V4FaFsG3.net
ツクールでちゃんと動くHtml5ゲー作れるのか知らんかった
ちょっと入れてみるかな
892:名前は開発中のものです。
22/10/09 12:40:59.01 I1UXSbE7.net
ティラノビルダーもJavaScriptでっせ
893:名前は開発中のものです。
22/10/09 13:51:02.69 47HnwWiF.net
>>865
ニコニコのアツマールに投稿って手もあるで
ニコニコ自体、flash廃止してhtml5へ移行したって経緯もある
894:名前は開発中のものです。
22/10/09 14:02:55.97 47HnwWiF.net
>>862
中間コードって部分が .NET依存の部分ってことなんだろか
895:名前は開発中のものです。
22/10/09 14:26:09.04 M9mNoU+j.net
噂のNovelAI使ってみたけどすげえな
もう立ち絵、背景絵を外注する必要ないね
896:名前は開発中のものです。
22/10/09 14:50:39.77 yIFab7co.net
無料で配布するゲームなら別にそれでいんじゃね
場合によってグラフィックはAI生成しましたとかの注釈もいるだろうけど
897:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ゲームの自動生成はエロゲの自動生成が一番早く完成しそうだな
898:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
それエロ画も生成できるの?
ジクソーパズル作り放題じゃん
899:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
スライドパズルも作り放題だ!オッシャー!
900:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
しばらくしたら自動生成の絵をLive2Dみたいに自動アニメーションしてくれるだろうし
その後の何年かでノベルゲーくらいはテキスト打ち込むだけで自動生成されると思う
もうそこまで行ったら同人界隈は完全に価値無くなるんだろうな
901:名前は開発中のものです。
22/10/09 15:44:51.71 yIFab7co.net
>もうそこまで行ったら同人界隈は完全に価値無くなるんだろうな
さすがにそれは言い過ぎ
きみの創作能力が低いだけかもしれない事に他人を巻き込むなよ
902:名前は開発中のものです。
22/10/09 15:51:56.92 M9mNoU+j.net
同人ゲーなんてADV+ぬるぬる絵ばっかじゃん
そこをAIに抑えられたら〜って話なのに、創作能力うんぬん関係なくね?
煽ることしかできないなら人と会話はやめたほうがいいよ
903:名前は開発中のものです。
22/10/09 15:54:38.61 cVwNBipn.net
安心しろ、同人が消えることはない
あそこは混沌とした趣味の世界だから、AI生成なんてたくさんあるジャンルの一つでしか無い
みんながみんなエロを求めてるわけでもないし、求める種類はそれぞれ違う
まぁ、商業で来てるサークルにはキツイかもしれんけどな
904:名前は開発中のものです。
22/10/09 16:00:10.86 WyOVgp4y.net
同人界隈=ノベルゲーという認識は狭すぎると思うけどな
905:名前は開発中のものです。
22/10/09 16:24:50.45 ZH5DAMhb.net
むしろAI絵を利用して界隈の仲間と一緒に遊ぶ
906:名前は開発中のものです。
22/10/09 17:03:07.04 ws8a8RPA.net
>>861
ジョンイル・コマンド?
トラックボールとボタン3つでTHAADミサイルを操作して都市を守るのかな。
907:名前は開発中のものです。
22/10/09 17:12:37.00 EAtAIC0C.net
クリミア橋防衛ゲームだな
セキュリティ警告出ても遊んでくれるなら作るせ
ここしか発表する場所ないからな
908:名前は開発中のものです。
22/10/09 17:35:00.08 gD+SOXxo.net
同人は創作がコミュニケーションの一環みたいなところがあるからな
人が作ったことに意味がある、みたいなことは多い
AI創作で割を食うのはもの探しとか脱出ゲーみたいな量産市場だろうな
イラストロジックとかほぼゼロコストで無限に生成されるみたいな状態になっただろうし
しかし、だ
これらがユーザーの時間を食うわけだから、仮にAIの3歩先を行ってる有能クリエイターでも結構割を食う部分はあるだろう
暇つぶしみたいなアプリは本当に淘汰されるかもね
909:名前は開発中のものです。
22/10/09 18:50:41.37 I1UXSbE7.net
>>861 不謹慎ゲームっていうから、辺野古で座り込みしている活動家の金の出どころを調べる潜入調査ゲームかと思った。一昔前なら韓国のソウル市長だったけど、北に消されたから謎なんだよなぁ・・
5chだけに主人公はひろゆきで活動家とディベート対決とか・・
910:名前は開発中のものです。
22/10/09 18:56:33.83 I1UXSbE7.net
今の若者、ノベルゲームをやらない…一体なぜ?ってネット記事みたなぁ
>『弟切草』に始まる、ゲームながら大量の文章を読み進めていく「ノベルゲーム」は、2000年代には『Fate/stay night』をはじめ美少女ゲームでブームとなり『ひぐらしのなく頃に』をはじめ同人ゲーム界をも賑わせるも、美少女ゲーム/狭義の同人ゲーム領域では徐々に低調になっていった。
若者は文章を読まないって言うけどなろう系みたいな異世界に逃避したい小説は人気と聞くから理由がちょっとわからないんだよなぁ
911:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:02:06.08 kSYeZ/fR.net
>>884
統計的に本当にそうなら配信の影響がデカいんじゃね
912:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:07:33.97 yIFab7co.net
異世界転生とかの 「なろう小説」 のメインユーザーて30代40代なのでは
コロナ禍による国の発表によれば30台も若者に含まれるらしいけど
913:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:12:34.00 I1UXSbE7.net
先日、20代ぐらいの女性のYoutubeの企画配信見てたけどホワイトボードに小学生で習う漢字書けなくてびびったわ。
学力が落ちているのか、PCやスマホがあるから漢字書かなくなったからなのか謎。
電卓が出た頃は暗算力落ちたとか言われたらしいからそれにちかいのかな
914:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:17:52.55 I1UXSbE7.net
>>886 そうだったのか。異世界ものってゲームのプロットづくりに参考になるのかなって思って異世界
915:アニメを観てみたんだけれど、ブラック企業に勤めて不慮の事故からの異世界転生でハーレムものが多いね・・よっぽど現実がつらいんだろうね。
916:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:19:10.91 gD+SOXxo.net
最近のラノベは知らんけど、一昔前のラノベは下半分スカスカで文の8割がセリフ、という絵の少ない漫画みたいな本だったからな
ノベルゲームのほうが圧倒的テキスト量だよ
文学部崩れとかが書いてたりするし、編集がいるわけでもないから、
濃密さはラノベやなろう系以上だとは思う、いい文かどうかは知らんが
917:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:29:12.79 I1UXSbE7.net
ノベルゲームの場合、絵でト書きを省略できるから会話や心の表現に注力できるって言うのもでかいね。
それとADVのような選択肢があるばあいは、自分が行動を決めたって気にもさせてくれる。
DLSITEの全年齢の同人でノベルゲーとAdvは有名どころ以外全く売れてないから鬼門なんだよなぁ。
918:名前は開発中のものです。
22/10/09 20:52:57.55 yIFab7co.net
エロゲのつもりで手を取ったのに
レトロPCだのゲーム製作だのヤクザだの青少年には縁遠い話をメタフィクションに似た形で追体験というか楽しめた作品もそこそこあったな
作ってる側としては自分の知識や経験の中で可能な尺稼ぎのつもりだったのかもしれんが
最近のエロゲはどうなんだろうか
919:名前は開発中のものです。
22/10/09 21:14:37.29 7B1ouQ6T.net
livemakerの質問ってここでしても良い?
920:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
livemakerで
メッセージボックスの配置場所を座標指定しても
スタイルの変更が適用されないんだけど分かる人いますか?
スタイルリストで標準以外にしてもプレビューでは正しく表示されるんですが
「実行」するとスタイルリストの標準が適用されてしまうんです。
921:名前は開発中のものです。
22/10/09 22:39:04.56 U6qP/uNT.net
>>887
それはしゃーないよ
知ってるか知らないか、覚えてるか覚えてないかだし
書いてなきゃ、読めるが書けない、歳を取れば忘れる
今やリハビリのつもりでペンを持って、紙の漢字クロスワードやらにゃならん時代
922:名前は開発中のものです。
22/10/09 23:03:36.04 U6qP/uNT.net
>>882
確かに。
上で創作能力いってる人がおったが、量産型、初心者レベル、サンプルレベル辺りは終わりが見えたなって感じ
イラストについても、いわゆる顔がハンコ絵はサヨーナラー
シナリオについても、いわゆるお決まりの展開はオツカレー
でもまあ、人間が作ったものでも溢れすぎてゲップが出てるからいいよ、もうAIに食われても
923:名前は開発中のものです。
22/10/09 23:15:31.79 qQyAi4Zm.net
ゲーム用の立ち絵やら色々描いてるけど終わり見えんな
半年で完成すりゃいいけど素材揃えられるかすらもわからん
どっかで妥協しなきゃエタりそう
924:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
前にも書いたが、倫理、美意識、願望みたいなストッパーがない分
下手すりゃ人間よりAIの方がはるかに底知れない
創作物産み出してくる可能性は否定できん
925:名前は開発中のものです。
22/10/09 23:57:49.72 U6qP/uNT.net
予想の右上は想定してていいのは確かに。
926:名前は開発中のものです。
22/10/10 00:08:37.87 jZZPU8cN.net
フォントの問題じゃね
927:名前は開発中のものです。
22/10/10 00:48:16.45 radWAHfB.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは49レスでした
うちゲーム製作雑談レスは11レスでした
928:ワナビー2024
22/10/10 04:22:55.04 c5dh7Ys/.net
なぜ完成させることが大事なのか?教えて
929:名前は開発中のものです。
22/10/10 10:12:22.43 Rp51/Mi+.net
>>901
成功体験を通して全体の流
930:れを把握できる様になるから。
931:名前は開発中のものです。
22/10/10 10:13:32.21 8O//YV2g.net
ワナビは歓待
932:名前は開発中のものです。
22/10/10 11:25:59.34 l+BNW/jb.net
ワナビーは虐待
933:名前は開発中のものです。
22/10/10 11:57:50.74 JjwwWM1G.net
オレーは今何してるだろうか?
ネットレースゲームは秀逸だった
934:ワナビー2024
22/10/10 13:51:29.77 c5dh7Ys/.net
>>902
コアに注力するためにアセット使うのはあり?
935:名前は開発中のものです。
22/10/10 14:10:35.21 lE0fSruV.net
一度それでやってみて自力で解決できない問題が出たら質問するといいですよ
936:名前は開発中のものです。
22/10/10 14:24:49.57 Lls8z18t.net
>>43
にほぼ同じ質問があるよ。
937:名前は開発中のものです。
22/10/10 14:27:41.23 hAPXrB0U.net
ワナビーは精神病棟の中からネット経由で書き込んでるキチガイやで
ワナビーの相手してるのは褒め殺しマン=糞害ババアと呼ばれてる奴やで
938:名前は開発中のものです。
22/10/10 15:09:41.53 tEc6cUUH.net
初見はしょうがないとしてワナビー対してなんでそんな好意的に見ることが出来るのかスゲー謎なんだよな
だって奴からは本当に何にも得るもの無いじゃん
で、思ったのはワナビーの事を若い男性として認識したんじゃないか
男か女かよく知らんがそいつはワナビーから好意を持ってもらいたいんじゃないかな
939:名前は開発中のものです。
22/10/10 15:13:15.12 vqdpcujq.net
向こうの質問スレもヤバイな・・・
コテハン連中が的外れなレス付けまくって、ハッキリ答えられないなら
見にくくなるのでやめときゃいいのに
一応社交辞令で質問者はお礼言っとるけどさ・・・
940:名前は開発中のものです。
22/10/10 15:41:40.00 0T2sUfTi.net
ワナビー君は何かしら質問をしてくれるから、「そういうやこういうのあったな」みたいな
思い出して反芻させてくれるし、レスも技術関連の話題になるから思いがけないヒントにもなる
悪口を吐いてるだけの奴らは、邪魔くさいしスレも無駄に埋まるから何も得るものがない
どっちがマシかって言われたら、そらワナビー君のほうやろ
941:(´・ω・`)
22/10/10 15:46:46.07 9Dxmt0lx.net
ごめんな的外れな事ばかり言って(´・ω・`)
もうこの板からオサラバするわ(´・ω・`)
短い間だったけどありがとうな(´・ω・`)
942:名前は開発中のものです。
22/10/10 15:47:54.24 tEc6cUUH.net
ワナビー君とか書いて自分で気持いと思わないの?
男か女か年齢も分からないし、そもそも人間じゃなっかもしれんのに
943:(´・ω・`)
22/10/10 16:10:21.49 9Dxmt0lx.net
最後に一言(´・ω・`)
酷すぎるよこのスレ…(´・ω・`)
944:名前は開発中のものです。
22/10/10 16:20:04.05 hTUdUEZi.net
>>906
全然有りです。
なんなら、手書きのを写真で取り込んで貼って動かしても良いです。まずはゲームとしての形を完成させることです。
ただ、ゲーム性にかかわるところはあまり手抜きしない様に。何が何だかわからなくなりますw
シューティングゲームなら、スプライトはアニメする必要はなく、またただの四角でも良いぐらい。
945:名前は開発中のものです。
22/10/10 16:23:00.53 tEc6cUUH.net
褒め殺ししてる奴はワナビー持ち上げてるのもあるけど
それ以上に本人から漂うおじさん構文的な気持ち悪さがダメなんだな
946:野球マン
22/10/10 16:32:50.10 l8T3Z/M0.net
ガチで性格腐ってるよなこのスレw
947:名前は開発中のものです。
22/10/10 16:37:12.72 Y1e9KqRb.net
>>918
性格一番腐ってるのはお前だろが
いくら善人ぶってもお前がずっとシーライオニングやってた事実は消えないからな
948:名前は開発中のものです。
22/10/10 16:40:25.98 Y1e9KqRb.net
コイツはない無知を装って自分の作品の意見もとめて、ちょっとでも意見が気に入らないと暴言吐
949:ォ散らす荒らしだから 一度じゃないぞ何度も繰り返してるからな
950:野球マン
22/10/10 16:40:59.33 l8T3Z/M0.net
>>919
俺がいつそのシーライオニングとやらをやったんだ?
951:野球マン
22/10/10 16:41:52.42 l8T3Z/M0.net
>>920
俺は意見求めただけでそれに従うなんて一言も言ってないが?w
952:名前は開発中のものです。
22/10/10 16:43:20.30 Y1e9KqRb.net
シーライオニング指摘されて作品貼るの辞めたんだな
本当に嘘つきマンだなどんだけスレ粘着してるんだよ
ずっとスレ監視してるのか?
953:野球マン
22/10/10 16:45:10.24 l8T3Z/M0.net
>>923
別にゲーム貼るのやめてないけど
>>305にも貼ったし
954:名前は開発中のものです。
22/10/10 16:48:26.92 Y1e9KqRb.net
スレ監視してる荒らしだからコイツ
スレボロクソに言ってるのに永遠とスレ粘着し続けてるの見ればどんなバカでも分かるだろw
955:野球マン
22/10/10 16:53:49.56 l8T3Z/M0.net
>>925
先に陰口叩いたからだろw
ほんま女の腐ったようなスレだよな
言いたいことが有れば該当スレで「お前のここが間違ってる」とはっきり言えばいいのに
ほんま性格捻じ曲がってる
956:名前は開発中のものです。
22/10/10 16:56:13.47 tEc6cUUH.net
>>926
性格捻じ曲がってるスレを監視し続けてるんですか?
957:野球マン
22/10/10 16:57:43.06 l8T3Z/M0.net
>>927
陰口を叩かれたからね
俺もいい加減頭にきたから徹底的にやってもいいぞ?
なんか文句あるんやろ?w
958:名前は開発中のものです。
22/10/10 16:58:55.43 Y1e9KqRb.net
ボロクソに言うのは良いけどそれは最後の時なんだな
ボロクソに言った後も粘着してたら頭おかしいのはそいつなんやな
959:野球マン
22/10/10 17:00:26.02 l8T3Z/M0.net
>>929
粘着はこのスレの人間だろw
他スレ監視してw
960:名前は開発中のものです。
22/10/10 17:02:56.20 Y1e9KqRb.net
スレにいる奴は1人じゃないんだよな
監視する奴も居るけどしない奴もいるんだよな
と言う事で野球マンは出禁な
どんな善人ぶっても無視継続
961:野球マン
22/10/10 17:03:53.91 l8T3Z/M0.net
>>931
「出禁」ってどうやるんすか?w
試しに実行してみてくださ~いw
962:野球マン
22/10/10 17:11:20.91 l8T3Z/M0.net
ぼく出禁されちゃったみたいね
グレートデキンだな
963:名前は開発中のものです。
22/10/10 17:29:24.91 ziiQ+eWD.net
休日の過ごし方がこれでいいんか?
964:野球マン
22/10/10 17:36:06.94 l8T3Z/M0.net
>>934
今日の作業は終わった
今はゆったり時間
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