ゲーム製作 雑談スレ ..
374:名前は開発中のものです。
22/09/27 00:15:18.45 h0EsF7FU.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは52レスでした
うちゲーム製作雑談レスは3レスでした
375:名前は開発中のものです。
22/09/27 00:33:57.52 zv3PjdV1.net
>>364
野球クン、やっと気付いたみたいだけどワナビー2024は明らかにマトモじゃないから
相手にしない方がいいよ
コテ同士お互いに悪目立ちしてるってだけで仲間意識が芽生えかけたのかもしれないけど
ワナビー2024は単なる悪目立ち以上にマジのキチガイぽいから
376:名前は開発中のものです。
22/09/27 01:05:14.95 dRqj0CJC.net
unityスレ読めとは言わねぇ
まずunity質問スレで既出か検索しろ
そもそもチュートリアルへ案内されるだけか知れんが
377:名前は開発中のものです。
22/09/27 01:57:26.45 7tkhAq8/.net
向こうではとっくにお触り禁止になってる。
てか、先ずはGodot あたりで2D(アクションでは無く、パズル系)を
しっかり作る(誰かのサンプルを解
378:析でもよい)事から始めては? Hello World をバカにしたらいかんよ?任意の場所、大きさ、色で画面表示する基礎だから。 2D系のサンプルはGithubに大量にアップされているよ。
379:名前は開発中のものです。
22/09/27 02:41:38.82 99dM7KmC.net
ゲーム作ってない、作る気もない荒らし相手に
毎回アドバイスする人間も寂しいやつなんだなって思う
380:名前は開発中のものです。
22/09/27 02:58:18.17 EFfwoxIU.net
665 名前は開発中のものです。 sage 2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h
ワナビー2024 ← 統一教会
名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会
糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員
アンチワナビー ← 愛国者
という構図と考えるとわかりやすい
381:名前は開発中のものです。
22/09/27 05:22:16.59 rMTL0JQX.net
>>370
そうなのか、じゃあ誘導するだけ迷惑か、、、
関わったら見える地雷と、見えない地雷、、、まあ見えない方の地雷は空砲だけどさ
382:名前は開発中のものです。
22/09/27 05:46:52.03 BC9kzMRJ.net
>>371
こう考えるのが正しいのでは
人間の話し相手はスクリプトで十分だった
383:名前は開発中のものです。
22/09/27 09:23:56.82 6s/ct1kh.net
統一教会を擁護する自民党のせいで日本国民が食い物にされるのと同じ構図ってことか
384:名前は開発中のものです。
22/09/27 11:03:10.36 eTCW3CCD.net
おまえらゲーム作ってる時ってチャイナ服着てるの?
385:名前は開発中のものです。
22/09/27 11:26:23.56 SYRoKjqx.net
全裸でしょ
国、人種、性別、イデオロギー
あらゆる属性から解き放たれて
俺そのものを作品に込めるために必要な儀式
386:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
お前エロゲー作者だろ?
387:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
そんなわけないだろ!
ちゃんと全年齢リージョンも作ってるもん!
エロは切り分けできるようにしてるもん!
388:名前は開発中のものです。
22/09/27 13:54:56.29 FgxH/LRJ.net
全裸でシコりながら製作したエロゲーてw
ブルセラのJK使用済みパンツかよ
389:ワナビー2024
22/09/27 15:10:38.94 XxEG3h3z.net
>>364
linux 使ってるからだよ
390:名前は開発中のものです。
22/09/27 15:14:27.51 fU15Ip9F.net
ワナビーは出禁
391:名前は開発中のものです。
22/09/27 17:41:03.42 TCV/jaeA.net
実質お2人が占拠する形になってさぞやご満足でしょう
392:名前は開発中のものです。
22/09/27 17:56:39.14 yOg4YeYE.net
アホノミクス痴民党が統一教会のネトウヨ扇動工作で日本の政治を乗っ盗ってるみたいなもんか
393:名前は開発中のものです。
22/09/27 18:57:12.86 dj074M7O.net
ぜんぜん違う例えで草
394:四股
22/09/27 20:50:53.85 V/DXaYqK.net
陰キャ同士がカードゲームやろうってなって
マジックザガザリングと遊戯王とハースストーンとシャドウバースの
どれをやるかでもめて
喧嘩になってるようなもん
自民党とか統一教会とかそんなレベルじゃない
395:名前は開発中のものです。
22/09/27 21:01:08.62 oSeA1erl.net
「構図」の話が「レベル」の話にすり替わっとんがな
ほんでザガザリングってフェイスブックのCEOか何か?
396:名前は開発中のものです。
22/09/27 21:26:01.25 L6iCJ6OA.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
397:名前は開発中のものです。
22/09/28 00:28:34.82 J5hfPfIb.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは23レスでした
うちゲーム製作雑談レスは1レスでした
398:名前は開発中のものです。
22/09/28 00:40:01.77 /DG0jxYH.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
ワナビーはかんげえええええええ!!!!!
399:名前は開発中のものです。
22/09/28 01:17:05.80 OCk7SjnT.net
自演工作乙
400:名前は開発中のものです。
22/09/28 01:47:31.71 6J5SqCuL.net
荒らしの成果自慢だな
毎日書き込んでるとか、なかなか悍ましくて鳥肌立つ
401:名前は開発中のものです。
22/09/28 02:29:30.46 Q67LX1Zd.net
カウントしてるのってハンドルネーム付けないで粘着してた奴だろうからあのおばさんかな
402:名前は開発中のものです。
22/09/28 02:32:02.20 Q67LX1Zd.net
あのおばさんが前のスレでベータテストしたけど人あんまり集まらないとか言ってた奴と同じなら
誰か特定できてしまったかもしれない
403:名前は開発中のものです。
22/09/28 04:45:25.86 o9BOyusu.net
イミフ
404:名前は開発中のものです。
22/09/28 07:01:06.44 YfSLJ3B+.net
ワナビーとか出禁言ってる奴らはほのぼの見れるけど、こんなスレで政治と宗教に結びつける奴には正直引いてる。キモすぎる。
405:名前は開発中のものです。
22/09/28 07:38:15.13 7cdELqje.net
ことさらゲーム製作のレス数カウントしてんだから、ゲーム製作の話しろって嫌みでしょ、どう見ても
406:名前は開発中のものです。
22/09/28 07:59:47.33 7cF5WQqJ.net
嫌味に政治宗教使ってくる時点キモいよ。全く関係ないし。
407:ワナビー2028
22/09/28 08:29:47.63 Vcek/ZNY.net
ツイッターで宣伝、フォローすべきは
・ゲーム好き一般人
・インディーゲーム開発者
・ゲーム実況者
・Vtuber
どれがいいのかね?
開発者は話が一番通じるしフォロバも多いけど、どいつもこいつも貧乏で忙しそうだから、売上にはまったくつながらなそう
408:名前は開発中のものです。
22/09/28 08:37:32.25 /DG0jxYH.net
Vtuber一択
前に声優のラジオで何のゲームプレイしてるかって質問で自分が作ったの紹介されたことあったけどdlが爆伸びだった
409:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>399
全部フォローでええんじゃね?
でもフォロワーよりもフォローが多くなると
作者必死かよって思われるかもしれんので注意かな
410:名前は開発中のものです。
22/09/28 09:55:23.77 h1FMviAp.net
インディーゲーム制作者フォローしたらエロい画像ばかり流れてくるようになって外そうとしたら相互フォローに既になってて困ったことになった
411:名前は開発中のものです。
22/09/28 10:30:57.34 7cdELqje.net
Vtuberはゲーム実況者のくくりでええような
ただV一択はないわー、危なすぎる
ツイッター垢なんかブッ飛ぶで、奴らの機嫌次第で
412:名前は開発中のものです。
22/09/28 10:34:07.43 ezMRiULq.net
章ごとに副題考えてひとつずつロゴ描いてたら楽しくなってきた(ラフ)
絶対完成しないと思うけど考えるの楽しい
413:名前は開発中のものです。
22/09/28 10:34:26.75 /DG0jxYH.net
月100万の広告収入すらいったことない雑魚は黙ってたほうがいい('∀`)
414:名前は開発中のものです。
22/09/28 10:35:20.42 ezMRiULq.net
このスレが瞬時に無人の廃墟と化すじゃん
415:名前は開発中のものです。
22/09/28 11:16:49.19 BIm/JU4J.net
>>405
ブチギレてて草
416:名前は開発中のものです。
22/09/28 11:24:36.97 BIm/JU4J.net
>>406
そんなんここでやってる限りいくらでもハッタリかませますがなw
417:名前は開発中のものです。
22/09/28 11:53:13.89 h1FMviAp.net
広告外せさんが多くて困る
418:名前は開発中のものです。
22/09/28 12:24:47.80 3uM9uVkm.net
リリース時に月100万でも収入グラフはじわじわ右肩下がりになる。
それを維持したりバズらせて伸ばすためにどうしたかって話なら聞きたくもあるけど自慢だけじゃただのマウントと一緒じゃね
419:名前は開発中のものです。
22/09/28 12:31:53.53 Si5gd4V5.net
>>409
そういうやつは外してもプレイしてくれない可能性が高いので
よっぽど広告出しまくってないのなら
そのままでOK
420:名前は開発中のものです。
22/09/28 12:33:16.89 3uM9uVkm.net
広告モデルは3Dの短時間しか遊べないアクションや作り込みが甘いFPS作品は向いていない。
個人で作れて人気出そうなのはクリッカー、放置、ホラー、脱出、ローグライク、探索ハクスラあたり。
421:名前は開発中のものです。
22/09/28 12:41:01.20 EqYBLNzC.net
そもそも>>400
422:で言ってるDLタイプのゲームで、>>405の広告収入を得ているってことは、、、 詳すく聞きたい。
423:新次郎
22/09/28 12:42:29.43 agy6fd9v.net
広告は悪いもののように言うやつが当たり前の意見になっているが
そもそも
広告はありがたいもの
この間も下痢止めの広告で薬を知って買うことができた
広告はいやがらせではなく生活に欠かせないもの
そういう根本的なことがわかっていないやつが多い
424:名前は開発中のものです。
22/09/28 12:46:58.60 EqYBLNzC.net
おい!構文はいってねえぞ!
425:名前は開発中のものです。
22/09/28 13:26:22.04 j/BiAEW3.net
たまーに人のゲームのデバッグ頼まれることあるんだけど自分で一回でもプレイしたらわかるようなバグまみれでため息でるわ
オレが知らないだけで他人にデバッグしてもらうからにはある程度バグがないと失礼みたいなマナーでもあるのか?
426:名前は開発中のものです。
22/09/28 14:00:39.54 oXos6BM8.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
427:名前は開発中のものです。
22/09/28 14:13:36.86 pcfz3np4.net
>>412
こういう平気で嘘ついてくる奴は気を付けろよな
今の広告モデルのメインはハイパーカジュアルゲームで3Dで短時間で遊ぶゲームだよ
3Dじゃなくても1プレイの時間を極端に短くしてインターステイシャル広告見せる回数増やすのが主流
リワード広告見せまくる手法は一昔前の話だ
428:名前は開発中のものです。
22/09/28 15:01:35.79 4M52+txp.net
マンガ風間違い探しゲームみたいなのもあるけどね
2,3ページごとに広告はさめる
429:名前は開発中のものです。
22/09/28 15:58:40.70 a2qsAEQG.net
>>409
お前たぶんけものフレンズとか東方かなんかの二次創作ゲー出してるだろ?
430:名前は開発中のものです。
22/09/28 17:00:36.25 La6Orh0r.net
もしかしてフラットデザインって廃れた?
431:名前は開発中のものです。
22/09/28 18:12:18.58 nv8jfVnl.net
>>405
3年で3600万ならゴイスーだけど
一回行っただけで年間だと110万ならROMってて欲しい
432:名前は開発中のものです。
22/09/28 18:13:36.03 3uM9uVkm.net
>>418
数年前にアプリ制作は卒業したから今のアプリのTRENDは興味ないんだ。
それにハイパーカジュアルは時間つぶしアプリでゲームじゃないと思ってるから眼中に無い
433:名前は開発中のものです。
22/09/28 18:19:23.59 3uM9uVkm.net
>>416
その段階じゃデバッグ以前にざっくり作ってテストプレーして悪いところを洗い出して大きく変えるためのアルファ版じゃないの?
アルファ版なら、バグ発見よりゲームを客観的に見て方向性をどうすればいいか意見をすべきだろうね。
434:名前は開発中のものです。
22/09/28 18:23:14.42 nv8jfVnl.net
>>409
ユーザーのコメントは読まない方が自分の方針を歪めず
正しくアプデができる、それに読むとモチベーションも下がるでしょ
435:名前は開発中のものです。
22/09/28 20:48:33.05 y/nuqyxP.net
新しいイキリおもちゃが来ると盛り上がるなあ〜白目
436:名前は開発中のものです。
22/09/28 23:15:29.95 io7Eu0A+.net
引退したから最新トレンドは知らないって言って平気で嘘情報教えてくるとか
〇ろはすみたいな奴だな
437:名前は開発中のものです。
22/09/29 00:10:10.66 GxW3Cojh.net
広告は別にいいけど問題は内容
情報商材系、美容系はマジ害悪
438:名前は開発中のものです。
22/09/29 00:36:55.86 /l+Xi9Br.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは39レスでした
うちゲーム製作雑談レスは1レスでした
439:名前は開発中のものです。
22/09/29 10:53:00.62 pWo+bVsS.net
UEで猫カフェで猫を愛でるゲーム作ったらアセット代いくら位かかるかな
440:名前は開発中のものです。
22/09/29 10:57:33.73 5A+ewMAo.net
0円
自分で猫動画とって、ボタン押下でそれ流せばいい
441:名前は開発中のものです。
22/09/29 10:59:17
442:.16 ID:pWo+bVsS.net
443:ワナビー2024
22/09/29 11:12:41.16 s/uu2maO.net
unity難しいな
444:名前は開発中のものです。
22/09/29 11:15:38.16 pBEXlmAm.net
ワナビーは出禁
445:名前は開発中のものです。
22/09/29 12:20:24.28 zNQBWrZZ.net
>>432
なんかUEの方はUE5出たあたりもちょいちょい更新されてんな
倍ほど違うだけの価値があるかどうかはわからんが
開発としては良くも悪くもあんま大きなアプデのないUnityは2.1で更新は十分ととったのかもしれん
別にどっち買ってもいいと思う
446:名前は開発中のものです。
22/09/29 12:21:39.50 zNQBWrZZ.net
UE使ってるならUEの方買った方がいいし逆もしかり
使いやすいと思ってる方選べばいいよ
そのうえでUEなら開発者へのカンパとでも思おう
447:名前は開発中のものです。
22/09/29 12:22:08.60 zNQBWrZZ.net
動物の3D素材は貴重だからな
448:名前は開発中のものです。
22/09/29 12:27:05.13 zNQBWrZZ.net
あ
あとUnityの方地面に合わせて足を設置してくれるやつ設定されてないかもしれん
スクショがない
449:名前は開発中のものです。
22/09/29 12:28:17.36 zNQBWrZZ.net
プロシージャルアニメーションとかで絶対設定するやつだから後から設定できなくもないだろうけどそういう手間賃もあるかもね
450:名前は開発中のものです。
22/09/29 12:35:59.78 zNQBWrZZ.net
スクショないだけでUnityにもあるのか……?
なんかコンバットシステムとかなんとかAIとかもないな
スクショしか見てないけど
451:名前は開発中のものです。
22/09/29 12:38:25.08 zNQBWrZZ.net
ここまで来たらもうID赤くしたろ
452:名前は開発中のものです。
22/09/29 12:38:32.59 zNQBWrZZ.net
うんち
453:名前は開発中のものです。
22/09/29 13:02:32.66 5Se3Srl/.net
荒らすなボケ
454:名前は開発中のものです。
22/09/29 13:12:51.80 pWo+bVsS.net
UEの動物アセットって猫だけクオリティが低い気がしました
455:名前は開発中のものです。
22/09/29 13:37:00.58 QIxGzLTL.net
CGで振る舞いを計算するのが1番めんどくさいといわれる液体だからな
456:名前は開発中のものです。
22/09/29 13:56:31.80 zNQBWrZZ.net
UEというかEpicはマケプレがクソ
なんかアセット探すならググれ
457:ワナビー2024
22/09/29 16:06:36.75 s/uu2maO.net
unity2dは何で移動するのがええんや
addforceは加速度がつくけど、アクションゲームとかは加速度の設定あるみたいだな
458:名前は開発中のものです。
22/09/29 16:29:18.52 5V6o+Au3.net
ワナビーを殺菌
459:ワナビー2024
22/09/29 18:18:27.74 s/uu2maO.net
>>448
サンキュー
460:名前は開発中のものです。
22/09/29 18:38:14.43 BZ5yJK4Q.net
>>435 UEスレでも見たけどUnityとUEのアセット値段が結構違うってさ。
DungeonArchitectが【Unity版$163.90】【 UE版47648円】
UEはコンシューマーが多いので薄利多売出来なくて高騰させたんじゃないかな
461:ワナビー2074(98歳)
22/09/29 18:38:52.33 THD1RL7h.net
た、体調が…
462:名前は開発中のものです。
22/09/29 18:54:36.34 QIxGzLTL.net
せめてドル円どっちかに一致させてくれ
その話が出た時実はマケプレで150$で売ってたんだぜ
そしてちゃんと俺はそう言った
あの時買わなかったならそういうことだ
463:名前は開発中のものです。
22/09/29 20:04:45.37 BZ5yJK4Q.net
>>452
EpicMarketPlaceでドル表記に変えて買う方法あるの?
Steamゲームパブリッシャーと同じく日本人は高めでも買うって事で吊り上げている価格なら$で買うから教えて欲しい。
464:名前は開発中のものです。
2022/09/2
465:9(木) 20:09:46.07 ID:BZ5yJK4Q.net
466:名前は開発中のものです。
22/09/29 20:17:45.96 QIxGzLTL.net
ランチャーじゃなくサイトの方で見れ
467:名前は開発中のものです。
22/09/29 20:29:52.08 BZ5yJK4Q.net
>>455
いやmarketPlaceのブラウザで$表記でも購入するためにクリックすると日本円表記に変わるんだよ。
国を変更する場合も六ヶ月に一回しか変更できなかったり居住区とあっている事を書いてあるからVPNとか変えずに変更すると最悪BAN対象になるんじゃね。
468:野球マン
[ここ壊れてます] .net
>>447
俺はvelocityに直接入れてる
469:名前は開発中のものです。
22/09/30 00:34:55.21 jEvUGkdX.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは30レスでした
うちゲーム製作雑談レスは6レスでした
470:名前は開発中のものです。
22/09/30 01:58:22.59 S3ahM6U9.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
471:名前は開発中のものです。
22/09/30 02:56:07.06 x5JIZ95+.net
>>458
毎日雑談の内容見て数えているとしたら、よほど暇人なんだな。コテハンかな。
時は金なりって言うし、別のことに労力を使ったほうが良いよ
472:名前は開発中のものです。
22/09/30 03:19:17.68 SySCL0wD.net
どんな定義で分別してるか聞いてみたい
473:名前は開発中のものです。
22/09/30 03:26:31.62 BPkCbw4u.net
>>461
聞くな無視しろ
474:名前は開発中のものです。
22/09/30 03:28:20.77 BPkCbw4u.net
カウント野郎もレスがあるからうれしくて続けてるだけだからな
475:名前は開発中のものです。
22/09/30 03:30:22.37 BPkCbw4u.net
なんでSNSに行かずこんなところで続けてるのか考えてみろよ
SNSだと何投稿しても無反応なんだろう。どんな糞レスでも無反応より遥かに面白いんだよ
476:名前は開発中のものです。
22/09/30 04:34:32.29 x5JIZ95+.net
カウントするより自分にあったスレ探して書き込んで活躍するといいのにね
477:ワナビー2024
22/09/30 07:45:30.32 EBgPJOA2.net
型付けのある言語って難しいのかしら
godotではvarしか使ってねぇ(´・ω・`)
478:名前は開発中のものです。
22/09/30 08:00:30.31 dUI5GriI.net
コイツはゲ製関係なくエンジンの初歩中の初歩、マニュアル読めレベルのつぶやきレスしてるだけだからな・・
479:名前は開発中のものです。
22/09/30 09:25:27.63 JDAj1ACe.net
荒らしのワナビーは凹ろうぜ!
480:名前は開発中のものです。
22/09/30 09:47:58.00 XU1FbyFp.net
ワナビーは最高
481:名前は開発中のものです。
22/09/30 10:33:20.54 z28lPuya.net
このスレ無視しろって他人に言いながら
自分はべらべらお気持ち表明してるやつ多すぎだろ
482:名前は開発中のものです。
22/09/30 10:54:25.10 5i8rgnt9.net
気に入らなきゃスレ開かなきゃいいだろとしか言えんのだが
気になるから目に入っちゃう感じ?
483:名前は開発中のものです。
22/09/30 11:11:17.39 tGYTLbee.net
恋か?
484:名前は開発中のものです。
22/09/30 11:13:52.39 7ToWOHbh.net
ここのレス全員にブーメランするから言わんことをあえて言うやつがいるとは…
485:ワナビー2024
22/09/30 17:58:25.42 EBgPJOA2.net
>>457
velocityって等速でしょ?
2dアクション、マリオみたいなやつでも慣性は働いてるんじゃないっけ
486:名前は開発中のものです。
22/09/30 18:20:56.97 8GJE/pk0.net
ワナビーは出禁
487:名前は開発中のものです。
22/09/30 18:34:35.00 gtaUIZb1.net
>>474
Velocityは速度または音量のデカさ
488:ワナビー2024
22/09/30 18:41:28.71 EBgPJOA2.net
俺みたいな無能こそunityやるべきだったんだな
アセットはやる気と技術をこれほど補ってくれるものだとは思わなかった
>>476
vector3の値をいじるってことだから、基本、等速なんよね?
1フレームあたりの移動量の設定でしょ
489:名前は開発中のものです。
22/09/30 18:43:51.07 gtaUIZb1.net
velocityは適当な値に設定したあと時間経過で減衰するから動きが等速にはならない
等速で動かしたいと言うならpositionを増加させる
velocityで動かしている動きの
490:事を等速だと言うのなら速度に加速度を関連付ける
491:名前は開発中のものです。
22/09/30 18:52:19.89 sXMW7lKj.net
こいつら何でUnityスレいかねえんだ
要するに単なる荒らしが目的ってことか
492:名前は開発中のものです。
22/09/30 18:55:48.99 eOQTwzEJ.net
速度 = (速度 / 抵抗) + 加速度 //抵抗が1以上で減速
位置 = 位置 + 速度
こんな感じでええんやろ
493:ワナビー2024
22/09/30 18:59:22.14 EBgPJOA2.net
>>478
そうなんや
addforceとの違いがイマイチ分からない
動きはにているようだが
494:名前は開発中のものです。
22/09/30 19:02:55.37 cA/uVopk.net
糞害ババアだろw
495:名前は開発中のものです。
22/09/30 19:08:50.08 gtaUIZb1.net
>>479
どんなエンジン使っててもできる話だからだよ
496:名前は開発中のものです。
22/09/30 19:21:32.83 2JniIx90.net
>>480
いやいや待て待て
位置=位置+速度*フレーム時間
だろう、でないともっすごい速さで移動してしまい壁にぶち当たる
反対キー押すと秒で反対の壁にぶち当たる敵いたら即ヒットする
CPUクロックの影響を受けちゃうプレイヤーがCPUクロック
を変えないといかんくなる、説明書に書かないといかんくなる
速度の計算もだね?何せ安定のマイビョゥマイビョゥですから(笑)
497:名前は開発中のものです。
22/09/30 20:41:01.63 kkbbm+Cm.net
fpsの話題はワナビ歓迎スレの方が詳しく聞けるよ
498:名前は開発中のものです。
22/09/30 20:44:34.06 kkbbm+Cm.net
>>483
マジでエンジンエアプでコテがあっさい話ふってるの見え見えなんすけどね
自演かと思うくらい毎度反応する鳩ババアがいる
499:名前は開発中のものです。
22/09/30 21:44:12.00 mGeH3k2P.net
ここはワナビーが余所へ行かないための隔離所
500:名前は開発中のものです。
22/09/30 23:42:00.00 eOQTwzEJ.net
プログラミング言語は通常60fpsなので>>480でいいはず
というかAndroid向けアプリでこんな感じで動かした経験あり
CPUクロックが速いほど1フレーム内に処理可能な計算量が増えるってだけ
可変fpsの場合は対応しなきゃならんだろうけど
501:名前は開発中のものです。
22/10/01 00:36:23.93 1SE4A9Ey.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは31レスでした
うちゲーム製作雑談レスは7レスでした
502:名前は開発中のものです。
22/10/01 01:36:20.69 jVQ9dN34.net
ちゃんと自分もカウントしてるか?
503:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>488
流石ですね
pcゲームでのfps制御の仕方を検索すると
山ほど出てくるので、一読を勧めるする。
504:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
(困惑)
505:ワナビー2024
22/10/01 05:41:00.36 p+IKxTNU.net
無能ほどアセットを使うべきだと何故教えてくれなかったんだ?
506:名前は開発中のものです。
22/10/01 05:59:18.01 Z2/6gYv/.net
完成した?
507:野球マン
22/10/01 08:46:01.53 H1tY3yqM.net
>>474
毎フレームvelocityに入れたら慣性は働かない
508:名前は開発中のものです。
22/10/01 08:50:45.30 /VjKTCX4.net
Twitterで予約数が伸びなくて困ってますアドバイス下さいって言ってる開発者に
グラがショボイからだよってアドバイスしてもいい?
509:名前は開発中のものです。
22/10/01 09:05:03.94 jVQ9dN34.net
そんなこと聞くってことは言うのを渋ってるんだろうけどその理由次第じゃない?
510:名前は開発中のものです。
22/10/01 09:28:36.77 /1JO2jOu.net
アニコンか生まれたてアカウントで言ってこいよw
511:名前は開発中のものです。
22/10/01 09:38:12.75 funV9kUT.net
予約数が増えなくて困ってますとかアホの極み
自信持って面白いプレイ動画上げてみんなも遊んてください!が王道
それができないゲームなら売れなくてざんとう
512:名前は開発中のものです。
22/10/01 09:40:20.50 7DgEwzO3.net
ワナビーは歓迎
513:名前は開発中のものです。
22/10/01 09:51:30.58 VEUKswgY.net
>>自信持って面白いプレイ動画上げてみんなも遊んてください!が王道
これは自分もそう思うわ
作ったゲームについて否定的な情報伝えても遊ぶ側は何にも嬉
514:しくないからな 本人はハードル下げてるつもりかもしれないけど
515:名前は開発中のものです。
22/10/01 09:56:53.56 99tFvx3/.net
【近接武器全解放】『MH:SB全クリまで。前編。1/3』
(8:05~放送開始)
htt://www.
twitch.tv
516:ワナビー2024
22/10/01 10:27:45.60 p+IKxTNU.net
>>495
addforceだと慣性消すの大変そうだが、マリオみたいな2dゲーならvelocity使うのが普通?
517:ワナビー2024
22/10/01 10:33:44.75 p+IKxTNU.net
慣性は少しだけ働いて欲しいのだが、addforceだとどんどん加速しちゃうんだよな
518:名前は開発中のものです。
22/10/01 10:47:56.81 4q8dNLCi.net
ワナビーは出禁
519:名前は開発中のものです。
22/10/01 11:00:39.66 Y4rEfPfw.net
ゲーム制作で使いやすいイラストAIってもう決まった?
520:名前は開発中のものです。
22/10/01 11:12:43.54 VEUKswgY.net
WaifuDiffusionがめっちゃ流れてくるな
skebだのクラウドソーシングだのに居るような絵師は本格的に死亡だな
521:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
絵師崩れみたいなゲーム制作者増えそうw
522:ワナビー2028
[ここ壊れてます] .net
>>499
100時間かけて作りこむなら、同じ労力をプロモーション(泣き落とし)に使ったほうがはるかに効果的
という現実はあるからな
523:名前は開発中のものです。
22/10/01 11:45:08.97 0of8t1/D.net
ワナビーは出禁
524:野球マン
22/10/01 12:02:23.89 H1tY3yqM.net
>>503
その辺何がスタンダードってのはわからんのだけど、俺はvelocityでやってる
何しろそれ以外に有効な方法が見当たらないから
525:名前は開発中のものです。
22/10/01 12:06:57.56 9fBFLY1q.net
自制御できてりゃ何でもいいさ。
velocityは初学者には難しいってだけでさ。
526:野球マン
22/10/01 12:14:09.96 H1tY3yqM.net
3Dなら初心者向けのCharacterControllerってのがあるのだが2Dにはない
アセット使わないといけない
527:ワナビー2024
22/10/01 12:20:23.39 p+IKxTNU.net
とにかく慣性させないとな
>>511
getaxis horizontalの加算を使うと、velocityでも慣性っぽい動きになるからこれでいいや
528:名前は開発中のものです。
22/10/01 12:53:36.21 T85msaUZ.net
ワナビーは出禁
529:ワナビー2024
22/10/01 13:14:44.48 p+IKxTNU.net
とにかく遊び感覚でエンジン触ってみるってのも大事だったな
目的意識が線香しすぎていて動けなかった無駄な時間だった
unity教えてくれた人、作ってくれた人に感謝だな(´・ω・`)
530:名前は開発中のものです。
22/10/01 13:19:13.04 8xt5u6nO.net
お、ついに何か完成したか?教えてくれ
531:名前は開発中のものです。
22/10/01 13:19:39.93 /1JO2jOu.net
衝突判定衝突応答という学問があってだな
532:名前は開発中のものです。
22/10/01 14:38:36.29 s28wombt.net
遊びでエンジン触ってるだけならもはやワナビーでもないじゃん
533:名前は開発中のものです。
22/10/01 14:44:17.33 xS54GspR.net
まともなアプリストアにリリースするまでがワナビーやで
534:名前は開発中のものです。
22/10/01 15:32:01.98 iQYCg7gH.net
DLsiteに出して小遣い稼ぎはできたな
535:名前は開発中のものです。
22/10/01 15:39:05.75 Vs+GA44Q.net
エロゲー作家か…
536:名前は開発中のものです。
22/10/01 15:42:38.18 /1JO2jOu.net
エロというと一般から逃げたカスだとかいうそのカス以下のどカスが居るが
普通エロですら難しいからな
馬鹿にする前に産みの苦しみを味わえ
537:名前は開発中のものです。
22/10/01 15:43:43.25 I37h7VuM.net
コテハン2人の隔離スレになったけど、それはそれで別にええか、他へお漏らしされるよか
538:名前は開発中のものです。
22/10/01 15:46:31.81 I37h7VuM.net
>>523
カスとか馬鹿とか誰も言っていない内から自ら吐いてて悲しくないか
539:名前は開発中のものです。
22/10/01 15:49:20.11 1YZV9d7Y.net
逆にまともじゃないアプリストアってなんだ?
フリゲ専用とか?国内だけのストアとか?
540:名前は開発中のものです。
22/10/01 15:52:20.12 I37h7VuM.net
>>488
通常ってなんだろう?今時fps6
541:0なんて低速の部類だろう 他のアプリが同時に起動してようが意地でも固定fpsで動くものなら 確かに1つの手だから否定はしないが
542:ワナビー2024
22/10/01 16:25:30.78 p+IKxTNU.net
unity楽しい アセット楽しい(´;ω;`)
ありがとう 作ってくれた方ありがとう(´;ω;`)
543:名前は開発中のものです。
22/10/01 17:17:36.52 GqnFVxDK.net
ある程度自分で書いたコードを貼って聞くならまだしも
単語だけポツポツ貼ってどうなのって聞かれても、
リファレンス確認しろ、サンプル検索しろで済む話を
わざわざ個人個人で使う使わないでレスし合うとか、不毛すぎて頭おかしなる
ホントに作る気ないんだなって
544:名前は開発中のものです。
22/10/01 17:21:58.36 /1JO2jOu.net
具体的なこと聞くとお前ら何の役にも立たねえからな
545:名前は開発中のものです。
22/10/01 17:23:27.47 /1JO2jOu.net
こういうことがやりたいって質問投げかけたら偉そうなやつがその方法だと無理って答えてきて
数日後無理って言われたことが出来てしまったことすらある
まともな質問なんかするだけ無駄だろこんなところ
546:名前は開発中のものです。
22/10/01 17:25:06.50 GqnFVxDK.net
口も悪けりゃ嫌みも言うとか終わってるな
547:名前は開発中のものです。
22/10/01 17:35:55.85 GqnFVxDK.net
>>531
いや、言い過ぎた
そんな悲しいことがあったんだね…ヨシヨシ
548:名前は開発中のものです。
22/10/01 18:45:08.00 8stuzSoN.net
>>531自己解決なんてよくある話を何を午後から張り付いてくだを巻いてるんだこの>>523エロゲ作者は
549:ワナビー2024
22/10/01 19:03:06.40 p+IKxTNU.net
学習曲線はあるときから急に上がる
それを信じる
550:名前は開発中のものです。
22/10/01 19:35:08.00 iaslONUs.net
ワナビーは出禁
551:(´・ω・`)
22/10/01 21:18:23.20 1cJxeu9Q.net
このスレは俺が乗っ取った!(´・ω・`)
552:名前は開発中のものです。
22/10/01 21:23:35.37 NH+8FEZa.net
非ワナビーは歓迎
553:名前は開発中のものです。
22/10/01 21:36:36.93 vw/0fhv/.net
うむ。
554:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは51レスでした
うちゲーム製作雑談レスは6レスでした
555:名前は開発中のものです。
22/10/02 01:00:31.83 V44laKup.net
>>534
バカいうなよ
こんなところ無駄だが朝9時半からお前らを見てるぞ
556:ワナビー2024
22/10/02 07:16:57.78 Q7D3VQu7.net
1作目は何を完成させる?
557:名前は開発中のものです。
22/10/02 07:30:36.81 l4knLqK0.net
>>529
ここは雑談という名のコテハン荒らしを隔離するスレ。
まともな開発者はDiscordに行ったよ。Disboardで探してみて・・
558:名前は開発中のものです。
22/10/02 08:40:03.22 fC+3IAa3.net
まともで優秀な開発者が語らうことが出来る理想の場所なんて存在しないんだよ
本当に優秀な開発者であれば、それはそれで頭ちょっとおかしいはずだからな
559:名前は開発中のものです。
22/10/02 08:55:09.66 CtoXEjm+.net
■■■ここまで読んで俺が面白いと思ったレス■■■
>56と>62と>97と>259な
560:名前は開発中のものです。
22/10/02 08:56:58.94 FjFi/yx6.net
ここは皆でワナビーを凹るスレやでw
561:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
自作ゲームの実況動画って見る?
最近初めて公開して、ありがたいことに実況動画がアップされてるんだけど怖くて見れんわ
562:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
勿論みるよ。お前も見ろよ
このゲームって動画映えしないなみたいなのが分かるから
563:名前は開発中のものです。
22/10/02 14:29:53.53 2m8ihidk.net
それって本当に実況動画か?
もしかして公開してすぐフリゲを手当たり次第に
無言でただただクリアするだけの奴じゃね?
途中バグろうが編集もせず一発撮りの垂れ流しなんで再生数はお察しだが
564:名前は開発中のものです。
22/10/02 14:41:43.20 xgLfhHL0.net
実況は声がな・・・
ゆっくり系は全然いいんだけど <
565:ワナビー2028
22/10/02 15:01:46.47 hTSH25V8.net
俺のゲームはイケボ以外は実況禁止なwww
566:名前は開発中のものです。
22/10/02 15:07:02.19 CfXxjdhw.net
>>549
糞ゲーでもリリース直後何本かダウンロードされるのってそういう需要なんだな
567:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
わざわざ動画でテストプレイしてくれる感じだから見たほうがいいね。遊びにくい部分や難易度とかも実況ではっきりする。そうなると改善してより良く出来る。ただしミニゲームは実況見ても参考にならない。
568:名前は開発中のものです。
22/10/02 16:03:35.15 HeWFjyci.net
自分もプレイ動画見て難易度高すぎたらしく手こずってたから難易度少し下げたな
制作側はテストプレイやりまくってエキスパートになるから難易度は想定よりもう一段下げろってのはあるあるだけど、
それをわかった上で十分に難易度下げたつもりだったのにそれでもまだ高かったという
569:名前は開発中のものです。
22/10/02 18:05:02.12 6HcRU3Yc.net
ちょっと苦労するくらいじゃないと
ヌルゲーで終わっちゃうよ
570:名前は開発中のものです。
22/10/02 18:26:45.87 vsnkYkuC.net
遊ぶ側からしたらとことんぬるくしちゃっていいんだよ
楽しさ=達成感 ー ミッションをクリアするための労力で
ユーザーに十分な達成感を与えられないまま苦労だけさせると、いわゆるクソゲーになっちゃうのさ
達成感を十分に与える為にはそれなりの制作コストだったりスキルが必要なんで、それが用意できないならヌルゲーにするのが最善の策
571:名前は開発中のものです。
22/10/02 18:31:53.52 vsnkYkuC.net
結局ユーザーにさせる苦労ってコンテンツを長持ちさせたり課金させる為のもんなんだよね
572:(´・ω・`)
22/10/02 20:21:51.25 JAbJhHAF.net
まずゲームが完成しない(´・ω・`)
573:ワナビー2028
22/10/02 20:31:47.36 hTSH25V8.net
>>558
これを壁紙にしろ
URLリンク(pbs.twimg.com)
574:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>553
ミニゲームは実況見ても参考にならないはそう、
ただそいつ全部みせちゃうんで、100再生中のうち作者1人がテストで見ても
たぶん他の99人は見て終わり、実況も無ければ味も何もしない
575:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>552
正直、規約つくって名指しでそいつらだけ実況禁止にしてみたらとも思ったw
初動DLと2、3ヶ月後位の落ち着いた時のトータルDLで実験してみて、、、まあ名指しは冗談だけどw
現実的にはエンディング撮影禁止とかかな、やるとすれば、、守ってくれる雰囲気はないけどな
576:(´・ω・`)
22/10/02 23:05:59.29 JAbJhHAF.net
>>559
わかっちゃいるけど色々実装したくてデバッグ止まんない(´;ω;`)
577:名前は開発中のものです。
22/10/03 00:35:16.17 nQioBKyF.net
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは23レスでした
うちゲーム製作雑談レスは2レスでした
578:名前は開発中のものです。
22/10/03 00:43:03.04 fpaQFjuh.net
実装したらデバッグするもんで
実装したくてデバッグなんて、単にちゃんと実装できなくて
妄想実装ってことミエミエ発言なんすけど
579:名前は開発中のものです。
22/10/03 01:01:40.13 fpaQFjuh.net
>>563
ガッチガチに分けて、レベルデザインやテストプレイの話も含まれないなら
他は専スレあるからマジでスレの意味なくなってきた
580:ワナビー2024
[ここ壊れてます] .net
糞ゲでも完成させる意味は?
581:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
前に同じこと言いましたよ?
582:名前は開発中のものです。
22/10/03 06:07:28.54 0EiDmqnr.net
つくれない作者より糞ゲ作者が偉い
糞ゲ作者よりも糞ゲじゃない作者の方が偉い
それだけの話し
583:名前は開発中のものです。
22/10/03 06:33:06.99 a8sZ4Lfq.net
>>565
こいつにとってのゲーム制作が
584:レベルデザインやテストプレイ以前の状態で止まってるって事だろ 要はこいうつもワナビーなんだよな、分かりやすい
585:(´・ω・`)
22/10/03 06:33:35.35 thbEQV+s.net
>>564
実装したいのに情報が全然無いから自作関数を作って毎回デバッグしてんだよバーカ(´・ω・`)
苦労も知らずマウント取んな氏ね(´・ω・`)
586:名前は開発中のものです。
22/10/03 06:36:17.33 a8sZ4Lfq.net
ゲームの公開まで至る事なく延々と技術的問題で苦悩しているから
それ以降に発生するような問題はゲーム制作として認識できないのだろう
非常にわかりやすい
587:名前は開発中のものです。
22/10/03 06:41:03.08 ac2mMRjK.net
実際締め切り作って作らないと、ダラダラ技術研究に時間を費やすことになりがちだよな。
とりあえずDLSITEとかで予告と発売日だけ先に決めてやるようにしてる。
588:(´・ω・`)
22/10/03 06:48:04.75 thbEQV+s.net
技術研究が楽しいからそれがモチベになっちゃってるわ(´・ω・`)
糞ゲーなんか作って公開した所で見向きもされんし(´・ω・`)
589:名前は開発中のものです。
22/10/03 06:59:13.26 a8sZ4Lfq.net
カウントマンは知的レベルになんか問題があるワナビーっぽいから
がんばって語りかけても話理解してもらえないと思うぞ
590:ワナビー2024
22/10/03 07:11:57.10 hZnC9pI6.net
がんばるね
>>573
でもそれを続けないと先もないんだよね
591:名前は開発中のものです。
22/10/03 08:02:30.48 Qat7+D/8.net
それで間に合うの?!
592:ワナビー2028
22/10/03 08:30:26.11 InS/0yNn.net
小難しいシステムを組み込んでも楽しくなるとは限らないしなあ
四苦八苦するなら適当にお絵かきしてなんか絵になる構図を探すとかのほうがマシだぞ?
593:名前は開発中のものです。
22/10/03 10:31:09.68 DrfzKpiV.net
>>570
それは実装しようとしてるだけであって、デバッグではないな
594:名前は開発中のものです。
22/10/03 10:35:16.31 DrfzKpiV.net
>>576
間に合いません。というか先もなにもゴールの設定がそこなので一生そこ止まり
595:名前は開発中のものです。
22/10/03 10:52:21.48 joXQzXgh.net
>>572
ダラダラ技術研究ほんとわかる
得るものはあるけど形になるものがない
596:(´・ω・`)
22/10/03 11:02:20.85 thbEQV+s.net
>>577
自作の関数考えるのが楽しいから別に四苦八苦してない(´・ω・`)
…この相談スレって上から目線で語る奴しかおらんの?(´・ω・`)
597:名前は開発中のものです。
22/10/03 11:05:27.82 CRpebcZB.net
相談スレじゃないぞ
598:(´・ω・`)
22/10/03 11:07:25.05 thbEQV+s.net
雑談スレか(´・ω・`)
変換ミス(´・ω・`)
599:名前は開発中のものです。
22/10/03 11:10:14.88 CRpebcZB.net
ワナビー二人とショボーンコテはまた別のやつなのか、ややこしいなw
600:(´・ω・`)
22/10/03 11:14:38.40 thbEQV+s.net
非ワナビーです(´・ω・`)
601:名前は開発中のものです。
22/10/03 11:34:48.93 JZqLbJVq.net
自作ゲームのPV作ってyoutubeにあげたんだけど、再生数伸びなくてちょっとやばい
完成はまだ先だしプレスリリースもする予定だからまだ分からんけど、やばい
再生数伸ばすにはどうしたらいいんだろ?
ちなPVはこちら
URLリンク(youtu.be)
602:名前は開発中のものです。
22/10/03 11:37:16.87 OBUshuxG.net
再生数伸ばすだけならショート動画とかTiktokの方がいいんじゃない
それが売り上げにつながるかは知らんけど
603:名前は開発中のものです。
22/10/03 11:40:08.16 OBUshuxG.net
Steam向けにかわいい要素入れた女性も遊べるRPGみたいなの作ると誰にも刺さらない可能性があるから
事前準備とかあんまり頑張らないでもう次のゲーム作る準備しといた方がいいんじゃないかなと
604:名前は開発中のものです。
22/10/03 11:56:08.04 zs/kBOWS.net
昔いたMAD動画職人がヒマしてるから超かっこいいPV作ってもらうとか
605:名前は開発中のものです。
22/10/03 11:58:21.91 pyrB69QI.net
ガンダムUCの18話特別opってmad職人が作ってますよね
606:名前は開発中のものです。
22/10/03
607:12:05:13.05 ID:OBUshuxG.net
608:名前は開発中のものです。
22/10/03 12:16:33.06 HCNnYyB9.net
>>581
まともに動かんのは自作コードのせいだって自白してるようなもんだからなあ・・・
609:(´・ω・`)
22/10/03 12:51:23.06 thbEQV+s.net
>>592
いや動いてるんだが、本業プログラマーだし(´・ω・`)
無理に揚げ足取らなくていいよ(´・ω・`)
610:586
22/10/03 13:40:59.44 PpSNH6L6.net
アセットの都合でこういうかわいいキャラが使いやすいんだよ、主に金銭的な理由で
でもそんなに女性向けなのかな、作りたいものを作ってたらこうなったんだが
611:名前は開発中のものです。
22/10/03 13:50:35.46 OBUshuxG.net
可愛いユニコーン入れるとそれだけで女児向けになっちゃうからな
特に海外だと
612:ワナビー2024
22/10/03 14:13:04.23 hZnC9pI6.net
面白い以前に完成させたことはあるかね?
613:名前は開発中のものです。
22/10/03 14:34:18.89 jOwyOYuO.net
>>586
指摘できるところが多すぎて書き込めない
失敗を分析して次に活かそうや
614:名前は開発中のものです。
22/10/03 14:47:42.79 Wv+Bz+l6.net
東方の側に差し替えたら百倍くらい再生数伸びるんじゃないの
615:586
22/10/03 14:56:04.16 PpSNH6L6.net
完成する前から失敗って言われるとなんか腹立つな・・・
今まで東方の二次創作で創作してきたけど、ゲーム制作は一時創作でいきたいんだ
616:名前は開発中のものです。
22/10/03 15:00:12.76 pBCw9asL.net
586くん
一応言っておくけどこんな所で真面目な活動しない方が良いよ
ここはあくまでも雑談所、一歩踏み込んだ話や宣伝はDiscordやTwitterでやればいい
ゲーム制作自体は応援してるから
応援してるだけでなんにもする気はないけど
617:名前は開発中のものです。
22/10/03 15:09:47.27 RWowuwVC.net
意見を求めるのはいいけど肯定的な意見を無理矢理引き出そうとするのはやめろよな
否定的な内容は制作者による偏った感覚なのかもしれんが、それが感じた事そのままなんだから
嘘をつかせるのはやめてくれ
618:名前は開発中のものです。
22/10/03 15:26:36.60 pyrB69QI.net
完成させる時点でおれにとって神である
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924日前に更新/211 KB
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