【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 at GAMEDEV
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50:名前は開発中のものです。
24/11/20 01:04:39.92 h4IuGkfE.net
character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが
なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん
ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。
次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね

51:名前は開発中のものです。
24/11/23 12:30:36.16 FtGNb50v.net
CharacterCreaterブラックフライデイセールだから、今がお買い得やで

52:名前は開発中のものです。
24/11/24 13:30:33.01 Vfp/0w7x.net
CascadeurPro ブラックフライデイで64800→48500かー

53:名前は開発中のものです。
24/11/24 15:09:05.01 XJMBCn6x.net
ジンバブエドル換算でそのお値段だったら買います

54:名前は開発中のものです。
24/11/29 04:48:41.21 /fnESrz6.net
URLリンク(www.youtube.com)
Cascadeurより動きつけやすいのでは?

55:名前は開発中のものです。
24/11/29 12:53:08.35 zBFhWW5T.net
楽しそう

56:名前は開発中のものです。
24/11/30 16:17:36.32 LDWWt05V.net
Cascadeurのブラックフライデイセール来たね。
買え〜

57:名前は開発中のものです。
24/12/31 05:36:14.54 iIdlTG+d.net
CascadeurはIndieだと複数人で個別オートフィジックやラグドールやってくれないみたいだなぁ
モーキャプ精度も今ひとつな気がする

58:名前は開発中のものです。
25/01/23 17:38:33.33 cA+RWIg/.net
あれこれ便利なツールに手を出すよりBlender1本に極めたほうがよさそう

59:名前は開発中のものです。
25/01/24 03:56:12.94 OeejN2gR.net
どうだろうな
アニメーションに限ってはそうなのかもしれん
Blenderに限らずMayaなりHoudiniなり
とにかくモデリングからアニメーションまで同じソフトで出来ればベイクして渡すなんてしなくてもいいしほんとにそうかもしれん
モデルの編集もしたくなるだろうし

60:名前は開発中のものです。
25/01/24 17:20:59.78 QZczmqaH.net
Cascadeurはリアルな動きにはいいが、スケールが変えれないから、アニメーションの基本で出てくるストレッチ&スカッシュなど出来ないな

61:名前は開発中のものです。
25/01/30 21:48:32.83 2bH5OFWy.net
結局AIモーキャプしても、もっさりするからDCCで手直してキレのいい動きに変えるため動き出しを短くしたり調整する必要があるなぁ

62:名前は開発中のものです。
25/05/18 05:58:30.99 9BqB9N8H.net
2年ぶりぐらいにCascadeur触ってみた。自動で走ったり倒れたり進化してた。
URLリンク(streamable.com)
5分で作ったモーション

63:名前は開発中のものです。
25/05/30 13:59:08.54 L7gQ9zJp.net
Cascadeur IndieからProへのUPGが¥62,664→¥18,799
違いが相互物理とリターゲットだけだが買うしかねーべ!!

64:名前は開発中のものです。
25/05/31 01:35:17.31 cQV6iVMw.net
モーション付けが楽になるなら購入しようかなぁ
Blendeerと比べて便利なの?

65:名前は開発中のものです。
25/06/01 01:44:01.87 GzeLeBlr.net
Cascadeur便利そうだけど、クセがつよすぎて使いこなせる自信ないわ

66:名前は開発中のものです。
25/06/03 13:43:00.44 KRNyd1j5.net
Blender無料だし良いのでは。物理やAIで自然に動かすのなんて個人作品に求められてない

67:名前は開発中のものです。
25/06/04 15:05:16.58 RpJuCZxa.net
Cascadeur直感的とはいえないがたしかに便利だな。
BlenderのARP使ってるから必要ないっていえばそうなんだけど
野球マンも使ってたし安いしPro版に買って使ってみようかな。

68:名前は開発中のものです。
25/06/04 15:07:55.66 RpJuCZxa.net
character creater5ボーン生成が進化してたら買いかもしれん
忍者くんが使ってたんだよなぁ。どうなんだろ

69:名前は開発中のものです。
25/06/05 16:54:04.91 Twj72IBM.net
BlenderのBendyBone面白いね。
しかしUEに持っていけないんじゃ意味ないね

70:名前は開発中のものです。
25/06/05 16:55:45.91 Twj72IBM.net
UE上でアニメーション付けたほうが効率的だよな。
なんでDCC使うんだろ?

71:名前は開発中のものです。
25/06/06 03:48:02.82 HhLnzbTP.net
リアルな物理挙動とAI補正がいらないならBlenderでいいような気がする
オートポーズのBlenderのアドオン誰か作ってくれー

72:名前は開発中のものです。
25/06/07 05:42:06.71 F2umj7Bf.net
金あるならMAYAがいいんじゃね

73:名前は開発中のものです。
25/06/09 06:29:57.55 jjqM8XsL.net
雑談すれで見かけたんでやってきました。
Cascadeur便利ですか?

74:名前は開発中のものです。
25/06/09 16:40:35.85 jjqM8XsL.net
うーん分かる人いないか。
とりあえずプロ版買えばいいのかな?

75:名前は開発中のものです。
25/06/09 20:11:18.79 jjqM8XsL.net
Cascadeir買ったけど使い方わからない。誰か助けて

76:名前は開発中のものです。
25/06/10 08:49:26.91 TjHCpbuu.net
走りや歩きって左右どちらの足からStartしたほうがいいんだろうか?
MotionBlendとかあるから決めておいたほうがいいよね

77:名前は開発中のものです。
25/06/12 14:56:40.45 A+bIOspO.net
このスレ立ち上げた人が色々cascadeurの使い方をコメントで残してるから試行錯誤少なくて済むね
リタゲが簡単すぎて笑った。モーキャプの精度が手直し前提で普通ぐらいか。
とにかくおすすめしてくれてありがとう。

78:名前は開発中のものです。
25/06/14 13:11:36.29 OKMOp42y.net
UEでモーション歩きと走りみてみたら足を閉じた状態や広げた状態ではじまるのもあるし左右が逆だったり結構いい加減だな
artstationでUEの10秒ダンスコンテストやってるね。
UE5.6で便利になったとはいえ十秒ダンスたいへんだぞー

79:名前は開発中のものです。
25/06/15 01:29:57.92 qrbhv/LO.net
キャットウォーク挑戦してるけどCascadeurだと意外とむずかしいな。男モーションに修正されるよ

80:名前は開発中のものです。
25/06/20 07:12:41.25 vcMKzVth.net
Cascadeurっていいの?とりあえずダウンしてけど使い方がわからない

81:名前は開発中のものです。
25/07/31 07:59:59.89 30gxnmez.net
Cascadeurインビトゥイーンがよくなったのか悪くなったのか。微妙だ

82:名前は開発中のものです。
25/08/10 07:58:34.16 7/zYWfXO.net
URLリンク(magazine.reallusion.com)
accurig2が出たってよー
リタゲするならこれでいいじゃん。追加の揺れボーンはUEで追加とウェイトつければええし。

83:名前は開発中のものです。
25/08/22 09:05:02.43 5fkIXbcJ.net
cascadeurのモーキャプは精度低いと思う。ほかのAIキャプで取り込んだがいい

84:名前は開発中のものです。
25/09/16 08:00:19.78 5KPKLwK7.net
Cascadeur EpicGamesから750万円の資金調達したらしいし、いい選択だな。

85:名前は開発中のものです。
25/09/20 21:36:52.35 dGV4eSt2.net
URLリンク(www.youtube.com)
このゲームUE+まやか

86:名前は開発中のものです。
25/09/21 09:46:21.91 DQp1daQ/.net
凄いな・・・

87:名前は開発中のものです。
25/09/30 11:16:20.49 eMptqpS8.net
無料だからBlender使ってるけどアニメーション作成って何がいいんだろうね。


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