RPGツクールMZ_18作目 ..
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[ここ壊れてます] .net
>>1 立て乙

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22/09/14 16:59:28.97 jjUqfKQB.net
一乙

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22/09/14 18:07:53.04 s+BBGX7Y.net
KADOKAWA会長逮捕!やはりこれからはBAKIN!!!

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22/09/14 18:11:31.36 x/pK4n58.net
Steamで近日リリースにUnite来てるんだが(しかも表示順番的に明日)
流石になんかの間違いだよな?

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22/09/14 18:17:12.59 ZWsz8Agl.net
いきなりUniteが東京ゲームショーで発売するって本当ですか

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22/09/14 18:18:10.76 r3i4veO4.net
流石にないでしょ……?

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22/09/14 18:22:25.16 wxnzpbOZ.net
そんなことより俺の股間のバキンを見てくれよ
これどう思う・・・?w

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22/09/14 19:06:26.83 93d37JTQ.net
PV見る限り、いまんとこ戦闘システムも会話システムもイベント編集もパーティクルエフェクトもメニューUIもピクチャ表示も全然仕上がってないから、年内発売厳しいんじゃないの

10:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:24:05.91 YGtQ2T/p.net
色々環境が整うまで時間掛かりそうだよな
プラグイン完備のMVやMZを超えたら教えてくれ

11:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:33:42.46 QmZscQbp.net
MZがプラグイン完備?
ぜんぜん無くてプラグイン作者にも見放されてるようにしか思えんのだが

12:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:46:26.60 NnTa9p+Z.net
スレチで荒らし続けるBAKIN厨は出入り禁止な!

13:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:47:25.60 sM2EVQMI.net
MZだとブラウザ用に公開する時データの先読み・裏読みをパズルのように仕込んで置くことを半ば強制されてデータがぐちゃぐちゃになるけど
bakinだとそんなデタラメが無いってならbakinに移行するわ

14:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:47:54.07 jjUqfKQB.net
馬琴スレ立ってないのか

15:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:55:28.84 jjUqfKQB.net
なんだよ製作板にスレあるじゃん
馬琴に期待するのは良いと思うけど騒ぐ場所はきちんと弁えましょうや

【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ
スレリンク(gamedev板)

16:名前は開発中のものです。
22/09/14 20:05:16.67 ZWsz8Agl.net
いきなりユナイトが発売されてあわてふためくバキラーを見るとは
今は誰も想像できなかった

17:名前は開発中のものです。
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>>11
プラグイン作者A「もう 全部あいつ(トリアコンタンさん)一人でいいんじゃないかな」
プラグイン作者B「だいじょうぶ。トリアコンタンさんがやってくれるってよ」

>>16
水と油くらい別物なのに慌てふためかせられたら見上げたもんだよね

18:名前は開発中のものです。
22/09/14 22:39:13.59 NarJBPIZ.net
ぶっちゃけトリアコとドラゲイがプラグイン提供するかどうかのところある

19:名前は開発中のものです。
22/09/14 23:00:35.96 gsLxxEVR.net
昔はみんなイベントでシステム自作してたのに
いまはプラグインが無いと何もできないのか

20:名前は開発中のものです。
22/09/14 23:04:06.72 Npr+qTl4.net
最近rmmz_manager.jsの存在を認識した事で
四足歩行のサルから類人猿に進化できた(気がする)
初期ボリューム設定とかデフォの文字色はここで弄れるんかい

21:名前は開発中のものです。
22/09/14 23:07:13.38 rNQaMjXU.net
>>19
>>19
そういう奴らはみんな馬琴に行った
お前も化石ツールにしがみついて乗り遅れるなよ

22:名前は開発中のものです。
22/09/14 23:15:48.98 Npr+qTl4.net
安価を書き損じるウッカリさんの言う事は決して信じるなと
先祖代々より厳しく躾けられてきましたゆえ

23:名前は開発中のものです。
22/09/14 23:16:04.46 1BO3fVNi.net
普通に2dゲーム作りたい人にとってはbakinに行く必要なんてほぼないんだよな

24:名前は開発中のものです。
22/09/14 23:22:52.02 llt/YZcF.net
そういうこと
ちゃんと棲み分けはできてる
まさかとは思うがツクールがかたくなに3D路線いかないのは
PS2版のが地味にトラウマになってるとか……?

25:名前は開発中のものです。
22/09/14 23:42:55.06 KJWwtbTa.net
3Dには興味ないからバキンとかいうのに移る理由がない

26:名前は開発中のものです。
22/09/14 23:59:26.02 yU1pa6rX.net
BakinもUniteもまだ出てないのに気が早い人多すぎ
1年くらい様子見てプラグイン作者が多い方選ぶわ

27:名前は開発中のものです。
22/09/15 00:44:33.17 s5nR58PC.net
Bakinはマップのオブジェクトが3Dすぎるからオクトラやライブアライブみたいにもっとドット絵っぽくしろ
開発者ども見てんだろ?
わかったならさっさと仕事に入れ

28:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
いうてオクトラ2を見る限り段階的にきれいにしようとしてる感じだし
なんならコナミのHD-2D系はもっときれい

まあスレ違いだが

29:名前は開発中のものです。
22/09/15 01:39:12.06 lUaaC1Z0.net
それくらいなら開発者の手を借りんでもテクスチャをニアレストネイバーで縮小すりゃ
ドット絵調にはなるんじゃない

30:名前は開発中のものです。
22/09/15 01:46:58.93 FbAJV/cE.net
それでは導き出せない均整の取れたドット絵クオリティというのも存在するがまあ制作者の拘り次第だな
最近のドット絵ソシャゲにありがちなのが止まってる状態だとドット絵にしか見えないが
いざ武器を振ったりだとか必殺技モーションになると「ドット絵に見えていた画像」を回転させたり拡縮させたりの方式
常にドット絵パターンで構成しそれが動いてるように見えないと厳密なドット絵として認めないような面倒くさい連中も少なからずいるし

31:名前は開発中のものです。
22/09/15 02:03:25.93 52DgxWKq.net
1ドットあたりの大きさはキャラグラを基準に合わせないと違和感出るよな…
ただまあオクトラでも3D部分は陸や岸壁部分はそこまでドットドットしてなかったし
思い切って2Dで表現している部分であるキャラグラ、モングラに絞ってもいいと思う

32:名前は開発中のものです。
22/09/15 02:08:11.95 ym/vKkpQ.net
HD-2Dのドラクエ3もホコグラとモンスター以外は
そこまでドット感なく、きれいだったけど違和感なかったよ
フォトリアルな3Dじゃなきゃいいのかもしれないな

33:名前は開発中のものです。
22/09/15 07:33:47.09 jPYZOxEe.net
正直バキンスレの勢いが伸びてないのが実態だしねぇ
そんなに期待株ならツクールスレの勢いに比肩するかそれ以上のはず
こんな所でバキン持ち上げてる暇あったらバキンスレ伸ばせよと
まあバキンに期待してるんじゃなくてツクール下げしたいだけだと思うけど
むしろツクールスレの勢い加速させてるから上げてるんだけどなぁ

34:名前は開発中のものです。
22/09/15 08:09:18.01 rMm+tauV.net
最近出たuniteのPVでチラッと見える会話テキスト表示が文字送りじゃなくてパッパッとウィンドウ、全文が一気に表示される感じになってる
まだまだ開発中なんじゃないかな

35:名前は開発中のものです。
22/09/15 08:29:18.32 5cGPY1rl.net
向こうでもBakinBakinうるせー奴沸いてたけど多分同一人物だろうな
まあ向こうは軽くスルーか迷惑だからやめろよと一蹴されてこっちに戻ってきたみたいだがw

36:名前は開発中のものです。
22/09/15 10:12:47.74 f/UlBGEa.net
あきらかにわざとBAKIN上げしてツクール民の反感買わせるのが目的だろ
ずっと単発IDで書き込んでるやつ
自分が対立構造つくってニチャりたいのかね
使い分けで結論出てんだからしょーもないことするな

37:名前は開発中のものです。
22/09/15 10:18:23.85 p15MtOYn.net
最近流行りのHDリマスター系はキャラやテクスチャがドット絵っぽいだけでパチモノ感がすごい
どの世代が支持してるのか純粋に疑問

38:名前は開発中のものです。
22/09/15 10:30:24.72 52DgxWKq.net
ミンサガとか?

39:名前は開発中のものです。
22/09/15 10:42:17.83 rvcTNNmp.net
パチモノ感がよくわからんけど
細かい2Dがイヤってこと?

40:名前は開発中のものです。
22/09/15 10:43:20.65 Ifb9ndgu.net
>>18
すまん、トリアコ神は知ってるがドラゲイって誰?

41:名前は開発中のものです。
22/09/15 12:36:38.77 UQBp8wut.net
>>40
ドラケイの間違い

42:名前は開発中のものです。
22/09/15 14:18:54.71 3JfrOz9g.net
>>41
あの人まだMNKR大先生に恨み吐いてるな
ほんとに酷かったんだなMNKR大先生の付きまとい

43:名前は開発中のものです。
22/09/15 14:53:50.05 MPAesdTL.net
ぶっちゃけMNKRが来るかどうかのところある

44:名前は開発中のものです。
22/09/15 14:55:21.76 sy5PBW8B.net
こないで

45:名前は開発中のものです。
22/09/15 15:09:27.58 52DgxWKq.net
他人の功績を食いものにする寄生虫だからな
関わり合いになることは極力避けたい

46:名前は開発中のものです。
22/09/15 15:17:01.79 WUpkrXZH.net
何した人なの

47:名前は開発中のものです。
22/09/15 15:21:15.46 ym/vKkpQ.net
まんこるさんがなんだって?

48:名前は開発中のものです。
22/09/15 15:24:23.96 sy5PBW8B.net
実力もないのに功名心だけは立派だからな
そんなに目立ちたい褒められたい持て囃されたいならツクれよと
役に立つプラグイン作ればいいだけやろ

49:名前は開発中のものです。
22/09/15 16:58:33.16 kJayJVmB.net
>>37
なんとなく分かる
昔のドット絵をメッシュにしてアニメーションさせたりとか
ロマサガリユニバースとかでやってる

50:名前は開発中のものです。
22/09/15 17:19:31.88 pFbDg1wp.net
日本のRPG制作ツールは「ツクール」と「Bakin」の2つで決まりなんだし
お互い棲み分けもできてるし仲良くやっていこうぜ

51:名前は開発中のものです。
22/09/15 17:21:16.44 pnNw2om0.net
Unity>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ツクール

52:名前は開発中のものです。
22/09/15 17:36:26.90 h4+s/12s.net
越えなくていい
ツクールは自由度を犠牲にして学習コストと作成コストを安くしてるんだから
Unityはなんでもできるけど学習コストも坂聖コストも高い
Unityだと短いスパンで作品作れないから俺はツクールを使ってる

53:名前は開発中のものです。
22/09/15 17:50:51.20 52DgxWKq.net
ただ今Unityって下火になってるかも
アマチュアがやるならUnity、プロがやるならUEって感じになってる

54:名前は開発中のものです。
22/09/15 18:17:58.78 NmDlxAhV.net
聖人トリアコンタン
悪人ムノクラ

55:名前は開発中のものです。
22/09/15 18:51:53.18 3ccWoCKd.net
C#で完成まで書けるレベルでもアンリアルC++は難しいから
アンリアルを使うならブループリントの範囲で作ることになる
ブループリントでFPSとかアクションゲームなら余裕
でもRPGはトラブルと大変かも
プロはプロのプログラマーが解決してくれるけど個人はそのまま未完成になる

56:名前は開発中のものです。
22/09/15 19:02:16.16 FbAJV/cE.net
納期や発売日のない個人は延々修正続けられるかもしれないが

57:名前は開発中のものです。
22/09/15 19:08:30.49 rMm+tauV.net
VR分野ではまだまだunityの独壇場よ

58:名前は開発中のものです。
22/09/15 19:18:59.31 3ccWoCKd.net
UE5のグラは綺麗だけど
RPGはUniteやUnityがおすすめ

59:名前は開発中のものです。
22/09/15 19:26:14.77 7Koy9l1W.net
俺もUnityいじってるけど手軽に2DRPG作りたいからツクールいじってるんだし
棲み分けは十分できると思う
Unityは簡単とか言う人いるけどツクール感覚で気軽にやろうというには覚えることが多すぎる
みんながみんなハイエンドな3DCG求めてるわけでもないしな

60:名前は開発中のものです。
22/09/15 23:38:51.83 52DgxWKq.net
Unityはヒエラルキー、インスペクターのいじくり方間違えたら取り返しつかなくなる
何の気なしにインスペクターをいじると
どこをいじったか分からなくなった時に詰むことがある
ちょっと何か変わったことをやりたくなったらプロジェクトのバックアップ必須

61:名前は開発中のものです。
22/09/15 23:40:00.63 9i0n2xuh.net
NW.js 0.68.0でMV・MZが起動しない件は0.68.1で修正された
ビルドフラグミスってSDKしか起動しないままリリースとか頭おかしい

62:名前は開発中のものです。
22/09/16 19:18:28.66 SBxZMVrR.net
AMD Ryzen 9 7900X 整数ワークロードで 5900X より最大 55% 高速、浮動小数点で 30% 高速 [Sandra]
URLリンク(www.hardwaretimes.com)
以下の図を見ると、Ryzen 7000 のラインナップがその前身と同じくらいアップグレードされていることが明らかです。
Sandraベンチ
URLリンク(www.hardwaretimes.com)
Zen 4 の整数パイプラインははるかに効率的であり、Zen 3 を大幅に上回っています。
Ryzen 9 7900X は、Ryzen 9 5900Xを整数ワークロードで非常に 55% 上回っており、浮動小数点を多用するアプリケーションでわずか 33%上回っています。

63:名前は開発中のものです。
22/09/16 19:19:35.98 SBxZMVrR.net
・・・GOBAKU

64:名前は開発中のものです。
22/09/16 20:05:40.82 64ilj0vw.net
Take it EG.

65:名前は開発中のものです。
22/09/17 10:31:55.69 u3tooy7V.net
ギフテッドが話題になる中、ツクール界のギフト持ちは早半年も沈黙か・・・

66:名前は開発中のものです。
22/09/17 12:13:22.20 WcGBDBXU.net
なんでtgsでてないんだろう?

67:名前は開発中のものです。
22/09/17 15:35:37.24 +nHY3xTL.net
そういうことだろう

68:名前は開発中のものです。
22/09/17 15:47:59.17 oWmdjLyK.net
馬琴があるのに恥ずかしくて出せないだろ

69:名前は開発中のものです。
22/09/17 15:57:21.38 owbbUs0e.net
煽り方が雑すぎ、なんでも可愛いって言えば女の子が喜んでくれると思ってるタイプだな

70:名前は開発中のものです。
22/09/17 17:29:49.05 PevM2uWh.net
会長逮捕でだいじょーぶ?状態だからな

71:名前は開発中のものです。
22/09/17 19:32:19.90 lPbFVPcv.net
次は社長やろ

72:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
分かりやすい荒らしよな
角川とエンターブレインの区別もついてないようだし
出ていけ言われてるのに、どれだけスレチで荒らし続けれるつもりなのかこいつら

73:名前は開発中のものです。
22/09/17 20:32:09.89 y2Wsfn1x.net
グループであることに変わりないけどね…
まあ角川ゲームスの評判なんて20年くらいド底辺だから今さら何を言わんや

74:名前は開発中のものです。
22/09/17 22:52:03.34 PevM2uWh.net
どこがスレチやねん

75:名前は開発中のものです。
22/09/17 23:14:08.64 WZYXVNO8.net
そもそもこのスレはルールがあってないようなものじゃん

76:名前は開発中のものです。
22/09/18 01:07:00.42 euofcWSy.net
角川とかスケープゴートにされただけだしな

77:名前は開発中のものです。
22/09/18 07:25:50.95 CVbUq+pY.net
Uniteにショボ情報しか出てこないから
ツクールおじさん達が馬琴にビビってるの草

78:名前は開発中のものです。
22/09/18 07:40:48.81 yDEnSSUc.net
ビビってるから情報くれよ
東京ゲームショウに出てるんだろ?
誰も情報上げてくれなくてBakinスレが困ってんぞ

79:名前は開発中のものです。
22/09/18 07:53:37.54 uUTk35Bo.net
RPG Maker Uniteの相手は
Yami RPG Editorで十分じゃろ

80:名前は開発中のものです。
22/09/18 10:15:05.46 L6/kJ4pp.net
顔グラ派と立ち絵派、みたいなもので
好きなほう選べばいいんじゃね?

81:名前は開発中のものです。
22/09/18 14:37:10.45 pkqg+Qth.net
終わったんだよ、ツクールの時代はね

82:名前は開発中のものです。
22/09/18 15:45:51.25 VnQHzhxV.net
始まってたの?

83:名前は開発中のものです。
22/09/18 16:13:24.86 4WM3owBR.net
馬琴はみんなが楽しみにしてるのにツクールときたら

84:名前は開発中のものです。
22/09/18 16:22:49.14 YfEDQgs7.net
Yami RPG Editor面白そうって思ったけど、これ簡易Unity的な汎用エンジンなんだな
どっちかと言うと、ウディタの超高性能版って感じだからそっちのライバルになるんじゃね。同じ個人開発っぽいし

85:名前は開発中のものです。
22/09/18 16:29:25.83 aOHLByi+.net
スレ違いの話題で釣るしか能のない人たち、エターナラーの素質あるね

86:名前は開発中のものです。
22/09/18 16:48:58.22 Hl9dGpvq.net
それでも私は2D道を貫く!

そんなあなたのためのMZ/UNITEですよ

87:名前は開発中のものです。
22/09/18 17:24:44.58 NGS1AQat.net
世代ではないけどスーファミ系のRPG好きだから、ツクールがウディタ一択なんだよなぁ

88:名前は開発中のものです。
22/09/18 17:28:23.94 jof9UJAw.net
ツールにこだわるのもいいけど完成させてね
そっちの方が肝心要だから

89:名前は開発中のものです。
22/09/18 18:33:39.48 VnQHzhxV.net
いうほど他人のゲームやりたいか

90:名前は開発中のものです。
22/09/18 19:08:52.79 YfEDQgs7.net
何でこのスレには神経質な奴が多いんだ?
ツクールと対立させたわけでもないのに、いきなり人格攻撃から入ってくるとか怖すぎだろ

91:名前は開発中のものです。
22/09/18 19:24:07.25 0mWhNjcz.net
馬琴が凄すぎてみんな焦ってるんだ
察してやれ

92:名前は開発中のものです。
22/09/18 20:03:09.23 +vrVW55l.net
対立煽りしたいヤツがいるからな
Unityスレにも出没してUniteが出たからUnity使いのアドバンテージは無くなったとか意味不明なことほざいてたよ
自分がゲーム作れなかったか作っても評価されんかったか知らんが
他人の足を引っ張りたいんだろな

93:名前は開発中のものです。
22/09/18 20:06:49.57 Hl9dGpvq.net
他人の足を引っ張りたいのが一定数いるのもここの特徴だしな

94:名前は開発中のものです。
22/09/18 20:42:11.16 IH+zUInL.net
スレリンク(gamedev板:1番)
AIがどうとかUniteがどうとか頭の可笑しな対立煽りをしてるキチガイはコイツ
20~30年前の雑誌投稿コードを丸パクリしてGooglePlay通そうとして爆死した初老の老人
このキチガイ荒らしが北九州に住んでる福盛〇明だとバレたのはCG板でササクッテロで荒らしてたから

95:名前は開発中のものです。
22/09/18 20:43:51.24 VnQHzhxV.net
対立させようにも場金側に人いなくてどうにもならん

96:名前は開発中のものです。
22/09/18 20:50:42.65 IH+zUInL.net
URLリンク(i.imgur.com)
何がヤバイって2016年の最新作がコレで売れるだの社長になるだの賜ってた所
縄文時代からタイムリープしてきたのかな?

97:名前は開発中のものです。
22/09/18 20:53:17.26 pbdZxaF9.net
詳しいな……

98:名前は開発中のものです。
22/09/18 20:56:08.40 IH+zUInL.net
5ch広しと言えども人外のレベルの奴はそうはいない
池沼ですら目立つのに人外となったらそりゃ数は絞られる

99:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:00:34.26 0bREgRwZ.net
なんか知らんが適当な名前を出して訴えられんようにな

100:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:11:05.09 IH+zUInL.net
生ポ生活者に年収を遥かに超える民事裁判費用出せる資金力があるとは思えないな
国選じゃ民事は断られるんだし貯蓄出来ない生ポがどうやって費用捻出したのか
問題にならないとは到底思えない

101:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:26:50.45 aOHLByi+.net
実際に裁判起こした人ではなさそうだから疎いのは仕方ないけど
民事少額訴訟なんて個人でも可能だし手数料は請求額に准ずるので大した額ではないよ

102:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:29:52.84 IH+zUInL.net
少額は相手の名前と住所分かってないと無理
逆に訴える詐欺したら恐喝罪で刑事やで

103:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:31:44.57 RRDMHLXd.net
少額訴訟するにはまず弁護士を味方につけて開示請求しないといけない
それだけで費用数十万掛かるから
訴訟するにはしっかりと証拠を揃えて相手のしっぽじゃなくて首根っこを押さえた状態で法の場に引きずり出さないとダメ

104:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:34:10.04 IH+zUInL.net
ある程度事件事例を追っていたら殆ど知っているような事さ
非現実的としか言いようがない

105:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:44:18.08 RRDMHLXd.net
うーん、なんだろう
別に他人を侮り卑下するのは勝手にすればいいと思うけど
それをネットに書き込んで「こいつじゃ俺を訴えられない」と言うのはかなりリスクの高い行為やぞ
そいつは無理でも、もし同じことを他の奴に言ったらそいつは訴訟できる場合というのはありえる
どんな相手でも、リスクが伴う行き過ぎた言動はしないほうが良いよ
自分の身を守れるような言動をするべき

106:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:48:19.05 an3S1Q4c.net
少額訴訟するならネットに強い唐澤弁護士に頼むといいですよ!
URLリンク(xn--steadiness-law-uv21am9d.jp)

107:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:48:46.44 IH+zUInL.net
そもそも無差別に他人を攻撃して喜んでるのは俺じゃないんだぜ?
他人を攻撃して喜んでる奴の足元はこうですよねって話で俺が的になるってのは意味が分からないな
そういう目線で敵意を向けて碌な事を考えていない奴が若干1名いるなら
指摘が的を得ていたのかも知れないね

108:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:54:16.71 RRDMHLXd.net
どんな場合でも他人を「キチガイ」と呼ぶのは暴言です
仮に相手が精神障害者、知的障害者だとしても、その呼称は差別的発言です

109:名前は開発中のものです。
22/09/18 21:59:30.94 IH+zUInL.net
迷惑行為を平然と行い誰の話も聞き留めず制御不能な暴走状態とでも言えと
まるでブレーキとアクセルを踏み間違えたコンビニのダイナミック入店がデフォみたいな奴とかならいいのかな?
で、許さなかったらどうするの?

110:名前は開発中のものです。
22/09/18 22:01:10.30 fU4QV1rN.net
>>107
スレ違いの話を延々と続けるゴミカス野郎は消えてください!お願いしまーす♪

111:名前は開発中のものです。
22/09/18 22:06:10.91 IH+zUInL.net
スレチな対立煽り厨に退場願う方法だから仕方ないね

112:名前は開発中のものです。
22/09/18 22:07:59.88 5GRdL9hn.net
>>108
表現や言論を弾圧することは、憲法で禁じられています
憲法で禁じられている差別は、門地や出自によるものであって
本人の言動や能力から来る差別は禁止されておりません。
ルールを破って周りに迷惑をかける馬鹿者をキチガイと正しく指摘することは
公共の利益に叶う行為であり、それこそが表現の自由を守ることの理由であります

113:名前は開発中のものです。
22/09/18 22:21:51.44 IH+zUInL.net
確かに規定不能な異常行動に適切な呼称の区別がないね
慣習的にどのような区別で呼称されるかはよく知っているよね

114:名前は開発中のものです。
22/09/19 00:21:14.24 yv3gW8t7.net
馬琴に嫉妬するツクールおじさん哀れだな…

115:名前は開発中のものです。
22/09/19 00:25:12.12 7L6pN46g.net
ツールに対する帰属意識なんて普通は持たないけどな
使いやすい方を選ぶ

116:名前は開発中のものです。
22/09/19 00:26:33.14 iwSVm8XO.net
無産は大変だな、やる事なくて

117:名前は開発中のものです。
22/09/19 00:56:38.90 ZrO0MfHL.net
BAKINにはトリアコンタンいないのが致命的

118:名前は開発中のものです。
22/09/19 01:14:20.56 udHSpuzj.net
ツールは画材と同じ唯の道具だから表現の1つの方法として利用しているだけだと
道具が何であっても何の関係もない
表現したいこともなく中身がなくて空虚だと精神の拠り所がないから
何か別の価値や意味を求めて意味のない事に固執するんじゃないかな?

119:名前は開発中のものです。
22/09/19 01:50:56.53 6hW3hjKy.net
ツクールは画材じゃなくてテンプレートだよ
そのテンプレートを使ってる以上はよほど工夫できるセンスがなきゃみんな同じになる

120:名前は開発中のものです。
22/09/19 01:57:47.99 gByvCvFY.net
ツクール(爆笑)

121:名前は開発中のものです。
22/09/19 02:04:31.88 pCp7bcCG.net
toolがtemplateなんだー(笑)
・・・????
言語の形態素解析に問題があるのでは?

122:宵闇大使
22/09/19 04:21:07.79 EIiuk+a8.net
Uniteの発売があるので『Unityで超大作RPG作りたいけどどうする!?君』がようやく成仏できまふね(^^
それはさておき発売日の発表はまだでふか?(^^

123:名前は開発中のものです。
22/09/19 04:22:55.84 BxWWRrTf.net
>>117
私がいる

と言いたいところだが
もう全部あいつ(トリアコンタン)一人でいいんじゃないかなって
いずれなるから自分のためのものしか作らない

124:名前は開発中のものです。
22/09/19 04:26:26.86 /PM1CwGV.net
そんなにプログラミングの天才なわけ?
それともフォロワー数の問題?

125:名前は開発中のものです。
22/09/19 04:34:36.61 y7YMYk8s.net
今日のおかずはどうしたらいいですか?
みたいな謎質問にも丁寧に答えるお人好しみたいな人だよ

126:名前は開発中のものです。
22/09/19 05:07:53.16 ZrO0MfHL.net
>>124
ユーザーのリクエストに応えまくってRPGツクールMZ2ぐらいにツールの性能を引き上げていると言っても過言ではない。
しかも神対応で聖人。

127:名前は開発中のものです。
22/09/19 05:19:45.39 eb9/qJSd.net
動的文字列とか動的DBとか動的〇〇シリーズの汎用性の高さはヤバい

128:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
まあああいう人がいるせいで公式はなにもしなくなるんだけどな

129:名前は開発中のものです。
22/09/19 06:12:54.63 igw0aPNU.net
>>123
自分も一時期作って配布してたけど下位互換にしかならんからやめたわ

130:名前は開発中のものです。
22/09/19 07:10:55.63 ZrO0MfHL.net
>>128
トリアコンタンがいないVXの時ですら公式は何もしなかった
寧ろ最近はMZの本体アプデとかあるから昔よりしてる方
VXの時の公式のほったらかし具合は本当に酷かった

131:名前は開発中のものです。
22/09/19 10:00:42.23 nycDqtyo.net
Twitterとかで特定の個人に粘着してるクズがいるけど日本の法律で私刑が禁止されてることも知らないんだろうか
法律を破ってる奴が他人を責めるなんて笑わせるな
相手が悪いというなら正々堂々と法廷で勝負すればいい

132:名前は開発中のものです。
22/09/19 10:18:35.81 ijSL30dn.net
うんうんそうだねー
はいあっちのスレいこうねー

133:名前は開発中のものです。
22/09/19 10:24:57.64 eb9/qJSd.net
制作創作に関する愚痴なら喜んで聞くけど
個人をオモチャにして遊ぶのは他所で頼む

134:宵闇大使
22/09/19 15:40:34.42 EIiuk+a8.net
>>131
憲法は個人の行動を縛るものではないでふよ(^^
私刑を許可する法律が作れない、みたいなものでふよ(^^
僕のチンコも私刑でネットリンチされそうでふ(^^
チンコショボーン(^^

135:名前は開発中のものです。
22/09/19 17:42:38.72 BxWWRrTf.net
>>129
労力無駄と分かったらさっさと斬るのが正解よね 

136:名前は開発中のものです。
22/09/19 18:16:15.73 y7YMYk8s.net
シェア集めた上で突然全部有料化な!とかやられたら終わるから1人に集まるのはよくない

137:名前は開発中のものです。
22/09/19 18:21:30.10 gitl7Tng.net
>>136
それなんてYEP?
神はプラグインの有料販売はしませんて過去に発言してるしガチの聖人だから心配無用だぞ

138:名前は開発中のものです。
22/09/19 18:33:38.84 iwSVm8XO.net
Yepはネトゲで はいよ とか砕けた返事のスラングだと教わった

139:名前は開発中のものです。
22/09/19 20:05:47.57 eb9/qJSd.net
日ごろ多くの作者様から便利プラグインを賜ってる分際なんで
1人いれば他要らねーなんてナメ腐った考えは絶対に出てこないんだけど
あいつ居れば俺要らなくね?って考え自体は俺も素材配布面で抱えているという自己矛盾

140:名前は開発中のものです。
22/09/19 20:10:44.18 kb2MgBtm.net
類似素材でもちょっとした違いから他を使いたい場合もあるから一人だけっていうのもそれはそれで困るかな

141:名前は開発中のものです。
22/09/19 20:17:38.99 y7YMYk8s.net
>>137
突然死んだりしても困るな

142:名前は開発中のものです。
22/09/20 00:10:06.31 aDu7IOnr.net
MVの頃はアクションRPG作るプラグインや3Dダンジョン作るプラグインなんかがどっさりあったのにMZは2年たってもなんもねーなw

143:名前は開発中のものです。
22/09/20 02:22:09.95 Qz+v1og4.net
>>139
自分と同じ人がいた…!

144:名前は開発中のものです。
22/09/20 10:24:08.33 Yzn7yR/1.net
>>142
要望受けてがんばって作っても、
ちょっと入れてちょっと触って満足する奴ばっかりで
それ使って作品完成させる人間なんてほぼいないんだから
バカバカしさに気付いたらもう無理だろうな

145:名前は開発中のものです。
22/09/20 10:45:10.56 tbQ4xZwf.net
期待株にツクールMVMZでSLG作れるプラグインがあるけど、作者が激務で開発中断しちゃってるしなあ

146:名前は開発中のものです。
22/09/20 11:59:45.45 cTT6PLC/.net
SLGとかツクール 2000ですら作れるんだから自分で作れよw

147:名前は開発中のものです。
22/09/20 15:33:19.89 bmodJzQz.net
開発に何百時間掛かると思ってんだ?タコが
俺だってできなくはないけど、システム構築で何百時間、数ヶ月も消費してる暇は無い

148:名前は開発中のものです。
22/09/20 16:12:24.37 gChSuFqR.net
ツクール土台でプラグイン作るのに何百時間もかけるなら確かにやめたほうが良い
普通に能力不足だから、誰か優しい天使が現れるのを待った方がいい

149:名前は開発中のものです。
22/09/20 16:51:00.31 bmodJzQz.net
はぁ?お前ツクールの上にSLG乗っけるのにざっと何時間掛かるか見積もれねーのか?
たかが数十時間で作れるわけねーだろ
普通に初心者丸出しの発言だから口を謹んだ


150:がいいよ お前のスキルと見識の無さをアピールしてるだけだから



151:名前は開発中のものです。
22/09/20 17:20:32.57 TmG3E2lc.net
ぼくは不思議のダンジョンプラグイン待ち!

152:名前は開発中のものです。
22/09/20 17:32:43.54 wTJSWzjh.net
それはもうあるだろw

153:名前は開発中のものです。
22/09/20 18:38:52.45 c8hMUTZi.net
MZのSRPGを公開してる人もいるけど、プラグイン化はしてないからなあ。

154:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
プラグイン化はしてるだろ
配布したら勝手にクレジット上書きして再配布する奴がいるかもしれないから配布してないだけで

155:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ワイは安倍ノ国葬プラグイン待ちやで

156:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>154
ワイドショーばっか見てそう

157:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
いつの間に?
てか情報かなり絞ってるけどホントに年内発売できるんかね

「RPG Maker Unite」,バトルエフェクト制作はUnity Particle SystemとEffekseerの両方に対応。新曲のサンプルを公式サイトで公開

URLリンク(www.4gamer.net)

158:名前は開発中のものです。
22/09/21 02:59:54.65 Ud7MERgE.net
発売しても馬琴があるから恥かくだけ

159:名前は開発中のものです。
22/09/21 03:54:50.95 jUo2hm2P.net
自分が作りたいゲームはツクールで作れるからbakin必要ないんだよな

160:名前は開発中のものです。
22/09/21 04:00:35.63 v0TyHbwF.net
>>157
>>12

161:名前は開発中のものです。
22/09/21 05:38:40.05 OFfc1N4T.net
steam版2003があればすべてが叶うからな

162:名前は開発中のものです。
22/09/21 05:59:58.12 Excr/AWv.net
steamの2003もフルスクリーンにしたらエラー出るの?

163:名前は開発中のものです。
22/09/21 08:05:16.02 OHU8MlNG.net
BAKIN厨にかまうな

164:名前は開発中のものです。
22/09/21 08:12:33.65 F/cDBRku.net
やっぱここの人にとってツクールは手段じゃなくて目的なんだな

165:名前は開発中のものです。
22/09/21 08:13:21.93 aC3zCZPX.net
パキンの1番の弱点はUnityのアセットでないから
Unityの豊富な機能が使えない

166:名前は開発中のものです。
22/09/21 08:29:20.32 vYVjzmWn.net
>>163
俺は違いますですけどな!

167:名前は開発中のものです。
22/09/21 09:01:32.55 2YicVq7a.net
UNITEの利点はアセットさえ入れてれば過去のツクール規格の素材が全部Unityで使えるようになるということ
最悪ツクールベースじゃなくても、ツクールのアセットさえ入っていれば使える
その時点で、ツクールユーザーじゃなくても買う利点がある

168:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>142
MZ買ったんだけどそんなにプラグイン数に差があるのか・・・

169:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
そんなに過去のツクール素材使いたいか?w
むしろ馬琴のほうが「同じ素材でグラだけ書き換えただけ」みたいな謎のツクールスタッフの思考縛りがないだけ素材の種類に幅がありそう

170:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
バキン上げたい荒らしはいちいち無知で面白いな
そもそもゲーム作るやつじゃないってよく分かる
ピエロだよ

171:名前は開発中のものです。
22/09/21 11:06:04.29 LSs+xTDs.net
うーー・・・・・・・・・自分の頭の悪さに嫌気がさす・・・・・・
ド文系とはいえ、いくらなんでも簡単な方程式まで忘れているなんて・・・・・・
5/8 = X/6 でのXをツクールの変数で求めるにはどうしたらいいの?
いやホント、荒らしやワナビ


172:ーどころの騒ぎではない最悪の質問だけど、教えてほしい。 いや、本当にすみません。



173:名前は開発中のものです。
22/09/21 11:29:50.50 DH0X5/7J.net
3.75 = x;

174:名前は開発中のものです。
22/09/21 11:36:20.19 Sh4Kdpwg.net
5/8 X/6
5x6 8x6 6x6
30 48 36
30÷48=y
36xy=X

175:名前は開発中のものです。
22/09/21 11:47:31.65 g7YPVbyM.net
>>172
できました!ありがとうございます

176:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
解決したようで良かったんだけど、

X = 6 × 5 ÷ 8

で良かったんじゃないの?

177:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
MZって四捨五入切り上げや小数点以下の表示や計算できたっけ?

178:名前は開発中のものです。
22/09/21 12:41:33.93 LSs+xTDs.net
>>172
すみません。
2行目の「6x6」はどこから来たのでしょうか?

179:名前は開発中のものです。
22/09/21 13:14:25.47 DH0X5/7J.net
てか計算間違えてね?

180:名前は開発中のものです。
22/09/21 13:40:31.95 9rF6KUjs.net
5x3=15 / 8x3=24 : 4x / 6x4=24
15/24 : 4x/24
15/4=3.5≠4
5/8 = 4/6

181:名前は開発中のものです。
22/09/21 13:43:41.01 cDTdS6OI.net
おじさんたちが中学生レベルの数学で大混乱しててワロタw

182:名前は開発中のものです。
22/09/21 13:59:51.73 QbEU3vy4.net
透明NGしてるから何やってるかわかんねぇや

183:名前は開発中のものです。
22/09/21 15:13:27.37 BnpeTHw0.net
>>167
MVで変わり種のプラグイン作ってた人は引退や隠居して今はダウンロード出来ない気がする

184:名前は開発中のものです。
22/09/21 15:15:12.84 jKEYxAM0.net
ツクールじゃ本格的なホラーゲームって作れないよね

185:名前は開発中のものです。
22/09/21 17:58:01.83 LSs+xTDs.net
>>172,174
両方とも比例しておりませんが、ありがとうございます
・・・どこが違うのかなぁ・・・?
あと、>>173は何だったんでしょう?

186:名前は開発中のものです。
22/09/21 18:00:14.94 LSs+xTDs.net
あ!
>>174さんので正解でした!
あとは自分のほうのバグを治していきます。
>>172さんもありがとうございました!

187:名前は開発中のものです。
22/09/21 18:35:54.22 pKsXUYRJ.net
>>172はツクールの変数イベント
>>174はスクリプト
で同じ計算では

188:名前は開発中のものです。
22/09/22 23:00:05.74 62+/p3/b.net
>>170
こんなの中1、下手したら小学生レベルの計算だろ
リアル中学生が質問してるならギリ理解できるけど、いい年した大人ならヤバいぞ

189:名前は開発中のものです。
22/09/22 23:50:56.57 +87cf5xV.net
でもそういうことでしょう

190:名前は開発中のものです。
22/09/23 06:19:27.82 6B/Zkyx+.net
>>182
何をもって本格的なんだよ

191:名前は開発中のものです。
22/09/23 07:05:44.19 0GOMVBsx.net
死印とか夜廻の雰囲気に寄せた商業レベルの恐怖画像と脚本用意すれば
ゲーム性はともかく世間一般から本格的という評価は得られるんじゃね
182が2Dホラーというジャンル自体認めてないなら知らね

192:名前は開発中のものです。
22/09/23 18:55:02.96 0exm6ZGj.net
48px以外に24pxや16pxに対応したって聞いて久々に開いてみたんだけど、画面の大きさの割にキャラクターとかが小さすぎて見辛いんだけど、いい感じに拡大してくれたりしないのこれ

193:名前は開発中のものです。
22/09/23 19:04:51.01 PUL0tqoC.net
Unityには元々低解像度で作って拡大表示できるからUniteもできるでしょ多分

194:名前は開発中のものです。
22/09/23 20:36:52.86 ofPliBr4.net
UIも拡大されてはみ出たりしてな

195:名前は開発中のものです。
22/09/23 21:10:14.95 PnnJInDA.net
アクツクではメニューレイヤーを維持しながら
実ゲーム部分だけリアルタイムで拡大縮小とかできるが
ツクールチームってジャンル間のスタッフ交流とか意識統一とか
ほとんどされてなさそうでな・・・

196:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ツクールって名前が共通なだけでどのシリーズも外注の別会社なのでは

197:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
馬琴の会社もツクール作ってたしなあ

198:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
そうなん?

199:名前は開発中のものです。
22/09/23 23:40:45.99 x1Mdt5Iu.net
アクションゲームツクール
rpgmakerofficial.com/product/products/act/top/index.html
下の会社のリンクをクリックしてみると
馬琴が載っているページに飛ぶ

200:名前は開発中のものです。
22/09/24 00:55:09.76 U/8HuFi/.net
まあディベロッパーからパブリシャーへと乗り出し自社製品として売りたくなるのはモノ作りしてる人なら当然さ

201:名前は開発中のものです。
22/09/24 02:26:48.90 sy43jvmr.net
>>197
サンクス
これ持ってるけど、まさかあそこが作ってたとはなあ…
察するに、ここのメーカーとあっこは仲良しなんやろなあ
RPG特化ゲームエンジンを出してもお互い不必要に干渉しないようにしてる感ある

202:名前は開発中のものです。
22/09/24 09:38:35.48 1mnHDCS1.net
bakinの一つ前のSGBに収録のモンスターグラフィックは昔RPGツクールでモンスターグラフィック描いてた人のっぽい

203:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
どんだけ狭い世界での繋がりだよ
ツクールスタッフ上層のセンスや指示が現状にそぐわなくて自分達で企画立ち上げた感じか

204:名前は開発中のものです。
22/09/24 11:01:43.34 U/8HuFi/.net
2行目の思い込みさえなければ良かったのに

205:名前は開発中のものです。
22/09/24 11:14:12.25 HHsvoANk.net
確たるソースもない情報にたくましい妄想力を付加できて、それを堂々と記載できる胆力
凄まじいよ、尊敬する

206:名前は開発中のものです。
22/09/24 22:48:28.54 bgLTnY1n.net
なんかすげーローグライクプラグイン公開されたな
ただソースコードが難読化されてるのが残念

207:名前は開発中のものです。
22/09/24 23:17:31.24 Ol5bdZJl.net
馬琴にもローグライクプラグインが必要だな
C#使えるの3年後かもしれないけど

208:名前は開発中のものです。
22/09/24 23:24:05.50 qJnBGjUy.net
つか昔エンターブレインでツクールの担当してた人がスマイルブームに転職して
Bakinと前進のSGB作ってる
URLリンク(www.gamebusiness.jp)

209:名前は開発中のものです。
22/09/24 23:25:57.24 YkDKx1ab.net
>>186
人間の記憶って使わないと忘れていくものなんだよ。
応仁の乱が1467年とか夏目漱石がどうして『彼岸花』と名付けたかなんてこともね。
で、ここからが本題なんですが、
>>171さんにお礼を忘れていました。
検証に物凄く役に立ちました!
ありがとうございます!

210:名前は開発中のものです。
22/09/25 01:33:27.36 alGS0qdU.net
普通にゼルダメーカーみたいの作ってくれた方がよかったのに

211:名前は開発中のものです。
22/09/25 04:18:16.14 QAliq+zt.net
>>204
とりあえず触ったけどバグあってうーんこれだった
しばらくは使えないな

212:名前は開発中のものです。
22/09/25 04:29:50.34 KYFkpwng.net
>>208
それ、普通なの?

213:名前は開発中のものです。
22/09/25 05:07:19.11 bs60Jzhb.net
普通のゼルダメーカーって
ブレス オブ ザ ワイルドやティアーズ オブ ザ キングダムがつくーれるのかな

214:名前は開発中のものです。
22/09/25 05:32:56.46 JOmbGdw6.net
そんなツールあってもお前らじゃ丘ひとつ作れやしないんだから意味ないじゃん

215:名前は開発中のものです。
22/09/25 10:04:50.38 /PVm1nzC.net
そこら辺で拾った音をAudacityで.oggにするのハマってる
もっと早くこれに気付いてれば
俺を無意味にビビらせ続けたあの猛犬にもマイク向けたのに

216:名前は開発中のものです。
22/09/25 10:08:45.60 m/xiWUm9.net
頭の中ではもう完成してるんだ

217:名前は開発中のものです。
22/09/25 11:01:37.31 7Ck8O2rm.net
あとは勇気だけだ

218:名前は開発中のものです。
22/09/25 11:25:59.91 6YFkIe0f.net
ローグライクプラグイン、オープンソースじゃなくて難読化してあって要望受けて解決していく型なのが大変そう
実用化まであとほんとに少しなんだけどその少しがハードそうで心配

219:名前は開発中のものです。
22/09/25 11:28:58.27 EnkCOuVt.net
だけどムノクラなら・・・
ノムクラならなんとかしてくれる・・・!

220:名前は開発中のものです。
22/09/25 11:29:58.88 5uDShInX.net
>>216
個々人の細かいカスタマイズを許さない時点であれは伸びないと思う
できても作者の決めた枠の中のゲームしか作れない

221:名前は開発中のものです。
22/09/25 11:30:25.95 alGS0qdU.net
>>211
頭おかしいから病院行ってね

222:名前は開発中のものです。
22/09/25 12:19:29.60 0gmRRvt3.net
>>219
ツクールは何十年も進化してないからスーファミのままだけど
他のエンジンはスイッチレベルが簡単に作れるようになるかもしれない

223:名前は開発中のものです。
22/09/25 12:23:37.56 g6Hog5cK.net
ローグライクプラグイン見てきたけど別に難読化なんてしてなかったぞ
出力されたjsファイルがwebpackでバンドルしたものをminifyしているから
そう見えるだけでリポジトリをクローンしてビルドするようにすれば自由に改造できるよ

224:名前は開発中のものです。
22/09/25 12:28:07.63 QAliq+zt.net
>>221
そうなのね
今んとこバグが多いから作者の修正が終わったら手をつけてみるか

225:名前は開発中のものです。
22/09/25 13:31:53.58 W4H+j0Yc.net
ゼルダメーカーなんて昔から海外で作ってる奴いるでしょ

226:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>221
初心者にはさっぱりわからんわ
MNKRさんの記事待ち

227:名前は開発中のものです。
22/09/25 20:51:42.62 Ihx0lrd6.net
まんこるさん・・・

228:名前は開発中のものです。
22/09/25 21:04:26.98 RGggC3lu.net
いまだにノムクラなのかムノクラなのか覚えられない

229:名前は開発中のものです。
22/09/26 14:52:53.29 a2k9tW3/.net
>>224
なんだかんだ言われてるけど、初心者や英語読めない人には有り難い。

230:名前は開発中のものです。
22/09/26 18:00:30.49 Wugru9cC.net
普通に機械翻訳でだいたいわかるし
(というかそのレベルのプラグインしか翻訳してないし)
初心者は理解力が足りてないだけ
まあ個人の勝手だから初心者にとって有り難いかはノーコメントだが

231:名前は開発中のものです。
22/09/26 18:11:35.03 FFvYNual.net
タイルマップの○×☆をリージョンで変更できるプラグインある?

232:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
見たことない
作るんだ
ちょっと名前知られるぞ

233:名前は開発中のものです。
22/09/26 20:59:08.25 lgOEjqV5.net
上下左右通行可不可の判定もリージョンでやるなら数字が分かりにくくなって結局は使い物にならなさそう

234:名前は開発中のものです。
22/09/26 22:45:01.96 takcQjMU.net
B-CタイプのタイルチップにA1タイルと同じくアニメーション付けるプラグインってない?
なんか見かけたことがあるような気がするんだけど・・・

235:名前は開発中のものです。
22/09/26 23:29:55.47 +2e1h4NI.net
プラグインなくてもキャラクターチップの画像にマップ素材的なもんを組み込んでイベントとして置いてしまえば行けそうな気がする
まだ着手してないが現代マップのネオン看板とかそうやって作ろうかなって思ってる

236:名前は開発中のものです。
22/09/26 23:59:56.47 H/GIMygR.net
さっきの○×☆切り替えもマップイベントのプライオリティを
下〇・同×・上☆で


237:ページ分けすれば一応再現できるしな(プレイヤーの移動制御に限るけど) 俺もキャラチップで自販機やクリスマスツリー、電光掲示板を作った事あるけど 自律移動とページ切り替え組み合わせたらかなり複雑なアニメが可能だった




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