【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71
at GAMEDEV
[前50を表示]
550:名前は開発中のものです。
22/11/29 18:03:06.52 3Qp6+Amb.net
ウディタ公式サイトに要望投稿フォームあるのはご存知だろうから、
要望が必ず通るとは限らないし、
狼煙さんに迷惑をかけるのがちょっとあれだから、ここで愚痴ったのかなって思って、
それなら、ユーザー側での対処方法はいくらでもあるよってことに気づけたら、
世界広がるかなって思ったんだけど……。
551:名前は開発中のものです。
22/11/29 18:06:40.76 MquwxG52.net
そういえば合成コモンウディタリオンって素敵だよな
552:名前は開発中のものです。
22/11/29 18:40:06.91 3Qp6+Amb.net
>>545
ありがとう! 後、なんかごめんね……!
一旦ROMるわ……(n回目)
553:516
22/11/29 19:09:49.94 RQYLNSng.net
>>516
プログラムのみをダウンロードしたから空データもサンプルもver2のままだと思うんだが
554:名前は開発中のものです。
22/11/29 20:07:54.75 fV90kGnf.net
>>531
目標数に達しなかったことが見込み通りなのかーへー
555:名前は開発中のものです。
22/11/29 20:10:58.57 WG4n/2GB.net
>>535
いつもの奴ってのがどれのことなのか分からんけど
こういう根拠もなく同一人物認定してる人の方が真性っぽくて怖い
556:名前は開発中のものです。
22/11/29 20:23:02.58 MquwxG52.net
その点同一人物が認定しても安心なケモプレはすごいよ
557:名前は開発中のものです。
22/11/29 20:44:38.21 YmXD+zQy.net
>>547
お前がこうやってスレで他力本願してる時間があるなら自分でダウンロードしろよ
なんで人任せなんだよ無能
558:名前は開発中のものです。
22/11/29 20:55:21.47 9kyC57++.net
目標が云々ってCienの記事の事だと思うけど
ウディタ一本で食ってくのを目標とするのは流石に無理って言ってるだけじゃねーかw
文章はよく嫁
559:名前は開発中のものです。
22/11/29 21:00:50.75 RQYLNSng.net
>>551
俺の使ってるPCはストレージがHDDなんだよ
いちいちフルパッケージをダウンロードしてたら断片化が心配なんだよ
560:名前は開発中のものです。
22/11/29 21:10:20.41 7ZBevVJR.net
パソコンは消耗品。特にゲーム開発だと異常なくらい読み書きや負荷をかけることがあるからどの道長持ちしない
安くはないし長く使いたいのはよくわかるけど、消耗品と割り切らないと逆に無駄が増えて損することになるかもよ
561:名前は開発中のものです。
22/11/29 21:16:55.05 UKVeV7Ra.net
>>553
キミWindows98でも使ってんの?
562:名前は開発中のものです。
22/11/29 21:25:14.19 YmXD+zQy.net
>>553
馬鹿じゃねーの?w
お前の環境がオンボロなのはお前の怠慢だろw
んでもって顔も知らぬ相手に偉そうに指図してんじゃねーよw
563:名前は開発中のものです。
22/11/29 21:26:57.28 KEePWeIA.net
ケンカするなよハゲども
564:名前は開発中のものです。
22/11/29 21:27:10.02 09ALb3Fd.net
条件分岐ひとつに2468が収まるのきんもてぃ〜
565:名前は開発中のものです。
22/11/29 21:59:39.00 88khRgRI.net
条件分岐ってひとつずつ置いたほうが軽くなるみたいな話聞いて
そうしてたんだけど3になってからは気にせずまとめて分岐させたほうがいいかな
566:名前は開発中のものです。
22/11/29 22:10:42.13 9kyC57++.net
どっちがいいかは状況による
ぶっちゃけ軽さを気にしなきゃいけないのは毎F処理し続けるようなジャンルくらいだし、それよかコードが読みやすいかどうかで決めた方が良い
567:名前は開発中のものです。
22/11/30 00:14:32.39 /SBcXGxp.net
[1]条件分岐をクリックすると全体が選択範囲になるため、視認性向上のために分岐1個の条件を複数並べるようにする
[2]分岐内で条件変数が変化させる場合に同フレームに連続処理されるのを防ぐため、全体を一回ループでくくり。各分岐の末端にループ中断を置く
軽い色盲なのか、分岐の灰色文字が読めず、わざわざコメント(緑)で追記する悲しみ
あと、回数ループでDB操作を行う場合なんかに、
カウンタ変数の初期値を-1にして、先頭行で+=1させる人は自分だけじゃないはず……
568:名前は開発中のものです。
22/11/30 00:38:49.52 0lOVB+Ao.net
最近は補正メガネが楽に手に入るよ
程度の軽い色弱なら他の色への負担もユルいはずだから探してみてはどうか
569:名前は開発中のものです。
22/11/30 08:30:42.97 V5NWGJpA.net
>>533
>恩返しの為に
たかがツール製作ごときで「温返し」とかワロス
さすがに信者脳がすぎるが、もしかして本人・・・なのか?
570:名前は開発中のものです。
22/11/30 09:28:48.11 xcrfm514.net
間違いなくあのお方御本人ですね
571:名前は開発中のものです。
22/11/30 10:26:12.46 4bYOMqaB.net
64bit版も用意してほしかったなぁ
別に64bitにする有益な根拠を持ってるわけじゃないけど
64bitPCで32bitアプリケーション使うのなんかモヤモヤするわ
572:名前は開発中のものです。
22/11/30 11:01:11.48 1eL19+6t.net
ウディタスレなのに荒らしてるやつって何なんだろうな
573:名前は開発中のものです。
22/11/30 11:02:11.19 1eL19+6t.net
>>563
たかがツール製作ごときってウディタスレでそれ言うの?
574:名前は開発中のものです。
22/11/30 11:31:21.13 osYFfwE/.net
ID変わっても前日のレスに噛みつくバーサーカーいいね
575:名前は開発中のものです。
22/11/30 11:33:51.81 3ABC+ymL.net
前日のスレだろうと意見あったら書き込むの普通じゃね?
576:名前は開発中のものです。
22/11/30 11:34:11.58 3ABC+ymL.net
>>569
レスだったわ
577:名前は開発中のものです。
22/11/30 12:08:52.61 NZBWM+I2.net
カギカッコ多用するくっさい文体でかっこつけてるわりに
誤字ってるのが笑う
場合によっては次スレからワッチョイIPとかつけてもいいかもね🤗
578:名前は開発中のものです。
22/11/30 12:49:16.73 W/aaBm6D.net
ワッチョイIPを付けてスレを思い通りに動かした証が欲しい支配欲デーモンいいね
579:名前は開発中のものです。
22/11/30 12:52:14.05 nsgPyI/W.net
そもそも非対応じゃなかったか
580:名前は開発中のものです。
22/11/30 13:13:58.48 H8TP1n8X.net
ってかどうでもよくね?
581:名前は開発中のものです。
22/11/30 16:11:01.45 U5wQN3Ub.net
どうでもいいことにしたいんか
582:名前は開発中のものです。
22/11/30 16:43:34.42 R5jE1r6f.net
ワッチョイあろうがなかろうが変わらんと思うで
583:名前は開発中のものです。
22/11/30 17:52:14.93 asVFdBpj.net
>>573
ゲ製板ってワッチョイつけられないのかエアプかましたすまん🥺
584:名前は開発中のものです。
22/11/30 18:31:44.50 H8TP1n8X.net
>>575
めんどくさっ
585:名前は開発中のものです。
22/11/30 20:06:41.27 uwdJV8PB.net
条件分岐を個別に置くと条件分岐内で条件の変数動かした時にエラー出るのが怖いね
今まさにそういうエラーあったんだけど
586:名前は開発中のものです。
22/11/30 20:26:11.77 abH0mRZY.net
条件分岐内で条件弄るな定期
クソコード判定されても知らんぞw
587:名前は開発中のものです。
22/11/30 21:48:49.87 uwdJV8PB.net
それもそうなんだけど片方の条件の中にもう片方の条件に移行するための画像表示とか入れるとスムーズなのよ
588:名前は開発中のものです。
22/11/30 22:19:37.46 0jSgXO0V.net
うん。そんでエラー吐いたんだろ?アホやん
589:名前は開発中のものです。
22/12/01 02:57:12.11 eiNfGDMq.net
よく分岐で使った変数を分岐内で再利用してるがそれもいかんのか?
590:名前は開発中のものです。
22/12/01 07:11:20.18 jKMD+71g.net
しょせんゲームのコードなんて今動いてればなんでもいい
591:名前は開発中のものです。
22/12/01 07:40:56.45 ptPb5Pab.net
別にスパゲティでも製作速度が上がるならいいんじゃない?
見せるのは中じゃないんだし、デバッグ度外視のスピード重視でいこうぜ
592:名前は開発中のものです。
22/12/01 08:01:27.45 BlhM3/QX.net
ProってBOOTHでしかから買えない・・・?
せっかくWebMoney用意したのに(TT)
593:名前は開発中のものです。
22/12/01 08:31:59.25 a81/nGKY.net
WebMoneyって昔からあるわりに使えるところけっこう限られてるからな
まあ諦めよう
594:名前は開発中のものです。
22/12/01 09:08:54.11 CSrP39G7.net
ウェブマネー使うならせめてプリペイドカードにしとけ
使用感も大差ない
>>585
完成まで走りきれる規模の製作ならいいがスパゲティを罵倒したくなるのは一か月後の自分やぞ
595:名前は開発中のものです。
22/12/01 09:43:22.36 O4qaIK5G.net
> スパゲティを罵倒したくなるのは一か月後の自分
これはマジでそう
596:名前は開発中のものです。
22/12/01 12:15:01.19 syLl8CsF.net
用意したWebMoneyはsteamでゲームでも買ってリラックスしな
丁度セール終わっちゃったけど
597:名前は開発中のものです。
22/12/01 14:35:10.44 uoPoCeAC.net
パスタでも軽々と読めるようになれば問題ない
598:名前は開発中のものです。
22/12/01 20:36:32.71 UmYEoABT.net
バグ取りも大変そうだな
いつ安定するんだろう
599:名前は開発中のものです。
22/12/01 20:57:26.25 BLJV1jKj.net
3.03は怪しかったけど3.08は今のところ不安定な感じはしない
600:名前は開発中のものです。
22/12/02 02:19:35.19 F5YB6ITu.net
プロ版の一番大きな機能はプロテクト
有料ゲームを開発してる人やシャイな人ならほしくなる
601:名前は開発中のものです。
22/12/02 18:39:28.95 2X/wRehK.net
そうかー、良かったな
602:名前は開発中のものです。
22/12/02 22:11:00.24 B5W5B0Fr.net
落ちるpngファイルはPNGGauntletの最
603:新版で圧縮し直すと大丈夫 古いのだとエラーファイルを吐き出すことがあったと
604:名前は開発中のものです。
22/12/02 23:55:37.50 12dBSUlI.net
最新版(最終更新2012年)ってのを見て、ユーザー層がおじさんは冗談だと思ってたけど
案外そうでもないんだなって気がついてしまった
605:名前は開発中のものです。
22/12/03 01:09:15.22 x0pvQ4JW.net
>>596
>パレット付きpng画像の場合に、読み込むパレットの数が誤っていたためにデータの
>存在しないメモリアドレスに対して読み取りアクセスしてしまっていたというバグ
DXライブラリのバグだそうでライブラリのほうは修正されたのでウディタもすぐに直るだろう
606:名前は開発中のものです。
22/12/03 09:00:58.13 tgdQAu7m.net
おはようハゲども🦲
607:名前は開発中のものです。
22/12/03 14:30:53.30 x0pvQ4JW.net
>[ 最新バージョン Ver3.086 (2022/12/03) ]
直ったんじゃないか?
608:名前は開発中のものです。
22/12/03 16:45:17.48 sGvae4Ej.net
作者同士で直接やりとりしてたのね
URLリンク(dxlib.xsrv.jp)
609:名前は開発中のものです。
22/12/03 17:52:08.67 3a6z2ZHz.net
そりゃ、作者に言わないと勝手に直してくれるわけないしな
610:名前は開発中のものです。
22/12/03 18:43:24.23 MOixA0D0.net
DXライブラリの管理人って異様にレスポンス早くて凄い
ここの処理こうしてほしいみたいなの書いたらものによってはすぐ追加修正してくれる
マイナーツールにとどまってるのが可哀想だ
611:名前は開発中のものです。
22/12/03 23:27:50.40 sGvae4Ej.net
v3.09でPNG画像の問題も完全解消
一時無効にされたpng読み込みの高速化も再有効化
612:名前は開発中のものです。
22/12/03 23:32:50.52 7NK0heHa.net
ウディタ始まったな
613:名前は開発中のものです。
22/12/04 06:30:55.00 RpxQ7LAO.net
どうみても衰退から終焉へ向けてまっぐらで、ここから上昇する気配ゼロ
作者が流れを読めずゲーム製作ツール有料化の波に完全に乗り遅れてしまったおかげで漂う今更感が半端ない
価格に見合わない有料アプデ化発表がその流れを逆にますます加速させてしまったのは皮肉なのか意図的なのか
614:名前は開発中のものです。
22/12/04 07:58:06.92 o2TMm3/s.net
あとはマルチプラットフォーム出力さえ出来ればウディタと添い遂げるんだけどなぁ
その辺が外部ツール頼みじゃやっぱり諸々の勝手は悪いだろうし
615:名前は開発中のものです。
22/12/04 08:21:58.65 RDtp8rGf.net
ウディタってプラグインとか他のプログラム開発者が機能拡張できる余地とかないのかな?
そういう余地があれば、狼煙さん本人はゲーム開発に専念できるし、
ウディタは他のプログラム開発者さんに魔改造してもらうことでパワーアップを遂げ、
ユーザーはさらに快適にゲーム開発ができ、、WinWinWinな関係に・・・なったらいいのになぁ( ´∀`)
616:名前は開発中のものです。
22/12/04 08:27:16.80 GQAnSH4+.net
コモンイベントとプラグインってどう違うんだろう
617:名前は開発中のものです。
22/12/04 11:47:57.67 vBhkLni4.net
>>609
ウディタはコマンドで用意されたプログラムを呼び出して動かすけど
プラグインはそのプログラム自体に手を突っ込むって感じじゃねえかな
618:名前は開発中のものです。
22/12/04 12:44:04.57 GQAnSH4+.net
例えばウディタは小数を扱えない(コモンイベントでDBをうまく使うと使える)けど、プラグインってのがあれば小数をデフォルトで使えるように拡張できたりするってこと?
619:名前は開発中のものです。
22/12/04 12:55:47.27 5VpAtqIC.net
>>608
言っちゃ悪いけど今の狼煙さんゲバ気味だからそんな余地絶対に作らないし抜け道あったら潰しにかかるだろうね
他作者の便利ツールも昔からの仲じゃなかったら今頃潰して公式有料ツール化してそうだし
ウディタ本体に関してだけは意地でも公式の唯一性と絶対性を手放さないと思う
620:名前は開発中のものです。
22/12/04 13:16:35.12 AMJMeDBb.net
少なくともここで勘定も責任もない提案したってリソース割く訳ねーよw
やりたい事あんなら本人と直接交渉してこい
ツール類だって実行したから認められてるんだ
621:名前は開発中のものです。
22/12/04 13:44:05.83 ShNsfw/E.net
どんなものでも基本無料のものに度し難いクレームをつけるやつがいるというのは本当らしいな
なぜこうも辛辣で下種の勘繰りをする輩がいるのか
まあ5chとはこういうものだと割り切るしかないが
さすがに基地外としか思えん、杞憂がすぎるぞ
本当にそれが望みなら要望フォームに書き込んでくればいい
そもそもそこまで作者をこき下ろすのならいまだにウディタスレにいるのはなぜだ
もはや不満しかないなら他のツールを使えばいいだろう
個人製作者ではサポートやクオリティに限界があるものだから
大手のものを使った方がいいのではないか
UnityやUEもあるし、ツクールにBakinもあるし、Godotもある
今は様々なツールが出ていてそれぞれ一長一短だが
どれもダメだというなら自力でツールを開発するという手段もあるぞ
622:名前は開発中のものです。
22/12/04 13:54:40.87 7vZKwH4y.net
悲しいけれど、もう時代に合ってないツールなのは確かだな
それでもツクールやBakinじゃないと困る層には重宝するだろうし、ほそぼそとやって行けば良い
あと、嫌なら他のツールに行けって誘導は一番ダメなパターンでしょ
ツールの良さを語って引き止めるのがファンなんじゃない?
623:名前は開発中のものです。
22/12/04 13:55:02.02 m9n2DwR9.net
黙れケモプレ
624:名前は開発中のものです。
22/12/04 14:21:33.28 dgHFcwSo.net
>>615
論点がズレてる
「基本無料のものに度し難いクレームをつけるやつがいる」から、
「もう時代に合ってないツール」と別の話にズラしてる
時代言ったらスマホ対応じゃないPC用ソフトって時点で時代遅れなんだしさ
で今してるのはそんな話じゃないんだしさ
625:名前は開発中のものです。
22/12/04 14:48:08.58 ShNsfw/E.net
自分はツクールMZも使っているが
ウディタはピクチャ周りが手軽に扱えるのがいいと思っている
プラグインほどの柔軟性はないが、データベースの使い勝手は良い
wodistantと併用すれば検索機能やコモン周りが大幅に強化されるのもいい
これに関してはたしかに懐古的なところはあるだろうが
midiファイルを使用できるというのも地味にありがたい点だ
王道RPGを作るのは少々手間はかかるが
個性的なシステムを実装したいとか、自作素材を生かしたい者にとっては
ゲ製ツールとして充分選択肢の一つになりうると思う
626:名前は開発中のものです。
22/12/04 15:02:21.13 V9Yf2VO3.net
どうせ発端は毎度毎度「ウディタは終わりだァ」って言ってた奴だろ?
雑談や議論ごっこは主張の中身ではなく、動機で見切れ
休日の度に議論なんてしてたら
使ってもいないツールのスレで議論始める奴同様、人生を無駄に過ごすだけだぞ
627:名前は開発中のものです。
22/12/04 15:16:20.11 GQAnSH4+.net
非IT系職だけどフルスクラッチ楽しい勢からするとほんとありがたいツール
628:名前は開発中のものです。
22/12/04 15:46:24.36 ShNsfw/E.net
そういえばver3ではマップチップ画像の縦横サイズ32000pxまでいけるが
読込速度は特に遅くなったりはしていないようだ
前は8192pxが限界の目安だったが、このあたりも改善されたのか
とはいえここまで巨大なチップを使うことは滅多にないが、
48x48規格でチップ数が多いタイルセットの場合は助かる
629:名前は開発中のものです。
22/12/04 15:47:21.07 ShNsfw/E.net
>>621
訂正
×縦横サイズ32000px
○縦サイズ32000px
630:名前は開発中のものです。
22/12/04 15:50:48.53 7vZKwH4y.net
>>617
論点がずれてるも何も、「あと」って付加してるようにそこは別の話だぞ
631:名前は開発中のものです。
22/12/04 16:12:26.60 qSHaX9Aa.net
改造のしやすさはともかく、無料で基本システム全て揃ったものが用意されてるのがめちゃくちゃヤバいってことを実感してるよ。
初めて知った時、これが無料なの?なんで?誰かに脅されてるの?ってなったもん。
有料化のニュース聞いてむしろホッとした。
632:名前は開発中のものです。
22/12/04 16:45:44.19 ShNsfw/E.net
48x48規格のマップチップを使うとNPCなど大量のキャラチップを用意するハードルが若干高いのだが
既存の素材をPixcalerで拡大して使用するなど工夫の余地はある
イラストをSpriteStudioで動かしてもいいだろうが、まだ試してはいない
比較的大きなサイズの画像を連番アニメにしたとき
どの程度の処理速度を維持できるか、後でテストしてみるかな
633:名前は開発中のものです。
22/12/04 17:59:22.44 Rg1lvH6E.net
でかい解像度の素材が用意できない。そんな時のためのプロ版の2倍3倍拡大機能
ズーム使えば無料版でもできるけどなんか色々とめんどい
634:名前は開発中のものです。
22/12/04 18:22:45.52 6PziszRV.net
>>615
まぁノーコード系の無料エディタが沢山ある今ウディタにしか無い強みってもう特に無いしなぁ
終いにゃ初心者向けですら無い上に有料化、おまけに利用者層は排他的じゃ時代に取り残されるわ
635:名前は開発中のものです。
22/12/04 19:02:59.47 uFuWp1/j.net
別に有料化は強制じゃないし排他的な人間が多いのもこのスレだけだけどなあ
636:名前は開発中のものです。
22/12/04 19:11:05.71 GQAnSH4+.net
ふりーむ見ててもツクールウディタティラノUnityくらいだけどノーコード系のゲームエディタってそんなにあるんか…
637:名前は開発中のものです。
22/12/04 19:38:48.27 AMJMeDBb.net
ここは俺らに任せて>>627は先の時代へ行っていいんだぞ
638:名前は開発中のものです。
22/12/04 19:53:44.54 dgHFcwSo.net
無料版で使えてた機能はこれまで通り使えるわけだしね
有料版に付加機能があるってだけ
ちょっと背伸びしたり欲張りな人が有料版に手を出したらいいねってくらい
有料版でよりリッチな開発をしたり作者への支援を兼ねてもいい
639:名前は開発中のものです。
22/12/04 20:48:55.53 RW+DDcX/.net
>>614を見るに有料ツールにしてもアレな奴は居座り続けるんやなって
640:名前は開発中のものです。
22/12/04 20:59:41.69 wNyEmKKN.net
軽さに利点を見出せないならウディタ以外を使った方がいい
641:名前は開発中のものです。
22/12/04 21:24:50.89 o2TMm3/s.net
優位性も将来性も他ツールに見劣りしてるから新規でゲーム制作を始める人にウディタを勧める理由は全く無いわな
結局のところ既存ユーザー向けの閉じコンでやっていくしか道はない
プロ版5000円もそういう方向性で進む宣言みたいなもんだしな
642:名前は開発中のものです。
22/12/04 21:33:55.35 oarmceoY.net
やっぱ将来性のある吉里吉里だな
643:名前は開発中のものです。
22/12/04 21:45:33.04 ojrx3lBi.net
>>629
GodotとかBuildBoxとかマイナーだけど高品質多機能なツールも調べりゃ結構あったりする
644:名前は開発中のものです。
22/12/04 21:55:18.57 IiffZmSu.net
吉岡里帆?
645:名前は開発中のものです。
22/12/04 22:02:10.50 GQAnSH4+.net
>>636
どっちも海外のツールだから日本語ツールって点でウディタに優位性あると思う
VBAだけ使うことあるから分かるけど、非母国語のツールは他の人が組んだコードに手を加えることはできても1から作ったりするのは相当やり込まないと無理
ウディタは趣味のレベルでも相当程度は理解できたよ
646:名前は開発中のものです。
22/12/05 02:03:40.87 r6KDRku2.net
お手軽さは群を抜いてる
公式でダウンロードしてからテストプレイまで1分あればできるツールはウディタくらいしか知らん
Unityの起動の重さやコードエディタとの行き来でコンパイル挟むのつれえわ
647:名前は開発中のものです。
22/12/05 02:41:58.64 qamtRsAE.net
>>638
別にUnityも海外製だし日本語化されてない訳でもないしUnityが重いPCって…
ってか今どき国産しか使えない人種ってそれこそ未来ないな
ウディタはそういう人の最後の拠り所って事か
648:名前は開発中のものです。
22/12/05 04:03:14.98 EUdbE9ya.net
そういうこと
そしてここはその中でも古参気取りのワナビが集まる掃き溜め
649:名前は開発中のものです。
22/12/05 06:22:04.02 fqwy/miQ.net
unityやUEがある以上ウディタを使うメリットは無いし勝ってるところはお手軽さだけ。そのお手軽さもゲームを完成させないと意味がない
作ってる事への自己満足や自己肯定感で満たされたいだけなら延々と触り続けて完成しない理想のゲームを作り続けるといい
ゲームをする側は何で作られたかは気にしないし殆ど気にしない。とりあえず基礎シス流用して10分で終わるゲームでも作って世に出せ
650:名前は開発中のものです。
22/12/05 08:44:51.57 3dM1NhD9.net
非IT職で趣味って書いてますやん
さすがにウディタやツクールしか使えないのにエロ以外で生計立てようとしてる人がいたら俺でも止めるよ
651:名前は開発中のものです。
22/12/05 09:58:53.30 HBFK2YnC.net
その条件で生計立てられる人って実際どれくらいいるんだろ
皆無?
652:名前は開発中のものです。
22/12/05 11:55:53.65 CaxOt5nh.net
>>629
unityやunrealはビジュアルスクリプトが搭載されてるからコード書かなくてもいける
あと有名なのはconstruct3、gdevelop、clickteam fusionあたり
マイナーなツールとか、テキストアドベンチャー特化ツールとかも入れれば確かにまだまだあるけど、先行きが明るそうなのはそんなにない
あとunity、unreal以外は英語を読みまくらないといけない
653:名前は開発中のものです。
22/12/05 13:43:44.01 CVusEV/g.net
ここで他ツール推してる奴はそれ以外何もやってねえヘタレだろ
会話自体時間の無駄だ
使う奴はとっくに使って仕事してんだよ、バカバカしい
654:名前は開発中のものです。
22/12/05 14:04:25.68 FGY5YcyQ.net
何の恨みがあってこんなんしてるのか解析してみたいね
製作者が誰に害をなしているわけでもないのに
暇にも程がある
655:名前は開発中のものです。
22/12/05 16:41:18.40 mv4Z4Uvo.net
イライラしすぎだろ
更年期障害か?
656:名前は開発中のものです。
22/12/05 17:12:13.93 nfCvp37O.net
イキって煽りたいだけの人が5chには多いからね
あとは板の新着があるスレを探して自分に関係ないスレにやってくる人も多い
俺のこのレスもそう
そういうのを避けるならウディタ使ってないと分からないような話をするしかないね
657:名前は開発中のものです。
22/12/05 17:28:45.23 aCFmGoBg.net
ここのスレにいる人間の何人が1本のゲームを完成させて何かしら世間に公表したことがあるのやら
658:名前は開発中のものです。
22/12/05 17:37:40.34 qGNI2lPQ.net
狙った処理を比較的手軽に作りやすいけど、ツクールより数倍くらい時間と手間がかかるのはよく感じる
あっちはほとんど努力無しないでもツギハギで見栄えの良いゲームが
659:作れちゃうから ゲームエンジンと比べると、ウディタはツールの制約で実現が難しいもの、やり方がわかりにくい部分はかなりある ただ、ウディタはツクールと同じで土台が完成済みだから全体で作る量が少なくて済む。これはかなり楽で助かる 個人的に、レトロっぽい動作のゲームを作りたい人はウディタのほうがそれっぽく見えると思う
660:名前は開発中のものです。
22/12/05 20:42:19.58 FtSB4TEV.net
>>649
俺は14年ウディタ使っててこのスレにもずっといるけど最近は不満ばっか書き込んでるぞ
他ツールに乗り換えたいけど長年使ってるウディタに愛着もあるから未練たらたらで居座り続けてるという状態
このスレにネガティブな書き込みをする人はどっちかって言うとこのタイプのほうが多い気はする
661:名前は開発中のものです。
22/12/05 20:52:25.77 dA4zBeWs.net
基本システム更新にどうやってついていけばいいのだ
662:名前は開発中のものです。
22/12/05 21:08:36.31 4VChUod9.net
ほんとはSteamに出品して1億稼ぎたいけどそんなゲーム作れるわけもないからエロゲ作って小遣い稼ぎするだけのワナビ
それがワイや……!
663:名前は開発中のものです。
22/12/06 02:36:01.44 eFBgw2wJ.net
>>652
本当にそーいうノリならもうちょっと中身のある話が出て来るもんだろ
ツール使ってなくても簡単に分かるような話を
「俺は詳しいんだ」みたいなノリでされたらドン引きするわ
664:名前は開発中のものです。
22/12/06 04:46:21.96 lHI+LmYk.net
あ!あれは「ハウアーユーオブリ」!
うっかりファインセンキューアンドユーなんて返事して近づくと
本当は「I warn you」と言ってたんだと主張して一方的に暴力を振るうはた迷惑なオブリです!
665:名前は開発中のものです。
22/12/06 04:46:45.11 lHI+LmYk.net
誤爆
666:名前は開発中のものです。
22/12/08 13:48:03.98 CXi8k3Ul.net
もうver3.10だぜ
2.00から2.10は2年近くかかったのに
3.00から3.10は2週間ちょいで成し遂げた
667:名前は開発中のものです。
22/12/08 14:25:33.00 HI+XxXV0.net
パーフェクトガイド第二版とかでるのかな?
668:名前は開発中のものです。
22/12/08 17:50:28.60 nlshbT1R.net
major.minor.patchにすりゃよかったのにな
669:名前は開発中のものです。
22/12/12 09:19:30.98 UC9m/Cof.net
このまま4.00まで行こう
670:名前は開発中のものです。
22/12/12 18:38:39.96 wYBpoSYf.net
??「Ver4.0は1万円での発売となります。販売目標数は20!」
たぶんこうなりそう
671:名前は開発中のものです。
22/12/12 18:39:31.11 OkRhCHxO.net
またコイツか
本当に中身ねー話が大好きだな
672:名前は開発中のものです。
22/12/12 18:52:23.21 oSDaZPV9.net
要望スレに迷惑な奴が湧いてるな
673:名前は開発中のものです。
22/12/12 19:41:37.52 vjfvjdvp.net
自分が年明けにDLすれば
連日更新だろうが纏めて更新だろうが更新内容は同じでは…?
674:名前は開発中のものです。
22/12/12 20:06:46.04 mdnmxAuS.net
ベータじゃなくてちゃんとナンバリングで出してるから実用レベルかなって思ったら
わりと謎のクラッシュがちょこちょこ頻出してて、正直これからリリース予定のゲームも見送ろうか考えてる状態
仕方ないのはわかってるから自己責任と割り切ってるし気にしてないけど
前回シリーズからの拡張だから、ここまで不安定とは思わなかったのはある
675:名前は開発中のものです。
22/12/12 20:13:10.50 qi89xCIk.net
毎日新しいバグが見つかるからいつまでも修正が終わらないんだ
1日で全てのバグを見つけられないユーザーの責任だぞ
676:名前は開発中のものです。
22/12/12 20:26:13.20 vjfvjdvp.net
まあバグが予想外に多いのは確かに気になる
つか3のプロトタイプ使ってるはずのドラゴノーカは何で無事なんだw
677:名前は開発中のものです。
22/12/12 21:43:47.87 KmMAMDM3.net
ドラゴノーカの特別版ウディタはアルゴリズム改善だけのはず
つまり開発環境はウディタ2時代までのVisual Studio 2003のはず
678:名前は開発中のものです。
22/12/12 22:58:50.28 DupmUwn6.net
【悲報】PIXIVに作品投稿したり、どういう作品を作ろうか悩んだりしてたら、
いつの間にか呼ばれていたでござる!?
すぐリプライできなかったぞ? 不覚ッ!
というか、時代遅れだったの?
Wineとの相性も良いし、バージョン2.XならPLiCy対応できるし、
Rikkaさんのブラウザ化にも期待が高まっているし、
エスカドラのネイティブプラグインとかもあるし、
マルチプラットホームもかなり整ってきてない?
酔いとか見やすさとかの関係で、
3Dより2Dゲームの方が良いプレイヤー層もそれなりにいるみたいだし、
逆にウディタでの3Dだって色々開発されているし、充分じゃない?
近くの中小企業なんて、みんなウィンドウズXPだよ?
それと、ツクールとウディタとBakinの3つとも使っている層は、
そもそも作る上で最適なものに使い分けている層で、
「〜じゃないと困る層」とは真逆だと思うんだけど?
ツクールじゃないと困るはずなのに、なんでウディタ使ってんねーん!
って「どこいくねーん」の芸能人のノリで突っ込んで良いの?
679:名前は開発中のものです。
22/12/12 23:00:29.94 o0Drgxw/.net
久しぶりに伸びてると思ったら・・・
680:名前は開発中のものです。
22/12/12 23:13:57.17 DupmUwn6.net
オッス、一応、思想が全然違う人と同一視されているっぽかったから、
ネタでちょっと突っ込んでみたけど、
ネタのつもりで、ちょっとだけ浮上してみただけで、
ガチ議論の予定はないから、とりあえず、一旦ROMっちゃうね?
681:名前は開発中のものです。
22/12/12 23:30:03.23 /COHIHoK.net
無駄なことには関わらないのが一番
682:名前は開発中のものです。
22/12/13 07:15:00.11 RCNjiy9l.net
データクラッシュレベルではないから普通にやる分には問題ないでしょ
3が不安定でいいなら2を使えばいい。ピクチャ関連やDB関連に選択肢なんかも戻るけど十分カバーできる
683:名前は開発中のものです。
22/12/13 07:39:04.40 obbQm2Yb.net
そんな面倒な使い分けしなきゃ駄目なら他ツール使った方がよくね
684:名前は開発中のものです。
22/12/13 08:09:58.62 XdwofGTj.net
そうだね、Unityだね
685:名前は開発中のものです。
22/12/13 13:42:28.72 UFV8pVON.net
要望スレちょっとすごいな
686:名前は開発中のものです。
22/12/13 14:25:31.00 aQiLrHn0.net
真正のktgiはあんな感じなのか
女はこれだから困る
687:名前は開発中のものです。
22/12/13 14:34:27.75 aQiLrHn0.net
純粋に疑問だが、あの手のやつらは
文体はそこそこ丁寧であり敬語もそれなりに使っていながら
小学生とも違う頭足りない感じのイかれてる内容を書くのはなぜなのか
そのアンバランスさがより不気味だ
688:名前は開発中のものです。
22/12/13 15:59:01.64 cIG7+66w.net
>>678で女はどうこう抜かす歪んだ人間性をおかしいと思わないのかな
あとウザいと思うなら完全無視するか徹底レスバするかどっちかにしたらいいのに
689:名前は開発中のものです。
22/12/13 16:13:10.64 aQiLrHn0.net
>>680
ごめんね
私も女だから余計に気持ち悪いと感じたのよね
女性はリアルでもああいう話し方で書く文章もそのままって人多いでしょ
ほんと無理ごめん
690:名前は開発中のものです。
22/12/13 16:18:37.77 9eCfUewa.net
ノータッチノータッチ
691:名前は開発中のものです。
22/12/13 16:25:50.57 cC7e1Rye.net
新バージョンに合わせて導入した自作システムを、不安定なら全部旧仕様に戻して作れって地味に酷いこと言うよな
692:名前は開発中のものです。
22/12/13 17:12:12.96 d+KP0Ueu.net
>>681
凄い女っぽい文章で納得
693:名前は開発中のものです。
22/12/13 18:09:30.69 OOkCMvl4.net
新機能なんて普通はバグの宝庫だ
ウディタに限らない
694:名前は開発中のものです。
22/12/13 22:53:30.28 IKpB/ahL.net
わかる。 バージョン3に一度上げたら、タイプ設定からコモンイベントファイルまで
バージョン2では使えないデータ形式になってしまうの、辛いよな。
ウディタでインターフェース自作する時、
他ツールのインターフェースめちゃくちゃ参考になるよな?
特にツクール系のプラグインは、ウディタで色々自作する上で、
アイディアソースになって楽しいんだが、
使い分けせずウディタ一本主義の人で、
他ツール持っている奴は、
俺みたいに、アイディアソースにしながら、
色々いじってニタニタしているのかなって思ったんだが? どうだ?
あっ、(生理的な意味で)刺激が強すぎたらすまん(サングラス)
695:名前は開発中のものです。
22/12/13 23:22:09.81 4QkvOnZE.net
なんかガチで多動っぽい奴おるよな。
696:名前は開発中のものです。
22/12/13 23:37:45.12 IAUYC1Qc.net
この人のTwitterのRT量ヤバすぎてミュートしてる
時々RTしてるアカウント片っ端からブロックする遊びをしてるんだけど一向に減る気配がない
697:名前は開発中のものです。
22/12/13 23:43:30.92 IKpB/ahL.net
ミュート!?
ということはフォロワーさんなの!?
リムらないやさしさを感じるんご
御免、精神科のお薬失敗したみたい……
性格と賢さへのバステが酷い
698:名前は開発中のものです。
22/12/14 10:34:10.90 xg3aLD3C.net
>>687
お前とか?
699:名前は開発中のものです。
22/12/14 12:24:26.89 amqaCa5L.net
多動っつーかアスペとかじゃなかったっけ
前にどっかで誰も聞いてないのに自白してたような
700:名前は開発中のものです。
22/12/14 14:12:11.73 9cPQIgkq.net
>>688
こういうのがいるから
701:名前は開発中のものです。
22/12/14 18:44:53.74 f9a/d9QE.net
ver3でデバッグに役立つ機能が増えたが
どれをどのように使っている?
参考にしたい
702:名前は開発中のものです。
22/12/14 19:17:46.84 ONW4Ngf+.net
>>693
まず自分から出せやクズか?
703:名前は開発中のものです。
22/12/14 19:19:48.74 It8JRdbI.net
マウスと重なるピクチャだけF7表示できて嬉しかったんだがプロ版限定機能だったみたいで結局使えてない
(開発はノーマル版でやってるため)
704:名前は開発中のものです。
22/12/14 20:47:39.38 aje2u+0j.net
好きでしたというコテは荒らしなのか?
705:名前は開発中のものです。
22/12/14 21:22:27.35 xg3aLD3C.net
知らねーよ荒らしと思うなら構うな
706:名前は開発中のものです。
22/12/14 23:09:26.77 krYVnj0k.net
ヲチはウディタの伝統芸能
707:名前は開発中のものです。
22/12/14 23:38:26.96 aBKhpxCB.net
荒らしを個人的に放置するのはまあ勝手
いちいち荒らしの相手なんてしてる暇はない人が多いだろうし
でも荒らしの放置を他人に強いるのは、
「荒らし様を批判するな!」と言ってるのと同じだからな
708:名前は開発中のものです。
22/12/15 01:53:52.62 FBk6xMju.net
言ってないことを勝手に連想してメンヘラ起こす人この板多いですね
ゲーム製作してるとメンタルが思春期の女の子になるのかな
709:名前は開発中のものです。
22/12/15 16:29:00.60 aCowsMGz.net
まぁウディタはコアな層が集まるしね
ケモナーもいるし。俺は男の娘かTSモノのほうが好きかな
710:名前は開発中のものです。
22/12/15 20:19:21.34 9IlXjOOQ.net
>>699
いや構うから荒らしが舞い上がるのはどの板でも言われてる事ですし
5ch新参なら喚く前にまずROMってると良いと思うよ
711:名前は開発中のものです。
22/12/15 20:38:08.10 GGyri/yo.net
こうした会話も含めて5chの会話に必死になるのは時間の無駄
何をするにしても余った数分でテキトーにやれ
712:名前は開発中のものです。
22/12/15 20:43:11.15 oKfyvezL.net
荒らしに構っても荒れるだけだしね
むしろ構う奴も荒らしと言っても過言じゃない
713:名前は開発中のものです。
22/12/15 23:32:15.52 EVRKbT4S.net
>>702
見事に真逆でその古参の「荒らしはスルー」が間違いだったんだよ
だから荒らし様に加担したくないならせめて黙っとけってこと
714:名前は開発中のものです。
22/12/16 00:07:22.72 57LAdOas.net
黙っとけってんなら結局構うなってことでしょ
715:名前は開発中のものです。
22/12/16 00:19:11.40 goIeFQUw.net
>>705
なら他所行って気が済むまで構ってこいよw
716:名前は開発中のものです。
22/12/16 01:02:10.71 8KLrF53w.net
>>707
何にどのように?
何か言いたいことがあるならハッキリ言わなきゃ
もし具体的なことを言えないなら最初から黙ってたらいい
717:名前は開発中のものです。
22/12/16 01:05:06.71 1a9/obxb.net
ゲーム製作雑談スレに帰れ
718:名前は開発中のものです。
22/12/16 09:56:01.73 cwbHrc8X.net
>>708
生理?
719:名前は開発中のものです。
22/12/16 09:56:12.79 GReLcn0a.net
ケンカするなハゲども
720:名前は開発中のものです。
22/12/16 12:04:49.34 Mn85ikYk.net
>>711
完全に横から失礼するが、ダチョウ倶楽部のノリをするってこたぁ
キスされる覚悟はできてんだろうなぁ(ゲッヘッヘッ
721:名前は開発中のものです。
22/12/16 12:14:22.54 1KCqFB2j.net
もっとケンカしろハゲども
722:名前は開発中のものです。
22/12/16 15:15:39.68 Mn85ikYk.net
そして身体は闘争を求めアーマードコアの新作が……、
発売決定されてるだと!?
人類が闘争を求めるあまり、サボテンは踊るのをやめてしまいましたとさ、あーあ
でも、幸せならOKです(サムズアップ)
「サボテンが躍るのをやめたなら、私たちが踊れば良いじゃない」
ゲッたん揺〜れる、回〜わる、切な〜い、気持ち〜
二人〜で一緒に眠れるWinterれぇあ〜んど
えっ、なんだってぇ〜!?
身体が闘争を求めるあまり
コモンイベント制作バトル大会がはじまるだとッ!?
はじまるとどうなる!?
”知らんのか?”
”ピクチャが躍り出す”(背景にエースコンバットのOP)
723:名前は開発中のものです。
22/12/16 15:51:44.52 Mn85ikYk.net
お詫びと訂正
背景にエースコンバットのOP につきまして
これは、エースコンバットの嘘字幕ネタ風に
パプリカ又はコブラの台詞パロディの後ろに
エースコンバットのOPが再生される状況を脳内再生するネタでございます。
ピクチャの後ろにエースコンバットのOPを表示する行為を
助長する意図はありません。
誤解を招く表現につきまして、深くお詫び申し上げます。
!?深く……深く?
不覚ッ!?
Ah真夏のじゃんぼりぃいいい
724:名前は開発中のものです。
22/12/16 15:57:10.03 Mn85ikYk.net
なんやこいつッ!?
真夏って、今12月やろ!
南半球にでも棲んでいるのかいな!
725:名前は開発中のものです。
22/12/16 18:24:30.77 VLMFjqbo.net
第三者はスルーされてる荒らしを見て、
「ここの奴らは荒らしの言動を受け入れてるんだな」
となるんよな
だからスルーするなら荒らしの言動の拡散に加担してる事実は受け入れないといけない
そうみなされてもいいならスルーするのも勝手だけど、
荒らしの言動に反対してる他人にスルーを強いていい理屈にはならないわな
726:名前は開発中のものです。
22/12/16 18:36:30.76 Ovds7kVq.net
ゲーム製作雑談スレに帰れ
他スレに出てくるな
727:名前は開発中のものです。
22/12/16 18:36:39.79 /o0LgC47.net
プロ版って誰かが間違えてエディタごと自作ゲームをアップしちゃったら、認証とかなくそのまま使えちゃう感じなん?
728:名前は開発中のものです。
22/12/16 18:48:02.38 Mn85ikYk.net
>>719
間違えた人もそのまま使っちゃった人も
利用規約違反で、諸々の法律上の罪に該当するから、
そのあたりはBOOTHもある程度は対処手伝ってくれるんじゃないかな?
729:名前は開発中のものです。
22/12/16 19:50:13.95 Mn85ikYk.net
ちなみに、今念のためPro版起動して確認したけど、特に認証はなかったよー
730:名前は開発中のものです。
22/12/16 21:09:41.75 818qigTR.net
最初はシリアルとか購入者がわかるような管理対策をするんだと思ってたけど、特に何もしてない感じよな
有料だけど割られてもいいやってスタンスなのかもな
731:名前は開発中のものです。
22/12/16 21:15:39.58 Mn85ikYk.net
ケモナーの俺が獣耳娘なんかに萌えるはずがない
ケモナーの俺が獣耳娘なんかに萌えるはずがない
違う、きっとこれは違うはずだ……
俺は、タイガちゃんのドット絵と台詞に萌えているというのか!?
何故だろう……身体中からWOLFRPGエディターがあふれてくる……
恥ずかし過ぎて穴があったら入りたい
マスク機能で隠れてしまおう……
いや、いっそのこと不透明度0で透過されてしまおう
アカン……身体中がピクチャ消去コマンドで消されてもうたわ〜
あれ、俺のファイル何処……!?
ひょっとして俺は、俺というファイルはもう存在していないのではないか!?
というわけで、東京都は今日、ウディタと一緒に過ごすクリスマスを提唱しました!8888
(ウディタの話を頑張って振ろうとしたが、今日屋根の氷で後頭部をぶつけてから、
ちょっと調子が悪いんだ……巧く言葉を話せてなかったらすまない)
732:名前は開発中のものです。
22/12/16 21:25:30.14 khs7Hb1l.net
割るくらいなら通常版使うだろ
プレイヤーにこのバージョンのウディタにはバグがあるので最新版にしてくださいって言われたら更新出来なくて終わる
733:名前は開発中のものです。
22/12/16 21:28:59.26 mV7Kw0eX.net
なるほど日次アップデートはプロテクトだったんだね
734:名前は開発中のものです。
22/12/16 22:09:44.37 Ml9dA4SD.net
下手にアクティベーションやっても管理コストや阿呆みたいな問い合わせにも対応しなきゃいけなくなって割に合わないっしょ
735:名前は開発中のものです。
22/12/16 22:41:25.26 dpRrx9kQ.net
>>722
割られてもいいとは流石に思わないだろうけど、割れ対策よりデバッグに工数かけようとは思ってそうだな
736:名前は開発中のものです。
22/12/17 08:19:52.91 kaDxnQBc.net
基本機能で十分だしわざわざ割れ探す意味がない
737:名前は開発中のものです。
22/12/17 10:18:29.92 h8ZTxQoc.net
>>712
もう三人で再結成できなくなっちゃったからな・・・
割れなんて使わずに普通に安定板になるまで待ってから使った方が安心できるだろ
738:名前は開発中のものです。
22/12/17 10:50:45.85 hYCyEyoK.net
ver2で完成させたゲームに新しくver3で作ったアップデートを適用させるのって可能だと思います?
やっぱ無理かな?
739:名前は開発中のものです。
22/12/17 12:01:01.02 nWGbn1HD.net
>>730
PLiCyとかのブラウザ系アップしないなら可能でっせ〜。
その際、タイルチップIDにずれにゃ注意しやしょう!
もう一点、V3のタイプ設定やコモンイベントのファイルは
バージョン2では使えないので、バックアップとらないと
ガチでバージョン2に戻せなくなりやっせぇ〜
>>729
Pro(プレミアム)版について、割れ使うのは、利用規約の兼ね合いで違法だし、
「割れなんて使うな」は、本当それ!
ただ、安定版とかそっちの話しになってくると、
もしかしてPro版だけじゃなくて、まだ一般には公開されていないような
例えば一部の商業クリエイター向けに出している特殊な方も指してる……?
そっちは、別途契約を交わしているだろうし、
Pro版とは別の契約の方で裁かれることになるんじゃないかな?
>>割れに関する数件の話題へのRR(レスポンスリプライ)
物理的に可能だからといって、法律的に可能とはならないし。
むしろ、物理的に制限できないことを制限することで、
互いの安全を認め合うために法律があるのでは?
心配なら、公式(今回は狼煙さん)に迷惑のかからない範囲で
法律に反さない範囲で、自警団みたいなムーブして、
割れ対策を手伝えば良いんじゃない?
740:名前は開発中のものです。
22/12/17 12:17:37.22 nWGbn1HD.net
確かに、現代の倫理観又は現行の法律であるやってはいけないこと、
或いはやるとかなり危険を伴うことを物理的にできんくする
「フールプルーフ」は確かに大切だよ?
でも、それはある程度余裕がある時やある程度簡単さに重きを置いて、
複雑なことをある程度捨てている場合に有効で、
ウディタの場合、無料版と有料版でわけているわけだし、
フールプルーフは、無料版側の役目でよいんじゃないかな?
有料版は法律側でどうにかするべきという意図は、
それはそれでアリだと思うんよ〜。
741:名前は開発中のものです。
22/12/17 13:32:23.83 hYCyEyoK.net
>>731
ありがとう
タイルチップのズレとかコモンの互換性とかちょっと怖いから止めといた方が無難っぽいですね
742:名前は開発中のものです。
22/12/17 14:39:24.67 nWGbn1HD.net
赤ずきん「Hey,Siri! なんでチップIDがずれるんご?」
狼さん「それはね! オートタイルの数が増えたからだよ?」
赤ずきん「アレクサ! オートタイルの数が増えるとなんでIDがずれるか教えて?」
狼さん「えっ? えっ? どういう質問!?
「それはね? 15個が31個になったので、通常タイルが1行(8個分)ズレたんだよ?」
赤ずきん「OKグーグル、なんで16から32じゃないん?」
狼さん「それはね1マス目は暗黒マスだからだよ」
赤ずきん「暗黒マスって何なんご?」
赤ずきんは宇宙猫になった!
赤ずきんは夏休みウディタ初心者相談室に電話した。
しかし、答えたのはまたしても狼さんだった。
〜 完 〜
743:名前は開発中のものです。
22/12/17 16:25:09.60 X9pBuSfO.net
>>731
ウディタ自体安定版を待つって意味でだからそれ(一部の商業向け)も含めてね
でも確かにそっちは別の契約も取り決めてるだろうからなあ
まあ割れなんて言われてる通り違法だし使わない方が断然良いと思う
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