【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71
at GAMEDEV
[前50を表示]
200:名前は開発中のものです。
22/10/19 21:07:53.80 LFKGQjFz.net
主人公を画面中心で捉えるようにイベントキャラを画面中心で捉えるにはどうしたらいいですか?
座標をとってスクロール値をいじっても対象キャラが動くとスムーズに画面が動きません
201:名前は開発中のものです。
22/10/20 00:28:25.69 10kU1GtF.net
座標取得が1フレームズレてたのが次の更新で直るらしいからそれでスムーズに動くようになるんじゃね?
202:名前は開発中のものです。
22/10/20 20:44:30.12 BAdNUYpW.net
くそっ
車の運転中いいメロディが浮かんだと思ったのに
家に帰ったら忘れてしまった
203:名前は開発中のものです。
22/10/22 21:25:57.19 fIZpDArw.net
ピクチャ機能が強化されるらしい
204:名前は開発中のものです。
22/10/23 13:05:38.06 +RIEpik5.net
真っ暗なパソコンのモニターに薄汚いハゲたおっさんが映り込む不具合は直さんのか
205:名前は開発中のものです。
22/10/23 17:40:08.94 Uz9UUkSy.net
>>202
それウディタすら起動してないのでは?
206:名前は開発中のものです。
22/10/23 18:12:10.89 khI7bDs1.net
何それ怖い話?
207:名前は開発中のものです。
22/10/24 01:24:58.43 cn4oosLf.net
ついに絵文字が使えるようになったか🤗
カラーじゃないのがちょっと残念だが😭
アイテムアイコンもだいたい絵文字だけで解決できそう💩
208:名前は開発中のものです。
22/10/24 16:13:59.17 sxFA1zfq.net
bakin触るかbakin風システムをウディタで組もうか悩む
209:名前は開発中のものです。
22/10/24 17:21:20.06 rUPF6g7K.net
ウディタではシェーディングとかできないから3Dが作りたいならBakinとかUnity、UEでやればいいと思う
1から作ってみたいとかレトロ感を出したいとかの理由ならまだ分かるけども
210:名前は開発中のものです。
22/10/24 17:24:06.62 /sRxIwFN.net
ウディタでどこまでできるのか見てみたいわ
211:名前は開発中のものです。
22/10/24 18:18:16.77 GrdNHiy0.net
シェーディングは差分の画像を大量に用意するか動画を併用すれば見た目はそれっぽくできる
負荷とか実用性はウディタではどうしようもないが
212:名前は開発中のものです。
22/10/24 18:43:08.90 Cr/J31Ml.net
まあBakinみたいなゲームを作るならBakinが一番向いてるのは当然だからな
Bakinで作れないものが作りたいならウディタでやってみりゃいいし
ただどれだけ処理を高速化しても限界はすぐ来る
213:名前は開発中のものです。
22/10/24 19:43:11.49 13lJkkuJ.net
まあGPU使わずにグラフィック処理することになる……ってことだよね?
214:名前は開発中のものです。
22/10/24 20:35:33.17 Cr/J31Ml.net
GPUは使ってんじゃなかったっけ
シングルコアしか使ってないだけで
215:名前は開発中のものです。
22/10/25 00:04:55.45 JuaDdQN1.net
元々3Dが前提だと光源や陰影の処理をGPUでやっている一方
ウディタで擬似3D処理をやると、どうしてもその手の計算をCPUでやることになる
(描画の処理自体はGPUがやる)
のではないだろうかと思うんだけど、正直よく分かってはいない
3Dゲーだと衝突判定にGPU使ってるって話も聞いたんだけどそれも良く分からない
216:名前は開発中のものです。
22/10/25 23:42:57.45 dJE0HoSD.net
これまで外国語環境だとファイル名日本語にしてたら読み込めなかったけど、もしかしてUnicode対応したらこの問題なくなる?
217:名前は開発中のものです。
22/10/26 11:41:44.73 kUPDxtVg.net
なくなるね
知らんけど
218:名前は開発中のものです。
22/10/26 19:25:47.29 zk2yVu5L.net
動作指定のジャンプの距離って変数で指定できるんでしょうか
ジャンプ動作をコモンで制御したいのですが
2000000+して通常変数を割り当てるしかありませんかね
219:名前は開発中のものです。
22/10/26 19:40:34.95 QnRdoK+X.net
変数呼び出し値でDB読み込みは使えるかも、試したことはないが
まあ予備変数9番を動作指定用に使うとかでいい気はする
220:名前は開発中のものです。
22/10/26 22:04:10.95 zk2yVu5L.net
>>217
ジャンプしてる時だけ特別なドット(ジャンプモーション)に切り替わるというのをやりたかったのですが
予備変数にジャンプ前後のキャラ画像とxyそれぞれ用のジャンプ距離を一時登録する形にしたらできました
221:名前は開発中のものです。
22/10/27 00:15:09.51 ZpTaAYy4.net
がんばれロウエン!
222:名前は開発中のものです。
22/10/27 12:11:44.21 lR+FMQ6Q.net
がんばれノロシ!
223:名前は開発中のものです。
22/10/29 17:51:09.02 D9kRdmbe.net
>>214
●日本語ファイルでも海外で動く
224:名前は開発中のものです。
22/11/01 12:45:17.78 HVgNwHQy.net
ピクセル単位で滑らかにぬるぬる動くのすごいな
あれだけで高級感めっちゃ出る
225:名前は開発中のものです。
22/11/03 12:13:23.62 sIzk3c+G.net
作る側は大分変わりそうだけどやる側は何も変わらなそう
元から軽いし革新的な変更点は体感し辛いし
226:名前は開発中のものです。
22/11/03 22:02:23.37 UEfFruUW.net
個人的にはver3に欲しかった機能がほとんど実装されるからありがたい
無償でここまでやってくれのはすごいことだ
あとはpro版のポストエフェクトをマップにもかけられる機能がどんな感じになるのか気になる
画面スクロールのない一画面だけのマップなら常にかけておけるだろうか
227:名前は開発中のものです。
22/11/06 06:54:06.85 JL/CbPmf.net
イベントで投資したら成長する店みたいなのをやりたいのですが、店の外観を変更するにはどうしたらいいですか?
マップをコピーして店の成長に合わせたマップを1つづつ作っていくしかないですかね
228:名前は開発中のものです。
22/11/06 09:18:30.27 YerP7HJF.net
>>225
マップチップの置換とかで出来ないの?
マップ移動したりすると戻っちゃうから戻るときに並列実行とか必要かもだけど
229:名前は開発中のものです。
22/11/06 15:36:19.13 XWUfr58U.net
①床だけのマップを用意する
②UDBに建物のマップチップ番号を入れておく(左上から右下まで1マスずつ全部)
③マップに入った時に②を読込してマップチップ上書き
④成長度ごとに②のデータを用意する
こうか?
230:名前は開発中のものです。
22/11/06 15:59:39.19 G1mdhrHm.net
あー、マップに入る度に書き直す形ですか。面倒だけど出来れば楽だしイベントも作れそうですね
やれるだけやってみます。アイデアありがとうございます
231:名前は開発中のものです。
22/11/06 19:58:14.87 R6MqgMvu.net
マップイベントのページ切り替えなら逐一書き換えなくてもいける
外観及び店の処理を担当するマップイベントと、その周囲に通行可否の切り替えだけを担当するマップイベントを敷き詰める方法がオススメ
232:名前は開発中のものです。
22/11/07 11:25:54.71 3sBI26Nd.net
UIの背景色変える仕様入れるくらいだったら文字サイズ変更もくれよ
233:名前は開発中のものです。
22/11/07 23:38:56.05 jfh4m7gW.net
その店だけ別マップにしても良いならマップを複数用意するのも手ではある
234:名前は開発中のものです。
22/11/08 02:38:07.06 ry2i0+Op.net
店が1つでいいなら一番楽なのはソレかな
他の手法を採用すると何か他のこともやりたくなりそう
235:名前は開発中のものです。
22/11/08 19:02:34.00 pbAJSgga.net
>>230
あー,文字サイズ変更って,ゲーム内だと今でもできるし,
フォントの種類変更の仕様変更の間違いかなって,最初勘違いしたけど,
そういや,窓達の設定とエディタ自体の表示文字サイズの競合不具合あったな.
疑ってすMANGO!
236:名前は開発中のものです。
22/11/08 23:18:26.18 zN9LDRnF.net
UIつーかエディタ弄るの大分及び腰っぽいからそっち方面は今回期待できないかな…
237:名前は開発中のものです。
22/11/09 07:29:45.74 aysqECCR.net
動くものをいじるのはクソほど安全取らないといけないしいじるリターンも無いから仕方ない
更新して性能上がるだけで御の字よ
238:名前は開発中のものです。
22/11/10 13:12:17.13 njCKRGtE.net
ゲーム作るときって自分で素材作る?それとも他者の素材使う?
239:名前は開発中のものです。
22/11/10 18:33:27.59 qhoeAWzU.net
作れるやつは作って作れない分は素材使う
240:名前は開発中のものです。
22/11/10 18:34:39.08 5Mn7hJ9r.net
んなもん自分がどんなもん作りたいかや技量によるとしか……
ゲーム性を重視したいなら工数削減で借りた使えばいいし自分の技量があってストーリーや世界観重視したりしたいなら自作すりゃいい
241:名前は開発中のものです。
22/11/12 10:43:42.39 LVG7syfU.net
マップイベントをゲーム中に作成・複製できるようになんねえのかな
242:名前は開発中のものです。
22/11/12 14:43:27.95 UwxPDOHv.net
ウディタの構造的に無理だろうな、諦めよう
243:名前は開発中のものです。
22/11/12 15:43:19.27 sN7Nxd0U.net
どういう用途でマップイベントを生成複製したいのかは知らんが
まあやりようはある
244:名前は開発中のものです。
22/11/13 02:36:34.01 0BEwFP4d.net
ピクチャで再現するとか必要な分だけあらかじめ置いておくとかいうなよ?
245:名前は開発中のものです。
22/11/13 03:06:15.84 sL5v9iXX.net
ウディタでゲーム作ってる人の中で収益化に成功してる人どれくらいいる?
246:名前は開発中のものです。
22/11/13 03:19:56.20 RIH/bMcE.net
成功者がここに居るわけないだろ
247:名前は開発中のものです。
22/11/13 04:52:59.74 sL5v9iXX.net
え、じゃあ何のためにゲーム作ってるの?汗
248:名前は開発中のものです。
22/11/13 04:59:54.70 oH+RXtwt.net
>>12
そういやRedditみたいな英語圏の情報共有フォーラムでもプログラミングとかで良く初歩的な質問されてる事あるけどggrks的な回答になってない野次は殆ど無い気がする
そこら辺の野次体質というかネットリテラシーと言うかは日本ならではなんかな
249:名前は開発中のものです。
22/11/13 09:27:45.83 ZmZOrjoN.net
今月中にアプデ予定か
楽しみだ
250:名前は開発中のものです。
22/11/13 11:05:28.36 Tg/rXtLS.net
俺、アプデが来たらエタった作品を仕上げるんだ……
251:名前は開発中のものです。
22/11/13 11:09:24.35 0o4fLvjf.net
>>248
エターフラグ立ててるやんw
252:名前は開発中のものです。
22/11/13 11:33:24.68 kp/eTTcR.net
>>246
そりゃredditはアカウントに紐付いたカルマポイントがあるからな
これ自体ほぼ何の意味もないが、雑な返信してダウン投票貰うぐらいならスルーするって選択肢になる
253:名前は開発中のものです。
22/11/13 13:18:04.36 eMgUJz8/.net
>>245
でもお前収益化できてないやん
254:名前は開発中のものです。
22/11/13 13:58:57.85 iBfvqQGD.net
先週くらいに3.0くるみたい空気だったから販売を待ってたけど
結局引き伸ばしになったから申請出しちゃった
255:名前は開発中のものです。
22/11/13 16:11:17.43 RIH/bMcE.net
>>250
知恵袋とか同等の機能あってもゴミ回答多いし
根本的な問題があるんだろ
256:名前は開発中のものです。
22/11/13 17:15:14.12 iWP31ZfK.net
自分はウディタで作ったゲームで数百万稼いだよ(自慢)
257:名前は開発中のものです。
22/11/13 18:37:40.08 Z6Z2k8ys.net
まあフツーに考えて個人製作じゃ趣味の延長が一番多いだろうけど
別に統計取っても意味なんぞねえし
利益出したいなら利益出してそうな人間に聞くのが一番じゃねえの
それこそSNSとかで
258:名前は開発中のものです。
22/11/13 18:53:50.10 AK6v96e7.net
趣味で作ったもんが1円にでもなった時点で収益化成功じゃないの
失敗なんて会社辞めて企画したプロジェクトがこけた時くらいやろ
259:名前は開発中のものです。
22/11/13 19:17:49.98 iBfvqQGD.net
まぁ、ウディタ自体が有料化するし、商業向けの拡張がされてるしで
今後はここでも金の話は増えるだろうな。話題が盛り上がれば開発者にとっても売れ行きに繋がるから良いことやぞ
260:名前は開発中のものです。
22/11/14 08:08:16.88 aznPbZOO.net
有料版機能だけじゃなく商業向けの拡張もあるのか・・・広告再生される的な?
261:名前は開発中のものです。
22/11/14 14:43:45.75 lqG+Nnx+.net
作者のTwitterくらい見ておいたほうが良いんじゃね?(ハナホジ)
ゲーム売ってる人じゃないとあまりピンとこないだろうけど
地味だけど目玉機能だな
262:名前は開発中のものです。
22/11/14 15:22:42.55 KDIPHW4D.net
しれっと入ってたね
まあ当然と言えば当然なのか
263:名前は開発中のものです。
22/11/14 18:49:58.66 i3NK2VxJ.net
使いやすくなるなら金払う価値はあるしそもそも無料ツールでツクールと戦えてたのがおかしいわけで
致命的なバグが無ければお布施で買うよ。さんざん世話になってきてるし
264:名前は開発中のものです。
22/11/14 20:08:10.06 y5sGcS8Z.net
ウディタで作られためっちゃ昔のアクションRPG探してるんだけど、名前が思い出せない
最初に船で和風の宿について、そこから自由に探索する感じのやつなんだけど、誰か知ってる人おらんかな
あれ久々にやりたいんだ
265:名前は開発中のものです。
22/11/14 20:27:46.14 ItuXdmhO.net
キルタイムか懐かしいな、当て字の漢字は忘れた
266:名前は開発中のものです。
22/11/14 20:35:05.48 O3in6fMX.net
>>262
>>263
霧留待夢
公式のURLも貼ったほうが良い?
267:名前は開発中のものです。
22/11/14 20:42:15.38 3QsoeuVW.net
URLリンク(w.atwiki.jp)
このサイトのキャラチップ素材デカすぎだろ
ウディタのデフォ素材とグラフィック合成器で作った素材との併用はできないな
サイズに差がありすぎるもん
268:名前は開発中のものです。
22/11/14 21:10:13.36 O3in6fMX.net
>>265
もしかして新人さん?🤗
それは解像度640×480以上向けの素材
ウディタのデフォは320×240向けの素材
320向けキャラチップと640向けキャラチップは共存難しいけど
マップチップはツールで2倍に拡大すれば640キャラチップでも一応使える
269:名前は開発中のものです。
22/11/14 21:21:08.95 y5sGcS8Z.net
>>263
>>264
うおおおおおそれだ!
ありがとうございます!
270:名前は開発中のものです。
22/11/14 21:46:55.28 3QsoeuVW.net
320×240向けの素材ってどっかにない?
271:名前は開発中のものです。
22/11/15 06:35:13.54 tPJydmGl.net
縮小すれ
272:名前は開発中のものです。
22/11/15 12:43:56.14 /RmPrI2V.net
素材作成者はこの手の規格の違いとか拡大縮小トリミングで対応できる程度の内容とかを調べもせずに質問する(酷いと文句を言う)奴らに辟易している場合が多いだろうな
273:名前は開発中のものです。
22/11/15 18:04:22.25 73qizx30.net
基本システム情報量多すぎて読み解くのきついから
完全初期状態データでちまちま自作したほうが早いかなって思ったら
そもそもウディタの処理の流れが分からなくて詰んじゃった
有料版出たら基本システム使わない場合のリファレンス増えたりしないかなぁ
274:名前は開発中のものです。
22/11/15 18:23:36.84 ryWqfIit.net
ウディタは別に初心者向けではないしな
完全初期化から頑張りたいなら、暗号化されてない他人のデータを解析して中身を見るのが良いんじゃね
多分、基本システムを読み解くのと同じ感覚になるだろうけど
275:名前は開発中のものです。
22/11/15 18:26:37.28 yiri7mef.net
イベントの起動順の説明とシステム変数システム文字列だけ見ておけばなんとかならんか?
ウディタ出たばかりの頃はシステム変数とシステム文字列だけ見て弄ってた気がする
276:名前は開発中のものです。
22/11/15 19:01:06.08 tPJydmGl.net
システム作りたいならぶっちゃけウディタ離れた方がいい
いや最終的に作るのはウディタでいいんだがアルゴリズムの勉強は他でやった方が格段に知識が増える
277:名前は開発中のものです。
22/11/15 19:04:50.33 5rR8mIpv.net
処理の流れって詰むようなもんかね
コモンイベントが番号の若い順に毎フレーム実行されるだけだぞ
278:名前は開発中のものです。
22/11/15 20:01:52.61 eUNQq9tL.net
キルタイムとか当時はすげーどうやって作ったんだろう!?って思ったけど
今なら同じようなもの作れるくらいにはウディタに慣れた。
でも億単位のダメージを再現する方法が今でもわからん😇
バージョン3のウディタで変数の上限上げてほしいな、でももう遅いか
279:名前は開発中のものです。
22/11/15 21:18:44.25 tPJydmGl.net
>>276
単純にデータ呼ばないで計算していけば億にいかね?
試しにver1.1でやってみたら出来そうな感じだが
280:名前は開発中のものです。
22/11/15 21:33:30.08 iBKdijYa.net
億とかの計算だけなら1-1万と10万-1億の記録に分けるとかで2枠潰せば記録と計算できるよ
281:名前は開発中のものです。
22/11/15 22:44:07.02 s54Cp04H.net
>>272
ノーコードってだけでだいぶ初心者向けだろ
282:名前は開発中のものです。
22/11/15 23:04:28.20 nWKWN/X8.net
そもそもウディタを開発している言語側に1変数の上限があって、ウディタはその中で割と分かりやすさメインだけど上限ぎりぎりの使い方をしているから、
(データ呼び出ししないにチェックを入れない場合に)これ以上上限増やすのは無理だぞ
283:名前は開発中のものです。
22/11/15 23:38:04.93 nWKWN/X8.net
と思ったけど8バイト型あったわ。スマン上限は上げられるわ
284:名前は開発中のものです。
22/11/15 23:41:01.87 ryWqfIit.net
ウディタの難しさは、元の仕様がツクールのコピーだから拡張方法が独自でわかりにくいのと
そもそも構造上の制約で実装に関して制限が多いことが起因してると思ってる
エディタがノーコードだからは、打ち込みやすさの話であって実装のしやすさとはあまり関係ないかと
285:名前は開発中のものです。
22/11/16 05:30:54.08 FRo1yauf.net
キルタイムを上回るアクションRPGって未だに出てない気がする
286:名前は開発中のものです。
22/11/16 13:07:20.42 1UL+vJSS.net
素材の拡大や縮小って何使ってる?
287:名前は開発中のものです。
22/11/16 14:02:21.74 wcSkWcdY.net
paint.NETがあれば大抵のことはできる
288:名前は開発中のものです。
22/11/16 15:46:59.30 gegs7Ck9.net
アクションRPG作るにはウディタでは限界があるからね。
悠遠だってアクション部分はそんなに面白くないだろ。
289:名前は開発中のものです。
22/11/16 17:20:41.42 aDnNZcOU.net
ほー、そんなのあるのね。ありがと。試してみる
290:名前は開発中のものです。
22/11/16 18:23:58.24 FqkzqHUH.net
ウディタ3の公開日がポケモンと被ったところでどうにかなるんだろうか???
291:名前は開発中のものです。
22/11/16 19:28:01.11 2F4yOjQ8.net
俺はEDGE(マイクロソフトと関係がないやつ)使ってるな
292:名前は開発中のものです。
22/11/16 19:33:21.85 2nX4lKVX.net
高機能レタッチソフトやペイントソフトはいろんなことが出来るけど、機能によっては専用フリーソフトの方が手軽で使いやすい場合もある。
例えば俺はキャラチップ分割や結合は専用フリーソフトを使ってる。
293:名前は開発中のものです。
22/11/16 19:39:48.95 GjGcxTzX.net
ウディタ3の発表せいでポケモン新作の売上に影響が出たらまずいし
親心として席を譲ってあげたんだろうな
294:名前は開発中のものです。
22/11/16 19:48:54.06 i5ihYkTf.net
ARPGならばほたるのひかりってゲームがとてもよくできているよ
295:名前は開発中のものです。
22/11/16 20:47:05.06 RVNs7uvN.net
EDGEいいよな
ドット絵全盛期に使ってたよ
296:名前は開発中のものです。
22/11/16 20:51:30.96 z1Y8jBU6.net
じゃあ俺はGraphicsGaleちゃん!(´∀`)
297:名前は開発中のものです。
22/11/16 23:34:46.19 JOoDo2yV.net
aseprite使ってるわ
298:名前は開発中のものです。
22/11/17 08:23:58.14 BFHoAoEa.net
ARPGは悠遠でしょ
299:名前は開発中のものです。
22/11/17 09:57:34.54 AXWcAc50.net
22日かウディタ3公開日は
300:名前は開発中のものです。
22/11/17 20:51:38.39 lA0kVqmC.net
ウディタのサンプルにある人間のキャラチップの素材ってすうさんが作ってるの?
301:名前は開発中のものです。
22/11/17 23:39:29.51 rtk4yurk.net
ウディタ1の頃から入っているやつはそうだったはず
2で追加されたのは素材としてアップロードされたやつ
302:名前は開発中のものです。
22/11/18 12:56:48.56 DpupP2ZF.net
カウントダウン北
久しぶりにワクテカ
303:名前は開発中のものです。
22/11/18 16:23:01.82 L/tDDGld.net
プロ版も同時公開予定か
プロ版の情報はまだほとんど出てないからどんな機能来るか楽しみだ
304:名前は開発中のものです。
22/11/18 20:21:30.33 XzajzwO9.net
カウントダウンもいいけどrtされてる3Dマップで動いてるやつもすごいね
見れば見るほどウディタじゃなくてええやん
305:チてなるのが悲しいけど
306:名前は開発中のものです。
22/11/18 20:55:02.47 G749XYDS.net
ポケモンなんてどうでもいいから20日に公開してほしかった
土日にいじれないのはつらい😭まあ方便かもしれないけど
307:名前は開発中のものです。
22/11/19 00:55:29.98 i3nQNUj4.net
有料版は何人買うのかな〜
楽しみやね
308:名前は開発中のものです。
22/11/19 01:19:11.92 zLbnMBn2.net
ウディコンで使えないから、プロ版は商業向けになるだろうね
機能面から見ても、売り物として考えないなら無料版で十分かなって感じ
プロ版は500円くらいなら自分も買おうと思う
309:名前は開発中のものです。
22/11/19 01:31:39.53 lRzSGG00.net
>>305
4桁円って言ってたよ
310:名前は開発中のものです。
22/11/19 02:08:35.26 ktd7ZqSb.net
小学生のまま時間止まってる人がいる
可哀想・・・
311:名前は開発中のものです。
22/11/19 04:45:26.20 MZmGRVK1.net
さすがに4桁までいくと内容次第かな…
長く使ってるから支援したい感はあるけど
312:名前は開発中のものです。
22/11/19 05:07:28.51 bKajUJ0L.net
>>282
本末転倒な主張だな
ウディタじゃ力不足なもん作るなら大人しく別のゲームエンジンに乗り換えた方がいいと思うけど
レゴで車作ろうとしてる奴が「あれは子供向けじゃない!エンジンが実現出来ないから!」って言ってるようなもん
「それ玩具だし車作るなら鉄使えば?」って話
313:名前は開発中のものです。
22/11/19 06:05:26.49 zLbnMBn2.net
まー、実際ウディタは初心者向けでは無いんじゃね
ウディタの講座サイトですら、ツクールオススメしてくるくらいだしな
314:名前は開発中のものです。
22/11/19 07:56:43.63 SXAjTtZ1.net
無料で触ってみようと思うならウディタか体験版でいいけど実際に作るなら素材とサポートの面でツクールが楽だもん
自由度はウディタの方が上だけど初心者が触れる場所じゃないからツクールでいいやってなる
315:名前は開発中のものです。
22/11/19 09:54:03.26 /4lPcqiR.net
500円て…恥ずかしくないんか
316:名前は開発中のものです。
22/11/19 10:26:00.94 TDFwuwWI.net
俺は5万でも買うぞ😤
あっでもサブスク500円ならちょっと考える
317:名前は開発中のものです。
22/11/19 11:13:15.76 pGo7GR0c.net
昨日買い切りで4桁円の真ん中あたりって言ってるから5000円前後かな
318:名前は開発中のものです。
22/11/19 11:15:25.33 wPnzNh6q.net
>>307,312
個人的にお気楽な価格想定にいちいち否定する人間性こそが醜悪だわ
「500円より1円でも高かったら許さない」のような事を言ってるわけでもないのに
片道勇者プラスが500円は安すぎたと述懐してる話は有名だけどそれはそれだからな
319:名前は開発中のものです。
22/11/19 11:34:47.16 sbOZvTvw.net
来年のウディコンでうっかりでエントリー停止になるやつが5人くらい出るに5000円
320:名前は開発中のものです。
22/11/19 12:22:51.47 SZcssgxd.net
4桁円がお気楽じゃないとかどんだけ貧困してんだよ。貧すれば鈍するを体現してんの?
現行の方もアプデされるし有料版の機能と価格に納得しなけりゃ様子見や買わない選択肢もあるから問題ないでしょ
321:名前は開発中のものです。
22/11/19 12:31:05.39 xaTfyIv+.net
プロ版の機能って結構不明よな
まあお布施はするんだが
1000くらい売れたら1年は開発に専念できるんじゃないか
322:名前は開発中のものです。
22/11/19 12:37:42.98 UN53diAr.net
アホなこと言って集中砲火されると
注目を受けているのだと勘違いする奴がいるが
どうでもいい奴はどんな件で何を言われてもどうでもいい人間のままだ
注目を受けたのは話題でしかない
323:名前は開発中のものです。
22/11/19 12:40:47.61 3Ax4+wqK.net
有料版で作ったらウディコンに出せないって意味わからんな
プレイヤーにはどうでもいいことだし
324:名前は開発中のものです。
22/11/19 12:43:01.57 UN53diAr.net
それは危ない機能使われて事故られても主催が責任とれねーからでしょ
325:名前は開発中のものです。
22/11/19 13:42:06.45 sbOZvTvw.net
セーフティ外したやつが問題起こしてないかを今の運営規模でチェックするのは難しいし、
もし漏れてた場合に被害受けるのはプレイヤーだ、超関係あるぞ
326:名前は開発中のものです。
22/11/19 14:47:27.33 s+Xm2vrW.net
新機能でキャラチップの表示非表示が出来るみたいね
ローグライクや暗いダンジョンの演出で使えそうで楽しみ
327:名前は開発中のものです。
22/11/19 15:18:27.83 MZmGRVK1.net
新機能いいね
利用した作品がいっぱい増えそう
328:名前は開発中のものです。
22/11/20 08:07:42.38 bE3M+kva.net
ついにプロ版の情報が出るみたいね
頼むから深刻なバグは出してくれるなよ。バグあると萎えたり躊躇う人多いから
329:名前は開発中のものです。
22/11/20 16:37:08.86 FlwoTSAI.net
片道勇者(や+)もそうだったけど基本的に少数でバグ取り→オープンでバグ取りって手段取るから
バグ無いの期待するなら1ヶ月ぐらい待ったほうがいいぞ
330:名前は開発中のものです。
22/11/20 16:39:49.68 Y/V/JEui.net
アーリーアクセスみたいなもんやろ
331:名前は開発中のものです。
22/11/20 17:30:56.74 xN77oYfw.net
むしろ最初期版でバグ出なかったら怖いわ
332:名前は開発中のものです。
22/11/20 17:35:56.83 6gzod3Gl.net
ウディタ2って深刻なバグあったんかな
333:名前は開発中のものです。
22/11/20 18:04:28.60 yEt6Z6YQ.net
ウディタのバグだと思ったら自分のバグだったでござるを100回繰り返した俺に
もうウディタに疑いの目を向けることは出来ない
334:名前は開発中のものです。
22/11/20 18:09:12.31 xN77oYfw.net
>>329
URLリンク(silversecond.com)
1→2はUIから何から変わったせいもあるがかなりカオスだぞ
特に初期は仕様の変更でクラッシュしたり起動失敗したりってバグも多くなる
335:名前は開発中のものです。
22/11/20 21:25:35.59 WWoMf4HF.net
狼煙さん、凄く大事なこと言ってる
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
336:名前は開発中のものです。
22/11/20 21:28:12.27 Yk8/IJJK.net
プロ版お値段¥5,000か
なにはともあれ追加される機能を知りたい
337:名前は開発中のものです。
22/11/20 21:59:17.51 q4RV2XNg.net
まじで5000円でワロタ
これ、売れなかったら邪魔になる無料版の更新を最小だけに止めてプロ版優遇になりそうやね
338:名前は開発中のものです。
22/11/20 22:08:37.15 yEt6Z6YQ.net
やっすいぞ😍
339:名前は開発中のものです。
22/11/20 22:11:09.14 spUqfd5h.net
まあ未だにウディタ使ってるのは新しいツールに移行できなかったおじさんたちが多いだろうから
5000円はちょうどいいんじゃない?
340:名前は開発中のものです。
22/11/20 22:56:26.28 gPOVToMi.net
そもそもUnityやUEが無料で使えることを考えたらウディタなんて500円でも高すぎるぐらいだからな
どうせ商品としての価値はほぼ無いし、少数の信者から多く取るってのはビジネスとして見たらまぁ最適な判断ではある
341:名前は開発中のものです。
22/11/20 23:33:23.44 q4RV2XNg.net
まぁ、購買数が少ないのを見込んで安くするより高くするほうが儲けが多いっていう戦略なんだろうね
ビジネスとして正しい選択だと思うわ
342:名前は開発中のものです。
22/11/20 23:49:48.64 WWoMf4HF.net
どいうか今までの感じからすると、どっちみちセールしそう……。
なんというか、セール用に高めにしてる点もありそうだし、
反対に、お客様気質な人を避けるためとかもありそう……。
ただ、本当に狼煙さんを尊敬している人なら当然平常の値段の時に買うよね。
どのタイミングで買うかでどう思っているかがばれてしまウルファール
343:名前は開発中のものです。
22/11/21 01:46:47.49 fY84qolq.net
5000円で高いってマジ貧乏人しかいねーな
344:名前は開発中のものです。
22/11/21 02:16:30.71 9MRCXaCQ.net
散々ウディタにはお世話になってるし値段に釣り合う機能の有無とか関係なしに買いたいけどな
345:名前は開発中のものです。
22/11/21 02:41:34.76 VFviKX7b.net
>>340
そのマウント病に感染しきってる煽りはズレまくってるから止めたほうがいいぞ
現実的には金持ちほどケチだから
ケチだからこそ蓄財が上手で金持ちになれるんだから当然よな
逆に見栄でマウントしたがる人ほど蓄えず散財して貧乏になってしまう
改めて下手な煽りはやめような
346:名前は開発中のものです。
22/11/21 03:02:19.44 cFaU+y0w.net
普通に考察しちゃって申し訳ないけど、煽りに対するブーメランギャグ的な感じ?
347:名前は開発中のものです。
22/11/21 03:23:36.09 Q23vecgR.net
というか、ウディタ関係なしに今世界全体
物価の高騰と所得の低下のダブルパンチで
貧困状態になってるって話は
最近色んな所で聞くぜ……?(スレチだけどな)
(え?すれ違い通信は関係ないぞ?)
348:名前は開発中のものです。
22/11/21 03:34:34.37 Q23vecgR.net
というか、結局あれなのよね。
自分にとって何を一番欲しているか、
その価値観が反映されるのが、お金の使い方で、
自己表現として大切なものにお金使うのは、精神衛生上重要なことなのよね。
複数の欲しいものが出た時、どれを優先するかは人それぞれ違うけど、
どれかは我慢しないといけないから、我慢している内に意欲が弱まっていったりする。
だから、お金の使い方って結構センシティブなのよね……。
どれだけ我慢してきたが出てしまうから。
だから、他人のお金の使い方をとやかくいうのは酷いと思うし、
高いも安いもどっちも傷つく人が出てくるのよね(スレチだけど)
349:名前は開発中のものです。
22/11/21 04:04:15.14 GiY+ZA84.net
ウディタ5000円が買えないならフルプライスのゲームソフトも買えないだろ
インプットどうやってんの?フリゲだけ?インディーゲームで十分?ゲーム実況で満足?
350:名前は開発中のものです。
22/11/21 04:14:17.07 11cDZIxd.net
95%が通常版と同じとはいえ
これだけお世話になってるからには自分もプロ版買うかな
開発する狼煙さんの生活支援的な意味も込めて
351:名前は開発中のものです。
22/11/21 07:46:21.83 +WtwBvZG.net
マネタイズ方法が違うUnityやUEを引き合いに出して高いとか、おじさんが多いから5000円が妥当とか、500円君みたいな奴がそれなりにいるんだな
352:名前は開発中のものです。
22/11/21 09:18:44.97 AbrELbWr.net
明日から人柱達によるバグ探し大会が始まるね。誰が一番突飛で深刻なバグを見つけれるか勝負だ
353:名前は開発中のものです。
22/11/21 09:31:00.59 T2+++a+v.net
5000円って商売っ気なくて逆に心配になるな
ツクールと違って買い直させる気もなくずっとサポートするつもりならもっと上げてもいいと思うが
354:名前は開発中のものです。
22/11/21 12:13:01.56 11cDZIxd.net
プロ版1920×1440までいけるのか
この要素だけで私的に大満足
ズームアウト時の黒塗り解除機能もうれしい
355:名前は開発中のものです。
22/11/21 12:33:20.38 ruJrUdTi.net
外部への誘導や暗号化の強化に画面サイズが自由と本格的な製品を作る場合はプロが便利そう
けどプロ版でウディタの痕跡を消せるようにしてるのは草なんだ。作る側は気になるけどやる側はあんまり気にせんぞ
356:名前は開発中のものです。
22/11/21 17:17:57.84 WLMbYQov.net
プロ版の起動exeは黄金のウルフマークにしてくれ😭
357:名前は開発中のものです。
22/11/21 17:40:28.49 Q23vecgR.net
アイコン変えられるらしいけど(n番煎じ)
デフォルトで黄金じゃなかったらこれを見ている神絵師のスレ民が、
ネタで黄金のウルフ
358:Aイコン作りそうで草 後、絵文字対応に合わせてレスも絵文字付きにしているのポイント高い ……すみません、冗談です…… (はうぇっ? ヨルダンは関係ないですよ?) そういえば、利用規約の方も気になりやすね……。 まぁ、待っていればわかるのでございやしょうけど。
359:名前は開発中のものです。
22/11/21 22:28:11.61 9zWCqtis.net
プロ版もう買える
360:名前は開発中のものです。
22/11/21 23:55:09.62 RWTxt9ZZ.net
無料ツールの改善更新って基本無いし、作者にはマジで感謝だわ。
361:名前は開発中のものです。
22/11/22 03:36:48.29 JLUo7BeD.net
5000円は草生える
362:名前は開発中のものです。
22/11/22 09:52:47.94 xLdOVO/Y.net
プロ版320×240じゃなくても2倍3倍表示できるようになってる・・・しゅごい
小さいドット絵とかでも十分高解像度にできる
363:名前は開発中のものです。
22/11/22 10:09:07.74 uNGpWWlS.net
商売下手なのか、有償版出すには出すが、利益は度外視の優男なのか
364:名前は開発中のものです。
22/11/22 13:44:48.94 C5JXKRyZ.net
「WOLF RPGエディター」11年ぶりの大規模アップデートとなるバージョン3公開!追加機能ありの有償版も登場
2022-11-22
URLリンク(www.moguragames.com)
もぐらゲームスが記事化してる
窓の杜とかはまだか
365:名前は開発中のものです。
22/11/22 14:48:43.16 kZwOBvHD.net
その記事書いてる人がかつて窓の杜でフリゲとかの記事書いてた人だからなぁ
今の窓の杜はゲーム関連縮小してWindowsシステム関連+αって感じだから書かなさそう
366:名前は開発中のものです。
22/11/22 15:09:18.63 TU3pbqpH.net
ピクセル移動面白いな ヌルヌル動く
エディタUIはチープさが減ったか
367:名前は開発中のものです。
22/11/22 16:04:17.63 uA66uYcJ.net
みんなでエロRPG作って5000円稼ぐことを目標にしような
368:名前は開発中のものです。
22/11/22 17:31:06.37 jmWhWfdY.net
1作の手取りが300-500円の間だろうから最低20個売れれば元は取れるな。簡単簡単、楽勝やん
ではエタった超大作を久々に引っ張り出すとするか・・・
369:名前は開発中のものです。
22/11/22 17:37:18.97 7mWb66W8.net
プロ版買った?
370:名前は開発中のものです。
22/11/22 17:48:58.38 5jyuo8J8.net
DB操作のソート関係の新機能
これまで自作コモンで対応してたけど、数行で書けるのは感謝
371:名前は開発中のものです。
22/11/22 18:33:38.41 QxX848sS.net
>>365
購入した! DLは3つある一番下でいいんだよな?(バージョン違いのminiが2つfullが1つあるんだが…)
372:名前は開発中のものです。
22/11/22 18:54:55.79 zV1BZYFd.net
人生で一回くらい1920×1080のゲーム作ってみたかったから幸せ極まってる
373:名前は開発中のものです。
22/11/22 19:42:32.74 lq8HH1WV.net
ささっと導入してみたけど
今のところev探知で画面外座標の参照エラーが出たぐらいで(特に止めてなかった)
動作に支障は無い感じ
374:名前は開発中のものです。
22/11/22 20:41:08.97 2uqwpUPD.net
イベントコマンド入力のウィンドウをドラッグするとなんか動作ゆっくりになる
おま環かもしれんけど
375:名前は開発中のものです。
22/11/22 20:54:21.92 QF+CLpm6.net
Ver3.03をダウンロードしたら
なんかビジュアルがいろいろ変わってるな
それはそうと
コンバートしてできたBackup_Before_Ver3ってファイルはないとダメなのか?
消してもいいのか?
376:名前は開発中のものです。
22/11/22 21:15:28.04 cVspLH0V.net
>>369
こっちの方も全く同じエラーとマップチップIDの16個分調整くらいだった
>>371
旧バージョンに戻す予定が無いなら消しても大丈夫。
ただ、現状PLiCyはV3に対応してないから、
戻せなくなったらPLiCyの更新かRikkaさんの完成までブラウザ化手段がなくなるけど。
Pro版買う予定だけど、ブラウザ化ってPro版にもまだないでしょ?
377:名前は開発中のものです。
22/11/22 21:16:52.35 wU9CKeH1.net
5000円が安いおぢさんは是非正規の値段で買ってセールの養分になってくれw
378:名前は開発中のものです。
22/11/22 21:19:54.61 zV1BZYFd.net
なんなら上乗せして買ったった😇
379:名前は開発中のものです。
22/11/22 21:24:56.55 cVspLH0V.net
>>373
うん、オイラ貧乏だけど、
正規の値段+BOOST(余分に払ってクリエイターを応援する機能)で
買って狼煙さんを応援しつつ、セールでしか買わない人にも届くように養分になってみる〜!
っていっても、オイラ一人の養分じゃ大した栄養にはならないけど。
380:名前は開発中のものです。
22/11/22 21:35:44.50 cUjnRGil.net
ツールのセール待ちって結局使わない気しかしない
381:名前は開発中のものです。
22/11/22 21:39:05.65 cVspLH0V.net
>>374
というか、事前に日付出てたとはいえ、
昨日出たばかりなのになんでみんなそんな早いの?
お金を貯めて、Vプリカ買って、ペイパルにチャージして、
2段階認証してパスワード確認して、ログインしてとか
オイラだったら結構買うまで時間かかるのにな……。
なんなら、コンビニのレジでもお釣りの計算緊張で戸惑う……。
382:名前は開発中のものです。
22/11/22 21:51:32.06 DYwhO0T/.net
>>373
なんか悔しそう
383:名前は開発中のものです。
22/11/22 22:02:56.80 zV1BZYFd.net
>>377
(クレカ使おう)
384:名前は開発中のものです。
22/11/22 22:32:49.61 Ga23Z+TM.net
なんか無料サービス止めて有料に変えたらクレームが消えて売り上げが上がった店の話を思い出すな
他人を養分呼ばわりしても自分が救われるわけでもないし何も変わらないのに
385:名前は開発中のものです。
22/11/22 23:03:44.96 nSSUMfTj.net
まぁ温度差を感じてる人はとっととウディタから卒業しろってことだな
386:名前は開発中のものです。
22/11/22 23:14:27.58 DxxM9QiL.net
5000円なんてニケガチャ10連も引けないはした金なんだ😎
387:名前は開発中のものです。
22/11/22 23:24:46.67 nSSUMfTj.net
5000円はセール中のツクールMZが買えた価格でもある
388:名前は開発中のものです。
22/11/22 23:33:24.05 lq8HH1WV.net
速度も言われていた通りにかなり上がってるな
俺のポンコツサブPCで25F/秒だったのが60F/秒になってる
389:名前は開発中のものです。
22/11/23 00:21:41.96 4UnBdyWb.net
>>384
これはガチ!
本当速度めちゃめちゃ速くなったよね!
>>381
このレス見てちょっと反省したわ。
よくよく考えてみたら、狼煙さん自身生活苦しいし、
同じ生活苦しい人に、ウディタユーザー側が、
Pro版買わなきゃみたいな同調圧力かけたら、狼煙さん悲しむだろうし、
生活苦しくないユーザーでも、無料版使って楽しんでいる人が、
ユーザー側の同調圧力のせいでウディタやめたら狼煙さん悲しむと思う……。
狼煙さんは、敢えてビジネスに寄り過ぎないように控え目な路線にしたのに、
ユーザー側が買う買う言って変な同調圧力ムードにするのは、よくないかも……。
390:名前は開発中のものです。
22/11/23 00:28:27.54 WyWPfPS2.net
無理にでも買えとは誰も言ってねーよw
391:名前は開発中のものです。
22/11/23 00:38:17.53 pL3WaVLM.net
タイガちゃんのぼかし機能は上にあるパターンがはみ出てきてるし足元は切れてるな
ぼかし使うなら余白作らないと駄目だな
392:名前は開発中のものです。
22/11/23 00:41:26.73 jnIucfl2.net
久々にサンプルゲームで遊んだらコクリュウに殺された
393:名前は開発中のものです。
22/11/23 01:36:05.40 wreN8PYI.net
boothは個人インディー向けのイメージではあるだけど弱者には優しくない
プリペイド決済出来ないんじゃ気軽に買えません
394:名前は開発中のものです。
22/11/23 01:39:22.93 n0I84nWn.net
なんかスレ見てるとガチの小中学生でもいるんか…?
まあ元が無料のツールだから居てもおかしくはないが
395:名前は開発中のものです。
22/11/23 01:50:07.72 ajwtTIBO.net
未だに使ってんのはおっさんちゃうんか
396:名前は開発中のものです。
22/11/23 01:50:57.90 4UnBdyWb.net
>>389
>>377 みたいにVプリカとペイパル併用すればプリペイド決済できるよー!
397:名前は開発中のものです。
22/11/23 02:48:29.73 pL3WaVLM.net
エフェクトの色相彩度明度は元の画像の色を変えるもので、白い画像にピクチャのカラーで色を付けたものにエフェクトの色相彩度明度をかけても色は変わらないんだな
変換系エフェクト全部そうか
398:名前は開発中のものです。
22/11/23 08:05:15.62 0RJWu2tU.net
ガチの貧困者がいるんだよこのスレ
100円のゲームを50人に売るだけで5000円なんてすぐ回収できるのにな
399:名前は開発中のものです。
22/11/23 09:55:19.00 JFvfvu/E.net
おま環なんだと思うが、同じ問題に当たって解決した人いる?
・デフォルトのテーマで文字列だけ背景色が違う
・コマンドウインドウを移動させようとすると実際の操作と移動に時間差がある
400:名前は開発中のものです。
22/11/23 13:19:27.30 80rgt+ju.net
>>394
マジレスすると一般的な同人販売だと手数料で半分近く持ってかれるから100人に売らないとダメ
元を取るなら700円で売るかアホほど時間をかけて2000円くらいで売るのがいい
401:名前は開発中のものです。
22/11/23 13:34:30.30 mNOU8xgL.net
たまにPNGファイルでクラッシュするってバグの話を狼煙さんツイートされてるね
402:名前は開発中のものです。
22/11/23 13:36:10.91 QCkV/Mbc.net
元を取るみたいなケチな考え方をするなら、そもそも大した機能があるわけでもないプロ版を買う必要はないな
プロ版の購入はあくまでも作者への開発支援的な意味合いが強いんだから、高い安いみたいな話自体が無意味
403:名前は開発中のものです。
22/11/23 15:26:28.42 T7UfHclk.net
PNGのファイルサイズが500バイトを割るくらい小さくなるとダメなのか
404:名前は開発中のものです。
22/11/23 15:42:45.84 OmYOmXm0.net
俺の神ゲーは10人も買ってくれないよ
405:名前は開発中のものです。
22/11/23 15:51:23.36 G7Mdx+2s.net
以上ならともかく以下でクラッシュするってどういう事だってばよ
406:名前は開発中のものです。
22/11/23 15:52:33.15 mNOU8xgL.net
ウディフェスの方でツイートしてるぞ
3名にプレゼントするんだって
>>399
ドットのグラはヤバいか
407:名前は開発中のものです。
22/11/23 16:20:29.83 Ca2tFY4y.net
逆にリツイートしづらい
408:名前は開発中のものです。
22/11/23 17:40:22.95 d/awdI4+.net
v3.05で極小サイズPNGもそのまま読み込めるようになったのか
409:名前は開発中のものです。
22/11/23 19:12:16.00 pL3WaVLM.net
これって、見かけ上のファイルサイズを下げて圧縮出来たように見せかけるけど、元のファイルサイズの時点で小さいとうっかり0バイトにしてしまう悪質な圧縮ソフトで作られたpngへの対応で、すべてのユーザーがpng読込が少し遅くなる割を食ったってコト?
なんか納得いかないなー
410:名前は開発中のものです。
22/11/23 19:20:49.38 pL3WaVLM.net
あ、よく読んだらWindowsのファイルシステムの仕様によるものなのか
2010〜2012年頃のPNG最適化ツールがどうだって話は関係なかったのか
失礼しました
411:名前は開発中のものです。
22/11/23 19:23:31.39 Qp8DaDxB.net
png読み込みがちょっと遅くなるってのは俺もひっかかったわ
極小ファイル読むために遅くなるのは理不尽よな
412:名前は開発中のものです。
22/11/23 19:25:37.83 pL3WaVLM.net
本末転倒感あるよな
元の仕様で極小ファイル非推奨ですじゃ駄目なのかな
413:名前は開発中のものです。
22/11/23 19:51:48.23 pL3WaVLM.net
でもよく考えたら少しだけ遅くなるかも程度でクラッシュしなくなるならそっちの方がいいか
バージョン3.05試したけど違い分からなかったし
414:名前は開発中のものです。
22/11/23 19:57:28.03 Ca2tFY4y.net
まあこのペースならどっかで元の速度に戻るんでないの
415:名前は開発中のものです。
22/11/23 20:16:10.89 xyPfruOP.net
> (2022/8/17)
> 3.23d 正式公開のためにバージョン番号を変更。
> 3.23c <機能追加・改良等の項目>
> pngファイルの読み込みを高速化。
URLリンク(dxlib.xsrv.jp)
png読み込み高速化は数ヶ月前のDXライブラリで実現した機能だろうし、
つまりウディタ2比で遅くなるわけじゃないからそんなに気にする必要はなさそう
416:名前は開発中のものです。
22/11/23 20:42:21.62 n/QCfx0y.net
うちのPCのHDD内のデータが断片化しそう
417:名前は開発中のものです。
22/11/23 23:09:59.58 p1ZYPEVi.net
ver3にしてからこのコモンセルフのフと7がほぼ同じで見にくいな・・・・
418:名前は開発中のものです。
22/11/24 00:31:56.44 KHJkpf4W.net
【RIZIN】平本蓮
「失敗とか負けとかは俺の人生にはない」
「俺はこっからなんだよ。俺は負けてない」
一晩経ってみて
俺なら絶対UFCでチャンピオンになれる
絶対にやり返す
ごちゃごちゃうるせーやつばっかだな
見とけよ!俺はこっからなんだよ
俺は負けてないこっからだ
人生負け犬のお前らに何言われても俺はまだ負けてねーんだよ
419:名前は開発中のものです。
22/11/24 01:00:01.43 WJrwPAtU.net
そう言う意味では
ウディタとポケモンって凄く似てるよね
420:名前は開発中のものです。
22/11/24 07:28:57.41 6NCY7gXk.net
前と比べて爆速になってソートも楽になったのが大きい。ホンマアプデ様様やで
421:名前は開発中のものです。
22/11/24 07:43:42.39 8Ob+zyPk.net
>>413
フ7フ…
422:名前は開発中のものです。
22/11/24 17:05:37.59 N2JpYSfg.net
v3.06でかなり大掛かりな変更が加えられてるようだから使ってる人は要チェック
423:名前は開発中のものです。
22/11/24 17:40:15.40 71KveZDR.net
上書きアプデできねえと思ったら閉じたGame.exeが裏で動いたままだった
424:名前は開発中のものです。
22/11/24 20:49:16.89 rets0s1q.net
マウスのホイールでマップをスクロールできないの俺だけか?
425:名前は開発中のものです。
22/11/24 21:34:59.54 rets0s1q.net
v3.06の後即v3.061て
426:名前は開発中のものです。
22/11/24 21:41:46.00 rets0s1q.net
v3.061を実行しようとしたら
「Microsoft Defender SmartScreen は認識されないアプリの起動を停止しました。
このアプリを実行すると、PC が危険にさらされる可能性があります。」
ってウィンドウが出てきたんだが
427:名前は開発中のものです。
22/11/24 21:51:12.61 VTl8ixtS.net
Defender様が仕事してるだけ
428:名前は開発中のものです。
22/11/24 23:04:20.85 5pKo60Yu.net
マップは元々ホイールではスクロールできねぇし
Defenderの警告なんかいちいち気にすんな
429:名前は開発中のものです。
22/11/24 23:32:19.18 ezb+d/FX.net
新規さんかもしれんやろ、優しくしてあげよう
430:名前は開発中のものです。
22/11/25 00:36:02.81 nQZsX9o3.net
このスレほんと信者臭くっさいな
ガキだなんだと新参排除で成り立つツールじゃあるまいに
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
284日前に更新/252 KB
担当:undef