ゲーム製作 雑談スレ【part15】
at GAMEDEV
92:名前は開発中のものです。
22/09/07 23:04:39.39 1ast6dh8.net
スタミナ配分ゲーはアクションの間に必ず、スタミナ回復休憩入れる必要ある
リソース管理がゲーム性の中心で、爽快アクションとは相性が悪い
何も考えずにパクってテンポ悪くしてるだけの多そう
>>90
自分なら潜在解放必須なバランスにはしない
正直機動力下がるのはストレスしか無い
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
698日前に更新/235 KB
担当:undef