ゲーム製作 雑談スレ【part15】 at GAMEDEV
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46:名前は開発中のものです。
22/09/07 11:37:36.71 btw4hPZQ.net
>>42
DirectXで関数になってるのでそこまで難しくはない。
アフィン変換自力で計算しろとか言われたら発狂するけど。


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