ゲーム製作 雑談スレ【part15】
at GAMEDEV
369:名前は開発中のものです。
22/09/10 21:42:38.75 kWz223fi.net
>>352 メリットに激しく同意
Unityの大量のサードパーティのアセットがいらないならGodotで開発する手もある。
それに大規模になると優秀なサードパーティの外部アセットが必須だからオールインワンのUEに比べるとコスト高になる
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697日前に更新/235 KB
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