ゲーム製作 雑談スレ ..
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332:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:46:16.18 eyCd4UtG.net
結局ほとんどのゲームは人件費なんだよね。
金をかけて人を大量動員すれば良いのが作れるってのが当たり前なんだよな。
ゼルダ、原神、格ゲー、これらの作品だって、もし自分が一流企業のプロデューサーの
立場に成れたとしたら、多分ここに居るような奴ならそこそこのものは皆作れると思うよ。

例外ってのがたまにあって、それがテトリスなどのアイデア1つで面白いって奴。
しかし、そのアイデアを出すのは宝くじよりも低い確率でしか成功しないからな。

333:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:49:14.49 2pB4I+Wu.net
一体何と戦っているんだ?お前の敵はお前自身だよ

334:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:50:58.53 5z0aNKyC.net
俺が倒されたか……だが俺は四天王の中でも最弱!
俺の面汚しよ!

335:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:52:26.03 3eBHRzI/.net
悲観するだけの奴は最悪なタイプの荒らし

336:野球マン
22/08/15 23:54:54.02 mrsDeAjq.net
>>332
その理論だと糞ゲーが生まれる理由がなくなるわけだがw

337:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:55:11.05 ylzVRGEz.net
まあ材料費や加工費はほとんどかからないからな
映画なんかだとマジで膨大な製作費で大コケってのがよくあるけど、
ゲームではそういうことはあんまり聞かないのはやはり人件費オンリーだからなんだろうか

338:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:58:57.85 sxMgF9RM.net
日本の大手企業でも原神のシステムをぱくって作っても売れるかというと話は違う
FGOやヘブンバーンズレッドを支えているのは魅力的なコンテンツ力だよなぁ

339:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:01:30.44 OeR+tO9a.net
>>319
無条件で連投は相手しない方がいいぞ
連投が頭おかしいかまってなのはみな分かってるから
言い返す必要はない

340:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:11:37.02 x+8p/jtN.net
喧嘩腰や貼付けはスルーが基本。これでも見て落ち着け
URLリンク(www.youtube.com)

341:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:12:57.73 nqzZmroJ.net
この板の半分以上がこのスレのレスなんだな

342:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:34:20.13 eg68fjSG.net
>>339
そういうお前もただの単発IDのアホ
こいつも頭がおかしい

343:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:35:59.65 3E0cOP+q.net
>>336
一流企業のプロデューサーの中には、
ここに居る様な奴以下のも結構居るんだよ。
知らないのか?
学校で勉強ばかりしててゲーム愛とかあまりない奴とか、
普通に居たりするよ。

344:名前は開発中のものです。
22/08/16 01:02:08.56 oS8GbThK.net
創作活動するのにお金はあった方がいいに決まってる
精神的な余裕にもなるしね
お金がないからいいゲ製ができない?
だったら早くゲ製やめて働こう

345:名前は開発中のものです。
22/08/16 01:03:59.13 oenlYdgR.net
やはり基礎は学歴だよね
能力の証明にもなるし、人脈も築きやすくなる
そして何より本業の収入を支えてくれる
低学歴って時点で、かわいそうに、って感じ

346:名前は開発中のものです。
22/08/16 02:44:01.81 Q+7VFeSl.net
こういうキチガイ売国奴の頂点にいるのが官僚と自民党の人非人ども

347:名前は開発中のものです。
22/08/16 03:32:30.54 mTi6dybN.net
学歴が能力の証明とか言ってる馬鹿いて草
社会出たことないんか無能
5ch見てないでお勉強でもしたら?

348:名前は開発中のものです。
22/08/16 03:59:09.77 kmjqoECp.net
会社入る時には学歴は必要だけどな
入ってからは実績で能力示すしかないが

349:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:21:43.60 8EneFTPd.net
>>313
その頃にはとっくにインディーではなくメジャーになってたけどな
いつまでも大資本が入ってるマイクラをインディーにカテゴライズするのはアカンよ
資本が投入されてメジャーになったからこそ世間に知れ渡り世界一になれたのだから、これはインディーでは無理

350:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:23:41.67 8EneFTPd.net
>>332
つってもやっぱ任天堂クリエイティブは別格だよ
あそこのエリート層はビジネスドメインでもクリエイティブドメインでも基本的に東大卒と藝大卒ばかりだからね

351:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:26:24.61 8EneFTPd.net
資源を与えられプロデューサーやディレクターになったからと言ってここにいるような奴らがそこそこの物など作れはしない
まずリーダーとしてチームを運営することすら不可能だろう、そんなに甘くは無いよ

352:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:29:19.02 8EneFTPd.net
>>347
先進国のトップ企業が何故学歴を重視してると思ってるの?
少なくとも最低限の基準を測る目安にはなるからだよ
何にもない目安すら測れる者がない奴はスタート位置にもつけない

353:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:45:55.00 1uZ7WEnT.net
企業には企業が飼ってる化け物が居るからな
クビ切られても独立してなお500万本売り上げたりするし
元KONAMIのメタルギアソリッド作ってた小島監督の事だけど

354:名前は開発中のものです。
22/08/16 06:29:34.02 oZRTbjG4.net
俺のゲームだってあの規模の大プロも仕掛けてもらえれば3万本くらい売れるわ!

355:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:01:18.76 fSRSVM2W.net
企業としては小島はクビで正解だわ

356:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:13:12.24 11xxYmfU.net
もっと我々に身近な話をしてくれ

357:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:17:10.35 11xxYmfU.net
モデリングの練習用にこんな絵を描いたんだが
URLリンク(i.imgur.com)
なんか髪と頭部まわりで色々あって完成しなかった
これは絵が悪いの?俺のモデリング経験がみそっかすなのが悪いの?
今ちょっとBlender立ち上げられないからモデルの方は貼れないけど識者教えて

358:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:24:15.93 nqzZmroJ.net
明らかにゲーム開発して無さそうな奴ってワナビーじゃなくて他の板で書き込めなくなった奴が仮住まいにしてるだけだと思うの

359:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:44:43.55 HBt1PxuQ.net
ここの出鱈目バカワナビー鑑定人は数多くの誤判定を繰り返している
全く当てにならない

360:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:58:18.30 nqzZmroJ.net
明らかに第三者の視点で物を語る奴が居るだろ
もうお分かりですねw
まあそいつらが居なくなったら過疎スレになるってのが悲しい所

361:名前は開発中のものです。
22/08/16 09:20:44.34 nqzZmroJ.net
もっと言うとなガチの引きこもり開発者が集まったら会話が盛り上がる事なんて無いのじゃ

362:名前は開発中のものです。
22/08/16 09:22:04.37 uygG+2pm.net
>>357
絵が完成しないの?モデルが完成しないの?色々って何?

363:名前は開発中のものです。
22/08/16 09:30:43.51 OKn1Fy5U.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

364:名前は開発中のものです。
22/08/16 10:16:40.24 MB9WVn16.net
>>357
三面図はそれくらいのラフでいいと思うよ
3Dにするときに「ごまかし」が必要になるからそれは何回もやり直してなれるしかない

365:野球マン
22/08/16 11:07:03.14 MRROY0Hz.net
モデリング初心者あるある
三面図にピッタリ頂点打って「絶対破綻するや~ん」と途方に暮れる

366:名前は開発中のものです。
22/08/16 11:18:42.41 NuBTQOpR.net
結局そういう構想や下絵というアーキテクチャが重要なんだよなあ
個人的にはMidjourneyも便利なModifierができたくらいにしかならないのかもしれないと思ってる

367:ワナビー2024
22/08/16 11:45:55.96 wED0s+FX.net
インディー開発はどこを絞るべきだと思う?
ミニゲみたいに規模を絞るか、

368:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ワナビーは出禁だボケ

369:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
こいつBotsいやAIじゃないの?

370:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
メンヘラのワラビーじゃないの?

371:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
質問荒らし用の半コテだろ
露骨に煽るための名前だしな

372:ワナビー2024
[ここ壊れてます] .net
カジュアルゲーでヒット柵ってあんまり見ないよな

373:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
以前にADHDとか言ってなかったか
コテつけてるし見たくなかったらNGにしとけ

374:名前は開発中のものです。
22/08/16 12:42:01.07 994Ga9NW.net
ここ精神病棟じゃないんだからメンヘラサロンにされても困るんだが

375:名前は開発中のものです。
22/08/16 13:45:11.18 jkXtrZ7K.net
最近、救急車のサイレンを、頻繁に聴くようになった
://egg.2ch.sc/test/read.cgi/119/1651730996/l50
URLリンク(o.5ch.net)

376:名前は開発中のものです。
22/08/16 13:56:34.75 eqqmhBi+.net
AI革命はまだ始まったばかり
否、まだ始まってすらもいないぞ
この程度で発狂してどうするよ
真のAI革命はこれからだ!

377:名前は開発中のものです。
22/08/16 15:16:14.90 2P69gQP2.net
AI先生の次回作にご期待ください!

378:名前は開発中のものです。
22/08/16 15:25:01.29 sXBB81GX.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

379:宵闇大使
22/08/16 17:05:11.00 IRlAbUee.net
『影相獣(えいあいじゅう) クソレスス』ってモンスター知ってまふか?(^^
しょっちゅう縄張り争いしてるらしいでふよ(^^
そういえばAIが生み出した奇形クリーチャーにIKでボーン入れて動かしたら面白そうじゃないでふか?(^^
クトゥルフ神話の世界再現でふよ(^^
AIが奇形のゴミ量産する今の時代だからこそできるゲームでふよ(^^
10年20年後に完璧な絵を生成するようになったらAIクトゥルフゲーは作れなくなりまんこ(^^

380:名前は開発中のものです。
22/08/16 17:21:32.58 EOZ27sY/.net
で、お前は何を作ってるんだ?

381:名前は開発中のものです。
22/08/16 17:41:30.80 t1ADcqCu.net
2022年は人間によるクリエイティブが終わり始まりもしめ後世に残りそうだ(´・ω・`)
381 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 16:18:23.06 ID:aJcOmd+V
ベータテスト2募集開始
Stable Diffusion Beta Access
URLリンク(stability.ai)
Tiktokもテキスト画像AIに参入したね
388 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 17:39:02.23 ID:QplXRWLO
>>381
UnityやUEなど大手ゲームエンジンも参入するから2D3D問わず人力グラフィックは完全にオワコンになる

382:名前は開発中のものです。
22/08/16 17:58:36.18 ba8mLKPX.net
うわーw
AIスレに張られてから慌てて持ってくる辺り、詳しいことを何も知らなくて情報提供を待ってる口だけ野郎ってはっきり分かるんだね
俺は知ってたけどね、海外の他のAIサービスの情報ぐらい
そういうの調べて理解してるからまだまだ先の話だと言ってんだよ

383:名前は開発中のものです。
22/08/16 18:16:34.26 hwi2mqRZ.net
>>352
宮本茂も岡本吉木も飯野賢治も田尻聡も、
みんな学歴無いよ。

384:ワナビー2024
22/08/16 18:57:20.49 wED0s+FX.net
縦スクロールシューティングではやったインディーとかある?最近ので

385:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:00:20.45 nfEWhze0.net
ゲーム作りに学歴は関係ないけど、知り合いで特異な成績を叩き出すような奴はだいたい地頭の良いやつが多かった
進学してないだけで、それに相当する頭の良いやつが成功してるのは確か
中には単純なラッキーマンもいるだろうけど、それこそほんの一部だろうな

386:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:07:51.21 ba8mLKPX.net
逆に言えば地頭が良いのに環境のせいで大成できなかったやつもいる
学歴ある奴の底辺は学歴ない奴の頂点よりは下ってだけ
あくまでも学歴は指標、あとは人それぞれでその指標をどれだけ重視するかだけ

387:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:09:54.62 t1ADcqCu.net
学歴コンプ発症してて草

388:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:17:26.80 ba8mLKPX.net
何いってんだこいつ
「学歴はある程度参考になるよね」って言ったら学歴コンプって
お前は学歴コンプコンプか?

389:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:20:29.85 OeR+tO9a.net
本当に頭がいいなら今からでも素材をAIで作らせて挽回できるはずだな
だけどペーパー大卒はそれさえやらないでしょ職場でも使えない人なのだし

390:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:25:03.04 ba8mLKPX.net
まあ何にしてもSNSで攻撃的な奴で頭の良い奴は居ない
頭の良い奴は内心は違ってても、態度や言動で他人を見下さない
他人を見下し嘲るのは愚かだと歴史が証明してる

391:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:28:19.07 oZRTbjG4.net
なんでわざわざ匿名掲示板に来てまで
マウンティングしなきゃ気が済まないのかよく分からんなぁ
おちんちん切れば穏やかになるかな?

392:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:29:06.83 iOxmKnal.net
学歴の話題になると大概ここ荒れるよなw
どんだけ低学歴多いんだよ

393:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:32:01.41 ba8mLKPX.net
学歴のことになると急に高学歴アピールする人多いよね
そんなことよりゲーム製作技術をアピールしろよ

394:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:33:55.09 iOxmKnal.net
え?ここで高学歴アピールしてる人いる?
そんなものアピールしなくても今の時代のゲーム企業や開発社は普通に高学歴なのがデフォだと思ってた

395:野球マン
22/08/16 19:34:20.38 MRROY0Hz.net
ゲームは学歴より学習サイクルが大事
「何かがしたい」→「あれが必要」→「学ぼう」→「作ろう」
というサイクル
学歴があって尚且つ学習サイクルも備わってる人もいる
でも中には親や学校の言うがまま流れ作業で学歴を得た人で全くそれがない人もいる

396:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:35:40.21 2P69gQP2.net
30過ぎても学歴どうこうで盛り上がれるのは
勉強できたけど仕事のできない無能か
勉強できなくて仕事もできない無能ぐらいなもんよ

397:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:36:45.32 iOxmKnal.net
あっやっぱ荒れるのねw

398:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:41:10.17 rQ1T7MxF.net
「スレ違いやめろ」「嫉妬乙wwwwww」
荒らしのテンプレ
AIもネタが違うだけでパターンはまったく同じ

399:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:41:45.59 ba8mLKPX.net
たまには製作技術で語りてぇな

400:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:49:28.19 5GoUlxfX.net
グラフィック的な事でもよければいくらでも打ち返してやれるがそれ系のスレ行った方がいいな
ゲームは複合的な産物だから専門性がある内容であればあるほどこのスレでは ふわっ と扱うのが精いっぱいだろう

401:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:58:59.46 rQ1T7MxF.net
素材じゃなくコアデザインの話すりゃいいだけだけどな
ワナビにはできないし荒らしは当然意図的にその手の話は流す

402:名前は開発中のものです。
22/08/16 20:04:39.24 g2rNRU2Q.net
コンセプトメイキングのことでしょうか

403:名前は開発中のものです。
22/08/16 20:30:14.03 KtdxfP1R.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

404:名前は開発中のものです。
22/08/16 20:34:44.35 rQ1T7MxF.net
こんな風になw

405:名前は開発中のものです。
22/08/16 21:33:45.08 He4HYA55.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/15 22:02:14)
テキストから画像を生成するAIが続々と登場している。DALL-E2、Imagen、Parti、Midjourney、stable diffusionなどが世界中で話題になったので,今後は参入人口が急拡大し、さらに多くのAIが登場し、クオリティがさらに高まり、同程度の質のモデルのコストが劇的に下がり、生成速度も桁違いに改善される
URLリンク(ohayua.cyou)
これだけ強い関心を持たれ多方面の人々を惹きつけ参入するユーザー人口が加速度的に急拡大するのは、ひとえに人間のクリエイティビティの代表格である絵に対して、イノベーションによるディスラプトを心待ちにしてたってことなんやろなあ
この流れはもう止められへんよ

406:名前は開発中のものです。
22/08/16 21:59:05.51 tbtMYwZy.net
>>346
確かにそういう側面はあるな
はじめは中国人あらしがどうのこう言いだして
結局は日本人クリエーター叩きしかしない基地外がいるからね

407:名前は開発中のものです。
22/08/16 22:11:32.69 MB9WVn16.net
じゃあコンセプトの話しよう
俺は必ず一つは新しい要素を追加することを目的の一つにいれて作ってる
たまに挫折する

408:名前は開発中のものです。
22/08/16 22:27:32.96 oZRTbjG4.net
気付く人は気づいてニヤリとするだろうと思って入れたネタは
基本的に誰も気づかないので、ちゃんとツッコミを入れる

409:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
Unityとかツクールとか無しでゲーム作れる?
って条件で何が作れるのか考えるとぞっとする

410:名前は開発中のものです。
22/08/16 23:42:26.47 2+7M6dO9.net
URLリンク(www.bengo4.com)
「撮影したいから照明つけて」 撮り鉄が「車内通報ボタン」押して車掌呼びつける騒動、近鉄名古屋駅で発生
要するにメンヘラ系ワナビーってこういう撮り鉄と同じなんだよな

411:名前は開発中のものです。
22/08/17 00:31:07.69 MPn7zxRP.net
ワナビーと違って行動力あるやん撮り鉄

412:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>410
ゲーム製作に関係ないくだらん話してんじゃねーよ
バカは黙っていろ

413:名前は開発中のものです。
22/08/17 02:55:55.80 wu2N/QGw.net
>>409
それは真。
完成率1割以下、
内ツクール、アクエディ、シューティングビルダーとかのコンストラクションツール引く、
残ったものの内unity、ue、godot、cf2.5とかゲ製専用ツールを引くと、
残りかすに何が残るのかw

414:名前は開発中のものです。
22/08/17 05:58:48.23 WGWFikbZ.net
>>409
前はC++とDXライブラリで作ってたぞ
慣れれば別に問題ない
まあ二度とやりたくないけどな

415:ワナビー2024
22/08/17 06:09:20.15 Ur0+o7zl.net
ミニゲームでないと完成しないのか?

416:名前は開発中のものです。
22/08/17 06:29:57.36 dJGM2CoY.net
取りあえず金必要な人は東京都の無担保融資1500万円に申請したら?
外国人を用意しないとならんが、何の実績もいらないのはこのスレ向きかも

417:名前は開発中のものです。
22/08/17 06:52:36.95 JEFK3IcL.net
事業計画書って知ってるか

418:名前は開発中のものです。
22/08/17 07:05:07.56 MPn7zxRP.net
>>416
日本人に厳しい国だな

419:名前は開発中のものです。
22/08/17 08:03:15.25 W2G3RgHB.net
なんだよその制度
日本人バカにしてんのか

420:名前は開発中のものです。
22/08/17 09:35:24.46 +VqVT0tK.net
小池も含めて歴代の自民党政権に支持票入れてきた売国奴の有権者どもの悪罪の結果だよ
物凄いカルマ背負ってる
反対票入れてた奴らはそういった罪穢れはない

421:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>414
その環境選択の場合は何を作っていたのかまで教えてもらわないと
dxlibで劣化東方を作ってたってんなら間違いなくあのコピペ御用達サイト

422:名前は開発中のものです。
22/08/17 11:40:48.42 xZ4vpa1N.net
イミフ

423:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:00:04.20 MlILNONd.net
誰か来てくれー!

424:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:22:12.00 MJ0L0fAy.net
ただしワナビーはお断わり

425:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:23:18.84 VNwIDcA6.net
>>422
まだあるか知らんけど、確かDXライブラリ使った弾幕縦シューつくるなら、
ソースコード丸々公開されてるサイトあるから、DLしてガワを変えるだけで秒で作れたと思った。
フリゲや同人弾幕ゲーのソースコードの9割は多分これ
スマン…秒は言い過ぎた。

426:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:34:19.07 VNwIDcA6.net
>>421
>劣化東方
結局は丸コピの類似品やら粗製乱造品が増えて、このサイト主の作品まで埋もれてしまった印象。個人的な感想。

427:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:40:11.66 VNwIDcA6.net
>>413
ウディタもあるな。
フリゲにはあまりゲーム性を重視しないノベゲも多いしな、
ここの住人にはティラノや吉里吉里なんか今更言うまでもないけど…

428:名前は開発中のものです。
22/08/17 14:31:41.54 HdkLSF4s.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

429:ワナビー2024
22/08/17 14:44:07.68 Ur0+o7zl.net
お前ら完成扨せられたゲームジャンル教えて

430:名前は開発中のものです。
22/08/17 15:33:53.05 kk9ytJ0a.net
ツクールみたいなゴミよりはまだDXライブラリのほうが色々作れる
あんなのでよく売れてるわBakinが対抗として育ってくれれば良いが

431:名前は開発中のものです。
22/08/17 16:04:39.80 LcrMG8KX.net
そりゃツクールはRPGテンプレートを用意して、簡単に着せ替えできるっていうゲームなんだから当然やろ
汎用ゲーム向けのDXライブラリとコンセプトが違うんだから一緒にしちゃいけない

432:ワナビー2024
[ここ壊れてます] .net
酒飲みてぇ
送ってくれ

433:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
やっぱ非常ボタン押す撮り鉄と同じレベルのクズだな

434:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
既成エンジンは、想定された範囲の物なら容易く作れるようになってるけど
その範囲を超えた独自性の強いものほど作り難くなる
想定された範囲ってのは要するに、商業の劣化ゲー、ってことなんだよな

435:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
てことは、エンジン使うと個人・インディが一発当てるゲームを作ることは絶対に不可能てことじゃん

436:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
エンジンの外でしたいことって例えばなんや?

437:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
RPGツクール系だとコマンド戦闘とかめんどくせえから基本オートで
時折ランダムで強い技が発動するようなのやりたいと思ってたが
面倒だからあきらめました

438:名前は開発中のものです。
22/08/17 19:47:23.24 MPn7zxRP.net
ファミコンのゲームを3D化とかできないかな
ファミコン画質で

439:名前は開発中のものです。
22/08/17 20:32:07.02 stVtE4Zr.net
>>434
そういうセリフは使いこなしてから言えよ
ミニゲーム作者ごときが言うセリフではない

440:名前は開発中のものです。
22/08/17 20:39:00.11 OANfxniD.net
>>438
何かのえみゅに強引に3D化する機能があったな
つっても描画を強引に3D化するだけでゲームプレイは元のままだが

441:名前は開発中のものです。
22/08/17 21:23:55.52 SoWua/xh.net
>>439
使えないと判断したものを極めるような
時間的余裕のある大作作者様はそうしたらいいんじゃないかな
重要なのはそこから作られる中身のゲーム自体で、ツールは手段に過ぎないはずなのに
ツールについてのマウント取りしかしないのは、AI連呼とやってる事同じ
ツールの使い方や技術論について話てるんならまだしもなあ

442:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:11:30.76 zahxDhte.net
unityで作れないタイプのものは無いと思いますよ。
仮に有ったとしても、その時は他のxcodeや directx(今あるのかな)でも、同じくらい苦労すると思います。

443:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:30:06.19 XlvKZ0RP.net
>>434の言ってることはおかしくない
unityはなんでもできるけどUEと同じくらい綺麗な3D表現しようと思ったら大変だろう
逆にUEで2Dブラウザゲーム作るのは無謀だ
やれる範囲のことをやれ
やれないことをやりたいなら勉強し最適解を見つけろ

444:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:32:36.71 wqgny4WY.net
UEとUnityのグラフィックを比較してる奴に聞きたいんだけどお前らコンピューターグラフィックの何を知ってるの?
経験上どいつもこいつも全部シェーダーの使い方知らないだけなんだけど

445:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:33:42.73 wqgny4WY.net
ちゃんとテクスチャ使ってる?
ちゃんとPBRパラメーター分テクスチャ用意してる?
ポストプロセスは?
それだけ試してもまだ足りないってんなら分かるけどさ

446:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:37:02.55 dkchZ3uQ.net
最先端の調理器具を使っても不味い飯を作る人もいるんだよなぁ
素材もツールも使う人次第ってね

447:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:40:48.90 5FBnXcq/.net
そもそもテクスチャを使わずすっごい頂点数のモデルと一様なマテリアルだけで模様から質感まで表現してると思ってるやつもいるしな(かつての俺)
ゲームで3Dを扱いたいってんなら静物のモデリングからレンダリングまでカバーした3DCGを1度でもやってみるといいと思う

448:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:46:28.53 5FBnXcq/.net
ちなみにUEはHTML5でゲーム出せます……

449:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:47:43.85 wqgny4WY.net
て言ったらHTMLでマークアップしてゲームを作っていくと勘違いする人が出てくるんだろうなあって

450:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:49:47.45 wqgny4WY.net
グラフィックよくわからんやつが「UEのような美麗グラフィックを作りたい」ってんなら
UnityやらUEを落とすよりも先にPolyHavenなりSubstance Designerなり利用してテクスチャを集めるか作るかから出直してきた方が幸せになれるよ

451:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:35:42.17 w6B3YSEk.net
>>447
そういうのって頭数を集めてチームでやっつけないとダメな案件なのに、
個人でやろうとして自爆するのがコミュ弱男にありがちなパターンなんだよねw
いやマジで、何かを作りたいのなら、工数という概念をまず理解したほうがいい
カネを集めてチームビルディングする、という必要性がよくわかるし、
一人なら一人でどの程度の工数なら完成できるか見積もれるようになる

452:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:45:27.75 wqgny4WY.net
実際やってみないと工数の検討もつかないけどな
やってみてフローが体に染み付けばいくらでも早くなるし

453:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:47:26.85 wqgny4WY.net
クイズ!
きったねえ便所にあるこれまたきったねえバケツをモデリングからテクスチャまで全部やるとして、さあ工数はいくつになるでしょう?
ただしクオリティはUEのCity Sampleに合わせるものとする!

454:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:48:34.36 mtQ1fJRu.net
工数ってどうカウントするんや?

455:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:48:52.85 wqgny4WY.net
バケツ作るのにUV含めて1/8もかからないだとか
テクスチャ作るのに普通に工数2くらいとってもいいとかはたして検討つくかね

456:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:54:52.53 UhDCwlFc.net
工数はいろいろ考え方あるけど作業時間を累計すればいいだけだよ

457:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:58:14.04 stVtE4Zr.net
>>451
まだこんなのがいるんだよな
もう既にただの知ったか君なのにな
PCの発達とソフトの発達で昔とは違うのにな
昔は3Dソフトは高くて個人で扱うのは難しかった
今はblenderがあるし環境に応じてコンパイルできる開発ツールもある
そしてインディーをサポートする出版社まである
集英社や講談社ではもうアプリリリースしているしな

458:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:08:50.39 UPC9FEbj.net
なんだこのかけ違えたボタンのような会話は
企画屋目線とCG屋目線はまあわかる
基礎すらわからん奴は論外
そして
「工数管理は大事だよね」
に対して「手段はある!スポンサーもいる!」
みたいな意味不明な答えはさすが個人開発者だな

459:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:11:36.85 tHmuQ66X.net
別にリリースなら出版社にサポートされんでもできるだろ
アホのワナビーじゃあるまいし
問題は出版社のサポート以上のリターンが市場から得られるかってとこ

460:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:29:36.32 W1feW6DM.net
>>458
工数が短縮されているからな
意味ないんだよ
cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されTれいるからな
工数=時間×人でその時間が大幅に減少してんだよ
>>459
お前はアホか
出版社がリリースしてくれるなら宣伝効果が期待できるぞ
個人でリリースしてもそんなにダウンロード数は増えんぞ

461:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:34:15.66 tHmuQ66X.net
だみだこりゃw

462:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:38:01.68 W1feW6DM.net
>>460
cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されているからな
>>458
あと工数管理はバグ取があるから
そんなにうまくいくものでもないぞ

463:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:42:33.78 W1feW6DM.net
>>461
つうかそんなになんでもかんでも簡単にヒットするわけないだろうが
お前はアホか

464:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:43:09.49 WzBo9zCt.net
個人開発しかできない孤独おじさんはコミュ力が超低いので
相手にしないほうが正解

465:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:53:10.92 UPC9FEbj.net
そうだねごめんね
頼みの出版社に企画持っていくときは
「cpuが発達してるので〆切までにできます」
とちゃんと説明してね

466:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:00:39.48 q4Tl7kkF.net
>>421
は?一人で勝手に何言ってんだ?
バカなの?w

467:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:20:24.54 QoXf3oKm.net
もしかして、カセットテープでデータを読み書きしてた時代の話ししてる?

468:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:29:45.17 4/QtywZA.net
>>430
だからさw
色々作れるdxlibで何つくったかも言えよw

469:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:45:26.50 W1feW6DM.net
>>464
俺も別にお前なんかと話す気はないんだが
つうかお前とは違ってゲームなら全部自分で開発できるからな

470:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:47:25.82 W1feW6DM.net
>>465
なんだそりゃあ
お前マジでくだらん奴だな

471:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:50:16.56 4/QtywZA.net
>>466
バカとか暴言で逃げてないで
dxlibで何つくったか言ってみ?ww

472:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:53:30.31 W1feW6DM.net
>>451
まあ繰り返すが
そういうことを少人数でできる時代だからな
CGもできてプログラムもできる
しかもあんまり工数かけずにできる
そういう時代なんだがな

473:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:55:20.62 4/QtywZA.net
>>469
おめーも全部自分で開発できるって言うんじゃなくてさあ…
マウント取りたいなら分かる開発実績あげればいいじゃん
できるできるってばかりで一体なにができたのか言わないのが全員謎

474:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:57:35.05 W1feW6DM.net
集英社や講談社の企画に応募してくるのは個人や小人数が多い
作るゲームの中身もなかなかのもの
それが普通なんだが、それがわからないバカもいるのな

475:名前は開発中のものです。
22/08/18 01:59:37.22 W1feW6DM.net
>>473
お前のような迷惑バカがいるから
ここでは誰も何を作ったか言わねーだろうが
お前のような存在がここでは害なんだよ、いい加減息がつけ、バカが

476:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:01:49.51 4/QtywZA.net
バカとかそういうのはどうでもいい
お前が周りをねじ伏せるだけのお前の実績を言えば黙るって話よ
タイトルまで言えっつってんじゃねーからw「お前が」どんなの作ったか言って見ろって

477:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:02:11.09 W1feW6DM.net
いい加減気がつけ、バカが

478:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:03:14.29 4/QtywZA.net
言えなきゃ所詮はツールマウントのワナビーよww

479:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:04:26.44 W1feW6DM.net
>>476
なんで俺がお前みたいなチンピラに俺の事を話さなければならんのだ?
アホ草
ただ雑談しているだけだろうが

480:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:05:37.42 4/QtywZA.net
はぁ〜〜〜www終了ーーーーwwwww

481:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:06:37.36 W1feW6DM.net
>>478
なんだそりゃあ
お前はやっぱりアホだな

482:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:07:36.90 neBTV7Xx.net
見てるだけでIQ下がりそう
もっとやってていぞ

483:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:11:01.12 WzBo9zCt.net
ほらねw
コミュ力超低かったでしょ?

484:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:24:39.96 W1feW6DM.net
>>483
コミュ力?
お前が持っているのは人をむかつかせるだけのアホ力だけだろう?

485:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:27:51.24 YPUnXZRX.net
水掛論にすらなってないなんて…
なんて無駄な時間とエネルギーを消費してるんだ

486:名前は開発中のものです。
22/08/18 02:32:32.71 nyDSjA5J.net
>>485
マジで言えてんな
そんなアホ同士のケンカなんてどうでもいいわ
そんな事よりフォートナイト x ドラゴンボールのコラボが開始したぞ

487:名前は開発中のものです。
22/08/18 07:21:28.73 6+/rC139.net
>>440
動きを3Dにしたいのよ

488:名前は開発中のものです。
22/08/18 08:14:24.84 xoa1vEB0.net
2000万円が希望になっているやつがいるな
若い時は金がないから真実が見えなくなる。気づいた時に立ち直れるかどうか

489:名前は開発中のものです。
22/08/18 08:51:06.11 Irc3G0WC.net
>>487
RPGだとスマイルゲームビルダーでテクスチャ張替えが手っ取り早い
他のツールでも基本的に使えるならビルボードのテクスチャをファミコン風にするくらいなら
そんなに大変じゃないのでは

490:名前は開発中のものです。
22/08/18 09:02:36.38 vmLj4SiH.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

491:名前は開発中のものです。
22/08/18 09:46:30.94 fH34wd2J.net
>>471
元レスの>>409が何を作る想定でゲーム製作ツールの話してるのか一切触れてないのに
こういうのもあるよってDXライブラリの名前出ただけで何でキレてるの?

492:名前は開発中のものです。
22/08/18 10:36:20.88 3UJeQ0Dl.net
逆に分からん・・・
ツクールでもunityでもゲーム製作専用ツールだから
個人レベルで作るもんってのはだいたい想像つくからなあ
c++とライブラリの組み合わせだと守備範囲が広すぎてよう分からん
何でも作れる・・・確かにそりゃあ何でも作れるわなあとなるし、何も作れない人もいる

493:名前は開発中のものです。
22/08/18 10:42:11.93 HP0ksk6r.net
どうでもいいけど商業作品ですら半分以上UnityとかUEとか使ってるって知ってた?

494:名前は開発中のものです。
22/08/18 10:44:47.62 r8RPF+Ok.net
企業でなければまともに扱えないってことだな

495:名前は開発中のものです。
22/08/18 10:45:39.67 3UJeQ0Dl.net
個人、インディーだとunity派が多くて
商業はueが多いんだっけ
フリーゲームだと未だにrpgツクールは多いよ、ニコニコのアツマールなんてのもあるし
ノベルゲームはやっぱティラノビルダーかなあ

496:名前は開発中のものです。
22/08/18 10:45:45.11 5OEULpB5.net
経験談なんて匿名掲示板では不毛な話題としか言えないよ
事実確認も事実証明も文面だけで掘り下げるのは不可能に近い
現物提示してソースの中まで説明しろ、作ったなら分かるだろとか泥沼展開まで粘着されるのがオチ
どうしても「俺はこんなの作ってた」と書きたいなら、粘着するヤツがぐぅの音も出ないくらいの証拠をいつでも出せる状態で書かないと
でないと小学生の唾吐き大会を住人が見せつけられて迷惑する

497:名前は開発中のものです。
22/08/18 10:56:50.35 3UJeQ0Dl.net
いや、そこまで重いかなあ・・・
普通にdxライブラリでstgつくってましたーでええやんって読んで思ったけどね
(俺は使ったことないし使うつもりもないから確かに適当いえるけど)
>>409
>何が作れるのか
が完全スルーされてる訳だし

498:名前は開発中のものです。
22/08/18 10:59:07.93 FFI+6ebG.net
お前らが完成させられたジャンルなに?

499:名前は開発中のものです。
22/08/18 11:05:25.52 3UJeQ0Dl.net
unityで簡単な脱出ミニゲームだなあ
一応アセットで鬼役のキャラクター拾ってきて
ユニティちゃんでゴールまで逃げるやつ、高低差やら障害物置いて判定バグった時点で棚上げしてる

500:名前は開発中のものです。
22/08/18 11:08:24.33 d/Wv2AUy.net
Unityは広告会社との合併統合でUE5への大移動が起きつつある

501:名前は開発中のものです。
22/08/18 11:09:31.49 T6rJHPoU.net
質問くんコテ外さないで見えちゃうから…

502:名前は開発中のものです。
22/08/18 11:27:07.36 FFI+6ebG.net
>>499
ミニゲでも大変よね、、、

503:名前は開発中のものです。
22/08/18 11:36:26.00 5OEULpB5.net
>>497
普段の会話なら重い話しじゃ無いのよ、いや本当に
ちなみに俺もUnityみたいな開発ツールがなきゃゲーム作れない人間だから、なくても作れる人は尊敬してるよ
ツールで見えなくなってる部分を理解してる人には純粋な強さを感じるもの

504:名前は開発中のものです。
22/08/18 11:37:57.59 lphwvD3r.net
ワナビーは出禁

505:ワナビー2024
22/08/18 11:40:33.30 FFI+6ebG.net
ロジックパズル的なしょぼんのアクソン作ってみる

506:名前は開発中のものです。
22/08/18 11:41:34.02 Y9JWRw6P.net
ワナビーは出禁

507:ワナビー2024
22/08/18 11:44:47.68 FFI+6ebG.net
良く分からんのだけど、スチームゲーにゲー出すとしたら、ゲームパッドでの操作を前提にするの?
それともキーボードで快適にプレイ出来るもの?

508:名前は開発中のものです。
22/08/18 12:24:55.80 Z1WvqUeV.net
ゾンビみたいなしつこさだな

509:名前は開発中のものです。
22/08/18 14:25:56.79 dhCF6IwF.net
その出禁ワナビー、家に勝手に入ってくる放置子のマンガみたいでもある
うちは放置子の居場所だったのかも……でも、物を盗まれたらもう家にあげるのは無理『うちの子は絶対に盗んでません! Vol.67』
URLリンク(woman.mynavi.jp)

510:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:08:12.37 2L1BRVO/.net
話ぶった切ってアレだけど、steamで個人製作してるぽいRPG知らない?エロゲ除く。
自分もRPG作っててボリュームと価格を参考にしたいんだけど、参考になりそうなゲームが見つからないのよね。
心当たりがあったら教えてください。

511:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:10:49.54 HP0ksk6r.net
個人制作ってややこしい言葉だよな
複数人で作ってても個人制作だし

512:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:12:31.41 VZFTXzC9.net
は?

513:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:18:00.30 sKlMs9js.net
Steamで売ってるやつだとツクール製のエアラフェルなんかが個人か少人数っぽいな
2~30時間遊べて1520円

514:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:26:12.03 GNiB8pKt.net
ツクール製でそんなに儲けてんのか

515:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:29:54.60 sKlMs9js.net
どのツクールで作ってるのかは知らんが
ビジュアルはツクール2000でSFCあたりのレトロ感出して
ストーリーやキャラも往年のJRPG感あってそれが刺さる人に刺さってる

516:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:30:33.44 2L1BRVO/.net
>511
小規模なら別に複数人でもいいんだ
話題に上がるようなお金かけてそうなインディーゲームとかだと参考にならないかな
>>513
結構なボリュームだな、個人的にはもっと小スケールのゲームも知りたい
でもチェックしてみる、ありがとう!

517:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:41:00.45 Irc3G0WC.net
RPG買うような客は基本時間が有り余ってる勢だから
最低100時間くらい目指さないと
「ボリュームは少ないが・・」ってレビューで書かれるよ
たとえ値段安めに設定してもお構いなし
そりゃセールでAAAが500円なんてざらな世界だからね

518:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:52:25.90 sKlMs9js.net
企業が作る100時間超えのゲームと個人が張り合うのがそもそも無理
個人少数なら100時間を無理やりカサ増しするより20時間で密度上げた方が満足度高い
「ボリュームは少ないが…」に続く文章でボリュームの少なさを打ち消す魅力があれば良い

519:名前は開発中のものです。
22/08/18 15:54:54.69 2L1BRVO/.net
プレイ想定時間3時間とか言えない・・・

520:名前は開発中のものです。
22/08/18 16:15:37.08 T6rJHPoU.net
いいじゃんそれ、一口タイプのフリーホラゲっぽい
昔よく漁ったわ

521:名前は開発中のものです。
22/08/18 16:19:57.74 QoXf3oKm.net
100時間とかって、要はディスガイア系の周回ゲームでしょ?
ツクールでも同じダンジョンを無限にやらされて「プレイ時間、数十時間!」みたいなのがあったな

522:名前は開発中のものです。
22/08/18 16:47:33.32 +ejpuf28.net
>>516
知ってるかもしれんけどその目的で参考にするならToTheMoonじゃない?
ツクール製で一番売れてるはず

523:名前は開発中のものです。
22/08/18 16:59:52.12 2L1BRVO/.net
>>522
To the Moonかぁ、名作らしいけど実はプレイしたことなかったり
あれを比較対象にしていいものやら
ちなみに価格調べたら約1000円だった

524:名前は開発中のものです。
22/08/18 17:18:46.66 Irc3G0WC.net
tothemoonはかなり特殊なADVだから参考にならないんじゃない?
あとOne Shotも
つかOMORIもツクールか
やってないけどあれは基本部分割とスタンダードなRPGじゃなかった?

525:名前は開発中のものです。
22/08/18 18:05:17.61 rULmwYIv.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

526:名前は開発中のものです。
22/08/18 20:19:49.78 tIjP6ou1.net
>>511
だな
インディーで統一すればいいんじゃないか?
まあ今の集英社や講談社のコンテストはレベル高いからモンストでも落ちるんじゃないか?

527:名前は開発中のものです。
22/08/18 20:27:33.28 r8RPF+Ok.net
法人以外が個人だろ
インディー向けに作ってる企業もあるからインディーは個人とは言えない
単なるレーベルだな

528:名前は開発中のものです。
22/08/18 20:29:02.16 sKlMs9js.net
スタッフ数十人規模で一昔前のゲーム会社より規模の大きなインディースタジオとかもあるしな

529:名前は開発中のものです。
22/08/18 21:50:59.47 WzBo9zCt.net
ま、要するに
ぼっちの寂しいおっさんは、うんち

530:名前は開発中のものです。
22/08/18 22:03:30.80 djkYMk7z.net
キチガイ

531:名前は開発中のものです。
22/08/18 22:06:15.11 HIcGfoZt.net
『ドラゴンボールZ カカロット』
第4章『復活の魔人ブウ編』(前編)
(19:07~放送開始)
hps://youtu.be/sghnJtyEYU8

532:名前は開発中のものです。
22/08/18 22:08:21.88 tIjP6ou1.net
おっさん一人または少人数で作ったゲームでも質の高いゲームはたくさん存在するんだが、現実見れないカスうんちはどこにでもいるよな

533:名前は開発中のものです。
22/08/18 22:42:12.46 gxCm+TSp.net
>>529
ごめんなさい、ごめんなさい

534:名前は開発中のものです。
22/08/18 23:30:20.03 xoa1vEB0.net
>講談社のコンテストはレベル高い
Steamのランキングに食い込むインディーのレベルを知ったら自殺する人かな

535:名前は開発中のものです。
22/08/18 23:48:35.66 tIjP6ou1.net
>>534
自殺するのはお前だけで十分だよ
マジうざいからさっさと消えろ

536:名前は開発中のものです。
22/08/19 00:08:54.56 QSc8co0r.net
age、sage不安定な奴は情緒も不安定だから構うなと、あれほど…


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