ゲーム製作 雑談スレ ..
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262:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:11:53.85 t2OlNCqU.net
>>260
俺は一からモデリングしたけど
今や人間を作るツールはたくさんあるからね
UEとかでもマジですごくリアルなキャラ作るツールがあるからね

263:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:12:42.32 Byp7Joef.net
>>261
逆にシミュレーション好きだけどシミュレーションするまでの素材作るのが大っ嫌いな俺と手を組もう

264:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:15:46.19 cTqYBQO+.net
4000億?!
そんな稼いでんの?!日本の国家予算じゃん!

265:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:18:54.68 yq/ZC3JL.net
服に自然なシワの形を付けるのに物理使うけどそのまま動かしたりはしないな

266:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:24:15.47 ylzVRGEz.net
でもビジュアルに必要なのは結局デザインセンスよな
適当でもかわいいカッコいいものはいいし、いくら精密かつフォトリアルでもつまらんものはつまらん

267:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:27:54.23 Byp7Joef.net
ゲーム画面に置かんと結局なんもわからん

268:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:28:53.41 g32afl5R.net
じゃあどうしたらいいの?

269:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:31:31.73 zi78whe5.net
>>262
お前のモデル貼れよ
口だけのクソ素人臭しかしねえんだわ
まあどうせ貼らんのやろうな

270:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:44:53.94 t2OlNCqU.net
>>269
お前はどうしてそんなケンカ腰なんだよ
わけわからんわ

271:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:47:27.85 sxMgF9RM.net
洋ゲーならmakeHumanやCharacterCreater4、和ゲーならVroidあたりか
Unityのアセットストアに使えそうなスタイライズなキャラがいくつかあるね。
DazStudioはコロコロ規約変えるから動画や静止画以外使いづらい。

272:名前は開発中のものです。
22/08/15 12:52:23.44 sxMgF9RM.net
>>270
AI荒らしが名前グリーンでコピペでひたすら上げまくってたから、同一人物と思われたんじゃね

273:名前は開発中のものです。
22/08/15 13:18:05.59 t2OlNCqU.net
上げ下げで判断されたのか
マジで迷惑
書き込みは少し控えるわ
ついでにアクセス数が少ないから
マーベラスのオンラインインキュベーション(事業支援)プログラム「インディーゲームインキュベーター」
そして集英社ゲームズを出して置く
講談社の1000万企画は知名度的には成功かな

274:名前は開発中のものです。
22/08/15 13:45:13.24 AfI+Drit.net
>>254
まあ、予想通りの答えだわ。

275:名前は開発中のものです。
22/08/15 16:17:56.48 suJ9iKQA.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

276:名前は開発中のものです。
22/08/15 17:36:10.88 QSg1Cm16.net
なんでここのみんな仲良くできないの・・・

277:名前は開発中のものです。
22/08/15 17:41:32.10 k/wx1+jw.net
ワナビーやユーチューバーは出禁なので仲良くできっこない(エンガチョ)
正当な製作者同士は仲良くできる

278:名前は開発中のものです。
22/08/15 18:08:07.02 Zcm/amEz.net
割と真面目に言うと仲良くする事のメリットが特にないように思えるから
有用そうな情報を持ってそうな奴が来たらおだてて何か話をさせようとするけど、
今のところそれする必要がありそうな奴居ないからな

279:名前は開発中のものです。
22/08/15 18:16:27.49 ylzVRGEz.net
ラ、ライバルだから…

280:ワナビー2024
22/08/15 18:25:23.13 rd4jr4lW.net
シューティングって流行る?

281:名前は開発中のものです。
22/08/15 18:28:31.60 fx+wJguE.net
852話 @8co28 (2022/08/15 16:38:53)
オレンジ&シアンカラーの女の子たち まとめ
#midjourney
これでいい
URLリンク(ohayua.cyou)
URLリンク(ohayua.cyou)
URLリンク(ohayua.cyou)
URLリンク(ohayua.cyou)
URLリンク(ohayua.cyou)
絵師マジでオワタ(´・ω・`)

282:名前は開発中のものです。
22/08/15 18:36:51.98 vB42pjbo.net
ソシャゲだとwing fighterとか「指を離すと時間経過がゆっくりになる」とか面白いと思うし
アーチャー伝説も一見シューティングに見えないけど内容的にはシューティングとほぼ変わらないし
最近だとVampire Survivors(ヴァンパイア サバイバーズ/ヴァンサバ)とかも360°どの方向にも行けて敵が弾を撃って来ないシューティングって考えるとさ
 
やっぱひと工夫なんじゃないかな

283:名前は開発中のものです。
22/08/15 18:38:55.32 vB42pjbo.net
ああごめん
wing fighterっていうソシャゲとかの操作が「機体から指を離すと時間経過がゆっくりになる」で面白いなって意味です

284:名前は開発中のものです。
22/08/15 18:47:56.57 M2vuFGRk.net
>>281
手足どうなってんだ

285:名前は開発中のものです。
22/08/15 18:53:44.40 sxMgF9RM.net
>>283 そういう感覚って重要だよな。
Vampire SurvivorsとかLoopHeroとかインディの良さってあるのにみんなUEでダクソ作ろうとするのなんでだろうな。

286:名前は開発中のものです。
22/08/15 19:11:12.99 sxMgF9RM.net
>>281 手と足が奇形。「何がこれでいい」だよ。節穴か
一生懸命AI画像貼ってAIの子分かよ

287:名前は開発中のものです。
22/08/15 19:13:02.34 e7v7Nief.net
>>285
インディーゲームが好きじゃないんだと思う
あくまで大手のゲームを作りたい層が多いね
YouTube見てても3Dのゲームばっかりだもん
あとはカワイイ女の子が出てくるやつとか

288:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
このスレは

ワナビー
ワナビー鑑定士
CG至上主義者
AI信者くん
誇大妄想者
バカ
よっしゃあくん
昭和の性悪じじい

の提供でお送りしております

289:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
おーいいね、確かにいいね、イラストとしては
ゲームに使う素材ってのはもっと細かく注文せねばならんのだ
もちろん頑張って出力して素材にしてる人も現時点ではいるが
そう言う人たちも出力を何度も繰り返し自前の技術で加工、加筆しオブジェクトにしてようやく使える
まだまだAIは荒削り、数年後に期待かね

290:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
インディゲームを心の底から遊びたいなんて奴そもそもおらんだろ。
遊びたいなんて言ってる奴は基本サブカル崩れか意識高い系

291:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>290
「面白い」インディーゲーム、「有名な」インディーゲームを遊びたいんだよね

292:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
インディーだから買うという人はたしかに珍しいと思う
今一度ゲ製住民に問いたい
ゲームの価値とはなんだ?

293:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>292
そんなことないよ!!!
インディーは有名メーカーの大作にはないクソ味噌もあるから
やると面白かったりするよ!

294:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

295:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
クソを楽しめるのはクソゲーハンターだけやろ
ファイナルソードみたいに面白いクソはあるけど、大抵は面白くないクソ

296:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>293
名作って言ってもチュートリアルの作りが結構甘かったり
そもそもほとんどが遊び方もよくわからないクソゲーじゃん
そういうのに何本か当たったら二度と買うかってなるだろ

297:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
インディーだから買うってことはないけど
インディーゲームは基本安いから買いやすい
やはり価格で勝負するしかないね

298:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
インディーゲーでもリムワやスレスパやOMORIを作りたいんや…

299:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
昔ながらの2D横スクアクションとか遊びたいジャンルによってはインディー漁ることになる
今のメーカーが作らないし作っても魔界村とか月風魔伝みたいなリメイク

大手メーカーが2Dアクションを気合入れて作ればそっち遊ぶだろな
大手が出さない隙間の需要を満たしてくれるものを求めてインディーに行く
インディーだから遊ぶってのは無いな

300:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>276
ここは製作者が覗いているけど一部を除き誰も自分のアプリを紹介していない
勘違い野郎がいつも常駐しているから

301:野球マン
[ここ壊れてます] .net
インディーズで面白かったのはヴァルハラだな
完全にゲームの枠を逸脱したゲームシステムでこれがありならもうなんでもあり
そんなの大手では作りようがない

302:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
わかる
シューティングゲームに外れなしだよな

303:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>290
インディーズの流れを変えようとしているのが
集英社ゲームズとマーベラスのインディーズ支援と講談社1000万企画

実際に集英社のoniはstreamとPS4,PS5で販売予定
講談社のファミリーバトルはstreamで900円くらい
マーベラスも1000万円支援で動いている

インディーズも確実に変化し始めている

304:名前は開発中のものです。
22/08/15 19:55:52.05 AYDN7KJw.net
>>299
ニッチな需要に答える尖ったゲームが期待されてるんだろうな

305:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
おっしゃああああああーーーーっ!!!!!

306:ワナビー2024
22/08/15 20:43:50.72 rd4jr4lW.net
メジャーなジャンルをコピーしても駄目か
マリオ3dワールドみたいなの作れたらええなぁ

307:名前は開発中のものです。
22/08/15 20:48:16.08 iVu3e/y/.net
たとえカプコンのリメイクゲーが売れてたとしても、
カプコンのレトロゲーインスパイアを作って売れるわけじゃないんだよな
カプコンのリメイクゲー買う奴はカプコンのゲームが買いたいから買うんや

308:ワナビー2024
22/08/15 21:02:08.37 rd4jr4lW.net
何かしら独自要素ないとダメね
それが俺には思いつかないのだけど

309:名前は開発中のものです。
22/08/15 21:05:19.71 ylzVRGEz.net
マイナーなジャンルも需要がないからダメだけどね
俺が需要を作り出してやる、くらいの意気込みがあるなら別だけど
イナゴとコピーとブレンドキメラ、これ最強

310:名前は開発中のものです。
22/08/15 21:16:58.31 sxMgF9RM.net
>>301,303 「インディーズ」言うのやめろ。結構年配ってバレるぞ
>>307
でも実際プレイすると、今のもっさりゲームに比べて快適なのにびっくりするか、思い出補正で面白かったと思っていたことに気づくかの二択

311:名前は開発中のものです。
22/08/15 21:20:13.63 sxMgF9RM.net
>>293 の言う通りや。
インディゲームってちょっとしたアイデアとか沢山散らばっている。そういうのを拾い上げて独自のゲーム作ればいいんや。
安易に大手ゲームのコピーだけがゲーム制作ちゃうで。

312:名前は開発中のものです。
22/08/15 21:26:37.53 iVu3e/y/.net
アイデア探すならインディでも洋ゲーじゃないとだめだな
和ゲーはJRPGとドット絵雰囲気アドベンチャーゲーしかないじゃん

313:名前は開発中のものです。
22/08/15 21:35:51.14 3/iyQwJY.net
世界で一番売れてるのがインディのマイクラだろ
一般人そもそもインディかどうかなんて意識しねえよ
面白そうなゲームが手に取られて、面白いゲームが評価されるだけ

314:ワナビー2024
22/08/15 21:43:32.85 rd4jr4lW.net
インディー開発はカジュアルゲーでやるべきだと思う?
一人なら

315:名前は開発中のものです。
22/08/15 22:03:44.26 248WGMZA.net
君には関係ない話だろう

316:名前は開発中のものです。
22/08/15 22:18:24.73 isx5DeqP.net
ワナビーは非スレ民だから関係なし

317:名前は開発中のものです。
22/08/15 22:24:15.11 sxMgF9RM.net
>>317 カジュアルゲーってネタゲーの事だからあんまり意味ない。
小規模なindieゲームをいっぱい遊び自分ならどういうふうにオリジナリティを出すか考えるのは良い。例えば
Hell is other demonsはDownwellをところどころ意識した作りだけど丸パクリするわけでもなく独自のシステムでリリース。
VoidBasterdsはFTLをベースに戦闘をFPSにして独自路線を作っている。

318:名前は開発中のものです。
22/08/15 22:39:18.75 clzYQtmm.net
新しいアイディアなんて作っている最中に思いつくものだと思うけどな
だからインディとか大手とかあんまり関係ないように思えるけどな

319:名前は開発中のものです。
22/08/15 22:47:08.45 ibnazOMh.net
なんだこのアホは

320:名前は開発中のものです。
22/08/15 22:49:32.81 sxMgF9RM.net
ゲームが作れる人はそのまま作ればいいし、悩んでいるなら引き出しを増やすために小さい作品から学習すればいいって話。
大手のはプレイに時間かかる分、引きづられすぎてオリジナリティが希薄になるから注意って意味

321:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:05:07.48 clzYQtmm.net
アホはお前
くそあらしは消えろ

322:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:05:44.92 clzYQtmm.net
>>319
アホはお前
くそあらしは消えろ

323:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:08:13.10 clzYQtmm.net
>>319
お前のようなカスが考えたくだらんアイディアでもな
実装できなければ意味がねーんだよ

324:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:15:33.22 3/iyQwJY.net
自覚が無いのか
それとも構ってもらえて荒らしの嬉ション発狂なのか

325:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:17:54.88 E+h4YdQc.net
両方じゃね?

326:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:19:14.14 2pB4I+Wu.net
作ってる最中にアイデア思い付いたら継ぎ足していってぐちゃぐちゃになって頓挫する罠

327:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:23:45.15 clzYQtmm.net
>>324
お前が頭おかしいのは確実だよな
>>326
なんだそりゃ、連投IPコロコロ変えるだけのバカはいうことが違うな

328:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:31:18.38 ZAXoWPAR.net
餅つけやワナビーw

329:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:37:33.11 BsN8GzOA.net
>>328
ワナビーとはお前のようなアホの事を指す

330:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:37:38.75 5z0aNKyC.net
待て、あわてるな
これは孔明のワナビ

331:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:42:30.43 eyCd4UtG.net
>>257
いや、そんな事は皆知ってるでしょ。
データの使いまわしなんて当たり前だろ。
お前は本気で巨大企業の人件費に、
個人の努力で勝てると思ってるのか?

332:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:46:16.18 eyCd4UtG.net
結局ほとんどのゲームは人件費なんだよね。
金をかけて人を大量動員すれば良いのが作れるってのが当たり前なんだよな。
ゼルダ、原神、格ゲー、これらの作品だって、もし自分が一流企業のプロデューサーの
立場に成れたとしたら、多分ここに居るような奴ならそこそこのものは皆作れると思うよ。

例外ってのがたまにあって、それがテトリスなどのアイデア1つで面白いって奴。
しかし、そのアイデアを出すのは宝くじよりも低い確率でしか成功しないからな。

333:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:49:14.49 2pB4I+Wu.net
一体何と戦っているんだ?お前の敵はお前自身だよ

334:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:50:58.53 5z0aNKyC.net
俺が倒されたか……だが俺は四天王の中でも最弱!
俺の面汚しよ!

335:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:52:26.03 3eBHRzI/.net
悲観するだけの奴は最悪なタイプの荒らし

336:野球マン
22/08/15 23:54:54.02 mrsDeAjq.net
>>332
その理論だと糞ゲーが生まれる理由がなくなるわけだがw

337:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:55:11.05 ylzVRGEz.net
まあ材料費や加工費はほとんどかからないからな
映画なんかだとマジで膨大な製作費で大コケってのがよくあるけど、
ゲームではそういうことはあんまり聞かないのはやはり人件費オンリーだからなんだろうか

338:名前は開発中のものです。
22/08/15 23:58:57.85 sxMgF9RM.net
日本の大手企業でも原神のシステムをぱくって作っても売れるかというと話は違う
FGOやヘブンバーンズレッドを支えているのは魅力的なコンテンツ力だよなぁ

339:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:01:30.44 OeR+tO9a.net
>>319
無条件で連投は相手しない方がいいぞ
連投が頭おかしいかまってなのはみな分かってるから
言い返す必要はない

340:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:11:37.02 x+8p/jtN.net
喧嘩腰や貼付けはスルーが基本。これでも見て落ち着け
URLリンク(www.youtube.com)

341:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:12:57.73 nqzZmroJ.net
この板の半分以上がこのスレのレスなんだな

342:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:34:20.13 eg68fjSG.net
>>339
そういうお前もただの単発IDのアホ
こいつも頭がおかしい

343:名前は開発中のものです。
22/08/16 00:35:59.65 3E0cOP+q.net
>>336
一流企業のプロデューサーの中には、
ここに居る様な奴以下のも結構居るんだよ。
知らないのか?
学校で勉強ばかりしててゲーム愛とかあまりない奴とか、
普通に居たりするよ。

344:名前は開発中のものです。
22/08/16 01:02:08.56 oS8GbThK.net
創作活動するのにお金はあった方がいいに決まってる
精神的な余裕にもなるしね
お金がないからいいゲ製ができない?
だったら早くゲ製やめて働こう

345:名前は開発中のものです。
22/08/16 01:03:59.13 oenlYdgR.net
やはり基礎は学歴だよね
能力の証明にもなるし、人脈も築きやすくなる
そして何より本業の収入を支えてくれる
低学歴って時点で、かわいそうに、って感じ

346:名前は開発中のものです。
22/08/16 02:44:01.81 Q+7VFeSl.net
こういうキチガイ売国奴の頂点にいるのが官僚と自民党の人非人ども

347:名前は開発中のものです。
22/08/16 03:32:30.54 mTi6dybN.net
学歴が能力の証明とか言ってる馬鹿いて草
社会出たことないんか無能
5ch見てないでお勉強でもしたら?

348:名前は開発中のものです。
22/08/16 03:59:09.77 kmjqoECp.net
会社入る時には学歴は必要だけどな
入ってからは実績で能力示すしかないが

349:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:21:43.60 8EneFTPd.net
>>313
その頃にはとっくにインディーではなくメジャーになってたけどな
いつまでも大資本が入ってるマイクラをインディーにカテゴライズするのはアカンよ
資本が投入されてメジャーになったからこそ世間に知れ渡り世界一になれたのだから、これはインディーでは無理

350:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:23:41.67 8EneFTPd.net
>>332
つってもやっぱ任天堂クリエイティブは別格だよ
あそこのエリート層はビジネスドメインでもクリエイティブドメインでも基本的に東大卒と藝大卒ばかりだからね

351:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:26:24.61 8EneFTPd.net
資源を与えられプロデューサーやディレクターになったからと言ってここにいるような奴らがそこそこの物など作れはしない
まずリーダーとしてチームを運営することすら不可能だろう、そんなに甘くは無いよ

352:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:29:19.02 8EneFTPd.net
>>347
先進国のトップ企業が何故学歴を重視してると思ってるの?
少なくとも最低限の基準を測る目安にはなるからだよ
何にもない目安すら測れる者がない奴はスタート位置にもつけない

353:名前は開発中のものです。
22/08/16 05:45:55.00 1uZ7WEnT.net
企業には企業が飼ってる化け物が居るからな
クビ切られても独立してなお500万本売り上げたりするし
元KONAMIのメタルギアソリッド作ってた小島監督の事だけど

354:名前は開発中のものです。
22/08/16 06:29:34.02 oZRTbjG4.net
俺のゲームだってあの規模の大プロも仕掛けてもらえれば3万本くらい売れるわ!

355:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:01:18.76 fSRSVM2W.net
企業としては小島はクビで正解だわ

356:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:13:12.24 11xxYmfU.net
もっと我々に身近な話をしてくれ

357:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:17:10.35 11xxYmfU.net
モデリングの練習用にこんな絵を描いたんだが
URLリンク(i.imgur.com)
なんか髪と頭部まわりで色々あって完成しなかった
これは絵が悪いの?俺のモデリング経験がみそっかすなのが悪いの?
今ちょっとBlender立ち上げられないからモデルの方は貼れないけど識者教えて

358:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:24:15.93 nqzZmroJ.net
明らかにゲーム開発して無さそうな奴ってワナビーじゃなくて他の板で書き込めなくなった奴が仮住まいにしてるだけだと思うの

359:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:44:43.55 HBt1PxuQ.net
ここの出鱈目バカワナビー鑑定人は数多くの誤判定を繰り返している
全く当てにならない

360:名前は開発中のものです。
22/08/16 08:58:18.30 nqzZmroJ.net
明らかに第三者の視点で物を語る奴が居るだろ
もうお分かりですねw
まあそいつらが居なくなったら過疎スレになるってのが悲しい所

361:名前は開発中のものです。
22/08/16 09:20:44.34 nqzZmroJ.net
もっと言うとなガチの引きこもり開発者が集まったら会話が盛り上がる事なんて無いのじゃ

362:名前は開発中のものです。
22/08/16 09:22:04.37 uygG+2pm.net
>>357
絵が完成しないの?モデルが完成しないの?色々って何?

363:名前は開発中のものです。
22/08/16 09:30:43.51 OKn1Fy5U.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

364:名前は開発中のものです。
22/08/16 10:16:40.24 MB9WVn16.net
>>357
三面図はそれくらいのラフでいいと思うよ
3Dにするときに「ごまかし」が必要になるからそれは何回もやり直してなれるしかない

365:野球マン
22/08/16 11:07:03.14 MRROY0Hz.net
モデリング初心者あるある
三面図にピッタリ頂点打って「絶対破綻するや~ん」と途方に暮れる

366:名前は開発中のものです。
22/08/16 11:18:42.41 NuBTQOpR.net
結局そういう構想や下絵というアーキテクチャが重要なんだよなあ
個人的にはMidjourneyも便利なModifierができたくらいにしかならないのかもしれないと思ってる

367:ワナビー2024
22/08/16 11:45:55.96 wED0s+FX.net
インディー開発はどこを絞るべきだと思う?
ミニゲみたいに規模を絞るか、

368:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ワナビーは出禁だボケ

369:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
こいつBotsいやAIじゃないの?

370:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
メンヘラのワラビーじゃないの?

371:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
質問荒らし用の半コテだろ
露骨に煽るための名前だしな

372:ワナビー2024
[ここ壊れてます] .net
カジュアルゲーでヒット柵ってあんまり見ないよな

373:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
以前にADHDとか言ってなかったか
コテつけてるし見たくなかったらNGにしとけ

374:名前は開発中のものです。
22/08/16 12:42:01.07 994Ga9NW.net
ここ精神病棟じゃないんだからメンヘラサロンにされても困るんだが

375:名前は開発中のものです。
22/08/16 13:45:11.18 jkXtrZ7K.net
最近、救急車のサイレンを、頻繁に聴くようになった
://egg.2ch.sc/test/read.cgi/119/1651730996/l50
URLリンク(o.5ch.net)

376:名前は開発中のものです。
22/08/16 13:56:34.75 eqqmhBi+.net
AI革命はまだ始まったばかり
否、まだ始まってすらもいないぞ
この程度で発狂してどうするよ
真のAI革命はこれからだ!

377:名前は開発中のものです。
22/08/16 15:16:14.90 2P69gQP2.net
AI先生の次回作にご期待ください!

378:名前は開発中のものです。
22/08/16 15:25:01.29 sXBB81GX.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

379:宵闇大使
22/08/16 17:05:11.00 IRlAbUee.net
『影相獣(えいあいじゅう) クソレスス』ってモンスター知ってまふか?(^^
しょっちゅう縄張り争いしてるらしいでふよ(^^
そういえばAIが生み出した奇形クリーチャーにIKでボーン入れて動かしたら面白そうじゃないでふか?(^^
クトゥルフ神話の世界再現でふよ(^^
AIが奇形のゴミ量産する今の時代だからこそできるゲームでふよ(^^
10年20年後に完璧な絵を生成するようになったらAIクトゥルフゲーは作れなくなりまんこ(^^

380:名前は開発中のものです。
22/08/16 17:21:32.58 EOZ27sY/.net
で、お前は何を作ってるんだ?

381:名前は開発中のものです。
22/08/16 17:41:30.80 t1ADcqCu.net
2022年は人間によるクリエイティブが終わり始まりもしめ後世に残りそうだ(´・ω・`)
381 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 16:18:23.06 ID:aJcOmd+V
ベータテスト2募集開始
Stable Diffusion Beta Access
URLリンク(stability.ai)
Tiktokもテキスト画像AIに参入したね
388 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2022/08/16(火) 17:39:02.23 ID:QplXRWLO
>>381
UnityやUEなど大手ゲームエンジンも参入するから2D3D問わず人力グラフィックは完全にオワコンになる

382:名前は開発中のものです。
22/08/16 17:58:36.18 ba8mLKPX.net
うわーw
AIスレに張られてから慌てて持ってくる辺り、詳しいことを何も知らなくて情報提供を待ってる口だけ野郎ってはっきり分かるんだね
俺は知ってたけどね、海外の他のAIサービスの情報ぐらい
そういうの調べて理解してるからまだまだ先の話だと言ってんだよ

383:名前は開発中のものです。
22/08/16 18:16:34.26 hwi2mqRZ.net
>>352
宮本茂も岡本吉木も飯野賢治も田尻聡も、
みんな学歴無いよ。

384:ワナビー2024
22/08/16 18:57:20.49 wED0s+FX.net
縦スクロールシューティングではやったインディーとかある?最近ので

385:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:00:20.45 nfEWhze0.net
ゲーム作りに学歴は関係ないけど、知り合いで特異な成績を叩き出すような奴はだいたい地頭の良いやつが多かった
進学してないだけで、それに相当する頭の良いやつが成功してるのは確か
中には単純なラッキーマンもいるだろうけど、それこそほんの一部だろうな

386:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:07:51.21 ba8mLKPX.net
逆に言えば地頭が良いのに環境のせいで大成できなかったやつもいる
学歴ある奴の底辺は学歴ない奴の頂点よりは下ってだけ
あくまでも学歴は指標、あとは人それぞれでその指標をどれだけ重視するかだけ

387:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:09:54.62 t1ADcqCu.net
学歴コンプ発症してて草

388:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:17:26.80 ba8mLKPX.net
何いってんだこいつ
「学歴はある程度参考になるよね」って言ったら学歴コンプって
お前は学歴コンプコンプか?

389:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:20:29.85 OeR+tO9a.net
本当に頭がいいなら今からでも素材をAIで作らせて挽回できるはずだな
だけどペーパー大卒はそれさえやらないでしょ職場でも使えない人なのだし

390:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:25:03.04 ba8mLKPX.net
まあ何にしてもSNSで攻撃的な奴で頭の良い奴は居ない
頭の良い奴は内心は違ってても、態度や言動で他人を見下さない
他人を見下し嘲るのは愚かだと歴史が証明してる

391:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:28:19.07 oZRTbjG4.net
なんでわざわざ匿名掲示板に来てまで
マウンティングしなきゃ気が済まないのかよく分からんなぁ
おちんちん切れば穏やかになるかな?

392:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:29:06.83 iOxmKnal.net
学歴の話題になると大概ここ荒れるよなw
どんだけ低学歴多いんだよ

393:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:32:01.41 ba8mLKPX.net
学歴のことになると急に高学歴アピールする人多いよね
そんなことよりゲーム製作技術をアピールしろよ

394:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:33:55.09 iOxmKnal.net
え?ここで高学歴アピールしてる人いる?
そんなものアピールしなくても今の時代のゲーム企業や開発社は普通に高学歴なのがデフォだと思ってた

395:野球マン
22/08/16 19:34:20.38 MRROY0Hz.net
ゲームは学歴より学習サイクルが大事
「何かがしたい」→「あれが必要」→「学ぼう」→「作ろう」
というサイクル
学歴があって尚且つ学習サイクルも備わってる人もいる
でも中には親や学校の言うがまま流れ作業で学歴を得た人で全くそれがない人もいる

396:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:35:40.21 2P69gQP2.net
30過ぎても学歴どうこうで盛り上がれるのは
勉強できたけど仕事のできない無能か
勉強できなくて仕事もできない無能ぐらいなもんよ

397:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:36:45.32 iOxmKnal.net
あっやっぱ荒れるのねw

398:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:41:10.17 rQ1T7MxF.net
「スレ違いやめろ」「嫉妬乙wwwwww」
荒らしのテンプレ
AIもネタが違うだけでパターンはまったく同じ

399:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:41:45.59 ba8mLKPX.net
たまには製作技術で語りてぇな

400:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:49:28.19 5GoUlxfX.net
グラフィック的な事でもよければいくらでも打ち返してやれるがそれ系のスレ行った方がいいな
ゲームは複合的な産物だから専門性がある内容であればあるほどこのスレでは ふわっ と扱うのが精いっぱいだろう

401:名前は開発中のものです。
22/08/16 19:58:59.46 rQ1T7MxF.net
素材じゃなくコアデザインの話すりゃいいだけだけどな
ワナビにはできないし荒らしは当然意図的にその手の話は流す

402:名前は開発中のものです。
22/08/16 20:04:39.24 g2rNRU2Q.net
コンセプトメイキングのことでしょうか

403:名前は開発中のものです。
22/08/16 20:30:14.03 KtdxfP1R.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

404:名前は開発中のものです。
22/08/16 20:34:44.35 rQ1T7MxF.net
こんな風になw

405:名前は開発中のものです。
22/08/16 21:33:45.08 He4HYA55.net
小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) @jaguring1 (2022/08/15 22:02:14)
テキストから画像を生成するAIが続々と登場している。DALL-E2、Imagen、Parti、Midjourney、stable diffusionなどが世界中で話題になったので,今後は参入人口が急拡大し、さらに多くのAIが登場し、クオリティがさらに高まり、同程度の質のモデルのコストが劇的に下がり、生成速度も桁違いに改善される
URLリンク(ohayua.cyou)
これだけ強い関心を持たれ多方面の人々を惹きつけ参入するユーザー人口が加速度的に急拡大するのは、ひとえに人間のクリエイティビティの代表格である絵に対して、イノベーションによるディスラプトを心待ちにしてたってことなんやろなあ
この流れはもう止められへんよ

406:名前は開発中のものです。
22/08/16 21:59:05.51 tbtMYwZy.net
>>346
確かにそういう側面はあるな
はじめは中国人あらしがどうのこう言いだして
結局は日本人クリエーター叩きしかしない基地外がいるからね

407:名前は開発中のものです。
22/08/16 22:11:32.69 MB9WVn16.net
じゃあコンセプトの話しよう
俺は必ず一つは新しい要素を追加することを目的の一つにいれて作ってる
たまに挫折する

408:名前は開発中のものです。
22/08/16 22:27:32.96 oZRTbjG4.net
気付く人は気づいてニヤリとするだろうと思って入れたネタは
基本的に誰も気づかないので、ちゃんとツッコミを入れる

409:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
Unityとかツクールとか無しでゲーム作れる?
って条件で何が作れるのか考えるとぞっとする

410:名前は開発中のものです。
22/08/16 23:42:26.47 2+7M6dO9.net
URLリンク(www.bengo4.com)
「撮影したいから照明つけて」 撮り鉄が「車内通報ボタン」押して車掌呼びつける騒動、近鉄名古屋駅で発生
要するにメンヘラ系ワナビーってこういう撮り鉄と同じなんだよな

411:名前は開発中のものです。
22/08/17 00:31:07.69 MPn7zxRP.net
ワナビーと違って行動力あるやん撮り鉄

412:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>410
ゲーム製作に関係ないくだらん話してんじゃねーよ
バカは黙っていろ

413:名前は開発中のものです。
22/08/17 02:55:55.80 wu2N/QGw.net
>>409
それは真。
完成率1割以下、
内ツクール、アクエディ、シューティングビルダーとかのコンストラクションツール引く、
残ったものの内unity、ue、godot、cf2.5とかゲ製専用ツールを引くと、
残りかすに何が残るのかw

414:名前は開発中のものです。
22/08/17 05:58:48.23 WGWFikbZ.net
>>409
前はC++とDXライブラリで作ってたぞ
慣れれば別に問題ない
まあ二度とやりたくないけどな

415:ワナビー2024
22/08/17 06:09:20.15 Ur0+o7zl.net
ミニゲームでないと完成しないのか?

416:名前は開発中のものです。
22/08/17 06:29:57.36 dJGM2CoY.net
取りあえず金必要な人は東京都の無担保融資1500万円に申請したら?
外国人を用意しないとならんが、何の実績もいらないのはこのスレ向きかも

417:名前は開発中のものです。
22/08/17 06:52:36.95 JEFK3IcL.net
事業計画書って知ってるか

418:名前は開発中のものです。
22/08/17 07:05:07.56 MPn7zxRP.net
>>416
日本人に厳しい国だな

419:名前は開発中のものです。
22/08/17 08:03:15.25 W2G3RgHB.net
なんだよその制度
日本人バカにしてんのか

420:名前は開発中のものです。
22/08/17 09:35:24.46 +VqVT0tK.net
小池も含めて歴代の自民党政権に支持票入れてきた売国奴の有権者どもの悪罪の結果だよ
物凄いカルマ背負ってる
反対票入れてた奴らはそういった罪穢れはない

421:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>414
その環境選択の場合は何を作っていたのかまで教えてもらわないと
dxlibで劣化東方を作ってたってんなら間違いなくあのコピペ御用達サイト

422:名前は開発中のものです。
22/08/17 11:40:48.42 xZ4vpa1N.net
イミフ

423:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:00:04.20 MlILNONd.net
誰か来てくれー!

424:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:22:12.00 MJ0L0fAy.net
ただしワナビーはお断わり

425:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:23:18.84 VNwIDcA6.net
>>422
まだあるか知らんけど、確かDXライブラリ使った弾幕縦シューつくるなら、
ソースコード丸々公開されてるサイトあるから、DLしてガワを変えるだけで秒で作れたと思った。
フリゲや同人弾幕ゲーのソースコードの9割は多分これ
スマン…秒は言い過ぎた。

426:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:34:19.07 VNwIDcA6.net
>>421
>劣化東方
結局は丸コピの類似品やら粗製乱造品が増えて、このサイト主の作品まで埋もれてしまった印象。個人的な感想。

427:名前は開発中のものです。
22/08/17 12:40:11.66 VNwIDcA6.net
>>413
ウディタもあるな。
フリゲにはあまりゲーム性を重視しないノベゲも多いしな、
ここの住人にはティラノや吉里吉里なんか今更言うまでもないけど…

428:名前は開発中のものです。
22/08/17 14:31:41.54 HdkLSF4s.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

429:ワナビー2024
22/08/17 14:44:07.68 Ur0+o7zl.net
お前ら完成扨せられたゲームジャンル教えて

430:名前は開発中のものです。
22/08/17 15:33:53.05 kk9ytJ0a.net
ツクールみたいなゴミよりはまだDXライブラリのほうが色々作れる
あんなのでよく売れてるわBakinが対抗として育ってくれれば良いが

431:名前は開発中のものです。
22/08/17 16:04:39.80 LcrMG8KX.net
そりゃツクールはRPGテンプレートを用意して、簡単に着せ替えできるっていうゲームなんだから当然やろ
汎用ゲーム向けのDXライブラリとコンセプトが違うんだから一緒にしちゃいけない

432:ワナビー2024
[ここ壊れてます] .net
酒飲みてぇ
送ってくれ

433:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
やっぱ非常ボタン押す撮り鉄と同じレベルのクズだな

434:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
既成エンジンは、想定された範囲の物なら容易く作れるようになってるけど
その範囲を超えた独自性の強いものほど作り難くなる
想定された範囲ってのは要するに、商業の劣化ゲー、ってことなんだよな

435:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
てことは、エンジン使うと個人・インディが一発当てるゲームを作ることは絶対に不可能てことじゃん

436:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
エンジンの外でしたいことって例えばなんや?

437:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
RPGツクール系だとコマンド戦闘とかめんどくせえから基本オートで
時折ランダムで強い技が発動するようなのやりたいと思ってたが
面倒だからあきらめました

438:名前は開発中のものです。
22/08/17 19:47:23.24 MPn7zxRP.net
ファミコンのゲームを3D化とかできないかな
ファミコン画質で

439:名前は開発中のものです。
22/08/17 20:32:07.02 stVtE4Zr.net
>>434
そういうセリフは使いこなしてから言えよ
ミニゲーム作者ごときが言うセリフではない

440:名前は開発中のものです。
22/08/17 20:39:00.11 OANfxniD.net
>>438
何かのえみゅに強引に3D化する機能があったな
つっても描画を強引に3D化するだけでゲームプレイは元のままだが

441:名前は開発中のものです。
22/08/17 21:23:55.52 SoWua/xh.net
>>439
使えないと判断したものを極めるような
時間的余裕のある大作作者様はそうしたらいいんじゃないかな
重要なのはそこから作られる中身のゲーム自体で、ツールは手段に過ぎないはずなのに
ツールについてのマウント取りしかしないのは、AI連呼とやってる事同じ
ツールの使い方や技術論について話てるんならまだしもなあ

442:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:11:30.76 zahxDhte.net
unityで作れないタイプのものは無いと思いますよ。
仮に有ったとしても、その時は他のxcodeや directx(今あるのかな)でも、同じくらい苦労すると思います。

443:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:30:06.19 XlvKZ0RP.net
>>434の言ってることはおかしくない
unityはなんでもできるけどUEと同じくらい綺麗な3D表現しようと思ったら大変だろう
逆にUEで2Dブラウザゲーム作るのは無謀だ
やれる範囲のことをやれ
やれないことをやりたいなら勉強し最適解を見つけろ

444:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:32:36.71 wqgny4WY.net
UEとUnityのグラフィックを比較してる奴に聞きたいんだけどお前らコンピューターグラフィックの何を知ってるの?
経験上どいつもこいつも全部シェーダーの使い方知らないだけなんだけど

445:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:33:42.73 wqgny4WY.net
ちゃんとテクスチャ使ってる?
ちゃんとPBRパラメーター分テクスチャ用意してる?
ポストプロセスは?
それだけ試してもまだ足りないってんなら分かるけどさ

446:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:37:02.55 dkchZ3uQ.net
最先端の調理器具を使っても不味い飯を作る人もいるんだよなぁ
素材もツールも使う人次第ってね

447:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:40:48.90 5FBnXcq/.net
そもそもテクスチャを使わずすっごい頂点数のモデルと一様なマテリアルだけで模様から質感まで表現してると思ってるやつもいるしな(かつての俺)
ゲームで3Dを扱いたいってんなら静物のモデリングからレンダリングまでカバーした3DCGを1度でもやってみるといいと思う

448:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:46:28.53 5FBnXcq/.net
ちなみにUEはHTML5でゲーム出せます……

449:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:47:43.85 wqgny4WY.net
て言ったらHTMLでマークアップしてゲームを作っていくと勘違いする人が出てくるんだろうなあって

450:名前は開発中のものです。
22/08/17 22:49:47.45 wqgny4WY.net
グラフィックよくわからんやつが「UEのような美麗グラフィックを作りたい」ってんなら
UnityやらUEを落とすよりも先にPolyHavenなりSubstance Designerなり利用してテクスチャを集めるか作るかから出直してきた方が幸せになれるよ

451:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:35:42.17 w6B3YSEk.net
>>447
そういうのって頭数を集めてチームでやっつけないとダメな案件なのに、
個人でやろうとして自爆するのがコミュ弱男にありがちなパターンなんだよねw
いやマジで、何かを作りたいのなら、工数という概念をまず理解したほうがいい
カネを集めてチームビルディングする、という必要性がよくわかるし、
一人なら一人でどの程度の工数なら完成できるか見積もれるようになる

452:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:45:27.75 wqgny4WY.net
実際やってみないと工数の検討もつかないけどな
やってみてフローが体に染み付けばいくらでも早くなるし

453:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:47:26.85 wqgny4WY.net
クイズ!
きったねえ便所にあるこれまたきったねえバケツをモデリングからテクスチャまで全部やるとして、さあ工数はいくつになるでしょう?
ただしクオリティはUEのCity Sampleに合わせるものとする!

454:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:48:34.36 mtQ1fJRu.net
工数ってどうカウントするんや?

455:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:48:52.85 wqgny4WY.net
バケツ作るのにUV含めて1/8もかからないだとか
テクスチャ作るのに普通に工数2くらいとってもいいとかはたして検討つくかね

456:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:54:52.53 UhDCwlFc.net
工数はいろいろ考え方あるけど作業時間を累計すればいいだけだよ

457:名前は開発中のものです。
22/08/17 23:58:14.04 stVtE4Zr.net
>>451
まだこんなのがいるんだよな
もう既にただの知ったか君なのにな
PCの発達とソフトの発達で昔とは違うのにな
昔は3Dソフトは高くて個人で扱うのは難しかった
今はblenderがあるし環境に応じてコンパイルできる開発ツールもある
そしてインディーをサポートする出版社まである
集英社や講談社ではもうアプリリリースしているしな

458:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:08:50.39 UPC9FEbj.net
なんだこのかけ違えたボタンのような会話は
企画屋目線とCG屋目線はまあわかる
基礎すらわからん奴は論外
そして
「工数管理は大事だよね」
に対して「手段はある!スポンサーもいる!」
みたいな意味不明な答えはさすが個人開発者だな

459:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:11:36.85 tHmuQ66X.net
別にリリースなら出版社にサポートされんでもできるだろ
アホのワナビーじゃあるまいし
問題は出版社のサポート以上のリターンが市場から得られるかってとこ

460:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:29:36.32 W1feW6DM.net
>>458
工数が短縮されているからな
意味ないんだよ
cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されTれいるからな
工数=時間×人でその時間が大幅に減少してんだよ
>>459
お前はアホか
出版社がリリースしてくれるなら宣伝効果が期待できるぞ
個人でリリースしてもそんなにダウンロード数は増えんぞ

461:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:34:15.66 tHmuQ66X.net
だみだこりゃw

462:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:38:01.68 W1feW6DM.net
>>460
cpuの発達でgpuの発達で作業時間が大幅に軽減されているからな
>>458
あと工数管理はバグ取があるから
そんなにうまくいくものでもないぞ

463:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:42:33.78 W1feW6DM.net
>>461
つうかそんなになんでもかんでも簡単にヒットするわけないだろうが
お前はアホか

464:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:43:09.49 WzBo9zCt.net
個人開発しかできない孤独おじさんはコミュ力が超低いので
相手にしないほうが正解

465:名前は開発中のものです。
22/08/18 00:53:10.92 UPC9FEbj.net
そうだねごめんね
頼みの出版社に企画持っていくときは
「cpuが発達してるので〆切までにできます」
とちゃんと説明してね


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