ゲーム製作 雑談スレ ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
959:野球マン 22/07/31 22:44:24.06 cAnjxatY.net >>953 ネットの友達がしつこく「格ゲー作れ~」「格ゲー作れ~」と言ってきたから ちょっと試してみようと思って 960:名前は開発中のものです。 22/07/31 22:46:14.39 mUwFjC0m.net 全キャラ使い回しのケルナグール状態でいいぞ 961:名前は開発中のものです。 22/07/31 23:06:55.82 sszV3lR2.net アクションの操作感ってどこまで突き詰めたらいいんだろうなぁ 移動速度も割と早め、空中制御も速度低下無し さらに落下猶予もうけたり先行入力もそれなりに仕込んでるにもかかわらず 「操作感が悪い」ボタンに反応しない」みたいなネガレビュー投下されるんだけど じゃあどうすりゃいいんだって頭抱えるわ 単にプレイヤー側がうまく言語化できてないだけで 真の問題は敵の動きの方だったりするのかな 962:名前は開発中のものです。 22/07/31 23:14:06.26 hV5M71bU.net 対戦じゃないならとことこん甘々にしとけばいいんじゃないの? 甘々にしとけばループだろうとしょぼい報酬だろうとそれなりにプレイできる。 難易度を上げれば上げるほど報酬がよっぽどすごいコンテンツじゃないと釣り合わなくなるんで という方針なのがハイパーカジュアルゲーム
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
2日前に更新/219 KB
担当:undef