ゲーム製作 雑談スレ【part1】
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800:名前は開発中のものです。 22/07/29 11:41:09.57 /OA9UxHf.net シナリオ重視のゲームとシナリオ無のサンドボックスゲーみたいなのってどっちがコスパいいんだろうね 翻訳が必要ない分シナリオ無い方が作る方が楽だろうけど、需要ってやっぱりシナリオあるゲームの方が高いのかね シナリオ無いゲームしかやらんからそこら辺分からんわ 801:名前は開発中のものです。 22/07/29 12:11:23 x95YDhzD.net ストーリー性というかバリエーションかな 昔のSTGとかはほぼストーリー無かったけど面白かった、なぜならステージごとに異なるギミックがあったから 大事なのは長く楽しく遊べること 802:名前は開発中のものです。 22/07/29 12:51:51.91 /OA9UxHf.net シナリオ重視アドベンチャーゲームみたいなのって個人製作の独壇場みたいな感じがあったけど、これからは厳しくなるんだろうな 漫画で稼げなくなった出版社が目につけ始めたから 今そういうゲーム作ってる奴はリリースまであんまり時間かけてちゃダメだぞ? 803:名前は開発中のものです。 22/07/29 13:10:48.87 x95YDhzD.net 出版社は今ゲームじゃなくて異世界転生のコミカライズや書籍化を頑張ってるから ゲームに乗り込んでくるのはまだまだ先かと このすばの円盤にゲームが付いてきたり、この先そういう既存IPとのコラボとかで乗り込んでくるのはあり得るかもしれんが
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