ゲーム製作 雑談スレ ..
771:名前は開発中のものです。
22/07/28 21:44:08.88 OCHQApfj.net
>>762
このタイプたくさんいるだろうな
作りたいのが長編だったり、キレイな3Dだったりすると手を付けられなくて諦めるというかできるわけない
772:名前は開発中のものです。
22/07/28 21:45:58.56 4D4TkYsv.net
>>761
キモいw 良い意味でだけど
そのキモさを追求すれば何かになりそう
773:名前は開発中のものです。
22/07/28 21:49:53.36 z/oJjRws.net
>>766
黒板五郎みたく丸太小屋作るって話ならわかるが
個人規模で東京スカイツリー作りたいとか言う奴はキチガイだからワナビーと言われて忌み嫌われて当然だろう
774:名前は開発中のものです。
22/07/28 21:51:45.76 fMfbyERH.net
自分にできる事すら分からんのだろうな
775:名前は開発中のものです。
22/07/28 22:11:45.12 GDoTyc90.net
誰も言ってないことを持ち出して
住民一般をバカにしようというキチガイ
776:名前は開発中のものです。
22/07/28 22:15:32.42 ISbkMszp.net
Modコミュニティは結構馬鹿に出来ないと思う
コミュニティ内でModder間で仲良くなって個人製作一緒にやろうかとか割と見かけるしModフレンドリーなゲームだと開発者と話出来たりするし
何気にゲーム好きが集まって一緒にゲーム開発やりましょう!とかは地雷度半端じゃないし自然消滅する率クソ高いと思う
777:名前は開発中のものです。
22/07/28 22:40:28.98 nxhi0TJn.net
技術者の所には技術者が集まってくる、見たことある感じだとそういう人たちは少人数でサークル組んで成功してた印象
大抵は1回切りとかで長くは続かないだろうけど
778:名前は開発中のものです。
22/07/28 23:04:40.82 pp8JVIdp.net
初心者がコンシューマーのFF7Remake,モンハン、ダークソウルを遊んで、同じゲームエンジン使ったら同じの作れるかも?
とか勘違いする人は一定数出てきそうだ。
そういやModも初期から作り続けていた人、スカイリムチームに呼ばれたんじゃなかったっけ・・
>>757
全体を作り出す前にオモシロイと思う部分だけ抽出してできるだけ素材もシンプルに試行錯誤するんやで・・・
これはいける!と思ったら、出来上がったシステムにシナリオ、グラ、でスケジュール組む。
でないと作ったけど面白くない微妙なのが出来て後からいじりにくくて詰む。
779:名前は開発中のものです。
22/07/29 01:08:34.67 b2/mGeZ6.net
少し前だけど、絵描きやプログラマーに呼びかけて複数チームで複数エロ同人ゲーを作っているから参加しませんか?のメールきたことあった。
参加しなかったのでその後どうなっているかしらん。
780:名前は開発中のものです。
22/07/29 02:28:54.21 tkjK/sYu.net
>>766 >>768
そりゃあ、お前を含めてど素人にはできないよな
つうかゲーム製作に全く関係ないお前のようなアホ丸出しのど素人は書き込むなよ
マジで見苦しいわ、ここはゲーム製作者の場だぞ
781:名前は開発中のものです。
22/07/29 02:43:44.81 tkjK/sYu.net
>>768
こういう3Dすら作ったことがないキチガイがなぜか?偉そうな言動をしているのよな
マジで恥知らずのバカな
782:名前は開発中のものです。
22/07/29 02:49:43.97 tkjK/sYu.net
>>757
ミニゲームを作ればいいだけ
数多くのミニゲームがソース含めて公開されているから
簡単に作れるぞ
783:名前は開発中のものです。
22/07/29 04:20:22.78 xnvK72ND.net
>>776
恥知らずの馬鹿が何か言うとるわw
784:名前は開発中のものです。
22/07/29 04:55:59 wtto++70.net
>>778
シーッ
見てはいけません!
785:名前は開発中のものです。
22/07/29 06:16:51.95 eyQ8xAOn.net
最初は2d限定でやったほうがいい?
1本完成させたい
786:名前は開発中のものです。
22/07/29 06:39:02.07 f9Sek7Qx.net
2D良いよね
787:名前は開発中のものです。
22/07/29 07:34:38.12 pv0cbRM3.net
ゲームに限った話じゃないが
メンバー募集とか参加希望の段階になるとシナリオ担当やりますな人が多い
バンドメンバー募集でボーカルくらいなら俺にもできると思ってる人と同種なのか分からないが
それ重要ポジションだから!
圧倒的メインで主役でリーダーで中心人物だから!
でも実際のとこメイン以外も兼任できる人がそこ担当してる場合が多いよねって思う…多才の上に成り立つポジなんかなあて
788:名前は開発中のものです。
22/07/29 07:55:12 FT3NkIDV.net
お、おう・・・
789:名前は開発中のものです。
22/07/29 09:09:29.47 vFIrKuzD.net
・ワナビは…
・2Dと3Dは…
これそれぞれ同一人物かね?
100レスに1回くらい見てる気がするんだが
790:名前は開発中のものです。
22/07/29 09:25:38.69 xsaoH0ys.net
シナリオだけやりたいは地雷すぎる
1本でもト書出せるならまだしも「映像とゲーム関係ないだろ」とか「ト書って何?」とか
そのレベルが大半
ゴミ
やりたい言う前にシナリオでググれカス
791:名前は開発中のものです。
22/07/29 09:36:47.21 wtto++70.net
>シナリオ
町の建物の配置や人のセリフ、ダンジョンの構成やギミック、雑魚敵やボスの配置や強さ。
それらすべてが出来るんだったら一人でどうぞ。
単に「勇者が〇〇して××の結果、魔王を倒しました。面白かったです。」
なんて荒いストーリーだけやりたいんだったら
そいつは存在意義のカケラもない。
792:名前は開発中のものです。
22/07/29 09:39:15.25 wtto++70.net
「出来るんだったら一人でどうぞ」はちょっと言い方が違ううえ無意味に攻撃的だな
「出来るんだったらスタッフの一人になれるかもね」
うん。これだな。うん。
793:名前は開発中のものです。
22/07/29 09:52:52.73 nfnlCY0S.net
そこまでいくともはやゲームデザインに近いあれだけど……
背景として色んな能力はいくらあっても生きるポジションよね。
794:名前は開発中のものです。
22/07/29 09:56:42.08 nfnlCY0S.net
あとシナリオも案いっぱい出して、皆のやる気出るシナリオを選んでほしいところ。
自分のやりたい話がやりたい場合はメン募に行くより自分で企画のプレゼンしてメンバー募集した方がいいけど、集まらなかったら頓挫コース直行なのよね……
なのでぼくは1人でも作業強行できる力がほしい!!
795:名前は開発中のものです。
22/07/29 09:58:13.88 wtto++70.net
>>788
でもそれが堀井雄二のやった”シナリオ”っていう仕事だよ?
なんでも「”ストーリー”はゲーム作りの参考にはなった」程度なんだそうな。
796:名前は開発中のものです。
22/07/29 10:02:50.48 nfnlCY0S.net
やだもー巨匠のサンプル1人と場末も場末の野良シナリオライター志望を一緒にしちゃあね。
そこまで高望みすると次は不足になりそう。
797:名前は開発中のものです。
22/07/29 10:04:11.71 pv0cbRM3.net
裾野だとシナリオやります人の母体というか駆け出しはめちゃくちゃ多いのに
それが商業も手掛けるプロのランクになるといわゆる人気作品手がけるような人は少ないという不思議
実際そういった有能ライターは足りてない現状…これはなんだ?
コネ採用で有能に仕事が回ってないだけなのか?
イラストレーター志望もプログラマー志望も役者志望も若手は多くて当たり前だけど
それがプロになると一気に目減りするまでは言わないが腕前と数が圧倒的に足りないってシナリオライター業界ぐらいじゃね?
798:名前は開発中のものです。
22/07/29 10:31:56.99 DF8OBnpf.net
シナリオ重視の人はどれくらいの文字数書くの?
ジャンルによるけどゲームにするならだいぶ削ぎ落とすよね
799:名前は開発中のものです。
22/07/29 10:40:18.26 ziqf01vj.net
>>778 >>779
深夜になりすまし連投かよ
さすが恥知らずバカはやることが違うな
800:名前は開発中のものです。
22/07/29 11:41:09.57 /OA9UxHf.net
シナリオ重視のゲームとシナリオ無のサンドボックスゲーみたいなのってどっちがコスパいいんだろうね
翻訳が必要ない分シナリオ無い方が作る方が楽だろうけど、需要ってやっぱりシナリオあるゲームの方が高いのかね
シナリオ無いゲームしかやらんからそこら辺分からんわ
801:名前は開発中のものです。
22/07/29 12:11:23 x95YDhzD.net
ストーリー性というかバリエーションかな
昔のSTGとかはほぼストーリー無かったけど面白かった、なぜならステージごとに異なるギミックがあったから
大事なのは長く楽しく遊べること
802:名前は開発中のものです。
22/07/29 12:51:51.91 /OA9UxHf.net
シナリオ重視アドベンチャーゲームみたいなのって個人製作の独壇場みたいな感じがあったけど、これからは厳しくなるんだろうな
漫画で稼げなくなった出版社が目につけ始めたから
今そういうゲーム作ってる奴はリリースまであんまり時間かけてちゃダメだぞ?
803:名前は開発中のものです。
22/07/29 13:10:48.87 x95YDhzD.net
出版社は今ゲームじゃなくて異世界転生のコミカライズや書籍化を頑張ってるから
ゲームに乗り込んでくるのはまだまだ先かと
このすばの円盤にゲームが付いてきたり、この先そういう既存IPとのコラボとかで乗り込んでくるのはあり得るかもしれんが
804:名前は開発中のものです。
22/07/29 13:37:22.80 uQKTQcng.net
講談社のあれとか集英社も動いてるみたいだし
色々布石は打ってるんじゃないか
異世界転生はもう下火になりつつあるしな
805:名前は開発中のものです。
22/07/29 13:41:04.81 vW0/RG6I.net
夜中にワナビーが発狂しててワロタ
806:名前は開発中のものです。
22/07/29 13:59:31.59 2z71Bq09.net
アクセシブルなゲームが増えるといいな。
【特集】視覚障害者はどうやってゲームをするのか ― 「ポケモン」は泣き声で暗記し、ボヨンというSEでマップを把握。「無双」は・・ [朝一から閉店までφ★]
スレリンク(newsplus板)
807:名前は開発中のものです。
22/07/29 14:22:43.66 BuklGw+j.net
>>801
増えるといいなじゃないよ
他人が作る前に自分で作るんだよ
そんな事ばっか書き込んでるからワナビーって言われるんだよ
808:名前は開発中のものです。
22/07/29 15:40:56.25 JPloxtsE.net
つか最近はシナリオ志望より声優志望の方が増えて久しいな
シナリオは最低限の才能が必要だが
声優なら喋れればできると思ってる
809:名前は開発中のものです。
22/07/29 15:47:23.08 q3p/sMw8.net
声優も大変だけどね
実況者とかもそうだけど、元から良い声じゃないならボイトレが必要
誰でも練習すればそれなりに良い声出せるけど、最低限プロの講習一回は受けて、日々発声練習と自分の声の聞き取りと調声が必要
810:名前は開発中のものです。
22/07/29 16:45:52.51 2z71Bq09.net
>>802
すでに自分で作って公開しているのです。
811:名前は開発中のものです。
22/07/29 16:51:31.00 VvYoxQ3O.net
>>805
消えろ脳内
812:名前は開発中のものです。
22/07/29 17:04:01.46 b2/mGeZ6.net
アニメ会社も漫画出版社もゲーム界隈を狙っているし
ますます個人ゲームは肩身狭くなるな。(レビューで絵へたすぎとか書かれそう)
813:名前は開発中のものです。
22/07/29 17:04:01.46 b2/mGeZ6.net
アニメ会社も漫画出版社もゲーム界隈を狙っているし
ますます個人ゲームは肩身狭くなるな。(レビューで絵へたすぎとか書かれそう)
814:名前は開発中のものです。
22/07/29 17:25:01.57 JPloxtsE.net
マンガ屋さんなんか個人の才能を売り出す
パブリッシングの経験値は相当高いだろうから
うまく付き合っていければいいね
815:名前は開発中のものです。
22/07/29 17:31:23.96 eHZwU/vR.net
どこ情報だよ
お前の妄想だろww
816:名前は開発中のものです。
22/07/29 17:42:51.90 Oj89wMo5.net
夏ワナビーが徘徊する季節になってるっぽいね
817:名前は開発中のものです。
22/07/29 18:44:57.64 aqyuiBX0.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
818:名前は開発中のものです。
22/07/29 18:47:52.31 GL3KZrA2.net
ワナビー餅ー
ワナビー餅ー
819:名前は開発中のものです。
22/07/29 19:19:29.00 FwX96xgW.net
シナリオライターの仕事って昔は冒険者だったんだが膝に矢を食らってしまってな……みたいなモブのセリフを量産するのがメインでしょ
820:名前は開発中のものです。
22/07/29 19:20:47.34 GL3KZrA2.net
シナリオというか世界観から作り上げてその中の一人ひとりの物語を作り上げてそれから色んなキャラクターにセリフを付けていくのが仕事かな
821:名前は開発中のものです。
22/07/29 19:29:39.27 uS4tTXdB.net
>>744
それって人間なんじゃ、、、
822:名前は開発中のものです。
22/07/29 19:35:48.05 zgJWNOy9.net
夏になると毎年わらび餅の美味しい食べ方がTwitterに流れてくるよな
823:名前は開発中のものです。
22/07/29 19:49:14.13 eyQ8xAOn.net
最初に完成させられたジャンルってなんすか?
824:名前は開発中のものです。
22/07/29 19:51:15.97 Zov2xmDk.net
よっしゃあめああああーーーーっ!!!!!
825:名前は開発中のものです。
22/07/29 20:01:31.73 b2/mGeZ6.net
最初に完成したのは、おみくじかな。
826:名前は開発中のものです。
22/07/29 20:01:40.04 FwX96xgW.net
2Dのシューティングはかんたん
827:名前は開発中のものです。
22/07/29 20:18:42.82 bCvi4hNc.net
ゲームシナリオ=ゲームデザイン(必須)×レベルデザイン(必須)×文芸設定(無くてもいい)×脚本(無くてもいい)
828:名前は開発中のものです。
22/07/29 20:24:37.35 vFIrKuzD.net
2Dシューティングなんてデザエモンでいいやん
829:名前は開発中のものです。
22/07/29 20:58:21.65 eyQ8xAOn.net
2dアクションにしようか パズルにしようか悩んでる
とにかく動けない性格で
830:名前は開発中のものです。
22/07/29 22:03:12.59 h707/ywE.net
夏罠
831:名前は開発中のものです。
22/07/29 22:13:43.66 znagHtMu.net
URLリンク(i.imgur.com)
すくねぇ
これ外注スタッフは人数に含まれてないのか?
832:名前は開発中のものです。
22/07/29 22:26:15.77 41Jc/Uc0.net
多くね
これで少ないって何処で何作ってる人?
833:名前は開発中のものです。
22/07/29 22:27:58.30 0QtXJ7Gh.net
コンシューマーとか100,200とか当たり前の時代だぞ
834:名前は開発中のものです。
22/07/29 22:28:18.88 0QtXJ7Gh.net
ちなみに昔は20,30でもいけてた
835:名前は開発中のものです。
22/07/29 22:35:51.28 41Jc/Uc0.net
上100超えてるから別に少なくないじゃん
デバッガの人数が計上されてないからそこら辺は外注してるんじゃないの?
836:名前は開発中のものです。
22/07/29 22:54:58.72 znagHtMu.net
他パートのことは詳しくないがあの物量でエフェクト5人は絶対むり
5人はあくまでリードデザイナーで、曖昧な書き方になってるデザイナー30人が足りてないところに適宜割り振られてるのかな
837:名前は開発中のものです。
22/07/29 23:01:17 vFIrKuzD.net
ハイパーブラック企業で有名なフロムだしなあ
本当に5人でやっててもおかしくないだろう
約〇名ってあるし、兼業とかもあるだろうけど、中には開発途中でギブアップした奴もいるんじゃないかなw
838:名前は開発中のものです。
22/07/29 23:04:52.10 41Jc/Uc0.net
フロムゲーもコンシューマーゲームの開発現場もよく知らんけど
開発陣に1000万の人とかフォローワーをどう思ってるかちょっと聞いてみたくはある
839:名前は開発中のものです。
22/07/30 00:12:32.40 nMQgR+0l.net
1000万円の人は人型対戦がメインでエルデンリングみたいな大量の異形作れないよな
840:名前は開発中のものです。
22/07/30 00:19:33.64 26nNgrmx.net
フロムはACVDで全てのメカモデルをたったの2人で終わらせたとかCGWorldに書いてあって驚愕した覚えがある
841:名前は開発中のものです。
22/07/30 00:39:13.43 bSxuM65k.net
1000万円の人はお日様の下を闊歩してるような感じでダークファンタジーじゃなくなったな
主人公?もどこの国の人間かよくわからん感じになってるし。スゲー迷走してる
842:名前は開発中のものです。
22/07/30 00:40:35.44 bSxuM65k.net
コンセプトアートってやっぱり大事なんだなとちょっと思った
843:名前は開発中のものです。
22/07/30 00:48:47.99 le0womIJ.net
>>821
もう今や弾幕系なら各エンジンのチュートリアルやサンプルで用意されてるものね
844:名前は開発中のものです。
22/07/30 05:41:15.68 57cZcxcW.net
お前らに聞きたいんだが、よくネタバレだけじゃなく収集要素まで網羅的にやる実況者とかいるよな。
そういう動画ばかり出回ってしまって、実況動画の数や再生数は伸び続けるのにプレイ数やDL数が伸びない場合、
それは「実況動画を見るだけで十分なゲーム」を作ってるのが悪いのか?
845:名前は開発中のものです。
22/07/30 06:30:09.09 Kfvd5Hq/.net
捕らぬ狸の皮算用
846:名前は開発中のものです。
22/07/30 06:30:27.17 ht4cwX/H.net
悪だと思うならそうなんじゃない?
847:名前は開発中のものです。
22/07/30 06:44:32.43 MBlBFpmq.net
エルデンのプログラマー何人いたの?PGはグラフィックって書いているし
メイン2人ぐらいで後敵のAIとかそっちに数十人いそうだけれど・・
848:名前は開発中のものです。
22/07/30 06:47:10.64 MBlBFpmq.net
>>836 ダークな世界観にしたらそれこそパクリゲー言われるやん。
849:名前は開発中のものです。
22/07/30 06:57:10.86 MBlBFpmq.net
わいのフリゲ、人気ユーチューバーが配信プレイした動画160万再生とかいってるけど、2000ぐらいしかプレイされんし。一円にもならん
配信者だけ儲けるシステムなの悲しいな。
850:名前は開発中のものです。
22/07/30 07:03:17.41 vM7+6xUB.net
有名配信者に遊ばれただけ立派だ、誇れ
851:名前は開発中のものです。
22/07/30 07:15:42.64 F0s+dkD2.net
ツイッターのプロフ表示とか、ストアのリンク辿ってくれるのも1%もないからなあ
知り合いの知り合いは知り合いだ、みたいな効果って強そうで強くないよね
ねずみ講がなくならないのに、めったに流れてこないのは結局ほとんどの詐欺が初期から広がらずにあっという間に鎮火してしまうからなんだろうな
852:名前は開発中のものです。
22/07/30 07:43:35.46 tCJdxUaM.net
>>844
自分のゲームのおかげで160万行ったのか、そのユーチューバーの人気で160万行ったのか、どっちなのだろう。
853:名前は開発中のものです。
22/07/30 09:13:19.08 uUEqSxck.net
ほとんどのゲームは、
認知されずに埋もれていくから
すごいと思うけど
854:名前は開発中のものです。
22/07/30 11:56:58.78 CU0xEiT+.net
>>842
エンジン使うから今どきメインとかそういう種のプログラマーはゼロでしょう
AIもキャラクター担当がやるもので、今どきグラフィッカだって
3Dやお絵かきソフトだけでなくエンジンや関連ツールも使えるからな
コードガリガリ書くわけではないし
855:名前は開発中のものです。
22/07/30 12:02:08.26 CU0xEiT+.net
>>844
そらあ広告も課金もないなら一円にもならんわな
ウィンドウズ向けフリゲなら掲載されれば見本誌くらいもらえるのでは?今どきは知らんけど
856:名前は開発中のものです。
22/07/30 12:11:32.46 BpMQqUIK.net
>>847
youtuerとその運営会社のおかげだよ
そういうシステムになっているからね
そういうゲームはアップデートした方がいいな
857:名前は開発中のものです。
22/07/30 12:39:57.59 xdkGFY73.net
エルデンリングのクレジット見る限り、LeadPG(1名)やGamePG(16名)がグラPGとは別にいて他にもサーバPGが(4名)名前が出てる
今どきのエンジン使おうが一線のゲームがグラ以外のPGゼロなんてあるわけない
858:名前は開発中のものです。
22/07/30 12:40:55.94 VRJRqP2p.net
ストーリー重視のADVみたいなのはどんなに実況面白くて分岐要素があったとしても自分でプレイしたいとは全然思わんな
バンパイアサバイバーは配信見て買ってしまった
859:名前は開発中のものです。
22/07/30 12:42:40.71 VRJRqP2p.net
やっぱADVは配信者から金取る仕組みほしいよねあれ
ストーリーネタバレされたら何も残らんじゃん
860:名前は開発中のものです。
22/07/30 13:12:30 zchKD4Ow.net
リードミーに配信された場合1作成あたり1円頂きますと記載して
合計数千万再生でもされたら本当に訴訟を起こすくらい
これなら配信者に攻撃されることもない
861:名前は開発中のものです。
22/07/30 13:13:30 zchKD4Ow.net
配信者の信者
862:名前は開発中のものです。
22/07/30 13:15:54 vM7+6xUB.net
ADVは大手みたいに1章とか2章まで動画にしていいみたいにしておくのが無難かと
863:名前は開発中のものです。
22/07/30 13:32:49 93DWY6pw.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
864:名前は開発中のものです。
22/07/30 13:38:53 F0s+dkD2.net
せや!自分で配信すればいいんや!
↓
1 3 回 視 聴
865:名前は開発中のものです。
22/07/30 14:15:28.77 Ocafa1rf.net
ゲームのつまらなさをストーリーでカバーしようとすると
配信でネタバレされると終わるゲームになる
という文が思いついた
866:名前は開発中のものです。
22/07/30 14:27:30.33 tSeW/JpV.net
GooglePlayでDL数1000に行くまで後押しするスレ
スレリンク(gamedev板)
867:名前は開発中のものです。
22/07/30 17:02:46.20 iGOlIOFt.net
音楽でやれてんだからさっさとゲームも元権利者に
いくらか分配される仕組み作れよなぁ
868:名前は開発中のものです。
22/07/30 17:20:14.01 /frlxEZw.net
ゲーム動画とか配信者に支払ってる金の7割ぐらい元権利者に回してもいいぐらいだよな
869:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:02:19.25 MBlBFpmq.net
実況するって連絡もないし、実況動画にゲームタイトルも書かないし、ゲームがプレイできるリンクすら貼って無いからプレイ数も増えませんよ。
870:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:02:37.71 xdkGFY73.net
配信者って使ってる曲でも金かからないようなのばかり使ってるのに、ゲーム有料になったら無料で使えるゲームだけで配信するようになるだけだろうな
日本のゲーム全体が使用料を払うような仕組みができても海外ゲームもあるしな
シンプルなインディーゲームレベルなら使えないならそっくりなの別で作って配信するなんてことやったのもいたし
871:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:05:53.56 avpGm3Fa.net
>ゲームがプレイできるリンクすら貼って無いから
これ自分も思った。多いよね
何でリンク張らんのかなこいつって
872:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:13:38.22 avpGm3Fa.net
ADVに関しては海外のフリーゲーム配信が流行ることは無いな
だって英語のストーリーとか厳しいやん
873:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:18:33.89 MBlBFpmq.net
>>866
製作者から金よこせって言われるから、こっそり配信しているんじゃないか?
そのゲーム配信者の年収ぐぐってみたら1億5750万円ってでてきたし。フリゲ配信者の闇やな
874:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:25:56.03 DGNAcHPj.net
マフィア梶田の切り抜き動画か何かで、「おじさんは何故お金を払って自分でゲームをするの?」って言われた人の話を聞いたんだが、
もう今はゲームを買ったり遊ぶことすらすでに古い価値観になってる可能性ないか?
ゲームは無料で動画で鑑賞するのが当たり前で、配信者か変わった人だけがゲームを買うのが普通みたいな
875:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:26:29.27 MBlBFpmq.net
配信して欲しいっていう人もいるし、嫌なら855のように自衛するのが最善だね。
876:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:31:06.55 iewwEty1.net
そもそもゲームじゃなくて配信者が見たくて見てるんだし…
877:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:32:00.22 Msmw4Qiu.net
>>869
名作大作って言ってメディアが持ち上げてるゲームが実際遊んでみるとあんま面白くないって
若い子は気づいちゃったんじゃないかな
ついつい起動して遊んじゃうゲームも確実に存在してるわけだし
878:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:33:39.99 MBlBFpmq.net
>>852 リードプログラムが全体を作るのはわかるけれど、残りのゲームプログラマー16人ってなんやろ。
UI変更とかバトルやスキルの調整とかギミックやイベントとか細かい所のサポートに分かれているんかな?
879:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:35:06.29 DGNAcHPj.net
>>868
どこの誰とは言わないが、最近はゲームタイトルすら書かずに告知動画風のタイトルで実況動画出してる奴も多いな。
中堅どころだったらまだしも、チャンネル登録者数200万人以上のチャンネルでやってるからな。
そういう動画のコメント欄なんか見てみると、「本当に面白いゲームでした!また繰り返し見ます!」みたいな、
プレイするっていう選択肢ゼロのコメントばかりでうんざりするわ
>855 >>870
金も時間もない弱小製作者は泣き寝入りか
880:名前は開発中のものです。
22/07/30 18:36:40.37 MBlBFpmq.net
>>872 わかるわ。大作ほど最初のチュートリアルやストーリー、ムービーが長くて途中で満腹して終了してしまう。
海外のIndieゲーム遊んだらすぐプレイできるのに衝撃を受けた。
881:名前は開発中のものです。
22/07/30 19:38:09.87 CvWtbCJq.net
完成させたい
ストーリーものと、カジュアルゲーならどちらが最初のゲーとしていいだろうか
882:名前は開発中のものです。
22/07/30 19:52:31.14 XyWDgMIC.net
ワナビーは出禁
883:名前は開発中のものです。
22/07/30 20:02:09.98 ht4cwX/H.net
最初のゲームを吟味して10年くらい経ってそう
884:名前は開発中のものです。
22/07/30 20:48:28.90 7PuqLB3m.net
>>866
実況も製作もしてねえから妄想だけど自分しか知らない秘蔵のゲームみたいにしたいんじゃねえかな
ちょうど我々が誰とも被らないアセットやら素材やらを自分のゲームに使いたいみたいな心境の
885:名前は開発中のものです。
22/07/30 20:50:53.06 7PuqLB3m.net
または自分しか知らないフォロワー少ない良クリエイターに有名になってほしくないみたいな
アニメ化したらアニメ化する前から知ってたしって言いたくなるようなあれ
886:名前は開発中のものです。
22/07/30 21:04:17.80 MBlBFpmq.net
フリーゲーム制作は、無償で制作に時間使っているからちゃんと評価しないと、報われずに有名になる前に消えていくぞー
887:名前は開発中のものです。
22/07/30 21:11:10.33 7PuqLB3m.net
ほんとそれ
技術あるやつはどっか就職して細々と趣味でやっていくのもある程度苦じゃないだろうが
ゲ製全く関係ない職就きながら趣味でゲ製するのまじ苦痛だと思うわ
888:名前は開発中のものです。
22/07/30 21:12:09.83 7PuqLB3m.net
中には評価すら目的とせず一人で黙々と作っていけるバーサーカーみたいな人もいるんだろうけど
889:名前は開発中のものです。
22/07/30 21:16:17.45 nwFv2JHV.net
本業IT土方
お仕事で書くプログラムはクソつまらねーけど趣味で書くプログラムは楽しい
890:名前は開発中のものです。
22/07/30 21:52:05.89 LL54fGbq.net
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
891:名前は開発中のものです。
22/07/31 00:04:00.67 i3up7lel.net
↑これ
上手いこと言ったと思ってる本人が何度も蒸し返してるんだろうけど
ゲームとして最低限動かす程度ならライターでも絵師でも音屋でも割とすぐ身に付くから安心しろな
逆に負荷とかグラとかこだわったゲームにしたいとなるとプログラマーはプログラマーでもひよっこ程度じゃどうにもならねえし
892:名前は開発中のものです。
22/07/31 00:55:03.45 jAV//KSk.net
嫌がらせだろ
エンタメ志望のやつが、同じネタ繰り返して寒がられるリスクに鈍感なんてあり得ない
893:名前は開発中のものです。
22/07/31 00:56:30.97 mv/zLCCs.net
プログラマはハッタツ・コミュ障の類が多いから
まともに話が通じないと思ったほうがいい
894:名前は開発中のものです。
22/07/31 01:53:51.80 mUwFjC0m.net
PGとか関係なく内に籠って何かを作る系の仕事や趣味にはそういうタイプ少なくないよ
きみも同類なのさ
895:名前は開発中のものです。
22/07/31 01:59:33.34 wFJFs7Ng.net
人と感覚がずれててもいいけどそれを気付けるかだね。
ゲーム作りにどんな情熱があっても、個人製作だと誰も指摘してくれる人が居ないから気付けなかったら…
896:名前は開発中のものです。
22/07/31 02:32:49.67 GbkPXOwm.net
自分のゲームをテストプレイすると、敵の動きとか熟知して攻略できるから難易度でハードぐらいになってしまうね。
だから出来る限り初見の人にプレイしてもらうと良い。(開発者同士だと修正に時間かかるところを指摘しないしあまあまレビューになる)。
897:名前は開発中のものです。
22/07/31 02:38:16.01 GbkPXOwm.net
>>890 まさにそれ。数年後リリースして初めて売れない事に気づく記事みかけるけど最初から売れる前提で開発しててびっくりする。
小さいゲームを作ってリリースして反応見てから、デカいのに挑まないと博打になる
898:名前は開発中のものです。
22/07/31 02:58:49.29 mUwFjC0m.net
デカいのに桃まないと、に見えた…一瞬だけね
なんかエロちっくなワードを読み解きたい状態に陥ってるのかもな
899:名前は開発中のものです。
22/07/31 05:37:10.14 MZSIlZsp.net
>>888
プログラマーが気の毒だな
話が通じないバカと会話しなければならないんだから
しかもこんな所でバカに陰口たたかれてんだからな
900:名前は開発中のものです。
22/07/31 05:41:35.45 MZSIlZsp.net
>>892
逆だ
小さいのをリリースして売れないから
規模を大きくしたのを開発し始める
901:名前は開発中のものです。
22/07/31 05:49:55.39 MZSIlZsp.net
>>885
30年前の素人の感想だよな
実際にはゲームはプログラマーだけで作れる
特に初期はな
それがRPGでいろいろな人間が参加して作るようになった
売り上げが伸びてシナリオライターや絵師やサウンドクリエーターも偉くなった
その中で勘違い野郎が増長して傲慢になっているのな
902:名前は開発中のものです。
22/07/31 06:05:16.25 MZSIlZsp.net
あえて言うが、ここにいる一部の偉そうな常連はゲームは製作者にとっては
勘違い野郎でむしろ日本人にとっては害悪でしかないよな
903:名前は開発中のものです。
22/07/31 06:08:35.73 MZSIlZsp.net
あえて言うが、ここにいる一部の偉そうな常連はゲーム製作者にとっては
勘違い野郎でむしろ日本人にとっては害悪でしかないよな
まさに話の通じないバカだからROMだけしておこう(見るのもマジで時間の無駄)
904:名前は開発中のものです。
22/07/31 06:18:30.60 3EynZC1k.net
スマホの無料ゲーが結構Switchで結構売られてるけど買うのあれ?
あれ買うの情弱の極みな気がするんだが
905:名前は開発中のものです。
22/07/31 06:25:55.29 LmNWDYAF.net
なんかコンシューマ向けにしてあんじゃないの?
広告出まくりゲーなら広告抜きみたいな
知らんけど
906:名前は開発中のものです。
22/07/31 06:38:23.71 owoX3tBt.net
スマホだとパズルゲームくらいしかやらんけど
広告出ないだけで結構快適になるだろうし
300円くらいまでなら出しても良いかなって思う
907:名前は開発中のものです。
22/07/31 06:47:44.58 3EynZC1k.net
300円ならまああれだけど、脱出ゲームなんかが990円とかで売ってるんだが
908:名前は開発中のものです。
22/07/31 07:09:25.53 KEycC6ET.net
宣伝出すところが違うから買う層がそんなに被ってないんだろうきっと
909:名前は開発中のものです。
22/07/31 11:38:57.08 bVPjcq5E.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
910:名前は開発中のものです。
22/07/31 11:43:05.58 bchP134H.net
クレカもってない人間が5000円チャージして余った端数で300円くらいのを買う
という流れを想像してたがどうなんかな
steamだと実績とかリストのコヤシとかそんなバカみたいな理由で買ってたりするけど
DRMSteamはフリーより価値があるという伝説もあるしな
911:名前は開発中のものです。
22/07/31 11:47:03.67 A4YcQJZ8.net
思うんだけど、大手パブリッシャーが作ってるような「大作」ゲームって
ゲームの体裁取ってるだけで殆どラノベみたいなもんだし、ゲーム部分いらないんじゃね?って感じることがある
会話シーン以外全部オートプレイでやってくれていいよ、プレイ動画見て済ませても構わんなぁ、的な感覚
思うんだけど、デカいゲームのゲーム的な部分って単なるページめくり機能に過ぎなくて
ユーザのページめくりを阻害しないように難易度落としまくった結果、もう殆どゲームとして成り立ってないんじゃないかなって
最近そんなことを強く感じるんですが、このスレの皆さんはどう思いますか
912:名前は開発中のものです。
22/07/31 11:50:41.21 RVvppTbF.net
それがユーザーのニーズだ
それで売れるからそうなってる
それに逆らいたいなら好きにすればいいが、それだけ需要も人気も減るぞ
ゲームの難易度やジャンルの人気なんて時代の流れによって変わってくる
913:名前は開発中のものです。
22/07/31 11:59:32.46 2ReW+FOW.net
1つのゲームじゃなくて1つのステージを作ればいいのか まず
914:名前は開発中のものです。
22/07/31 12:04:45.65 A4YcQJZ8.net
商業的な利点は分かる
接触回数が多くて投資時間が長いほどそれを高く評価したがるもんらしいし
最適化を突き詰めると、物語の解決をエサに単調な作業を強いてプレイ時間を引き伸ばす作りになるんだろうなって
915:名前は開発中のものです。
22/07/31 12:10:44.51 mUwFjC0m.net
>>906
隣のどころか遠方の芝生が羨ましくて妬ましくて無理して俯瞰視してそう
916:名前は開発中のものです。
22/07/31 12:44:35.11 kxv57nvT.net
ストーリーいらないけどエンドコンテンツで延々と遊んでる
917:名前は開発中のものです。
22/07/31 14:06:15.83 2ReW+FOW.net
ゲーム完成させる方法教えてけれ
918:名前は開発中のものです。
22/07/31 14:06:40.13 2IPBfzZR.net
ワナビーは出禁
919:名前は開発中のものです。
22/07/31 15:24:06.93 ONRYLjkA.net
>>912
>>913
これ同じ人間かスクリプトの自演だろ
920:名前は開発中のものです。
22/07/31 15:26:49.16 GbkPXOwm.net
昔の国産CSゲームはクリアしたら中古市場に流して売上が落ちるから、長く遊べるRPGが主流になってラストダンジョンとかラスボスとかありえないような難易度で心折って中古市場に流させないって強い意思を感じた。
921:名前は開発中のものです。
22/07/31 15:36:49.27 GbkPXOwm.net
>>906
肝心のゲームシステムが足を引っ張ったと感じたのは「Crystar」「じんるいのみなさまへ」かなぁ
シナリオ、グラが秀逸すぎて、もうノベルゲーでいいやんって思った。
922:名前は開発中のものです。
22/07/31 15:43:27.11 jAV//KSk.net
一見関係ありそうで実は全くない話という
詭弁荒らしの常石の話題の出し方だと思います
せめてそれがゲ製技術とどう関係するのか
1ミクロンでも具体的に説明つけてみなさい
923:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:04:41.60 sszV3lR2.net
>>865
配信者に使用料を払えって話じゃなくて
つべやツイッチなり配信プラットフォーム側で勝手に分配してよって話ね
これちゃんと大手プラットフォーマーが最初にすじ道付けるべきだったのに
むしろ「宣伝になるから好きにやっていいですよー」ってやっちゃったせいで
割と絶望的な状況なんだよな
924:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:08:00.03 qBgj2Ara.net
まあなんというか、そういう時流だよね
スマホやSNSが普及したせいで、今どき「自分のために体験」する人が減ってる
他人の体験を横から見たり、他人のために自分の体験を切り売りしたりする
昔は自分で見知り体験することが多かったから、ゲームも面白いと聞いたら自分で買って遊ぶのが普通だった
925:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:16:14.91 owoX3tBt.net
最近出たネコのゲームの実況のコメ欄見たら
「買おうと思ってたけど○○さんが最後までやってくれたので満足できました!」とか平気で言ってくる
こういう時、雰囲気ゲーは厳しいな
アクション性が高いなら自分でもやってみようかなって気も起きるのかもしれんけど
926:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:21:31.36 A/lwWd8E.net
俺たちは実況者のためにゲームを作ってるのか?
実況されたらどうなるかで作るゲームを変えるのってどうなんだ
927:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:25:35.93 qBgj2Ara.net
アンダーテールとかは配信のメタ表現として俺たちを横から見てる奴らがいる、今も見てるんだろ?って言われる展開があったな
928:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:26:07.57 hV5M71bU.net
猫のゲームって実況に制限かかってないんだな。VRとかなんだっけあれ?
929:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:32:01.52 hV5M71bU.net
やっぱり分岐シナリオの実況禁止とか、実況するならリンク張るの必須とかちゃんと自衛手段撮るしかないな。
権利はこちらが主張しない限り発生しないのだ
930:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:35:17.91 qBgj2Ara.net
ストーリーが大事なゲームは真面目に「ここまでは配信可能です」って注意書き付けるしかないね
931:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:40:38.54 A/lwWd8E.net
>>925
配信制限設けたところで守らない奴は守らないし、守っても視聴者は守ってない動画に行くだろうから変わらんと思うが
932:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:48:23.66 qBgj2Ara.net
>>926
守らないやつは直接文句言って炎上させろ
(探すのが大変だが)
燃やせば興味本位で買ってくれるやつが出てくる
視聴者なんてそもそもゲーム遊ばねーから無視でいい
933:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:49:16.81 rG6/mS3o.net
主要な配信関連のツールが起動してたら強制的にゲームを中断するとか
934:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:49:27.41 hV5M71bU.net
それは無いだろ商売でやってる奴ほどそういうのしっかりしてるから
見つけて注意すれば動画削除位は普通に対応ずるぞ
935:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:57:45.08 AJhZxyx8.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
936:名前は開発中のものです。
22/07/31 17:58:45.34 A/lwWd8E.net
>>927
実況者にゲーム作者が文句言った結果実況信者がゲーム作者を叩いて炎上に発展させるっていう出来事、過去にフリゲ界隈で度々あったと思うんだが
このご時世に炎上させたところで世間はゲーム作者を味方するか?
937:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:05:33.19 qBgj2Ara.net
>>931
味方するか?じゃないよ
味方されるかどうかは関係ない
そんなんで他人に数ヶ月、数年間努力した自分のゲームを汚されて黙ってられるような生易しい精神構造してない
泣き寝入りするぐらいなら俺はゲーム制作やってない
938:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:10:16.75 qBgj2Ara.net
ゲーム制作も含めて、必要なのは殺意に近い衝動なんだよ
俺をナメてきて、警告して、それでも無法をされたら潰す
そのために事前にちゃんと免責を記載し、注意喚起をし、しっかりと法の場に出ても勝てるように武装する
939:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:18:38.78 KEycC6ET.net
まあ裁判でもやる覚悟で準備しとくのは大事なことだな
940:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:26:10.34 x/S6eelk.net
なんというか、このスレって考え方がゲーム制作者っぽくないよな
まとめサイト記事のコメント欄のような書き込みしかないじゃん
941:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:27:47.54 A4YcQJZ8.net
まぁそういうやる気のある人は好きなだけ戦ってもらえばいいとして
配信されようがマスクデータ解析されようがコンテンツ力を保てるゲームってどんなんだろうな
942:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:30:19.12 hV5M71bU.net
対戦ゲーム、パズル、ハイパーカジュアル
943:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:32:36 hV5M71bU.net
基本無料で広告料なり課金なり後から儲けるタイプのゲームだな
本当に続けて遊べるような何かが無いと一切金にならんから
944:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:35:00 owoX3tBt.net
>>936
とにかくキャラのコンテンツ力が強いゲームだろな
キャラに貢がせられるゲーム
945:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:41:25 A4YcQJZ8.net
なんか集めて組み合わせて構築するようなゲームは配信に強いよな
マイクラとか典型だけど、他人がやってるの見たから自分でプレイしても意味無い、って感じはしない
946:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:44:59 3g0jBgBF.net
殺意の衝動って豪鬼だっけ?
947:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:45:50 x+f2S5TH.net
>>931
その実況者のリスナー(信者)が作者に突撃して泥沼になるケースかな…酷いのは
サク○ヒメやnk○dice事件、作者が配信にちょっと苦言を言うものなら、まず鍵アカまで追い込まれる
ゲームではないがBL同人本を配信で晒して笑い物にして作者まきこんだりと、、、
とにかく毒まんじゅうだと思って、配信に選ばれても静観かスルーするのが吉かと
948:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:47:31 tKg0hkEU.net
>>941
なんか元ネタあるの?けっこう創作の話でよく聞くから自分も使ってるんだけど
人に広く深く響かせる創作は、作者の殺意が必要って話
949:野球マン
22/07/31 18:49:51 cAnjxatY.net
URLリンク(twitter.com)
格ゲー作り始めた
(deleted an unsolicited ad)
950:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:55:11 x+f2S5TH.net
ゲーム製作とはまた別系なんだが、検索してて
プログラミング系のyoutube動画みたら次から次へとお薦め動画汚染されて困ってるw
しかも、厨二病こじらせたような男が概要をしゃべってるだけっていう、、、口調が笑える
付いてるコメントも酷くて、自己啓発セミナー()で騙されるような人がコメントしてて地獄
951:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:56:52 A/lwWd8E.net
>>942
そうだよな。みんながみんな >>932 みたいじゃないし、
今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから、下手に刺激したら逆によりゲーム作者の立場が危うくなる危険性もあると思うわ
952:名前は開発中のものです。
22/07/31 18:58:25 bchP134H.net
あの、すみませんが、実況配信に使われるくらい知名度を上げる方法についてご教授お願いしてもよろしいでしょうか
953:名前は開発中のものです。
22/07/31 19:04:39.78 A/lwWd8E.net
>>947
Unity3Dで適当な怖いキャラ素材アセットか怖い顔画像に追いかけられる迷路ゲーでも作れば?
954:名前は開発中のものです。
22/07/31 19:16:38.83 x+f2S5TH.net
>>947
大手や人気実況者じゃなければそんなに難しいことじゃないよ
snsとかで多少やりとりあった中でチャンネル持ちとかだったりすると割と話しが来たりする
でもその人の配信に凸したりは上レスで言ったとおりリスクあるので注意
とりあえず公開するフリゲサイトは有名なところ選んで、配信の許可とかルールとか書いていろいろ、
くれぐれも権利的に怪しい素材とかは使うなよwチャンネルBANされたら作者としては鍵アカ逃亡決定だから
955:名前は開発中のものです。
22/07/31 19:20:56.00 ZpkU8XDk.net
>>941
豪鬼とかリュウが持ってるのは「殺意の波動」だね
956:名前は開発中のものです。
22/07/31 20:01:34.04 J3fISSIS.net
>>943
厨二系じゃんそれって
人を選ぶと思う
957:名前は開発中のものです。
22/07/31 22:12:37 GbkPXOwm.net
配信向きなネタゲーかホラゲ作れば、かなりの確率で配信されるよ。
958:名前は開発中のものです。
22/07/31 22:14:39 NrV9oat2.net
>>944
そりゃまた、いちばん作るのに難しいジャンルによく手を出したもんだな
959:野球マン
22/07/31 22:44:24.06 cAnjxatY.net
>>953
ネットの友達がしつこく「格ゲー作れ~」「格ゲー作れ~」と言ってきたから
ちょっと試してみようと思って
960:名前は開発中のものです。
22/07/31 22:46:14.39 mUwFjC0m.net
全キャラ使い回しのケルナグール状態でいいぞ
961:名前は開発中のものです。
22/07/31 23:06:55.82 sszV3lR2.net
アクションの操作感ってどこまで突き詰めたらいいんだろうなぁ
移動速度も割と早め、空中制御も速度低下無し
さらに落下猶予もうけたり先行入力もそれなりに仕込んでるにもかかわらず
「操作感が悪い」ボタンに反応しない」みたいなネガレビュー投下されるんだけど
じゃあどうすりゃいいんだって頭抱えるわ
単にプレイヤー側がうまく言語化できてないだけで
真の問題は敵の動きの方だったりするのかな
962:名前は開発中のものです。
22/07/31 23:14:06.26 hV5M71bU.net
対戦じゃないならとことこん甘々にしとけばいいんじゃないの?
甘々にしとけばループだろうとしょぼい報酬だろうとそれなりにプレイできる。
難易度を上げれば上げるほど報酬がよっぽどすごいコンテンツじゃないと釣り合わなくなるんで
という方針なのがハイパーカジュアルゲーム
963:名前は開発中のものです。
22/07/31 23:16:48.09 jAV//KSk.net
自分自身のゲームプレイ経験が足りないだけだろ
どういうのが自分にとって良い操作感なのか
わかりもせずにユーザーの顔色で調整しようとしてるだけじゃん
良きにつけ悪しきにつけ、ゲーム自体が問題の場合と
ユーザー自身が原因の場合の評価があるんだから
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