ゲーム製作 雑談スレ ..
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510:名前は開発中のものです。 22/07/24 18:03:23.26 5cRlhnbZ.net 個人制作で最小限規模の面白さって、進行不能なバグがないことと、最後までプレイできることくらいでしょ それ以上はマーケティング(事業者の視点)も絡んでくるから、個人からは離れてくるんじゃね 511:名前は開発中のものです。 22/07/24 18:09:32.88 84tgVKsN.net 最小限の面白さじゃなくて、最小限の規模のゲームを、いかに面白くする(みせる)かという話。 512:名前は開発中のものです。 22/07/24 18:10:12.83 Q8NQ7gnl.net >>505 最低限かどうかにこだわりすぎ 第一ドラクエ1はファミコンだけに留まらずスマホ3DSPS4スイッチで遊べるから参考として遊びやすい 仮に〇〇が参考になると引き合いにだして機種がファミコンだけとかだったら参考に手をつけるだけでもハードルが高くなってしまうだろう >>506 フィールド作るの面倒かどうかは実際に作ってみればわかる事だ 最初から省く事を前提としてどうする。君にとってフィールドを作るのが面倒なだけじゃない?
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