ゲーム製作 雑談スレ【part1】
at GAMEDEV
309:名前は開発中のものです。
22/07/20 10:29:57.79 YdHG3Ycv.net
>>305
それもピクセル
ブラウン管は滲みが強くて独特の雰囲気が出るみたいな所はある
あとそれ3Dでもできるけど2DでもZにあたる変数用意して描画順操作すれば2Dの延長でできる
と思う
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2日前に更新/219 KB
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