ゲーム製作 雑談スレ ..
229:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:53:24.96 E8JU+SS3.net
なんとか >>221 をクッソdisれないかと必死に頭をひねったが無理だった
サーモン、安定して美味いもんな
とびこも美味いし
230:名前は開発中のものです。
22/06/21 02:01:15.97 8PTcJWIr.net
>>211
どうみても勝手移植レベルで「別物です」「たまたま似ていた」主張してくるからな
231:名前は開発中のものです。
22/06/21 11:48:25.44 ESRPmxvu.net
オマージュとパクリと量産型見下ろしコマンドRPGの違い教えて
232:名前は開発中のものです。
22/06/21 11:58:22.41 R8jn74nB.net
ドラクエはパクリ
233:名前は開発中のものです。
22/06/21 12:15:53.69 TWoqGoJL.net
でも今の基準で見ると全然パクりじゃなかった
234:名前は開発中のものです。
22/06/21 12:25:05.15 lVQQr0+L.net
スーパーマリオはパクリ
パクりキラーソフトで今につながる帝国を築いた任天堂
235:野球マン
22/06/21 12:45:42.70 lbA82hLH.net
先日3Dアクションが頓挫した者だが
アマチュア製作で多くの敵のバリエーション作れるジャンルって2DのRPGだけよな
3Dアクション作ろうとしても多くの敵なんてまず作れん
236:名前は開発中のものです。
22/06/21 12:49:56.23 /WaivsjC.net
RPGはワナビーの温床やで
237:名前は開発中のものです。
22/06/21 13:55:59.23 KAl20mJ2.net
おい、お前らがグダグダ言ってる間に1000万の人は
238:々と対戦格闘ゲームを作り上げているぞ。 ストⅡ風のコマンド入力も実装検討だってさ。
239:名前は開発中のものです。
22/06/21 14:29:43.27 JJLXJ8Mf.net
ゲーム完成したら、おせーてくらはい。
240:野球マン
22/06/21 14:51:57.95 lbA82hLH.net
>>230
迷走してるな
前擁護したが見込み違いだったかな
241:名前は開発中のものです。
22/06/21 14:51:59.51 z3IdCidn.net
1000万の人はじめは羨ましいとは思ったけど人雇って1000万でゲーム完成まで(10年間?)ずっとやりくりする事を想像するとちょっとかわいそうに思えてきた
242:名前は開発中のものです。
22/06/21 15:17:32.92 J1qeWb1n.net
へぇスト2風が作れるなんてすごいね
ちなみにこちらで本物のスト2が無料で遊べるよ
URLリンク(store.steampowered.com)
243:名前は開発中のものです。
22/06/21 15:20:41.75 FsUO4Rcp.net
格闘ゲームはカプコンのタイトルさんざんやってきたけど
インディーズというか小さいスタジオの格闘ゲームが界隈を席巻したら面白いなって思う
今までのジャンルに捉われない新しいゲームならいくらでも小さいところが爆売れするってのがあるけど
244:名前は開発中のものです。
22/06/21 15:26:43.79 z3IdCidn.net
問題
格闘がFPSに勝てない理由を三つ上げよ
245:名前は開発中のものです。
22/06/21 16:28:14.31 vYIvj7+l.net
普通格闘じゃ相手が死なないから
格闘じゃヘッドショットがないから
FPSなら格闘キルもできて大は小を兼ねている
246:名前は開発中のものです。
22/06/21 16:52:48.15 rtv4wvlH.net
格闘もヘッドショットありにしてみよ?
247:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:12:37.84 CGAjSeul.net
ガンカタキャラを出せば良い
248:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:14:02.18 xq99t06l.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
249:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:29:08.34 IHf/Zj48.net
>>236
コマンド入力式です。
250:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:32:52.70 IHf/Zj48.net
>>235
ストUがヒットした時に既にそんな状態だったよ
どのメーカーもアケ以外のコンソールでもストUモドキ作ってた
251:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:45:09.36 FsUO4Rcp.net
そんな状態だったよ、とか言われてもなあ・・・俺が例えた状態とは違うでしょ
席巻の意味分かってないのか
252:名前は開発中のものです。
22/06/21 18:27:17.93 IHf/Zj48.net
さんざんやってきたんでしょ?
ゲーセンなんて格ゲばっかになってたじゃん
つーか今からストU風検討って、ストUって何年、何十年前だっけ
253:名前は開発中のものです。
22/06/21 19:05:21.74 U60nyi9E.net
レベルって絵描きますか?
いきなっホワイトボックス作りすか?
254:名前は開発中のものです。
22/06/21 22:18:50.41 hoz0+YfC.net
>>236
スラム街が無くなったり不良文化下火になったりリアルで格闘と結びつく要素が減った
空手ブームが過ぎ去った
ゾンビと素手戦うのはちょっと嫌
255:名前は開発中のものです。
22/06/22 00:05:04 f+qn/B0B.net
全年齢向けだとリアルで何かの格闘競技が盛り上がったらワンチャンあるかもしれない
基本的に生身の人間が殴り合う事について肯定的なイメージが今の社会にはない
あとは肉体が見たいというエロ需要
インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない
256:名前は開発中のものです。
22/06/22 00:48:05.49 EjF0/iDZ.net
ねこ格闘でいいんじゃね
ねこ絵かわいければそこそこいくはず
257:名前は開発中のものです。
22/06/22 01:25:00.88 ux0e/Ado.net
>>248
ちなみにユーザーはどんな人を考えてる?
格闘ゲームって時点で女性需要は見込めないけど
258:名前は開発中のものです。
22/06/22 01:37:44.80 zcRZuQ9h.net
どうぶつタワーバトルみたいな感じでライトなアニマル格闘ゲームなら売れちゃうかもしれない
1対1とかでもなくて猫などは大群だったりでニャーニャー可愛すぎる感じに
カニなどの甲殻類な対戦ゲームもあったよな
259:名前は開発中のものです。
22/06/22 01:40:28.77 ux0e/Ado.net
そういえばミームになった動物の格闘ゲームって一時期ちょっと話題になってたな
やったことないけど
260:名前は開発中のものです。
22/06/22 03:36:53.51 5UfKBifv.net
>インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない
いくらインディーでも今のご時世この3カードはキツイ
ロリが入ったら4カードでさらに高得点
261:名前は開発中のものです。
22/06/22 03:39:15.80 5UfKBifv.net
例えば犬を殴れないから → ゾンビ犬 → ゾンビさん有能ってなる
262:名前は開発中のものです。
22/06/22 08:04:48.56 N3LKZN0m.net
リアルなカブトムシとかクワガタを戦わせるゲーム作ったら多分売れるよ
このアイデア使ってもいいよ
263:名前は開発中のものです。
22/06/22 08:15:18.84 Y9wUNn7J.net
リアルな昆虫格闘の中に人間が混ざってるってのは良いと思う
普通にカナブンに負ける人間とか笑えるし
264:名前は開発中のものです。
22/06/22 08:31:07.32 EMljFFfY.net
水生生物だが、ネオアクアリウムという先駆者はいるな
あの作者水棲物好きすぎて笑える
265:名前は開発中のものです。
22/06/22 09:10:47.14 cYRDJcZs.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
266:名前は開発中のものです。
22/06/22 10:29:35.92 EjF0/iDZ.net
消しゴムvs消しゴムの格闘でどうだ
267:名前は開発中のものです。
22/06/22 10:39:17.28 HOFPS9Ac.net
ぶっちゃけ消しゴム飛ばしゲームを真面目にネタゲーとして作ってSteamで売れば小銭稼ぎぐらいにはなりそう
おちんちんダイスゲームみたいに
268:名前は開発中のものです。
22/06/22 10:43:04.54 EBn9dYbW.net
おっさん向けのレトロ風ゲームを作ってるおっさんが一つ勘違いしてることがある
カプコンなり任天堂なりが出し直ししたらおっさんはいくらでも金払う
でも得体の知れない個人がレトロ風味のゲームを作ってもだれも見向きしないのだ
269:名前は開発中のものです。
22/06/22 11:36:35.73 AQcwR4Ep.net
何だこのキチガイは!?
270:名前は開発中のものです。
22/06/22 11:46:08.41 HOFPS9Ac.net
俺は優しいしお節介したがりだから教えてやるけど
誰も見向きもしねぇってお前の主張こそ誰も見向きもしねぇよ
ゲームに限らず創作してる人は皆そんなこと分かってて創作してんだよ
分かった上で自分の好きなもの作ったり売れね人気の出そうなもの作ってんだ
271:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:08:24.31 sS+IGE80.net
>>262
見てくれたじゃねえか
272:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:17:46.42 EBn9dYbW.net
そっか売れないの分かってて作ってたのか
じゃあおせっかいだったねごめん
273:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:20:59.15 sS+IGE80.net
まあ誰しもひと目で世間をあっと言わせる怪作力作を作って世に送り出したいわな
どう見積ってもコストの面で無理だったりと妥協するのが大半だけど
274:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:21:51.54 O0ZaD+jz.net
>>228
まあ気長にやればやり方もわかるだろうよ
初心者が一回挫折しただけであきらめるなよ
275:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:39:02.48 O0ZaD+jz.net
アンドロイドでいうと
10年で1000万のアプリがリリースされてそのうちの15%くらいがゲーム
つまり150万がゲーム
宣伝したり工夫しないと簡単には売れない
広告費がないとなかなか難しい
276:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:54:01.13 dnY0rxo/.net
もしかして広告のテストかなんかしてるの
今どんな感じ?
一回テストで広告出してみた事あるけどまったく元取れなくてすぐ止めたわ
277:名前は開発中のものです。
22/06/22 13:03:50.55 zcRZuQ9h.net
やめたれwww
278:名前は開発中のものです。
22/06/22 13:19:31.65 O0ZaD+jz.net
>>250
可愛くはないが、俺もその手のオンラインゲームをつくってリリースしたぞ
>>268
広告には金をかけない主義で流行らなかった
ただ一部ユーザーのコメントもらったくらい
279:名前は開発中のものです。
22/06/22 13:33:52.75 dnY0rxo/.net
すごいな
リアルタイム対戦のオンラインゲームだと人集めのストレス凄そう
280:名前は開発中のものです。
22/06/22 14:22:04.38 gmTCFDHo.net
行動出来ない自分を変えるにはどうしたらいいんだろう
281:名前は開発中のものです。
22/06/22 14:23:15.15 6NzjiXBn.net
行動しなければいいじゃん
282:名前は開発中のものです。
22/06/22 14:45:51.30 sS+IGE80.net
それもあなたの個性ですよ^^
283:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:10:32.96 +RsUbJsC.net
ワナビーはスレの敵だぞ
284:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:11:33.95 Y4zCBAh9.net
アキナスビーは嫁の敵だぞ
285:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:13:22.81 zcRZuQ9h.net
アニエスベーは・・・おれ知らんかったわ
286:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:40:09.24 NBvtt7Fn.net
>>259
いや、文具飛ばしゲームはスマホアプリにもあるし、なんならかなり前にフリゲにもある
>>248
ネコの喧嘩はあるし、、、しかもswitch
ゲームやらんのかここの人たちって。。。
287:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:55:27.38 gxfYEVqA.net
その手のゲームで最近バズったのと言えば
カニノケンカだなあ
288:名前は開発中のものです。
22/06/22 17:03:09.44 Y4zCBAh9.net
>>278
まず不勉強で申し訳ないと一言断っておくが
他人のゲームは評判いいの以外やらんかな
でも例えば消しゴム飛ばしゲーム売るかなーって本気で考えたら
・既存ゲームがあるか
・既存ゲームがどのくらい売れてるか
・既存ゲームのプレイヤー規模はどうなのか
・自分がどれだけ作りたいか
考えてからやる
流石に無名のインディーズやスマホの無料ゲームまでやってる時間はない
その時間は制作時間やもっと有名で売れてるゲームのプレイに費やしたい
289:名前は開発中のものです。
22/06/22 17:11:17.41 62Qvo/Gz.net
レスノケンカなら掲示板やSNSで見放題なんだよな
290:名前は開発中のものです。
22/06/22 17:37:23.60 zcRZuQ9h.net
LINE風の会話シーンを用いたADVもあったりするし
5chのような画面でADV作る連中が出てきてもおかしくないが
電車男とかシュタゲとか現実世界の舞台装置としてのみ使われてるイメージ
291:名前は開発中のものです。
22/06/22 17:40:52.09 Y4zCBAh9.net
その方向性だとNerdyGirlOverDoesだな
売れた例があるから上手く作れば少しは稼げるかと
292:名前は開発中のものです。
22/06/22 18:10:19.74 wl8Ygs6z.net
普通に実況もされてるぞ
やる時間が言うとるが検索する時間すらないのか…
293:野球マン
22/06/22 18:15:00.33 FzhnmXUu.net
おもてなしの精神を学ぶためにホラーものを作ってみようと思う
294:名前は開発中のものです。
22/06/22 18:22:10.71 Y4zCBAh9.net
なんや?レスバしたいのか?
検索してどうするんや?
既存ゲームがあることを確認すればいいのか?
それとも実況されてることを確認すればいいのか?
調べる時間すらないんじゃなくて
調べる意味すらないし時間のムダなんだよ
消しゴム飛ばすの面白ぇーかもな、の段階じゃ調べる必要なんてねンだわ
その面白さをゲームにしようかな?と考えついたら行動すればいい
295:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:07:37.89 6NzjiXBn.net
>>286
なんでそんな喧嘩腰なん?
肩の力抜こうや
296:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:09:09.62 Y4zCBAh9.net
>>287
すまんな
怒ってるつもりはないけどそう見えるよな
反省する
297:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:12:43.43 wl8Ygs6z.net
タイトルかぶりしてるかどうか
なんなら登場キャラクターの名前がかぶってないか
そもそも似たようなゲームが存在するか
最低限リリース前に検索するでしょ
298:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:25:45.13 EMljFFfY.net
金かけずに宣伝するにはやはりSNSしかないかね?
いやステマという禁じ手もあるけど
299:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:28:45.81 d4ylUyCV.net
遥か太古に、モナー板で格ゲー作った人がいたけど、かなりの評判だったっけ・・・
300:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:34:35.21 Ez5zc15z.net
>>265
あんまり難しいこと考えずに自分が楽しいと思えるゲームを好きなように作れば良いのにな
好きでやってる事なんだから
301:名前は開発中のものです。
22/06/22 21:32:46.41 xfbIyB/I.net
今の時代、自分で遊びたいゲームを作る欲、他人に称賛されたい欲とか、お金を儲けたい欲とか人様々じゃね。お金儲けとか考え出すとやりたくない事もやらないといけなくなるから苦痛になるんだよなぁ。
302:名前は開発中のものです。
22/06/22 21:51:33.00 VbrVtu/3.net
金儲けも他人からの称賛も他人からの判断された結果だから同義だぞ
自分で遊ぶためのゲームを作るか作業自体が楽しいかのどっちか
要は他人の評価を介さず自分だけで完結される楽しさじゃないと苦痛が待ってる
303:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:00:52.47 UQ/T1txQ.net
だから何の話題を振りたがっているかで
実際に作ってるかどうかがすぐわかる
304:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:07:36.60 dnY0rxo/.net
>>295
お前がどんな人間か知らんがお前のレスが一番つまらない
305:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:15:44.43 UQ/T1txQ.net
>>296
じゃあお互い様だな
おっとage野郎に構っちまったぜ
306:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:15:44.79 JGqp+Uji.net
こやつめ、ハハハ!
307:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:26:42.68 cqReMrMv.net
むむむ
308:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:27:00.17 6NzjiXBn.net
自分で遊ぶためのゲームなんて実質存在しないと同義じゃないかな
作った本人以外で誰もそのゲームの存在を知らないんだから
309:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:44:04.98 zcRZuQ9h.net
お金のために仕事してるとしても
その仕事を楽しめるようになった時こそ本物かなって思うわ
嫌々してる仕事なんてどうしてもミスが起きやすくなったり良くねえしな
310:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:48:49.55 6NzjiXBn.net
極論だけど全ての工程を100%楽しめるゲーム制作なんて理想論だよ
なんなら全ての工程すっとばしてゲーム完成させたいわ
311:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:53:18.54 EMljFFfY.net
まあな
俺もコンセプトを考えることと基本システムを組むことと美少女の制作以外は皆パスしたい
312:名前は開発中のものです。
22/06/23 01:37:24.58 zC2vRIQ1.net
ドラえもんに頼めるわけじゃないんだから
自分でやるしかないな
313:名前は開発中のものです。
22/06/23 02:44:26.03 2IXO5i82.net
同人エロゲ製作で一番面倒なのはエロシーンのテキスト制作
自分で書いてた時期もあるけど今は外注ライターに指示出して書いてもらってる
出来上がったものを修正するだけでいいから楽
314:名前は開発中のものです。
22/06/23 02:50:41.52 G6anHCe6.net
テキストだとAIのべりすとみたいに文章を生成するAIもあるな
設定次第でエロテキストも出力してくれる
完璧に思い通りの文章を出力してくれるわけじゃないから自分で修正入れる必要もあるけど
あれ使って同人音声の台本書いてる人とかもいるようだ
315:名前は開発中のものです。
22/06/23 02:58:23.65 1dNJqGJh.net
>>305
エロテキストは面白い傾向があって、
男性ライターだと、セリフもシチュエーションもバリエーションが少ない
夜に働いてると、パートナーのワンパタセックスに対する不満を述べる女性をよく見かけるが、
男はストックしたシチュエーションしかセックスできない生き物なのだな、と哀しくなる
316:名前は開発中のものです。
22/06/23 05:41:33.13 Q+AjE2u6.net
URLリンク(youtu.be)
中国韓国はグラフィック、日本はアイデアって言われてんね。
317:名前は開発中のものです。
22/06/23 07:01:27.70 3jQKxSZZ.net
アイデアだけあるってパクられて終了するダメパターンじゃん
なにそれ日本バカにする動画?
318:名前は開発中のものです。
22/06/23 08:29:28.51 S+OQ8idv.net
しかし実際その通りだからなあ
319:名前は開発中のものです。
22/06/23 08:35:19.02 gHAZBcRW.net
アイデアぶら下げて向こうでゲームデザイナーやりゃいいのでは?
320:名前は開発中のものです。
22/06/23 08:43:36.07 fxBXPLPK.net
平面的なアニメ絵ばっかり見てると空間認識能力が狂ってくるとか無いかな
なんとなく
321:名前は開発中のものです。
22/06/23 09:00:35.09 wZBF2bBS.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
322:名前は開発中のものです。
22/06/23 09:10:59.57 S+OQ8idv.net
それには言語の壁が立ちはだかる
中国語は漢字だから比較的何とかなりそうな気はするが
中国も韓国もビジネスエリートは英語だからなあ
323:名前は開発中のものです。
22/06/23 09:55:47.60 iTimncMA.net
コミュニケーション取りたい訳じゃなけりゃ今どき翻訳ソフト使うだけなんだが、外国人との取引も今までそれで問題無かったし
一々多言語学習する時間など無い、言語は単なるツール
お前も俺も電卓使わず頭で計算しないだろ
324:名前は開発中のものです。
22/06/23 10:06:25.97 Q+AjE2u6.net
外税の時のスーパーのお釣りは必ず頭で計算してレジで前もって出してたよ。
8%の時はびっくりされたてけど・・
325:名前は開発中のものです。
22/06/23 10:11:10.45 2gJahmVR.net
話ぶった切るけど、
過去にリリースした作品の値段割引きをする時、外部サイトで宣伝するいい方法ない?
326:名前は開発中のものです。
22/06/23 10:17:53.23 Q+AjE2u6.net
DLもSteamも期間セールのお知らせが来るからそれに乗っかると売れるって感じであとはTwitterで宣伝するしか無いんじゃね。
>>312 浮世絵的に見えるならいいんじゃね。外国向けに作る際は、アニメのBESM(大きな目、小さな口)の方が問題かも。あれって宇宙人だから。
327:名前は開発中のものです。
22/06/23 10:31:11.41 gHAZBcRW.net
流石に作品ごとに絵柄は変えるでしょ
バトルフィールド作るぞって時におジャ魔女どれみデッサンで人デザインするわけないだろ
328:名前は開発中のものです。
22/06/23 11:09:15 RNWK1LiD.net
アクションゲーとパズルゲーはどっち難易度低い?
329:名前は開発中のものです。
22/06/23 12:15:40.26 q62pWXBg.net
そんなん人によるでしょ
330:名前は開発中のものです。
22/06/23 14:11:56.27 RNWK1LiD.net
少ない手間で成果が出ないとやる気がでないんだな俺は
331:名前は開発中のものです。
22/06/23 17:43:46.54 Z++VgphH.net
>>300
>自分で遊ぶためのゲーム
これ言う作者いるよね、でもちゃっかりtwitterや動画で映像は公開して
見た人から「面白そう」って反応をもらう所までが、お決まりって魂胆。
332:名前は開発中のものです。
22/06/23 17:49:37.18 Z++VgphH.net
>>320
作るって意味?
遊ぶ時って意味?
人それぞれでは?
作る気ある?ない?
>>322
なんのツール使ってんの?
333:名前は開発中のものです。
22/06/23 17:53:32.45 NDa3RfWx.net
皆さん今までに何作くらい完成させたんですか?
334:名前は開発中のものです。
22/06/23 17:56:38.10 H3w2234O.net
フリゲ同人ゲー含めて10作
335:名前は開発中のものです。
22/06/23 18:02:16.36 VgppRXmm.net
漂うツクール臭
336:名前は開発中のものです。
22/06/23 18:07:01.04 Q+AjE2u6.net
アプリ10 フリゲ7 Dlsite7 steam1かなぁ
337:名前は開発中のものです。
22/06/23 18:25:11.44 RNWK1LiD.net
>>324
作るって意味です
出来云々以前に完成させないとモチベがもたないんすわ
godotですね
338:名前は開発中のものです。
22/06/23 18:28:48.24 jAnqH+w2.net
スラスラじゃなくていいが、せめて英語はいるだろ
一気に書くために翻訳ソフト使うのはいいが
ワード選びに問題ないかぐらいは読んでチェックするだろ
339:名前は開発中のものです。
22/06/23 19:19:18.78 Q+AjE2u6.net
開発で海外と一
340:遅れていると感じるのはドキュメントが英語で日本人ユーザーが少なく日本語で解説した記事や動画があまりないやつだよなぁ。 例えばUdemyでUE5の海外のチュートリアルがC++使ったり本格的なのに、日本のは初心者入門者向けの基本で終わってる
341:名前は開発中のものです。
22/06/23 19:46:13.00 fFD/6XQu.net
>>331
Unity以外は一人で勉強するの難しいよね
おれドット絵専門なのにUnity使ってる
ホントはゲームメーカーのほうがいいんだろうけど
342:名前は開発中のものです。
22/06/23 20:16:35.55 fvjyf59r.net
脈絡のない単発の質問から
自己申告でマウント合戦よく見る光景
中身と信憑性はゼロ
343:名前は開発中のものです。
22/06/23 20:22:35.43 gHAZBcRW.net
日本人情報共有しねえよなあまじで
まあ現場の副業禁止がそのまま有償講義禁止として機能してるのもあるんだろうが
344:名前は開発中のものです。
22/06/23 21:23:26 Q+AjE2u6.net
>>333 マウント合戦とかより334の言うように日本人同士で情報共有スべきだと思うよ
>>332 2Dゲーム特化ならUnityよりGamemakerがおすすめしたいけれど、グローやパーティクルなど見栄えをよくするのがちと弱い。見栄えや日本語資料の多いUnityを取るか、試行錯誤が簡単で開発の速いGMを取るかだね。
345:名前は開発中のものです。
22/06/23 21:29:22 S+OQ8idv.net
情報提供できるくらい勉強してる奴は素直に英語覚えるだろうしなあ
わざわざ日本語で指南する理由がない
少し英語がわかる奴「拙い英語で読んでみたけどこういうことっぽい、あのバグはああすればとりあえず回避できるっぽい
英語わからん奴「じゃあそれをコピペしとくか
こんな感じでよくわかってない場当たり的対処法ばかりが出回ったりするんだろうな
346:名前は開発中のものです。
22/06/23 22:07:37.90 VgppRXmm.net
匿名同士で情報共有なんて、今じゃTwitterより発言に信用性がないしな
347:名前は開発中のものです。
22/06/23 23:52:36.20 1dNJqGJh.net
twitterは宣伝・報告垢を兼ねてるから
自分が何を作ってるか、相手が何を作ってるか、分かるからな
お互いに相手のレベルが分かるから、情報共有もスムーズだ
いっぽう、匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
顔出しを避ける必然性がないことを語っている限り
ワナビやプレイ専の類である可能性が高い
348:名前は開発中のものです。
22/06/24 00:02:27 oZrbDleq.net
> 匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
なんで自分にブーメランする事書くんだよ
突っ込んでほしいの?釣りなの?
349:名前は開発中のものです。
22/06/24 00:23:54 HW0f58H0.net
レスしている人が何者かなんてそこまで重要でもないというか、そんな事を気にしてる人は匿名掲示板に向いてない
ようするに何を話したいのかが重要だ
350:名前は開発中のものです。
22/06/24 02:24:37.44 m6OfDLdk.net
煽るつもりはないけど、匿名掲示板でまともに情報共有できると思ってる人のほうが匿名掲示板に向いてないと思うぞ
351:名前は開発中のものです。
22/06/24 02:30:56.24 adBqri/2.net
単なる技術情報なら、偶然役に立てばラッキー、ってなもんだが、
偉そうにオレオレ理論ブッこかれると、「で、君は何を作ったの?」ってなるもんなw
352:名前は開発中のものです。
22/06/24 04:28:29.75 9qoUuvkM.net
例えばitch.ioに来る人は基本的に金を出さない出すなら直接Steam行けとか。
アメリカ連邦税で3割引かれるところを日米租税条約が締結しているからTINにマイナンバー入れろとか
海外銀行からの入金で銀行によって結構な手数料引かれるから調べないと損するとか
日本の同人ゲームはほとんど日本人が買うとか
戦争などの紛争国は値段は日本の半分ぐらいの金額で出せとか。
宣伝するからたくさん鍵くれって言ってくるけど無視しろ。構うな絶対に鍵は渡すな。
売上で振込額を為替110円換算で国税局から金額違うやんけって電話かかってきたぞとか
最近は日本語ドキュメントも出来て、情報発信してる人いてだいぶ楽になったけど、そういう情報は共有できたらだいぶいいって話
353:名前は開発中のものです。
22/06/24 04:30:37.06 9qoUuvkM.net
ゲームづくりのノウハウは、個人によっても違うだろうから342の言う通り
参考になりそうなら取り入れて試してもいいんじゃないかなって話では
354:名前は開発中のものです。
22/06/24 06:38:08.78 mmCaAkwk.net
>>343
itchダメなんだ…知らんかった
アメリカ連邦税は聞いたことあるけどマイナンバーで対策できるのも知らんかった
こういうの助かる
355:名前は開発中のものです。
22/06/24 06:51:57.26 HEAuP1ym.net
>>345
助かるも何もその手の疑問があるなら書けばいいのに雑談なんだから
完成させるにはどうすればいいですか?みたいな質問しかないから誰も話さないだけだろ
356:名前は開発中のものです。
22/06/24 07:07:50.46 mmCaAkwk.net
>>346
疑問すらなかったら質問できないんだよね
357:名前は開発中のものです。
22/06/24 07:35:02.44 hGsci25O.net
ゲームって一体なんですか?
358:名前は開発中のものです。
22/06/24 07:36:34.32 9qoUuvkM.net
>>345 itchやBoothとかは無料アプリが多くそういうのを覗きに来ている人が大半だから、有料で売るのは難しいです。
逆にDlsiteやSteamなどは有料メインのストアはアプリを購入する人が見に来ているから売れる(その分手数料が高い)。
自分で集客できるならやitchやBoothで売ったほうがいいけど、手数料分値段下げて売ったことあるけどほとんど売れなかった
359:名前は開発中のものです。
22/06/24 07:38:49.10 8KvOS4cj.net
ゲームは遊びに使う道具
その気になればただの紙や石ころですらゲームさ
360:名前は開発中のものです。
22/06/24 07:42:39.50 f2vYprCj.net
ゲームとは
"""<<<<<<<人生>>>""""だ……………………………………………………………………………………
361:名前は開発中のものです。
22/06/24 08:10:51.57 HEAuP1ym.net
Steamはアメリカ版の廃課金者が居るからあっちの人の目に止まれば微妙なゲームでも割と売れる
物ってちょっと頭が悪い人を相手にしないと売れないのじゃ
362:名前は開発中のものです。
22/06/24 08:34:00.73 FilUDFot.net
>>349
steamのページにこっちのがちょっと安く買えるよみたいなboothなりへの誘導を置けたらいいんだけど、それやるとやっぱ怒られるんだよね
363:名前は開発中のものです。
22/06/24 09:06:32.17 oZrbDleq.net
itchだと売るの大変って情報ありがとう
正直あんまり注目してなかったけどそんな感じなんだ
364:名前は開発中のものです。
22/06/24 09:18:14.28 K9gzNkYm.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
365:名前は開発中のものです。
22/06/24 09:23:58.70 9qoUuvkM.net
>>353 Boothで売れにくいのは、Steamでインストールや起動、アプデが簡単なのとSteamで全部管理したいって意識が働くのかも
実績解除が楽しいとかクラウド保存とか便利と思う人もいるし・・・
366:名前は開発中のものです。
22/06/24 09:59:04.39 8Y5saK43.net
Boothは同人誌とかグッズのイメージあったけど
確かに某ゲームのMODやツールの追加データ売ってる人もいたわ
367:名前は開発中のものです。
22/06/24 10:08:00.54 spCVukde.net
金に繋がりやすいのは何?
368:名前は開発中のものです。
22/06/24 10:17:52.79 LiUnc2bt.net
簡単に思いつく儲けられるものはもう金持ちや既得損益が握りこんでる
簡単に思いつけない儲けられるものは俺だって分からない
ブルーオーシャンを見つけるんだな!
369:名前は開発中のものです。
22/06/24 10:43:43.94 spCVukde.net
あっ、はい(´・ω・`)
370:名前は開発中のものです。
22/06/24 11:11:12.41 hGsci25O.net
プログラマとTAって何が違うんですかね?
エンジンの開発とかゲームを動かす部分とかはプログラマにおまかせして
直接絵に繋がる(シェーダーとかスクリプトとかデジタルアセットとか)ところのプログラミング周りを担当するものと思っているのですが
合ってますかね?
371:名前は開発中のものです。
22/06/24 11:18:58.01 shREhiUJ.net
ゲームが何なのかはわかったのか?
372:名前は開発中のものです。
22/06/24 11:20:21.17 DBkogFS1.net
itchって主に素材売る場所ってイメージだな
音楽素材売ってる人がitchは場所代取られないからオススメと言ってたから
俺も2D素材売ろうかなとか考えてた
373:名前は開発中のものです。
22/06/24 11:24:01.28 R/FBX9GO.net
あそこはフリゲ置き場だ
日本のフリゲサイトとちょっと毛色や価値観が合わない人向け
374:名前は開発中のものです。
22/06/24 11:24:30.57 hGsci25O.net
>>362
ゲームとはずばり海です
375:名前は開発中のものです。
22/06/24 11:37:42.72 8Y5saK43.net
みずのーーー! りゅーう!
376:名前は開発中のものです。
22/06/24 12:03:07.23 lmQAcMPm.net
富、名声、力
この世の全てを手に入れたクリエイター
開発王ゴールド・ロジャー
彼が死に際に放った一言は男たちを海に駆り立てた
377:名前は開発中のものです。
22/06/24 12:37:05.21 Jh61XdQp.net
>>352
なるほど
itchお手軽だから取り急ぎ反応見るために体験版公開したりとりあえず売って見るみたいな使い方なら問題ないかな?
378:名前は開発中のものです。
22/06/24 14:23:46.88 spCVukde.net
優先順位をつける根拠の決め方が分からない、、、
379:名前は開発中のものです。
22/06/24 14:27:50.47 HEAuP1ym.net
>>369
仕事って何してるん?
IT系の仕事でそんな感じの質問の仕方してると上司からめっちゃ嫌がられそうだけど
380:名前は開発中のものです。
22/06/24 14:28:35.66 spCVukde.net
ゲームアイディアが複数あって絞れないんよ
こういう部分発達なんやろなぁ、、、
381:名前は開発中のものです。
22/06/24 14:54:57.58 HW0f58H0.net
>>370
このスレに居座ってるいつものメンヘラだろ
制作者じゃないみたいだからみんなスルーしてる
382:名前は開発中のものです。
22/06/24 14:57:26.51 HEAuP1ym.net
一番早く終わるものを最優先で作る
作る前のゲームが面白いかどうかの判断は不可能
どれが早く終わりそうか分からないなら知らん
383:名前は開発中のものです。
22/06/24 17:53:44.90 spCVukde.net
>>373
そうだな ありがとう
好きと最短完成が一致しなくて、モチベが出てこない
やらなきゃ
384:名前は開発中のものです。
22/06/24 21:58:26.61 t1Mo4kWV.net
指示待ち族だな
385:名前は開発中のものです。
22/06/24 22:25:51.90 zDyqUKWX.net
俺はとにかく簡単な仕事から片付けて、総量は無視してタスク数を減らしていくタイプだけど
個人制作ならまず適当でいいからとりあえず最初から最後まで動く物を作った方がモチベーションは保てる気がする
完成が見えたほうがやる気はでるだろうし、本当に面白ければ気晴らしにテストプレイということもある
386:名前は開発中のものです。
22/06/24 23:03:14.61 6xp7jfl+.net
あえて訊くけど、みんなはガチでもうけを狙って作ってるクチ?
それとも、単に趣味の延長線上で、金銭が入ってくればなお良しって感じ?
この二つの価値観がずっとぶつかり合っているだけな気がするのは俺だけ?
387:名前は開発中のものです。
22/06/24 23:11:48.63 HW0f58H0.net
結局金というのは生活のためにあるわけで、金がないなら仕事して稼ぐしかない
でもゲーム作って儲かれば仕事する時間を省けて、どんなゲームを作るかじっくりと時間をかけて構想が練られる。つまり昼間から遊べる
だから金儲けを狙っているともいえるし趣味の延長線上ともいえる
388:名前は開発中のものです。
22/06/24 23:24:48.61 h9kQis9L.net
水商売で安定収入が欲しいなら大手に就職するしかない
それ以外で儲けるつもりがあるなら、すべて勝ち目の薄い博打で、宝クジやパチンコで暮らせると思ってる奴と同じ
つまり良くも悪くもキチガイでしかない上、板違いにしかならない。
趣味や衝動が原動力なら、儲けも人気も関係ないからそんな話題と観点自体が、アホらしいだけ。
389:名前は開発中のものです。
22/06/24 23:32:00.68 zDyqUKWX.net
俺は早期リタイアが見えてきたけど、投資だけじゃ心もとないからなんか副業を考えてて、
趣味でやってた3DCGと経歴で一番最適っぽいのがゲームだったという感じ
ガチと言えばガチだが、ひっ迫感はゼロだな、仕事をやめたわけじゃないし
正直見込みもないから普通のアプリにしようかなあとは思ってるが、そちらもレッドオーシャンなのはかわらんからな
390:名前は開発中のものです。
22/06/25 01:21:54.73 BdXczFen.net
面白い話があったよ
行動は無意識が決定していて意識は無意識が決定した内容に適当な理由を付けてるだけらしい
そして意識は無意識の決定の理由は分からないらしい
分離脳ってのの研究で分かったそうだ
だとするとモチベーションが上がらずやろうとし続けるって事は、意識がポンコツで無意識が決定した内容に上手く理由づけ出来てないって事じゃ無いだろうか
391:名前は開発中のものです。
22/06/25 02:00:23.83 +fKPmgn1.net
書いた後思ったんだけど、意識高い系って意識だけ高くなって、無意識の部分がそのままって人じゃなかろうか
392:名前は開発中のものです。
22/06/25 03:17:11.97 pkONF1EY.net
その「意識高い系」って言葉が、言葉自身は知っていてもイマイチしっくりこないんだけど
例えばツクールを嫌いているような人たちのこと?
まあ、この板は『PC等』カテゴリーに入るから、プログラミングで作って当然なんだけどね。
ていうか、むしろツクールスレのほうが異端なのを知りつつ、箱庭や盆栽のようにひっそりとやっているよ。
アセットなんかで数万出す度胸もないし。
393:名前は開発中のものです。
22/06/25 03:25:15.20 5aW1ao6p.net
ごめん意識高い系ってゲーム開発を特に指したわけじゃなくて世間一般に言われてる事
スレ違いだったなすまん
394:名前は開発中のものです。
22/06/25 05:04:45.59 Hq6mkGjS.net
>>379
例外はアイデア持ってる奴だな。
テトリス見たいな斬新なアイデアを持ってて、
これは売れると確信してるのならば、
少なくともそいつの主観に取っては宝くじでは無いな。
395:名前は開発中のものです。
22/06/25 06:03:47 abX8IKZN.net
これが完成すれば面白い絶対売れるって思って作るのはモチベ上がるけど日本のストア(DLSITE等)で売るとなると面白い作品でも一般向けは全然売れていないからなぁ。
実際売れずに撃沈してR18に走るか、Steam目指すかフリゲに戻るかってなる。
396:名前は開発中のものです。
22/06/25 06:48:44.47 rl2PLWqu.net
>>376
そうだね 完成をめざすことが第一だね
世の中に出さなきゃ意味が無い
397:名前は開発中のものです。
22/06/25 07:13:01 aXOBGe3Z.net
>>380
俺も副業で作ってる感じだな。プログラミング以外に特に得意なものが無かったからゲーム作ってる感じ
アプリでも別にいいけど金になるものが思いつかないから作ってない
あとどうやって売るかを考える事自体が結構好きなのかも
ちなみに金につながらない物って作る気にならない。ゲームジャムとか一ミリもやりたいと思わん
398:名前は開発中のものです。
22/06/25 08:20:26.87 abX8IKZN.net
わいは2日ぐらいの海外のジャムはジャンル問わず沢山やった。
その二日間ぐらいで作ったプロトタイプを半年ぐらいかけてリリースして出すという感じ。
399:名前は開発中のものです。
22/06/25 08:30:31.19 jMeN0YCY.net
そういえば確か最近DLSiteの全年齢で結構売れたのがあったの思い出して確認しに行ったら、
今年に入って売れてる全年齢のゲームが2つあって合わせて15000本ほど売れてるんだけど、
一番売れてるのは耳かきの音だけ9時間録音したASMRで、ゲームは2本以外ランキング全てASMRって全年齢の方も訳わからんことになってるなw
400:名前は開発中のものです。
22/06/25 08:44:14.24 aXOBGe3Z.net
耳かきの音って声優の声じゃなくて?
なにそれ
401:名前は開発中のものです。
22/06/25 09:15:03.98 jMeN0YCY.net
>>391
耳かき音だけらしい。それを9時間
それが一番売れてて\1980で10000本超え
ちょっとわからん世界だがそれが年度一位ってのがね
DLSite全年齢 年間ランキング
URLリンク(www.dlsite.com)
402:名前は開発中のものです。
22/06/25 09:17:39.65 LWhY4rLo.net
test
403:名前は開発中のものです。
22/06/25 09:17:53.31 LWhY4rLo.net
あ!書き込めた
404:名前は開発中のものです。
22/06/25 09:33:04.43 aXOBGe3Z.net
ゲームってなんだw
405:名前は開発中のものです。
22/06/25 09:40:28.22 TDxc0tHr.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
406:名前は開発中のものです。
22/06/25 09:42:22.78 jMeN0YCY.net
いやゲームではないよ
DLSiteは同じ売り場で動画やCG集も売ってるから
その売場でゲームや動画さしおいて耳かき音が一位になってて異様って話
ちなみにR18だと上位10はすべてゲーム
DLSiteR18 年間ランキング
URLリンク(www.dlsite.com)
407:名前は開発中のものです。
22/06/25 10:05:04.46 LtRIDYm4.net
>>377
美味しい所は組織力も資金も勝る企業に全部持ってかれるし
流行を追っても完成する頃には廃れてる
ゲームは何となく儲かりそうなイメージはあるけど力作が当たらず
何年も更新されない残骸の様なサイトやブログを見たら期待しない方がいいなと思うわ
408:名前は開発中のものです。
22/06/25 10:17:34.86 yBBaCFh0.net
ゲームが面白くても売れる根拠に乏しいのよね
遊んでみないと面白いかどうかはわからないってのもあるけど、そもそも面白いゲームが飽和状態にあるから
409:名前は開発中のものです。
22/06/25 10:26:26.81 +fKPmgn1.net
>>399
だよね、だから一度プレイし始めたら比較的長く遊べるジャンルとか人を対象にすると今からだときつい
面白くてもすぐ消費されて次探すようなジャンルだとまだワンチャンあるかも
あるいは積みゲーして数沢山買う人間が多い場所とか
410:名前は開発中のものです。
22/06/25 10:32:38.33 gfMMrYSM.net
>>400
負け惜しみかもしれないが、それが現実だな、作りこんでも売れる保証はいっさいなし、高級感を出しすぎると敷居が高すぎて敬遠まである
そんな中でもエロゲや脱出ゲーが継続して出てくる理由はまさにその「すぐ消費されて次を探すジャンル」だからだろうね
411:名前は開発中のものです。
22/06/25 10:43:03.55 abX8IKZN.net
なるほどね。合点がいったわ。
412:名前は開発中のものです。
22/06/25 10:43:43.49 pkONF1EY.net
そもそもテトリスの生みの親(指名失念)はソ連人(敢えてソ連人)なものだから、
いっくらテトリスが売れようと、共産義社会に飲みまれ利益にならなかったんだと。
いちいちドヤ顔で言うような話でもないけど、
丁度きれいに積み重なった場に棒が一本降って切ったようなのが皮肉だよな。
413:名前は開発中のものです。
22/06/25 13:31:29 hBnqixPs.net
うんち
414:名前は開発中のものです。
22/06/25 15:26:07.53 hqCNbxc5.net
数増えすぎて一強界弱度が上がってるのが切ないな
インフルエンサー様もとっくにみんな知ってて
とっくに売れまくってるタイトルしか推さないし
415:名前は開発中のものです。
22/06/25 15:27:57.70 abX8IKZN.net
アレクセイ・パジトノフやな。アメリカ渡ってハットリスとかアーケードで遊んだ記憶がある。
416:名前は開発中のものです。
22/06/25 22:26:00.49 X/3CJHe6.net
こんだけ数あるのに殆どはそういう金だけが目的の手抜きゲーだらけだから
自分でこんなのがプレイしたい、なんてのが殆ど無いから、いくらでも創作の余地はある
儲けとか安定とか考えなければな
売れないとしても、それは普通に訴求力が無い、つまらなそうってだけだろ
417:名前は開発中のものです。
22/06/25 23:02:03.11 gfMMrYSM.net
>>407
その意見もまた正しいとは思う
ちゃんと作れば上位5%くらいにはすぐ入れるのも事実
だが、Steamは上位0.5%のゲームが売上の50%を占めてるらしいからな、他のサイトも多分似たようなもんだろうし
上位5%じゃ箸にも棒にもかからんわ
418:名前は開発中のものです。
22/06/26 00:30:49.44 USJBrcjn.net
金だけが目的のクリエイターなんてほぼいないと思うけど
クリエイターを雇う人はそうかもしれんが、クリエイター個人でそれは流石に厳しい
バイトして年収100万の方がよっぽど安定した生活送れるよ
419:名前は開発中のものです。
22/06/26 00:37:26.83 HOeu4h2Q.net
プロマンガ家だってアシスタントを雇っているのに
なぜもっと厳しいゲーム稼業が人を雇わずにできると勘違いしてしまうのか
420:名前は開発中のものです。
22/06/26 00:55:16.89 H7GVHkLG.net
課金課金で儲けたいわけでもないから広告つけてるだけなのに金の亡者であるかのように文句言われるのなんなの
421:名前は開発中のものです。
22/06/26 00:59:58.36 HOeu4h2Q.net
底辺には嫌儲増えてるからね
貧困層をターゲットに貧困ビジネスに励むと、そういう謂われなき中傷を受ける
カネはとったほうがいい
300円でも値段をつけておけば、DL数は大きく減るが、客層のレベルが上がる
422:名前は開発中のものです。
22/06/26 01:27:53.30 hz+gDX4H.net
>>409
金じゃないとしたらゲームを通じて自分の承認欲求を満たしたいんだろ
チヤホヤされて気分が良くなりたいって事だろ。作ってるだけが楽しいなら発表なんてする必要ないんだから
比較的得意な事がクリエイティブな分野だったからそれをやってるってだけで
どっちにしろ他人から評価されないとどうにもならないから
金目的でやってる人間の方が精神衛生上良いと思う
423:名前は開発中のものです。
22/06/26 01:33:59.52 hz+gDX4H.net
金目的でやってる方が金って言う物差しで結果を客観的に判断が出来るから成果につながりやすいはず
しっかりした物差しが無い行動は結果が出たとしても、それが上手くいってるのか行ってないのか判断が難しくなる
あと金儲けって結果さえ出ればそれ自体単純に楽しい行為なんだよね
424:名前は開発中のものです。
22/06/26 06:14:49.87 p4+AZZLz.net
金儲け目的なのをもっと前面にアピールしてみたら?
そうしたら嫌がらせ目的の人は金儲けを指摘するコメント書く意味なくなるだろうから
コメント書いた人は金にクリーンなイメージを壊す事に意義を感じてるんでしょ
425:名前は開発中のものです。
22/06/26 06:36:12.97 WSzDP04N.net
ゲーム番組でお笑い芸人がKOFやってるのを見てTwitterでは上手いだの何だの高評価ばかりで泣いた
初心者狩りをする脱初心者ぐらいの低レベルを称えられて本人は恥ずかしくならんのか
426:名前は開発中のものです。
22/06/26 09:05:08.07 IjWVe4KV.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
427:名前は開発中のものです。
22/06/26 09:53:05.16 USJBrcjn.net
今の時代、ゲームが上手い事がステータスになるのなんてeスポーツ選手ぐらいでしょ
428:名前は開発中のものです。
22/06/26 11:32:32 JCtiR6kS.net
20年前と比べりゃゲームが上手いだけでも評価されるのはすごいこと
今の時代だから評価が上がってるのだが
429:名前は開発中のものです。
22/06/26 12:19:34.00 pDlGz0Ze.net
別にプロになるくらいうまくなくても配信もあるしな、しゃべりがうまければ下手でもいいくらいだし、
なんなら3Dアバターと台本用意してしゃべりのうまい人間を雇えばいいまである
俺は細々と月1くらいでゲーム日記ブログ書いてるけど小難しい実績解除方法とか英語しかないゲームの攻略情報とかの記事が
結構コンスタントに閲覧されてたりするから、本気でやれば小銭くらいは稼げそうな気はする
430:名前は開発中のものです。
22/06/26 12:38:50.39 CWGc2qOu.net
eスポって何か糞真面目にスポーツとして売り出そうとしてるけど
あれプロレス方向で売り出した方がいいんじゃねーの?
見る側だってアジアの童貞軍団みたいなのじゃなくて
もっとわけわからんキャラの濃い連中が、同盟組んだり裏切ったりしながら
最終的にはそいつんち乗り込んでリアルファイトとかしてる方が
バカバカしくて面白いだろ
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