ゲーム製作 雑談スレ ..
126:名前は開発中のものです。
22/06/18 03:52:49.62 77kfN4cb.net
ゲーム開発は若者の特権、オッサンは出ていけ
これがこの板の基本スタンスでいいと思うね
127:名前は開発中のものです。
22/06/18 03:57:25.78 7u3ew7UP.net
開発者のほとんどはおっさん爺さんなのだが…
アマチュア限定ならそうでもない知れないがね
128:名前は開発中のものです。
22/06/18 04:05:34.47 WWF2j+VB.net
いつ見ても何かしらマウント取りあってるのほんま面白い
129:名前は開発中のものです。
22/06/18 05:34:50.38 QlWP18Fk.net
だ、か、ら、
何層向けじゃなく、ツール覚えるための教材だと何度言ったら、、、
練習で作ったニセロックマンやらニセ東方なんか恥ずかしくて公開できるかって
130:名前は開発中のものです。
22/06/18 05:36:12.83 Lokq7i+x.net
131:技術的な書き込みしてるやつは殆ど誰も絡まないのに、 オッサンがどうとかクソみたいな話のほうが相手にされてるという事実のほうが方がよっぽど終わってる
132:名前は開発中のものです。
22/06/18 05:39:14.29 QlWP18Fk.net
>>120
確かにオッサンオッサンと煽るわりに、結局自分は何作ってるって自信もって言わないもんな、、、
133:名前は開発中のものです。
22/06/18 05:44:45.94 QlWP18Fk.net
いやちょっとまてぃ!
>>119
>オッサンになってからダクソとかやり始めたけど普通に順応できてるしな
オッサンかーい!
134:名前は開発中のものです。
22/06/18 06:17:43.61 3GwZJuZ6.net
>>123
どこの会社?
流石にそれは終わってね?
135:名前は開発中のものです。
22/06/18 06:41:00.28 7u3ew7UP.net
全体的にそうでしょ…特に大手ほど
136:名前は開発中のものです。
22/06/18 06:55:28.19 hyTyIvUf.net
50代60代のプロデューサーディレクター普通におるしな
若い会社なら若いスタッフがまとまって作る事もあるだろうけど
そういった若い会社が20年か30年くらい経って今に至るわけでね
137:名前は開発中のものです。
22/06/18 10:33:22.07 I5xRltUP.net
マウント取るものがなくなると、年齢とか性別で何とか優位にたとうとするからな
頭に髪があるか、ハゲているかでもマウントを取り始めるぜ
ハゲー、ハゲハゲハゲーーーッ!!
138:名前は開発中のものです。
22/06/18 10:36:48.20 LKdIy8mr.net
優位に立ちたいのはわかったからそんな事よりゲーム完成させような
クリエイターの年齢性別容姿年収学歴国籍とか興味持ちようがない。どうせ直接会うわけでもないし
139:名前は開発中のものです。
22/06/18 12:31:33 k30xJ/pB.net
で結局
ワナビーはRPGヲタ率高し
でok?
140:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:00:58.93 61glRC2T.net
まぬけなダクソおじさん、まだいる?
141:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:05:39.85 ZnrpVoL4.net
ワラビーは大作RPG
MMOはつけば完璧
142:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:09:55.33 61glRC2T.net
おちつけワラビーw
143:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:11:00.45 3DcbWQgI.net
お前らなんか実験みたいなのやったりしないの?
実用的ではないが面白いものみたいな
そういうの是非見たいんだけど
144:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:13:11.96 +jI+ZaG/.net
いわゆるABテスト的にロゴを頻繁に変えたりはしてる、大した結果はでていない
145:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:21:28.58 lh3/qPpT.net
制限時間が重要だね 公
146:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:22:39.17 uzECbP5H.net
個人開発で大作RPGなんて
オーストラリアの非ゲーム業界人の本職のプログラマーがライフワークだかで20年以上かけて作った話くらいしか聞いたことないな
グリモワールとかいうゲーム
少なくともプログラミング能力だけでもプロレベルじゃないワナビーが、総合能力を要する個人開発のゲーム製作で大作RPG目指す段階で妄想爆裂マン確定やん
147:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:41:06.23 NWrrZtKt.net
>>141
大作RPGの定義にもよるけどSFC時代くらいのものなら個人開発2年くらいで作れるだろ
RPG系はツールがやたら充実してるしほぼ実装いらんケースも多いんだから
148:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:48:20.54 b8ka3ITo.net
>>129
こんなところで憎まれ口を叩いているお前が終わっているけどな
149:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:55:16.14 +jI+ZaG/.net
ゲームに限らず、何よりも大作に必要なのは根気と無駄な労力に終わる可能性に耐える精神力だよ多分
150:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:56:46.83 LBqLHg91.net
誰も言ってないことを突然否定しだす病気かな
一体どういう思考過程なのかが気になるわ
151:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:33:32.76 hJYb2slY.net
とりあえずお前ら病気だと思うから精神のお医者さん言ったほうがいいぞ
別に悪いことじゃない
精神が特異なこだわりが強かったりして良いゲームを作れる傾向があるよ
152:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:33:45.51 1mijJOej.net
シューティングやアクション作ってる制作者に何か恨みでもあるんかな
153:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:36:51.22 T5Wol8HE.net
>>126
エアプが口癖の自治厨くんのこと言うのはヤメロ
154:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:01:43.63 LKdIy8mr.net
お前らレスバしてて楽しい?
155:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:24:34.12 cIfvceG1.net
レスバが楽しいというよりは、わざと煽って反応を見て楽しんでるやつがいるだけだぞ
156:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:30:40.98 Lokq7i+x.net
明らかにおかしいのがいるな
たぶん一人だろうけど
157:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:32:08.46 eYnj+fYz.net
>>122
ゲーム企業でもおっさんは採用してないしな
トラック板か介護板に行けばいいのにね
158:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:33:31.38 Rl+M9P9V.net
>>142
> SFC時代くらいのもの
でも結局のところ、グラフィックが向上しただけで
中身はSFC時代と大して変わらない気がする
159:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:39:02 GnF1rKrM.net
RPGなんか内容的にはSFCくらいで十分だけど
(っつーかむしろそのレベルのものをやりたいけど)
触り心地を今っぽくしないとダメだろうなってのは感じてる
4方向1タイル単位移動みたいなのはなくしてセーブもオート
あとできれば戦闘も完全オート選べるような感じ
160:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:48:39.17 hC7zDIbw.net
個人でエロRPG作って売る場合
全年齢向けと成人向けは
どっちが売上額が多くなるんだろうか
161:名前は開発中のものです。
22/06/18 18:08:49.74 LKdIy8mr.net
DLsiteだとユーザーがエロ目的で利用してるの多いから当然成人向けが売れる。稀に全年齢作品で売れてる作品もある
steamは知らん。データが不足してる。ユーザーは面白いゲーム目当てで利用してるだろうし
エロを売りにしてる=ゲーム性を犠牲にしているというジンクスがあるから、全年齢の方が売れるかもしれん
162:名前は開発中のものです。
22/06/18 18:34:23.05 hC7zDIbw.net
steamはハードル高いよな
ならDLSiteで成人向けRPGが無難な選択なのかも
163:名前は開発中のものです。
22/06/18 18:39:55.30 LBqLHg91.net
で、お前はそれを作れるの?
いつになったら取ってもいない狸の皮を売る事以外の話が出来るの?
164:名前は開発中のものです。
22/06/18 18:57:35.65 +jI+ZaG/.net
エロに魂を売ってまでゲーム作りたいか?
165:名前は開発中のものです。
22/06/18 19:04:02.68 I5xRltUP.net
steamでもねこぱらは売れたやん
166:名前は開発中のものです。
22/06/18 19:07:24.57 LKdIy8mr.net
エロは禁じ手みたいな認識の人いまだにいるのな
ゲームには魂売ってるのに
167:名前は開発中のものです。
22/06/18 20:17:47.87 +jI+ZaG/.net
まあそんなこんなで参入障壁は高い反面、ネタになる程度のお色気エロ程度には購入者が躊躇しにくいから結構な穴場らしいよ
ガチエロだと完全な抜き目的にしか買われないし、お堅いストアからは撤去される可能性もあるからあんまり美味しくない
168:名前は開発中のものです。
22/06/18 21:31:27.28 cIfvceG1.net
社会人なんて会社にまで魂売ってるしな
169:名前は開発中のものです。
22/06/18 21:53:02.90 3GwZJuZ6.net
エロにしとけば微妙なクオリティの底辺ゲームでも売れるもんなの?
売れるかどうかって上澄みの情報聞いてもあんまり参考にならないんだよな
170:名前は開発中のものです。
22/06/18 22:17:05.84 hyTyIvUf.net
DL数いくつとか、トータルの売り上げがいくらとか、明確な線引きは個人差あるだろうけども
微妙なクオリティとは「どこ」を指して微妙とするかによるんじゃねえかな
まあ大抵の場合は非エロの一般向けゲーム作品よりは贔屓目に見てもらえるよ間違いなくね
171:名前は開発中のものです。
22/06/18 22:18:34.49 LKdIy8mr.net
エロのクオリティが微妙だったらそりゃ売れないだろ
172:名前は開発中のものです。
22/06/19 01:25:05.67 LXcGD1jD
173:.net
174:名前は開発中のものです。
22/06/19 02:00:11.18 bYaVvcAH.net
エロはノーパン程度でいいの?
175:名前は開発中のものです。
22/06/19 04:06:58.21 EMGtmeok.net
着衣エロでも違和感なければ別にいいんじゃない?
176:名前は開発中のものです。
22/06/19 07:51:58.53 r/dP6JQ+.net
敵の攻撃フラグ判定に出入りしたときのアニメーションの繋ぎ目がおかしい!
これは処理が早すぎて同じアニメーションを2度読み込んで頭の部分が一瞬再生されている違いない!
と思い込んで3時間くらいコードいじって試行錯誤しても違和感は消えず、
結局アニメの最後の1コマ消したらきれいに繋がりましたとさ
あー今日はめっちゃ勉強進んだなーーちくしょうツールの機能もなんも関係ねえでやんの
177:名前は開発中のものです。
22/06/19 09:35:47.34 Myh2YeJB.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
178:名前は開発中のものです。
22/06/19 11:10:43.53 FaNIcUQE.net
夢の中で引っかかり部分の解決策が見えた気がしたけど忘れたわ
179:名前は開発中のものです。
22/06/19 13:20:12.43 AShq57Nd.net
3dまるばつとか3dオセロとか、
以前考えてていつか作ろうかなとか思ってて、
今検索したら既に有ったわ。
まあ、当たり前か。
こんな簡単なアイデアはな。
180:名前は開発中のものです。
22/06/19 13:51:20.83 NRKwZDjh.net
4次元に踏み出そう
181:名前は開発中のものです。
22/06/19 13:56:49.24 6NaCzi8J.net
ずっと俺のターン!(4次元)
182:名前は開発中のものです。
22/06/19 15:00:01.37 18ADzEA4.net
5D Chess
183:名前は開発中のものです。
22/06/19 15:47:32.40 szSS5tqA.net
明大かどっかの教授が昔にHSPで4次元(コンセプト)の立体空間パズルを趣味で作ってたらしくて
遊びでそういうレベルのゲームを作ってるから、一番大事なのは本人の頭の良さなんだなって実感するわ
184:名前は開発中のものです。
22/06/19 15:56:16.30 NRKwZDjh.net
理工学部の頭が欲しいのはわかる
steamとかにもそういうパズルゲーなんか結構ある
185:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:19:57.07 73ZPmAXg.net
数学は論理パズルの側面があるからな、ゲームとは本当に相性いいとは思うよ、技術的にも発想的にも
186:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:38:55.13 HSyzMjXO.net
相性がいい、つまりゲームそれ自体は理系ではないっていう
プロク゜ラム構築の段階からは論理パズルだけど
ゲームデザインの段階で必要なのは、どうやったら人間を楽しませるか、っていう
論理的整合性だけで量れない発想
187:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:49:44.65 MNQaKiBq.net
2048とかテトリスとかって発案者にはほぼ何の利益も入ってこないのよね
革新的なシステムを作ろうとしている者に突き付けられる辛い現実、ゲーム業界が糞であることの証明
せめて特許的な物でもとれればよかったのに
188:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:52:09.67 NRKwZDjh.net
困難特許申請通るのか?
189:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:55:45.68 MNQaKiBq.net
システムを文書化して新規性を証明することが出来たらもちろん通るよ
190:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:01:27.53 NRKwZDjh.net
へー
ポケ〇モンとかも特許取ってたりすんのかね
191:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:07:55.66 /kozS9SC.net
世界で1兆円、2兆円売れる薬を開発しても発明特許で1000万円ボーナスとかですよ
企業に所属する限り限界は低い
192:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:08:20.06 MNQaKiBq.net
特許の事よく分かってない奴来たみたいだな
説明めんどくさいから帰るわ
193:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:14:34.08 CpHxFwM+.net
>>177
でも選択がHSPって…c++でええやん
194:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:17:26.60 EMGtmeok.net
革新的なゲームシステム作ったとしても見た目や宣伝がショボくて一部の人間にしか話題にならない
そうしてるうちに企業がそのシステムに目をつけて、システムマルパクリそのかわり見た目作りや宣伝しっかりやって大成功させる
ゲームのヒットってわりとこんなパターン
195:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:20:32.81 CpHxFwM+.net
>>180
まあ理系文系の区別なんて日本だけだからなあ
すべて科学だから
196:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:22:30.18 VJXbzd4y.net
>>188
システムがよくても面白いゲームにするのは難しいからね
197:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:29:22.50 HSyzMjXO.net
件の白猫騒動で日本は異常にプログラム特許取得が容易いってバレたからな
ちょっとした工夫レベルのものは、ほとんど任天堂が特許だけ持ってて
中小零細が特許でゴネるのを牽制してる
198:名前は開発中のものです。
22/06/19 18:42:50.12 xJ0y5uSy.net
まあ、勝手に俺のモノで暴れてパンチくらっただけだけど
外国なんかゲームを画面に映す手法で巨額の損害賠償おこしてくるくらいだからw
199:名前は開発中のものです。
22/06/19 20:13:43.04 szSS5tqA.net
>>187
ゲーム作ってたのは単に趣味だぞ
暇だから絵でも描くか~でPhotoshop使わんやろ
200:名前は開発中のものです。
22/06/19 20:40:44.87 NRKwZDjh.net
そこは気分次第よ
201:名前は開発中のものです。
22/06/19 21:08:57.94 VJXbzd4y.net
野田クリスタルもHSPだったな
202:名前は開発中のものです。
22/06/19 21:10:30.89 6NaCzi8J.net
昔はフォトショしかなかったんや…
203:名前は開発中のものです。
22/06/19 21:25:23.67 /kozS9SC.net
暇だから絵を描くかぁでペイント使う方が無いだろうw
204:名前は開発中のものです。
22/06/19 23:13:56.18 vmnuSYDw.net
暇だからセックスするかぁで乳首舐めるだけで終わる男
205:野球マン
22/06/20 00:33:37.80 BnnvlAY+.net
今週末はゆっくり迷走してただけだった
206:名前は開発中のものです。
22/06/20 01:04:58.33 uh+CLZY1.net
そうやな、この世界にはHSPとC++しか存在しないのと同じで
昔はフォトショとペイントしか存在しないからな
207:名前は開発中のものです。
22/06/20 01:13:23.59 MvLL5fzH.net
俺が今こうしてイラストやらCGの道に進めているのも学生時代のバイト先店長が怪しいフォトショを譲ってくれたからなんだよなあ・・・買えよ!(今はきちんと正規品使ってます)
208:名前は開発中のものです。
22/06/20 02:18:46.76 Z2GrairB.net
>>195
へぇ〜あれHSPだったんだ、情報サンクス。
HSPからswitchへ書き出しってできたっけ
まあ素材だけ移してシステムは目コピで再現できるレベルだけど
配信バエで素材が面白いからねアレ
209:名前は開発中のものです。
22/06/20 09:17:23.05 to3+i1R1.net
>>202
売るときはどっかの会社がUnityで作り直してたはず
210:名前は開発中のものです。
22/06/20 10:24:30.32 u5wiHb4+.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
211:名前は開発中のものです。
22/06/20 11:57:02.70 gjmABUms.net
作りなおし?!
212:名前は開発中のものです。
22/06/20 16:18:22.24 uh+CLZY1.net
Windows特化だしな、ブラウザやAndroid出力はできるみたいだけど
コープスパーティーとかも元々はHSP製って聞くとなんかビックリする
213:名前は開発中のものです。
22/06/20 17:45:43.77 THbFdIP2.net
AABBって再構築するときの処理が重くなるんだけどどう処理するものなの?
214:名前は開発中のものです。
22/06/20 19:32:59.83 Zrmn686Z.net
『ホームパーティー』
×KH(元デトネーター/Kilin9hit)
布団ちゃん(松本匡生)
恭一郎
蛇足(川村大介)
向井まさき(デトネーター)
215:▽雑談+料理配信 (15:28~放送開始) www. twitch.tv
216:名前は開発中のものです。
22/06/20 20:34:32.05 U1m1V7r/.net
>>188
パズドラがそれらしいしな
217:名前は開発中のものです。
22/06/20 21:27:26 6y5J52Dm.net
1024やタッピーチキン、パズド・・だいたい話題になると、模造品が乱造して似たようなゲームを潰してた記憶あるなぁ。
218:名前は開発中のものです。
22/06/20 23:02:15.91 NaeCWKuK.net
チャイナパクリきついからなw
シンプルなゲームでちょっとウケるとあっという間にパクられる
219:名前は開発中のものです。
22/06/20 23:32:49.41 MvLL5fzH.net
中国人が日本基準でまともな工業製品を出すのはあと30年くらい無理だろうな
働き手の世代交代が2回ぐらい行われたら可能性あるけど
220:名前は開発中のものです。
22/06/20 23:50:12.59 4uTebsqN.net
>>212
いやそれは甘い
あいつら人海戦術というものをよくわかってるからな
日本が1.1万単位作って良品率95%くらいで良品を1万単位作るところを
中国人は20万単位作って良品率60%くらいで良品を10万単くらい用意してくるぞw
221:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:00:21.82 J1qeWb1n.net
その30年間で稼いだ金で日本製のラブドールを買えばよくね?
222:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:02:01.11 E8JU+SS3.net
ラブドールを回収する者、英語で言うと、
ラブドール・レトリーバー だな
223:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:05:07.64 z3IdCidn.net
今更だけどミュートって便利だな
政治がとか日本がとか主語のデカい事言う奴みんなミュートしたわ
飯ツイートは許す
224:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:27:52.47 FsUO4Rcp.net
それをゲーム制作関連のスレで吐露する意味とは
225:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:30:24.59 E8JU+SS3.net
でもおまえらもかっぱ寿司に行ったら食うだろ、
厨吐露をさ
226:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:36:55.56 yzMDG9Zr.net
まぐろ
エビ
甘エビ
数の子
たまご
イカ
チーズマヨなんとか
これくらいしか食わねえわ
227:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:37:56.29 E8JU+SS3.net
それにカツオを加えれば、尿酸値が高いネタばかりだな
将来痛風になりそう
228:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:47:02.47 LeCMOMtZ.net
俺はサーモンメインだな最近トビこの旨さに気づいた
229:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:53:24.96 E8JU+SS3.net
なんとか >>221 をクッソdisれないかと必死に頭をひねったが無理だった
サーモン、安定して美味いもんな
とびこも美味いし
230:名前は開発中のものです。
22/06/21 02:01:15.97 8PTcJWIr.net
>>211
どうみても勝手移植レベルで「別物です」「たまたま似ていた」主張してくるからな
231:名前は開発中のものです。
22/06/21 11:48:25.44 ESRPmxvu.net
オマージュとパクリと量産型見下ろしコマンドRPGの違い教えて
232:名前は開発中のものです。
22/06/21 11:58:22.41 R8jn74nB.net
ドラクエはパクリ
233:名前は開発中のものです。
22/06/21 12:15:53.69 TWoqGoJL.net
でも今の基準で見ると全然パクりじゃなかった
234:名前は開発中のものです。
22/06/21 12:25:05.15 lVQQr0+L.net
スーパーマリオはパクリ
パクりキラーソフトで今につながる帝国を築いた任天堂
235:野球マン
22/06/21 12:45:42.70 lbA82hLH.net
先日3Dアクションが頓挫した者だが
アマチュア製作で多くの敵のバリエーション作れるジャンルって2DのRPGだけよな
3Dアクション作ろうとしても多くの敵なんてまず作れん
236:名前は開発中のものです。
22/06/21 12:49:56.23 /WaivsjC.net
RPGはワナビーの温床やで
237:名前は開発中のものです。
22/06/21 13:55:59.23 KAl20mJ2.net
おい、お前らがグダグダ言ってる間に1000万の人は
238:々と対戦格闘ゲームを作り上げているぞ。 ストⅡ風のコマンド入力も実装検討だってさ。
239:名前は開発中のものです。
22/06/21 14:29:43.27 JJLXJ8Mf.net
ゲーム完成したら、おせーてくらはい。
240:野球マン
22/06/21 14:51:57.95 lbA82hLH.net
>>230
迷走してるな
前擁護したが見込み違いだったかな
241:名前は開発中のものです。
22/06/21 14:51:59.51 z3IdCidn.net
1000万の人はじめは羨ましいとは思ったけど人雇って1000万でゲーム完成まで(10年間?)ずっとやりくりする事を想像するとちょっとかわいそうに思えてきた
242:名前は開発中のものです。
22/06/21 15:17:32.92 J1qeWb1n.net
へぇスト2風が作れるなんてすごいね
ちなみにこちらで本物のスト2が無料で遊べるよ
URLリンク(store.steampowered.com)
243:名前は開発中のものです。
22/06/21 15:20:41.75 FsUO4Rcp.net
格闘ゲームはカプコンのタイトルさんざんやってきたけど
インディーズというか小さいスタジオの格闘ゲームが界隈を席巻したら面白いなって思う
今までのジャンルに捉われない新しいゲームならいくらでも小さいところが爆売れするってのがあるけど
244:名前は開発中のものです。
22/06/21 15:26:43.79 z3IdCidn.net
問題
格闘がFPSに勝てない理由を三つ上げよ
245:名前は開発中のものです。
22/06/21 16:28:14.31 vYIvj7+l.net
普通格闘じゃ相手が死なないから
格闘じゃヘッドショットがないから
FPSなら格闘キルもできて大は小を兼ねている
246:名前は開発中のものです。
22/06/21 16:52:48.15 rtv4wvlH.net
格闘もヘッドショットありにしてみよ?
247:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:12:37.84 CGAjSeul.net
ガンカタキャラを出せば良い
248:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:14:02.18 xq99t06l.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
249:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:29:08.34 IHf/Zj48.net
>>236
コマンド入力式です。
250:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:32:52.70 IHf/Zj48.net
>>235
ストUがヒットした時に既にそんな状態だったよ
どのメーカーもアケ以外のコンソールでもストUモドキ作ってた
251:名前は開発中のものです。
22/06/21 17:45:09.36 FsUO4Rcp.net
そんな状態だったよ、とか言われてもなあ・・・俺が例えた状態とは違うでしょ
席巻の意味分かってないのか
252:名前は開発中のものです。
22/06/21 18:27:17.93 IHf/Zj48.net
さんざんやってきたんでしょ?
ゲーセンなんて格ゲばっかになってたじゃん
つーか今からストU風検討って、ストUって何年、何十年前だっけ
253:名前は開発中のものです。
22/06/21 19:05:21.74 U60nyi9E.net
レベルって絵描きますか?
いきなっホワイトボックス作りすか?
254:名前は開発中のものです。
22/06/21 22:18:50.41 hoz0+YfC.net
>>236
スラム街が無くなったり不良文化下火になったりリアルで格闘と結びつく要素が減った
空手ブームが過ぎ去った
ゾンビと素手戦うのはちょっと嫌
255:名前は開発中のものです。
22/06/22 00:05:04 f+qn/B0B.net
全年齢向けだとリアルで何かの格闘競技が盛り上がったらワンチャンあるかもしれない
基本的に生身の人間が殴り合う事について肯定的なイメージが今の社会にはない
あとは肉体が見たいというエロ需要
インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない
256:名前は開発中のものです。
22/06/22 00:48:05.49 EjF0/iDZ.net
ねこ格闘でいいんじゃね
ねこ絵かわいければそこそこいくはず
257:名前は開発中のものです。
22/06/22 01:25:00.88 ux0e/Ado.net
>>248
ちなみにユーザーはどんな人を考えてる?
格闘ゲームって時点で女性需要は見込めないけど
258:名前は開発中のものです。
22/06/22 01:37:44.80 zcRZuQ9h.net
どうぶつタワーバトルみたいな感じでライトなアニマル格闘ゲームなら売れちゃうかもしれない
1対1とかでもなくて猫などは大群だったりでニャーニャー可愛すぎる感じに
カニなどの甲殻類な対戦ゲームもあったよな
259:名前は開発中のものです。
22/06/22 01:40:28.77 ux0e/Ado.net
そういえばミームになった動物の格闘ゲームって一時期ちょっと話題になってたな
やったことないけど
260:名前は開発中のものです。
22/06/22 03:36:53.51 5UfKBifv.net
>インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない
いくらインディーでも今のご時世この3カードはキツイ
ロリが入ったら4カードでさらに高得点
261:名前は開発中のものです。
22/06/22 03:39:15.80 5UfKBifv.net
例えば犬を殴れないから → ゾンビ犬 → ゾンビさん有能ってなる
262:名前は開発中のものです。
22/06/22 08:04:48.56 N3LKZN0m.net
リアルなカブトムシとかクワガタを戦わせるゲーム作ったら多分売れるよ
このアイデア使ってもいいよ
263:名前は開発中のものです。
22/06/22 08:15:18.84 Y9wUNn7J.net
リアルな昆虫格闘の中に人間が混ざってるってのは良いと思う
普通にカナブンに負ける人間とか笑えるし
264:名前は開発中のものです。
22/06/22 08:31:07.32 EMljFFfY.net
水生生物だが、ネオアクアリウムという先駆者はいるな
あの作者水棲物好きすぎて笑える
265:名前は開発中のものです。
22/06/22 09:10:47.14 cYRDJcZs.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
266:名前は開発中のものです。
22/06/22 10:29:35.92 EjF0/iDZ.net
消しゴムvs消しゴムの格闘でどうだ
267:名前は開発中のものです。
22/06/22 10:39:17.28 HOFPS9Ac.net
ぶっちゃけ消しゴム飛ばしゲームを真面目にネタゲーとして作ってSteamで売れば小銭稼ぎぐらいにはなりそう
おちんちんダイスゲームみたいに
268:名前は開発中のものです。
22/06/22 10:43:04.54 EBn9dYbW.net
おっさん向けのレトロ風ゲームを作ってるおっさんが一つ勘違いしてることがある
カプコンなり任天堂なりが出し直ししたらおっさんはいくらでも金払う
でも得体の知れない個人がレトロ風味のゲームを作ってもだれも見向きしないのだ
269:名前は開発中のものです。
22/06/22 11:36:35.73 AQcwR4Ep.net
何だこのキチガイは!?
270:名前は開発中のものです。
22/06/22 11:46:08.41 HOFPS9Ac.net
俺は優しいしお節介したがりだから教えてやるけど
誰も見向きもしねぇってお前の主張こそ誰も見向きもしねぇよ
ゲームに限らず創作してる人は皆そんなこと分かってて創作してんだよ
分かった上で自分の好きなもの作ったり売れね人気の出そうなもの作ってんだ
271:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:08:24.31 sS+IGE80.net
>>262
見てくれたじゃねえか
272:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:17:46.42 EBn9dYbW.net
そっか売れないの分かってて作ってたのか
じゃあおせっかいだったねごめん
273:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:20:59.15 sS+IGE80.net
まあ誰しもひと目で世間をあっと言わせる怪作力作を作って世に送り出したいわな
どう見積ってもコストの面で無理だったりと妥協するのが大半だけど
274:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:21:51.54 O0ZaD+jz.net
>>228
まあ気長にやればやり方もわかるだろうよ
初心者が一回挫折しただけであきらめるなよ
275:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:39:02.48 O0ZaD+jz.net
アンドロイドでいうと
10年で1000万のアプリがリリースされてそのうちの15%くらいがゲーム
つまり150万がゲーム
宣伝したり工夫しないと簡単には売れない
広告費がないとなかなか難しい
276:名前は開発中のものです。
22/06/22 12:54:01.13 dnY0rxo/.net
もしかして広告のテストかなんかしてるの
今どんな感じ?
一回テストで広告出してみた事あるけどまったく元取れなくてすぐ止めたわ
277:名前は開発中のものです。
22/06/22 13:03:50.55 zcRZuQ9h.net
やめたれwww
278:名前は開発中のものです。
22/06/22 13:19:31.65 O0ZaD+jz.net
>>250
可愛くはないが、俺もその手のオンラインゲームをつくってリリースしたぞ
>>268
広告には金をかけない主義で流行らなかった
ただ一部ユーザーのコメントもらったくらい
279:名前は開発中のものです。
22/06/22 13:33:52.75 dnY0rxo/.net
すごいな
リアルタイム対戦のオンラインゲームだと人集めのストレス凄そう
280:名前は開発中のものです。
22/06/22 14:22:04.38 gmTCFDHo.net
行動出来ない自分を変えるにはどうしたらいいんだろう
281:名前は開発中のものです。
22/06/22 14:23:15.15 6NzjiXBn.net
行動しなければいいじゃん
282:名前は開発中のものです。
22/06/22 14:45:51.30 sS+IGE80.net
それもあなたの個性ですよ^^
283:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:10:32.96 +RsUbJsC.net
ワナビーはスレの敵だぞ
284:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:11:33.95 Y4zCBAh9.net
アキナスビーは嫁の敵だぞ
285:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:13:22.81 zcRZuQ9h.net
アニエスベーは・・・おれ知らんかったわ
286:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:40:09.24 NBvtt7Fn.net
>>259
いや、文具飛ばしゲームはスマホアプリにもあるし、なんならかなり前にフリゲにもある
>>248
ネコの喧嘩はあるし、、、しかもswitch
ゲームやらんのかここの人たちって。。。
287:名前は開発中のものです。
22/06/22 16:55:27.38 gxfYEVqA.net
その手のゲームで最近バズったのと言えば
カニノケンカだなあ
288:名前は開発中のものです。
22/06/22 17:03:09.44 Y4zCBAh9.net
>>278
まず不勉強で申し訳ないと一言断っておくが
他人のゲームは評判いいの以外やらんかな
でも例えば消しゴム飛ばしゲーム売るかなーって本気で考えたら
・既存ゲームがあるか
・既存ゲームがどのくらい売れてるか
・既存ゲームのプレイヤー規模はどうなのか
・自分がどれだけ作りたいか
考えてからやる
流石に無名のインディーズやスマホの無料ゲームまでやってる時間はない
その時間は制作時間やもっと有名で売れてるゲームのプレイに費やしたい
289:名前は開発中のものです。
22/06/22 17:11:17.41 62Qvo/Gz.net
レスノケンカなら掲示板やSNSで見放題なんだよな
290:名前は開発中のものです。
22/06/22 17:37:23.60 zcRZuQ9h.net
LINE風の会話シーンを用いたADVもあったりするし
5chのような画面でADV作る連中が出てきてもおかしくないが
電車男とかシュタゲとか現実世界の舞台装置としてのみ使われてるイメージ
291:名前は開発中のものです。
22/06/22 17:40:52.09 Y4zCBAh9.net
その方向性だとNerdyGirlOverDoesだな
売れた例があるから上手く作れば少しは稼げるかと
292:名前は開発中のものです。
22/06/22 18:10:19.74 wl8Ygs6z.net
普通に実況もされてるぞ
やる時間が言うとるが検索する時間すらないのか…
293:野球マン
22/06/22 18:15:00.33 FzhnmXUu.net
おもてなしの精神を学ぶためにホラーものを作ってみようと思う
294:名前は開発中のものです。
22/06/22 18:22:10.71 Y4zCBAh9.net
なんや?レスバしたいのか?
検索してどうするんや?
既存ゲームがあることを確認すればいいのか?
それとも実況されてることを確認すればいいのか?
調べる時間すらないんじゃなくて
調べる意味すらないし時間のムダなんだよ
消しゴム飛ばすの面白ぇーかもな、の段階じゃ調べる必要なんてねンだわ
その面白さをゲームにしようかな?と考えついたら行動すればいい
295:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:07:37.89 6NzjiXBn.net
>>286
なんでそんな喧嘩腰なん?
肩の力抜こうや
296:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:09:09.62 Y4zCBAh9.net
>>287
すまんな
怒ってるつもりはないけどそう見えるよな
反省する
297:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:12:43.43 wl8Ygs6z.net
タイトルかぶりしてるかどうか
なんなら登場キャラクターの名前がかぶってないか
そもそも似たようなゲームが存在するか
最低限リリース前に検索するでしょ
298:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:25:45.13 EMljFFfY.net
金かけずに宣伝するにはやはりSNSしかないかね?
いやステマという禁じ手もあるけど
299:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:28:45.81 d4ylUyCV.net
遥か太古に、モナー板で格ゲー作った人がいたけど、かなりの評判だったっけ・・・
300:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:34:35.21 Ez5zc15z.net
>>265
あんまり難しいこと考えずに自分が楽しいと思えるゲームを好きなように作れば良いのにな
好きでやってる事なんだから
301:名前は開発中のものです。
22/06/22 21:32:46.41 xfbIyB/I.net
今の時代、自分で遊びたいゲームを作る欲、他人に称賛されたい欲とか、お金を儲けたい欲とか人様々じゃね。お金儲けとか考え出すとやりたくない事もやらないといけなくなるから苦痛になるんだよなぁ。
302:名前は開発中のものです。
22/06/22 21:51:33.00 VbrVtu/3.net
金儲けも他人からの称賛も他人からの判断された結果だから同義だぞ
自分で遊ぶためのゲームを作るか作業自体が楽しいかのどっちか
要は他人の評価を介さず自分だけで完結される楽しさじゃないと苦痛が待ってる
303:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:00:52.47 UQ/T1txQ.net
だから何の話題を振りたがっているかで
実際に作ってるかどうかがすぐわかる
304:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:07:36.60 dnY0rxo/.net
>>295
お前がどんな人間か知らんがお前のレスが一番つまらない
305:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:15:44.43 UQ/T1txQ.net
>>296
じゃあお互い様だな
おっとage野郎に構っちまったぜ
306:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:15:44.79 JGqp+Uji.net
こやつめ、ハハハ!
307:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:26:42.68 cqReMrMv.net
むむむ
308:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:27:00.17 6NzjiXBn.net
自分で遊ぶためのゲームなんて実質存在しないと同義じゃないかな
作った本人以外で誰もそのゲームの存在を知らないんだから
309:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:44:04.98 zcRZuQ9h.net
お金のために仕事してるとしても
その仕事を楽しめるようになった時こそ本物かなって思うわ
嫌々してる仕事なんてどうしてもミスが起きやすくなったり良くねえしな
310:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:48:49.55 6NzjiXBn.net
極論だけど全ての工程を100%楽しめるゲーム制作なんて理想論だよ
なんなら全ての工程すっとばしてゲーム完成させたいわ
311:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:53:18.54 EMljFFfY.net
まあな
俺もコンセプトを考えることと基本システムを組むことと美少女の制作以外は皆パスしたい
312:名前は開発中のものです。
22/06/23 01:37:24.58 zC2vRIQ1.net
ドラえもんに頼めるわけじゃないんだから
自分でやるしかないな
313:名前は開発中のものです。
22/06/23 02:44:26.03 2IXO5i82.net
同人エロゲ製作で一番面倒なのはエロシーンのテキスト制作
自分で書いてた時期もあるけど今は外注ライターに指示出して書いてもらってる
出来上がったものを修正するだけでいいから楽
314:名前は開発中のものです。
22/06/23 02:50:41.52 G6anHCe6.net
テキストだとAIのべりすとみたいに文章を生成するAIもあるな
設定次第でエロテキストも出力してくれる
完璧に思い通りの文章を出力してくれるわけじゃないから自分で修正入れる必要もあるけど
あれ使って同人音声の台本書いてる人とかもいるようだ
315:名前は開発中のものです。
22/06/23 02:58:23.65 1dNJqGJh.net
>>305
エロテキストは面白い傾向があって、
男性ライターだと、セリフもシチュエーションもバリエーションが少ない
夜に働いてると、パートナーのワンパタセックスに対する不満を述べる女性をよく見かけるが、
男はストックしたシチュエーションしかセックスできない生き物なのだな、と哀しくなる
316:名前は開発中のものです。
22/06/23 05:41:33.13 Q+AjE2u6.net
URLリンク(youtu.be)
中国韓国はグラフィック、日本はアイデアって言われてんね。
317:名前は開発中のものです。
22/06/23 07:01:27.70 3jQKxSZZ.net
アイデアだけあるってパクられて終了するダメパターンじゃん
なにそれ日本バカにする動画?
318:名前は開発中のものです。
22/06/23 08:29:28.51 S+OQ8idv.net
しかし実際その通りだからなあ
319:名前は開発中のものです。
22/06/23 08:35:19.02 gHAZBcRW.net
アイデアぶら下げて向こうでゲームデザイナーやりゃいいのでは?
320:名前は開発中のものです。
22/06/23 08:43:36.07 fxBXPLPK.net
平面的なアニメ絵ばっかり見てると空間認識能力が狂ってくるとか無いかな
なんとなく
321:名前は開発中のものです。
22/06/23 09:00:35.09 wZBF2bBS.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
322:名前は開発中のものです。
22/06/23 09:10:59.57 S+OQ8idv.net
それには言語の壁が立ちはだかる
中国語は漢字だから比較的何とかなりそうな気はするが
中国も韓国もビジネスエリートは英語だからなあ
323:名前は開発中のものです。
22/06/23 09:55:47.60 iTimncMA.net
コミュニケーション取りたい訳じゃなけりゃ今どき翻訳ソフト使うだけなんだが、外国人との取引も今までそれで問題無かったし
一々多言語学習する時間など無い、言語は単なるツール
お前も俺も電卓使わず頭で計算しないだろ
324:名前は開発中のものです。
22/06/23 10:06:25.97 Q+AjE2u6.net
外税の時のスーパーのお釣りは必ず頭で計算してレジで前もって出してたよ。
8%の時はびっくりされたてけど・・
325:名前は開発中のものです。
22/06/23 10:11:10.45 2gJahmVR.net
話ぶった切るけど、
過去にリリースした作品の値段割引きをする時、外部サイトで宣伝するいい方法ない?
326:名前は開発中のものです。
22/06/23 10:17:53.23 Q+AjE2u6.net
DLもSteamも期間セールのお知らせが来るからそれに乗っかると売れるって感じであとはTwitterで宣伝するしか無いんじゃね。
>>312 浮世絵的に見えるならいいんじゃね。外国向けに作る際は、アニメのBESM(大きな目、小さな口)の方が問題かも。あれって宇宙人だから。
327:名前は開発中のものです。
22/06/23 10:31:11.41 gHAZBcRW.net
流石に作品ごとに絵柄は変えるでしょ
バトルフィールド作るぞって時におジャ魔女どれみデッサンで人デザインするわけないだろ
328:名前は開発中のものです。
22/06/23 11:09:15 RNWK1LiD.net
アクションゲーとパズルゲーはどっち難易度低い?
329:名前は開発中のものです。
22/06/23 12:15:40.26 q62pWXBg.net
そんなん人によるでしょ
330:名前は開発中のものです。
22/06/23 14:11:56.27 RNWK1LiD.net
少ない手間で成果が出ないとやる気がでないんだな俺は
331:名前は開発中のものです。
22/06/23 17:43:46.54 Z++VgphH.net
>>300
>自分で遊ぶためのゲーム
これ言う作者いるよね、でもちゃっかりtwitterや動画で映像は公開して
見た人から「面白そう」って反応をもらう所までが、お決まりって魂胆。
332:名前は開発中のものです。
22/06/23 17:49:37.18 Z++VgphH.net
>>320
作るって意味?
遊ぶ時って意味?
人それぞれでは?
作る気ある?ない?
>>322
なんのツール使ってんの?
333:名前は開発中のものです。
22/06/23 17:53:32.45 NDa3RfWx.net
皆さん今までに何作くらい完成させたんですか?
334:名前は開発中のものです。
22/06/23 17:56:38.10 H3w2234O.net
フリゲ同人ゲー含めて10作
335:名前は開発中のものです。
22/06/23 18:02:16.36 VgppRXmm.net
漂うツクール臭
336:名前は開発中のものです。
22/06/23 18:07:01.04 Q+AjE2u6.net
アプリ10 フリゲ7 Dlsite7 steam1かなぁ
337:名前は開発中のものです。
22/06/23 18:25:11.44 RNWK1LiD.net
>>324
作るって意味です
出来云々以前に完成させないとモチベがもたないんすわ
godotですね
338:名前は開発中のものです。
22/06/23 18:28:48.24 jAnqH+w2.net
スラスラじゃなくていいが、せめて英語はいるだろ
一気に書くために翻訳ソフト使うのはいいが
ワード選びに問題ないかぐらいは読んでチェックするだろ
339:名前は開発中のものです。
22/06/23 19:19:18.78 Q+AjE2u6.net
開発で海外と一
340:遅れていると感じるのはドキュメントが英語で日本人ユーザーが少なく日本語で解説した記事や動画があまりないやつだよなぁ。 例えばUdemyでUE5の海外のチュートリアルがC++使ったり本格的なのに、日本のは初心者入門者向けの基本で終わってる
341:名前は開発中のものです。
22/06/23 19:46:13.00 fFD/6XQu.net
>>331
Unity以外は一人で勉強するの難しいよね
おれドット絵専門なのにUnity使ってる
ホントはゲームメーカーのほうがいいんだろうけど
342:名前は開発中のものです。
22/06/23 20:16:35.55 fvjyf59r.net
脈絡のない単発の質問から
自己申告でマウント合戦よく見る光景
中身と信憑性はゼロ
343:名前は開発中のものです。
22/06/23 20:22:35.43 gHAZBcRW.net
日本人情報共有しねえよなあまじで
まあ現場の副業禁止がそのまま有償講義禁止として機能してるのもあるんだろうが
344:名前は開発中のものです。
22/06/23 21:23:26 Q+AjE2u6.net
>>333 マウント合戦とかより334の言うように日本人同士で情報共有スべきだと思うよ
>>332 2Dゲーム特化ならUnityよりGamemakerがおすすめしたいけれど、グローやパーティクルなど見栄えをよくするのがちと弱い。見栄えや日本語資料の多いUnityを取るか、試行錯誤が簡単で開発の速いGMを取るかだね。
345:名前は開発中のものです。
22/06/23 21:29:22 S+OQ8idv.net
情報提供できるくらい勉強してる奴は素直に英語覚えるだろうしなあ
わざわざ日本語で指南する理由がない
少し英語がわかる奴「拙い英語で読んでみたけどこういうことっぽい、あのバグはああすればとりあえず回避できるっぽい
英語わからん奴「じゃあそれをコピペしとくか
こんな感じでよくわかってない場当たり的対処法ばかりが出回ったりするんだろうな
346:名前は開発中のものです。
22/06/23 22:07:37.90 VgppRXmm.net
匿名同士で情報共有なんて、今じゃTwitterより発言に信用性がないしな
347:名前は開発中のものです。
22/06/23 23:52:36.20 1dNJqGJh.net
twitterは宣伝・報告垢を兼ねてるから
自分が何を作ってるか、相手が何を作ってるか、分かるからな
お互いに相手のレベルが分かるから、情報共有もスムーズだ
いっぽう、匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
顔出しを避ける必然性がないことを語っている限り
ワナビやプレイ専の類である可能性が高い
348:名前は開発中のものです。
22/06/24 00:02:27 oZrbDleq.net
> 匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
なんで自分にブーメランする事書くんだよ
突っ込んでほしいの?釣りなの?
349:名前は開発中のものです。
22/06/24 00:23:54 HW0f58H0.net
レスしている人が何者かなんてそこまで重要でもないというか、そんな事を気にしてる人は匿名掲示板に向いてない
ようするに何を話したいのかが重要だ
350:名前は開発中のものです。
22/06/24 02:24:37.44 m6OfDLdk.net
煽るつもりはないけど、匿名掲示板でまともに情報共有できると思ってる人のほうが匿名掲示板に向いてないと思うぞ
351:名前は開発中のものです。
22/06/24 02:30:56.24 adBqri/2.net
単なる技術情報なら、偶然役に立てばラッキー、ってなもんだが、
偉そうにオレオレ理論ブッこかれると、「で、君は何を作ったの?」ってなるもんなw
352:名前は開発中のものです。
22/06/24 04:28:29.75 9qoUuvkM.net
例えばitch.ioに来る人は基本的に金を出さない出すなら直接Steam行けとか。
アメリカ連邦税で3割引かれるところを日米租税条約が締結しているからTINにマイナンバー入れろとか
海外銀行からの入金で銀行によって結構な手数料引かれるから調べないと損するとか
日本の同人ゲームはほとんど日本人が買うとか
戦争などの紛争国は値段は日本の半分ぐらいの金額で出せとか。
宣伝するからたくさん鍵くれって言ってくるけど無視しろ。構うな絶対に鍵は渡すな。
売上で振込額を為替110円換算で国税局から金額違うやんけって電話かかってきたぞとか
最近は日本語ドキュメントも出来て、情報発信してる人いてだいぶ楽になったけど、そういう情報は共有できたらだいぶいいって話
353:名前は開発中のものです。
22/06/24 04:30:37.06 9qoUuvkM.net
ゲームづくりのノウハウは、個人によっても違うだろうから342の言う通り
参考になりそうなら取り入れて試してもいいんじゃないかなって話では
354:名前は開発中のものです。
22/06/24 06:38:08.78 mmCaAkwk.net
>>343
itchダメなんだ…知らんかった
アメリカ連邦税は聞いたことあるけどマイナンバーで対策できるのも知らんかった
こういうの助かる
355:名前は開発中のものです。
22/06/24 06:51:57.26 HEAuP1ym.net
>>345
助かるも何もその手の疑問があるなら書けばいいのに雑談なんだから
完成させるにはどうすればいいですか?みたいな質問しかないから誰も話さないだけだろ
356:名前は開発中のものです。
22/06/24 07:07:50.46 mmCaAkwk.net
>>346
疑問すらなかったら質問できないんだよね
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