ゲーム製作 雑談スレ【part10】 at GAMEDEV
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1:名前は開発中のものです。
22/06/13 01:38:34.06 3btLHDDS.net
楽しく雑談しましょう
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
スレリンク(gamedev板)

2:名前は開発中のものです。
22/06/13 01:45:23.47 GsZowbfG.net
ワナビーは出禁
実況系ユーチューバーも出禁

3:名前は開発中のものです。
22/06/13 03:40:44 Q1mvF9lW.net
steamで特別な手続きなしになんで中国人向けにゲーム売っていいのか知ってる人居る?
Appledとかだと許可コード持ってないと売れないよね
他のスレで流された話題

4:名前は開発中のものです。
22/06/13 05:37:58 hZM6/UkZ.net
中国は認可を取れとしているけど、steamはまだそれに応じる気はなくて、この先いつ規制されてもおかしくないグレーな状態で売ることができてるってだけだろう
大人の事情もいろいろありそうだけど

5:名前は開発中のものです。
22/06/13 05:53:40 gfoEYW+A.net
そもそも中国でスチム遮断されたって話どうなったん?

まぁ下々の連中はうまくあれこれしてアクセスしてるから
正規の規制とか関係ないって感じなのかな?

6:名前は開発中のものです。
22/06/13 06:18:28.41 hZM6/UkZ.net
遮断の報道以降の続報見たことないけど、数字を見る限り遮断が続いてるようには見えないな
2022年5月の統計で簡体字のプレイヤー数は英語に次いで第2位

7:名前は開発中のものです。
22/06/13 09:21:11.72 VzGzFWWD.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

8:名前は開発中のものです。
22/06/13 11:41:24.38 ia3GQPQO.net
個人制作とかのゲームで課金しましたってツイートしてる奴ってなんだろね
製作者のリアクション求めてツイートしてるならすげー鬱陶しいんだが

9:名前は開発中のものです。
22/06/13 15:43:06.13 ICCzEnnS.net
スパチャする事が目的で配信の内容なんてどうでもいいのと一緒

10:名前は開発中のものです。
22/06/13 17:37:59.96 YmmKAN86.net
家に帰ってやろうと決めても
やらずに終わる日々なんだけど
みんなどういう精神で作業始めてるの

11:名前は開発中のものです。
22/06/13 17:42:27.99 UyBWfssw.net
ゲーム作るのめんどくさすぎ
特にRPGとか作者は何が楽しくて作ってるのか分からん

12:名前は開発中のものです。
22/06/13 17:51:31.29 au1vx/aH.net
完成させたいよおおおお!!!

13:名前は開発中のものです。
22/06/13 17:52:42.88 6qB9uWbV.net
12時までを作業時間として
その時間で何ができるかをリストにして
気分でどれかひとつやる

14:名前は開発中のものです。
22/06/13 18:04:39.83 N5vFQtpM.net
妄想が止まらない病気の人じゃないとRPG制作という名の苦行は続けられないよ

15:名前は開発中のものです。
22/06/13 18:07:04.99 N5vFQtpM.net
>>11
それは君は健常者だから
引退おめでとう

16:名前は開発中のものです。
22/06/13 18:10:42.10 Cm9pTtdU.net
ワナビーに限ってこだわる確率の高いジャンルってあるんだろうか?

17:名前は開発中のものです。
22/06/13 22:10:35.14 Q1mvF9lW.net
なぜそんなにワナビーの事が気になるの
質問ばっかりする奴はウザいけどワナビーがいる事自体は気にならんけどな
どうせ雑談なんだし

18:名前は開発中のものです。
22/06/13 22:48:40.20 Gh+SkgRq.net
つまらない作業は人にやらせるだろ
未だに全部自分でやってるやつとかいるのか?
時間は有限だぞ

19:名前は開発中のものです。
22/06/13 23:07:32.22 205YBNBK.net
『今日は21:45-FPSカジュアル大会
VCCヴァロラント/11本・3試合』
×3BR(スタヌ、釈迦、スパイギア)×蛇足
コーチ・ジャスパー
(20:41~放送開始)
hps://www.
twitch.tv/

20:名前は開発中のものです。
22/06/14 00:32:30.61 OZFADlXH.net
2 名前は開発中のものです。 2022/06/13(月) 01:45:23.47 ID:GsZowbfG
ワナビーは出禁
実況系ユーチューバーも出禁

21:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:31:01 e25mStNK.net
>>20
でも興味ある話題はワナビーに限ってこだわる確率の高いジャンルなんでしょ?

22:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:35:11 e25mStNK.net
投影は日常生活においてよく起こっている。例えば、なんとなく嫌いだった人物が、実は自分の否定的な、認めたくない面を体現していたなどである。
Wikipediaより

23:名前は開発中のものです。
22/06/14 07:53:58.35 dqbfyXPt.net
メンヘラちゃんキタ━━(゚∀゚)━━!!

24:名前は開発中のものです。
22/06/14 11:23:53.37 aboP6APo.net
>>16
RPGだろう
ツクールで簡単に参入はできるけど
壮大なストーリーやキャラ描写を思い描いてエタる

25:名前は開発中のものです。
22/06/14 11:54:10.11 1q31b6XB.net
落ち物パズルゲーとか対戦格闘ゲーとか脱衣麻雀はワナビーを生まなそう

26:名前は開発中のものです。
22/06/14 11:57:56.90 Hg9+yFHx.net
FFとかでも良く考えても見ればSFC位までのは、そこまで練り込まれたストーリーでもないしな
同人でそこまで気をはらなくていいのに

27:名前は開発中のものです。
22/06/14 12:03:56.57 RJv6JaAm.net
>>24
ハハハ
ある意味
そこまで障壁を下げてるツクールって結構な功績とも言えるし
ワナビーの妄想をブーストする罪作りでもあるというわけか

28:名前は開発中のものです。
22/06/14 12:08:16.77 a+41JcRs.net
落ち物は簡単と聞くが作れた試しがない
考える判定が多すぎ(と思うんだが)てとても簡単に思えない

29:名前は開発中のものです。
22/06/14 12:37:43.18 5mOYk4Er.net
格闘は作りたがる人まだまだ多い印象
ただ始める前からはっきり見える形で
否応なしに膨大な量のアニメ描き作業が立ちはだかるから
即座に挫折する奴が多いだけで

30:名前は開発中のものです。
22/06/14 15:47:46.25 LTSbIwJf.net
ワナビーって完成させられない人じゃなくて作業すらしてない人って意味だと思ってだんだけどちがうの?

31:名前は開発中のものです。
22/06/14 15:51:09.01 LTSbIwJf.net
だから完成させられない人からするとワナビーが憎くてたまらんのだろう。
なぜなら完成させられない人と同じく何も生み出してないから

32:名前は開発中のものです。
22/06/14 15:58:26 7+XgtPUx.net
言行不一致なやつのことでしょ
作ってもないのにゲーム製作のコツを偉そうに語ったり
完成させたこともないのにDL増やしたいならこうしろみたいなこと言い始めたり

33:名前は開発中のものです。
22/06/14 16:11:53 LTSbIwJf.net
こういう匿名環境下だと他人が自分と同レベルに思えてくる性質が人間にはあると、前スレで誰かが言ってた
人間観察の場として匿名掲示板って凄く面白いよね

34:名前は開発中のものです。
22/06/14 16:46:33.35 2msw/G+Z.net
それは怪しいsnsアカだろうストアへのリンクもないのに
収入ばかり披露してゲーム開発の作法や姿勢ばかり語って
元プロ自称して商材売りたいのか分からんけど
ほっておけばたいてい暗号通貨かvtuberやりだすよ

35:名前は開発中のものです。
22/06/14 18:13:13.35 BKkNNQ/Q.net
要するに末路は
出禁されてるのにここにしつこくステマしてくるユーチューバーみたいになるってことかw

36:名前は開発中のものです。
22/06/14 18:54:59.35 o/CPnzA8.net
いつもの製作技術Kサツ君も板違いの話題で一緒にはしゃいでたら、世話ねえなあw

37:名前は開発中のものです。
22/06/14 19:54:03.42 W1I0ow6V.net
利益には色々あると思います
金、学び、楽しさなど

しかし、金は儲かるかわかりません
学びについては 新しい選択をすれば必ず学びになるでしょう
楽しさに関しては、やりたいことを優先すれば楽しいでしょうね
学びと楽しさならどちらを優先しますか?

38:名前は開発中のものです。
22/06/14 20:07:03.40 e25mStNK.net
>>37
根本的に何か間違ってないか
学びは何か目的を達成するための投資だ要は手段
楽しさは最終目的だ
目的と手段のとっぢに価値がありますかって聞いてるのと同じだぞ

39:名前は開発中のものです。
22/06/14 20:10:23.65 W1I0ow6V.net
楽しさって、作る過程のことよ

40:名前は開発中のものです。
22/06/14 20:13:16 e25mStNK.net
ヤバい言葉が通じない相手にレスしてしまった
損した

41:名前は開発中のものです。
22/06/14 20:15:40 PaRY22Zf.net
働きながら2年ぐらいかかりました。
土日や夜中で制作。継続すれば完成できます。
良かったら遊んでやってください。

URLリンク(apps.)


42:apple.com/jp/app/the-rad-gunner/id1611857406



43:名前は開発中のものです。
22/06/14 20:25:52 rYN49MKb.net
>>36
ああん、おれのことかあ?
てめえと違って毎日貼り付いてるわけじゃねえよワナビ

44:名前は開発中のものです。
22/06/14 21:10:12.66 o/CPnzA8.net
はい釣れた
やっぱいるんでやんのw

45:名前は開発中のものです。
22/06/15 00:05:24.97 bQtOOHz9.net
>>41
Stramで出した方がいいのではと思うのは自分だけ
あとAdmobとかAdsenseは荒らしに弱いからついてるゲーム貼る時は気を付けたほうがいいよ

46:名前は開発中のものです。
22/06/15 00:28:51.40 2aL3K5z8.net
>>44
そうなんですね、ご助言ありがとうございます。
荒らしとかは全く分かってませんでした。

47:名前は開発中のものです。
22/06/15 00:51:44.80 z1wj8Id9.net
>>29
ドット絵師が格ゲ作ろうとして現実しって
やる気を失うってパティンは実際みたことある

48:名前は開発中のものです。
22/06/15 01:02:25.17 z1wj8Id9.net
システム自体は平らな地面で複雑な障害物判定があるわけでもないから
1対1でキャラクター出して操作振り分けて2Pで戦わせるくらいまでは
まあ普通にアクションゲー作るよりぜんぜん早い

49:名前は開発中のものです。
22/06/15 11:23:29.45 qhpzPG42.net
格ゲ風の画面構成を作るのが簡単なだけで
実際にプレイされるものを作るとなると
全ジャンルで最難関なのが格ゲ
バランス調整とソロプレイでの敵AI作成だけで考えても
どれだけの商業作品が成功してると言えるものやら

50:名前は開発中のものです。
22/06/15 13:46:38.25 KcwMrIUD.net
難関ゆえこじらせワナビー発生率は低いから
スレの話の流れ的にはむしろ良ジャンルなんじゃね?

51:名前は開発中のものです。
22/06/15 15:46:16.85 Fa6seoNV.net
>敵AI作成
2P側に棒立ちキャラ表示させて、
一方的にコンボで殴るだけの動画で止まる作者もおったな
そゆことなんだろうなあ…

52:名前は開発中のものです。
22/06/15 17:04:36 Rte6hjUB.net
>>29>>46
モーションアクターに依頼してそれを元に3Dモデルを作ってパターン化しロトスコープで作成すればヌルヌル動くものが作れるよ
ストリートファイターⅢあたりはドット作画だけどキャラパターンが多く上記のような手法で作られた

53:名前は開発中のものです。
22/06/15 17:52:26 cxzwD2Sb.net
AIはマジで難しいよ
作ってみたらわかるよ

54:名前は開発中のものです。
22/06/15 18:08:55.12 wEJ2tSTc.net
V、ストUのキビキビ感が無くなって全然やらなくなった時だわ

55:名前は開発中のものです。
22/06/15 18:15:24.93 wEJ2tSTc.net
>>52
アクションゲーのボスのパターンも作れん人がイキナリ格ゲのAIって話もムリぽ

56:名前は開発中のものです。
22/06/15 18:20:54.10 Rte6hjUB.net
対戦ツールとしては結構な上位に位置する良ゲーなんだけどな
まあ従来キャラの大幅削除や空中ガードの廃止やヌルヌル動くってのがZEROシリーズのユーザーには圧倒的に受けなかった

57:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:14:11.01 mLQOsr3L.net
グラ→大量のアニメーションパターン
プログラム→一人用のAI作成
ゲームデザイン→大量の当たり判定、ダメージの管理
バランス調整→様々な技を使用するキャラのバランスを整える
吐きそう
一人だと絶


58:ホ無理だな



59:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:17:43.41 Rte6hjUB.net
ナムコ「格闘ゲーム作りてえけど容量全然足りねえ・・・せや!名前違うだけの色違いばかりにキャラにしたろwww」

60:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:34:55.64 bQtOOHz9.net
>>56
アセットって単語出したら怒るタイプ?

61:名前は開発中のものです。
22/06/15 20:04:41.78 qhpzPG42.net
cpu戦を面白くできないって点がネックだと思う
cpu戦が上手くなっても、対人戦は上手くならない
対人戦に慣れると、cpu戦が簡単すぎて味気ない
対人戦を求めても、人気がないと人も居ない
その人気があるゲームを作ることがまず至難っていう

62:名前は開発中のものです。
22/06/15 20:05:23.07 yKLA90Jf.net
>>57
あいた容量でRPGモードもつけたろww

63:名前は開発中のものです。
22/06/15 20:28:05.63 8Bg0IVLy.net
素人は絵の見た目通りに勝手に判定がついてるって思うんだろうね。
漫画やアニメも立ち絵だけ描いたら勝手に動いて喋ると。
なんなら目も見えてて、攻撃が来たら自動で避ける、反応速度を落とせば避けきれなくなる、何てのを生きてる人間と同じ感覚で判断してそうだ。
手。足。頭。一枚のペラ絵にそんな概念はない。
すべては長方形と長方形の重なり判定の連続でしかない。

64:名前は開発中のものです。
22/06/15 20:56:24.21 mLQOsr3L.net
>>58
アセットあってもクソきついよ
そもそも画面に代わり映えのしない格ゲーでアセット使いにくいでしょ

65:名前は開発中のものです。
22/06/15 21:06:20.06 wEJ2tSTc.net
>>60
タイトルも分かりやすい簡単なものでいいや…

カ・ラ・テ・カ

66:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:32:04.94 TiB+7b0j.net
ゲームシステム面をアセットにしてグラは自前とかじゃないの?
格闘とかベルトアクションとかゲームテンプレのアセットは普通にあるしな
それでも格ゲーは大変だろなぁ

67:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:48:51.95 Rte6hjUB.net
インディーズで対戦格闘を作るとしたら一人で黙々とCPU戦を楽しめるような人向けに難易度を低くしてキャッチーなキャラクターをいくつも用意した方がいいな
ネット対戦環境なんて整えても結局人なんて集まらないから対戦したいだけの人にアピールしても効果が全くない

68:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:49:18.34 cNLtgB0M.net
ワ・ク・テ・カ

69:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:59:43.07 dYBHkNEq.net
敵AIか…
主人公との距離を測る、範囲内なら十秒に一度攻撃する、ガードや反撃の判断はめんどいので無し、食らいモーションだけは派手
これを30人くらい置いて蹴散らしな、トブぜ

70:名前は開発中のものです。
22/06/16 00:22:56.20 CQ4RX8B8.net
ジェノサイドカッター!

71:名前は開発中のものです。
22/06/16 00:48:10.50 LTldM7yt.net
カ・ラ・テ・カ は、テ・コ・ン・ド が起源

72:名前は開発中のものです。
22/06/16 00:49:21.55 ulh/5T1r.net
オンライン対戦やろうとしたらどれくらいダウンロードあれば成り立つのかね

73:名前は開発中のものです。
22/06/16 00:57:42.91 ABRqNH9R.net
格ゲーツクールってどんだけ売れたの?
BIZARRE FIGHTERS ですら逃げ出したのに
ツクールがあってなお
一から個人で作るなんて出来るものなのか?

74:名前は開発中のものです。
22/06/16 00:59:11.67 ulh/5T1r.net
あとそもそも対人戦なしの格ゲーってエロ以外で需要あるもんなの?

75:名前は開発中のものです。
22/06/16 01:29:26.20 GeTZroox.net
格ゲツクールはゲーム起動中は必ずCPU使用率が100%になるっていう
凄まじい仕様のせいで、ほとんどの人間は選択肢から外して


76:スんだろうな



77:名前は開発中のものです。
22/06/16 04:04:52.36 CQ4RX8B8.net
>>72
上にもあるけどキャラ次第
ギルティギアとか普段あまり格闘ゲームやらないオタク向にも刺さったようなタイトルもあるが
PSで出たのがシリーズの最初で、続編がACだったのでCSに移植されるまでにソロプレイしたい人がゲーセンに来るって事が結構あった
そういう人らは対戦乱入しようとはせず他人のプレイが終わるまで待って、練習目的なのかキャラ目的なのかストーリー目的なのか知らんがCPU戦してばっかりだったよ

78:名前は開発中のものです。
22/06/16 06:22:15.09 eFTAoJeQ.net
PSの頃の話出されても…

79:名前は開発中のものです。
22/06/16 07:10:05.79 9Zyjmt8K.net
古の格ゲを懐かしんでる人達は今もちゃんと格ゲ遊べるのかって疑問が浮かんだ
体力的に結構きつくなってそうだけど

80:名前は開発中のものです。
22/06/16 11:19:59.86 CQ4RX8B8.net
そりゃ遊べるだろう
体力的にきついなんて対戦で連勝しまくるでもなけりゃ感じねえさ

81:名前は開発中のものです。
22/06/16 13:38:13.55 qSoxWa+U.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

82:野球マン
22/06/16 16:02:54.25 NKg+IbbY.net
まずシステムを思いついて、それを形にしたらそこそこ上手く作れた
しかしそれでステージを作ろうと思ったらそこでアイデアストップして頓挫
というパターンが俺は多い
だからまずステージから考えて逆算してシステムを作るというやり方で考えてみたい

83:名前は開発中のものです。
22/06/16 16:03:43.07 3Utj5Vaw.net
アクションゲームやシューティングを作るお年寄りは何で自分と同世代の人間に向けたゲームを作らないのだろう
市場も圧倒的に大きいし若者にはわからない年配者の感覚ってのを理解してるんだから
その状態でゲームを作れるなら確実に有利に立てるはずなんだがな

84:名前は開発中のものです。
22/06/16 17:01:44.61 O+QXSJAy.net
>>79
めっちゃ分かる
キャラなりステージなりアイテムなりのゲームデザインで詰まるんだわ
適当ならそりゃいくらでもできるんだけどまともな企画つくるのって難しいな

85:名前は開発中のものです。
22/06/16 18:11:48.78 NME1p3pA.net
水の上下動のために滑らかで四隅がシームレスに繋がるグラデーションのノイズのテクスチャ作ったんだけど
これ1枚からシームレスに水面の上下動をループさせたい場合画像の0-1をどう扱えばいいんだ?
時間と三角関数で全体の0-1を個別に0-1で往復させりゃいいじゃん的なアイデアまでは浮かんだんだけどそれをどうすればいいのか分からん

86:名前は開発中のものです。
22/06/16 18:35:28.31 JfVnaNkU.net
>>82
こんな感じのこと?
URLリンク(youtu.be)

87:名前は開発中のものです。
22/06/16 18:41:42.93 EnRXHQAp.net
>>80
横スクアクションやシューティング作ってる人はモロに同世代向けにゲーム作ってないか?
おっさんがおっさん向けに作ってる

88:名前は開発中のものです。
22/06/16 18:59:53.95 3Utj5Vaw.net
>>84
でもおっさん連中が本当に遊びたいゲームってパチンコとかソシャゲじゃん

89:名前は開発中のものです。
22/06/16 19:02:09.50 3Utj5Vaw.net
アクションやシューティングで遊ぶおっさんという仮想の生物に向けてゲーム作ってるんじゃな

90:名前は開発中のものです。
22/06/16 19:14:41.91 EnRXHQAp.net
パチンコやソシャゲを本当に遊びたいものと考える層と
アクションやシューティングみたいな昔ながらのゲームを好む層は別物だよ

91:名前は開発中のものです。
22/06/16 20:35:02.83 GeTZroox.net
1mmも自分で作ったことがないのがよく分かる他人事ぶりだな
性格悪すぎて他人を楽しませる事とは生涯無縁だったのは見て取れるけど

92:名前は開発中のものです。
22/06/16 20:54:02.05 3Utj5Vaw.net
おっさん向けにアクションやシューティングなんて作らないからそりゃ他人事だよw

93:名前は開発中のものです。
22/06/16 21:27:11.26 6Vt3r9e9.net
>>83
縦しか考えてなかったけどそれもありだと思ったの巻
でもやりたかったのはこういう感じ
URLリンク(streamable.com)
でも見ての通り全体が凹んでるとき凸ってるときとで波があるんだよな
値1の箇所があるとき全体の範囲が0.8~1.0くらい
値0の箇所があるとき全体の範囲が0.0~0.15くらいみたいな
もっと常に0.0~1.0でばらついてほしいんだがなぜこうなるのかがよくわからん

94:名前は開発中のものです。
22/06/16 22:54:10 GeTZroox.net
>>89
じゃてめえは何作ってるんだ?
他人事のくせに偉そうに自分では絶対やらないと断言してることをオススメしにだけ来てるのかよw
いいから死んどけ無能カスジジイ

95:名前は開発中のものです。
22/06/16 22:56:00 LTldM7yt.net
低学歴負け組ゴミおっさんというパブリックエネミー
みんなに嫌われる社会のゴキブリ、それがゴミおっさん

96:名前は開発中のものです。
22/06/17 01:21:15.12 a6WPWkqI.net
>>90
車輪の再発明感半端ないけどできた
我天才
URLリンク(streamable.com)
一枚1チャンネルのノイズテクスチャから水面を作る解これだわ
計算量増えるけど1チャンネルでできるという点にロマンがある
URLリンク(i.imgur.com)

97:名前は開発中のものです。
22/06/17 01:23:46.73 4VmqrJjW.net
まちがえたこっちだわ
URLリンク(streamable.com)

98:名前は開発中のものです。
22/06/17 05:51:42.79 aimlJHZs.net
>>94
思った以上に水面だった
計算の式まで書いてくれるのはありがたいな
この分野ド素人だから参考になるわ

99:名前は開発中のものです。
22/06/17 10:21:34.14 ALmgfsDj.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

100:名前は開発中のものです。
22/06/17 11:46:31.53 dfSXL+2G.net
3Dキャラクターのアニメーション作るのしんどすぎて
フリー素材探してたらMixamoって神サイト見つけたわ
これどうやって運営してるんだ

101:名前は開発中のものです。
22/06/17 11:53:06.69 QVGZjz/i.net
あれほんと神サイトだから
素材使ったら負けとか思わずほんと使って

102:名前は開発中のものです。
22/06/17 12:08:36.26 6Iy1nIX1.net
他で十分稼げてるからプロ相手ならまだしもアマチュアの若手には安くどんどん使ってもらいたい的なボランティアウーマンだと思う ※個人の感想です

103:名前は開発中のものです。
22/06/17 14:28:41.12 0aaECqHd.net
>>92
お前自身の事じゃんw

104:名前は開発中のものです。
22/06/17 15:36:34.13 XQiaDztQ.net
>>97
何これどうやって使うの
Adobeに入って無いと使えない?

105:名前は開発中のものです。
22/06/17 15:52:10.59 b+6WMF8B.net
>>80
ちがうちがう、そうじゃない
age、sage不安定くんは何でいつもレス読まないのかな
2Dも3Dもアクションはまだしも、今やSTGなんて製作ツールの練習用の教材だから。

106:名前は開発中のものです。
22/06/17 16:06:07.23 b+6WMF8B.net
言ってしまえば
龍神録のソースとdxlibをDL
VSにぶっ込む
キャラと音楽を適当に差し替える
はい、東方風弾幕ゲームの出来上がり

107:名前は開発中のものです。
22/06/17 16:14:28.51 /C0WT+h4.net
>>101
ページの上にあるAnimationsってタブ押すと
登録しなくてもどんなアニメーションがあるかは見れるね
ダウンロードしたりは無料アカウント登録しないとダメみたいだけど

108:名前は開発中のものです。
22/06/17 17:01:27.50 fyNURRBz.net
10年前ですらロックマン作るならアクションエディター4でこと足りるしな

109:名前は開発中のものです。
22/06/17 19:58:31.27 VBvUwri/.net
>>97
これを作ったときに、兵士のアニメーションは全てmixamoを使わせてもらいました。
凄く


110:いいですよ。 https://youtu.be/pZYqz_IMv3o



111:名前は開発中のものです。
22/06/17 20:18:58.78 V6zyzKNf.net
これもシューティングやな、3D版戦場の狼か
上の方にいるアクションもシューティングも作らん言うてる奴はなに作ってんだろ
あの口調でまさかノベルゲームじゃないだろうなw

112:名前は開発中のものです。
22/06/17 20:41:14.43 z1apPgOv.net
オッサンがオッサンに向けてシューティング作ってるってバカにされてよっぽど悔しかったんだな
一つ教えてあげるよ、オッサンにゲーム楽しんで欲しかったら、反射神経や根気や鍛錬が必要になる要素を出来るだけ削らないとダメだよ

113:名前は開発中のものです。
22/06/17 21:41:22.98 5X4Pi4dR.net
何も作れないオッサンが他人の足引っ張りたくて
無知丸出しの見当外れの煽りで粘着しとる

114:名前は開発中のものです。
22/06/17 21:51:28.64 z1apPgOv.net
アフィ業者かもとかbotかもとかの視点はないの?
このスレの人は面白いな

115:名前は開発中のものです。
22/06/17 21:53:45.90 z1apPgOv.net
あと単純に愉快犯の嵐かもとか

116:名前は開発中のものです。
22/06/17 22:26:09.45 jVDTxxqs.net
ただの構ってちゃんでしょ
愉快犯とかいう言葉使ってカッコつけるあたりにしょうもないプライドが見え隠れする

117:名前は開発中のものです。
22/06/17 22:32:47.38 z1apPgOv.net
とりあえず遊ばれないのにオッサンがオッサンむけに向けにシューティングゲーム作ってるって言うと発狂しだす奴が居る面白いスレだという事がわかった

118:名前は開発中のものです。
22/06/17 22:48:36.43 gcJOui8d.net
面白くなければ不愉快なので俺以外全員別スレでやれ
それで解決

119:名前は開発中のものです。
22/06/17 23:43:29.90 i+zsWQZO.net
ノベゲ作者が図星だったんか?

120:名前は開発中のものです。
22/06/18 00:08:08.15 0njMzena.net
>>113
うん、で?actとstg以外でテメーは何つくってんの?

121:名前は開発中のものです。
22/06/18 00:21:36.51 Gp06ZXIt.net
ククク、、、

122:名前は開発中のものです。
22/06/18 00:22:13.82 b8ka3ITo.net
>>91
お前がまずは死ね
しかしどうしてこんなに口が悪いのやら

123:名前は開発中のものです。
22/06/18 00:27:35.30 1mijJOej.net
オッサンになったからと言って一気に反射神経や根気が減退するわけでもないけどな
オッサンになってからダクソとかやり始めたけど普通に順応できてるしな
子供の頃にアクションやシューティングで慣らされたオッサンは歳食っても意外と昔のゲーム遊べる
そういう昔遊んでた層向けに作るんだよな

124:名前は開発中のものです。
22/06/18 00:36:48.13 LBqLHg91.net
な?だから技術知識なくてもできる板違いの話題は
振ってる時点で荒らしと断定するべきなんだよ
それ認めたら、エアプでも荒らせる隙をいくらでも探せるからな

125:名前は開発中のものです。
22/06/18 03:37:54.20 hyTyIvUf.net
自分の中の流れとか勘とか再確認するにはスレ違いな流れも多少はプラスにできるかなって俺は思いたい
まあ誰が何のために話してる事柄かまでは分からないけど話半分の半分でも多少はね、みたいな

126:名前は開発中のものです。
22/06/18 03:52:49.62 77kfN4cb.net
ゲーム開発は若者の特権、オッサンは出ていけ
これがこの板の基本スタンスでいいと思うね

127:名前は開発中のものです。
22/06/18 03:57:25.78 7u3ew7UP.net
開発者のほとんどはおっさん爺さんなのだが…
アマチュア限定ならそうでもない知れないがね

128:名前は開発中のものです。
22/06/18 04:05:34.47 WWF2j+VB.net
いつ見ても何かしらマウント取りあってるのほんま面白い

129:名前は開発中のものです。
22/06/18 05:34:50.38 QlWP18Fk.net
だ、か、ら、
何層向けじゃなく、ツール覚えるための教材だと何度言ったら、、、
練習で作ったニセロックマンやらニセ東方なんか恥ずかしくて公開できるかって

130:名前は開発中のものです。
22/06/18 05:36:12.83 Lokq7i+x.net



131:技術的な書き込みしてるやつは殆ど誰も絡まないのに、 オッサンがどうとかクソみたいな話のほうが相手にされてるという事実のほうが方がよっぽど終わってる



132:名前は開発中のものです。
22/06/18 05:39:14.29 QlWP18Fk.net
>>120
確かにオッサンオッサンと煽るわりに、結局自分は何作ってるって自信もって言わないもんな、、、

133:名前は開発中のものです。
22/06/18 05:44:45.94 QlWP18Fk.net
いやちょっとまてぃ!
>>119
>オッサンになってからダクソとかやり始めたけど普通に順応できてるしな
オッサンかーい!

134:名前は開発中のものです。
22/06/18 06:17:43.61 3GwZJuZ6.net
>>123
どこの会社?
流石にそれは終わってね?

135:名前は開発中のものです。
22/06/18 06:41:00.28 7u3ew7UP.net
全体的にそうでしょ…特に大手ほど

136:名前は開発中のものです。
22/06/18 06:55:28.19 hyTyIvUf.net
50代60代のプロデューサーディレクター普通におるしな
若い会社なら若いスタッフがまとまって作る事もあるだろうけど
そういった若い会社が20年か30年くらい経って今に至るわけでね

137:名前は開発中のものです。
22/06/18 10:33:22.07 I5xRltUP.net
マウント取るものがなくなると、年齢とか性別で何とか優位にたとうとするからな
頭に髪があるか、ハゲているかでもマウントを取り始めるぜ
ハゲー、ハゲハゲハゲーーーッ!!

138:名前は開発中のものです。
22/06/18 10:36:48.20 LKdIy8mr.net
優位に立ちたいのはわかったからそんな事よりゲーム完成させような
クリエイターの年齢性別容姿年収学歴国籍とか興味持ちようがない。どうせ直接会うわけでもないし

139:名前は開発中のものです。
22/06/18 12:31:33 k30xJ/pB.net
で結局
ワナビーはRPGヲタ率高し
でok?

140:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:00:58.93 61glRC2T.net
まぬけなダクソおじさん、まだいる?

141:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:05:39.85 ZnrpVoL4.net
ワラビーは大作RPG
MMOはつけば完璧

142:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:09:55.33 61glRC2T.net
おちつけワラビーw

143:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:11:00.45 3DcbWQgI.net
お前らなんか実験みたいなのやったりしないの?
実用的ではないが面白いものみたいな
そういうの是非見たいんだけど

144:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:13:11.96 +jI+ZaG/.net
いわゆるABテスト的にロゴを頻繁に変えたりはしてる、大した結果はでていない

145:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:21:28.58 lh3/qPpT.net
制限時間が重要だね 公

146:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:22:39.17 uzECbP5H.net
個人開発で大作RPGなんて
オーストラリアの非ゲーム業界人の本職のプログラマーがライフワークだかで20年以上かけて作った話くらいしか聞いたことないな
グリモワールとかいうゲーム
少なくともプログラミング能力だけでもプロレベルじゃないワナビーが、総合能力を要する個人開発のゲーム製作で大作RPG目指す段階で妄想爆裂マン確定やん

147:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:41:06.23 NWrrZtKt.net
>>141
大作RPGの定義にもよるけどSFC時代くらいのものなら個人開発2年くらいで作れるだろ
RPG系はツールがやたら充実してるしほぼ実装いらんケースも多いんだから

148:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:48:20.54 b8ka3ITo.net
>>129
こんなところで憎まれ口を叩いているお前が終わっているけどな

149:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:55:16.14 +jI+ZaG/.net
ゲームに限らず、何よりも大作に必要なのは根気と無駄な労力に終わる可能性に耐える精神力だよ多分

150:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:56:46.83 LBqLHg91.net
誰も言ってないことを突然否定しだす病気かな
一体どういう思考過程なのかが気になるわ

151:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:33:32.76 hJYb2slY.net
とりあえずお前ら病気だと思うから精神のお医者さん言ったほうがいいぞ
別に悪いことじゃない
精神が特異なこだわりが強かったりして良いゲームを作れる傾向があるよ

152:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:33:45.51 1mijJOej.net
シューティングやアクション作ってる制作者に何か恨みでもあるんかな

153:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:36:51.22 T5Wol8HE.net
>>126
エアプが口癖の自治厨くんのこと言うのはヤメロ

154:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:01:43.63 LKdIy8mr.net
お前らレスバしてて楽しい?

155:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:24:34.12 cIfvceG1.net
レスバが楽しいというよりは、わざと煽って反応を見て楽しんでるやつがいるだけだぞ

156:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:30:40.98 Lokq7i+x.net
明らかにおかしいのがいるな
たぶん一人だろうけど

157:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:32:08.46 eYnj+fYz.net
>>122
ゲーム企業でもおっさんは採用してないしな
トラック板か介護板に行けばいいのにね

158:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:33:31.38 Rl+M9P9V.net
>>142
> SFC時代くらいのもの
でも結局のところ、グラフィックが向上しただけで
中身はSFC時代と大して変わらない気がする

159:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:39:02 GnF1rKrM.net
RPGなんか内容的にはSFCくらいで十分だけど
(っつーかむしろそのレベルのものをやりたいけど)
触り心地を今っぽくしないとダメだろうなってのは感じてる

4方向1タイル単位移動みたいなのはなくしてセーブもオート
あとできれば戦闘も完全オート選べるような感じ

160:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:48:39.17 hC7zDIbw.net
個人でエロRPG作って売る場合
全年齢向けと成人向けは
どっちが売上額が多くなるんだろうか

161:名前は開発中のものです。
22/06/18 18:08:49.74 LKdIy8mr.net
DLsiteだとユーザーがエロ目的で利用してるの多いから当然成人向けが売れる。稀に全年齢作品で売れてる作品もある
steamは知らん。データが不足してる。ユーザーは面白いゲーム目当てで利用してるだろうし
エロを売りにしてる=ゲーム性を犠牲にしているというジンクスがあるから、全年齢の方が売れるかもしれん

162:名前は開発中のものです。
22/06/18 18:34:23.05 hC7zDIbw.net
steamはハードル高いよな
ならDLSiteで成人向けRPGが無難な選択なのかも

163:名前は開発中のものです。
22/06/18 18:39:55.30 LBqLHg91.net
で、お前はそれを作れるの?
いつになったら取ってもいない狸の皮を売る事以外の話が出来るの?

164:名前は開発中のものです。
22/06/18 18:57:35.65 +jI+ZaG/.net
エロに魂を売ってまでゲーム作りたいか?

165:名前は開発中のものです。
22/06/18 19:04:02.68 I5xRltUP.net
steamでもねこぱらは売れたやん

166:名前は開発中のものです。
22/06/18 19:07:24.57 LKdIy8mr.net
エロは禁じ手みたいな認識の人いまだにいるのな
ゲームには魂売ってるのに

167:名前は開発中のものです。
22/06/18 20:17:47.87 +jI+ZaG/.net
まあそんなこんなで参入障壁は高い反面、ネタになる程度のお色気エロ程度には購入者が躊躇しにくいから結構な穴場らしいよ
ガチエロだと完全な抜き目的にしか買われないし、お堅いストアからは撤去される可能性もあるからあんまり美味しくない

168:名前は開発中のものです。
22/06/18 21:31:27.28 cIfvceG1.net
社会人なんて会社にまで魂売ってるしな

169:名前は開発中のものです。
22/06/18 21:53:02.90 3GwZJuZ6.net
エロにしとけば微妙なクオリティの底辺ゲームでも売れるもんなの?
売れるかどうかって上澄みの情報聞いてもあんまり参考にならないんだよな

170:名前は開発中のものです。
22/06/18 22:17:05.84 hyTyIvUf.net
DL数いくつとか、トータルの売り上げがいくらとか、明確な線引きは個人差あるだろうけども
微妙なクオリティとは「どこ」を指して微妙とするかによるんじゃねえかな
まあ大抵の場合は非エロの一般向けゲーム作品よりは贔屓目に見てもらえるよ間違いなくね

171:名前は開発中のものです。
22/06/18 22:18:34.49 LKdIy8mr.net
エロのクオリティが微妙だったらそりゃ売れないだろ

172:名前は開発中のものです。
22/06/19 01:25:05.67 LXcGD1jD


173:.net



174:名前は開発中のものです。
22/06/19 02:00:11.18 bYaVvcAH.net
エロはノーパン程度でいいの?

175:名前は開発中のものです。
22/06/19 04:06:58.21 EMGtmeok.net
着衣エロでも違和感なければ別にいいんじゃない?

176:名前は開発中のものです。
22/06/19 07:51:58.53 r/dP6JQ+.net
敵の攻撃フラグ判定に出入りしたときのアニメーションの繋ぎ目がおかしい!
これは処理が早すぎて同じアニメーションを2度読み込んで頭の部分が一瞬再生されている違いない!
と思い込んで3時間くらいコードいじって試行錯誤しても違和感は消えず、
結局アニメの最後の1コマ消したらきれいに繋がりましたとさ
あー今日はめっちゃ勉強進んだなーーちくしょうツールの機能もなんも関係ねえでやんの

177:名前は開発中のものです。
22/06/19 09:35:47.34 Myh2YeJB.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

178:名前は開発中のものです。
22/06/19 11:10:43.53 FaNIcUQE.net
夢の中で引っかかり部分の解決策が見えた気がしたけど忘れたわ

179:名前は開発中のものです。
22/06/19 13:20:12.43 AShq57Nd.net
3dまるばつとか3dオセロとか、
以前考えてていつか作ろうかなとか思ってて、
今検索したら既に有ったわ。
まあ、当たり前か。
こんな簡単なアイデアはな。

180:名前は開発中のものです。
22/06/19 13:51:20.83 NRKwZDjh.net
4次元に踏み出そう

181:名前は開発中のものです。
22/06/19 13:56:49.24 6NaCzi8J.net
ずっと俺のターン!(4次元)

182:名前は開発中のものです。
22/06/19 15:00:01.37 18ADzEA4.net
5D Chess

183:名前は開発中のものです。
22/06/19 15:47:32.40 szSS5tqA.net
明大かどっかの教授が昔にHSPで4次元(コンセプト)の立体空間パズルを趣味で作ってたらしくて
遊びでそういうレベルのゲームを作ってるから、一番大事なのは本人の頭の良さなんだなって実感するわ

184:名前は開発中のものです。
22/06/19 15:56:16.30 NRKwZDjh.net
理工学部の頭が欲しいのはわかる
steamとかにもそういうパズルゲーなんか結構ある

185:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:19:57.07 73ZPmAXg.net
数学は論理パズルの側面があるからな、ゲームとは本当に相性いいとは思うよ、技術的にも発想的にも

186:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:38:55.13 HSyzMjXO.net
相性がいい、つまりゲームそれ自体は理系ではないっていう
プロク゜ラム構築の段階からは論理パズルだけど
ゲームデザインの段階で必要なのは、どうやったら人間を楽しませるか、っていう
論理的整合性だけで量れない発想

187:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:49:44.65 MNQaKiBq.net
2048とかテトリスとかって発案者にはほぼ何の利益も入ってこないのよね
革新的なシステムを作ろうとしている者に突き付けられる辛い現実、ゲーム業界が糞であることの証明
せめて特許的な物でもとれればよかったのに

188:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:52:09.67 NRKwZDjh.net
困難特許申請通るのか?

189:名前は開発中のものです。
22/06/19 16:55:45.68 MNQaKiBq.net
システムを文書化して新規性を証明することが出来たらもちろん通るよ

190:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:01:27.53 NRKwZDjh.net
へー
ポケ〇モンとかも特許取ってたりすんのかね

191:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:07:55.66 /kozS9SC.net
世界で1兆円、2兆円売れる薬を開発しても発明特許で1000万円ボーナスとかですよ
企業に所属する限り限界は低い

192:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:08:20.06 MNQaKiBq.net
特許の事よく分かってない奴来たみたいだな
説明めんどくさいから帰るわ

193:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:14:34.08 CpHxFwM+.net
>>177
でも選択がHSPって…c++でええやん

194:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:17:26.60 EMGtmeok.net
革新的なゲームシステム作ったとしても見た目や宣伝がショボくて一部の人間にしか話題にならない
そうしてるうちに企業がそのシステムに目をつけて、システムマルパクリそのかわり見た目作りや宣伝しっかりやって大成功させる
ゲームのヒットってわりとこんなパターン

195:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:20:32.81 CpHxFwM+.net
>>180
まあ理系文系の区別なんて日本だけだからなあ
すべて科学だから

196:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:22:30.18 VJXbzd4y.net
>>188
システムがよくても面白いゲームにするのは難しいからね

197:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:29:22.50 HSyzMjXO.net
件の白猫騒動で日本は異常にプログラム特許取得が容易いってバレたからな
ちょっとした工夫レベルのものは、ほとんど任天堂が特許だけ持ってて
中小零細が特許でゴネるのを牽制してる

198:名前は開発中のものです。
22/06/19 18:42:50.12 xJ0y5uSy.net
まあ、勝手に俺のモノで暴れてパンチくらっただけだけど
外国なんかゲームを画面に映す手法で巨額の損害賠償おこしてくるくらいだからw

199:名前は開発中のものです。
22/06/19 20:13:43.04 szSS5tqA.net
>>187
ゲーム作ってたのは単に趣味だぞ
暇だから絵でも描くか~でPhotoshop使わんやろ

200:名前は開発中のものです。
22/06/19 20:40:44.87 NRKwZDjh.net
そこは気分次第よ

201:名前は開発中のものです。
22/06/19 21:08:57.94 VJXbzd4y.net
野田クリスタルもHSPだったな

202:名前は開発中のものです。
22/06/19 21:10:30.89 6NaCzi8J.net
昔はフォトショしかなかったんや…

203:名前は開発中のものです。
22/06/19 21:25:23.67 /kozS9SC.net
暇だから絵を描くかぁでペイント使う方が無いだろうw

204:名前は開発中のものです。
22/06/19 23:13:56.18 vmnuSYDw.net
暇だからセックスするかぁで乳首舐めるだけで終わる男

205:野球マン
22/06/20 00:33:37.80 BnnvlAY+.net
今週末はゆっくり迷走してただけだった

206:名前は開発中のものです。
22/06/20 01:04:58.33 uh+CLZY1.net
そうやな、この世界にはHSPとC++しか存在しないのと同じで
昔はフォトショとペイントしか存在しないからな

207:名前は開発中のものです。
22/06/20 01:13:23.59 MvLL5fzH.net
俺が今こうしてイラストやらCGの道に進めているのも学生時代のバイト先店長が怪しいフォトショを譲ってくれたからなんだよなあ・・・買えよ!(今はきちんと正規品使ってます)

208:名前は開発中のものです。
22/06/20 02:18:46.76 Z2GrairB.net
>>195
へぇ〜あれHSPだったんだ、情報サンクス。
HSPからswitchへ書き出しってできたっけ
まあ素材だけ移してシステムは目コピで再現できるレベルだけど
配信バエで素材が面白いからねアレ

209:名前は開発中のものです。
22/06/20 09:17:23.05 to3+i1R1.net
>>202
売るときはどっかの会社がUnityで作り直してたはず

210:名前は開発中のものです。
22/06/20 10:24:30.32 u5wiHb4+.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

211:名前は開発中のものです。
22/06/20 11:57:02.70 gjmABUms.net
作りなおし?!

212:名前は開発中のものです。
22/06/20 16:18:22.24 uh+CLZY1.net
Windows特化だしな、ブラウザやAndroid出力はできるみたいだけど
コープスパーティーとかも元々はHSP製って聞くとなんかビックリする

213:名前は開発中のものです。
22/06/20 17:45:43.77 THbFdIP2.net
AABBって再構築するときの処理が重くなるんだけどどう処理するものなの?

214:名前は開発中のものです。
22/06/20 19:32:59.83 Zrmn686Z.net
『ホームパーティー』
×KH(元デトネーター/Kilin9hit)
布団ちゃん(松本匡生)
恭一郎
蛇足(川村大介)
向井まさき(デトネーター)



215:▽雑談+料理配信 (15:28~放送開始) www. twitch.tv



216:名前は開発中のものです。
22/06/20 20:34:32.05 U1m1V7r/.net
>>188
パズドラがそれらしいしな

217:名前は開発中のものです。
22/06/20 21:27:26 6y5J52Dm.net
1024やタッピーチキン、パズド・・だいたい話題になると、模造品が乱造して似たようなゲームを潰してた記憶あるなぁ。

218:名前は開発中のものです。
22/06/20 23:02:15.91 NaeCWKuK.net
チャイナパクリきついからなw
シンプルなゲームでちょっとウケるとあっという間にパクられる

219:名前は開発中のものです。
22/06/20 23:32:49.41 MvLL5fzH.net
中国人が日本基準でまともな工業製品を出すのはあと30年くらい無理だろうな
働き手の世代交代が2回ぐらい行われたら可能性あるけど

220:名前は開発中のものです。
22/06/20 23:50:12.59 4uTebsqN.net
>>212
いやそれは甘い
あいつら人海戦術というものをよくわかってるからな
日本が1.1万単位作って良品率95%くらいで良品を1万単位作るところを
中国人は20万単位作って良品率60%くらいで良品を10万単くらい用意してくるぞw

221:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:00:21.82 J1qeWb1n.net
その30年間で稼いだ金で日本製のラブドールを買えばよくね?

222:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:02:01.11 E8JU+SS3.net
ラブドールを回収する者、英語で言うと、
ラブドール・レトリーバー  だな

223:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:05:07.64 z3IdCidn.net
今更だけどミュートって便利だな
政治がとか日本がとか主語のデカい事言う奴みんなミュートしたわ
飯ツイートは許す

224:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:27:52.47 FsUO4Rcp.net
それをゲーム制作関連のスレで吐露する意味とは

225:名前は開発中のものです。
22/06/21 00:30:24.59 E8JU+SS3.net
でもおまえらもかっぱ寿司に行ったら食うだろ、
厨吐露をさ

226:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:36:55.56 yzMDG9Zr.net
まぐろ
エビ
甘エビ
数の子
たまご
イカ
チーズマヨなんとか
これくらいしか食わねえわ

227:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:37:56.29 E8JU+SS3.net
それにカツオを加えれば、尿酸値が高いネタばかりだな
将来痛風になりそう

228:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:47:02.47 LeCMOMtZ.net
俺はサーモンメインだな最近トビこの旨さに気づいた

229:名前は開発中のものです。
22/06/21 01:53:24.96 E8JU+SS3.net
なんとか >>221 をクッソdisれないかと必死に頭をひねったが無理だった
サーモン、安定して美味いもんな
とびこも美味いし


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