【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】
at GAMEDEV
162:名前は開発中のものです。
22/06/28 13:27:27.70 Wi4Rl+YH.net
UMGを加算(Addition)で表示する方法ってないのでしょうか?
paper 2Dスプライトのマテリアルを加算にしてもUMGに読み込んで表示すると
普通の不透過スプライトになってしまいます。
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863日前に更新/255 KB
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