ゲーム製作 雑談スレ ..
583:名前は開発中のものです。
22/05/31 14:40:18.63 se5K/guK.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
584:名前は開発中のものです。
22/05/31 15:32:05 tVCrYI2x.net
文字に頼らないゲーム作りすりゃよくね
585:名前は開発中のものです。
22/05/31 17:35:44.17 5rodYR87.net
手話ゲー制作開始!
586:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:09:25.89 emtM6yYB.net
>>547
ここはゲームを作る気力のない時に来るスレだな
587:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:11:22.22 Rik4bptH.net
godotで頑張るで!!
588:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:26:38.59 Rik4bptH.net
俺には何もない
気力がない
人間関係無いやつは創作なんてできんのや
589:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:29:36.12 yvfUabwx.net
まあ根拠あるなしに関わらず自信のないやつは創作に向いてないよ
世に出すまでこれは面白い!売れる!って自信がないといけないし、
世に出た後はフィードバック受けてこうすればもっと売れた!ここが悪かった!って自己反省もしないといけない
その行動のエネルギー源は自信
590:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:45:55.57 Ru68TmpN.net
いやまあ、、、モノ見せられてその自信はどっからくるんだみたいな人もおるし、、、
591:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:50:49.66 Ru68TmpN.net
まあ3行目の
>世に出た後はフィードバック受けてこうすればもっと売れた!ここが悪かった!って
>自己反省もしないといけない
は確かに。しかももらった感想に反論する必要はないからね、黙って次作に生かせるところだけ取ればいい
592:名前は開発中のものです。
22/05/31 20:28:55.06 SiF3ERqb.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
593:名前は開発中のものです。
22/05/31 22:22:44.84 C64e2CSG.net
『初めてのValorant』
×坂本(幕末志士)×Shu+すぎる(ナポリの男たち)
(19:05~放送開始)
www.
twitch.tv/
594:名前は開発中のものです。
22/05/31 22:26:29.18 sRLREmcv.net
ステマチューバーは出禁だボケ
595:名前は開発中のものです。
22/05/31 22:28:07.37 RKhhaMWL.net
同じ失敗でも、それなりに遊ばれたけど酷評の嵐だったのか、そもそもプレイヤーが一桁だったのかでだいぶ変わりそう
後者なら一桁のプレイヤーの評価がよければ宣伝次第で敗者復活できそうかね?
596:名前は開発中のものです。
22/05/31 22:37:10.50 tUBfaf4J.net
実際、日本でゴドー使っている人ってあんまりみないな。UnityRoomみたいなのがないというのもあるけど・・・
たまにDLSITEでゴドー使いを見かけるぐらいか。
日本のゴドーユーザーは2D多いだろうし日本語の情報が多いと良いんだけれどfontやスプライトのテクスチャーパッカーとかついているんだっけ
597:名前は開発中のものです。
22/05/31 23:31:29 RKhhaMWL.net
3Dで作ってるけど、なんかいろいろ2Dの方がお得に思えてきた
こういっちゃ悪いけど、3Dはごまかしがなかなか効かないから作りこまないと粗が見えやすいけど
2Dは多少スキがあっても「味がある」「レトロチック」「温かみがある」みたいなポジティブ評価を得やすいというか
598:名前は開発中のものです。
22/05/31 23:39:46 TfOWgzW7.net
じゃあ、2Dで作ればいんじゃね?
599:名前は開発中のものです。
22/05/31 23:41:53 8ulD0JeU.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
600:名前は開発中のものです。
22/06/01 01:03:18.11 nJu7Fs7v.net
>>590
一桁のゲームは復活できません
広告でなんてかなると言ってくるのは貴方に広告枠買わせたいからです
601:名前は開発中のものです。
22/06/01 01:04:06.89 6cSgQ4Zh.net
統計学すら理解できないレベルのバカは、
広告の効果を検証できないから、いいカモなんだよねw
602:名前は開発中のものです。
22/06/01 01:59:29.97 JmmaEfzE.net
その一桁の人たちがアップデートのたびフィードバックしてくれたりしてるなら、
少なくとも作者の熱意や愛情は理解して貰えてると思うよ。
少数といえど人を惹きつける作品を作り上げた自信になるし、
何が受け入れられたのか、それは自分で意図したものなのか?
そこを分析できて意識的に取り入れることができれば以降の作品で花開くかも。
603:名前は開発中のものです。
22/06/01 02:00:31.52 bFbK6edp.net
>>592
シナリオを練りに練ってwiz風線画3Dダンジョンゲームを仕立て上げれば
逆に興味を惹かれた人たちが遊ぶんじゃない?
604:名前は開発中のものです。
22/06/01 02:07:00.59 YnmYhYDn.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
605:名前は開発中のものです。
22/06/01 02:12:31.48 6cSgQ4Zh.net
よっしゃああああるだけの負け組ゴミおじさんにだけは堕ちたくないものだ
606:名前は開発中のものです。
22/06/01 03:10:38.43 8qlpuxpM.net
>>597
ダウンロード一桁のアプリで毎回フィールドバックする人が居るなら99%作者をからかうためにフィールドバックしてるんだよ
寂しいクリエー
607:^ーが多いの分かった上でやってる動画投稿なんかでもよくいる 暴言吐いてくる奴より気持ち悪い
608:名前は開発中のものです。
22/06/01 04:01:01.42 8qlpuxpM.net
荒らしまがいのフィールドバックですら舞い上がって喜ぶ奴は
広告会社の営業にも引っ掛かりやすいから気を付けろよ
609:名前は開発中のものです。
22/06/01 05:23:49.22 aMhE7Tji.net
>>601
本気で言ってるの?!
610:名前は開発中のものです。
22/06/01 05:27:46.44 8qlpuxpM.net
視聴者0人の配信にわざわざ入ってくる奴と一緒だよ
反応見て楽しんでるんだよ気付いてないんだw
611:名前は開発中のものです。
22/06/01 05:30:58.13 enQ10qPd.net
統計持ってこない話をまともに取る方がどうかしてるな
他人の足引っ張りたいだけのクズが与太飛ばしてるだけ
まあこいつ自身がやってるとしても不思議は無いけどな
612:名前は開発中のものです。
22/06/01 06:12:51 aQAoYIij.net
つまり、3chのレスも配信中での応援も荒らしも字面そのまんま受け取るなよ話半分にあしらっとけよ、という事ですね
613:名前は開発中のものです。
22/06/01 06:15:40 aMhE7Tji.net
よくできました
614:名前は開発中のものです。
22/06/01 07:16:25 +5KyIphM.net
優れたアイディアなんてのは結果論だから、やってみることが結局大事なのかね
615:名前は開発中のものです。
22/06/01 07:32:12.65 1BmhXV4Z.net
>>601
確かにレビュワーなんて人もいるね
対象が少ない所に行けば取り上げてくれる作者もいる確立は高くなる
フリゲをサイトに投稿した途端、無言でクリア動画あげてる悪質youtuberもいるから注意っす
616:名前は開発中のものです。
22/06/01 07:39:35.65 1BmhXV4Z.net
悪質は言い過ぎたか、反省
作者が決めた配信ルールとかあって守ってればセーフで
ただ単に道義的にどうなの?レベルだわ
617:名前は開発中のものです。
22/06/01 08:45:11.09 u0EfJaV9.net
最後までプレイしてくださってありがとう、じゃないの?
618:名前は開発中のものです。
22/06/01 09:47:01.86 MtdzmHE5.net
無名のDL数1桁の作品をクリアしてくれてありがとう
だな
売れてきて有名になったらラスボス以降はやめてとかにすりゃいい
619:名前は開発中のものです。
22/06/01 09:57:15.88 1BmhXV4Z.net
>>611
それはそう
それをエンディングまで動画にして公開はどうなの?って話
620:名前は開発中のものです。
22/06/01 10:00:55.02 +5KyIphM.net
自分がなにをしたいのか分からないよ どうしたら(´・ω・`)
感情を押さえつけて
621:名前は開発中のものです。
22/06/01 10:01:41.16 vNfdJ7hG.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
622:名前は開発中のものです。
22/06/01 10:23:58.38 nJu7Fs7v.net
単純に承認欲求を満たしたいならペット飼ったりボランティアするのがいいぞ
創作活動はやめとけ
623:名前は開発中のものです。
22/06/01 10:30:31.53 1BmhXV4Z.net
今日もそろってきたな。
レスを読まない脳死質問くん
精神病んでる君
創作活動やめとけ君
そして、よっしゃー君
これで定義くんや野球くん来たらフルメンバーじゃないw
624:名前は開発中のものです。
22/06/01 10:35:02 nJu7Fs7v.net
まずは完成させなきゃさんが足りないぞ
625:名前は開発中のものです。
22/06/01 10:41:30 +5KyIphM.net
いいじゃん別にぐちくらい言っても
アドバイスくれ
626:名前は開発中のものです。
22/06/01 11:19:48.15 cPtsP+TW.net
そのスタンスなら自身に対する愚痴も容認しないとね
627:名前は開発中のものです。
22/06/01 12:12:09 5aFwK5ry.net
思い切ってフリゲーとかに投稿してみようと思うんだけど
そういうのって無駄かなあ
628:名前は開発中のものです。
22/06/01 13:21:06.36 wHPjb6u8.net
フリゲーは気持ちもフリーだけど感想もフリーだから気をつけろよ
有料だと批判する人も何が悪かったのか明確に指摘してくれるけど
無料だとゴミカスみたいなお気持ち表明が湧いてくるからな
でもそういうのを経験するのもゲーム制作で大事だと思う
俺も次作るのは一部要素をオミットした無料版を作る予定
629:名前は開発中のものです。
22/06/01 13:33:04.09 aQAoYIij.net
ゲーム実況のあり方というかゲーム制作者側の受け取りなんて人それぞれなんだから
守って欲しい事柄があるならゲーム配布してる所やReadMeあたりでお気持ち表明しとけばいいのよ
さんざんトラブルの事例がネットには転がってんだから守って欲しい事柄があるなら自分で動いて自衛しましょう
他人を動かそうとするより自分で動いた方が早いんだから
それでも無視する人には怒っていいよ
630:名前は開発中のものです。
22/06/01 16:01:45 5lJSX4mp.net
売り上げはなくても就活で役立つなどと思ってはいたが
実際面接するとダウンロード数ない点は突っ込まれるし
辛口のレビューコメントと同じことを言ってくる
スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
そういう姿勢は駄目だとなって説教みたいなのされて不採用
かえって説得力なくなるから、売れそうにない作なら
表に出さずに就活専用にした方がいいのかもと思った
631:名前は開発中のものです。
22/06/01 16:06:40 zK+xQMWD.net
表に出さなかったとしても、見せたときに同じところを指摘されるから、同じことかもね
辛口レビューと同じこと言われたときに、その指摘を受けてどう次で改善するかを予習しといて答えられたらワンチャンあったかもな
632:名前は開発中のものです。
22/06/01 16:47:21.87 021Z7/41.net
希望セクションは?
プログラマーならスキル重視でゲーム内容にはそんなに突っ込まれないと思ってたんだけど…
どうせ仕様決めるのはプランナーなんだし
プログラマー志望だったけどスキル不足と判断されたにも関わらず熱意を認められてプランナーとして採用された例なら見たことある
633:名前は開発中のものです。
22/06/01 17:46:25 gbsZznzD.net
へぇダウンロード数とか見て判断するんだ
同人エロゲとかならダウンロード稼げると思うけどああいう界隈のクリエイターは受け付けるんかな
634:名前は開発中のものです。
22/06/01 17:56:47.76 it5DnnDF.net
ムリだよ
同人エロゲームは表立って公表できるもんじゃない
ネットの世界じゃ有名人になれるし、エロ業界では珍重されるかもしれんが
真っ当な世界ではエロが絡むだけで評価項目外どころかマイナスになる
エロゲはあくまでも金稼ぎと割り切らないと
635:名前は開発中のものです。
22/06/01 18:01:52.94 ufQCuqPn.net
賢い人なら、ダウンロード数1万超えの作品ページをHTMLで書いてそれを見せるだけだぞ
ダウンロード出来るようにしておいて、その場で遊ばせれば「ほう・・やはり人気ゲームは格が違う!」って評価される
採用担当くらいなら騙せるだろうし、契約しちゃえばこっちのもんよ!
636:名前は開発中のものです。
22/06/01 18:13:00 J0/lCYp6.net
>スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
こんな発言する事になってる時点で険悪な雰囲気になってただろうから、ダウンロード数以外の面で面接官に不合格とみなされてたんだと思うよ
態度とか職種の希望がマッチングしてないとか
ダウンロード数の事突っ込まれてたのは多分面接官に嫌われたからだと思う
637:名前は開発中のものです。
22/06/01 18:47:32 S8dBKjCH.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
638:名前は開発中のものです。
22/06/01 19:15:02.89 9Ies/hK9.net
ここはゲーム業界就活相談所ですか?
ぼくも作品は何も無いしスキルもないけどゲームプログラマーになりたいです!
639:名前は開発中のものです。
22/06/01 19:18:19.94 9Ies/hK9.net
第1志望はk-labさんです!
640:名前は開発中のものです。
22/06/01 19:40:18.74 J0/lCYp6.net
そこそこいい大学出てれば作品もスキルもなくても面接で印象良ければ潜り込めるんじゃない?
641:名前は開発中のものです。
22/06/01 19:47:17.74 9Ies/hK9.net
ゲームに限っては絶対にないな
総合職ならともかく
642:名前は開発中のものです。
22/06/01 19:55:57.80 J0/lCYp6.net
年収ってそこまで高いわけじゃないよね?
なんかアニメーター業界に通じるものを感じる…
643:名前は開発中のものです。
22/06/01 20:01:55.43 ufQCuqPn.net
底辺の会社で働いてるって言う人でも30万近くはもらってるらしいけど、アニメーターもそんなもんなの?
644:名前は開発中のものです。
22/06/01 20:09:54.23 gbsZznzD.net
応募とかしたことないけどゲームクリエイターって作品提出しないと論外扱いなのか
645:名前は開発中のものです。
22/06/01 20:10:08.58 /L8JMxLk.net
>>630
あるあるだな
興味で質問じゃなくて、落としたいから答えにくい質問するのはよくあること
646:野球マン
22/06/01 20:28:09.35 uPPUPqoK.net
URLリンク(video.twimg.com)
今作ってるゲーム
647:名前は開発中のものです。
22/06/01 21:24:45.16 GZTiMcnp.net
>>623
それ正解だよな
配信者なんて注意事項に1から10まで書いてないと
それ以外は書いてないからやっていいと思うからなあ
やらかした後でお気持ちなんて表明するものなら
信者っていうファンネル飛ばされて作者twitterなんか鍵アカに追い込まれる
648:名前は開発中のものです。
22/06/01 21:33:25.33 GZTiMcnp.net
>>621
フリゲ専門のサイト?かな?作るものによって一応選べるけど
なんやかんや言うても、俺が見たの恐怖の森とか影廊とかもそこ最初だったしな
恐怖の森はunityで影廊はue4だっけか?
ティラノでノベゲ作ってるならノベコレだけど、こっち定期でコンテストやってるな
ウディタ系もまだコンテストやってるんだっけかな
649:名前は開発中のものです。
22/06/01 22:06:39 JRUYiRMu.net
思いっきり権利ものをフリゲサイトに送ったらドン引きされて却下されたわ
650:名前は開発中のものです。
22/06/01 22:06:41 ZbfTa+i7.net
>>640
アクションかな
やり応えのあるゲームを作って欲しいな
651:野球マン
22/06/01 22:18:53 uPPUPqoK.net
>>644
今作から心を入れ替えてちゃんとしたゲームを作ろうと思う
652:名前は開発中のものです。
22/06/01 22:48:05.57 c4ZzBoHK.net
いいねコンテスト
ここのみんなで参加して競おうよ
653:名前は開発中のものです。
22/06/02 00:48:21.37 BKbgJWRy.net
>>644
自スレ放ってここに晒してる時点で構うな
654:名前は開発中のものです。
22/06/02 08:08:04 XKhtFTIr.net
大手フリゲサイトはアクセス数も多いし製作者寄りの人間が多くて優しいから趣味で投稿する分には良いんじゃない
ただそこの雰囲気に慣れ切ってしまうと外で戦えなくなる
655:名前は開発中のものです。
22/06/02 10:07:57.05 heUnCLzh.net
お前らなんの絵描いてる?
描くものがない
欲求が薄い(´;ω;`)
656:名前は開発中のものです。
22/06/02 10:08:36.63 IIu/Mg9b.net
ゲーム制作できて絵も描ける人は羨ましいわ
俺はゲーム制作しかできない
657:名前は開発中のものです。
22/06/02 10:31:31.66 O2tGZwwJ.net
今からでも遅くないだろ絵を描くんだ
658:名前は開発中のものです。
22/06/02 10:44:46.75 nXWbSPFF.net
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
659:名前は開発中のものです。
22/06/02 10:48:13.77 heUnCLzh.net
苦手なことを楽しむにはどうしたらいいんだろう
得意なことをやれいうけど、ねぇんだよ
660:名前は開発中のものです。
22/06/02 10:58:26.53 DEuDfvlR.net
ゲームに関連するいくつかに取り組んでみて
得意なものに無理やり順位つけろ
それがお前の向いてるものだ(適当)
661:名前は開発中のものです。
22/06/02 10:58:54.33 f4a/nHzY.net
>>652
ゲーム製作ならそりゃそうだが
絵、音楽、シナリオはそれぞれが単体のコンテンツとしても提供できるんだよな
662:名前は開発中のものです。
22/06/02 10:59:27.76 heUnCLzh.net
>>654
(´・ω・`)b
663:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:02:53.67 DEuDfvlR.net
企画でもプログラミングでも素材作りでもプロモーションでもいいし
素材の中にも2D3Dって別れて
その中ですら敵キャラモブキャラ主人公格にコンセプトアートに背景UIロゴデザインやら
インフラにツールにアセットに
モデリングにセットアップにテクスチャにアニメーションにライティングにVFXにカメラワーク
どんだけ範囲あると思ってるんだ
664:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:04:19.61 KNCglqmy.net
>>629
そういう感じのツイアカあるな
グラフや数字の画像載せて儲かってる言うけど
遊べるゲームのリンクはなく儲け話ブログだけある
何の得があるのか分からなかったがあれ就活用かもな
さらにUEで格好のいいゲーム画面風の絵も作って
10枚くらい上げておけば通りそうだ
665:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:05:23.12 aJHr7LZN.net
例えば工事現場で誘導している人、トイレ掃除のおばちゃん。得意だからやっているというわけでもないし、苦手だから楽しむと意識はないだろう。労働に対する報酬の為に働いているって感じだろう。ゲーム作るのが苦痛ならリリースした後に入るであろう称賛や金を考えてコツコツ作れば良いのではないだろうか。
666:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:06:24.75 XKhtFTIr.net
こういう場所で人生相談してくる奴から金巻き上げる方法ないかな
667:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:08:24.95 DEuDfvlR.net
なにか得意分野が分かったのなら別にその周りは素材がある前提でやればいいし
得意分野に飽きたらそっちで出して挫折してみてもいいし
例えば背景ならUnrealEngine(ここ大事)をダウンロードしてMegascans素材を起きまくったりしてマップ作っていったらいいし
VFXならMixamoのアニメーションになんか付けたらいいし
テクスチャなら描いてもいいし有料だがSubstance Designerなんか使ってみてもいい
貼り付ける素材はMegascansにクソほど転がってるからな
668:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:10:09.26 DEuDfvlR.net
ちなみにそういうノリでSubstance Designer買うなら絶対Steamで買え
買い切りだしテクスチャをフルスクラッチする目的ならAdobe税なんか払う必要ない
669:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:13:56.78 aJHr7LZN.net
画力も音楽も3Dもモーションも作れないからアセット販売で稼げない、ウリがないからゲームを作れないオレどうすりゃいいの?という話だな。
お金があるならいかすアセット買ってゲーム販売すればいいじゃないの。
670:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:16:50.65 aJHr7LZN.net
売れてるシステムとアセットだけで売上出した話
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
671:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:26:30.00 O2tGZwwJ.net
90点くらいの絵が描けて、80点くらいの話も練れて、60点くらいの音楽も奏でられる俺ってサマルトリアだなーって思うわ
672:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:50:15.73 heUnCLzh.net
>>655
うぃいいいいいいっす!
673:名前は開発中のものです。
22/06/02 11:58:45.83 OZ5xTvw4.net
>>665
そのたとえだと役立たずの意味になるから
別のにしなさい
674:名前は開発中のものです。
22/06/02 12:09:23.92 aJHr7LZN.net
絵が90点で話も作れるんならツクールとか使ってゲームを作れば良いんじゃね。音楽はどうでもいい。
675:名前は開発中のものです。
22/06/02 12:26:47.50 f4a/nHzY.net
>>665
サマルトリアより赤魔道士(FF1)の方が良いんじゃない
676:名前は開発中のものです。
22/06/02 12:33:55.13 v48m4kJ1.net
自分の好きな事や関心を持ってる事がようするに得意分野だろ
その分野で一二を争う能力を持っているかどうかではないだろ
677:名前は開発中のものです。
22/06/02 12:36:30.42 DEuDfvlR.net
ほんとそれ
興味のある分野片っ端から手を出してたらあら不思議簡単に唯一無二
678:野球マン
22/06/02 12:38:22.19 zKSwTeZi.net
ドラクエ2は敵の強さという絶対的なハードルがあったけどゲ製は自分で自由に
ハードルを設定できる
679:名前は開発中のものです。
22/06/02 13:15:06 O5Qfz2Rw.net
>>660
ビットサミットとかそういうインディー系イベント運営と組んで
イベ後に単技術者同士のマッチング懇親会を主催するとか
巻き上げるってより割とマジで需要ありそうな気がする
680:名前は開発中のものです。
22/06/02 13:19:05 v48m4kJ1.net
巻き上げるだけなら簡単だが、リスクに見合わない程度の儲けだぞ
10万円ぽっち騙して手に入れるのと逮捕されるのと天秤にかければそれぐらいわかるだろ
681:名前は開発中のものです。
22/06/02 13:30:00 tOVVgsWw.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
682:名前は開発中のものです。
22/06/02 13:59:11.75 LC+MB++D.net
どこに詐欺要素があるんだ?
683:名前は開発中のものです。
22/06/02 14:19:49.80 heUnCLzh.net
メンタルがおかしい
気力がない(´・ω・`)
だからこそ出来ることがあるのかもな
684:名前は開発中のものです。
22/06/02 15:03:23.97 bx0RuyI7.net
休もうぜ
エナドリとか甘いものとかで栄養補給だ
あと気分転換だな
685:名前は開発中のものです。
22/06/02 15:25:34.80 vWbrJT80.net
絵を描ける人って、みんなペンタブ使っているの?
下書きを紙に書いてスキャナで取り込んでからPCに取り込んで清書している人がいるとも聞いたけど
686:名前は開発中のものです。
22/06/02 15:34:49.43 f4a/nHzY.net
デジタル作画になれてない人は今でも紙に描いてスキャンとかしてるけど
今はほぼデジタルオンリーで作業するのが標準でしょ
鉛筆線のアナログ感を使いたいとかそういう理由があればスキャンもありだろうけど
687:名前は開発中のものです。
22/06/02 15:41:43.11 O2tGZwwJ.net
アナログ作業したものをスキャンしてもいいけどマシンパワーが乏しかった時代の話かなって思う個人的に
スキャンした後の紙原稿なり何なりをいらねえからって処分するのも気が引ける
自宅にプリンターやスキャナーすら持ってないのにプロに片足突っ込んでるようなのもいるしね
688:名前は開発中のものです。
22/06/02 15:51:48.58 v48m4kJ1.net
結局パソコンに取り込むのなら最初からパソコン内で絵を描いた方が手っ取り早いように思える
1枚2枚程度なら大した事ないけど、100枚描くともなるとだいぶ時間と手間がかかるでしょ
689:名前は開発中のものです。
22/06/02 15:53:41.85 1PvOeAkN.net
フルデジタルからのスタートだと全然紙に描けない
これが交流の場だと痛いんだよね
690:名前は開発中のものです。
22/06/02 15:55:30.19 pdwuU5bf.net
その昔ツール内でベクター画像を描いてそのまま簡単にゲームに出来るツールがあったと言う
これこそロストテクノロジー
691:名前は開発中のものです。
22/06/02 16:03:20.85 3qe35bqQ.net
ペンタブと紙じゃ全然書き味が違うから紙に慣れてしまってからだと下書き線画までは紙でってのはあるだろうな
692:名前は開発中のものです。
22/06/02 16:05:55.89 DEuDfvlR.net
書き味あるよなあ
紙と鉛筆にこだわりがあるやつはなおさら
693:名前は開発中のものです。
22/06/02 16:08:01.95 DEuDfvlR.net
紙は原画用紙
鉛筆はUniのBか2Bと三菱鉛筆の9800の2BかFが好き
別にアニメーターでもなんでもないけど原画用紙と鉛筆の相性ほんと好き
あと紙部門ならユポ紙はレジェンド
694:名前は開発中のものです。
22/06/02 16:59:52.32 aJHr7LZN.net
アナログの場合位置を少しずらしたり回転やスケール変えたり修正が書き直しになるのに比べて、デジタルは修正が簡単。鉛筆削りや消しゴムがけもないしできるかぎりデジタルに慣れたほうが良いね。わいも板タブだからアナログぐらいに扱えるようになるのは苦労した。
695:名前は開発中のものです。
22/06/02 17:06:28.10 O2tGZwwJ.net
液タブだから紙と同じような感覚で描けると思ってるならたぶん間違い
696:名前は開発中のものです。
22/06/02 17:40:07.75 heUnCLzh.net
unityにするメリットあるん?
697:名前は開発中のものです。
22/06/02 18:00:59.22 3qe35bqQ.net
スマホゲーって広告でよく中身がぜんぜん別物のウソ広告流してるけど、
ウソ広告の中で流れてる架空のゲームをパクって本当に作ってリリースされたって話題になってて草
元のウソ広告の広告効果ごとパクれるからやり方はうまいな
スマホゲーはもとからパクリだらけだから盗むなって文句も言わないだろうけどカオスすぎるw
URLリンク(app.famitsu.com)
698:名前は開発中のものです。
22/06/02 18:01:15.91 +ykatKft.net
ユニティちゃんをT字の磔にできるぞ!
699:名前は開発中のものです。
22/06/02 19:17:37.49 j22H8raZ.net
ここってurl貼って大丈夫なん?
700:名前は開発中のものです。
22/06/02 19:25:15.65 DEuDfvlR.net
いつの時代のオッサンだよ
701:名前は開発中のものです。
22/06/02 22:06:03.83 heUnCLzh.net
キャラってどう作るだ?
もうキャラとか捨てたゲームのほうがいいんだろうか
702:名前は開発中のものです。
22/06/02 22:08:52.17 v48m4kJ1.net
君いい加減しつこい
703:名前は開発中のものです。
22/06/02 22:13:03.54 KCkzyGJ9.net
ゲームキャラって商標取らなくても著作物として権利は守れるんだよな?
オリジナルなら
704:名前は開発中のものです。
22/06/03 01:16:50.61 4Rjh0/Ym.net
失敗してもいいから適当に幾つか描いてみたら良いんじゃないの?
理想のキャラを描き上げようとすると何も進まなくなる
手を動かしてるうちに見えて来るものもある
705:名前は開発中のものです。
22/06/03 05:53:07 X2N9kw7S.net
>>695
キャラの必要性はゲームの概要説明書くとよくわかる。
システム面が売りでキャラ無でもみんなの興味が引け引ける説明文簡単に作れるならキャラなんていらない。
でもRPGや横スクロールアクションなんかを作ってる奴は○○が○○する物語みたいな分の方が遥かの説明しやすいはず。というかそういうのなければ書く内容が多分ない
706:名前は開発中のものです。
22/06/03 06:02:42 X2N9kw7S.net
キャラって他と差別化する為の要素でしかない
日本はキャラ付けで差別化するのが得意な奴が多かったから、そういうゲームが増えたって事
何か他に得意なものがあるならそれで差別化するのもいいだろう。音楽とか
707:名前は開発中のものです。
22/06/03 06:04:33 8SLJktQ+.net
何なんだろうなこの投げっぱなしの質問を延々と繰り返してるやつ
708:名前は開発中のものです。
22/06/03 06:06:41 X2N9kw7S.net
>>701
実はbotじゃないかとちょっと疑ってる
機械的過ぎるしレスへの反応薄過ぎる
709:名前は開発中のものです。
22/06/03 07:23:12.09 sfrwrw0g.net
>>699
ドット絵くらいはやるわ
710:名前は開発中のものです。
22/06/03 07:25:46.01 UTu8JwvM.net
ただの小中学生だろ
711:名前は開発中のものです。
22/06/03 07:50:37.03 rGX+qOoO.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
712:名前は開発中のものです。
22/06/03 12:09:03.28 sfrwrw0g.net
URLリンク(www.pinterest.ie)
rpg作るなら何のエンジンにする?
jrpg
713:名前は開発中のものです。
22/06/03 12:12:48.83 7DqBIBX2.net
何年も何年も入り口でうろちょろ
小中学生に見えるだろ?おっさんなんだぜ
714:名前は開発中のものです。
22/06/03 12:15:29.15 m04wIjkW.net
住人激減のたびに
運営がBOTで書き込みを水増ししてる、って噂はあった
最近はその手の作文AIも進歩してるしな
715:名前は開発中のものです。
22/06/03 13:32:43.67 E3orVFjT.net
何と戦ってんの?アルミホイル巻いてる暇あったらゲーム作ればいいじゃん
716:名前は開発中のものです。
22/06/03 13:36:05.86 X2N9kw7S.net
>>709
botの件?
質問があったから推測書いてみただけだが
逆に何でアルミホイル扱いで否定しようとしてるの?
717:名前は開発中のものです。
22/06/03 13:38:13.77 X2N9kw7S.net
否定したくなる根拠の方が気になるんだが
個々の利害関係者じゃない限り特に否定する必要なさそうな気がするんだけど
718:名前は開発中のものです。
22/06/03 13:44:56.79 qW0/vSU+.net
ゲ製の雑談盛り上がってるんだなあって思って開いたらアルミホイルで遊んでるんだものなあ
損した気分になるのは間違いない
アルミホイル片付けるぞ
719:名前は開発中のものです。
22/06/03 13:52:38.82 2mzVwICA.net
今日の夕飯ホイル焼きにしたいから残しといてね
720:名前は開発中のものです。
22/06/03 14:23:19.38 E3orVFjT.net
>>710
そのレスがBOTかそうじゃないかがゲーム製作と何の関係があるの?
ゲーム製作の話題ですらない妄想をこのスレに垂れ流すことに何の意味があるのか
721:名前は開発中のものです。
22/06/03 14:29:18.33 E3orVFjT.net
>>695
しつこいで一蹴されてるけどこのレスのほうが
遥かにゲーム製作の話してるんだよね少なくともスレ違いではない
程度の話ならいつこのスレで高度な話題が出てるのか勘違い甚だしいわ
こういうレスにキレるやつのほうが逆にどういうつもりなのか聞きたいね
722:名前は開発中のものです。
22/06/03 14:42:12.98 7DqBIBX2.net
俺からすりゃ今のとこ全部雑談の範疇だぞ何も問題無い
723:名前は開発中のものです。
22/06/03 15:00:52.07 3cfY3WdN.net
必ずしも自分の耳触りの良い会話がここでされるわけじゃないのに
ゲ製に関する有意義な会話を望むならここではないのは確かだよ
匿名掲示板は便所の落書きだという事を理解しようね
724:名前は開発中のものです。
22/06/03 15:06:03.86 qW0/vSU+.net
それはそう
725:名前は開発中のものです。
22/06/03 15:28:35.96 E3orVFjT.net
>>717
それ言い返せないやつがどっちもどっちにしたいときに言うやつじゃん
スカしてんじゃねぇよ
726:名前は開発中のものです。
22/06/03 15:36:17.70 3cfY3WdN.net
スカしてんじゃねぇよは草
君の望まないスレ違いなコメントが雑談掲示板からなくなると良いね
727:名前は開発中のものです。
22/06/03 15:49:36.41 E3orVFjT.net
>>720
雑談掲示板って何だよゲーム製作雑談スレだろ
このスレなんだから隠す必要もない
勝手に世直ししたい人みたいな大袈裟なイメージ付けようとしないで
728:名前は開発中のものです。
22/06/03 16:47:41 3cfY3WdN.net
>>721
じゃあなんでわたしの書き込みに反応しちゃったのかな?
わたしは匿名掲示板の在り方を書いただけで、君に対しては特に何も思ってないよ
スルーすれば良かったのに、なんでしなかったの?
729:名前は開発中のものです。
22/06/03 17:08:12 E3orVFjT.net
>>722
じゃあってなる理由が分からない
所詮ここは便所の落書きなんだからスレ違いレスも受け入れろと
お前が暗に言ってるようなものだから噛み付いただけだ
それでそうだよねってなるなら最初からスレ違いだって言わない
730:名前は開発中のものです。
22/06/03 17:31:56 5KC6wtv1.net
匿名掲示板は基本あらしにはスルーで。構うと居座るからね
731:名前は開発中のものです。
22/06/03 17:35:29.05 sfrwrw0g.net
完成させる考え方で大事なのは、削ぎ落とすこと?
732:名前は開発中のものです。
22/06/03 17:45:45.77 m04wIjkW.net
かまって欲しい病人ならそうだけど
匿名掲示板自体を潰したがってる奴等は
人が居なくなるまで自演で荒らし続けるからスルーしても意味ないぞ
733:名前は開発中のものです。
22/06/03 17:47:54.04 QM6izy6B.net
完成で大事なのは、諦めることだよ
734:名前は開発中のものです。
22/06/03 17:48:07.00 yyJi22yy.net
荒らし対策はスルーが一番なんだろうけどスルーできてるとこを見たことがない
ワッチョイとか導入してNG入れても構うやつが一人はいる
735:名前は開発中のものです。
22/06/03 17:54:05.85 m04wIjkW.net
荒らしを気にせず有意義な話を続けられればいいんだけど
それができる精神力と会話力を両立してる人間なんてほとんどいないからな
全員にスルーされたら自演してくるだけだし
一般人と違って四六時中常駐してる荒らしの書き込みでスレが埋まりがち
736:名前は開発中のものです。
22/06/03 17:55:30.37 jXqjcBFj.net
個々の持つ価値観やらで居心地の良い場所を一つになんて出来ないのだし、さっさと移動して落ち着く場所を自分で見つけた方が精神衛生的によさそう
737:名前は開発中のものです。
22/06/03 18:01:39.73 m04wIjkW.net
>>730
そう思ってるのにここに居るということは
この状態が精神衛生良くて、他人には居なくなってもらいたい
お前は荒らしだなw
738:名前は開発中のものです。
22/06/03 18:08:37.21 jXqjcBFj.net
チッ
勘の良いガキは嫌いだよ
739:名前は開発中のものです。
22/06/03 19:14:06.22 RX4v9XjC.net
しつこいと思った者に対してしつこいと感じてそれをそのまま言葉にしただけだろ
ムキになってこんな流れにしたところでしつこいという感想が変わるわけないじゃん
雑談? ゲーム制作? 関係ないよしつこいものはしつこい以外の評価なんてあるわけがない
740:名前は開発中のものです。
22/06/03 19:36:56.80 54kCF83l.net
どうでもいいけどレスしてみようお前ら好きにやれ
741:名前は開発中のものです。
22/06/03 20:20:03.29 wHpdEcsi.net
>>733
何でもう終わった話蒸し返してるの
しつこいよ君
742:名前は開発中のものです。
22/06/03 20:29:19.64 2hUcODbZ.net
完成の質問何回するんだよ
諦めろ
743:名前は開発中のものです。
22/06/03 22:28:38.20 fcRZhGYm.net
ククク、、、
744:名前は開発中のものです。
22/06/04 00:31:31.50 bVD4Kvo1.net
ゲームを作りましょうよ!
745:名前は開発中のものです。
22/06/04 00:48:23.79 BDo5r6ca.net
作りました。完成しました。
746:名前は開発中のものです。
22/06/04 01:20:23.31 fbrcO0gF.net
>>737
729
747:名前は開発中のものです。
22/06/04 04:24:40.78 8fFtPr5L.net
うんち
748:名前は開発中のものです。
22/06/04 07:54:02.14 buLQMNJd.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
749:名前は開発中のものです。
22/06/04 12:09:20.42 2HvIeHdV.net
タイトルロゴとかストアページのパッケ写真とか全然思いつかねえ
たまにスクショを適当にはっただけのストアページも見るけど、ここら辺は超重要だよな?
750:名前は開発中のものです。
22/06/04 12:22:40.65 k1Ok3iSZ.net
そのゲームのコンセプトに沿って考えればおk
逆に外してたらどれだけ単体でかっこよくてもゴミ
751:名前は開発中のものです。
22/06/04 12:25:31.38 auq9zkBp.net
旭日旗貼っとけ
752:名前は開発中のものです。
22/06/04 12:35:07.94 fbrcO0gF.net
アイキャッチしてなんぼなのでビジュアルは全力で作ってくれ
753:名前は開発中のものです。
22/06/04 12:42:46.72 bvQfzCXw.net
風俗のパネルマジック野郎がいてワロタ
754:名前は開発中のものです。
22/06/04 14:42:01.89 jFRPXiqF.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
755:名前は開発中のものです。
22/06/04 14:48:29.22 dPAPCuQJ.net
自分が完成させられるか判断出来る方法ありますかね
やりたいことより出来ること、そうだね
756:名前は開発中のものです。
22/06/04 16:55:56.04 zvB5ghQU.net
看板ってのはなんだかんだ目を引く工夫の塊だし学べることはありそう
757:名前は開発中のものです。
22/06/04 17:46:35.68 WFazvsAV.
758:net
759:名前は開発中のものです。
22/06/04 17:49:33.99 eQ5qM0j+.net
甘えすぎだろ
最高のゲームに関わりたいけど難しい現場にはいきたくないって舐めてんのか
お前の自己満足を満たすための現場じゃねえんだぞ
760:名前は開発中のものです。
22/06/04 17:54:49.14 qvgXngCW.net
他人に期待して上手く行った試しなんて無い
他人のせいにしたくないなら、自分で始めて、自分で主導するしかない
761:名前は開発中のものです。
22/06/04 18:22:22.43 WFazvsAV.net
>>752
急に何キレてんの?
現場が苦しいのは制作進行がヘボだから、もしくは工数少なめに見積もるのが当然って慣習になってるからで品質とかは関係ないだろ
そもそもゲーム業界なんて拘束時間に対して収入が低いんだから自己満がなきゃやってられん
762:名前は開発中のものです。
22/06/04 19:10:35.35 qURHK43s.net
ネットで他人の感情を勝手に推量するのはやめようね!
763:名前は開発中のものです。
22/06/04 19:22:30 fbrcO0gF.net
分業仕事の愚痴を5chで垂れ流すくらいなら現場でやり合った方がいいわな
荒事なしに互いの配慮だけで良ゲー作るのはなかなか難しいでしょ
764:名前は開発中のものです。
22/06/04 19:37:39.51 k1Ok3iSZ.net
拘束時間ってか社員が好きで残業してるんだろ
ガチめに
765:名前は開発中のものです。
22/06/04 20:07:49 h9xLZurw.net
751は将棋でいうとは歩やな。いくら歩が現場で騒いでも全体の統制乱すだけ、軍師のいうとおり無事に自分の仕事を全うするのが当然の責務や。いやなら違う軍師に乗り換えるんやな。それか自分で軍師になって動かすかやな。
766:名前は開発中のものです。
22/06/04 20:13:30 h9xLZurw.net
>何年も関わってるゲーム案件のシナリオが子供騙しで
プレイヤーはノベルゲーで無い限りゲームに無駄に長いムービーやシナリオは求めないよ。
それより海外みたいに面白いシステムをつくってくれ。
767:名前は開発中のものです。
22/06/04 20:20:20 qvgXngCW.net
駒にもなれなきゃ金も出さない乞食の要求になんの価値が?
768:名前は開発中のものです。
22/06/04 21:22:16.55 0drrVSdT.net
シナリオに意見できない立場の人間にシステムをどうするかの決定権求めるのは酷だろう
769:名前は開発中のものです。
22/06/04 21:25:37.90 k1Ok3iSZ.net
今どきどの工程の人でもシナリオというか企画には口出しできるくない?
770:名前は開発中のものです。
22/06/04 21:30:17.09 h9xLZurw.net
アート、3Dグラフィッカー、モデラー、モーション担当なら、個人でアセット売ったりするだろうし、プログラマーとふんでシナリオとか気にせず面白いゲーム作る事に注力して独立して世界一おもしろいゲーム作れってエールだったんだが、担当がUIかもしれんしそうなると無理かもなー。
771:名前は開発中のものです。
22/06/04 21:31:32.57 h9xLZurw.net
シナリオは外部のシナリオ集団に任せるところ多いね。
772:名前は開発中のものです。
22/06/04 21:57:02 3458f/LJ.net
シナリオとストーリーってゲ製では明確に異なるんだけど、どっち?
773:名前は開発中のものです。
22/06/04 22:08:25 WdpQybF5.net
テストプレイして見てチンプンカンプンだけど
○○先生のシナリオだからその内面白くなる!で無理に納得して異議を唱えようとする人は少ない
そもそも工程に余裕が無いくせにシナリオ見直して
作り直そうなんて言い出したらケンカになる
774:名前は開発中のものです。
22/06/04 22:26:32.90 RQzygDnK.net
>>765
明確にのところ詳しく頼む
775:名前は開発中のものです。
22/06/04 23:11:31.49 BcBUTgT0.net
751の携わってるシナリオが子供っぽいというと
基準がわからんのだがダークファンタジー以下って事?
どんなシナリオか逆に気になるな、異世界物のハーレム系とか?
776:名前は開発中のものです。
22/06/04 23:34:59.35 3458f/LJ.net
>>767
ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので
シナリオはストーリーを実現すべく△△の町のマップの町人Aに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの
・・・て感じかな?
FFはストーリー重視、DQはシナリオ重視と言われる違いがここに表れている。
777:名前は開発中のものです。
22/06/04 23:40:10.05 2HvIeHdV.net
俺はナラティブとストーリーの違いがよくわからん
ストーリーは客観的、ナラティブは主観的みたいな説明がされるけどやはりわからん
778:名前は開発中のものです。
22/06/04 23:49:47.09 3458f/LJ.net
スマン、訂正。
ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に〇〇や◆◆の試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので
シナリオはストーリーを実現すべく、町のマップのキャラクターに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの
『キャラクタ』って単語をむやみに使うと、このスレだと総スカンだから使いたくなかったゆえの間違いでした。」」
>>770
『ナラティブ』って言葉は無知ゆえに知らなかったけど、ググったら」
URLリンク(www.hrbrain.jp)
このサイトが解りやすいと思うけど、どうだろう?
779:名前は開発中のものです。
22/06/05 04:29:28.74 Uu+sOt1Y.net
>>771
そのサイトの説明だとカウンセリングやマーケティングでのナラティブの説明になってるけど、ゲーム制作についてだと、
ナラティブなゲームというのは用意された主人公の経験(ストーリー・シナリオ)を追体験させるのではなく、
プレイヤーがそのゲームのストーリー・シナリオをプレイヤー自身の経験・物語として「より」感じられるようなストーリー構成・建てつけになっているようなもののこと、じゃないかな
いわゆる一本道ストーリーゲームへの批判的な概念で、一本道を感じさせないような工夫や、もっと自由度が高いゲームなんかが「より」ナラティブという言い方になるんだろう
780:名前は開発中のものです。
22/06/05 04:33:15.26 0juzLSBf.net
今迄知らなかったってことは
内発的な必要性を感じてなかったってことだから
特に知る必要はないだろう
自分でやりたくもない事を、理屈だけ真似てみたところで
それを必要としてる相手を満足させるものはできない
コレジャナイ、わかってないものができるだけ
自分自身がやりたいことだけやるのが一番いい
781:名前は開発中のものです。
22/06/05 05:51:01 6xbYLDga.net
ガンダムNTのNTがナラティブだってぐらいしか知らんかったは
782:名前は開発中のものです。
22/06/05 07:11:11.52 //jGLL1f.net
もしかしてドット絵+終末世界+少女がテーマのゲームそろそろ飽和した?
783:名前は開発中のものです。
22/06/05 07:42:04.41 cFf+xP0w.net
知るかボケ
784:名前は開発中のものです。
22/06/05 08:00:26.57 mva3HOmh.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
785:名前は開発中のものです。
22/06/05 08:18:44.53 //jGLL1f.net
>>776
あんまり詳しくない事聞いちゃったみたいだね
ごめんね
786:名前は開発中のものです。
22/06/05 08:38:14.24 TAMs/7Mm.net
もしかしてシミュレーションゲームが「ナラティブ」に該当したりする?
787:名前は開発中のものです。
22/06/05 09:05:08.69 6xbYLDga.net
奈良恥部
788:名前は開発中のものです。
22/06/05 09:06:52.08 6xbYLDga.net
あれ、おかしいな……
試しにタイピングして自分だけでフフッと笑うだけのはずだったのに
気が付いたらShiftEnter押しちゃってて画面に奈良恥部が表示されてるんだが?なんでだよ!
789:名前は開発中のものです。
22/06/05 09:13:47.94 7XFUROgp.net
奈良知夫
790:名前は開発中のものです。
22/06/05 09:14:48.31 7XFUROgp.net
Janeの書き込みってAlt+W以外にShift+Enterもあったんだな
791:名前は開発中のものです。
22/06/05 09:21:03.32 Uu+sOt1Y.net
>>779
意味としては該当しそうだけど、シミュレーションゲームを作るのにナラティブという観点で考えてもあまり意味はないだろうね
一本道ストーリーのRPGにシミュレーションゲームの要素を加えたらナラティブにできるか、みたいな話なら意味はあるかもしれない
792:名前は開発中のものです。
22/06/05 10:49:08.02 eF+Pqd29.net
完成させられる見極めってあるかね?
793:名前は開発中のものです。
22/06/05 10:51:59.90 gDcUkjn+.net
GTA Vはナラティブとして評価が低いのに、ドラクエ1がナラティブなものに挙げられてるのがややこしいな
794:名前は開発中のものです。
22/06/05 10:52:35.13 J4CQHjPi.net
アホみたいな作業量じゃなければとりあえず完成はするでしょ
795:名前は開発中のものです。
22/06/05 11:04:38.12 uP9GNQna.net
プロットってプロトタイプの略だと思ってた
796:名前は開発中のものです。
22/06/05 11:09:24.99 H8GtMS0V.net
>>786
そこは容量やグラフィックの問題じゃないかな
FCだと限られた表現から好き放題に解釈してあなたの物語にできるけど、
最新ゲームはいろいろと詳細に描写されてるから解釈の余地は薄く、用意されたものの追体験的感覚が強い
ついでに言うならオープンワールドと言ってもしょせん一つの街とか島だから出来ないことの壁を感じやすいというか
下手に自由度が高い分、出来ないことへの不満感が強く感じるとかありそう
797:名前は開発中のものです。
22/06/05 12:20:52.38 TAMs/7Mm.net
>>786
ドラクエ1の主人公は一切のキャラ付けがなされていないから、
あくまでプレイヤーが俯瞰的に操作する感じがナラティブのカテゴリーになるんじゃない?
ていうか、ドラクエ1こそストーリーが薄く、シナリオ中心で遊ぶゲームだったっけ
DQ2もだけど、イベント開始のキーがすべからく持ち物だけで展開されるし
798:名前は開発中のものです。
22/06/05 12:31:24.57 567y5NDI.net
>>785 ひとまず1面のボスまで遊べるプロトタイプ作って、面白くなりそうなら完成させるに必要な工程表を作る。
想像以上に時間かかりそうなところは削ったりして完成の目処をつける。
799:野球マン
22/06/05 12:44:23.01 esfZnz1/.net
URLリンク(video.twimg.com)
コンバットを作ってる
800:名前は開発中のものです。
22/06/05 12:44:29.69 hZggKHCI.net
まず短いステージ作ってそれから派生していけばいいんじゃないかな
801:名前は開発中のものです。
22/06/05 14:34:17 MNkZSa3I.net
Brotersって洋ゲのラストを体験するとら
ナラティブってのはこういう事かってのが一発でわかる
まぁあれがすべてではないけど
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