ゲーム製作 雑談スレ【part9】
at GAMEDEV
2:名前は開発中のものです。
22/05/14 01:15:18.28 5MIBdlNB.net
ワナビーは出禁!
3:名前は開発中のものです。
22/05/14 01:17:19.99 Cqvpi7Tl.net
実況系ユーチューバーのステマも出禁!!
4:名前は開発中のものです。
22/05/14 01:19:45.22 3GPcYYgH.net
低学歴おじさんも出禁!
5:名前は開発中のものです。
22/05/14 09:02:03.79 Jb2slmBO.net
>>4
どさくさ紛れの便乗すなキチガイ
6:名前は開発中のものです。
22/05/14 09:04:35.91 NiU+/rb4.net
>>1
ワッチョイ付けろよ無能
7:名前は開発中のものです。
22/05/14 11:13:22.58 FrmAS7en.net
今はプログラマーをエンジニアと呼ぶし
ゲームも映画やアニメ製作に似た体制になってるね
プログラマーは映画製作でのエンジニアに相当する立ち位置になった
つまりアシスタント、一方アート絡みの担当は細分化され増えた
8:名前は開発中のものです。
22/05/14 14:00:53.74 7ULLCEMh.net
youtuberでさえ今は編集するからな
細分化されているところは余裕のあるところ
プログラマエンジニアは本当はゲーム製作のメイン部分なんだけどな
9:名前は開発中のものです。
22/05/14 16:56:57.38 Mg1kBncR.net
>>7
アニメ製作か映画製作かゲーム製作したことある?
業界経験なさそうだけどw
10:名前は開発中のものです。
22/05/14 18:18:32.31 oowMGVb/.net
ageに構うなとあれほど・・・
11:名前は開発中のものです。
22/05/15 04:23:32.10 K1B0vLqX.net
こっちにもageガイジいるのか
いいかげんワッチョイつけろや
12:名前は開発中のものです。
22/05/15 04:43:52.34 3kFDafd5.net
ックックック、、、、。
俺はどこにでも居るぞ。
ageで書いてる奴は全部俺だ。
文句あるなら言い返して見ろよ馬鹿。
逃げてねえでよ。
13:名前は開発中のものです。
22/05/15 04:55:50.62 3kFDafd5.net
っクックック、、、。
普段はsageで書いてて、
しれっとお前らの中に紛れ込んでるぜ。
ックックック、、、。
14:名前は開発中のものです。
22/05/15 04:56:15.66 3kFDafd5.net
スマホ十台使い分けてるからな。
15:名前は開発中のものです。
22/05/15 13:40:32.67 lhDzpWh7.net
ここの板って規制緩いよね
他で規制食らってもここだけ書き込めたりする
16:名前は開発中のものです。
22/05/15 15:34:26.02 Kia+1hSH.net
過疎ってるだけやで
17:名前は開発中のものです。
22/05/16 08:58:15.10 XP8P/pZ8.net
>>15
専ブラ新しくなったんでそれ使えって普及させる意図も薄々感じてるな…俺は
18:名前は開発中のものです。
22/05/16 20:27:26.72 nbp6Rnwc.net
何にでも邪悪な意図を感じ取ってしまう
それが陰謀論者、反ワクオジサンである
19:名前は開発中のものです。
22/05/16 20:56:55.52 UlWjeSqW.net
たまに湧いてくる変な奴って他の板で書き込めなくなった奴が逃げてきてるんじゃないか
なんとなく
20:名前は開発中のものです。
22/05/16 21:25:29.18 KbC++Irz.net
>>18
いや、逆にそこから2行目に繋げてしまう君の脳がヤバイかと
21:名前は開発中のものです。
22/05/16 21:50:37.29 oDFT48JM.net
ククク、、、
22:名前は開発中のものです。
22/05/16 22:58:26.05 kU962bR5.net
このスレでやばいやつ
1.ツイアカ晒してバカにされ逆ギレで連騰しまくる宇宙人
2.3Dに異常なこだわりがある発達してそうな人
主にこいつらが荒らしていると思われる
23:名前は開発中のものです。
22/05/16 23:22:25.06 nbp6Rnwc.net
ま、真にヤバい奴は、
自分の意見を語るよりも他人を叩いて対立煽りしてる奴
24:名前は開発中のものです。
22/05/16 23:44:02.81 oDFT48JM.net
ックックック、、、
25:名前は開発中のものです。
22/05/17 00:29:58.02 jxqFQ8TB.net
>>23
ご意見無用の癖に1人語り続けてるage、sage不安定なアイツだぞ
26:名前は開発中のものです。
22/05/17 00:31:22.54 3rBGyzVi.net
>>25
あれは別格の糞っていうか、社会のゴキブリなんで、それ以外で話を進めませんか?
27:名前は開発中のものです。
22/05/17 00:35:39.35 qFbwmWSW.net
ワッチョイつけようがID晒しつけようが、
荒らし相手には無意味だぞ。
どうせ繋ぎ変えてバカやり続けるだけだから
28:名前は開発中のものです。
22/05/17 01:18:58.71 e0sYjA5Z.net
ックックック、、、
29:名前は開発中のものです。
22/05/17 10:09:54.95 vui4qYDI.net
スラム街見てるみたいでこのスレ好き
30:名前は開発中のものです。
22/05/17 11:17:40.57 spNfBENb.net
30超えるとゲームプレイが面倒になるのは何故だろう
そこに大きなヒントがありそうだ
生活が忙しくなるとはいうが、俺はただのニートだし、、、
暇があるが、ゲームプレイが面倒になる
CASUALゲーのほうが多くの人にプレイしてもらえるだろうね
31:名前は開発中のものです。
22/05/17 11:22:04.65 ykgSOvQP.net
ドラクエみたいなゲームを延々やらされるともうキツい
ドラクエはブランドがあるし最近は属性とかスキルとか凝ってるからまだ遊べるけど無名のRPGはもうやる気でない
あと反射神経や経験値が要求されるシューティングや格ゲーも
残るのはPvEのアクション(モンハン)とかシミュレーションゲームとかになる
32:名前は開発中のものです。
22/05/17 11:41:56.39 spNfBENb.net
レベル上げとかあるゲームはだるいわな
ゲームは所詮暇つぶしというスタンスで作る
33:名前は開発中のものです。
22/05/17 14:57:49.21 BzkAbKcf.net
>>30
老化
40超えたらパチンコとかソシャゲしかできんくなるよ
34:名前は開発中のものです。
22/05/17 15:15:23.07 spNfBENb.net
んなことないやろ
35:名前は開発中のものです。
22/05/17 15:38:26.26 spNfBENb.net
自分がやりたいゲームって頭使うゲームだわ
アクションだろうが、rpgだろうが、全てにパズル要素組み込むってのが1つのテーマ
単純に楽しいってだけじゃなくて、有益になりそうな要素が欲しいんだろうな
36:名前は開発中のものです。
22/05/17 16:26:37.74 xmNW1apR.net
>>22
お前自身の事じゃん
37:名前は開発中のものです。
22/05/17 16:56:08.09 BzkAbKcf.net
>>34
何でそんな事無いと思うの?
38:名前は開発中のものです。
22/05/17 16:59:11.11 BzkAbKcf.net
集中力や視力体力その他いろいろ20代をピークにどんどん衰えていくんだよ
知らないのですか?
39:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:04:12.85 BzkAbKcf.net
老眼始まるのは40代ね
40:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:05:23.83 spNfBENb.net
>>37
そう思いたいから かな
あと、映画とかは好きなままでしょ
41:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:09:36.27 BzkAbKcf.net
何で上から目線で現実逃避してんだこの人…
42:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:22:53.01 N1OTNCzc.net
創作意欲なんかもなくなるのはその辺りの年頃なんだろうな
43:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:27:11.80 ykgSOvQP.net
別に他人の意欲低下にお前自身の問題だ!と思うのは勝手だけど、それを直接言いだしたらハラスメントよ
他人を傷つけたくて見下したくてやってるならなんにも言えんけど無意識にやってるなら直したほうが良い
44:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:30:33.84 BzkAbKcf.net
何怒ってるの?
質問したから答えただけじゃん
理由はそういう事だから傷つきたくないならもうそういう質問しない方がいいよマジで
45:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:37:26.07 ykgSOvQP.net
>>44
冷静に考えて
文面だけで他人が怒ってるように見えるのっておかしくない?
明らかに相手に対して粗野な言葉を使ってるなら分かるけど、そうでないのに怒ってるように見えるの?
この文章量だけで相手をそこまで理解できるのはちょっと考えものだよ
46:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:38:53.40 BzkAbKcf.net
ハラスメントじゃなよお前が加齢を指摘されて逆切れしてるだけだ
アホが
47:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:43:02.62 ykgSOvQP.net
相手に粗野な言い方をしてる方が怒ってるのが普通じゃないかな?
冷静にアホとか言ってたらそれも失礼な言葉遣いだよ
俺の個人的私感でしかないけどね
もうこの話はやめようか、スレ違いだし
怒ってないなら無駄な話し合いだしコレ以上のレスはなしってことで
するなら君はただ争いたいだけと判断するよ
48:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:48:15 BzkAbKcf.net
ID変わってるけどレス続けてるの30代ニートか?
49:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:52:14 ykgSOvQP.net
>>48
他人を卑下して想像するのはよくないね、無意識に他人を見下してる証だよ
他人を見下す人は他人からも見下されるから気をつけてね
あと私のIDは加齢の話が本格化する前から書き込んでるよね
つまりIDを変えてるわけではないよ
それが事実なので一応伝えておくね
50:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:55:49 BzkAbKcf.net
そっか別人か
でも能力の衰えと加齢の話されると逆切れしちゃうんだねw
51:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:58:22.87 ykgSOvQP.net
>>50
だから怒ってないよ?
逆ギレ逆ギレ加齢加齢って同じことしか言わないけどもうちょっとお話を進める気ないかな?
52:名前は開発中のものです。
22/05/17 17:59:39.20 BzkAbKcf.net
人間だれしも受け入れなくてはいけない事実を語っただけだ
逆切れする方がおかしいんだよ
加齢を受け入れられない方がこれからどんどん辛くなってくよ
53:名前は開発中のものです。
22/05/17 18:00:50.35 BzkAbKcf.net
ハラスメントではない
質問に対して回答しただけだ
それが分からないお前はバカだ
54:名前は開発中のものです。
22/05/17 18:02:17.11 ykgSOvQP.net
>>52
私は加齢を受け入れたくないとは言ってない
IDで別人だと判断してるよね?
それなのにそう勝手に思い込んでるから注意してね?
僕は加齢を受け入れるべきだと思うよ?
さっきから勘違いして絡んできてるならやめてほしいな
55:名前は開発中のものです。
22/05/17 18:08:49.08 8Hmj7/Z0.net
釣られんなよ
56:名前は開発中のものです。
22/05/17 18:10:40.74 ykgSOvQP.net
コミュニケーションだよw
相手とロジックを組んで話し合うことがゲーム開発でも大事だから!
釣りだとしても面白かったから満足した
スレ汚してごめんね!
57:名前は開発中のものです。
22/05/17 18:28:39.44 yECnzM0N.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
58:名前は開発中のものです。
22/05/17 19:28:57.93 spNfBENb.net
ジジィに鳴ってもやる気を維持する方法は?
筋トレはしてるで
59:名前は開発中のものです。
22/05/17 19:40:01.03 RtdhHl0Q.net
>>58
ハゲかねへんで
60:名前は開発中のものです。
22/05/17 20:06:42.33 hjTvS38e.net
さあ、俺の書いたレスはどれかな?
61:名前は開発中のものです。
22/05/17 20:07:05.12 hjTvS38e.net
ックックック、、、
62:名前は開発中のものです。
22/05/17 20:07:13.52 BzkAbKcf.net
>>56
消えろバカが
63:名前は開発中のものです。
22/05/17 20:12:42 9/zTb7vZ.net
>>3〇番のレスは俺の物だ
果たして俺の複アカを見分けられるかな
はッはッは
64:名前は開発中のものです。
22/05/17 20:49:57.20 spNfBENb.net
URLリンク(geometrydash.io)
geometry dashっておもろいか?売れてるんだよな でも
ただイライラするだけのゲームだわ
65:名前は開発中のものです。
22/05/17 21:20:43.65 TnbmUxWq.net
ioドメインってなんなの
教えて詳しい人
66:名前は開発中のものです。
22/05/17 21:41:56 FgJWAtDM.net
イギリスのドメイン
ioがインプットアウトプットという意味もあることから、企業等で人気がある
お前がここに書き込んでる端末は何のためにネットワークに繋がっているのか…
67:名前は開発中のものです。
22/05/17 21:50:37 H5e1P+Os.net
レベル上げればイオナズンまで覚えられるよ
68:名前は開発中のものです。
22/05/17 22:11:16 uS4xJEW2.net
右手を斬られて以来ベギラマが俺の最強呪文となった
69:名前は開発中のものです。
22/05/17 23:12:32.69 3d5G/o4i.net
やはりインディーではSteam一強なの?
アプリ自体がどんどん増えてるし、今後審査が厳しくなったりする可能性あるかな?
免許証などの身分証明書を要求されるらしいけど、以前はそんな要求なかったっぽいし
70:名前は開発中のものです。
22/05/18 00:04:44.99 lGJTia2f.net
新着欄の削除とか登録料の値上げなんかは普通にやってくる可能性あるんで、リリース予定あるならストアページだけでも公開しといた方がいいよ
71:名前は開発中のものです。
22/05/18 02:45:06.46 uXYENshq.net
まじか。数年前までマイナンバーカードをTINに入れて振込先銀行を登録すれば簡単だったけど・・・
72:名前は開発中のものです。
22/05/18 09:18:29.65 JtLycvMs.net
iPhoneのOSがバージョンUPされると
MacもXCodeもバージョンUPしなきゃならんの
めんどくせ・・・
しかも1時間以上かかるし
73:野球マン
22/05/18 09:36:17.69 svNredqt.net
>>22
また自演説かよw
しばらく引っ込んでたのにw
74:名前は開発中のものです。
22/05/18 10:06:26.14 QL7zwIlA.net
今んとこ一番ヤバいのは
ID:ykgSOvQP
と
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
だろ
その中身がそいつらだと仮定するのはすこし飛躍しすぎ
75:名前は開発中のものです。
22/05/18 10:06:46.87 zu8nTUFz.net
実現性の判断ってどうやってる?
完成までたどり着けるかどうか。
76:名前は開発中のものです。
22/05/18 10:21:10.58 eTHSwiZg.net
ゲーム製作って時間の掛かる創作だから 「これがやりたかった」 という作業と 「これだるいんだよな」 という作業をどう調整して自分を騙しながら続けていくかっていうモチベーション
77:名前は開発中のものです。
22/05/18 10:21:52.18 waBtdbdi.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
78:名前は開発中のものです。
22/05/18 10:34:10.92 tRsDePSH.net
完成までたどり着けるか?じゃねぇよ
たどり着かせるんだよ!と言いたいが
現実そうはいかないよね
作品の規模と自分のスキルと外注費用から限界点を見積もってくしかない
79:名前は開発中のものです。
22/05/18 10:45:47.56 oQgRvpPC.net
>>75
完成するまでの計算より一工程が完了するまでの計算をした方がいい
1年で1作完成できるならいいけど、長期制作の場合だと1年単位で計算しちゃうから雑になる
とにかく、1年間に大きな成果を出さないと心が擦り減るか折れる
80:名前は開発中のものです。
22/05/18 10:56:31.25 zu8nTUFz.net
数ヶ月で完成させられるのが理想ではあるね 個人だし、、、
所詮は
81:名前は開発中のものです。
22/05/18 11:07:53.58 vnoWwArC.net
技術的に難しそうなところは先にその部分だけプロトタイプなり作って、
最低でも完成までは行ける確証を得るくらいはする
82:名前は開発中のものです。
22/05/18 11:27:01 ibIYIiZD.net
時間が掛かるのはバグ取りとグラフィック制作かな
短時間でちょうどいい感じに効果音の加工とグラフィックの作成が出来て
そこそこ見栄えのするエフェクトが作れるようになりたい
83:名前は開発中のものです。
22/05/18 11:52:27.47 zu8nTUFz.net
ゲームというか人生への情熱が衰えてきた
うつ病かしら
84:名前は開発中のものです。
22/05/18 12:03:56.12 tRsDePSH.net
鬱病は軽い症状の内になんとしても治せ
一度休んでもいいから自分を徹底的に甘やかして静養しろ
投薬治療が必要になるまで追い込まれると二度と自分のベストコンディションが保てなくなる
85:名前は開発中のものです。
22/05/18 12:04:40.58 oQgRvpPC.net
熱が冷めてからが本番だよ
86:名前は開発中のものです。
22/05/18 12:07:48.35 zu8nTUFz.net
>>85
なじぇ?
夢見るより、現実見えたほうがいいんだけどさ
87:名前は開発中のものです。
22/05/18 12:11:04.71 nDNgqYgx.net
あああああ!!
コンテストに間に合わないよおおおおおお!!!!!
88:野球マン
22/05/18 13:39:25.04 IkWcPSOI.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
89:名前は開発中のものです。
22/05/18 14:04:27 zu8nTUFz.net
結局、世界観を作る力が一番大事かも
絵や
90:名前は開発中のものです。
22/05/18 14:37:41.59 eTHSwiZg.net
グラフィックはお客さんの目を引く大事なファクタですな
ゲームに限らずラノベでは表紙絵だったり、実用書なんかでは太字のキャッチコピーとか帯にいる著名人とか
手に取ってもらえないとプレイすらしてもらえないので本当に大事
91:名前は開発中のものです。
22/05/18 14:44:13.52 tRsDePSH.net
イラストに手や金を抜くやつは絶対だめ
あとPVもできる限り気合を入れろ
どうせユーザーは細かい所まで見てないから
バーッとネタバレ込みでド派手にいけ
92:名前は開発中のものです。
22/05/18 14:51:12.51 2NPoWkuW.net
キービジュアルは重要だね
一目でどんなゲームかが分かるような一枚は例えミニゲームでも欲しい
絵のタッチや文字だけで伝わることもあるから、センスが問われるね
93:名前は開発中のものです。
22/05/18 15:12:48 lGJTia2f.net
キービジュアルって言うよりアイコンとスクリーンショットだけでダウンロードするかどうかがほぼ決まっちゃうからな
ゲームの内容作り込むのはアイコンとスクリーンショットで人の興味引けるの分かってからで遅くないよマジで
94:名前は開発中のものです。
22/05/18 15:14:10 uXYENshq.net
サムネとか重要だね。
プレイヤーは最後までプレイするとは限らないから、最終ボスより1面と1面のボスを気合い入れて作るのが吉よ。
95:名前は開発中のものです。
22/05/18 15:35:16 tRsDePSH.net
かのファイナルソードでさえブレワイ構図で見てくれはいいからな
96:名前は開発中のものです。
22/05/18 15:40:57.91 twlf8VtI.net
血ではなく全部ケチャップです。
敵キャラは倒れたふりをしています。
本気で襲いくる迫真の表現です。
という世界観ならグロ回避できるかな
97:名前は開発中のものです。
22/05/18 15:44:51 lGJTia2f.net
普通にグロ表現が許されるプラットフォームに行けばいいんじゃないの?
そっちの方が共感してくれる人も多いんじゃないの
98:名前は開発中のものです。
22/05/18 15:48:12 LYyB3ReD.net
単純にビジュアルによるものなら無理
グロいものはどう注釈してもグロい
99:名前は開発中のものです。
22/05/18 16:53:04 TEDEsA3y.net
最近世の中暗すぎるしめちゃくちゃスランプになってモチベ上がらんかったけど
たまたま見つけたweb小説がめっちゃ好みでかなり復活できたわ
やっぱ他人の創作物からの刺激チャージは大事やな
100:名前は開発中のものです。
22/05/18 17:49:51 8CIubm6b.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
101:名前は開発中のものです。
22/05/18 18:07:51.97 H5pjfs7+.net
ダウンロードされそうなアイコンとサムネと説明文を
先に作って企画とするのもありだな
トレース入れてるけど最後まで遊ばれる率は0.1%くらい
冒頭から10%以上越えて遊ぶ人は10%程度だしな
冒頭に力を入れてそれをサムネにして後半は雑でいいと思う
102:名前は開発中のものです。
22/05/18 18:32:42 hOib82VP.net
雑でいいって言うか昔のゲームと違って今だと後から幾らでもアップデート出来るから、初期にそこまで完成上げる必要が少なくなってきた
103:名前は開発中のものです。
22/05/18 19:11:45.13 7jc8JrI/.net
ステージがまな板でキャラクターが野菜で武器が包丁の殺し合いゲーム
これならバラバラ演出も切られて汁吹き出してもグロくない
最後にみんな鍋に入って家族がにっこり食事すればクレーマー対策も万全
探せばありそうだけどパクっていいぞ
104:名前は開発中のものです。
22/05/18 19:36:37.42 vnoWwArC.net
それでグロいゲームを求めてるやつが満足するならな
105:名前は開発中のものです。
22/05/18 19:50:53.77 eIDr9+vw.net
血みどろグロテスクなホラーってB級臭すごいな
いや、別に否定しているわけじゃないし、そもそも否定できるわけがない
B級ホラー映画が大好きな人もいるんだから
でも出来れば血を見ないでスリルを感じるホラーゲームが俺個人的には好き
例えば呪い人形的な怖さを前面に出したゲームの方が楽しそう
106:名前は開発中のものです。
22/05/18 20:08:54.46 aq+Mftp3.net
セーブの作り方がわからなくてもうだめだわ
死にたい
107:名前は開発中のものです。
22/05/18 20:17:38.62 eTHSwiZg.net
あーかくそびえる サンシャイン
108:名前は開発中のものです。
22/05/18 20:18:45.72 lGJTia2f.net
開発ツールは何使ってるの
109:名前は開発中のものです。
22/05/18 20:19:07.49 kHkPzvAi.net
そんなゲ製以前の段階で躓かれても
110:名前は開発中のものです。
22/05/18 20:37:12.02 RgQJ+zuF.net
コード的な作り方はわかるけど、具体的な組みこみ方(ファイル形式とか必要なら暗号化とか)とか保存先フォルダとかは
全くゲーム開発経験ない人間には結構迷うところじゃないかな?
UnityにはPlayerprefsというのがあるけど、
形式はかなり限定されてて死ぬほど使いにくいし、なによりレジストリを汚すから使いたくないという人は多いはず
そうなると結局全部自分でやる羽目になる
111:名前は開発中のものです。
22/05/18 20:44:10.42 lGJTia2f.net
とりあえずjson使ってる
ストアによっては下手に暗号化ライブラリ使うと米国になんか提出しなきゃいけなくなる可能性が
112:名前は開発中のものです。
22/05/18 20:52:00.62 kHkPzvAi.net
セーブファイル暗号化する意味って何だろう
解析してまで改変したいなら自由にすりゃいいとしか
まあソシャゲなら必要だろうけど
113:名前は開発中のものです。
22/05/18 20:54:40.99 lGJTia2f.net
課金したかどうかの情報を端末に保存する場合は暗号化じゃなくてもいいけど改変できないような仕組み入れときたいよね
114:名前は開発中のものです。
22/05/18 21:02:19.23 vnoWwArC.net
セーブはなんかエラー出ても消えたり壊れたりしないようにするのと、
バージョンアップにちゃんと対応できるように組むのは結構気を使ったな
115:名前は開発中のものです。
22/05/18 21:08:54.64 lMug+CIf.net
セーブや設定ファイルって結構悩むと思うんだけど
保存先とか内包するデータ量とか
最初マジでどこから手を付けていいのかわからなかったぞ
116:名前は開発中のものです。
22/05/18 22:38:11.17 zu8nTUFz.net
面白いアイディアなんてなくて、面白く調整するもんなのかな?
117:名前は開発中のものです。
22/05/19 00:17:28.97 55Q2fho5.net
セーブ機能とか何でそんなもんで引っかかるのか謎なんだがもしかして本見ながら一からプログラムしようとしてない?
そういうのって動くサンプルコードどっかから落としてきてそれベースに改造加えてくもんだよ。
118:名前は開発中のものです。
22/05/19 03:32:11.69 pd2dcZja.net
どんなに複雑にしてもその気になれば好き放題に改造出来てしまうんだろうけど
あっさりデータをいじれるゲームだとまともにプレイする気がなくなる
119:名前は開発中のものです。
22/05/19 05:35:21.45 S5c5bJdl.net
そもそもそういうことするプレイヤーの割合は極めて少ないんで考慮する必要性は感じないなぁ
いじれますよと言われてもそっすかって感じ
120:名前は開発中のものです。
22/05/19 08:43:55 mIopVJkX.net
飽きてからが本番←なんで?
いつも無気力 人生が無気力
楽しめないのは何故だろう
あほくさって思う
でもアホくさいのは俺
121:名前は開発中のものです。
22/05/19 09:21:56.18 wtj9nVKK.net
それさー延々とゲ製で呟くのは何も関係ないし邪魔じゃねっていう
122:名前は開発中のものです。
22/05/19 12:01:39.14 QLG2PaHk.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
123:名前は開発中のものです。
22/05/19 12:31:39.93 xnUpygZa.net
>>115
cドライブに意味不明なファイル名で保存されるゲームもある
ゴミ掃除中になんじゃこれってファイル見つけて、削除していいか悩んだことあった
日付からゲームのアンインスト前だったんで原因判明して削除したけど、無駄な時間くらった
124:名前は開発中のものです。
22/05/19 12:42:06.07 S9xCunyu.net
~2010年のPCゲーの一部にはマイドキュメントにセーブデータ作るやつまで居たからな
125:名前は開発中のものです。
22/05/19 13:23:26.98 ZLxDrNCc.net
凄い遠投だけど>>84
仰るとおり鬱病も不眠症も拗らせると大変なことになるからね
なんかここのみんな、生き急いでいるように見えるよ
余計なお世話かもしれないけども
皆さん、体や心を大事にして、あまり根詰めすぎないで、
自分のペースで頑張りすぎない程度に頑張ってください
126:名前は開発中のものです。
22/05/19 13:59:50.41 mIopVJkX.net
ぼっちだからメンタルおかしいのよね
127:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:08:25 55Q2fho5.net
>>119
確かに金とかユーザー間のプレイに絡まない限りチート対策的なのはいらんよね
128:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:12:51 ZLxDrNCc.net
>>126
敢えてレスするけど、あのねぇ……
ぼっちがどうとかじゃなくて、こういう根気のいる作業って精神を削られるんだよ
だから、本職ならともかく、趣味の延長線くらいのつもりで作っている人は
少し立ち止まって振り返るか、>>84の言う通り自分を甘やかす勢いで休むかしないと
身も心ももたないんだよ
わかる?
……わけないか。
おまえは相手に共感する能力に欠如したサイコパスでありかつアスペみたいだしw
129:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:15:33 /3URBOQq.net
ゲーム作りより完成したゲームを誰も遊んでくれない方が辛いぞ。
リリース前から病んでる人はリリースしたら自殺でもしちゃうんじゃ無いか?
130:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:21:11 /3URBOQq.net
メンタルに自信ない人は、他人からの評価が発生するような創作物作るの辞めた方が良くね?
よっぽど作りたいもんがあるなら別だけど
131:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:28:49 dkVio2US.net
メンタルとか以前に媚びた内容じゃなきゃそりゃ誰だって遊ばんだろ
王道からはずれた作品なんていくらでもあるけど、あくまでも特定の層に媚びたから王道でなくなっただけであって
王道からはずれるだけだったら誰向けか不透明のままだから手をつける人だって出ないよ
132:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:35:18.52 /3URBOQq.net
>>131
この上から目線はヒットゲームの開発者か一度もゲームリリースした事が無いかのどちらかだな
それ以外はない
133:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:35:31.84 jIINaZS+.net
Appleストアをみると
公開から2年くらい経過してるのに
DL数が100いってなくて、評価3件とかいっぱいあるからね…
134:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:42:18.24 S9xCunyu.net
別にメンタルが強くあれってことじゃなくて
メンタルが弱くなったら適度に休めってことじゃね?
メンタル弱い人が創作に向いてないのは分かるけど、メンタルの最大値が弱い人と、メンタルが削られて弱くなってるのは別の話
135:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:43:13.85 dkVio2US.net
>>132
君はメンタルにこだわりすぎ
売れなかった時の精神的ダメージなんていうのは想定してたのより売れなかったからダメージが入るわけで
どの程度売れるのかぐらいちゃんと見積もっておけとしか言いようがない。ダメージ受けたくないなら低く見積もればいいだけだし
136:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:43:47.84 55Q2fho5.net
>>133
Googleplay探しなよ
+1とか+0ゴロゴロ出てくるよ
137:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:45:27.93 /3URBOQq.net
>>135
鬱アピールしてる奴がウザイから追い出そうとしてるんだよ、気づけよ低脳
138:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:48:24.61 dkVio2US.net
>>137
精神論もウザイから出て行ってほしいわ
139:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:49:03.75 S9xCunyu.net
Twitterでフォローしてる人がいいね押してるツクール作品とかで
変に凝ってるけどよく分からんほど登場キャラ多かったり、
設定や資料ばっかり無駄に多くて理解しきれなかったりして誰が遊ぶんだこれ……?みたいなのが多い
ツクールだろうとUnityだろうと作りたいゲームをただそのまま作るならよほどセンスと技術力が優れてないと遊ばれないね……
他人が喜ぶものを適度に混ぜないと
140:名前は開発中のものです。
22/05/19 14:55:50.93 ZLxDrNCc.net
>>134
そうそう。
メンタルが強いって固定値じゃなくて、現在のMPがいくらかってことなんだよね
ちなみに「MP」って、今は「マジックポイント」の略とされているけど
本来は「メンタルパワー」で、そのまんま「精神力」なんだよね
っと、釈迦に説法、河童に水練だな、こりゃ
141:名前は開発中のものです。
22/05/19 18:31:22.82 oplvvqtC.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
142:名前は開発中のものです。
22/05/19 18:37:12.52 mIopVJkX.net
長くプレイされるゲームは見て楽しい
という生地をみた
なるほどと思ったのでシェアする
143:名前は開発中のものです。
22/05/19 19:53:29.86 pd2dcZja.net
>>139
ツクールにハマって楽しくて夢中になって作ってるんだろうな
荒削りでもそういう勢いは大事
144:名前は開発中のものです。
22/05/19 20:13:01.38 bfrIgncV.net
見ていて楽しいとなるとやはりビジュアルが重要だよなあ
145:名前は開発中のものです。
22/05/19 20:38:51.73 aTC5rn5q.net
ビジュアルに含まれるけどエフェクトは重要だな
グラがしょぼくてもエフェクトが派手だと見てて楽しい
146:名前は開発中のものです。
22/05/19 20:56:19.90 TDiY4kOc.net
147:
148:名前は開発中のものです。
22/05/19 21:41:25.54 MeIMiK2C.net
>>129
さらにゲームの中身はどうでもいいといった内容の酷評が付くからな
そいつにとってはゲームより酷評を書く方で楽しんでいる
時間をかけてそいつが酷評を書くための場を与えたにすぎないよな
149:名前は開発中のものです。
22/05/19 22:36:54.74 ZLxDrNCc.net
>>147
酷評することでマウント取ったつもりなんだろうな、その手の連中って
自分のほうが病んでいることに気付きもしないで
150:名前は開発中のものです。
22/05/19 23:53:03.84 dkVio2US.net
フリゲ業界か? プレイヤー民度が低いところには近づきたくないね
151:名前は開発中のものです。
22/05/19 23:58:12.49 X607xODw.net
わかる
低学歴者には常識が通じないからね
152:名前は開発中のものです。
22/05/20 00:01:19.41 KBliMVly.net
高学歴でも常識持ってない人はいるけど
低学歴だと更にその割合が多くなる印象は否めないので正論
153:名前は開発中のものです。
22/05/20 00:59:16 tVbMoJI6.net
>>133
おれのことか!
154:名前は開発中のものです。
22/05/20 01:19:26 RdYK/U8b.net
学歴自慢は学歴板でやれ
155:名前は開発中のものです。
22/05/20 01:30:07 4DmTVtjm.net
ックックック、、、
156:名前は開発中のものです。
22/05/20 06:45:18.21 8c+jBflh.net
キーボードってキートップ外せるやつがいい?
自分で掃除出来ないと困る
でも機械式はうるさいし、高いでしょ
157:名前は開発中のものです。
22/05/20 07:47:26.75 0L2cLBNM.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
158:名前は開発中のものです。
22/05/20 09:11:08.28 XJEuMLMT.net
高学歴の方が平均して常識がある感じ
低学歴は平均すると常識が通じない奴らが多いが、狭いコミュニティの俺常識には異常に厳しい感じ
ヤンキーグループとか掟だのシキタリだのうるさいだろ?
159:名前は開発中のものです。
22/05/20 09:48:02.20 Y0tz/lKx.net
漫画とかで得た知識?
160:名前は開発中のものです。
22/05/20 10:07:08.36 O5G0Ksvw.net
>>145
キャラクターを見失うほどの派手なエフェクト、
爆発、ヒットエフェクトでいちいち画面を揺らす、
このへんはプレイの邪魔になる可能性あるから
とくにドット単位の操作が要求されるゲームなんかつくる時は気を付けるか、
エフェクトのオンオフがいるかも
161:名前は開発中のものです。
22/05/20 10:11:49.18 KBliMVly.net
3Dでアクション性のあるネトゲでエフェクト過多なのは本当にダメだったなと今でも思うわ
あれをユーザーに言われなきゃ分からないような開発運営のゲームは最後までろくでもなかった
162:名前は開発中のものです。
22/05/20 11:00:03.11 sTHmamhU.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
163:名前は開発中のものです。
22/05/20 12:00:05.20 aVP42UOj.net
steamやswitchで出てるインディーのドット絵シューティングですらあるな
シューティングやってて画面隠されたり画面ゆらされたら怒るわw
画面をぼやかすのもある、爽快感どころか逆にストレスたまる仕様は恐れ入る
164:名前は開発中のものです。
22/05/20 13:09:23.55 8c+jBflh.net
ゲームエンジン作れる人って天才レベルなん?
165:名前は開発中のものです。
22/05/20 14:58:49.85 dKqN8bcB.net
実用的な言語まで作ってる人が頭がいいのは本当
というか、自分で設計したプログラムを最後まで一通り組める人なら程度の差はあれ十分賢いよ
これすらできない人が大半だから
166:名前は開発中のものです。
22/05/20 15:44:16.88 aVP42UOj.net
天才かどうかは知らんけど、言語ベースでゲーム組める人はある意味
自前で同時にゲームエンジンも作ってることになるんじゃないっすかね
数値やらフラグやら他人がノーコードで入力できるように調整したら
ウディタみたいになるんじゃないっすかね、想像しただけでめちゃ面倒くさそうだけど
167:名前は開発中のものです。
22/05/20 15:49:00.28 sgSZyU/X.net
コードに数字直打ちなんて、調整やってられる訳無いだろ…
問題は他人にやらせる場合、他人が見て理解できるようなインターフェイスを作れるかって所
168:名前は開発中のものです。
22/05/20 15:49:42.31 cIiKMjMJ.net
俺ゲームコンテストの何がダメか分かったわ
本当に売れるゲーム作れる奴は一千万二千万の為に応募なんてしてこないんだ
応募してくるのは結局微妙な感じのゲームしか作れない奴ばっかになっちゃうんや
169:名前は開発中のものです。
22/05/20 16:07:26.37 SjlaOtrD.net
入賞したらちゃんと数千万円払ってくれるのか、という信用問題もあるし
優勝最優秀賞をちゃんと決めてくれるのか、という信用問題もある
というか人材を見つけたいならコンテストなんて開いてないでツイッターなりyoutubeなりで人材見つけてはコンタクトを取ればいい
170:名前は開発中のものです。
22/05/20 16:41:00.00 1roapWTz.net
ゲーム開発にやる気が出来ない時どうしたらいい?
171:名前は開発中のものです。
22/05/20 17:15:33.28 c8CfLm4a.net
>>166
そのインターフェイスにどういったものを入力させるんですかね?
>>167
なにかしら受賞作品もってるのと持ってないのとでは、まあ一応アピールポイントで差は付けられるよ
172:名前は開発中のものです。
22/05/20 17:42:07.95 cIiKMjMJ.net
確かに受賞した側はメリットデカいだろうけど主催者はそれでいいんだと疑問が残る
173:名前は開発中のものです。
22/05/20 18:38:01.29 c8CfLm4a.net
こと製作に関していえば
ここでグダグダ言ってるやる気とか精神云々、あと学歴云々の人の話よりかは
○○ゲームコンテストで受賞歴ありの一文で上、完成できる実績は示せる
ただあの1000万なんちゃらのは企画段階でゲーム完成はこれからの話だから一緒にはできないけど
174:名前は開発中のものです。
22/05/20 18:43:
175:17.04 ID:mjp48t9v.net
176:名前は開発中のものです。
22/05/20 19:24:33.17 51u9HHY0.net
>>169
やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ
URLリンク(mevius.2ch.sc)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ
URLリンク(mevius.2ch.sc)
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
URLリンク(mevius.2ch.sc)
モチベーション維持の方法を話しあおう2c2ch.net
URLリンク(mevius.2ch.sc)
なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]c2ch.net
URLリンク(mevius.2ch.sc)
好きなのを選ぶがよい
177:名前は開発中のものです。
22/05/20 19:33:15.04 nWq+p++6.net
>>167
学生や若いのは優勝の一千万二千万で釣れるだろうし
主催もその世代をターゲットにしてるから理に適ってる
就職したりおっさんになると現実見ちゃうからな
178:名前は開発中のものです。
22/05/20 19:54:00.92 XV2A/a+K.net
>>160
でも客の方はみんな加算エフェクトまき散らしながら
棒立ち雑魚一方的にボッコボコにする
俺つえ系コンボゲー大好きだから困る
179:名前は開発中のものです。
22/05/20 20:21:04.86 sgSZyU/X.net
そんなん一部のソシャゲと無双だけだろ
180:名前は開発中のものです。
22/05/20 21:00:09.80 8c+jBflh.net
複数のアイディアに優先順位付ける方法ある?
よく考えたら自分の人生はこれのせいで先延ばしばかりだったわ。
どんな結果を出したいか
それはもちろん売れるゲームではあるけど、いきなりそれ考えてもね、、、
181:名前は開発中のものです。
22/05/20 21:25:46.88 yEF7Z8xN.net
アイデアがあったら片っ端から試していくのが重要
こういう場合は基本作業時間が短くて済むものから手を付けていくのがいい
182:名前は開発中のものです。
22/05/20 21:35:33.06 bmNvBVHB.net
5chに書き込む優先順位が高すぎる問題
183:名前は開発中のものです。
22/05/20 21:36:54.38 SjlaOtrD.net
方針をハッキリさせない事には優先順位をつける事だってできないよ
優先順位をつける事で方針が決まるというのであれば以下の方法を毎日習慣づける
・アイデアをメモ帳に残す
・メモ帳に残したアイデアをジャンル別に整理整頓
・アイデアの傾向から方針を決める。ユーザーフレンドリーか、面白いか、売れるのか、など
184:名前は開発中のものです。
22/05/20 21:43:34.56 O5PBAxfS.net
アイデアメモ帳はぜったいやれ
185:名前は開発中のものです。
22/05/20 22:08:11.05 sgSZyU/X.net
どうせ実際に組み込めるアイデアなんて10%未満だし
とりとめのないアイデア出すのは楽だけど
一本のゲームとして纏めるために必要な、
「ネタを実現するためのアイデア」を出すために苦しむことになるけどな
186:名前は開発中のものです。
22/05/20 22:45:38.18 XLD6jl/D.net
>>159
素人は抑えどころが分からないから
ひたすら見栄えのするエフェクトを追い求めてしまうんだろうな
その辺は経験だな
187:名前は開発中のものです。
22/05/20 22:54:38.45 mQXks8/n.net
講談社のアクションのやつ今年発売らしいけど間に合うのかな
188:名前は開発中のものです。
22/05/20 23:30:10.93 RdYK/U8b.net
>>169
それ鬱病直前なのかも……
上にもあるけど、自分を甘やかす勢いで徹底的に休むか、
一度立ち止まって今作ってるものを振り返るのがいいかと
189:名前は開発中のものです。
22/05/20 23:58:27.22 bpkIEmgK.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
190:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:21:33.07 YXnVqViy.net
脱出ゲームって何ダウンロードしても全然クリアできないんだけど面白いのあれ
一回作ってみたいとは思うんだけど
191:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:24:34.37 cu5e7uQ/.net
だからお前は面白くねえんだ!っていう
192:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:27:08.24 YXnVqViy.net
>>189
お前は面白い奴なの?
193:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:28:05.76 tjuSdz90.net
クリアの仕方もわからなくて面白いのか疑問を抱いていて
それで作ろうって思える精神、ある意味すごいわ
194:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:29:23.16 YXnVqViy.net
なんか副業にちょうど良いって話だから
195:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:31:06.66 YXnVqViy.net
作るのが難しくなくて一ダウンロード当たり数円程度で数万ダウンロードは見込めるってyoutuberが言ってた
196:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:35:22.60 AOAgJDU0.net
作るのは簡単でも作る人が面白さ理解できてないと厳しくないか
よっぽどスクショやサムネの出来が良いならワンチャンあるかもだけど
それも最初の一回だけだし
197:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:36:35.74 YXnVqViy.net
そかー
ある程度面白いと思う人じゃないと作るの難しいのかねやっぱり
198:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:45:15.91 7mwdYLhn.net
ソシャゲから脱出できません
199:名前は開発中のものです。
22/05/21 00:53:53.14 3dZQe3lk.net
脱出ゲームなんかは暇つぶし用の消耗品だから堅実な需要はあるのかもね
消耗品を機械的に量産する、という意味では何の思い入れもない人間の方が向いてるかもしれないな
200:名前は開発中のものです。
22/05/21 01:01:15.50 1nAMQfe3.net
個人的には二、三個クリアしたらもう二度とやる気にならんけどな
プログラム的には簡単でも、既に大量にある脱出ゲーを新たに公開する意味あるんかって
特にプレイされるのを期待しない習作ってならともかく
他と差別化して、ある程度のボリュームを持たせる謎解きのアイデアを用意としたら大変
201:名前は開発中のものです。
22/05/21 01:03:20.02 pfN9esv1.net
脱出ゲームはバイオハザードみたいな神バランスがあってこそだからな
やっぱりダンジョンマスターみたいにヒントを小出しにするのがいいのかも
202:名前は開発中のものです。
22/05/21 03:19:44.67 eaCul4h6.net
>>176
コンボも長過ぎても飽きられるかも
格闘にしてもrpgのコンボアニメにしても、初回の1回だけアニメ見たら
コンボ発動と同時にプレイヤーはお茶タイムになる
2D格闘ツクール製のベルトスクロールアクションやってたとある実況者の一言を覚えてる
「何回なぐったら倒せんねん!」
203:名前は開発中のものです。
22/05/21 03:25:19.45 pfN9esv1.net
> お茶タイム
FFの7以降は酷かった……8で「応援(召喚獣ダメージ強化の操作)」なんてのが出来るほどに
あとATBも酷かった……4や5ではターン性よりも軽快なバトルをウリにしてたのにな
204:名前は開発中のものです。
22/05/21 03:28:46.43 AOAgJDU0.net
死にゲーでボス登場演出のスキップができないとかなぁ
1回見れば十分だもんな
205:名前は開発中のものです。
22/05/21 03:32:22.90 eaCul4h6.net
それよな
ドッターがいくら時間かけて書いたコンボアニメでも
なげー、減らねーでキャンセルしたくなる
206:名前は開発中のものです。
22/05/21 04:34:18.08 Q+vtI9IW.net
フロントミッション2が3Dポリゴンになって開発者が「戦闘シーンを見てもらうためにわざと戦闘スキップつけませんでした(どやっ笑)」ってやってめちゃ叩かれた
ゲームのテンポとしてモーションもっさりは致命的でプレイしていられないからね。
最近のWizクローンプレイすると一瞬で戦闘終わってビビるわ。
207:名前は開発中のものです。
22/05/21 05:37:16.34 JGGo44La.net
もしもし向けの脱出ゲームとかはなんか妙に難しい印象
ある意味、うわさに聞く大昔のテキスト入力式ADVの
理不尽な難しさってこんな感じだったのかなと思う
208:名前は開発中のものです。
22/05/21 08:56:14.01 kZneWGgl.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
209:名前は開発中のものです。
22/05/21 09:21:34.19 ip+Ffjn1.net
凝りに凝ったエフェクトとか頑張って作ったところでプレイヤーが見てくれるのもせいぜい1、2回だわ
FF7のナイツオブラウンドとかバハムート辺りは当時トイレタイム用召喚獣って言われて
210:ス
211:名前は開発中のものです。
22/05/21 09:42:17.20 cu5e7uQ/.net
容量制限などが取っ払われてやりたい事をやれるようになった反面その取捨選択ができない無能が増えた感ある
思い付いたことを削ることなく何でも実装しちゃうようなタイプの人は目の前のことしか見えてない
212:名前は開発中のものです。
22/05/21 10:16:41.12 bbU98X+Y.net
>>208
それは
スティーブ・ジョブズ=Macユーザー脳
と
ビル・ゲイツ=Windowsユーザー脳
の違いだな
213:名前は開発中のものです。
22/05/21 10:26:51.80 REqzuEFx.net
>取捨選択
だよな、SSDとかで読み込み速くなったとはいえ
物理ディスクから容量バカデカ素材の「Now Loading」時間は全く無くす事はできないしな
214:名前は開発中のものです。
22/05/21 10:38:33.89 REqzuEFx.net
>>203
今もやってるか知らんけど、某ニコニコでドット絵配信してた上から口調の人おもいだした
大剣だか斧を振るとき、振りかぶってなんちゃらと攻撃発生までのモーション何枚も描いてたけど
素材読み込み時間とゲームに実装したときのテンポの悪さなんて微塵も言及せずって感じだったな
215:名前は開発中のものです。
22/05/21 12:02:43.67 DX2Ad8b1.net
グラフィック作ってると他のゲームと比べて地味とかしょぼいで切り捨てられるのが怖くて
つい時間を掛けてゴテゴテしたものにしてしまう
特に個人製作だと匙加減が安定しない
216:名前は開発中のものです。
22/05/21 12:05:09.87 3J97UEeo.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
217:名前は開発中のものです。
22/05/21 12:07:14.60 ECFwG/m1.net
>>181
方針
なにを最優先にすればいいのだろうか
218:名前は開発中のものです。
22/05/21 12:09:20.50 adh4WHU3.net
>>214
んなもん人それぞれよ
自分が楽で良いと思う方針にしろ
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