ゆめにっきっぽいゲー ..
85:名前は開発中のものです。
22/02/25 17:28:12.05 fvudjx6A.net
aediorugap氏のマップ「サケ」ってゆめにっきっぽい?
作者がそう思って作ったのならOKな感じ?
86:名前は開発中のものです。
22/02/25 19:01:03.22 1WFdguhn.net
speludeのマップくらいだぞゆめにっきっぽくないのは
あれはspeludeの売名目的で作られてるからな
87:qxy
22/02/25 22:11:59.49 OO3S+hnW.net
今から27日まで走ります。
shigurin氏から、Río氏の提供したマップの実装を託されましたので、その作業のために走ります。
88:qxy
22/02/25 22:12:37.35 OO3S+hnW.net
Río氏 ⇒ Rio氏
89:名前は開発中のものです。
22/02/26 16:48:41.61 7Wqo50Re.net
shigurin氏最近見ないけど製作飽きちゃったんかな〜
90:名前は開発中のものです。
22/02/26 17:47:43.41 72FfsMCx.net
リアルが忙しくなったとか?
参加した時は学生の人も社会人多いだろうし
91:qxy
22/02/26 23:36:06.45 LHD7efh+.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ5をアップロードしました。
92:
22/02/27 10:41:28.25 yi8SZGEu.net
今から走ります。
内容は見逃してたバグの修正と小規模変更です。
今日中に上げる予定です。
93:
22/02/27 13:56:02.23 I+T8C+GQ.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ6を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
changelogにも書いてありますが
ゆめ2っきver0.118c パッチ2辺りからver0.118辺りの内容が抜けていました。
ver0.118cを参考にできる限り戻しましたが抜けや順番が間違っていたりするかもしれません。
94:
22/02/27 13:57:00.62 I+T8C+GQ.net
↑changelogにも書いてありますが〜
"半年ルール関連の改変ログの"が抜けてました
95:
22/02/27 15:09:56.47 x5XeBzE3.net
すみません一部編集した場所でバグがあったので差し替えます。
URLリンク(ux.getuploader.com)
ついでにもう一つバグを修正しました。
96:maptsuki
22/02/28 14:54:57.57 fED67M7F.net
おつかれさまです。maptsukiです。
今回は、割り当て予約にきました。
マップ割り当て:1611〜1620 (157人目)
チップセット割り当て:1101〜1110 (107人目)
スイッチ割り当て:2581〜2600 (69人目)
変数割り当て:1321〜1340 (61人目)
を予約します。
wikiの割り当て詳細ページを参考にしました。
が、取り方を間違えていたら教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
97:名前は開発中のものです。
22/03/02 19:25:41.88 2JAk7DWc.net
>>85
正直ゆめにっきっぽくは無い
本家をプレーした時の感動とは180度真逆の趣向
98:名前は開発中のものです。
22/03/03 17:24:26.97 43Cvokm6.net
そもそも今のゆめ2っきはゆめにっきっぽくない
speludeのマップが許されたせいでゆめにっきっぽいマップが減った
わたる氏のいたあの頃に戻して
99:
22/03/03 18:28:58.83 66V9GlSe.net
今から走ります。
内容は私の編集で発生したバグと水中華のすり抜けの修正です。
数分で上げれると思います。
100:
22/03/03 18:36:21.22 66V9GlSe.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ7を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
101:名前は開発中のものです。
22/03/03 19:20:47.21 b1HEumq+.net
自分のオリキャラをアピールしたいだけだったり、ツクラーという肩書が欲しいだけで低クオリティーのマップ堂々作ったり
全員がそうでは無いけど、そういうツクラー明らかに増えたよね
そういうのをどうにかしようとは誰も思わないみたいだし、もう「ゆめにっきっぽくないゲームを馴れ合いながら作るスレ」に改名した方がいいよ
102:名前は開発中のものです。
22/03/03 21:22:38.48 /h9El0Hb.net
また名無し共がツクラーにイチャモンつけてやがる
クソが
103:名前は開発中のものです。
22/03/04 17:53:05.34 uy3XaunO.net
ツクール初心者です。マップ製作に関する質問です。
例えば、map0912、qxyさん製作の迷子石(屋内)にてマップ編集画面とプレイ画面で見えている映像がすごく違うのですが、これはどういう仕組みでこうなっているのでしょうか?他にも同様なマップがいくつかあります。ブロックD10にかかれたものというのはわかるのですが、ツクールでの、そのブロックDの表示方法のシステムに仕組みがあるのでしょうか?それともイベントの設定とかをいじったりしているのでしょうか?
教えてくださいm(_ _"m)
また、今後も製作に関する質問をすることがあると思うのですが、質問するスレはここで大丈夫ですか?
104:kuraud
22/03/04 20:24:58.15 Og2Z+5Qx.net
>>103 ツクールとゲーム画面で見た目が違う
qxy氏ご本人ではないですが、見た感じこれは
◆チップセットの変更 で複数のマップチップを使い分けている感じですね
MAP0171 うろつき邸にある変な見た目のエリアもチップセット変更を使っていて、
こちらはチップセットを[20_うろつき邸2]に変更するとゲーム画面と同じ見た目になるはずです
(該当チップセットが27人目割り当てのとこなのでちょっと見つけにくいかも)
ゲーム中も、同様のことをイベントでやるようになってます
類似したコマンドの ◆チップの置換 を使っているパターンもあります
MAP0144 雲_mykoの屋根部分が非表示になるアレなどは ◆チップの置換 でやってます
チップセット変更を使うほどじゃない、という時に便利です
105:名前は開発中のものです。
22/03/05 20:53:18.44 cFATXOw9.net
>>104
返信ありがとうございます。なるほど、そのようなイベントを使用していたのですね!知りませんでした。
「変な見た目のエリア」というのがどのあたりかよくわからなかったのですが、それは
MAP0171うろつき邸、座標(078,034)、EV0077が出口になっている部屋のことで合っていますか?
また、「チップセットを[20_うろつき邸2]に変更するとゲーム画面と同じ見た目になるはずです」というのもそのEV0077のことで合っていますか?
106:kuraud
22/03/06 20:00:57.82 0REPFIQd.net
>>105
その通りです
ただ、EV0077は出口なので「[現実部屋]に変更する」ようになってます (元のチップセットに戻してます)
037,009にあるEV0075側が入口で、「[20_うろつき邸2]に変更する」のはこちらのイベントですね
実際に中身を見ると ◆チップセットの変更 が入口出口の双方にあります
qxy氏の世界もおそらくそうですが、マップによっては
「座標がここ以上ここ以下ならこのチップセットに変更する」といったマップイベントを用意して
必要な時に ◆イベントの呼び出し で呼んで処理を実行させている所もあります
107:名前は開発中のものです。
22/03/08 23:08:57.31 3fTD8X80.net
>>106
なるほど、いろいろなマップの設定方法があるということですね。勉強になりましたm(_ _"m)
108:kuraud
22/03/11 01:54:01.19 PXhKN1kq.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ8上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします、走者宣言も無しに申し訳ないです
パッチ3時点で特定のバグに遭遇したままセーブした人だけフリーズするバグと、収集要素が集まらないバグの修正をしました
109:qxy
22/03/15 22:04:15.80 EsoaKKnp.net
今から18日まで走ります。
shigurin氏から、noildoof氏の提供したマップの実装を託されましたので、その作業のために走ります。
この作業のため、チップセット割り当て1171〜1180を使用します。
この割り当ては私が予約していますが、noildoof氏のマップ実装に使用しますので、その代理実装を行ってきたshigurin氏の割り当てとして扱ってください。
110:qxy
22/03/17 00:07:43.95 USDlDpb/.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ9をアップロードしました。
111:2i9
22/03/18 15:13:17.13 mKY9Cufc.net
natl氏へ
紫陽花の古都で使用されている、ケーキ付きはにわのキャラチップ(natl_char13.png-6)の使用許可を頂けないでしょうか。
以下具体的な使用箇所とその理由:
お面屋(MAP0451)にて、はにわ+ケーキ状態でお面を注文した際に買えるお面として使用したいです。(CEV0273でも使用します)
現在、はにわ+ケーキ状態でお面を注文すると、動けないもの(oudn氏の遺跡で使用されているグラ)になり強制起床になってしまう仕様です。
ですが、ミックスエフェクトで強制起床になってしまう現行の仕様は、プレイヤーにとって不親切ではないかと思いました。
そこで、はにわ+ケーキ状態で買えるお面を上記グラフィックに差し替えたいなと考えています。
もし使用許可を頂けなかった場合は、スイーツ(MAP0248)のスイーツ子(zenmaigahara_Charset_04.png-1)あたりを使用しようかなと思います。
112:2i9
22/03/18 22:22:35.79 mKY9Cufc.net
すみません、もう一つ連絡事項ありました
kontentsu氏へ
MAP1182およびMAP1308の一部分(2i9とkontentsu氏の共作)に関する一切の権利を破棄し、kontentsu氏の作品としても良いですか?
その際MAP1182は丸々譲渡という形に、またMAP1308に使用されている「2i9_charset18.png」は(自マップ領域で用いられている部分を削除して)共用素材とします。
113:名前は開発中のものです。
22/03/18 22:39:55.55 CDH5JYj7.net
2っきオンラインでは「syujinkou」が含まれるファイル名に存在する姿だけが、他のプレイヤーから表示されるようになっているっぽい
(「syujinkou」が含まれていないファイル名に存在する姿になった場合、他のプレイヤーから表示される姿は、「syujinkou」が含まれるファイル名に存在する姿になる)
なので、うろつきが変身出来る姿を追加した時は"syujinkou"をファイル名に含めた方がいいかも?
114:natl
22/03/19 09:50:00.78 TEEyYRAw.net
>>111
2i9氏お疲れ様です、natlです。
「natl_char13.png」に関してですが、お面屋で使用していただいても問題ございません。また実装にあたりキャラチップのファイル名を変更していただいても構いません。
ご連絡いただきありがとうございます、よろしくお願いいたします。
115:ほらつき
22/03/19 19:56:01.51 65stbfU8.net
今から20日まで走ります
116:ほらつき
22/03/20 21:06:08.35 MKjgNCW2.net
ゆめ2っきver0.118c_patch_10を本体用うpロダAにアップロードしました
URLリンク(ux.getuploader.com)
117:ほらつき
22/03/20 21:23:13.13 MKjgNCW2.net
申し訳ございません、素材が抜けていたためアップロードをし直しました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
118:qxy
22/03/20 22:20:55.97 6A9y9miN.net
>>117 ほらつきさん、更新お疲れさまでした。
パッチ10について、パッチ9のRPG_RT.lmtの更新分が適用されていませんので、
もう一度データを修正してアップロードし直してもらえませんか。
パッチ10でRPG_RT.lmtを編集していないならば、パッチ9のRPG_RT.lmtを上書きするだけで修正可能だと思います。
RPGツクール2000でプロジェクトを開いたままRPG_RT.lmtを上書きしてもその内容が反映されませんので、
それが原因でパッチ9のRPG_RT.lmtが適用されていない状態になってしまったのかもしれません。
パッチでゆめ2っきを上書きするときは、RPGツクール2000を終了してから上書きをすると安全です。
119:2i9
22/03/20 22:38:09.66 7dAp0yli.net
>>114 ありがとうございます!
120:ほらつき
22/03/20 23:19:35.87 MKjgNCW2.net
>>118 ご連絡ありがとうございます。
ただいま修正したのをアップロードいたします。
121:ほらつき
22/03/20 23:24:56.87 MKjgNCW2.net
パッチ10の修正をいたしました
何度も何度もアップロードして申し訳ございません
URLリンク(ux.getuploader.com)
122:qxy
22/03/21 00:00:14.09 BYM3g8Bi.net
>>121 再アップロードしていただいたファイルを確認しましたが、修正されていませんでした。
パッチ9のRPG_RT.lmtが正常に適用されているかどうかは、「MAP0833」のマップ名で判断できます。
マップ名が「MAP0833 noi テスラ庭園-外観」でない場合は、正常に適用されていません。
もし編集方法が分からなければ、パッチ10で以下のような編集をしているかどうか教えてください。
・マップの設定から「名前」の項目の内容を変更した
・マップの設定から「BGM」の項目の内容を変更した
・マップツリーの並び順を入れ替えた
これらの編集が無ければ、私の方で代わりにアップロードしておきます。
123:ほらつき
22/03/21 10:48:17.12 3BieXB2e.net
修正完了いたしました
お騒ぎいたしまして申し訳ございませんでした
問題点を指摘してくださったqxy氏に感謝いたします
URLリンク(ux.getuploader.com)
124:2i9
22/03/21 23:21:47.81 UjFsrqOM.net
>>112
kontentsu氏より、許可を頂けましたことを報告します。
次回更新より、MAP1182およびMAP1308の一部分に関する私の権利は全て破棄されます。
125:名前は開発中のものです。
22/03/22 21:24:19.95 oFQO8ptx.net
◆SnpHK3qog.です、今更ながらすみません
トリップのパスを忘れてしまったので名無しでの書き込み失礼します
コロナ禍で仕事が忙しく、制作に関わる時間がなくなってしまったためマップなど
予約領域を放棄します
領域を無意味に占有してしまい申し訳ありませんでした
126:ほらつき
22/03/22 21:28:11.78 hphpQUEK.net
スイッチ割り当ての予約
Autumn氏専用のスイッチ3421〜3440 32人目割り当てBの領域を予約します
127:qxy
22/03/25 00:46:02.34 1B4FgWmC.net
今から27日まで走ります。
新しい壁紙の実装、ギプスの動作の追加、システム周りのバグ修正を行う予定です。
このため、最近更新のあった方の下記のマップも編集することになるかと思います。
・natl氏のMAP0705 廃墟商店 (120,024) 新しい壁紙の実装のため
・natl氏のMAP0709 店内2 (014,011) ギプスの動作の追加のため(バグ修正)
・2i9氏のMAP0856 2i9_彫刻庭園 (傘を差したときのイベント) 新しい壁紙の実装のため
・aediorugap氏のMAP1387 靴下星&最終処分 (015,011) 新しい壁紙の実装のため
これらは、「各マップ、素材の利用規約.txt」に連絡不要などと記載して頂いておりましたが、
今回編集箇所が予め分かっていますので、念のためここで報告します。
もし編集しないほうが良い場合がありましたら、ご連絡ください。
changelogや半年ルール関連の改変ログに編集箇所を記載しますので、作り置きなどを上書きするときはご確認お願いします。
128:qxy
22/03/25 00:46:38.31 1B4FgWmC.net
kontentsu氏へ
新しい壁紙の実装に当たり、MAP1348 きらめく森の編集許可を頂けましたら幸いです。
MAP1348のEVID:0010(138,036)に壁紙取得の処理を追加する編集を行いたいと考えています。
129:2i9
22/03/25 09:21:21.44 CyfE9szx.net
>>127
問題ないです。
130:Kontentsu
22/03/25 17:33:03.44 hGKZ9994.net
>>128
編集しても大丈夫です。ありがとうございます。
131:2i9
22/03/26 19:20:40.85 MmAJd0GK.net
qxy氏の次に走ります。
octave氏マップのフリーズ・強制終了バグ修正と、お面の追加・調整を予定しています。
132:qxy
22/03/27 00:09:54.33 jbPo8j2u.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ11をアップロードしました。
>>129 >>130
お返事ありがとうございました。
今回のアップデートでお伝えしていたマップを編集しました。
133:2i9
22/03/27 07:56:13.95 xZR1JY2A.net
今から一週間走ります
134:kuraud
22/03/31 19:56:15.86 Yu7RVtiM.net
R4Rにて、中国語翻訳に関する条件の破棄と、その代わりとなる翻訳ガイドラインを提案します
審議期間は4月24日(日)までとします
ゆめ2っきオンライン(というかEasyRPG側の翻訳機能)で多くの言語が選択可能になっていることや
中国語翻訳だけが明確に条件が提示されているのを改めて見て、
「言語を指定せずに「翻訳する時はこうしてね」って明確にした方が便利そう」と思ったので提案してみます
(あと中国語翻訳の窓口役が私だけなのは荷が重いとも思ってた)
どうしても文章が長々してしまうのですが、たいへん雑に書くと
「条件守ればシステム関係は翻訳してもしなくてもええんよ、リドミは必ず翻訳してね」
「翻訳して何かあっても俺らは対応する義務とかないよ、あと使われてる素材の規約とかはそのまま引継ぎね」
「PC壁紙のタイトルと作者名は翻訳ダメやで、ミニゲームとか本とかは作った人的にOKなのか要確認な」
「翻訳って文字列の翻訳だけやで、他の事までして良いとは言うてないよ」
……という辺りの意味合いです
具体的な内容は長くなるので次レス以降に書きます
135:kuraud
22/03/31 19:57:58.23 Yu7RVtiM.net
>>134
-"翻訳版"とは、オリジナル版のゲームデータおよびそれに付随する文字列の一部を異なる言語に翻訳したものを指す
-ゆめにっきのファンゲームであり、ききやま氏が関与していないことを示してください
-オリジナルスタッフの存在と、翻訳者または翻訳チームの存在を何らかの方法で示してください
-翻訳によって何らかの問題が発生しても、オリジナルスタッフは対応する義務を負いません
-翻訳版の内容・提供方法に関して、オリジナルスタッフが修正・変更を指示できるものとします
-オリジナル版の素材・創作物に関する規約は翻訳版にも継承されるものとします
--オリジナル版と同じく、翻訳版も販売・営利利用できません
136:kuraud
22/03/31 19:58:28.49 Yu7RVtiM.net
>>135
-以下の要素は必ず翻訳してください
--テキストファイル "ReadMe.txt"
--新規にゲームを開始した際に表示される前書き
-以下の要素は翻訳しないでください。可能な限り原文を維持してください
--イラストのタイトルおよび作者名
--エンドクレジットのスタッフ名
--MAP0230に存在するテキスト
-以下の要素は翻訳しても翻訳しなくてもかまいません
--メニュー画面に表示されるテキスト
--ゲーム内の説明書
--エフェクトシフトチェンジのUIテキスト
--MAP0002 現実部屋に存在するテキスト
--MAP0004 夢部屋に存在するテキスト
--MAP0006 サウンドルームに存在するUIテキスト (ファイル名を省く)
--MAP0620 SR分室に存在するUIテキスト (ファイル名を省く)
--MAP0899 壁紙ギャラリーに存在するUIテキスト (イラストのタイトルと作者名を省く)
-上記の要素以外については、"各マップ、素材の利用規約.txt"の指示に従うか、作成者本人に許可を得てください
-以下の改変は翻訳作業の一部として認められます
--翻訳後のテキストがウィンドウなどの領域内に収まらない時、レイアウト変更を行うこと。ただし可能な限り必要最低限の改変に留めてください
-このガイドラインは翻訳および翻訳版の作成・公開を許可するものです。それ以外の行為を許可するものではありません
--例えば、オリジナルの該当バージョンに存在しない要素を追加することは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません
--例えば、翻訳版の公開ページにゲーム内のスプライトデータを用いることは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません
長くなりましたが、以上の"翻訳ガイドライン"をR4Rにて提案します
137:2i9
22/04/02 00:00:24.29 EI2YAZ8n.net
ゆめ2っき ver0.118d 上げました。(リンクは制作wikiから)
138:2i9
22/04/02 00:05:49.18 EI2YAZ8n.net
>>134 賛成です
139:2i9
22/04/02 07:16:28.81 xpsXTumZ.net
フリーズバグが複数あるみたいなので、今から走ります。
今日中に投稿します。
140:2i9
22/04/02 15:15:07.45 xpsXTumZ.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ1 上げました。(リンクは制作wikiから)
141:kuraud
22/04/02 16:53:31.28 YHCfyYV1.net
すみません、 >>136 の内容から1つ変更させてください
記述内から"--MAP0230に存在するテキスト"を外します (当人の許可があれば翻訳OKに変更)
他に可能な限り原文を維持するよう指示しているのは「作品名」「作者名」の類で、特に後者は"翻訳"が不可能なものと思っています
ただ、MAP0230 (開発者の部屋)にあるテキストは「誰の発言か」が明確なので、当人が良しとするなら翻訳しても良いのではないか、と思いました
(他の理由としては、そもそもRio氏のテキストは翻訳後の文じゃん!というのもある)
142:qxy
22/04/02 20:51:01.90 wJFSukUJ.net
今から4日まで走ります。
143:2i9
22/04/02 23:56:21.34 xpsXTumZ.net
恐らく修正はしばらく先になりますが、混乱を招かないように報告しておきます。
ver0.118dで追加したMAP0860のイベントは、現行verでは実行不可能みたいです。
申し訳ございませんでした。
144:qxy
22/04/04 00:16:41.44 095l/XUR.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ2をアップロードしました。
145:qxy
22/04/04 23:05:24.10 095l/XUR.net
今から走ります。すぐに走り終わります。
ver0.118dにバージョンアップした時に巻き戻った更新内容があったので、それらを修正します。
146:qxy
22/04/04 23:15:52.79 095l/XUR.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ3をアップロードしました。
147:kuraud
22/04/06 00:20:13.50 XfsEDIRn.net
半分ほど事後報告になりますが、制作まとめWikiの希望素材掲示板(ツクラー希望素材/18)にて「ゆめ2っきのロゴ」を募集する書き込みをしました
私的には「今すぐじゃなくてもいいよね」と思っているので、今のところ募集期限などはありません
タイトル画面と違ってWikiのヘッダー部分はランダム表示ができるし、やってみたら楽しそうという思いつきと、
ゆめ2っきオンラインのページで改めてロゴらしいロゴが無い(ので本家ロゴ改変が使われている)んだなぁという想いから
何か案があればヘッダー部分として、あわよくばリンクバナーの類やタイトル画面などで使うのもアリかも、と募集してみました
既に2i9氏から1つ提供していただいているので、制作まとめWikiのヘッダー部分として画像サイズの調整を施したもの・タイトル画像をバナー風に加工したものを置いています
(元のロゴそのままではないので、2i9氏的に「それならこっちにしてよ!」等ありましたらお声かけください)
もし何か不都合があるようであれば制作まとめWikiのヘッダー差し戻しまで含めて可能です ……というご報告でした
148:女子中学生
22/04/06 11:48:54.29 ahN2Fu1h.net
皆さまお疲れ様です☺
昔の夢見荘の、どこか間延びしたBGMってもう聴けませんか?😢
149:
22/04/07 09:22:18.48 VZvG9ptu.net
今から走ります。
バグ修正と小規模変更です、数分で上げれると思います。
150:
22/04/07 09:27:03.04 VZvG9ptu.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ4を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
151:名前は開発中のものです。
22/04/07 12:00:41.01 PzXWwihe.net
>>148
ファイル自体が上書きされているから、現在のバージョンで聞くことは不可能
虫祭壇のように元々は別の曲を使っていた場合は、旧SRで聞けるものもある
152:投棄性
22/04/10 12:27:10.53 3dnvrp8X.net
初めまして、投棄性と申します。この度は制作に参加したいと考え、割り当て予約に参りました。
マップ割り当ての170人目の1741〜1750、通行設定割り当ての115人目の1181〜1190を予約したいです。
また、マップ移動イベントの作成にあたり、自作のマップからhavenのMAP0916へ一方的に接続したいので、qxy氏に接続する許可を頂きたいと思います。
走者宣言をするのはしばらく先になるかと思いますが、よろしくお願いいたします。
153:qxy
22/04/10 23:30:30.24 PkQaWAdv.net
>>152
投棄性さん、初めまして。
以前壁紙を提供してくださった方ですよね。ツクラーとして参加してくださって嬉しいです。よろしくお願いします。
MAP0916への接続ですが、接続しても大丈夫です。
私のマップへ移動するときにいつもやっているイベントコマンドの組み方があるのですが、
MAP0916への接続イベントを作る際には、合わせておいてもらえると助かります。
要点は下記の2つです。一方通行の接続であっても、このように組む必要があると思います。
@MAP0916への場所移動イベントは、場所移動する前にコモンイベント3番「各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出すようにしておいてください。
また、変数4261番に特別な値(0,1,2,3,4,950以外の任意の数)を代入しておいてください。
AMAP0916の座標(0,0)にある「開始処理」というイベントは、MAP0916に入ったときに必ず実行されるイベントです。
この「開始処理」を編集してください。どういった編集が必要になるのかと言うと、
@で代入していた変数4261番の値にマッチする条件分岐を置いて、その中に投棄性さんのマップからMAP0916へ移動するときに実行させたいコマンドを置いてください。
この内容は投棄性さんにお任せしますが、おそらく変数4264番,4267番,4268番,4269番に0を代入する処理は必要になると思います。
これは、havenと接続している無限図書館(MAP0914)やhavenにあるゼンマイを正常に動作させるために必要な処理となります。
分かりにくいところがありましたら、お気軽にご質問ください。
もし難しそうなら、適当にやっておいても大丈夫です。
その場合は私の方でやっておくので、投棄性さんがMAP0916への接続を実装した後に、その場所移動イベントを私に編集させてください。
154:qxy
22/04/11 06:54:10.49 7xYTWvaz.net
Yume Nikki Online Project の責任者のユーザー名が
「kekami」から「azarashi」に変更されましたのでお知らせします。
変更されたのはユーザー名だけで、責任者が変わったわけではありません。
155:投棄性
22/04/11 11:54:21.24 zgr3A0X7.net
>>153
懇切丁寧な説明ありがとうございます。編集の際に参考にさせていただきたいと思います。
156:kuraud
22/04/15 16:03:36.07 jAs03Ui7.net
今から走ります。相変わらず細かい調整メイン
月曜日の夜明けまでには上げられる予定ですが、もしかすると少しかかるかもしれません
157:kuraud
22/04/15 22:11:30.49 jAs03Ui7.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ5上げました
DLは制作まとめwikiトップからお願いします
隠し扱いだったメニュータイプを普通に取得可能なものにしたり、ファイル名の変更を行ったりしてます
特に後者は何かおかしい箇所が出ても不思議じゃないので、何かあればご報告をお願いします
158:shigurin ◆qWArrkVHjY
22/04/16 12:51:52 R87Vi7+t.net
どうもです
マップ割り当て1751-1760,1761-1770
通行設定割り当て1191-1200
を予約します
159:女子中学生
22/04/16 15:13:24.68 TMQHSJ80.net
皆さまお疲れ様です(^○^)
160:名前は開発中のものです。
22/04/16 16:24:02.13 MN5b0XAE.net
半年ROMってろ
161:名前は開発中のものです。
22/04/17 09:47:38.32 9m0wtWrX.net
おつかれさまです。
パッチ5のchangelogには"各マップ、素材の利用規約"を変更したとありますが
パッチに"各マップ、素材の利用規約"が入ってません
162:kuraud ◆psB7u4PVzw
22/04/17 15:22:20 B5M9HBYa.net
>>161
報告ありがとうございます
FaceSetもひとつ(ミニうろつきのお面)変更し忘れてたので、それも入れて再アップロードしてきました
163:ほらつき
22/04/24 02:45:13.13 Fvlrnez6.net
マップ割り当て1771〜1780をAutumn氏用に予約します。
164:ほらつき
22/04/24 02:48:03.04 Fvlrnez6.net
文字化け?が起きたので書き直し
マップ割り当て1771-1780でお願いします
165:kuraud
22/04/25 20:40:16.80 bv3Jymvw.net
>>134-136 >>141 R4R:翻訳ガイドライン
先月末に発議したこのR4Rですが、賛成1内ツクラー1、反対0、意見0で決定となります
というわけで、制作まとめwikiに書いてきます (反応の薄さ故に少々不安ではありますが…)
合わせて、制作まとめwikiにある「中国語翻訳について」のページは解体して、
「他言語翻訳版について」みたいな感じで翻訳の歴史や経緯をまとめるものにしておきます、もう言語で分ける理由が薄いし
166:ほらつき
22/04/28 21:26:34.31 5mFrJTn8.net
今日から海外のツクラーとしてJared氏の代理実装として走ります。
元々やさこんてん氏がJared氏の代理実装を行うはずでしたが、変わりに私が行うことになりました。
そのためマップID、マップチップ割り当てはやさこてん氏の割り当てから当てがわれます。
Jared氏のtwitter @ Jared_Fshmn
167:ぬあー ◆/Q/BS8iBG.
22/05/01 07:30:26 maAt7MVR.net
海外ツクラーのartoka氏の代理実装をすることになりました
マップ 1781〜1790
マップチップ通行設定 1201〜1210
スイッチ 5001〜5020 を予約します
168:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
22/05/01 09:53:21 jn0VPxuv.net
具体的にいつからかは未定ですが、Lemniscate氏のマップの代理実装を再開することにしました。
よろしくお願いします。
169:ぬあー
22/05/01 10:33:46.08 maAt7MVR.net
先ほどの代理実装の件ですが少し問題があり取り消すことにしました
確認不足でした ごめんなさい🙏
170:ほらつき
22/05/02 02:09:41.73 7FEXWaBv.net
ゆめ2っきver0.118eをアップロードいたしました
海外のツクラーのJared氏の代理実装の更新が主な内容となっております
URLリンク(drive.google.com)
171:ほらつき
22/05/02 04:33:12.27 7FEXWaBv.net
パッチ5の内容が正常に当てれていませんでしたので再アップロードしました。
URLリンク(drive.google.com)
172:ほらつき
22/05/05 22:53:29.70 XNcQj/NW.net
マップチップ通行設定:1201〜1210 116人目の割り当てを予約します
173:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
22/05/06 21:12:25 Q/piv+HJ.net
マップ1781〜1790を予約します
174:kuraud
22/05/07 00:49:11.08 +Fu0bF6T.net
今から走ります、遅くとも14日までには上げられる予定です
175:kuraud
22/05/08 22:04:15.77 62JyDv8E.net
ゆめ2っき ver0.118f 更新しました、DLは制作まとめwikiからお願いします
いくつかのバグ修正、ボール工場でコウモリワープを使えるようにしたのと、
おまけでミニゲームBにフレームを付けることができるようにしてみました
アップデートパッチも用意しましたが次走者さんは本体DLして走ってください (ファイル削除を行った為)
また、ベンチ座りにだいぶ手を加えているので、これ絡みのバグが出るかもしれません。見かけたらWiki等へご報告をお願いします
176:spelude
22/05/08 22:24:55.92 v5bWIujb.net
Kuraud氏、更新お疲れ様です
今から走ります
平日にあまり作業できない都合上、1週間ほどかかる見込みです
よろしくお願いします
177:名前は開発中のものです。
22/05/10 12:50:31.26 YH7+SvIe.net
すみません、最新バージョンのDLをしようとしたらgoogle driveにブロックされたとかでDL出来ず困っているのですが、どうすればDLできるようになりますでしょうか?
178:名前は開発中のものです。
22/05/10 13:02:04.72 YH7+SvIe.net
すみません急にDLできるようになりました!なんだったんだろうか…
179:spelude ◆89nd/MMxy.
22/05/13 21:02:28 3IG+6o9Q.net
予約領域渋滞してますが、マップ1791〜1800の割り当てを予約したいと思います。
180:spelude
22/05/14 01:15:51.12 C3tPgfdP.net
5/15に上げるつもりで作業してましたが、思ったより早く済んだので上げました
半年ルールログなどの日付変更もれが怖かったので、一律15日として記載しています
よろしくおねがいします
URLリンク(drive.google.com)
181:spelude
22/05/14 13:29:26.85 C3tPgfdP.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
珈琲カップから移動した時に画面位置がずれてしまう不具合があったため、パッチ作成しました
次に走る方は当ててからお願いします
182:kuraud
22/05/16 22:14:49.22 l8xTB2ug.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
ゆめ2っき ver0.118g パッチ2上げました (パッチ1同梱)
ベンチ周りと閉じ込め周りのバグ修正をしました
183:aediorugap
22/05/25 02:46:05.56 dMI35Pr8.net
マップチップ通行設定:1211〜1220
マップ1801〜1810
を予約します
184:natl
22/05/25 18:41:13.58 YzxvRvR9.net
R4Rにて、2っきの二次創作に関するガイドラインページ(まとめwiki FAQのその他欄)の改定を提案します。
審議期間は6/8までとします。
提案した理由は二つあります。
@現在のガイドラインでは2っきの二次創作・同人活動に関して製作者の意向(同人グッズを制作・頒布してほしくない等)が反映できないこと。
(※「自分の製作物で同人活動を行われること」に抵抗を感じる製作者さんも中にはいらっしゃるため)
A2っきの同人活動をされている方から「公式で同人に関する規定があったほうが安心して活動ができる」とのご意見をいただいたこと。
上記のことが理由で、二次創作・同人関連のルールを改めて決めたほうがいいと考えたためです。
しかしゆめ2っきは多人数制作であり、また現在連絡が取れない製作者や作者不明の素材も存在しているため、製作者全員の意思を反映した公式ガイドラインを制定することは困難だと考えています。
ですので厳格なガイドラインというより「二次創作をする際のお約束」のようなゆるい規定として、元のガイドラインをベースに草案を作りました。
草案…URLリンク(drive.google.com)
反対の場合は具体的な理由を明示してください。
賛成の場合でも改善点などがありましたら書き込んでいただけますと幸いです。
185:名前は開発中のものです。
22/05/25 19:27:24.72 73oC/9E0.net
日本より海外のほうが創作意欲が高い人が多いし、曖昧な規約を増やして創作活動を混乱させる要因になるんじゃない?
あと、ゆめ2っきは誰のものなのか?って話でもあるし、個人的にはこのまま曖昧にしておくのが正解だと思うけどどうなんだろうね
186:qxy
22/05/25 20:21:56.66 kGnU+hk/.net
>>184
賛成します。
この改定によって、同人活動をされている方々が安心して活動できるようになるなら、良いことだと思いました。
草案の内容で問題ないと思います。
187:名前は開発中のものです。
22/05/26 07:42:36.88 H1ygNABM.net
草案では営利目的の使用を禁止してるけど、
同人でグッズ作って販売するのはNGって事です?
例えば同人即売会とかで
188:名前は開発中のものです。
22/05/26 07:44:52.40 H1ygNABM.net
ってか下に書いてあったわ・・スマソ
良識の範囲内であれば同人でグッズ販売して大丈夫ってことね
189:名前は開発中のものです。
22/05/26 17:35:54.26 Hz8+M3SI.net
ガイドラインが欲しいってのは、要は「ゆめ2っきで収益化をしたい」ってのが一番の理由だと思うんだよね。(金銭が発生しないなら大抵は暗黙で済む)
同人活動の主軸になるイベント頒布はまだ良いとして、ネットでの動画収益化、DL/グッズ販売、FANBOXなどのコンテンツ使用とかでどこまでお金を取っていいの?ってことを知りたいんだと思う。
190:natl
22/05/26 21:05:32.40 Ogngw6Du.net
皆様ご意見いただきありがとうございます。
>>189
「ガイドラインが欲しい〜」発言の経緯を明確にしておらず申し訳ないです…
「ガイドラインが欲しい」と発言した方は同人活動の範囲内でグッズや同人誌の頒布をされているプレイヤーさんです。
その方は同人活動に抵抗のある制作者がいることを私とのやり取りで知り、そのような制作者の意向を汲むために「公式で定めたガイドラインが欲しい」と仰っていました。
(また>>184には書きませんでしたが、実は制作者の何名かからも「ガイドラインは欲しい」という意見がちらほらありました。
草案の同人活動に関する文章は、同人活動に否定的な制作者の意見も取り入れながら作成しています)
191:名前は開発中のものです。
22/05/26 23:52:18.00 IsvxKlqp.net
>>113
荒らし対策が整備されたので
「syujinkou」と書かれていないスプライトも他のプレイヤーに見えるようになりました
192:spelude
22/05/27 20:02:37.24 1b284QOV.net
>>184
ガイドラインができるのはいい事だと思います。個人的には賛成です
ただ、ツクラーごとにどこまでを良いとするか違うと思うので、気をつけてほしいこと、や禁止事項は以下3点がいいと思います
・二次創作である事を明記すること
・第三者の名誉や権利を侵害しないこと
・ゆめ2っき及び他作品を侮辱する目的でないこと
営利目的は同人活動をされているツクラーさんがいるという話を聞いたことがあるので、一概にダメと言いきれないかもしれません
また、その他不適切もその人によって違うため、申し立てがあったら止めてもらう、に含めて問題ないと思います
長文失礼しました
193:kuraud
22/05/27 21:54:55.30 3CL8FS7M.net
>>184 R4R
おおむね賛成です
ただ、営利目的禁止と書かれると悩んでしまいますね…
例えば、同人誌を出す際に "印刷代÷部数をそのまま価格" としたら絶対に利益は出ません、
でも傍目にそのような価格設定がされているとは分かりにくいし…、といった感じでちょっと悩みます
もしダメだとして、金銭を得るのがダメなのか、大きすぎる利益がダメなのか、お金目当てで作ることがダメなのかが分かると動きやすいなぁと思います
(同人誌作るとかの同人活動に疎い人なのでこのへんは感覚の違いかもしれません)
194:natl ◆y5Ts2KZBv.
22/05/27 23:09:33 k+2f6qrW.net
「営利目的の〜」の文章に関してですが一旦草案から削除しました。
主な理由としてはこのR4Rで制定しようとしているのはファンアートを書く際のお約束/やるべきでないこと…のような汎用的な内容であるためそもそも入れるべきではなかったと判断したからです。
また「どのような活動でどこまで収益を上げたら営利的な活動になるのか?」に対しはっきりした答えが無い、「同人活動自体が禁止である」という誤解を招きかねないというのも理由です。
また他の方の意見も参考にさせていただき【禁止事項】欄に「宗教的・政治的目的の利用の禁止」など条項を二つ追加しました。
草案…URLリンク(drive.google.com)
ご意見いただきありがとうございます。
195:2i9
22/05/29 17:59:17.11 mocFT+3X.net
>>194
草案の内容で賛成です。
196:名前は開発中のものです。
22/05/29 20:34:09.64 PGwi9neP.net
改定された草案見たけど、同人活動等で金銭を得る事に関する記述はやっぱり欲しいなと思った
明確な線引きは難しいと思うけど、そこんともはっきり書いておいて貰えると安心できるので
それはおかしいだろってやり方の人が出てきた時にきっぱりと言えるし
197:名前は開発中のものです。
22/05/29 20:47:11.65 PGwi9neP.net
大前提としてゆめ2っきは本家ありきのゲームだから、
利益第一の営利使用は倫理的に絶対にダメという認識であるべきだろう
そこら辺がラインになると思う
198:名前は開発中のものです。
22/05/29 21:20:47 me1qsFgZ.net
提供側が赤字になるような同人活動ならオッケーでいいんじゃね?
199:名前は開発中のものです。
22/05/30 04:49:41.67 qH1xbtYk.net
ゆめ2っき自体が二次創作だから、普通に考えれば営利は禁止しないと本家にも他の派生にも影響がでる可能性がある
下手にOKにして、「でも、ゆめ2っきは営利OKだよ?」なんて言われたら、都合のいい盾にされるかもしれない
同人という体裁を保つなら基本的な創作ルールだけにしないと、公式が条件付きでも営利化を認めたっていうお墨付きを与えることになる
話が広がれば、それこそ望まない創作が量産される要因にもなるし、お金の話は慎重になるべきだと思う
200:名前は開発中のものです。
22/05/30 05:00:06.88 qH1xbtYk.net
とは言え、全面禁止だと動画投稿の収益化とか制作費用の補填とかどこまでが同人活動として認められるのか?
の問題がでるから、活動自体を制限したり自粛させる要因にもなるかもしれない
だから、他のコンテンツのように基本ルールだけに絞って「あとは良識に任せる」のが一番妥協できる案だと思う
201:名前は開発中のものです。
22/05/30 07:08:59.36 jMBCza70.net
海外は日本の著作権関係ないから、もう既にデータの売買とかしてそう
202:名前は開発中のものです。
22/05/30 07:49:15.99 9s1S440D.net
そういや海外のVtuberは既に2っき生放送で収益してたなぁ…
203:名前は開発中のものです。
22/05/30 16:44:24.11 Iz/RyRm1.net
営利目的オッケーなツクラーさんが、営利目的に使ってもいいキャラクターやマップデザイン、楽曲を公表してもらうってのはどう?
公表されてないものは実質ダメって分かりやすくなると思う
204:名前は開発中のものです。
22/05/30 18:15:07.02 Povg0pwg.net
本家がそもそも収益化の如何以前に二次創作のガイドラインすら制定してないからな
そこをゆめ2っきが先んじて営利目的の使用を明確に許可するのは不義理と捉えらる可能性は高いだろう
上にもあるように、良識の範囲内とボカすしか無さそうなのかもな
205:名前は開発中のものです。
22/05/30 19:08:23.72 0LsItrT+.net
その良識の範囲は誰が決めるんだろう
206:名前は開発中のものです。
22/05/31 04:16:46.44 TN71wzc8.net
(個人の)良識の範囲内って意味では
207:名前は開発中のものです。
22/05/31 05:08:34.66 TfOWgzW7.net
本当ならガイドラインなんて作ったら禁止して当然の項目だしな
二次創作が自分で営利の許可出しちゃったら、同人なんて稼ぎたい放題でしょ
208:名前は開発中のものです。
22/05/31 06:21:37.74 X62Au/eP.net
そのうちゆめにっきDDみたいな企業に目をつけられたりしてなw
209:名前は開発中のものです。
22/05/31 08:53:27.10 Xyrq1ttD.net
ゆめ2っきDDは正直見たい
210:名前は開発中のものです。
22/05/31 11:45:04.34 pbAXIHu4.net
あの規模でできるもんならやってみてほしいwww
211:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:39:05 gJxb57tx.net
遊園地のプレスマシン、ペーパー黒魔女、大量のハシゴ…2っきってアクションゲー向けの要素割と多いな
212:名前は開発中のものです。
22/05/31 19:15:47.54 jUy9FMar.net
つFCバグステージ
213:natl
22/05/31 20:00:47.77 JfH1Q65A.net
お世話になっております。
「ゆめ2っきの二次創作ガイドライン制定」に関してのR4Rですが、「制定しない」という方向性で議論を打ち切らせて頂きたく存じます。理由は以下の通りです。
・下手に金銭の絡む活動(営利/同人活動)を公式で許可することによりトラブルが発生する可能性がある。
・同人活動に対しても製作者側の意見が大きく異なる(ファン活動の一環として許容する方、仮に赤字だとしても金銭のやり取りが発生することに抵抗を示す方など)
・様々な国のファンがいる作品であるため、法律や著作権に対する認識が異なる方々にも受け入れられるガイドライン作りは難しい、等々
沢山のご意見を頂き、公式のガイドラインとして発表するには懸念点や考慮するべき点があまりにも多すぎると考えました。
改めまして議論に参加してくださった皆様に感謝申し上げます。誠にありがとうございました。
214:kuraud
22/05/31 21:01:59.27 RNMeNJQY.net
今回のをきっかけに改めて軽く調べてはみましたが、なんというか本当に、国によってこの辺の扱いが色々違うんだなぁ、と……
それはそれとして、改めてnatl氏乙です
215:名前は開発中のものです。
22/06/01 16:36:24.42 CRgyukSo.net
ゆめ2っきがガイドラインを制定できるのは、
本家が正式にガイドラインを制定してからやな
216:名前は開発中のものです。
22/06/01 22:13:07 Onf5AXqf.net
遊園地の強制起床イベをVRでやってみたい
217:aediorugap
22/06/02 21:41:53.22 kQPPOeyA.net
特に走者予約は詰まっていなそうなのでゆめ2っきver0.118h上げました 自己MAPのバグ修正がメインです
URLリンク(drive.google.com)
218:qxy
22/06/03 00:01:06.22 OkJ9Kxwk.net
以前ゆめ2っきオンラインの公開の是非について話し合いを行った際に、制作wikiに作ったこのページを削除しました。
URLリンク(wikiwiki.jp)ゆめ2っきオンライン版の公開是非について
ほぼ同じ内容のページを公開しておりますので、ゆめ2っきオンラインについてはこちらをご確認ください。
URLリンク(wikiwiki.jp)ゆめ2っきオンライン
219:aediorugap
22/06/03 07:15:15.00 9znvRSbf.net
自己MAPで地形ミスなどが確認されたのでゆめ2っき ver0.118h パッチ1 上げました
URLリンク(drive.google.com)
220:aediorugap ◆AMgJOHeCo50n
22/06/03 21:55:25 9qH9Po0a.net
MAP1806にて変数の指定ミスで壁に埋まるバグの報告があったのでパッチ2を出しました
地形ミスが多くて申し訳ないです…
URLリンク(drive.google.com)
221:名前は開発中のものです。
22/06/04 13:37:37.25 oA92JvEP.net
さすがに短期間でパッチ出しすぎ
後続に迷惑かかるし
走者宣言もせずアップデートしてたしな
もっとちゃんとデバッグしてどうぞ
222:名前は開発中のものです。
22/06/04 21:55:43 3W2kVlmM.net
114514
223:名前は開発中のものです。
22/06/04 22:04:00 8lPm7R5j.net
(≧Д≦)ンアッー!
224:spelude
22/06/05 11:41:52.84 gqHvElvn.net
aediorugap氏、更新お疲れさまです
今から走ります
前回は宣言期間に余裕を持ちすぎてしまったので、今回は6月10日を目処に更新したいと思います
また、バグ報告頂いていたファイル削除が必要なため、今回もバージョンアップとなります
225:spelude
22/06/07 07:14:02.72 1e2K83gO.net
URLリンク(drive.google.com)
ゆめ2っき ver0.118iです
バグなどもしあればごめんなさい。連絡ください
226:kuraud
22/06/10 00:51:34.10 8U2uOEFy.net
ゆめ2っき ver0.118i パッチ1上げました、走者宣言なしで申し訳ないです
URLリンク(ux.getuploader.com)
細かなバグ修正や調整と、あと夢部屋にちょっとしたものを追加してみました
227:juda
22/06/17 19:05:22.44 kgdfQWb5.net
マップID:1811〜1820
マップチップの通行設定:1221〜1230
上記の領域を予約します
228:maptsuki
22/06/19 17:11:53.40 xEW07qkp.net
お疲れ様です。
maptsukiです。今から走ります。
期間は、少し長いかもしれませんが1週間いただきます。
(予定より早くアップできる可能性もあります)
現時点ではパッチではなく、バージョンアップを行う予定です。
よろしくお願いします。
229:2i9
22/06/25 13:37:53.43 yD4kpAmP.net
一点ご報告です。
私がLemniscate氏との代理実装を行う上で、どうしても確認できていなかった問題が一点あり、
それを理由に、氏のマップの代理実装を再び正式に断ることにしました。
この件のより詳細な経緯についての質問は、私からは一切受け付けられませんのでご了承ください。
230:ほらつき
22/06/25 21:47:24.31 6LTBvF7i.net
今日から走ります
もしかしたから三日以上かかるかもしれません
231:maptsuki
22/06/26 10:04:51.24 x9DVEZNX.net
お疲れ様です。maptsukiです。
ゆめ2っき ver0.119 アップロード済です。よろしくお願いしますm(__)m
書き込み規制?に巻き込まれたようで、こちらでアップロード完了の報告ができませんでした。
代わりにwikiの避難所というほうで報告しましたが、一応報告を・・・
昨日から走り出したほらつき氏、応援しています。
更新たのしみです。
232:ほらつき
22/06/27 20:36:57.09 k/czxlBk.net
ゆめ2っきver0.119aをアップロードしました
バグなどがありましたら報告してくださると助かります。
URLリンク(drive.google.com)
233:maptsuki
22/06/27 21:16:40.50 ouuJ+qXP.net
こんばんは、maptsukiです。
ほらつき氏、更新おつかれさまでした。
ver0.119の更新でいくつか不具合を確認したので、修正のために3日ほど走ります。
今回はパッチとしてアップする予定です。
よろしくお願いします。
234:黒九
22/06/27 22:07:36.83 j24RoVCM.net
maptsuki氏の後に走ります。
バグの修正を目的として、自分のマップ以外では三角岩世界とメルヘンの通路を編集します。
235:黒九 ◆igPjjq0.zY
22/06/29 00:03:00 Byk5Dpvt.net
ゆめ2っきver0.119aパッチ2を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
このパッチにはパッチ1の内容も含まれてます。
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