ゆめにっきっぽいゲー ..
182:kuraud
22/05/16 22:14:49.22 l8xTB2ug.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
ゆめ2っき ver0.118g パッチ2上げました (パッチ1同梱)
ベンチ周りと閉じ込め周りのバグ修正をしました
183:aediorugap
22/05/25 02:46:05.56 dMI35Pr8.net
マップチップ通行設定:1211〜1220
マップ1801〜1810
を予約します
184:natl
22/05/25 18:41:13.58 YzxvRvR9.net
R4Rにて、2っきの二次創作に関するガイドラインページ(まとめwiki FAQのその他欄)の改定を提案します。
審議期間は6/8までとします。
提案した理由は二つあります。
@現在のガイドラインでは2っきの二次創作・同人活動に関して製作者の意向(同人グッズを制作・頒布してほしくない等)が反映できないこと。
(※「自分の製作物で同人活動を行われること」に抵抗を感じる製作者さんも中にはいらっしゃるため)
A2っきの同人活動をされている方から「公式で同人に関する規定があったほうが安心して活動ができる」とのご意見をいただいたこと。
上記のことが理由で、二次創作・同人関連のルールを改めて決めたほうがいいと考えたためです。
しかしゆめ2っきは多人数制作であり、また現在連絡が取れない製作者や作者不明の素材も存在しているため、製作者全員の意思を反映した公式ガイドラインを制定することは困難だと考えています。
ですので厳格なガイドラインというより「二次創作をする際のお約束」のようなゆるい規定として、元のガイドラインをベースに草案を作りました。
草案…URLリンク(drive.google.com)
反対の場合は具体的な理由を明示してください。
賛成の場合でも改善点などがありましたら書き込んでいただけますと幸いです。
185:名前は開発中のものです。
22/05/25 19:27:24.72 73oC/9E0.net
日本より海外のほうが創作意欲が高い人が多いし、曖昧な規約を増やして創作活動を混乱させる要因になるんじゃない?
あと、ゆめ2っきは誰のものなのか?って話でもあるし、個人的にはこのまま曖昧にしておくのが正解だと思うけどどうなんだろうね
186:qxy
22/05/25 20:21:56.66 kGnU+hk/.net
>>184
賛成します。
この改定によって、同人活動をされている方々が安心して活動できるようになるなら、良いことだと思いました。
草案の内容で問題ないと思います。
187:名前は開発中のものです。
22/05/26 07:42:36.88 H1ygNABM.net
草案では営利目的の使用を禁止してるけど、
同人でグッズ作って販売するのはNGって事です?
例えば同人即売会とかで
188:名前は開発中のものです。
22/05/26 07:44:52.40 H1ygNABM.net
ってか下に書いてあったわ・・スマソ
良識の範囲内であれば同人でグッズ販売して大丈夫ってことね
189:名前は開発中のものです。
22/05/26 17:35:54.26 Hz8+M3SI.net
ガイドラインが欲しいってのは、要は「ゆめ2っきで収益化をしたい」ってのが一番の理由だと思うんだよね。(金銭が発生しないなら大抵は暗黙で済む)
同人活動の主軸になるイベント頒布はまだ良いとして、ネットでの動画収益化、DL/グッズ販売、FANBOXなどのコンテンツ使用とかでどこまでお金を取っていいの?ってことを知りたいんだと思う。
190:natl
22/05/26 21:05:32.40 Ogngw6Du.net
皆様ご意見いただきありがとうございます。
>>189
「ガイドラインが欲しい〜」発言の経緯を明確にしておらず申し訳ないです…
「ガイドラインが欲しい」と発言した方は同人活動の範囲内でグッズや同人誌の頒布をされているプレイヤーさんです。
その方は同人活動に抵抗のある制作者がいることを私とのやり取りで知り、そのような制作者の意向を汲むために「公式で定めたガイドラインが欲しい」と仰っていました。
(また>>184には書きませんでしたが、実は制作者の何名かからも「ガイドラインは欲しい」という意見がちらほらありました。
草案の同人活動に関する文章は、同人活動に否定的な制作者の意見も取り入れながら作成しています)
191:名前は開発中のものです。
22/05/26 23:52:18.00 IsvxKlqp.net
>>113
荒らし対策が整備されたので
「syujinkou」と書かれていないスプライトも他のプレイヤーに見えるようになりました
192:spelude
22/05/27 20:02:37.24 1b284QOV.net
>>184
ガイドラインができるのはいい事だと思います。個人的には賛成です
ただ、ツクラーごとにどこまでを良いとするか違うと思うので、気をつけてほしいこと、や禁止事項は以下3点がいいと思います
・二次創作である事を明記すること
・第三者の名誉や権利を侵害しないこと
・ゆめ2っき及び他作品を侮辱する目的でないこと
営利目的は同人活動をされているツクラーさんがいるという話を聞いたことがあるので、一概にダメと言いきれないかもしれません
また、その他不適切もその人によって違うため、申し立てがあったら止めてもらう、に含めて問題ないと思います
長文失礼しました
193:kuraud
22/05/27 21:54:55.30 3CL8FS7M.net
>>184 R4R
おおむね賛成です
ただ、営利目的禁止と書かれると悩んでしまいますね…
例えば、同人誌を出す際に "印刷代÷部数をそのまま価格" としたら絶対に利益は出ません、
でも傍目にそのような価格設定がされているとは分かりにくいし…、といった感じでちょっと悩みます
もしダメだとして、金銭を得るのがダメなのか、大きすぎる利益がダメなのか、お金目当てで作ることがダメなのかが分かると動きやすいなぁと思います
(同人誌作るとかの同人活動に疎い人なのでこのへんは感覚の違いかもしれません)
194:natl ◆y5Ts2KZBv.
22/05/27 23:09:33 k+2f6qrW.net
「営利目的の〜」の文章に関してですが一旦草案から削除しました。
主な理由としてはこのR4Rで制定しようとしているのはファンアートを書く際のお約束/やるべきでないこと…のような汎用的な内容であるためそもそも入れるべきではなかったと判断したからです。
また「どのような活動でどこまで収益を上げたら営利的な活動になるのか?」に対しはっきりした答えが無い、「同人活動自体が禁止である」という誤解を招きかねないというのも理由です。
また他の方の意見も参考にさせていただき【禁止事項】欄に「宗教的・政治的目的の利用の禁止」など条項を二つ追加しました。
草案…URLリンク(drive.google.com)
ご意見いただきありがとうございます。
195:2i9
22/05/29 17:59:17.11 mocFT+3X.net
>>194
草案の内容で賛成です。
196:名前は開発中のものです。
22/05/29 20:34:09.64 PGwi9neP.net
改定された草案見たけど、同人活動等で金銭を得る事に関する記述はやっぱり欲しいなと思った
明確な線引きは難しいと思うけど、そこんともはっきり書いておいて貰えると安心できるので
それはおかしいだろってやり方の人が出てきた時にきっぱりと言えるし
197:名前は開発中のものです。
22/05/29 20:47:11.65 PGwi9neP.net
大前提としてゆめ2っきは本家ありきのゲームだから、
利益第一の営利使用は倫理的に絶対にダメという認識であるべきだろう
そこら辺がラインになると思う
198:名前は開発中のものです。
22/05/29 21:20:47 me1qsFgZ.net
提供側が赤字になるような同人活動ならオッケーでいいんじゃね?
199:名前は開発中のものです。
22/05/30 04:49:41.67 qH1xbtYk.net
ゆめ2っき自体が二次創作だから、普通に考えれば営利は禁止しないと本家にも他の派生にも影響がでる可能性がある
下手にOKにして、「でも、ゆめ2っきは営利OKだよ?」なんて言われたら、都合のいい盾にされるかもしれない
同人という体裁を保つなら基本的な創作ルールだけにしないと、公式が条件付きでも営利化を認めたっていうお墨付きを与えることになる
話が広がれば、それこそ望まない創作が量産される要因にもなるし、お金の話は慎重になるべきだと思う
200:名前は開発中のものです。
22/05/30 05:00:06.88 qH1xbtYk.net
とは言え、全面禁止だと動画投稿の収益化とか制作費用の補填とかどこまでが同人活動として認められるのか?
の問題がでるから、活動自体を制限したり自粛させる要因にもなるかもしれない
だから、他のコンテンツのように基本ルールだけに絞って「あとは良識に任せる」のが一番妥協できる案だと思う
201:名前は開発中のものです。
22/05/30 07:08:59.36 jMBCza70.net
海外は日本の著作権関係ないから、もう既にデータの売買とかしてそう
202:名前は開発中のものです。
22/05/30 07:49:15.99 9s1S440D.net
そういや海外のVtuberは既に2っき生放送で収益してたなぁ…
203:名前は開発中のものです。
22/05/30 16:44:24.11 Iz/RyRm1.net
営利目的オッケーなツクラーさんが、営利目的に使ってもいいキャラクターやマップデザイン、楽曲を公表してもらうってのはどう?
公表されてないものは実質ダメって分かりやすくなると思う
204:名前は開発中のものです。
22/05/30 18:15:07.02 Povg0pwg.net
本家がそもそも収益化の如何以前に二次創作のガイドラインすら制定してないからな
そこをゆめ2っきが先んじて営利目的の使用を明確に許可するのは不義理と捉えらる可能性は高いだろう
上にもあるように、良識の範囲内とボカすしか無さそうなのかもな
205:名前は開発中のものです。
22/05/30 19:08:23.72 0LsItrT+.net
その良識の範囲は誰が決めるんだろう
206:名前は開発中のものです。
22/05/31 04:16:46.44 TN71wzc8.net
(個人の)良識の範囲内って意味では
207:名前は開発中のものです。
22/05/31 05:08:34.66 TfOWgzW7.net
本当ならガイドラインなんて作ったら禁止して当然の項目だしな
二次創作が自分で営利の許可出しちゃったら、同人なんて稼ぎたい放題でしょ
208:名前は開発中のものです。
22/05/31 06:21:37.74 X62Au/eP.net
そのうちゆめにっきDDみたいな企業に目をつけられたりしてなw
209:名前は開発中のものです。
22/05/31 08:53:27.10 Xyrq1ttD.net
ゆめ2っきDDは正直見たい
210:名前は開発中のものです。
22/05/31 11:45:04.34 pbAXIHu4.net
あの規模でできるもんならやってみてほしいwww
211:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:39:05 gJxb57tx.net
遊園地のプレスマシン、ペーパー黒魔女、大量のハシゴ…2っきってアクションゲー向けの要素割と多いな
212:名前は開発中のものです。
22/05/31 19:15:47.54 jUy9FMar.net
つFCバグステージ
213:natl
22/05/31 20:00:47.77 JfH1Q65A.net
お世話になっております。
「ゆめ2っきの二次創作ガイドライン制定」に関してのR4Rですが、「制定しない」という方向性で議論を打ち切らせて頂きたく存じます。理由は以下の通りです。
・下手に金銭の絡む活動(営利/同人活動)を公式で許可することによりトラブルが発生する可能性がある。
・同人活動に対しても製作者側の意見が大きく異なる(ファン活動の一環として許容する方、仮に赤字だとしても金銭のやり取りが発生することに抵抗を示す方など)
・様々な国のファンがいる作品であるため、法律や著作権に対する認識が異なる方々にも受け入れられるガイドライン作りは難しい、等々
沢山のご意見を頂き、公式のガイドラインとして発表するには懸念点や考慮するべき点があまりにも多すぎると考えました。
改めまして議論に参加してくださった皆様に感謝申し上げます。誠にありがとうございました。
214:kuraud
22/05/31 21:01:59.27 RNMeNJQY.net
今回のをきっかけに改めて軽く調べてはみましたが、なんというか本当に、国によってこの辺の扱いが色々違うんだなぁ、と……
それはそれとして、改めてnatl氏乙です
215:名前は開発中のものです。
22/06/01 16:36:24.42 CRgyukSo.net
ゆめ2っきがガイドラインを制定できるのは、
本家が正式にガイドラインを制定してからやな
216:名前は開発中のものです。
22/06/01 22:13:07 Onf5AXqf.net
遊園地の強制起床イベをVRでやってみたい
217:aediorugap
22/06/02 21:41:53.22 kQPPOeyA.net
特に走者予約は詰まっていなそうなのでゆめ2っきver0.118h上げました 自己MAPのバグ修正がメインです
URLリンク(drive.google.com)
218:qxy
22/06/03 00:01:06.22 OkJ9Kxwk.net
以前ゆめ2っきオンラインの公開の是非について話し合いを行った際に、制作wikiに作ったこのページを削除しました。
URLリンク(wikiwiki.jp)ゆめ2っきオンライン版の公開是非について
ほぼ同じ内容のページを公開しておりますので、ゆめ2っきオンラインについてはこちらをご確認ください。
URLリンク(wikiwiki.jp)ゆめ2っきオンライン
219:aediorugap
22/06/03 07:15:15.00 9znvRSbf.net
自己MAPで地形ミスなどが確認されたのでゆめ2っき ver0.118h パッチ1 上げました
URLリンク(drive.google.com)
220:aediorugap ◆AMgJOHeCo50n
22/06/03 21:55:25 9qH9Po0a.net
MAP1806にて変数の指定ミスで壁に埋まるバグの報告があったのでパッチ2を出しました
地形ミスが多くて申し訳ないです…
URLリンク(drive.google.com)
221:名前は開発中のものです。
22/06/04 13:37:37.25 oA92JvEP.net
さすがに短期間でパッチ出しすぎ
後続に迷惑かかるし
走者宣言もせずアップデートしてたしな
もっとちゃんとデバッグしてどうぞ
222:名前は開発中のものです。
22/06/04 21:55:43 3W2kVlmM.net
114514
223:名前は開発中のものです。
22/06/04 22:04:00 8lPm7R5j.net
(≧Д≦)ンアッー!
224:spelude
22/06/05 11:41:52.84 gqHvElvn.net
aediorugap氏、更新お疲れさまです
今から走ります
前回は宣言期間に余裕を持ちすぎてしまったので、今回は6月10日を目処に更新したいと思います
また、バグ報告頂いていたファイル削除が必要なため、今回もバージョンアップとなります
225:spelude
22/06/07 07:14:02.72 1e2K83gO.net
URLリンク(drive.google.com)
ゆめ2っき ver0.118iです
バグなどもしあればごめんなさい。連絡ください
226:kuraud
22/06/10 00:51:34.10 8U2uOEFy.net
ゆめ2っき ver0.118i パッチ1上げました、走者宣言なしで申し訳ないです
URLリンク(ux.getuploader.com)
細かなバグ修正や調整と、あと夢部屋にちょっとしたものを追加してみました
227:juda
22/06/17 19:05:22.44 kgdfQWb5.net
マップID:1811〜1820
マップチップの通行設定:1221〜1230
上記の領域を予約します
228:maptsuki
22/06/19 17:11:53.40 xEW07qkp.net
お疲れ様です。
maptsukiです。今から走ります。
期間は、少し長いかもしれませんが1週間いただきます。
(予定より早くアップできる可能性もあります)
現時点ではパッチではなく、バージョンアップを行う予定です。
よろしくお願いします。
229:2i9
22/06/25 13:37:53.43 yD4kpAmP.net
一点ご報告です。
私がLemniscate氏との代理実装を行う上で、どうしても確認できていなかった問題が一点あり、
それを理由に、氏のマップの代理実装を再び正式に断ることにしました。
この件のより詳細な経緯についての質問は、私からは一切受け付けられませんのでご了承ください。
230:ほらつき
22/06/25 21:47:24.31 6LTBvF7i.net
今日から走ります
もしかしたから三日以上かかるかもしれません
231:maptsuki
22/06/26 10:04:51.24 x9DVEZNX.net
お疲れ様です。maptsukiです。
ゆめ2っき ver0.119 アップロード済です。よろしくお願いしますm(__)m
書き込み規制?に巻き込まれたようで、こちらでアップロード完了の報告ができませんでした。
代わりにwikiの避難所というほうで報告しましたが、一応報告を・・・
昨日から走り出したほらつき氏、応援しています。
更新たのしみです。
232:ほらつき
22/06/27 20:36:57.09 k/czxlBk.net
ゆめ2っきver0.119aをアップロードしました
バグなどがありましたら報告してくださると助かります。
URLリンク(drive.google.com)
233:maptsuki
22/06/27 21:16:40.50 ouuJ+qXP.net
こんばんは、maptsukiです。
ほらつき氏、更新おつかれさまでした。
ver0.119の更新でいくつか不具合を確認したので、修正のために3日ほど走ります。
今回はパッチとしてアップする予定です。
よろしくお願いします。
234:黒九
22/06/27 22:07:36.83 j24RoVCM.net
maptsuki氏の後に走ります。
バグの修正を目的として、自分のマップ以外では三角岩世界とメルヘンの通路を編集します。
235:黒九 ◆igPjjq0.zY
22/06/29 00:03:00 Byk5Dpvt.net
ゆめ2っきver0.119aパッチ2を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
このパッチにはパッチ1の内容も含まれてます。
236:ほらつき
22/07/03 14:49:58.59 BLc2pDC/.net
今日から一週間ほど走ります。
内容はAutumn氏の代理実装と、私の世界のバグなどの修正です。
237:qxy ◆TnRajQU.Lw
22/07/03 23:48:13 QGibOKLu.net
マップID:1821〜1830
マップチップの通行設定:1231〜1240
上記の領域を予約します
238:ほらつき
22/07/09 20:14:42.96 eFBvsgBi.net
ゆめ2っきver0.119bをアップロードしました
バグなどがありましたら報告してくださると助かります
URLリンク(drive.google.com)
239:maptsuki
22/07/09 21:58:39.52 6m1U1GOi.net
こんばんは。maptsukiです。
ほらつき氏、更新お疲れ様です。
自世界関連で不具合を確認しましたので、修正のために今から走ります。
パッチとしてアップする予定です。
日付が変わる頃にはアップできればと思います。
240:maptsuki
22/07/10 02:51:31.84 hMPCiWvL.net
こんばんは。maptsukiです。
予定より時間がかかってしまいましたが、先ほどver0.119b用のパッチ1をアップしました。
よろしくお願いします。
URLリンク(ux.getuploader.com)
241:maptsuki
22/07/10 03:24:08.48 hMPCiWvL.net
maptsukiです。
↑でアップロード報告した後に1点忘れていたことに気が付き、一旦削除して先ほど再アップしました。
私が確認した限りでは、まだダウンロード数0だったので再DLを呼びかける必要などは無いと思いますが、一応報告をしておきます。
242:shigurin
22/07/11 16:42:34.45 q6w2dCE/.net
どうもです
マップ割り当て1831-1840
スイッチ割り当て3441-3460
を予約します
243:ほらつき
22/07/11 17:51:08.87 DP9hIPsq.net
今日から走ります
内容はautumn氏のマップのバグの修正となっております
244:ほらつき
22/07/13 00:27:47.23 CNjm5uzV.net
ゆめ2っきver0.119bパッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました
バグや不具合がある場合は連絡してください
URLリンク(ux.getuploader.com)
245:ほらつき
22/07/13 23:50:53.51 CNjm5uzV.net
走者宣言無しに申し訳ございません
バグが見つかりましたので急遽パッチをアップロードいたします
URLリンク(ux.getuploader.com)
246:ほらつき
22/07/17 10:11:36.95 GpSNZtHi.net
マップ割り当て1841から1850をAutumn氏用に予約します。
247:kuraud
22/07/26 23:38:52.49 +ZyJQ6Ie.net
今から走ります、30日までには上げられる予定です
フリーズしたりメニュー開けなくなったりするバグの修正(バグ一覧/163等)と、
Mixエフェクトで長押し動作していることを検知するためのスイッチ追加、
ミニゲームB exの一部仕様変更をする予定です
248:kuraud
22/07/28 01:18:31.13 rxuemL28.net
>>2i9氏
鯨飲のハシゴをぺんぎん加速中に上ってなんやかんやするとすり抜け状態になるバグがあるらしく、
こちらで修正できそうなのですが、編集してもOKでしょうか
各マップ、素材の利用規約には「バグ修正はええよ(超要約)」と書いてあったのですが、念の為に聞いておこうかと……
249:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
22/07/28 12:05:08 ecDX3sjf.net
>>248
そのバグに関しては、現在qxy氏に修正を依頼していて、今週中には修正されるとのことですので、できれば編集しないで頂けると助かります。
250:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
22/07/28 12:17:33 ecDX3sjf.net
追記:kuraud氏の報告より、同じハシゴがある水中マップのMAP1021(腐った海)でもぺんぎん加速の検証をしたところ、同様のバグが確認できました
251:qxy
22/07/28 19:45:49.25 EQ2I7JgA.net
kuraudさんの次に走ります
252:kuraud
22/07/28 20:19:21.68 rxuemL28.net
>>249-250
了解です、該当マップは触れずにそのままにしておきます
ただ、通常のハシゴのコモンイベント側にぺんぎん加速中は開始しないよう処理を追加する予定です
もしこの辺がqxy氏の修正内容と何かバッティングするようであれば消してください、と先に伝えておきます
253:kuraud
22/07/28 21:20:32.97 rxuemL28.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
ゆめ2っき ver0.119b パッチ4上げました (1〜3同梱)
ミニゲームB exの一部仕様が変わっていますが、ハイスコアはそのまま引き継がれます
もし気になるようであれば「タイトル画面で↑を押しながらX」でハイスコアデータを消してください
あと、こちらはパッチとは関係がないのですが……
制作まとめWikiにある「壁紙のタイトル/作者名のリスト」「パズル絵柄のタイトル/作者名のリスト」を、楽しむWiki側に移設しようかと考えています
分けて書く必要性があまり無いし、解放条件のついでに書ける方がラクそう……というごく単純な理由なのですが、もしご意見あればお聞きしたいです
これといった反対意見がなさそうなら移設できないかアレコレ試していこうと思います
(SR分室関係のリストは内部の条件そのまんまなリストなので、これはさすがに移設しづらいなと思ってます。ファイル名だけ移設するのも手かな)
254:qxy
22/07/28 21:59:59.12 EQ2I7JgA.net
今から30日まで走ります。
>>253
楽しむWikiはゆめ2っきの制作に必要なデータをまとめるサイトではなく、
基本的にはプレイヤー目線の情報を収集するサイトという認識でしたので、
制作上必要なものは、制作Wikiに残しておいてもいいのではないかなと思いました。
リストは壁紙・パズル絵柄・音楽ファイルを重複して登録してしまわないために、役に立つと思います。
ただ、最近は壁紙やパズル絵柄を更新する機会は限られているので、
「壁紙のタイトル/作者名のリスト」「パズル絵柄のタイトル/作者名のリスト」が移設されることには特に反対はしません。
255:中津
22/07/30 02:21:05.61 hBwusRa1.net
初めまして、中津と申します。
ツクラーとして開発に参加しようと思います。
マップ1851~1860
マップチップの通行設定1241~1250
スイッチ3461~3480
変数1701~1720
を予約します。
256:中津
22/07/30 10:01:41.06 hBwusRa1.net
すみません、変数1701~1720は共有でしたね。
変数の予約を4961~4980に変更します。
257:qxy
22/07/30 21:32:13.60 k/e1Iyqt.net
>>256 中津さん、初めまして。
これからよろしくお願いします。
すでに別の変数を予約されて、少し今更なのですが、
変数1701~1720は共有ではなく、予約して使用することは可能です。
制作wikiの変数の割り当ての表だとちょっと紛らわしいのですが、
赤い太字のマスより下に書いてあるものが最新の割り当て区切りで、
そこに載っていないものを補うのが、赤い太字のマスの上に書いてあるもの……という考え方なんだと思います。
----
ゆめ2っき ver0.119b パッチ5をアップロードしました
次の走者さんは当ててから走ってください
258:qxy
22/07/30 21:40:41.69 k/e1Iyqt.net
>>250
このバグも今回のパッチで修正しました。報告ありがとうございました。
259:qxy
22/07/31 06:33:47.22 dQ+mxKXq.net
昨日上げたパッチに少し見過ごせないバグがあったので、
今から走ります。
260:qxy
22/07/31 19:32:10.03 dQ+mxKXq.net
ゆめ2っき ver0.119b パッチ6をアップロードしました
次の走者さんは当ててから走ってください
261:shigurin
22/08/05 19:17:01.95 zqUz3IN/.net
どうもです
通行設定割り当て1251-1260
を予約します
262:FUMO
22/08/08 15:26:54.48 bG4Zd4lq.net
始めまして。FUMOです。
走者宣言はかなり後になると思いますが、ツクラーとして参加したいと思いレスさせていただきます。
マップ: 1861~1870
通行設定: 1261~1270
スイッチ: 3481〜3500
以上について予約します。
263:FUMO
22/08/08 23:55:45.42 bG4Zd4lq.net
sage忘れてました。申し訳ございません。
264:ほらつき
22/08/10 00:27:03.50 8M5jIoA1.net
今日から走ります。
内容はAutum氏のマップの修正、SR分室の曲の追加です。
265:FUMO
22/08/10 18:12:49.09 Op7/0lZm.net
トリップも付け忘れていました。本当に申し訳ございません。
スレ荒らしのようなものをしてしまったため、一応確認しておきたいのですが、予約しても大丈夫でしょうか…。
266:qxy
22/08/10 22:44:38.57 Wes5rmkD.net
>>265 スレ荒らしのようなものではないので気にしないでください。予約も大丈夫だと思います。
267:FUMO
22/08/11 00:41:38.74 GiNCSZM2.net
それでは改めて
マップ: 1861~1870
通行設定: 1261~1270
スイッチ: 3481〜3500
以上について予約します。
268:ほらつき
22/08/12 10:02:01.15 tJSAtVHB.net
ゆめ2っきver0.119b パッチ7をアップロードしました。
内容はAutum氏のマップの修正、SR分室の曲の追加となっております。
URLリンク(ux.getuploader.com)
269:ほらつき
22/08/15 01:42:04.20 ufKuSRhk.net
走者宣言無しに申し訳ございません。
また新たなバグが見つかりましたのでパッチを作成しました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
270:ほらつき
22/08/15 22:27:38.05 ufKuSRhk.net
アップロードするのにパスワードが必要となっていたので上げ直しました
URLリンク(ux.getuploader.com)
271:名前は開発中のものです。
22/08/18 03:19:24.57 e/thjXQq.net
ウロツキの名前の由来ってそもそも
誰が決めたんだろう、原点に振り替えると、夢遊病でうろつくから、ウロツキとはいえるけど
元々どういう意味で付けたのかといえば
@夢遊病で就寝時にうろつくから由来と思う
Aうろ覚えだと夢遊病でなく健忘症になってしまうから違う
Bウロボロスとかそういうシンボルは今んとこ出てきてないので違う
C2chの創始者が名付けたとして、たぶん夢遊病だからうろつくだと思うが、何か深い意味があれば面白い
Dその当時、○○ツキが流行ってたし、マドツキも自閉症と言われてたから、カミツキ、ヤミツキ、ウロツキ…ウロツキで夢遊病。病名もツキも回収できて一石二鳥!とした
以上になるのだろうか、Dあたりが核心だと思うんだよな
272:名前は開発中のものです。
22/08/18 19:48:51.76 jGzD2JWS.net
ゆめ2っきDDという発想が面白いのですが
Midjorneyを使ってゆめ2っきをリメイクできたら面白そうですね
マップとかゆめ2っきのステージやキャラに似た者をmidjorneyで出力して
そのAIで作り出したものでゆめ2っきを再構築するとかです
273:心象スケッチ
22/08/18 19:55:11.13 jGzD2JWS.net
それかmidjorneyのAI素材だけで、ゆめにっきっぽいゲームを作る
たぶんそれもツクールを触って実現可能か見る必要はありますが
AIにたいしてMOTHERのようなドット家の画像を出力させて「midjorneyが作ったドット絵のゆめにっき部屋」を構築していく
とかです
※タイトルは仮名で、宮沢賢治の「心象スケッチ」とかかな
Midjorneyを使って
ゆめ2っきの世界に近いものを再構築とかも面白いですし
そういう一大ムーブメントに乗っかりたいなと思う今日この頃です
家に帰ったらためしにドット絵のマップ作れるかやってみましょうかね…
274:名前は開発中のものです。
22/08/19 16:51:54.45 MewuxJm5.net
midjorneyでyumenikki, dot mapと打ち込むと
ゆめにっきっぽいマップが出ますね
スレ違いな気もしますが、派生ゆめにっきのスレで継続します
Yume2kki, dotmapでは出力されなかったので、ゆめ2っきのワードの画像生成は浸透性が低いのかな?という感じでした
ゆめにっきのワードを入れると反映はするみたいです
275:FUMO ◆Qf3LTak5bmRs
[ここ壊れてます] .net
FUMOです。
製作上必要になったため、変数割り当て1701から1720までを予約します。
276:名前は開発中のものです。
22/08/29 20:22:26.72 2krGqxdy.net
質問ですが
midjorneyで生成した画像を2っきに使用して大丈夫でしょうか?
フリープランなんで商標に使わないとはいえ規約に引っかからないか不安で
277:名前は開発中のものです。
22/08/29 23:18:33.70 7SfmPZpK.net
権利的に少しでも怪しいと思うなら止めておいた方がいい。
何かあった時に問題視されるのは、ゆめ2っき自体だから。
278:名前は開発中のものです。
22/08/29 23:38:01.52 6OflWc0T.net
それもそうですね
怖いので止めておくことにします
279:名前は開発中のものです。
22/09/05 17:32:42.97 Ub3v8XEN.net
いずれAIにチップセット作ってもらうツクラーとか出てきそう
280:名前は開発中のものです。
22/09/06 19:08:14.43 wDGVyKFK.net
小学生が図画工作で作りそうなマップを平気で作ってくるスレタイも読めないツクラー多いからむしろAIに全てやってもらった方がクオリティ高くてゆめにっきっぽいマップ作ってくれそう
281:名前は開発中のものです。
22/09/08 04:21:31.47 6FQlropI.net
>>276
midjourneyのフリープランで生成した画像のライセンスはCC BY-NC 4.0なので、
書作者情報の表示(midjourney側)と非商用であることが使用条件です。
今の所商用不可の素材も使われているようなのでまあ問題ないんじゃないかなーと思いますが、心配なら一応確認したほうがいいかと。
282:名前は開発中のものです。
22/09/08 15:21:33.90 +PDcDuHz.net
界隈的にはまだ揉めてるし、他スレや板を見てればわかるけどAIってだけで噛みつく人も多い
自分で派生を作って責任取るのは良いけど、共同制作物で他の人も巻き込むにはちょっとリクスが高い
283:名前は開発中のものです。
22/09/09 15:27:01.80 47J6K+S/.net
>>280
おまそう
284:名前は開発中のものです。
22/09/09 23:37:13.09 07rZhhBi.net
あーあ・・・
一度上がったから変な虫がついちゃったよ・・・
285:名前は開発中のものです。
22/09/10 18:57:49.01 2VpGk00j.net
草
286:名前は開発中のものです。
22/09/10 20:16:27.16 AxtO081O.net
無産のお客さんに触るから…
287:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
図画工作マップを作ってくる有産こそ厄介なのでは?
永遠にゆめ2っきの中に残るんだけど
あなたのゲームをリスペクトして作ったってききやまさんに堂々と胸張って見せる事出来るか?
こっちは楽しく製作してんだから邪魔すんながいつまでも通ると思うなよ
288:名前は開発中のものです。
22/09/13 22:12:40.92 zK6Np2qq.net
じゃあそのツクラーと談義でもして作り変えるか否か決めたら?
大体の製作者はTwitterなりアカウント持ってるんだから連絡取れるだろ
289:2i9
22/09/13 22:20:33.75 n/Ui7gzy.net
今から一週間走ります。(三日以内に走り終わると思いますが、久々に走るので念のため長めに期間を設けます)
内容は、偽浅瀬の家から次のマップに進めない重大なバグの修正などです。
290:名前は開発中のものです。
22/09/13 23:51:35.17 LY5jdfjx.net
無限ループになるやつ?
あれ仕様だと思ってた
291:2i9
22/09/14 08:50:52.35 cEla239t.net
>>290
バグです。原因がわからず対処に時間がかかり、結果的にはMAP1190をすべて作り直すことで修正できました。
292:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
[ここ壊れてます] .net
ゆめ2っきver0.119b パッチ9 上げました。
リンクは製作wikiから
293:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:19:28.95 EGFrQ5Ig.net
ききやまさんに云々とか言ってるのは去年レゴのアルファベットをどうのこうの言って消させた奴か
ホント年がら年中粘着してるな
お気持ちヤクザに耳を貸す必要はないよ
294:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:52:47.26 eez/oWxo.net
図画工作レベルの作品すら作れない奴がコンプレックスで喚いてるだけでしょ
ほんの僅かでも何かの創作をした経験があってその苦労を分かってる人なら絶対にできない発言ばかりのようだし
295:名前は開発中のものです。
22/09/14 20:58:46.23 X2F84EIn.net
レゴのやつはいつぞやのパブリックドメイン騒動と似たような問題だからあれは差し替えで正解だったと思う
本当にゆめ2っきを思って言ってるなら批判だけじゃなくて「じゃあこうすればよくなるんじゃないか」って案を出せばいいのにね
それができないなら「貴方の思うゆめにっきっぽいとは違うんだね」で終わり
296:maptsuki
22/09/16 17:05:16.69 ChnNPKVR.net
お疲れ様です。maptsukiです。
自マップに修正したい箇所があったので、今から走ります。
パッチ10として上げる予定です。
よろしくお願いします。
297:maptsuki
22/09/17 02:38:29.14 W/Li86c4.net
こんばんは。maptsukiです。
先ほど、パッチ10をアップしました。
ほらつき氏から依頼された更新内容も入っているパッチです。
ところで、本verのパッチ1の頃からSRの代行を依頼しています。(代行ログを活用
どなたかSRの追加に慣れている方がおりましたら、よろしくお願いします。
やっていただけるととても嬉しいです。
298:kuraud
22/09/17 22:05:02.16 piRWAD6v.net
今から走ります、19日が終わるまでには上げられる予定です
自マップのバグ修正と、 >>297 のSR代行、
あと"絵楽の門番に右側から話しかけるとフリーズ"に関してフリーズしないように暫定対処しておこうと思います
知らないプレイヤーさんがフリーズさせちゃうのを回避するのが目的なので、もし夢を彷徨う氏的にいい感じの修正方法があれば後で修正し直しちゃってください
299:kuraud
22/09/18 00:52:48.33 W/etvoZN.net
ゆめ2っき ver0.119b パッチ11上げました
URLリンク(ux.getuploader.com)
おおむね >>298 で書いた通りのバグ修正です
300:kuraud
22/09/19 01:22:55.52 QYQ7AT/e.net
>>253-254 壁紙のタイトル情報などを制作まとめwiki→楽しむwikiへ移設
> 楽しむWikiはゆめ2っきの制作に必要なデータをまとめるサイトではなく〜
制作に必要なデータを楽しむwikiにまとめる目的というわけではないです、でも結果的にはそうなっちゃうよなぁ……
「作る側としても遊ぶ側としても"あると嬉しいデータ"」なので「どっちかにまとめるのもアリかなー」という軽い気持ちが発端でした
(書き込んだ当時それ以上はあんま考えてなかった)
じゃあ移設ではなく両方に書くのはどうだろう、とも思ったけど
WIKIWIKIの文法上、表組みの列を増やせば増やすほど編集画面でのテキストが複雑になってしまうのと
列単位でコピペするには一度表計算ソフトなどへ持ち込まなければならない、といった難点もあるので今回のコレはやめておこうと思います
301:qxy
22/09/22 20:00:52.06 TILZgH9d.net
今から24日まで走ります。
壁紙を追加します。
302:qxy
22/09/23 21:09:55.59 +vcEPMnj.net
マップ: 1871~1920
通行設定: 1271~1320
以上について予約します。
----
ゆめ2っき ver0.119b パッチ12をアップしました。
次の走者さんは当ててから走ってください。
303:2i9
22/09/24 20:38:16.91 /QyPL/5g.net
20_Charset_04-7(楽しむwiki名:館長の娘、20氏割り当て)
20_Charset_06-5(楽しむwiki名:タコ男、20氏割り当て)
20_Charset_20-8(楽しむwiki名なし、MAP0186の頭がテレビになってる人、20氏割り当て)
drm_army-7(楽しむwiki名:チットヤー、◆tKp9vEGEfhCD氏の割り当て)
huyu-re-1(楽しむwiki名:ゴーグル君、zoo氏の割り当て、提供素材)
oudn_charset06-2(楽しむwiki名:ウボェ、oudn氏の割り当て)
sozai_Charset_01-6(楽しむwiki名:公式証明グラフ、oudn氏の割り当て、提供素材)
以下のキャラチップを、MAP0451などで購入できるお面として実装しても構いませんか?
素材利用ルールに基づき利用可能な素材群ではありますが、これらのお面を付けたまま様々なマップを歩き回れるようになることも加味して念のため連絡させていただきます。
これらについて、素材作成者の許可を頂けたか、一か月間特に返答がなかった場合に実装しようかと思います。
304:2i9
22/09/24 20:42:36.76 /QyPL/5g.net
追記:
juda_charset2-6(楽しむwiki名:アザラシ、juda氏の割り当て)が抜けていました。
305:qxy
22/09/25 06:35:58.26 eF7887yF.net
今から走ります。たぶん今日中にアップロードできます。
前回の更新からいくつかゲームの進行が止まるバグを報告いただいたので、それの修正をします。
306:juda
22/09/25 17:18:05.14 DhLSSIBm.net
2i9氏へ
お面実装の件、了解しました
特に制限はありませんのでご使用・改変していただいて構いません
307:2i9
22/09/25 17:42:52.56 FO0oc98o.net
>>306 ありがとうございます!
308:qxy ◆TnRajQU.Lw
[ここ壊れてます] .net
ゆめ2っき ver0.119b パッチ13をアップしました。
次の走者さんは当ててから走ってください。
309:Kontentsu
22/09/29 01:09:55.80 THlb2Bhs.net
マップ割り合当て1921~1930を予約します
310:Kontentsu
22/10/03 14:41:28.04 6OJ9yia4.net
マップ割り合当て1931~1940を予約します
311:Kontentsu
22/10/03 14:47:59.81 6OJ9yia4.net
お久しぶりです。4日間走ります。
312:Kontentsu
22/10/06 02:17:51.55 MaQZ/BdJ.net
「お待たせしました。ver0.119cです」
(K =△=)つ URLリンク(drive.google.com)
313:Kontentsu
22/10/06 11:52:40.32 MaQZ/BdJ.net
「バグがあったので直しました」
(K-△-)つURLリンク(drive.google.com)
314:qxy
22/10/06 19:21:17.35 c/K2Eism.net
今から走ります。
前回修正できなかったバグなどを修正します。
作り置きを適用するだけなので、すぐに終わると思います。
315:qxy
22/10/06 22:44:02.02 c/K2Eism.net
ゆめ2っき ver0.119c パッチ2をアップしました。次の走者さんは当ててから走ってください。
316:Kontentsu
22/10/13 02:19:45.34 Rtz+gQvf.net
バグ修正のために3日間走ります。
ついでにマップ割り合当て1941~1950を予約します
317:kuraud
22/10/14 17:24:43.60 8piwdfdO.net
>>321 >>317-319
私の知る範囲でちょこっと補足すると
わたる氏は離れると宣言すると同時に、こんな感じのことを言っていたのです
「ファンアートとかは止めないし、第三者がマップを復活させた改造版を作るのは止めない」「リレーされていく"本体"から消しておきたい」
そして、離れた後に「あの世界が好き!」と伝える誰かが居なかったわけでもない、
その気持ちを全部まるごと無下にしていいのだろうか、そう考えた結果が「オンラインでの復活」だったのだろう……と思ってます
オンライン版は(言い方が悪いけど)「第三者」なのであわよくば、と
で、オンライン版で復活させたい……という時、私にも相談の矢が刺さりまして
既にいくつか、「存在してた中で最新のver0.113をオンライン化」などの案が出ていたんですけど、
それでは最新版のセーブデータは持っていけないし、両方見たい人は最新版と反復横跳びすることになってしまう
かといってオンライン版にのみ復活させると、>>317 で語られている通り「オンライン版はゲームデータに手を加えないって話でしょ!?」となっちゃうし、そんな一人だけ特別扱いはできないよ、と
(え?バッジは?と思う人向けに補足すると、あれは内部の座標などを監視してるだけなのです)
「個人的には本体側に復活したらなぁ〜って思うよ」とわたる氏にぽつぽつ伝えてたら
qxy氏は私以上に気持ちがみなぎっていたらしく、その言葉で最後の鎖が吹っ切れた……本体側含めて復活させよう、と今に至るようです
今その流れで「kuraud氏にも横で聞いてもらってシステム的な見落としに気付いたら教えてほしい」と誘われてます
なので話の流れを聞いてはいるんですけど、まだマジで何も決まってません
収集要素どうするのか含めて何も確定してないっぽいし、
当時から変化したシステムや当時無かったエフェクトとの兼ね合いをどうするか、という所もこれからみたいです
もしかしたら最悪の場合「これはどうにもならない、あきらめよう」となってしまうかもしれません
(技術面・グラフィック面でそうなるとは考えにくいけど他の要因もありうるので一応)
318:名前は開発中のものです。
22/10/14 18:41:05.26 Z/GfjlyJ.net
当時のことをあまり知らないのであれなんですが、要は「参加した本体が今後リレーで更新されていく」というところに思うところがあるのだと思うので、
例えば氏の制作したマップのうち指定されたものは今後一切改変禁止、などすればわたる氏が精神的に楽かなあとは思います。
権利上特別扱いするのがどうかっていうのはあるけど
自分としては氏のマップだけで単独作品として独立する線の方を見てたのでちょっと意外
319:名前は開発中のものです。
22/10/14 19:42:32.87 aa0fxMvY.net
speludeがこのタイミングで走ろうとするの露骨すぎて草
320:kuraud
22/10/14 20:47:57.74 8piwdfdO.net
>>318 編集の可否
現状も、例えばアノン氏が「バグ修正はいいけど、繋皆大成以外は編集しないでくれ」と書き残していますね
私も「チタババは私の見た夢がモチーフだから閉じ込めキャラを削除しないでほしい」なんて奇妙なことを書き残してます
なので「ここに他の世界から繋げるのはやめてくれ」とか「これらの素材を使う時は事前に相談してくれ」とか書いておくことはできそう、実際どんなことを書くかは本人の意思次第ですが
(ただ、これらに"絶対"の強制力はないです。基本的には守るべきだけどフリーズするバグの対処で編集しなきゃならん!みたいな例外はあるって感じです)
321:名前は開発中のものです。
22/10/15 22:23:27.54 Ezmfaprf.net
よかったね、みんなから特別扱いされて。
さしずめqxyさんがわたるちゃん係か
322:名前は開発中のものです。
22/10/16 01:36:45.57 H2XRPFe+.net
まあ制作陣がオッケーするならいいんでしょ、としか言えない。
どのみち今後関わる気はなさそうだし。
323:名前は開発中のものです。
22/10/16 13:59:13.97 qlp1EUwz.net
これでちゃんとしたクオリティの世界が増えるといいなぁ
324:名前は開発中のものです。
22/10/16 14:33:48.41 gNuHTTg0.net
あんだけ騒いで削除して消えた癖に結局のこのこ戻ってこようとしてるの草
復帰したらまた気に入らない製作者に文句垂れるのかな?
325:名前は開発中のものです。
22/10/16 15:04:20.07 vnQoOOq7.net
>>321-324
もうネットwatch板に2っきヲチスレ作ってそこでやってくれ
ここ製作者の悪口言う場所じゃないんで
326:名前は開発中のものです。
22/10/16 15:24:42.49 H2XRPFe+.net
2っきの本体をtorrentで配布する案を思いついたけど
制作者以外もダウンロードするからこの案はないな…
327:名前は開発中のものです。
22/10/16 17:30:16.55 znRoySV7.net
過去のことがあって、単純に嫌がってるユーザーが一定いるってことでしょ
遊ぶのはユーザーなんだから、多少はそういう否定意見とし受け止めても良いんじゃないかな?
328:名前は開発中のものです。
22/10/16 17:46:13.69 ozhnfelG.net
個人的には色々なマップが増えることは歓迎なんでマップの復活が頓挫しないことを祈ります
329:名前は開発中のものです。
22/10/16 17:56:52.07 jKjB0ASx.net
speludeの更新、このタイミングは絶対マップ削除だよなぁ…
330:名前は開発中のものです。
22/10/16 19:04:06.68 0HzIX560.net
他の人作になるだろうとは言えみなぞこの続きが見られるかもしれないのか
331:名前は開発中のものです。
22/10/16 19:36:31.34 xOuamepy.net
急にこんなくそみたいな連投どう見ても自演でしょ
332:名前は開発中のものです。
22/10/16 19:37:54.67 s1BB0T8x.net
誰の自演か当てようぜ
333:名前は開発中のものです。
22/10/16 20:38:36.65 aTca5VY9.net
?
334:名前は開発中のものです。
22/10/16 21:44:25.73 l1+PQ56U.net
↑ここまでわたる氏の自演
335:名前は開発中のものです。
22/10/16 21:46:31.81 iFdZHZ3B.net
色んな人がやってるんだから肯定的な意見だけじゃなく否定的な意見も出るだろう
それをクソとか言ったり自演と決めつけるのはどうかと思うわ
俺はマップ復活に関してはしてもしなくてもどっちでもいいと思うけど
336:名前は開発中のものです。
22/10/16 22:07:35.47 0N2kMHAK.net
製作者さんにしかわからない事情や感情や想いとかあると思います。そして受け手であるプレイヤー個々の気持ちもあると思います。意見を言うのはいいと思うけど、本人じゃないのに決めつけるのは良くないと思います。匿名掲示板だから特にね。
私はわたるさんのマップ好きです。削除されたからといって削除前のバージョンで楽しんでます。色褪せることもありません。
マップが復活するのはやはりわずかでも消えずに残っていたわたるさんの希望なんじゃないかって私は思っています。
自演だとか色々言いたい気持ちもあるんでしょうがやはり制作される方々へのリスペクトを込めて、純粋に楽しめばいいのではないかな。
337:名前は開発中のものです。
22/10/16 22:13:06.48 2i1bLq2K.net
根拠も無しにあれこれ邪推しても傍らから見ればただの水掛け論にしかならないしね
338:Kontentsu
22/10/16 23:48:11.67 DVvy89Gp.net
更新しました。
(K =△=)つURLリンク(drive.google.com)
339:2i9
22/10/17 15:16:29.66 7yJnHjDf.net
避難所から転載:
spelude 2022/10/16 (日) 23:55:10 a7904@874fc
スレの方規制されてたのでこちらに
今から走ります。一週間くらいかかる見込みですので、よろしくお願いします
340:kuraud ◆psB7u4PVzw
22/10/22 21:25:45.63 PLTIJM3o.net
★ご報告
素材ロダ7が満杯になったようなので、取り急ぎロダ8をレンタルしてきました
ロダ7が空いていればそちらを優先してもらえると助かります
341:2i9
22/10/23 10:48:20.38 BoN13Sz4.net
少し前に、ゆめ2っき内でのAI画像生成ツールについての話がスレ内で出ていたのですが、
これについて、製作上の大きな懸念になるかなと思うところがあったので、恐らく周知のことかと思いますが書き込みます。
----
個人的には、適切なAI画像生成の利用が"可能であれば"賛成です。
表現の幅が広がる、絵を描くのが苦手なツクラーさんでも素材製作をAIに任せて製作に参加できる、などAIのツールは製作に様々な恩恵をもたらします。
しかし、私はAIの適切な利用は不可能だと考えています。
前提として、AIによって生成された画像と、それ以外の手段で生成された画像を判別することは非常に難しいです。
その上で、当然ながら各AIにも利用規約が存在します。
もし、素材として利用不可能と規約に明記されたAIツールで生成された画像がゆめ2っきに紛れ込んでしまったら…………考えるだけで恐ろしいです。
このデメリットは非常に大きく、上記のメリットとはとても釣り合わないように思います。
そこで、せめてもの対策として、AI使用に関する何かしらの規約を先手を打って(素材利用ルールあたりに)明記しておきたいのですが、どうでしょうか。
また、もしそれを行うなら、以下のどの案が適していると思いますか?(番号が大きくなるほど厳しい)
私は3番の案が適切かな………と思っているのですが、私自身AIに詳しいわけではないので、他の方々の意見も聞いてみたいです。
1.AIによる画像生成ツールを利用する際は、必ずcopyright.txtに生成に用いたツールを記載する。
2.AIによる画像生成ツールは、本スレ内で規約上の問題がないと承認されたもののみを用いる。
3.AIによる画像生成ツールの利用は全面的に禁止する。
342:2i9
22/10/23 10:51:35.03 BoN13Sz4.net
追記:
上のルールについては、上記の理由で完全にAIによる(利用規約を違反した)生成画像の混入を防ぐことはできず、あくまで気休め程度のものになると思います。
ですが、共同制作において、AIの考えなしでの利用による危険性を周知させるには適切な手段となる(そして、これ以外に有効な手は存在しない)と考えています。
343:名前は開発中のものです。
22/10/23 12:00:25.71 X1F77/nO.net
私的にはまだ日本ではAIが生成した著作物の扱いが法律などで整理されていない状態なので
もう少し様子見した方が良いと思います
344:2i9
22/10/23 12:15:03.15 BoN13Sz4.net
>>343
日本のAI関連の法整備については、これから行われる予定があったりするのですか?
調べてみましたが、私が知る範囲ではそういった流れ自体が日本であるのかすら不透明で、法整備には長い年月がかかりそうです。
(私自身政治には詳しくないので、こういった曖昧なことしか話せませんが………)
そもそも現状使われているAIでの画像生成サービスは海外産のものがほとんどで、日本法が適用されるかも怪しいので、とりあえず各AIの利用規約を最大限順守することを心がけるのがゆめ2っきの運営に欠かせないことだと考えています。
上記のルールについては、各AIの利用規約違反をいかに未然に防ぐかに重点を置いたものです。
でも、私自身まだ全体像の把握ができていないということは、やっぱりまだ様子見した方が良いかもしれないですね……
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