ノベルゲーのシナリオの書き方
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25:1 21/11/09 00:11:05.87 hqwQvjko.net とりあえずシナリオ作業に着手してみることにします 導入部分を執筆する際のコツとかありますか 26:名前は開発中のものです。 21/11/09 01:01:36.02 f+yJ9ZLB.net AIのべりすと使えば? 27:名前は開発中のものです。 21/11/09 02:36:04.95 NhlyQ5pc.net 同じように同じノリでゲーム作った経験がある私が言おう やる気次第とはいえかなり厳しい 自分達もクリスマス合わせで攻略対象2人のゲームを作った。ただプレイ時間はフルコンプでも10〜15分。 シナリオとスクリプトは自分、グラフィックは友人と分業制での上でだ。 完全一人ならはしょれる作業(キャラデザ会議etc.)があることを加味してもプレイ時間1時間が限界だと思う。 多少の間にあわなさはもう前提として、誰かせめて分業できそうな人を今からでも呼べないかい? 正直初めてのゲーム作りで何もかもじぶんひとりってのが心配だよ、メリットもあるけどさ。 28:1 21/11/09 17:53:18.28 hqwQvjko.net >>27 ツテがないのでどうしてもソロ制作になりますね…… その15分くらいの作品でも制作は結構かかりました?
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