ノベルゲーのシナリオの書き方 at GAMEDEV
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39:名前は開発中のものです。
21/12/02 13:31:43.36 KckmwcHA.net
>>38
やっぱりそうだよねえ
kanonでそういう選択肢で失敗して即死エンドだったとき
「このクソが!」
って思ったし…
でも割と最近でも序盤に2種類の選択肢(ショートケーキかフルーツケーキかを選ぶ)とかでエンディング変わるゲームもあったし
どういうところまでが許容範囲内か難しいね


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