【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 at GAMEDEV
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648:名前は開発中のものです。
21/11/03 04:05:57.63 g1ZD4Xy2.net
>>640
10人位でFPSやったらキツくない?
敵の動きとか凄くカクつきそうだけどそんな事無いなら使おうかな
例えば
if(scriptA.a<b)
else if(scriptA.a>c)
else if(scriptA.a=d)
みたいなコードだと何度もscriptAにアクセスして重くなったりする?


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