【ゲームエンジン】Un ..
210:名前は開発中のものです。
21/09/17 11:03:41.58 GsM1CdHs.net
>>202
Play1()の内部で何をやってるかによるけど、終了フラグを使って
void Update()
{
if ( isPlay1 Finished && !isPlay2Started )
{
Play2();
}
}
とか。
他にもコルーチンやイベントハンドラーなど色々方法がある。
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291日前に更新/264 KB
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